怎么做完行程,奖的物品怎么会迷上你没有

怎样做旅游策划?_百度知道
怎样做旅游策划?
要具体一点的,最好有个范例···过程说明详细一点···
旅游策划案例之二:昆明旅游策划方案
熊大寻/文昆明在全国的旅游地位是十分突出的,但是自从99世博会后,昆明从旅游目的地变成了旅游中转站。人们到昆明一下飞机马上转车去石林,然后直奔大理丽江,昆明从原来的旅游目的地变成了一个过境地留不住人了。为了改变这种局面,2004年1月我为昆明市做了一个《昆明市旅游总体战略策划》,并呈报了市政府,这套方案在2006年昆明国际旅游节上全面实施。那就是将“昆明天天是春天”升级为“昆明天天是春节”、“天天都是旅游节”。使过于表面化的“春天”型观光旅游转型为内涵丰富的“春节”型体验旅游,将昆明打造成中国第一个狂欢之都。2006年正式开始运作,昆明国际旅游节变成了狂欢旅游节。
为什么要这样转型?依据是我提出的三个观点:
第一是永不落幕的旅游方式
中国自古以来只有一种旅游方式是永不落幕的,而且其聚集人群最多,经济效益最可观,那就是庙会和灯会。千年来,这种旅游形式一直延续了下来,并且还发扬光大。前几年出现北京密云灯会因观者人山人海而发生事故,以及每次都汇聚数百万人的举世闻名的麦加朝圣,就是最好的见证。
第二是天时不如地利,地利不如人和
旅游在人民收入水平不高的年代,人们没有能力到处游玩,只能“开门见山”,于是微缩景观、主题公园大兴其道,风靡全国,这是第一个阶段。在这一阶段,天时起了很大作用,率先开发微缩景观、主题公园的地方就发了横财。第二个阶段是观光旅游,可以“走马观花”了。随着收入水平的提高,人们可以到处去游山玩水了。这个时候名山胜水的地利就开始起作用了。第三个阶段是休闲体验旅游阶段,能够“声色犬马”,这个阶段是人和起作用,能符合人性,体验人情,聚集人气的地方就成为热点,比如上海新天地,云南丽江。
第三是“游山玩水”不如“吃喝玩乐” 从旅游收入来看,游山玩水的门票收益远不如吃喝玩乐来得多。换个角度来说,就是观光旅游不如休闲体验旅游,名山胜水不如街会庙会。世博园、民族村的主题公园我们搞过,西山、石林的观光旅游我们抓过,最后都搞得门前冷落车马稀,昆明既无天时,也没有地利,这是坏事,但也可能是好事,因为人和才是最大的效益,昆明能不能在人和上做出文章来呢?能否换第三只眼看昆明,发掘最大的人性需求?昆明如何创造出一个永不落幕的旅游大庙会出来?我举一个例子,云南26个少数民族分布在各地州,这些地方相当于村村寨寨,一个云南的面积相当于欧洲好几个国家,所以要全部游完这些村村寨寨很困难。因此,云南旅游市场非常需要搞一个大集市出来,用云南人的话讲叫“街子”。让游客不必跑到各个地州去,而是直接到这个大集市来,一次就看尽26个少数民族的风情歌舞和文化。并且,还要有集市中熙熙攘攘的热闹景象。谁来扮演这个角色呢?当然昆明是最适合的了,按照这个理念,以“昆明天天是春节”这个包,将云南26个民族的文化及风情、云南十八怪等资源,打进这个包里,在昆明未来建成的六大广场、20块城市绿地以及步行街上,以歌舞表演、花车巡演、乐队行演、游客参与等类似苏格兰管风琴乐队和欧洲国家管乐队巡演的形式,让昆明的大街小巷充满春节般的喜庆与狂欢的氛围,让昆明动起来,形成一道丰盛的国际旅游大餐,打造独特而完整的云南旅游品牌。打造一个昆明旅游的门面、云南旅游的街子、中国旅游的闹市!经过这个策划,让游客一下飞机就发现这个城市完全就是一个少数民族狂欢的海洋,以狂欢城市来定位国外有许多像巴西里约热内卢、法国的尼斯、意大利的威尼斯和米兰、德国的科隆、西班牙的加迪斯等等,但中国没有一个城市以此定位,打造“昆明天天是春节”、“天天都是旅游节”必将使昆明史无前例成为中国的民族狂欢之都,并且综观全国也只有昆明具备这个条件。但是这要花很多钱,能不能想一个省钱甚至不花钱的办法呢?好了,有两个条件可以办成此事。一是因为昆明是区域性国际旅游、会展城市,在这里发布信息能辐射全国乃至世界,二是昆明人俗称“昆虫”,旅游消费能力很强,是云南各地州旅游景区的主力消费群。因此,通过省政府让云南各地州政府自己出钱,每年来昆明展演自己的民族文化、风情歌舞和自然风光,每个月、每周定一个主题,在昆明的步行街和广场举办展示活动,比如这个月是西双版纳文化周,下个月是丽江文化周,再下个月是大理文化周,每个地州轮番上阵,一年四季歌舞不断。这样一来各地州展示自己的魅力文化,同时吸引游客去消费,而昆明不费一分一文成为狂欢之都!