dnf鬼剑士转职什么18级转职

DNF鬼剑士转职转什么?
DNF鬼剑士转职转什么? 5
要求魔物结合,PK专属,适应全天侯PK(场地),攻击猛,应该有什么气势呢……,天下之大,舍我其谁?
操作要求不高,刷图也能插一腿,剑魂处外,个人比较喜欢狂战,但只在阿修罗与鬼泣间选!!!
附带PK加点!!!
补充:附加PK加点:CD流
补充:各位注意魔武结合
不区分大小写匿名
那就是阿修罗吧
阿修罗到后期是极其强大的,并且操作简单,十分适合新手,也同样适合老手 强大的远程攻击输出能力,让怪物和PK的对手,不敢靠进你--原创加点 仅供参考--上挑 最少修到5级,出取消 如果想要走连招的建议加满 这个技能虽然是大众技能,不过对阿修罗作用很大,如果阿修罗想连招基本全靠这个技能了,最少修到5级,如果想要走连招的建议加满 连刺 建议1级 此技能有很大用处,打怪的时候作用就不小,用它可以接上挑,初期十分有用,中期一样实用,后期作用也有,建议1级 地裂-波动剑 最少5级,建议加满,阿修罗招牌技能.这个技能是阿修罗主打技能之一,是向前方敌人快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地,要注意是让对方能倒地的技能!!!!最关键的是这个技能的恢复时间只有2秒!!!!基本刚用完后用一个上挑马上还可以用了。 最少5级,建议加满,阿修罗招牌技能格挡 不修 原因:阿修罗要走专精的路线,学这个技能与理不和,因为和挫折意志相冲突!!!!而且要浪费很多SP,不修 字串5 银光落刃 不修 阿修罗主要是靠波动剑来杀敌的,学这个连招派的技能只能使玩家感觉更复杂话,而且杂而不精。 三段斩 修1级 这个技能用过的人都说十分理想,加1级吧,虽然阿修罗用攻击实在太少,但是前冲,跑路不错,谁叫阿修罗移动速度那么慢呢 裂波斩 不修 这个技能是我要说的重点,我说不修这个技能一定有很多人要反驳我吧,修他则必须要修到5级出取消,这样要耗费175SP,而且这个技能还是近身的技能,并且还要抓取后才出,对阿修罗并不重要,修了它,以后SP点一定不足,为了40级以后未来的强大,相信我,不要修它 空中连斩 不修 这个技能不修又有很多人要反驳我了,但是请相信我不修它,阿修罗不是白手,修它等于浪费,杂而不精 短剑精通 必修满 阿修罗和鬼气一样必须用短剑才能发挥出最大威力,阿修罗属于技能行人物,不可能象红眼一样走攻击的路线,短剑既加释放技能的速度,又大幅度加魔攻,仔细的人可以观察,阿修罗90%的技能完全属于魔攻。 远古记忆 修满 虽然是主动技能,而且用完后只持续几十秒的时间,但用了后能大幅度增加阿修罗的技能攻击力,而且操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用。 波动刻印 修满 阿修罗最主要的技能之一,不用说了 字串2 冰刃 · 波动剑 修满 阿修罗最主要的技能之一,不用说了 挫折意志 修满 阿修罗最主要的技能之一,不用说了 波动爆发 修1级 用于PK,或突围用,所以还是升一级吧 鬼印珠 不修 又是一个有争议的技能,我说不修的原因是为了节省SP修以后的大招的,修它也没多大用,攻击低用处不大,PK用一般,也不如专精几个技能好。而且攻击距离也不远,所以不修 邪光斩 修满并出修罗邪光斩 阿修罗吃饭技能之一,不修它真是没天理了而且出修罗邪光斩后可以蓄气操作简单,按住技能健就可以,不用把他放在快捷技能拦里 字串9 杀意波动 最少修5级,后期SP多的情况下建议修满 这个技能无论杀怪PK,都很无敌的说,但是暴费蓝,所以先修5级,为了出后面的大招,如果装备够好,技能点够多就修满 爆炎 · 波动剑 修满吧(让人郁闷的技能) 这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌,但是最最最大的缺点是要用的一无色小水晶,我就郁闷了,35级技能居然要用一个,以后大招都用一个或两个~~一句话,费钱的技能(强烈建议把这个这个技能需要的无色水晶取消,那阿修罗可就无双波 先修1级,如果SP够就修到3级或修满 这个技能又是一郁闷技能,攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但是只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用,局限性质大,不过使用出来后的威力你会震惊的,且技能够华丽,至少修一级 邪光波动阵 建议修满 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶,,和最后大招不动明王阵配合连续使用 不动明王阵 修满 阿修罗大招(除觉醒外),耗费两个无色水晶,,和大招邪光波动阵配合连续使用 觉醒技能有多少加多少吧
你确定你说的是鬼剑士吗??
