什么叫游戏,玩游戏的意见在哪里.玩了这么多年来游戏,这个问题一直困扰着我,我现在在玩魔兽世界,感觉当初玩的

电脑玩游戏很卡,老掉线是怎么回事啊?我电脑用卡吧和360都详细
硬盘整理过吗》?不会是碎片太多了吧。
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网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: yd,bai .com (去掉中间的“,”访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
把游戏或者软件安装到其他分区,不要把C盘塞满。关闭主题和桌面背景.,/最大限度增加系统性能。把进程优先级设置为程序优先而不是后台服务优先。关闭不需要的开机启动项:开始&运行&输入&msconfig&&启动选项卡&把不需要的统统去掉前面的&√&并重启系统.游戏前右下角托盘内不需要的程序全都退出..确保网络通常,关闭迅雷等下载工具.更新下驱动程序(显卡、硬盘等)。。用Windows优化大师或者内存管理大师释放压缩内存。用优化工具清理系统垃圾(注册表、冗余DLL、不用的软件等)。删除流氓软件和插件。。查杀病毒和木马等。游戏前关闭杀毒软件和防火墙。必要时候恢复系统或者重做系统。。玩游戏推荐用Windows XP,不要用Vista(可以安装双系统)。。玩游戏前重启下计算机。。对硬盘进行优化(碎片整理、检测等)。。减低游戏画面分辨率,用窗口模式。。进入游戏设置为最高性能,关闭所有特效。。降低画质可以有效提升游戏性能(**还是值得的哈)。。要是你肯承担的风险的话可以试试超频来提升计算机硬件性能,超频就是增加硬件的运算频率,说的通俗点,可以把奔腾4变成酷睿,而不用换CPU。。这个需要对BIOS进行设置,难度不大,但是需要有一定的头脑O(∩_∩)O。。可以参考 去升级下内存还是不错的选择,不知道你机器是多少内存的,加一条1G的也不贵啊。(GAME over所有,请勿抄袭)还有 你玩游戏的配置已经足够不卡的了 卡的话可能是你的显卡驱动没安好 又或者是cpu降温不正常 更有可能的是中了病毒 要进入安全模式杀毒 一开机按f8进入安全模式 然后杀毒 要是嫌杀毒麻烦就把系统重做了吧 你是不是好久没有进行“磁盘数据整理” 我的那台垃圾也一样 一开始玩游戏的时候还挺好的 不过玩久了就 人物动一下就卡一下 终于我把全部磁盘分区都进行“磁盘数据整理” 终于都不卡了 玩游戏都很流畅 还有 你要定期把内存拆下来 用橡皮檫檫一下金色的金属片 CPU风扇要用扫子清理积尘(有助于降低CPU温度 提高性能) 最后 虚拟内存最好设置到2G(即2048M 感觉会好一点) 祝你好运啊 你试一下行不行 不行的话就是你机器问题了 (GAME over所有,请勿抄袭)玩游戏卡或死机等故障的解决方法: 1、建议你在玩游戏的时候,关闭一切程序软件的运行。 2、关闭杀毒软件或其它软件的监控功能。 3、加大虚拟内存,并经常优化系统,及时清理系统垃圾文件,使系统保持活力。 4、有时显卡驱动不支持这款游戏软件,请升级显卡驱动。如果是显卡不支持这款游戏软件,更换显卡。 5、如果是上网玩游戏,网速慢也是发生卡的原因之一(或网卡过热)。 6、电脑的总体配置稍低,玩大型游戏或某些特殊的游戏有些吃力。 7、玩游戏时CPU占用率高,CPU风扇散热不好也可导致卡或死机故障的发生。 8、 这款游戏软件与系统不兼容,先将游戏软件卸载,在重新下载安装游戏软件或新版游戏软件,如果还出现卡或死机故障,则是游戏软件本身有错误或不适应你的系统就不要使用了。 如果需要驱动,建议安装驱动精灵2009,安装之后,使用其自动更新驱动功能,它会自动下载并安装最新版本驱动,包括网卡、声卡、显卡、USB等,免去寻找和安装之苦。如果你想升级内存,建议将旧的内存条带去,让商家给你出出主意(他们更有经验),',并且说好如果内存不兼容给调换,/到合适为止(如果将电脑带去当场进行测试更好).(GAME over所有,请勿抄袭) .&
导致你这种现象的原因很多,下列几个方面也是这种现象产生的根源,你不妨按下面几个方面去仔细的完全、彻底的进行检查;你的问题不就解决了。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★1:检查电源(全国两网改造后,包括边远山区99.98的电压都合格,没有低电压的;低电压是由用户线径过细所引起的,更换进户线就可以了)&&&&&& 1.1用万用表检查电源是否稳定?1.2交流电压波动是否在允许范围内?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1.3A/D变换电源后的纹波系数(用毫伏表检查)是否合格?1.4电源的温升是否异常?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1.5稳压特性是否符合技术指标?1.6额定负载下稳压特性和纹波系数是否符合技术指标?1.7更换大的风扇时,你的电源容量是否满足要求?1.8一般辅助设备(路由器、网络交换机、猫等)的电源都是整流电源,没有稳压功能,纹波系数较大(可能是滤波电容干枯所致),负载能力也较差;应特别注意。