花地州的钱办昆明的事。双方各得其所,合利而动,这也是一种商业魔式。这个策划被昆明市政府正式在2006年昆明国际旅游节全面实施,据我所知,云南省的德宏州就花了三百万在昆明演了一星期。昆明“天天都是旅游节”、“体验狂欢昆明”的媒体报道不绝于耳!并且第二年,即2007年的狂欢旅游节中,还第一次邀请到了东盟六国的文艺团队前来参加,进一步丰富了“狂欢昆明”的形象定位,由中国狂欢之都向亚洲狂欢之都迈进了一步。经过我们策划的这种全新的旅游形式和城市形象定位对昆明旅游产生了巨大的影响!2006年昆明国际旅游节“天天都是旅游节”的全新做法,被云南省政府认定为是云南旅游二次创业的起点和标志。日昆明《都市时报》报道“2006年到昆明过夜的国内游客增加到2000多万人,比去年增加了15%!即增加了300万国内游客,这是继99世博会后,昆明增长最大的一次。并且花的费用远远低于世博会,不到其万分之一。而影响力和持续性远远胜过世博会。这就是策划的威力,我常说,我不是做策划的,我跟老板一样也是做投资的,只不过老板做的是有形投资,我做的是无形投资,也就是为项目注入理念和概念,盘活并提升其资产。老板和政府投入大量的资金搞有形投资,但是没有好的无形投资,几十个亿丢进去也白搭!有了无形投资,四两博千金。
在策划昆明旅游节和昆明城市新形象之外,我还策划了中国第三彩――房彩!同时解决昆明房地产空置率高和游客留不住这两大难题。具备运作方式是将房子拆开来卖,一套20万元的房子,把它分成100元一份,变成2000份,然后通过设计一个旅游产品,其中包含了这100元的彩金,你只需消费这个旅游产品一次就可能获得中一套20万元房子的机会,中奖机率是两千分之一,远远比体彩、福彩要高。按照以下方式运作:1、 设计200元游昆明“走街串巷吃小吃”的旅游产品,因为一个城市文化的精华都藏在小街小巷及风情小吃中。2、 在成本设计中,这200元中有100元是用来品尝小吃的费用和&&昆明牛皮书&&(类似&&藏地牛皮书&&)书费。100元可以凭旅游餐券吃到10种具有代表性而又味美价廉的名特小吃,同时还可以得到一本《昆明牛皮书》的精美小资读本(售价定为20元,旅游局超大批量购买,则可能仅需13元左右)。3、 在这本读本里,会有昆明小吃的线路图。如果昆明有100家分布在大街小巷中的小吃店。我们可以将其分为10条线路,每条线路有10家店。每个持有读本的游客可以按书中所示的线路图持旅游餐券去找寻其中10家小吃店(80元钱吃10种小吃于情于理都说得过去)。这样做,既可以分流众多的游客,又可以让大家每次都能体验到不同的经历!4、 200元说大不大,说小不小。关键要看是在什么时候花,是在哪里花。人们来昆明旅游光机票就花六、七百元,然后在预算里早已有了数千元的开销费用。在这种情况下,再花200元就可以更深层次前所未有地体验风情迷人的城市魅力,外加中奖20万在最适宜人居住的城市获得一套房子的机会,此时此地花这200元就可能只相于平常我们花20元的心态了。这200元花得十分超值:一可以深入到昆明最有魅力的城市角落深度体验昆明之美;二可以得到一本值得永作纪念的小资读本。可以将自己在小吃店老字号里照的相片与读本中的相片和场景参照回味,记忆终身;三可能获得在最适合人类居住的城市一套20万元房子。
这里有一个关键环节,有了它全套方案才能实现。这就是昆明的物价便宜,远较发达城市为低。因此,花100元吃到的东西,肯定会让这些发达城市来的游客产生200元的感觉。而且,游客还会有在旅游区花费多一点天经地义的心理作担保。所以,完全可以很好地执行!5、 剩下的100元是前面讲过的昆明商品房的“彩票”,即这100元是用来购房的。一个外地游客花200元钱前所未有的“走街串巷吃昆明”,同时还有在最适宜居住的城市获得一套价值20万元房子的机会,何乐不为!6、 云南一年的游客量为5000多万人,我们仅按其十分之一来算。即如果只有500万人愿意参加这项目活动,我们也会获得5个亿的资金,一年就可以消化2500套房子。旅游局每销售出一宗这样的旅游产品,就可以从200元中拿出100元来买房地产公司的房子,一年就可以买2500套。房子不用先交给旅游局,而是卖多少“走街串巷吃昆明”的旅游套餐,就买多少房子,不影响房地产公司正常经营。在每个200元上都有100元的房子钱,一套房子附着在2000份旅游产品上,相当于把20万元的房子分成了2000份来卖。