我怎么觉得像魔道学者。。
我就是45阿修罗
如果要魔物结合那就选鬼泣
因为阿修罗是魔法攻击
鬼泣PK也可以
攻击也很猛的
如要加点则回复
就只有鬼泣是稍微带点物理的
阿修罗是纯魔法攻击
鬼泣技术好PK就很牛的
阿修罗。有攻击,全秒,刷图跟狂战组队最爽,阿修罗的觉醒也很牛,比狂战的好,比剑魂的攻击范围广,鬼泣的技能不怎么样,那得看在谁的手里,,不过都是单刀,那就是阿修罗,PK刷图都很牛、
我选阿修罗,攻击高,PK也很牛,你去官方看看很厉害的
貌似鬼泣后期很强,操作要求也不高,但别早转,不然你可就练不下去了,建议30转,最早25转
虽然鬼泣外表上较差,看起来邪恶。
但是,他的内在强啊
高攻击力的技能,固定性的和附属性的
高强防御力,——板甲,
且鬼泣技能是较酷的, 即使是暗属性(鬼影闪,六大鬼神……)
特别是觉醒技能—第七鬼神
攻击力几乎近秒杀,20职业中觉醒最强的一个,
他也结合了速度(因为武器是太刀),也结合了高攻击(技能性质),有远程攻击也有近程攻击
所以,他几乎完美无瑕
欲知更请在追问,我现在有事*^-^*
…… 嘻嘻……
本人不知道选什么好,但是我朋友是59鬼泣,我是56修罗,我玩惯修罗了,所以觉得修罗好。
下面给你介绍一下我修罗的PK点:
地裂波动剑: 5级 出强制列波斩: 5级 出强制冰刃: 满挫折意志: 1级波动刻印: 满鬼印珠: 10以上 出强制波动爆发: 1级斜光斩: 满修罗斜光斩: 1级杀意波动:5级暴炎波动剑:10斜光波动阵: 5不动明王阵: 满心眼: 满觉醒:1级上挑:满出强制太刀精通:满空中连斩: 1级三连斩: 5级格挡: 出强制记忆: 满
剑魂转职任务 任务NPC: 鬼剑士导师G.S.D、诺顿 等级要求: 18级以上 任务流程: 前往赫顿玛尔拜访诺顿, 请他帮忙制作[校正工具]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往地下城, 收集1个[青铜臂铠]、 80个[白色小晶块]和1个[无色大晶体]交给诺顿。 (青铜臂铠可在风振处购买, 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 各色大晶体可以通过西海岸的罗杰生产获得) 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D。 (可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)
鬼泣转职任务 任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、莎兰 等级要求:
18级以上 任务流程: 向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)
狂战士转职任务 任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、莎兰 等级要求:
18级以上 任务流程: 向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往地下城, 收集81个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买) 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)
阿修罗转职任务 任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、诺顿 等级要求:
18级以上 任务流程: 向诺顿打听[心眼秘药]。 (若接了此任务, 则不能再接受其他到转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集2个[毒猫王的毒牙]和41个[蓝色小晶块]交给诺顿。 (毒猫王的毒牙可以从毒猫王身上随机获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) 希望采纳把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。 (可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)
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地下城与勇士领域专家DNF鬼剑士转职
DNF鬼剑士转职
我想知道鬼泣好还是阿修罗好,我喜欢技能多的,我不太会连人,容易上手的, 我会玩很久,想知道他们的具体资料,我快转职了,请大家帮帮忙,拜托了,谢谢!
首先说实话下面的是我复制来的
本人60J鬼鬼
下面的我看过了绝对没问题 问过挺多老鬼的也说没问题 就照着这个加
鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
其他回答 (53)
土豪建议鬼泣,平民还是修罗好,装备便宜,固伤高,不需要连招,望采纳
个都有个的好处 我打算转个鬼泣
当然是阿修罗了,像你这样的新手 很适合打阿修罗
平民修罗,土豪鬼泣
打酱油的路过!