1.9由于设备过电压(像给孩子喂食一样,多了能撑死)、低电压(像给孩子喂食一样,少了会营养不良)、电压波动过大(如同给孩子吃饭,饥一顿、饱一顿的不定量)、过电流、发热,导致过热保护动作切出故障并将设备退出运行(即:会产生慢、延迟、重复启动、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像)等;1.10电源的过流保护和过热保护是否正确动作?动作是否灵敏?是否拒动或误动?2:检查网络线和水晶头(R45):2.1水晶头与座是否插好(松动吗)?2.2接触是否良好?接触电阻是多少?2.3是否有积灰?是否氧化?2.4水晶头与座机械闭锁是否已经闭锁?2.5闭锁是否牢固?2.6网络线与水晶头是否压紧并接触良好?2.7网络线的线间绝缘电阻(采用100V的摇表),应大于20兆欧。 ★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★3:防雷、接地:接地主要是保障人身和设备的安全!雷击会烧网卡;严重时可引起火灾和人员伤亡事故!多点接地、重复接地、就近接地是原则;接地分为保护接地、屏蔽接地、工作接地等;静电是造成死机蓝屏的罪魁祸首!我用杂音计测试不接地时的杂音电压大于信号6000多倍,你不接地,这样高的杂音你设备能工作吗?接地是做IT的最基本的要求,模拟设备是这样,数字电路更是这样,来自各方面的干扰都可以通过接地予以消减或消除,外来干扰和本地、本机间布线的Q间耦合都可以消减和消除,做好设备的接地屏蔽工作,很多干扰来自于屏蔽不好、接地不良,很多人都是只在软件上做工作,许多干扰都是由接地不良或没有接地所引起的,这种故障十分容易产生,也容易被很多人忽视,很多设备损坏与接地有直接关系,没有接地或接地不良都会导致码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线、中断)、死机、卡、自动关机、反复启动、重复启动、频繁重启(或反复用连接)等现象。接地必须有两个以上的接地极,每个接地极之间最少间隔10米以上,接地极至机房的接地线不得有任何接头,分别用截面不小于25平方毫米的软铜线引入到机房的汇流排(中间不允许有任何接头),接地线与法拉第网对称连接以利于分流散流,与汇流排连接点要涂覆银粉导电膏,每个设备至汇流排(独立)的接地线截面不得小于4平方米多股软铜线,汇流排对每个接地极的接地电阻小于5欧姆(越小越好)。每年最少使用接地仪(2.5级以上的接地仪测量,且仪表在检验合格期范围内)检查两次以上。检查接地极时,严禁在雷雨天气下进行。严禁用自来水管和电力线的N零线作为接地使用;也就是独立的接地装置。每台设备的线独立的连接于机房的汇流排,严禁串接后再接汇流排。我可以很主观的说:无论你是个人用户还是大型机房的集体用户,你根本就没有接地(或接地不合格)。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★4:带宽:自运营商到用户的带宽十分重要,没有足够的带宽,就不能保证足够的数据流量;计算机上网就不可能流畅;上述所说的带宽是指全程的带宽,像高速公路上一样,有那么宽的带宽,全程不能有起伏现象;全程有一点起伏就会影响网络速度;用户有权要求运营商(用扫频仪测试)给予保障;5:信杂比:(信号与杂音之比,可以理解成信号的纯净度)较小时,有用的信号被嘈杂的杂散信号所掩盖没(特别是码元间的码间干扰),使收信之路不能在嘈杂的信号里正确提取到有用的信号,判断电路就无法对码元进行正确的判断,就会产生误码、严重的误码就是丢包,严重的丢包就是延迟产生的原因,严重的延迟就会就是掉线(会产生慢、延迟、重复启动、掉线、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像等),使用杂音计或电平表测量杂音电平是否在允许范围内,或者用示波器观察是否存在杂散信号?是否在码间存在码间干扰?采取措施,予以消除。信杂比也要大于60dB以上。用扫频仪和示波器测试(观察)。这项指标是保障道路平坦无障碍。有那么宽的道路,还要全程无障碍。6:匹配:匹配包括电平皮配和阻抗匹配(用电平表及信号发生器测试)6.1电平匹配:接收信号不能太低,太低时,达不到接收之路需要的门槛电平幅度,设备不能正常工作;电平太高会使接收之路前置电路饱和或烧坏前置电路。接收电平在接收门槛附近波动,就会使计算机频繁重复的重启现象;因此,接收电平调整十分重要。运行中要经常使用电平表或示波器,监视、调整连接处的接收电平在合适的幅度范围内。根据说明书,用电平表监视调整。6.2:阻抗匹配:连接点必须做到阻抗相对的匹配,输入输出阻抗不匹配就会导致反射衰耗,信号再强也不能正常工作。7:优化网络结构&&&人们打开计算机上网就会产生垃圾如同吃饭,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一样会产生计算机垃圾,计算机就会逐渐表现为慢、卡、延迟、重复启动、掉线等故障;因此,个人推荐使用一些小工具:比如超级兔子、优化大师、鲁大师或360等;养成下线前予以清理垃圾的好习惯。7.1:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。