所以房子就跟送的一样快!7、为了规避房彩申报审批周期长的风险,我们设计一种过渡手法叫“抽股”,即中奖者获得商品房的产权后,不拿现金和实物,而是以房子产权参股到旅行社。众所周知,产权公寓的运作最重要是稳定的客源,旅行社专门从事旅游客源的组织,其资源优势可谓得天独厚。挑选几家有实力的旅行社分别组成几家公司,专门运作中奖商品房,中奖者以产权入股,享受分时度假的租金回报和分时度假权。房主每年都有近一个月的度假权,不论是本人来还是亲朋好友来,则无形中将为昆明旅游带来无数人次的回头客,成功实现中转地变目的地提质增效的目标!旅行社通过引导游客到产权公寓度假消费,将所得作为分期付款支付给产权所有人。旅行社通过“以租代买”的形式,在数年内支付完总房价款后,获得产权,拥有自己的物业,同时收回股权。而中奖者也可以享受比按揭付款更快速的方式回收现金,同时也能在“以租代售”完成后仍能持续享受在原屋业分时度假的好处。如此一来又形成了一种商业魔式,合利而动,三方共赢!首先,房地产开发商将产品直接通过抽股(即彩票)的方式发行,比按揭购房或分期付款更能够迅速地收割现金。第二,对于旅行社来说,比常规的运作高尔夫产权公寓更轻松的是,这次分期付款的对象是中奖的消费者,其以以租代买的方式进行回购,其经营压力要比直接面对发展商小得多,经营的消费面也要广得多。第三,游客获得产权式房产后的收益,通过旅行社运作有了更大的保障,进一步增加了再次到昆明旅游消费的可能性。第四,城市旅游得以深层次的运作。第五,通过房彩和抽股两个精巧的模式,形成连环套,保障了活动的合法性,同时也保障了产权公寓的可持续发展。第六,更为精彩的是,整个模式运作下来,将会形成一个良性运行的大回路——旅游局与地产商合作进行抽股模式设计,将旅游与房地产嫁接在一个交易平台上,中奖者获得产权后,进入到另一个模式的运行中。即以之入股到旅行社主持的公司中,享受稳定的收益。而旅行社靠自身拥有的客源优势运作产权式公寓来以租代买,实现收益,其前提是必须对客源和旅游内涵进行深度经营。这样一来,必然通过各种措施提升游客的兴趣,增加旅游地的吸引力。从而游客也更乐于投入到这个活动中来,既享受旅游之乐,又获得投资收益的意外之喜,岂不美哉!通过后一个模式的良性循环,推动第一个模式的有序运作。进一步深化房地产的开发,同时更使得城市旅游进入深层次、高效益的阶段。从而进入又一轮强大的动力循环体系中。而且更妙的是我设计的“房彩”不同于体彩和福彩,“房彩”有商品可以进行交易,有一个买卖的市场存在,而体彩和福彩却是以空卖空,以钱生钱,玩的是空手道。其在社会道德范围上存在原罪感,加之其存在极大的煽动性和不易控制性。这就是为什么彩票这种盈利模式倍受政府限制的原因。而“房彩”却大为不同。一旦其发行运作成功,不仅能有效消化遍及全国的积压商品房,更重要的是直接成为国家对经济宏观调控的重要手段。现阶段中国经济过热已是不争的事实,其中主要是银行贷款拉动的房地产泡沫现象,促使国家利用金融杠杆来进行一系列调节。但这种宏观调控风险性较高,操之不当就会压制投资与消费热情,形成硬伤,造成新一轮的经济低迷和启动困难。这套“房彩”做法,2005年8月,广西房地产协会打电话给我,在征得我的许可后,目前正在南宁着手实施。
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先阐述一下你要做的景点,景点的介绍和周边的交通情况,越详细越好然后把这个地方的具体的游览路线与旅游过程中的注意事项详细的描述出来,每一条一条的罗列清楚,最后再总结一下这次旅程的相关事宜,这样基本上就可以了。
1.报名时,要先看清楚具体行程的内容(包含的行程内容和不包含的内容一定要看清楚)。签订旅游合同,购买旅游意外保险。2.一般旅游的6要素吃住行游购娱。围绕着6要素来做好准备工作。团队餐一般比较差,所有建议带点零食。住宿,看看合同上规定是多少星级,到了酒店看看有没有达到标准,如果没有可以要求按合同上做。在旅游过程中可能发生小伤所有代号必备药品,创口贴,感冒药什么的。在旅途中可能会有购物点,所以看清楚合同上有的话可以去的胆识没有规定一定要求买的,(除非合同上写着要消费多少以上)。注意安全:人身安全和财产安全。出门在外记得结伴而行,晚上出去自由活动记得代号饭店名片,几号导游号码。注意休息,劳逸结合。3.当然出游前,选择一个适合自己的旅游地是非常重要的。去之前可以先查阅些资料。4.出来旅游当然是求开心,放松自己。所有要有个好心情!