鬼泣是用钱堆的,至于修罗,刷图消耗少,操作也简单,如果你长时间玩,建议玩魔神,伤高,把死亡抗拒点满,刷图很hi
修罗吧,复制的不要紧吧?
Asura(阿修罗):
阿修罗截图
  “吾身即吾‘眼’,只要心跳还在,就无法瞒过吾之‘眼’”!
  的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这快大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。
  他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。。。
  阿修罗职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
  当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。
  攻击类型 魔法型为主
  精通武器 剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)
  精通护具 板甲
  上手难度 ★★★(MP少)
  阿修罗转职任务
  任务NPC:
  鬼剑士导师G.S.D、诺顿
  等级要求:
  18级以上
  任务流程:
  向诺顿打听[心眼秘药]。 (若接了此任务, 则不能再接受其他到转职任务, 请慎重选择! )
  前往格兰之森的地下城, 收集2个[盲目草]和10个[蓝色小晶块]交给诺顿。 (盲目草在通关暗黑雷鸣废墟后获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) (ACT2死神的挑衅版本对转职任务有更新)
阿修罗截图1(11张)
  把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。
  阿修罗转职后可学的新技能
  波动板甲专精
  装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
  杀气感知
  可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。
  波动刻印
  以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
  强制 - 波动剑
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。
  强制 - 裂波斩
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。
  冰刃 · 波动剑
  向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
  挫折意志
  受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。
  (更正:受敌人攻击后可以暂时增加智力和MP回复量。 国服翻译错误,智力和MP是同时增加的。)
  波动爆发
  将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。
  鬼印珠
  把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
  邪光斩
  挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
  修罗邪光斩
  凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。
  杀意波动
  喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
  爆炎 · 波动剑
  向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。
  强制 - 鬼印珠
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。
  无双波
  在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
  邪光波动阵
  捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
  不动明王阵
  生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
  觉醒技能:
  心眼(被动) 消耗SP:30
  用心眼洞察周围的事物,自身被反击打中时回避率上升使之不被打中。
  Lv1:回避率提升10% Lv2:回避率提升15% Lv3:回避率提升20%(依此类推)
  波动眼(主动) 消耗SP:50
  使用波动眼时,一定时间内在自身周围制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易地压制敌人,黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少,在黑暗领域中,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式。
  前置技能:
  杀意波动Lv5
  爆炎 波动剑Lv5
  施放时间1秒,冷却时间180秒 指令:↑↑↓↓+Z
  消耗无色小晶体7个 (超费的)
  消耗MP475
  Lv1时:
  持续时间40秒
  穿爪冷却时间:4秒(冰刃变成穿爪)
  光翼冷却时间:2秒(地裂变成光翼)
  闪枪冷却时间:8秒(爆炎变成闪枪)
  普通攻击第3下出旋转车轮
  敌人命中率减少:5%
  敌人攻击速度减少:80%
  第一次攻击暗属性攻击力增加:120%
  第二次攻击暗属性攻击力增加:132%
  第三次攻击暗属性攻击力增加:144%
  穿爪攻击力增加:96%
  光翼攻击力增加:204%
  闪枪攻击力增加:150%
  车轮攻击力增加:24%
  开眼时魔法攻击力:3960
阿修罗(4张)
  技能使用条件:杀意波动施展中才能使用波动眼.
  技能介绍:使用波动眼时,一定时间内在自身的周围制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人.黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少.
  在黑暗领域内,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式.波动眼穿爪:波动剑冰刃技能变形,在前方一定距离从地上冒出剑气如地刺般刺向大暗黑天,以此斩杀前方的敌人造成无属性魔法伤害并能将被打中的敌人扯拽到大暗黑天面前.波动眼光翼:波动剑地裂技能变形,在大暗黑天的背后生成羽翼两边交叉给予无属性魔法伤害.波动眼闪枪:波动剑暴炎技能变形,在大暗黑天的背后出现无数的枪迅速向前,给予前方的敌人无属性魔法伤害.
  波动眼车轮:大暗黑天的基本攻击带有特别剑气和最后一下攻击生成齿轮模样的车轮一定时间内原地旋转,然后向前方前进,造成无属性魔法伤害.这个时候基本攻击也变成无属性魔法攻击.
  波动眼结束时,在大暗黑天周围生成无数眼睛,进行空间破坏,对领域内的敌人造成无属性魔法伤害.