7.2:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。8:软件设置和配置&8.1:常用软件下载软件尽量到大的官方网站下载,做到3不装,非正规软件不装,P2P(占用资源)类软件不装,不常用软件不装.关掉所有不必要的网络连接和启动项,比如迅雷、 BT、驴子等;非运行的软件不要放在运行c盘里面;实时更新补丁。游戏软件要倒正规的大型网站下载,注意软件是否稳定,不成熟、不稳定的软件会导致慢、卡、死机等故障,特别是一些大众喜欢的游戏软件,一些网友对此反映很强烈,这样的软件特别注意或立即删除;下载软件时,要注意流氓软件借机插入危急计算机的安全,随时给予清除。有些游戏软件开始之后,游戏就会直接被T掉,上来之后会无限掉线、重启等故障。协议:网络中的协议也要与之匹配,不匹配也会造成设备一些故障。软件的冲突同样会造成延迟、卡、慢、死机、掉线、中断等问题的产生。8.2:杀毒软件和防火墙&& 至少一款有效正版的杀毒软件并经常升级病毒库:防火墙设置适当(不要过多、过高、过低),会造成一些网页打不开;病毒可使计算机变慢、死机、掉线、卡、重复启动和开关机故障。9:温度、湿度、温升&&&& (开机后温度在逐渐升高)随着开机时间的延长,主设备及其辅助(猫、路由器、网络交换机等)设备的温度,就会逐渐的升高,如果不能快速散发出去,就会由延迟---慢---掉线----死机。9.1:湿度:下雨季节或多雨天及其高湿度地区,线路及器件间的绝缘降低,信号电平下跌,导致计算机码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象、或不稳定工作。湿度加速氧化,导致传输中断。9.2:温度(近期随着气温的逐渐升高,由温度引起的故障会逐渐增加):从开机始,温度在逐渐的升高,温升至一定时,就会稳定在这个数值,这个数值与环境温度之差不应该大于25度;由于计算机属于半导体器件,因此要求器件的实际温度不得高于85度;芯片温度接近80度时要采取措施降低猫、路由器、网络交换机和计算机设备工作环境温度。如果超出这个范围计算机就会产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线或中断)、死机、自动关机、反复启动(频繁连接)等现象。9.3:温升(设备的实际温度与环境温度的差值叫做温升)小于25摄氏度& 温度对设备的正常运行影响很大特别是网络交换机、路由器、计算机主板芯片、网卡等温升较大时,设备就会无法运行;特别是手提(也叫笔记本)计算机,由于设计优先考虑体积而致使温升的散热困难,最容易发生温升所导致的码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。措施如下:a:将设备(系指:哈勃、猫、路由器或者网络交换机、计算机等)置于对人较安全地方,首先断开电源,再打开设备的盒盖,利用空气对流加强与空气接触,进行自然散热;b:给设备加装微型风扇,增大空气的对流,进行强制散热;c:如果你是做IT的,我建议你:断开电源后,给设备的发热部件加装散热片。d:设备断开电源后,用3毫米钻头在设备上下钻多多的孔,加强空气的对流量,改善散热条件;e:将设备至于通风干燥处,最好做个(市面上也有用于笔记本的)绝缘散热支架,把设备支起来,进行自然散热;f:计算机使用时间较长后,CPU与散热片之间的硅胶干枯时,CPU会严重的发热,会产生丢包、延迟、慢、重复启动、掉线、中断、断线、自动关机、死机等现像。重新涂覆硅胶,即可恢复正常使用。& g:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。h:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。经常上网的用户最多半年,要断电后打开设备的外壳(顺便检查设备内部连接是否良好,内存条是否松动,内存条与卡槽接触是否良好?各插件是否松动?插紧了没有?个连接点是否牢固并接触良好),清理设备里面的灰尘。十:布线:布线工艺以最小干扰为原则;要求布线整齐美观,强弱信号分开走,高低频信号分开走,布线不合理就会产生Q间耦合、串扰所造成的干扰,Q间不能互相缠绕,最好使用屏蔽(屏蔽层可靠且接地)线,这些寄生干扰会使计算机信杂比降低而无法识别有用的信号,使其产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★十一:主板的纽扣电池&&& 电池容量不够或无电量,也会不能开机或产生其他故障。十二:ADSL用户:与电话线一起复用计算机信号,注意取机、挂机、振铃三种状态下对计算机的的影响;由于计算机与电话信号都在电话线上(复用)传输,两者之间必须提供一定的隔离度(大于60dB)、防卫度要大于60dbB越大越好),特别是一些非正规的话机会影响计算机的使用。十三:定时故障:设备在固定的时间出现故障时,要仔细周围及其传输路径之间是否有大的工厂或固定时间大的电气设备启动,电焊等启动设备。十四:win7速度慢的解决方法比较好的方法应该是这样:进入Windows7控制面板,找到并打开颜色管理。在打开的颜色管理对话框中,切换到高级选项卡,然后单击左下角的更改系统默认值。