一份完整的策划书的构造分为两大部分。一是市场状况分析,二是策划书正文。 (一)市场状况分析 要了解整个市场规模的大小以及敌我对比的情况,市场状况分析必须包含下列12项内容: (1)整个产品市场的规模。 (2)各竞争品牌的销售量与销售额的比较分析。 (3)各竞争品牌市场占有率的比较分析。 (4)消费者年龄、性别、职业、学历、收入、家庭结构之分析。 (5)各竞争品牌产品优缺点的比较分析。 (6)各竞争品牌市场区域与产品定位的比较分析。 (7)各竞争品牌广告费用与广告表现的比较分析。 (8)各竞争品牌促销活动的比较分析。 (9)各竞争品牌公关活动的比较分析。 (10)各竞争品牌订价策略的比较分析。 (11)各竞争品牌销售渠道的比较分析。 (12)公司过去5年的损益分析。 (二)策划正文 策划书正文由6大项构成,现分别说明如下: (1)公司的主要政策 策划者在拟定企划案之前,必须与公司的最高领导层就公司未来的经营方针与策略,做深入细致的沟通,以确定公司的主要方针政策。双方要研讨下面的细节; 确定目标市场与产品定位。 销售目标是扩大市场占有率还是追求利润。 制定价格政策。 确定销售方式。 广告表现与广告预算。 促销活动的重点与原则。 公关活动的重点与原则。 (2)销售目标 所谓销售目标,就是指公司的各种产品在一定期间内(通常为一年)必须实现的营业目标。 销售目标量化有下列优点: 为检验整个营销企划案的成败提供依据。 为评估工作绩效目标提供依据。 为拟定下一次销售目标提供基础。 (3)推广计划 策划者拟定推广计划的目的,就是要协助实现销售目标。推广计划包括目标、策略、细部计划等三大部分。 ①目标 企划书必须明确地表示,为了实现整个策划案的销售目标,所希望达到的推广活动的目标。 ②策略 决定推广计划的目标之后,接下来要拟定实现该目标的策略。推广计划的策略包括广告表现策略、媒体运用策略、促销活动策略、公关活动策略等四大项。 广告表现策略:针对产品定位与目标消费群,决定方针表现的主题。 媒体运用策略:媒体的种类很多,包括报纸、杂志、电视、广播、传单、户外广告等。要选择何种媒体?各占多少比率?广告的视听率与接触率有多少? 促销活动策略:促销的对象,促销活动的种种方式,以及采取各种促销活动所希望达成的效果是什么。 公关活动策略:公关的对象,公关活动的种种方式,以及举办各种公关活动所希望达到目的是什么。 ③细部计划 详细说明实施每一种策略所进行的细节。 广告表现计划:报纸与杂志广告稿的设计(标题、文字、图案),电视广告的创意脚本、广播稿等。 媒体运用计划:选择大众化还是专业化的报纸与杂志,还有刊登日期与版面大小等;电视与广播广告选择的节目时段与次数。另外,也要考虑CRP(总视听率)与CPM(广告信息传达到每千人平均之成本) 促销活动计划:包括商品购买陈列、展览、示范、抽奖、赠送样品、品尝会、折扣等。 公关活动计划:包括股东会、发布公司消息稿、公司内部刊物、员工联谊会、爱心活动、同传播媒体的联系等。 (4)市场调查计划 市场调查在策划案中是非常重要的内容。因为从市场调查所获得的市场资料与情报,是拟定营销企划案的重要依据。此外,前述第一部分市场状况分析中的12项资料,大都可通过市场调查获得,由此也显示出市场调查的重要。 然而,市场调查常被高层领导人与策划书人员所忽视。许多企业每年投入大笔广告费,而不注意市场调查,这种错误的观念必须尽快转变。 市场调查与推广计划一样,也包含了目标,策略以及细部计划三大项。 (5)销售管理计划 假如把策划案看成是一种陆海空联合作战的话,销售目标便是登陆的目的。市场调查计划是负责提供情报,推广计划是海空军掩护,而销售管理计划是陆军行动了,在情报的有效支援与强大海空军的掩护下,仍须领先陆军的攻城掠地,才能获得决定性的胜利。因此,销售管理计划的重要性不言而喻。销售管理计划包括销售主管和职员、销售计划、推销员的挑选与训练、激励推销员、推销员的薪酬制度(工资与奖金)等。 (6)损益预估 任何策划案所希望实现的销售目标,实际上就是要实现利润,而损益预估就是要在事前预估该产品的税前利润。只要把该产品的预期销售总额减去销售成本、营销费用(经销费用加管理费用)、推广费用后,即可获得该产品的税前利润。呵呵,只有格式,没有范本可能还有点欠缺,接下来就告诉你一个旅游策划书免费下载的网站,希望可以给你帮助:
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出门在外也不愁当老百姓真遇到难事、具体问题时,群众路线就没了。说的时候,比谁都说得好,做的时候怎么就截然不同,需要很好地找一找原因。