  提醒:波动剑要加满 耗蓝少 很实用!
鬼泣(SoulBringer)
  能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与巴卡尔的战斗中召唤出了第七鬼神——邪神怖拉修,与暴龙王巴卡尔同归于尽
  鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。
精通护具:布甲
  上手难度:★★★★
  攻击类型:魔法型为主
  精通武器:太刀、短剑
  任务NPC:鬼剑士导师G.S.D
  等级要求:18级以上
  任务流程:
  向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。(若接受了此任务,则不能再接受其他的转职任务) 前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。
  特色技能:
  布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度,
  鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。
  封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、[残影之凯贾]、[瘟疫之罗刹]、[冥炎之卡洛] 、[鬼斩]技能各增加Lv1。
  暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。
  强制-鬼斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。
  强化鬼斩:增加鬼斩的攻击力。
  残影之凯贾:召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率;效果持续一定时间。
  侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。
  暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。
  噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
  月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。
  强制-月光斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。
  满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
  冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
  鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。
  死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
  瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
  鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。
  冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,按X键可向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
  强化侵蚀之普戾蒙:普戾蒙追加减少物理防御力。
  强化鬼影步:追加鬼影步的无敌状态时间和移动速度。
  强化冰晶之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间,在阵中会触发冰晶攻击。
  墓碑三绝阵:以自身为中心,落下三个巨大的墓碑,目标受到攻击后有一定几率进入诅咒状态,墓碑周围有紫色阵法,阵法范围内目标暗抗减少,一定时间后按下技能键可引爆墓碑。 编辑本段鬼泣觉醒觉醒名称
  鬼泣觉醒后职业名称:弑魂 觉醒技能
  鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫恐惧光环,需30sp技能点。一个是主动的觉醒技能,叫第7鬼神:邪神之怖拉修。 技能介绍
  恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环, 可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
  第7鬼神:暴走的怖拉修:邪神之怖拉修召唤出怖拉修协助自身战斗,但施放时,释放者必须召唤出至少两个鬼神才能召唤出怖拉修。技能施放后,会出现范围缓缓变大的怖拉修沼泽,可以使在怖拉修沼泽中的敌人降低移动速度和命中率。当沼泽面积达到最大时,怖拉修会出现并攻击敌人。怖拉修出现时,会引发冲击波并使敌人受到暗属性伤害;当他合上大颚时,还会使敌人受到第二次暗属性伤害并增加召唤者的智力。若此时杀死的敌人越多,则召唤者增加的智力值越大。怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神增加其自身的攻击力和出场速度,若被吞噬的鬼神数量越多、品级越高,则怖拉修的出场速度就越快、攻击力就越强。可以吞噬的鬼神:卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、凯贾、鬼影步、卡洛、EX萨亚(8个鬼神在场时,伤害依旧按照7只计算)。 觉醒任务
任务名称
接取NPC
接取角色
等级限制
完成条件
觉醒-禁断之领域