随后,系统将会再次弹出一个对话框颜色管理-系统默认值。在此对话框中同样切换到高级选项,然后取消系统默认勾选的使用Windows显示器校准?修改完毕后,保存设置退出。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★只要你仔细的按照上面所说的做到、并保持经常做到,一般(我计算机128M内存,CPU主频1.6G,ADSL/512Kbit的宽带,硬盘20G)的配置,玩中档游戏都相当的流畅;否则:配置再高的计算机,也一样会频发故障;关键看什么人用;素质高的人用,配置低一点,也一样流畅;素质低的人,配置再高,也故障频发;像人穿衣服(小品:好人和坏人中的陈佩斯:你给他再好的衣服,他都上不了档次!)一样,衣服不在档次高低,洁净利索就是好。有一句话叫:事在人为!别做:窝囊废!★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★别忘采纳我的答案/
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这个问题比较宽泛,,不大好回答,我介绍两个我遇到的故障吧. 如果你使用的ADSL的宽带,,...这个配置怎样,做什么系统合适,外加建议!越详细越好,一般玩游戏!做系统xp哪个好,地址说下!xp还是W7_百度知道
这个配置怎样,做什么系统合适,外加建议!越详细越好,一般玩游戏!做系统xp哪个好,地址说下!xp还是W7
电脑型号 技嘉 P61-S3-B3 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c ) 处理器 英特尔 Core i5-2300 @ 2.80GHz主板 技嘉 P61-S3-B3 (英特尔 H61 芯片组)内存 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )主硬盘 金士顿 SV100S264G ( 64 GB )显卡 Nvidia GeForce GT 430 ( 1 GB )显示器 Enmar ENM0FD2 ENMAR LCDTV ( 37 英寸 )光驱 明基 DVDROM DD18SA DVD光驱声卡 威盛 VIA @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频网卡 钰硕 AR Gigabit Ethernet Controller &#47; 技嘉我想知道配置需要修改家说独显做才更换点独显我办鹰派外加5001T系统做硬盘面比较XPWIN7哪适合玩游戏操作简单谢谢各位侠麻烦给点意见虽少我需要帮助说说足另外说配置能值少钱我花<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f00+包括显示器朋友给我弄说行给我说哪行我需要外加东西能变更
提问者采纳
主板H61发挥性能咋建议主板 技嘉(GIGABYTE)GA-H67MA-USB3-B3主板 (Intel H67 /LGA 1155)
¥699 贵 实惠内存建议追加4G显卡:影驰(Galaxy)GT430虎D5 700MHz/3100MHz BIT DDR5 PCI-E 显卡
¥519我给显卡并让更换看参数参数700MHz/3100MHz 比DDR5代比便宜用要没我推荐优越建议我块~祝运系统根据XP
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配置装XP或win7都没问题觉win7比较流畅考虑玩游戏建议装XP
当然安装win7了
不管游戏还是其他 win7现在兼容没问题
游戏也一样你的显示器写错了吧 37英寸??? 难道是LCD液晶电视???显卡换GT450 6770这个档次的 够了 我现在有股冲动,想把内存加到8g。反正用64位系统,呵呵
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出门在外也不愁玩游戏为的是什么_百度知道
玩游戏为的是什么
我们玩游戏为的什么?我们玩游戏为的什么?这个问题在我2005.11份郸搐策诽匕赌察涩畅绩的时候已经有过了,本人从公测开始的WOW生涯,如今也有很久了。之前也玩过很多游戏,传奇,奇迹,传世等等各类网游。不能说是高手,也是多有心得之。回想以前的游戏生涯是多么自由,惬意啊~时而练级时而打宝,轻松随意。自从魔兽的生涯开始以后,我越发的发现自己的无力,无尽的RAID,无尽的荣誉,无尽的掉线,无尽的打钱,无尽的....我们玩游戏为的什么?朋友的离去 工会的分裂 开荒的辛苦 战场的残酷 一切的一切 换来的是虚幻的装备 疲劳的身体 摸摸空空如也的口袋 我们还拥有什么?我们玩游戏为的什么?魔兽不像其他游戏 1人BOSS 1个PK 所谓的团结只是要我们无尽的被这张大网捕住 1个团队的数月RAID会在MT或团员的盗号等等情况下解散!元帅高督的数月战场最后也不过是无尽的被收尸或漫骂的口水中淹没!手足的情谊 夫妻 父子更是在子虚无有的游戏中荡然无存我们玩游戏为的什么?在华丽的所谓的最佳游戏的面前 意识和团结的RIAD背后 我们得到的是什么 荣誉吗?装备吗?我们最终想要的是什么?我们最终得到的是什么?