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[WOD Beta] 联盟向90-100级任务升级指南
[collapse=感谢]首先感谢让我上车的猴姬,感谢邪眼君让我在其所写的任务指南基础上更新指南。其次感谢小伙伴帮我搞定分支任务,减少了我的工作量。最后感谢娜娜一直以来共享给我的NGA账号[/collapse]这次练级耗时出乎我意料的短,原本心里预计90-100需要30小时以上,但是目前看来25小时内应该是可以搞定了。90-91所需经验是-92所需经验是783900,等级之间经验涨幅很小,最后一级也只是需要85W经验而已。之前看到有人写了帖子说了一个小宠物练级法,但是估计可能活不到正式服,所以我这边还是围绕着任务升级来说一下自己的心得指南的主要作用是帮助想快速道100的玩家避开一些坑,提高效率(虽然现在说没有第一了,但是我相信很多人一定和LZ一样想第一批到100吧)列表里给出的任务基本上算是比较全的……如果在练级中遇到问题(如接不到新任务了)可以参照列表看看自己错过了什么。升级心得:[collapse=1.做任务目前看来是最效率的非邪道升级手段。]任务经验在1W2-1W8(玩家等级超过地图等级,在该地图上获得的经验也会变少,如90的时候影月谷任务经验普遍在1W6以上,92之后再做变成1W3,94再来做可能只有9000)。小怪经验少的可怜,一只200-600不等,个别特殊的怪物会有上千的经验,但是这些怪不好杀(我曾经被纳格兰一群1200经验的怪打的不要不要的……)。MOP的时候曾经找到过刷怪非常快的位面,但是在WOD中目前还没有发现这样的地方[del]。如果有高人发现请一定分享给我,3Q。[/del]话说任务怪真是很少,2方人一起做任务的时候勉强还算够,3方人的时候就……为了避免这种尴尬,每升2级就换地图吧,一方面是新地图任务经验更多,另一方面可以错开大部队。万一遇到缺经验的尴尬,回头做几个奖励任务也就差不多了。[/collapse][collapse=2.升级过程中没有自己一个人搞不定的任务。]每张地图都会给你一个岗哨技能,大部分岗哨技能=无双——瞬间杀怪变割草。测试的时候因为不能复制账号,建立的是500装等的模板角色,配合无双技,前3张图基本没什么压力。有一次在影月谷看到一个角色复制的580+盗贼,打怪就和切菜一样……[/collapse][collapse=3.组队时,基本上所有的拾取任务都不共享,基本上所有的互动任务都共享。]凡是任务内容里提到“拾取”“收集”等字眼的基本都不能共享。这些任务中,大部分是独立拾取(同一个点的任务物品所有人都可以点,拾取过一次之后再也不会刷新)。小部分是所有人共同拾取(被拾取后任务道具消失,其他人无法拾取,过一段时间后刷新)。互动任务和拾取任务情况相反,大部分都是共享的,小部分奇葩不共享。部分剧情推进的任务会坑小队(小队里只要1个人达成任务推进要求会强制所有人都进入动画或者传送,不管你任务有没有做完)[/collapse][collapse=4.组队升级更效率。最好控制在2-3人,强行组5个人反而会坑。]3人的小队可以保证在每个杀怪任务点都能开出一发无双,并且抢怪有优势。2人小队个别密集的任务点可能会开不出技能,但在拾取任务上会有小优势。4-5人的小队可能会被个别拾取任务和剧情任务给坑掉,不建议这么组。而且因为大部分地图都有战斗技能,3人组已经足够保证全程(所有怪点)都能开出技能,5个人技能反而溢出,杀怪效率提升的不明显了。[/collapse][collapse=5.组队状态下请不要放过每一个奖励任务,单干时就不需要刻意去做绕路的奖励任务了。]奖励任务的经验非常丰厚,6W到9W不等,大部分奖励任务都是让玩家杀怪,非常农。组队状态下再配岗哨技能,奖励任务简直就是白送的经验宝箱。单人任务时,做奖励任务还是比较吃力的,毕竟岗哨技能的持续时间不长,击杀数量又比较大,费时费力。[/collapse][collapse=6.也许你需要一只水黾和一只旅行者苔原猛犸象坐骑。]就是那只蓝色的可以水上行走的坐骑。不是必须(WOD没有大面积的水域),但是如果有的话绝对可以提高任务效率,各种抄近路。猛犸象不为别的,只为修理和清背包。任务路线规划得好的话很可能连着做几个点都不回据点(野外很多据点只有任务NPC和飞行管理员,没有商人和修理)。还有一点,苔原猛犸象即使被打晕了,也不会下马(我最近天天骑这这坐骑刷萨隆矿坑,被晕了就没下过马,换其他坐骑会被打下来)[/collapse]联盟方任务路线(包含支线可选任务,奖励任务)目录:0层塔纳安1层影月谷2层戈尔隆德3层塔拉多4层阿兰卡峰林5层纳格兰所有路线都是LZ个人在完成3次90-100之后的建议,不是绝对的最优路线,很多地方还请大家自己斟酌有不足和错误欢迎指出,我会尽快修改。