剑侠奇缘紫色装备之侍魂杀人爆装备吗

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全面探秘6711剑侠奇缘之侍魂装备系统
&&& 有关角色装备的各种玩法是每款RPG角色扮演类网页游戏中玩家都不会忽略的游戏组成部分,6711剑侠奇缘之侍魂中玩家闯荡江湖、争霸武林,更是需要精良的装备与武器来应对无休止的厮杀。游戏中的装备系统也是十分详细并且充满了玩点的。
&&& 在6711剑侠奇缘之侍魂中,每位玩家都将拥有帽子、衣服、项链、腰坠、披风、鞋子、护手、戒指、武器、护身符一共十件装备,每件装备都有装备品质、穿戴等级、门派限制、装备等阶、耐久度、基础属性、镶嵌属性等属性。装备品质分为白色、绿色、蓝色、紫色四种。
&&& 基础属性是每件装备上的原始属性,通过装备强化可以增强,镶嵌属性则是需要通过镶嵌宝石才能拥有的属性。这十件装备分别对应的属性是:帽子和衣服增加防御和HP上限,项链和鞋子增加闪避和HP上限,腰坠增加攻击和MP上限,披风增加防御和MP上限,护手和戒指增加暴击和HP上限,武器增加攻击和暴击,护身符增加暴击和闪避。
&&& 由6711剑侠奇缘之侍魂游戏界面右方的&装备制炼&图标可以进入装备制炼系统。最简单的是装备强化,装备强化上限等级随着玩家无双挑战的进度而逐渐开启,强化后的装备都为绑定状态,无法交易。装备强化需要消耗元气,但是成功率是100%,品质相同的装备强化后增加的属性相同,越好的品质,强化一次增加的属性越多,不过消耗的元气也越多。
&&& 可能有些人会说,如果装备强化了又要马上更换,那不是很浪费?没错,所以,装备升阶就是为了避免浪费而产生的操作了。如果玩家在二三十级就得到了一样史诗级别的紫色装备,那么,就不要吝啬地使劲强化它吧!因为通过装备升阶,这件原本为20级的低阶装备可以直接升阶成为更高级别的装备,而且,所有强化等级全部保留哦!不过,装备升阶需要消耗元宝,所以,建议玩家获得了高品质的紫色装备后再进行此项操作。通过装备升阶,不仅装备品质可以提升,还能够镶嵌更高级的宝石!
&&& 宝石镶嵌则是为了为装备增加更多的额外属性了。通过装备强化,只能够增强装备的基础属性而不会产生任何额外属性,额外属性的获得就只有通过镶嵌相应的宝石来达成。宝石也分为不同的等阶,每件装备上可以镶嵌的宝石种类也不相同,玩家需要根据系统提示与要求镶嵌对应的宝石。每件装备上有5个镶嵌孔,镶嵌孔会随着装备强化等级的提升而逐渐激活,镶嵌宝石不需要任何费用,而且是百分之百成功的哟!
&&& 装备既能增加玩家的攻击力,又能提高玩家的防御力,在对战中,它们就是玩家赖以生存的依凭,甚至可以决定成败与生死。6711剑侠奇缘之侍魂是一款武侠题材页游,以外族值中原武林打乱之机,欲夺我大好河山为背景展开主线剧情,在游戏中玩家将面对各式各样的强劲对手,想要增强自己的实力,就从装备强化开始吧!
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剑侠奇缘之侍魂无双挑战的注意事项
作者:佚名来源:互联网发表时间: 09:09评论 0 条 |
剑侠奇缘之侍魂无双挑战的注意事项关于剑侠奇缘之侍魂无双挑战,可能每个人都有自己的心得,这里详细讲一下自己的经验。打无双挑战的主要目的就是为了掉落的装备、单方和书籍,至于元气和经验,那都是少了可怜的,可以忽略。所以在打无双时要注意以下几点:一、暴走令的用法。每天的循环任务都有两个暴走令,建议除非在你第一次打暴走的boss时,平时不要随便使用暴走令,攒着等待日后集中使用。二、无双挑战掉落紫色装备只能说是可遇不可求,不要刻意为了装备去打暴走模式的boss。我有一个小号第一次打暴走金毛狮王就掉了一个80的头盔,又有一次为了80级的戒指动用了5个号打了一个星期,浪费了200多个暴走令都没打到。所以你想得到80级紫装,每天多买几个超级大漠或者多刷几次神秘商人似乎更靠谱一点。三、很多人都以为掉落的物品是随机的,事实上这种随机事件的几率也有大小问题。有一次我一个号打了燕南天7次,掉落了一个六阶单方、两个七阶单方、一个八阶单方,然后用小号去打也有单方掉落,后来又反复试验了几天,得出结论,每个boss在特定的时间段爆出物品的几率都不一样。这样你多开几个小号,让小号挨个boss去打,哪个boss掉得多,大号就盯着那个boss打。四、无双中掉落有用物品的几率从大到小依次为单方、书籍、紫装。单方的打法前面已经详述,紫装也可以多种方法获得,只有书籍需要你vip等级达到一定的级别才能在商城买到,而且价格不菲。所以,vip等级低的玩家现在就把攒着的暴走令拿出来打吧。相对于紫装的爆率,书籍的爆率要明显靠谱的多,我有次缺少两本太清罡气,动用了5个号,打了两天,一天出一本,平均二十几个暴走令就出一个。五、不要被无双榜的bug迷惑,系统推荐20万战斗力就可以挑战,但你如果真的按照这个标准,保准被秒杀,35万战的峨眉,还要不停吃药才能打到凤凰,所以其他门派的先暂时忍一忍,等到40万战再去碰碰运气吧。
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内容摘要:
6711《剑侠奇缘之侍魂》是一款以中原武林英豪抗击外族入侵为背景的ARPG武侠类网页游戏。游戏中的五大门派武当、少林、唐门、峨眉、丐帮各具...