提问者采纳
这个问题提的好。其实关于这个问题我已经思考很久了。我玩游戏的时间也不短了,最早在98年的时候开始,那时候是玩单机,一直持续到网游的出现。玩单机的时候没感觉到什么,也没有所谓的迷恋什么的,玩上网游后这一切都变了,彻夜彻夜的练级、打宝、赚钱、PK……无所谓,我年轻,我有本钱……一直到现在。。。我后悔了,随着岁月的流逝,我发现自己的身体远没有其他同龄人的结实、健康,这就是曾经的游戏带给我的一切。我彻底的迷茫郸搐策诽匕赌察涩畅绩了……到现在为止,我基本上已经不玩网络游戏了,无聊的时候玩玩比较经典的单机游戏,满足一下自己小小的成就感,至于网游则没胆量去涉足,汗^^^^对于游戏,我认为每个人的看法都不会相同。仁者见仁,智者见智……
提问者评价
谢谢 一切都要自己来解决~~
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玩游戏为了乐趣,好奇,无聊.
你自己最终想要得是什么?
你自己最重要得到什么?好了,他只是一个游戏。。。。。。Life is a game without pause , without continues and without cheats . Go ahead , do not turns your back on yourself !
因为玩所以玩,因为玩所以不玩。
我觉得像:就像一群小孩子...他们一起在玩老鹰捉小鸡,跑过来..跑过去....你追.我躲...时间就过去了...身体疲惫了!或者因为捉不到,伤心了...为了什么??他们为了什么??开心,但是好像不开心得比开心得还多?我还是觉得他们在表现自己!他们希望自己有比别人能干得时候,别人伤心而自己却开心...因为自己玩得好!所以我觉得游戏还是有那份荣誉感还有优越感....
我觉得是把现实生活中的无法做到的事 在游戏中做到
找回属于自己的尊严
我只有在游戏中 才不会自卑
放松..自由...享受
玩游戏也可以领悟到做人的道理
看你个人怎么想的,这个问题不能说都一样.只是个人对游戏这个东西的解释个不相同.搞不懂是 你玩游戏,还是游戏玩你其实不必想那么多,游戏只是一个虚拟的东西。为什么要玩游戏?放轻松吧。
那要看你自己了
有的人是为了玩所以玩
有的是因为好奇所以玩
也有人是因为无聊才玩的其实我觉得玩游戏最重要的就是放松自己
让自己什么都不去想
我也玩魔兽,大家都知道有个大话西游!!一个网吧里玩的一个朋友,他就玩大话!这个游戏不知道大家怎么认为,我个人认为那就是一个小孩和女生玩的游戏,这天我们在玩,他说:你说你们这个游戏有什么意思!还这么贵。我说:游戏嘛,我们玩的游戏不一样,大家各得其乐而已!等了一会儿他又说了一遍,你说你们这个游戏有什么好的,真不知道你们玩个什么劲!我可是急了,我说你就觉的你那个游戏好的很是吧,你一个大男人玩这么幼稚的游戏,你玩个什么劲啊!我刚刚不是说了,我们就是各得其乐而已!其实我个人就是这么认为的,游戏嘛,就是得其乐!!只不过,我们开始了一个游戏以后(特别是网游),就一直被级别、装备、荣誉所牵拌着,再有PK,任务,不管什么,在几千,几万人里你总是想可以玩出个名堂来!就算不要出名也想要自己看的过去吧,你这样想,他这样想,这样就出现了一个比拼的局面,所以很多玩家觉的玩的好累啊!所以才会有我玩游戏是为了什么的疑问!!!
玩游戏为了乐趣,好奇,无聊. 游戏 你自己最终想要得是什么? 你自己最重要得到什么? 好了,他只是一个游戏。。。。。。 因为玩所以玩,因为玩所以不玩。 我觉得像: 就像一群小孩子...他们一起在玩老鹰捉小鸡,跑过来..跑过去.... 你追.我躲...时间就过去了...身体疲惫了!或者因为捉不到,伤心了... 为了什么??他们为了什么??开心,但是好像不开心得比开心得还多? 我还是觉得他们在表现自己!他们希望自己有比别人能干得时候,别人伤心而自己却开心...因为自己玩得好!所以我觉得游戏还是有那份荣誉感还有优越感.... 我觉得是把现实生活中的无法做到的事 在游戏中做到 找回属于自己的尊严 我只有在游戏中 才不会自卑 哎 悲哀啊 放松..自由...享受领悟到做人的道理 看你个人怎么想的,这个问题不能说都一样.只是个人对游戏这个东西的解释个不相同.搞不懂是 你玩游戏,还是游戏玩你其实不必想那么多,游戏只是一个虚拟的东西。为什么要玩游戏?放轻松吧。