塔纳安丛林任务路线:预计使用30分钟,含无法跳过的动画和各种短腿NPC,导致想快都快不起来,不如好好看看剧情吧~[img]/310/3106197/month_33a243a1d6a510d58bb690ce48.png[/img][collapse=任务列表(图比较大,嫌读取慢的话直接拿走附件即可)][img]/310/3106197/month_e83c09735fdf75f39febc7325d.jpg[/img][/collapse][del]本来以为整个环节中,只有反复做任务这件事是最让我痛苦的……万万没想到,我最后跪在了排版上……[/del]
影月谷任务路线
影月谷要塞任务会引导玩家建造兵营,兵营给的无双技是召唤4个卫兵。顺便一提,2级兵营可以让玩家雇佣保镖(将有保镖技的随从放进兵营就可雇佣,如果玩家/保镖死亡,会进入1小时的冷却)前期玩家能获得的,固定拥有保镖技能的随从来自阿什兰跑腿任务,推荐装备比较差的玩家花5分钟收集一下这个随从。第一本要塞升级书先升级2级兵营。话说这个升级书……做完戈尔隆德高山走廊任务之后会奖励第一本(有2种,目前看来是随机的,我2个账号奖励的不同),这个时候就可以去阿什兰升级了。可以吧上面那个保镖的任务放在这个时候去做,这样只跑一次。最好是在去阿兰卡峰林之前能把兵营升2级,因为阿兰卡峰林没有给玩家比较NB的战斗技能[del]神一样的保镖你值得拥有。[/del][collapse=关于如何雇佣保镖]不少人来问过这个问题,正好一起说明一下,玩家升级2级兵营之后,就可以点击要塞界面兵营选项上的那个加号,添加有保镖技能的NPC去工作了随后玩家就可以在兵营门口(外部,门左边还是门右边忘记了),找到这个保镖,与其对话即可一起上路。[/collapse]b点的任务建议直接忽略,该点要做3次往返跑,进2次剧情,非常之费时。c点的任务虽然是分支,但是个人比较推荐去做。c点有2个普通任务,1个奖励任务,1只稀有怪,顺带奖励一个追随者。f点任务略坑,区域很大,怪分部很散,但是有一个奖励任务,具体要不要做自己取舍。j点的奖励任务任务看着和K点很近,但实际上2个点之间是山,不互通,走起来还是有点绕。根据自己的情况取舍。q点和r点的任务含大量剧情,不建议升级过程中做(到这边玩家肯定已经超过92了,建议直接去下一张图),太费时。一般情况下,做完红线任务可到92。[img]/310/3106197/month_20c6df08dff046a7dad94cd65b.png[/img][collapse=任务列表][img]/310/3106197/month_9515cabea26aaf6e.jpg[/img][/collapse]列表中存在一处错误……c点血棘谷的 德拉诺任务分派 任务应该分归在a点玩家要塞下。改天修正,今天太晚了,是在是改不动了……
戈尔隆德任务路线(92级地图)
LZ个人在这张图选择了伐木场作为哨站建筑,原因有二:1.伐木机(伐木场无双技,召唤一台伐木机)绰号“要你命3000”,战斗力爆表,来1个杀一个,[del]来1团杀1团[/del]的节奏。2.深根林的任务很集中,怪也好杀。戈尔隆德的任务很少,把路过的奖励任务撸完就显得很必要了加上每个任务点任务都比较集中,强烈推荐组队任务,2-3人,轮流在任务点开伐木机。不过组队的话建议避开c点任务,这个任务上手第一步的拾取非常坑组队,不共享不说,拾取点还非常的少……c点任务线的最后两步目前测试服应该是有BUG的。LZ和小伙伴在组队过程中,那个任务NPC各种失踪找不到,折腾了半个小时。红色任务路线做到e点后会要玩家回到高山走廊,这个时候如果人物等级到达93(应该是能到了)而且是组队状态的话,推荐走蓝色任务线,前往d点任务。d点任务完成之后一路向南扫奖励任务,到f点继续主线任务如果没有组队,建议走绿色路线直接前往f点做主线,f和g的任务做完之后也会让玩家回哨站,这个时候再去做d点的任务(d点任务没有后续,做完折返)。[collapse=顺便一提,德拉诺的老虎人是噩梦啊]第一次遇到老虎人就是在d点,很淡定的走上去拉了两只近战老虎人,结果三面画面就灰了……我还没意识到发生了什么第二次上去小心的只拉了一直,结果5秒又灰了,不过这次我算是闹明白了……这货会给自己上一个攻击加速280%的BUFF……还好这是小怪,吃控制,大家看到那种老虎人战士的时候要小心,别拉太多…控着打或者直接秒掉。后来在纳格兰做奖励任务,又遇到了这种很凶残的老虎人。分分钟就把我的坦克给拆了……到纳格兰的时候我装备也有580了,但是还是被老虎人打的不要不要的……[/collapse][img]/310/3106197/month_b6c5a0634bda3a.jpg[/img][collapse=任务列表][img]/310/3106197/month_feabec5ae088bfdb75eb97697b41.jpg[/img][/collapse]