G.S.D
G.S.D
鬼泣
48
和G.S.D谈谈
觉醒-盛载灵魂的容器
G.S.D
G.S.D
鬼泣
48
通关暗黑城的『王的遗迹』2次,然后向G.S.D回复
觉醒-鬼神之冢
G.S.D
G.S.D
鬼泣
48
将决斗胜点400点交给G.S.D
觉醒-深入虎穴
G.S.D
G.S.D
鬼泣
48
前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 处置领主牛头械王2次, 然后向GSD回复
觉醒-一步之遥
G.S.D
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鬼泣
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收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D
觉醒-进入
G.S.D
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鬼泣
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前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D
觉醒-我是传奇
G.S.D
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鬼泣
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再和G.S.D谈谈
  短剑鬼泣:
  配合短剑的高魔攻及智力加成,短剑鬼泣可以说是鬼泣瞬间输出最高的流派,常用于刷图,pk的话要看个人喜好。
  适合技能百分比系魔攻:鬼斩,月光斩,冰之萨雅(冰阵、蓝阵),鬼影闪,卡洛释放(及鬼泣黑炎斩)不足:物理单攻太低,容易被怪围堵,建议出列波斩强制。蓝耗消耗过大,建议筹备回蓝装,或是长期携带大量蓝药。
  太刀鬼泣:
  太刀鬼泣,所谓主流的鬼泣,拥有攻速和释放的加成,输出次数最高的鬼泣流派。刷图的瞬间输出低于短剑,pk以快为主,常常擅长各种武器技。
  适合技能吟唱长技能:噬灵鬼斩,墓碑,卡洛空投(配合高级时装和释放装跃翔墨竹等,传说能在空中释放6次卡洛黑炎)及四阵。
  钝器鬼泣:
  俗称山鬼,在鬼泣群体里面为数不多,极为罕见,同巨剑鬼泣一起被视为异类。精通各种武器技能,近身格斗不俗,擅长实数魔攻,精通鬼斩之道,其余不可考。
  适合实数魔攻技能及物理格斗技能:刀魂之卡赞,瘟疫之罗刹,墓碑,主动与被动觉醒,卡洛格斗(把卡洛黑炎融入武技之中,后跳黑炎等),及其他武器技能和各类偷学。
  巨剑鬼泣:
  鬼泣中的异类,背负着各种嘲笑与偏见,却始终坚持着自己的信念,也许这才是真正的鬼泣之王,刷图终场输出量最高的鬼泣流派,绝对高伤。pk彪悍,抓人较强。精通各种武器技能与独特的连击方式。
  适合鬼泣全系技能: 鬼影一闪,邪神布拉修。 鬼泣觉醒伤害
  评估与使用方法:
  国服鬼泣觉醒伤害排瞬间觉醒伤害第2位,全部觉醒第三位。(当前版本无尽的挑战)
  国服瞬间觉醒排名:
  第一:武神
  第二:鬼泣
  第三:男柔道
  综合觉醒排名:
  第一:鬼泣
  第二:武神
  第三:元素
  ps:在其余任何外服鬼泣的觉醒都是排名第一,国服被河蟹以及外服的装备、附魔、时装宝石等最大智力是GF的几倍。外服伤害测评18万,有视频为证,请大家自行百度。
  很多人说鬼泣觉醒垃圾甚至连鬼泣内部也有很多人执此言论,实则不然!
  邪神布拉修的掌控方法是国服最难,几乎需要所有技能配合觉醒,
  主动觉醒属性实数魔法攻击,与武器无关,仅仅与智力和抗性有关(第六章后,属性已经修正)
  卡赞:无堆状态技能11级提供165点智力与力量。
  卡赞噬灵鬼斩:无堆状态技能10级提供50点智力与力量。
  普戾蒙:无堆状态技能11级减魔法防御5000点。
  萨雅,提升觉醒攻击力,(只是相当于献祭)。
  凯贾:同上。
  鬼影步:同上。
  罗刹:同上,并控制目标。
  魔法暴击与背击:提供暴击 。
  远古:无堆状态技能提供150点智力
  暗月降临:减暗系魔防(当前可忽略)
  无堆状态智力加成165+50+150=365
  药物加成:(第八章后,吃任何药不重叠只取最高加成)
  上级智力灵药:60
  高级时装加成:
  头部:30
  帽子:30
  套装加成10
  30+30+10=70
  暂不考虑队友和装备堆砌,智力的加成位365+60+70=495.智力按50级400计算,智力可瞬间达成895.
  觉醒伤害应该勉强可以到达10万,
  如果加上圣骑士,魔道,机械等加成保守估计伤害可到达15万以上。
  基本使用方法:先释放攻击阵法,后放绿阵红阵,加远古鬼斩,鬼影闪和卡洛,当然根据个人习惯。
  尽量保证怪在绿阵,施法者在红阵。
必须阿修,强大的技能,怪物不能近身,鬼泣真心垃圾,放个技能麻烦,很不给力,伤害还低
修罗好玩。。要不我有个狂战我都会玩修罗
玩鬼泣吧、这个职业挺好得、控制也不难、也挺猛得、
不用说修罗强大,鬼泣肉薄布甲,修罗板甲,技能修罗多
那你就转阿修罗吧
你就丢技能可以 了啊
鬼泣比修罗耗蓝 修罗要到40才开始牛X&操作都差不多 不需要怎么连招 刷图很轻松 还有一个选择因素 修罗防御高跑得慢 鬼泣防御低跑得快 结合以上 看你实际情况选择吧
鬼泣吧、看自己的操作能力
看你应该玩鬼泣
我觉得阿修罗技能多不用连人但是鬼泣技能少而且玩起来无聊点我还是建议你转阿修罗谢谢望采纳
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地下城与勇士领域专家

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