有的人是为了玩所以玩 有的是因为好奇所以玩 也有人是因为无聊才玩的 其实我觉得玩游戏最重要的就是放松自己 让自己什么都不去想 很轻松 这个问题提的好。 其实关于这个问题我已经思考很久了。 我玩游戏的时间也不短了,最早在98年的时候开始,那时候是玩单机,一直持续到网游的出现。 玩单机的时候没感觉到什么,也没有所谓的迷恋什么的,玩上网游后这一切都变了,彻夜彻夜的练级、打宝、赚钱、PK……无所谓,我年轻,我有本钱…… 一直到现在。。。我后悔了,随着岁月的流逝,我发现自己的身体远没有其他同龄人的结实、健康,这就是曾经的游戏带给我的一切。我彻底的迷茫了…… 到现在为止,我基本上已经不玩网络游戏了,无聊的时候玩玩比较经典的单机游戏,满足一下自己小小的成就感,至于网游则没胆量去涉足,汗^^^^ 对于游戏,我认为每个人的看法都不会相同。 仁者见仁,智者见智……
是为了放松自己为了提高自己为了了解电脑,别人,网络
玩游戏为什么这么上隐 因为他觉得在游戏这个世界中他活的比真实世界中更有面子 更有自信 渐渐的他就觉的在游戏中多好啊 也没有人批评 人人在游戏中唯一可以分高低的只有等级
精神鸦片,一个充实的人只会在忙碌的现实中,绝对不会把那么多的时间浪费在游戏中。最终的目的就是,当自己明白过来时比任何人都清楚。
打发时间```
让自己迷茫
我也是像你一样的迷茫人.一开始是为了饿打发时间,现在却离不不了临,更要命的是我爱上了游戏中认识的朋友,我学习都掉下来了 ,我该怎么办.我的QQ号是.能帮我的朋友请加我
我想你真的被游戏带进去太多了,我没有玩过魔兽,所以我不清楚你说的那些是什么,但我前几日在报纸上看到,报纸责骂了魔兽,太容易带玩家深入进去影响正常生活,并且用刷东西勾引玩家.我在这里并不想说魔兽不好,并不想说网游不好,但商业的压力使的网游成了赚钱的工具,这其实我们可以理解的,重要的是我们自身的心理调整!我曾经是魔力宝贝的忠实玩家,也是级高的号不少,玩的真不能说是差!但后来也放弃了,魔力的堕落是原因之一,再有也有自己的原因,我觉的,我玩再高,得到什么了?好宠好装备,是我有,但是在现实生活中他们一点用没有不是吗?所以我放弃了他,我并没有将号卖给任何人,因为我现在的心理改变了,没事,就上去PK一会放松一下.最近我玩的比较多的是街头篮球,说实话我级不算高,但我觉的挺开心的玩起来,和朋友们打打比赛,骂骂人发泄发泄之类的,呵呵,也算是一种放松吧,但我有个朋友却太过痴迷街球了,外挂挂了好多号,级都40左右,我觉的有必要吗?一个游戏!只不过是供我们放松的发泄的一个工具吧了,你把他重视了,职业了有意义吗?我鄙视外挂,我觉的游戏是供大家放松的,不是要大家葬钱的,所以我现在不玩那些魔兽啊,魔力啊等这类游戏,反而喜欢那些比较休闲的游戏,街蓝啊,跑跑卡丁车啊,放松嘛.管他级高级底开心最重要不是吗?你过分的追求级别反而被游戏带这走,那样有意义吗?
为了好玩有趣,打发时间,有成就感。
放松..自由...享受 因为玩所以玩,因为玩所以不玩。乐趣,好奇,无聊. ^-^-^-^-^-^-^-^-^-^-^-^-^-^
玩家的需要1.玩家需要挑战
如果提供了更强的挑战性,许多人都热衷于玩游戏。这极大地刺激了单人家庭游戏的成长,交流或炫耀力量好象不是问题。随着时间的流逝,游戏能够为玩家提供乐趣,尽管他们每次玩的游戏不同,但他们可以集中精神,而这与印刷品、电影或者其他艺术形式是不同的。就像玩Rubik`sCude或者是玩“拿掉铁环”这样的智力游戏一样,游戏促使玩家主动思考解决问题的不同方案,设法理解游戏机制。
当一个人面对挑战并且战胜挑战的时候,便已学好了很多东西。而挑战是存在与数学课本当中还是在电脑游戏中并不重要。所以,挑战游戏可以学习经验。即使学习局限于游戏本身,玩家也可以在游戏中学习,例如如何过通过第8关….在最好的游戏中,玩家可以从游戏中吸取经验教训,并应用于生活的其他方面,而他们自己却没有意识到这一点。这也许意味着他们能够把问题解决方法应用到工作中,使用他们已经提高了的空间技巧更好地布置家具,或者也许通过游戏中角色的扮演来学习更好的表达感情。许多玩家热衷或渴望游戏提供的挑战,并且通过挑战来充实自己。2.玩家需要交流
我也个朋友坚持说“游戏是反社会的”。这当然是很荒唐的,因为如果要发挥某种作用,几乎所有非电脑游戏都需要一个社会团体。几万年前,出于朋友家人可以参加的挑战活动的渴求,游戏作为一个社会活动出现。电脑游戏者应该记住,游戏的根源及其吸引力的重要部分是它的社会性。对大多数人来说,他们玩游戏的根本原因是与朋友或家人进行交流。在这里,我指的不是电脑游戏,而是棋盘类游戏和纸牌类游戏,比如说象棋,Monopoly(一种富翁棋牌游戏)、桥牌、Scrabble Diplomacy或是The Settlers of Cstsn。人们喜欢玩这些游戏,是因为他们喜欢和朋友一起玩,这样的集体活动比看电影或看电视更受欢迎。事实上,虽然不少人喜欢玩单人纸牌游戏,但更多人喜欢的是多人游戏而不是单人游戏。这是因为人们喜欢群体游戏时的感受。