塔拉多任务路线(94级地图)
这张图邪眼君建议的造军械库,军械库的技能确实是很不错。但是如果造了军械库,最上边的那个奖励任务就会刷在b点(造法师塔的话奖励任务刷在a的右边一点),而选择军械库的话是没有任务引向b点的。法师塔的技能和军械库的比起来确实弱了点,但是对付塔拉多的怪也是绰绰有余,路上还能顺手撸一个奖励(这个点边上还有2个任务)所以现在给出的路线,还是以建造法师塔为基本。军械库的话只有a点右边和b点的任务不同,其他都一样。[del]懒人万岁[/del]在来这张图之前玩家的要塞肯定已经2本了,建议造一个伐木场(用于前期收集资源),这样的话我们就可以在这里解救出一个NPC,他会给我们伐木任务顺手的事情,不是必须。先做红线(d点可以自己取舍下,有很多动画),然后回到a点走绿线h点的任务不推荐组队任务的朋友们去做,各种不共享,掉率还坑。有2个追随者,可以以后来拿。到了i点之后,如果经验足够建议无视蓝色路线的任务(n点是奖励任务)。理论上应该不会有缺口我个人在测试服,到这里所有任务做完(包括之前的几张地图的所有任务)是97的1/3,可以参考一下。[img]/310/3106197/month_1409/04dbcbbac30b68a08ecad147c60a13f0.jpg[/img][collapse=任务列表][img]/310/3106197/month_1409/5ebebb8b74eae07174b9.jpg[/img][/collapse]
阿兰卡峰林任务路线(96级地图)
抱歉拖沓了那么久,阿兰卡峰林的任务实在有点乱,为了理思路又去做了一遍任务……[collapse=15L朋友分享的一个还不错的刷怪点][/collapse][quote]阿兰卡峰林中间的风蛇群那边刷新非常快,风蛇和鸦人驯养人,血5W不到,关键是做任务时会有鸦人NPC打手,DPS非常高,我AM在那里farm了半个小时,基本只要负责不停转角度TAB上DOT,完全停不下来,就是NPC血回的很慢,几分钟要停下来帮NPC刷血。没双倍98的时候半小时我farm了30%经验。 [/quote]对应任务路线图h点这个效率会略高于老司机扫任务的速度。唯一的问题是放到正式服之后会抢怪这个点不是镜像,而且任务区域也不算很大如果玩家是服务器第一批到97的(做到这个任务基本也是97左右了),可以在这里农到98只适合单人任务的玩家。[/collapse][del]最让LZ吐血的一张图[/del]红线a-b-c-d是必做的主线,引导玩家在阿兰卡峰林建立哨站之后的任务是2个环形路线,先做绿线(在前往f点时要先在d-c中间打一个来回把任务接齐,其中有一个杀毒蜂的任务一定要先做掉)绿线做完回到c点开始走蓝线,白线任务可选,最后奖励是个追随者一般做完绿线能达到98,[del]然后风一样的奔向纳格兰吧[/del],没有无双技的地图玩不转啊~LZ在这张图上选择的哨站建筑是走私者巢穴(货栈),召唤出来的商人会随机贩卖一些BUFF(死亡不消失)旅馆的技能是在阿兰卡峰林增加玩家杀怪获得的经验,这个技能看上去很美好,但是一旦到了100就没用了……当然啦,为了快点离开这张让人头痛的地图,旅馆也是不错的选择~(2个都是鸡肋,看你自己如何选择了)[img]/310/3106197/month_075bcc5f5eabf1b811c624b88.jpg[/img][collapse=任务列表][img]/310/3106197/month_cc84fa450cedbe9477.jpg[/img][/collapse]
纳格兰任务路线(98级地图)
纳格兰的哨站要塞请选择坦克工厂(练级绝对是坦克效率高,满级之后可以花1WG更换成塔布羊)[color=silver]-听说塔布羊可以在坐骑上施法耶,远程无敌了~-呵呵[/color]不要去相信什么在塔布羊上远程无敌的言论,练级就选坦克,只要操作得当基本上可以全程保持在坦克上,杀怪超效率,没有三炮打不死的小怪LZ到纳格兰之后装备也有580了,但是打怪依然很吃力,没有坦克简真不知道要怎么玩2-3人组队的话基本就是扫荡……[del]另外坦克也可以打敌对阵营的说……[/del][color=indigo]刚群里的人发了LZ一个帖子,看到说坦克进房间会自动下车,澄清下,目前为止,测试下来是绝对不会的(以后会不会改动我不知道),山洞里,房屋里都能开进去,只不过是不能浮水(直接沉到底),视角不好倒是真的[del]另外坦克10分钟CD的问题,当玩家在使用坦克的时候,CD就已经在计算了,也就是说如果我坦克开了超过10分钟,下车之后又能马上召唤坦克了。