&6711《剑侠奇缘之侍魂》是一款以中原武林英豪抗击外族入侵为背景的ARPG武侠类网页游戏。游戏中的五大门派武当、少林、唐门、峨眉、丐帮各具特征,各门派的发展路线也不尽雷同
。到了游戏后期,大部分玩家在设备
上的加点上都根基雷同
了,丹药、经脉也不会相差太多,那么到后期抉择
个人实力的就是宠物的成长值所带来的属性点提升
各职业不同的特性,下面就来为大家分职业介绍为宠物增加成长点的法子
:宠物系统&&&& 峨眉:峨眉的特性是防御高,一个盾可以让部分内力当成血量来耗损,首要攻击特性是群攻领域广,还有一个群攻技术:春阳融雪功,继续
并回血,这里就要注意一下了春阳融雪功是继续
掉血,但是继续
中是不会造成暴击的,因此峨眉这个门派不需要
太过于重视
暴击属性。峨眉的弱势在于没有高攻技术,没有爆发力,靠的是持久战杀人,所以防御依然很首要
,综合这些因素那么峨眉这个门派的玩家如果想要突出的话,在宠物的加点上就要以攻击为主,防御为辅,其比例点按攻击、防御、暴击、闪避来盘算
不计成长的点数,推选
3.5:3:2.5:1 或者4:3:2:1。
质&&&& 唐门:6711《剑侠奇缘之侍魂》中唐门的突出技术是踏雪无痕的30%闪避、穿云的100%暴击和流星无CD 上毒,同样毒是继续
掉血.在继续
中同样是不会造成暴击的,综合上述的技术,闪避和暴击唐门可以不用刻意去堆了,唐门的优势依然是群攻上毒,所以攻击依然是主堆属性,而唐门的弱势在于防御上,所以唐门的防御也是重中之重,终究
唐门不是武当那样的爆发职业,你想不被人秒杀那么你就必须
堆防御,建议比例点不计成长点的加点比例为4:4:2:0。
:丐帮技术&&&& 丐帮:丐帮是高攻职业,突出技术降龙十八掌及亢龙有悔的默然
。其弱点依然是防御低,爆发能秒人,要爆发就离不开暴击,同时依然也容易被秒和被风筝,但是选择这个职业的人一般也是看中其高攻属性,所以加点依然是攻击为主,建议比例点不计成长点的加点比例为4:3:3:0。
:武当职业原画&&&& 武当:武当这个职业玩家众多,很多人选择武当都是看中其高暴击属性以及剑罡的2.6倍暴击危害
,想体验秒人的快感,那确定
是武当为首选的,武当的突出技术是两个冲锋,不易被定身,同时还带晕人技术,打远程对比
有优势,因其高倍暴击危害
,建议比例点不计成长点的加点比例为& 3:2:5:0。
:少林技术&&&& 少林:6711《剑侠奇缘之侍魂》少林是个防守型危害
职业,其优势在于反弹危害
,其本身还有一个金钟罩减免20%的危害
,现在的版本反伤被把持
后不再触发了,看似被削弱
了,实际削弱
并不是太大,所以只需要
堆一点点防御,但总体来说这个职业依然强悍,其九阳神功反伤是根据
自身攻击来盘算
的,所以个人建议比例点不计成长点的加点比例为5:2:3:0。&&&更多相关信息请登录6711《剑侠奇缘之侍魂》官方网站:
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