但如何在电脑游戏上实现交流呢?考虑到所有已经存在的游戏,其中大多数是单人游戏。当然也有很多多人游戏,从Doom的“死亡模式”和与之类似的游戏,到经典的不择手段的M.U.L.E.游戏,在到在MUD(挖泥巴)中的永恒世界,或与它们具有类似商业价值的网上游戏。
几乎所有“死亡类型”的多人游戏都是由单人游戏改成的。但是也有例外。例如Quake Ⅲ和Unreal Toumament除了多人游戏(Multi-Player,MP)以外,这些游戏也提供了单人游戏(Single-Player,SP)。单人和多人游戏有着几乎相同的规则和机制。但即便是玩“由单人转成多人”(single-player-turned-multi-player)的游戏,玩家还是希望能够在玩游戏的过程中与其他局域游戏的环境中充斥着玩家彼此呼来喊去的对话,夸耀他们最近的“战果”,或是告知他们已被杀。而对象Quake之类可以通过Internet来玩的游戏,交流的机会就没那么多了。玩家可能相距甚远,只能用计算机交流。由于这些游戏强度高、动作快,如果玩家想“活”得更久一些,就根本没时间将消息发送给对手。但这类游戏仍然提供了聊天功能,在游戏中处于比较安全的角落时、死后或是在游戏中间,他们都可以给彼此发消息。在游戏进行到比较激烈的时候,飞快打出来的消息都很短,可能只有几个字母。玩家在高强度的游戏中仍试着彼此发消息,是玩家想要表现其“高超技艺”。
另一种多人游戏叫做Persistent Universe(不灭宇宙)或是“大容量多人游戏”。这些游戏更倾向于角色扮演类游戏的风格。玩家在虚拟世界里游荡,与代表其他人的角色进行交往。这些游戏在Internet这样的超级网络上运行,而不是通过局域网。所以,玩家只能通过他们输入到电脑里面的东西来实现交流。这类游戏比死亡模式的游戏在节奏上慢得多,因而玩家在游戏当中有更多的机会与人交谈。MUD是这类游戏中第一个流行起来的,它从20世纪80年代末期在大学生中开始流行。那时大学生是长时间泡在Internet上的主流人群。这些纯文本的游戏要求玩家完成很多有趣的设置。然而玩家们需要花费大量的时间互相聊天、交流和扮演角色,解谜和完成任务已经不再占据首要的位置了。许多人玩网络游戏的时候就像和朋友交流一样,尽管这些朋友可能是根本没有见过面的网友。的确,在永恒的世界中,MUD把众多不喜欢玩单人游戏的朋友集中到了一起。这些人玩游戏的目的就是和别人聊天。游戏是他们进行交流的一种方式。
目前出现的多人游戏越来越多,许多游戏开发者都迅速指出他们的游戏在AI方面具有竞争力的优势。如果以人为对手的话,游戏就更加不可预知,并且比大多数游戏中的AI更具挑战性。这也就是人们为什么喜欢多人游戏的原因。但这些多人游戏最大的优点在于,他们将电脑游戏转换为实际可用的社会经验,这也是玩家玩游戏时最具推动力的因素。3.玩家需要独处的经历
也许我第一次说玩家想要交流的时候读者已经很困惑了,但是我还提出玩家想要独处的经历。当然,这两种情况不会同时发生。有些玩家正在寻找交流的机会,而另外一些人却试图寻找可以独自享乐的机会。有时朋友不在身边或是厌倦了朋友,或只是不想和他人说话。其差别就像去电影院看电影或独自在家看影碟,“反社会性的单人游戏”具有足够多的朋友。
但是游戏是区别于看书或看影碟这样的社会经历的,游戏本身与玩家之间存在着交流。游戏有像人一样的反应,或至少能够模仿人类的行为。但是玩家可以随意开始或停止游戏。所以电脑游戏可以“伪造”人类行为中有趣的部分,而不包含任何潜在的令人烦恼的行为。这样,玩家和电脑游戏之间的行为是动态的、交互的、非反社会的。4.玩家需要炫耀的权利
玩家玩游戏也是为了赢得尊重,特别是在多人游戏中。在Doom中跟朋友吹牛,能让他们尊重你。比如说“Bob不擅长代数,但是他肯定能在死亡游戏里消灭我”。甚至在单人游戏里面,玩家跟朋友谈论怎样结束一个游戏或是多么擅长另一个游戏。玩家吹嘘他们如何只在几个小时之内通过整个游戏的所有难关。如果看了“街机”游戏的旧版和新版,最高分的奖台和能够用其他人的名字“溜进”游戏,诱惑玩家反复玩游戏。如果很少有机会在日常生活中吹嘘自己,在学校里也没有引以为豪的良好成绩,他们可能会走上街头,在Centipede游戏中向朋友表现出自己的机智。即使未明显地显露,当他们在游戏中取胜的时候,玩家也会产生很强的自我满足感。但玩家挑战游戏并取得胜利的时候,他们意识到自己能够做的很好,或许比大多数人都好,这让他们自我感觉良好。5.玩家需要情感的体验