[/del]坦克大幅度削弱,会从摧毁后开始计算CD最后坦克还有个小问题就是部分剧情任务需要下坦克才能继续[/color]接下来介绍下任务路线[color=deeppink]红线任务:[/color]1.一定要先去e把任务都接齐,2.f点的任务可以根据自己的路线安排过去做[color=green]绿线任务:[/color]1.红线做完之后回到a,飞行管理员会送万家去g2.g任务做完之后飞行管理员会直接送玩家去h3.h点任务建议先做进入沃舒古的部分(在g交付),从沃舒古绕出来之后再继续杀兽人(在a交付)4.i点3个任务可做可不做,没有后续[color=blue]蓝线任务:[/color]1.绿线完成之后回到a交任务,然后飞g交任务,接着从g跑去j即可2.j点任务完成后回到a交任务并接到前往k的任务LZ98级0经验开始在纳格兰做任务,绿线h点附近任务完成之后满100。供参考。l和g中间的奖励任务(到那之后还能接到一个普通任务)个人觉得真的不要去了,那的老虎人实在太凶残,密度还很高。LZ当时590+装等分分钟被撕,开坦克吧……这些老虎人也是分分钟拆你坦克的……简直噩梦[collapse=提高效率的小任务]在纳格兰,有一个可以反复交任务的食人魔(就在竞技场那)一次25个炖汤骨头(纳格兰动物怪掉落,掉率不错),给1W5(99级)-1W6(98级)经验哨站建筑选择坦克的话可以狂扫动物怪,动物数量还是比较多比较密集的。目前测试下来效率和做任务差不多。组队的话可能会把效率提上去一些。[/collapse][img]/310/3106197/month_ecb22b07f1c8ff4a04f2dad0b0f1.jpg[/img][collapse=任务列表][img]/310/3106197/month_5afd79996fbcc9ee42b6c1336f1.jpg[/img][/collapse]
支持支持,请问下联盟二级的兵营怎么拿图纸?
好东西,mark
[b]Reply to [pid=41135,1]Reply[/pid] Post by [uid=4760591]lvyun0214[/uid] ( 01:34)[/b]目前我在测试服的情况是这样的:做戈尔隆德主线,塔拉多主线,阿兰卡峰林主线,纳格兰主线,都会奖励一本要塞笔记这本要塞笔记其实是种货币,可以在阿什兰购买2级图纸。不过奖励的笔记有2个种类,只有一种可以购买2级兵营图纸。然后玩家要塞的工作台边上有个NPC也会贩售各种2级图纸,图纸种类好像是随着你等级或者是主线任务推进来增加的以上可能有说的不对的地方,更具体的可能要问下要对要塞更有心得的玩家。
没有丢硬币那些东西 只好留言支持楼主了 另外提問,樓主有沒有比較建議的專業作初期衝級之用?因為有些消息說採集似乎在要塞就可以做
如果你500装等都只要25小时的话,那正式上线只可能更短........我记得当初MOP大概也就二三十个小时............唯一的问题是开服时间是11月,没有mop那样大量的练级时间
[b]Reply to [pid=41135,1]Reply[/pid] Post by [uid=3106197]璀璨星殇[/uid] ( 02:08)[/b]玩的国服?二级建筑就是拿75订单成就开启。没那么多乱七八糟的
500装等杀92级以下怪不超五秒,但是测试服普遍91带的645武器升级,对于某些职业提升太大。。。大概到98级才会减缓
那些图做的真是用心,果然还是女孩子心细233333
随从是玩家控制的类似BB那种还是完全由AI控制的?如果是AI控制的话,AI如何?比如会不会无脑ADD或者站AOE里不躲之类?
阿兰卡峰林中间的风蛇群那边刷新非常快,风蛇和鸦人驯养人,血5W不到,关键是做任务时会有鸦人NPC打手,DPS非常高,我AM在那里farm了半个小时,基本只要负责不停转角度TAB上DOT,完全停不下来,就是NPC血回的很慢,几分钟要停下来帮NPC刷血。没双倍98的时候半小时我farm了30%经验。
mark,mark,
[b]Reply to [pid=41135,1]Reply[/pid] Post by [uid=]剑圣夏侯恩[/uid] ( 07:13)[/b]会跟着主人潜行 这点非常赞
好帖,收藏,支持一下。
虽然我用不到,但是楼主这个确实花了不少心血。

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