像其他娱乐形式一样,玩家在玩电脑游戏的时候也在寻求付出情感。这很简单,就好象Doom那样快速反应游戏带来的刺激和紧张。或者可以想得更复杂一点,在Steve Meretzky’s Planetfall中,当玩家的机器伙伴为了玩家而牺牲了自己时,玩家就会产生失败感。遗憾的是,玩家的情绪仅局限于面对冲突时的兴奋、紧张,老是完不成任务的失望以及获得成功的喜悦和成就感。但是很多人喜欢悲剧性的游戏,或希望游戏能有电影式的悲伤结局,甚至仅仅为了听听忧伤的音乐。玩家想要的是游戏所带来的感觉,这感觉不必是积极的或幸福的。人们也许能从游戏中得到宣泄,这使得游戏变得更有价值。许多经典游戏,比如Centipede或Space Invaders都是赢不了的。不管玩家水平如何高强,最终都是游戏击败玩家。某种程度上说,这种游戏是“面对失败的教材”,因为每次玩家的结局都是“悲剧”——然而玩家却不会放弃。游戏总是战胜玩家,玩家可能会产生无望的感觉,这也是不应忽视的感觉。玩家所得到的感觉就是艺术的目标。
感情范围不是电脑游戏所能挖掘的。这个例子来自Planetfall,是我在前面引用的很少的例子之一。在这个例子中,玩家很少能够遇到游戏中的人物,除非最后被杀。许多开发人员意识到开发这样的游戏太伤感。但是在Planetfall中,悲剧故事交织在游戏当中,设计者Steve Meretzky挖尽了所有的伤感…..留在玩家记忆中尽是悲情。游戏设计者聪明地把精力集中在扩展游戏情感经历上,集中在除兴奋和成就感以外很少被发现的情感领域。6.玩家需要幻想
“讲故事”这种艺术形式的流传主要原因是幻想。无论看小说、电影或连环画,许多人把讲故事看做是脱离世俗生活的一种方式,以逃入完全不同的世界。这个世界充满了英雄式的人物,他们进入了世外桃源或遇到了其他迷途的人。当然不是所有的故事都讲述了让人喜爱的主角,但肯定的是故事的大部分被定义为“逃离现实者”。许多批评家嘲笑这样的逃离者。确实许多非常好的书、电影和喜剧有更现实的背景和主题并产生很大的影响。然而事实仍然是这样,许多人想要进入到一个比现实世界更精彩的虚幻世界中。
电脑游戏比逃离主义更有魔力让人沉浸其中。在游戏中,玩家有机会真正成为更辉煌的某个人,控制虚拟的冒险家、勇敢的剑客或是歌剧中的英雄。观众只在小说或电影里面才见过的精彩、完美的人物。一个设计良好的游戏中,玩家能够真正有机会过上幻想中的生活。更美妙的是,这些虚拟生活与现实生活不可同日而语。在大多数游戏中,玩家不用担心吃喝睡觉或是洗澡之类的琐事。所以游戏创造了没有枯燥细节的“纯洁生活”。最重要的跟其他艺术形式比,由于游戏的交互性的本质,幻想的水平被大大地提高了。
电脑游戏产生的幻想使玩家产生了在安全社会环境下不能接受的行为。许多流行的游戏允许玩家假扮成罪犯或是刺客。Diver就是一个很好的例子。尽管游戏解释说玩家玩的其实是卧底。在Diver中,玩家假装他是必须在汽车底盘中躲避警察的罪犯。超越警车会异常害怕,尤其在被他人拉了一下的时候。经管多数玩家从来没有考虑过在真实生活中匍匐在汽车底盘下,但是被禁止的行为总是很诱惑。电脑游戏为玩家提供了这种可能性,让他们发现隐藏在日常生活中人的“两面性”。
玩家也许会幻想历史事件。如果玩家见过拿破仑,滑铁卢战役也就大为不同了。如果玩家是20世纪的railroad男爵,也许就能够创造一个强大的金融帝国。整个历史情节的游戏,从战争游戏到经济活动模仿,允许玩家探索历史事件。玩家可以看到因选择的不同,而出现的不同结果,其结果可能与真实历史大相径庭。然而许多玩家花费很多时间停留在“过去”,探索如果做出不同的选择,事件该如何发展。游戏给玩家了一个“改变历史”的机会。
甚至当没有令人兴奋的原因时,如果一个人的实际生活平淡无味,花点时间扮演游戏中的人物也许就很有意思的事情。好的电脑游戏能够提供给玩家别人得不到的机会,通过别人的眼睛来看世界。很多玩家能够证明角色扮演游戏和幻想游戏是很有趣的。
其实就是消磨一些时间,做些精神上的放松,在游戏里无忧无虑,自由的做你从为做过的事!
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