求口袋妖怪绿宝石神兽解除对战开拓区神兽限制补丁,

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生蛋节快乐~ 为大家都能顺利度过世界末日干杯( -?▽?-)つU
不过,猫炮天天都被刷垃圾评论刷到服务器都卡住,超不开心啊……QAQ)
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这次的版本以09年4月5日发布的新超级绿宝石(也就是6.0)为蓝本,进一步修改。
主要新增内容是多了个小智,可以无限打,方法和金银一样,打败他之后过一轮冠军联盟就可以再挑战了。此外主要是做了很多完善,比如这次重新汉化了道具名字等一些东西,神兽的剧情也有所润色,再者以前技术不足,所以把技能机器啊树果等用替换的方式混合在各个商店里,杂乱又不美观等缺点很多,所以我就把商店全部都还原成了原版的商店,然后新添加了4个NPC出售珍贵的一些道具、所有树果、技能机器、秘密基地珍贵物品。总之,诸如此类的完善润色设计不少。可能有些朋友会问,为什么不拿原版改呢,这样不是更快么?我想,大概是1.0版距今都3年了,有感情了舍不得,所以这里有个问题我得道歉,当初改1.0、2.0时我真是没技术没经验,所以对很多细节部分都没有重视,当时我用的蓝本也并不是原版,而我用的蓝本甚至再细的细节都有所改动,而我自己一直并没有玩,所以也就没有发现问题,只是偶尔星星落落的有朋友提出比如燃烧殆尽怎么成了双打技能?当时我也没重视,这次做7.0才发现问题层出不穷,比如这7.0以前的版本里,阳光烈焰/破坏光线都成了双打技能,可能有些朋友注意到了认为我是特意改的,这里我说一下,我是有稍微调整过几个技能的命中率等,比如岩崩命中我改为100了,但是一个技能没事去改单双打判定,不是我的本意,类似的例子还有顽皮弹的静电特性成了蓄电,夜骷髅的特性成了压力,化石翼龙不存在压力特性等,特性我只是将超梦、洛奇亚、凤王的特性分别改成传染、自然恢复、自然恢复罢了,甚至于精灵可学的技能机器有所错乱,这些都是我一直没有检查细节导致的,再次说声对不起,类似还有化石花经验值类型不对等细节问题(话说这个居然没人发现么?进化后等级会降低很明显的存在问题啊-
-|||)。这次花了大精力投入了大量时间修正了这些细节问题,应该是没有漏网之鱼了,有疑问还希望提出,说不定就是漏网的鱼。希望大家都能及时更新到最新版本。
此外,替换过图片的精灵也有了闪光的颜色(之前的版本换过图片的精灵闪光的颜色和不闪光是一样的)……总之,之前版本遗留的细节问题大部分都解决了,不过目前还是发现了暂时没法修复的问题,就是力壮鸡、火焰鸡、橡果种子、长鼻叶的叫声带有不同程度的杂音,好在不怎么影响,抱歉,此外由于时间问题,重新汉化的内容和我预计的相距甚远,还残留了大部分。这次金银羽毛颜色都比6.0做的更逼真,当然,等心金灵银出了,两羽毛目前的暂用设计肯定要按心金灵银里改过,所以版本肯定还要更新,就暂时叫做7.0beta1吧(09年8月8日完成)~
和上个版本一样,取消了修改器的支持,希望各位能认真游戏,虽然说修改器是双刃剑,但是在国内用的人里面还是弊大于利的多;再者,用修改器改记录的话,我的很多修改很容易成为摆设,这样一来我的一些设计都没有起到实际的作用……
此外,我的hack作品其他人可以拿去再修改,私底下修改自然没问题,但要是拿我的作品当蓝本再修改并拿出来发布的话,请注明蓝本是我的这个hack作品,并且去除一切“作者:海のLUGIA”这样的字样,最重要的是,之前先得和我联系,征得同意,一般来说你既然尊重我这个蓝本作者我也都会同意的,否则后果自负,何况这7.0本站特色浓重。
好了,唠叨了一段,进入正题,介绍下修改内容:
1)通关不掉档
其实说是不掉档不如说是不用存档,掉档的原因应该是D版传导这个功能存在问题,所以就把传导去掉了,这样一来,系统不会自动存档并重启游戏,遗憾的是表示已通关的训练卡上的那颗星不会加上去,暂时没有解决办法。
至于战斗边境“切断电源”后连胜记录清零的问题,没有解决,不过相信现在都用有即时存档功能的来玩吧,所以说也无关紧要了,比如手机玩GBA游戏目前很是流行。
2)NPC的修改
馆主、天王、代后(姑且按这个翻译吧)都有所更改,难度有提高。天王这次新修改为四大天王也拥有6只精灵而不是5只,等级和前几作一样是70~75左右。正常游戏玩到那觉得自己等级不足的话可以去“幻の象”(下文有提到)练级一下,口袋妖怪这款游戏本身就不是以打通关为乐趣的,心急着通关也没什么必要,如果你要问为什么不把等级降低点,你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦&&
代后和前作一样:100级阵容,设定和金银版的小智一样,每打一轮冠军联盟可以去挑战一次。重要的是,这次把小智也做进来了,同样的,也可以无限挑战,方法也是一样的,需要你再去扫荡一次冠军联盟。
至于道馆,原本想把每个道馆都改成6只精灵的,想想看还是算了,这样有点恶搞。另外呢,修正了原本后几次挑战道馆存在的两三个配招修改出错(话说3年来没人发现比如第5次打超能道馆那只月亮岩的冥想错改成了龙舞这般滑稽的错误…可能由于此时玩家多半打这些都是秒的…但是事实上,很多人是不知道绿宝石的道馆是可以重复挑战的…顺道提醒一下)。
至于有些朋友反应说难度还是低,对于这个问题,我说一下,口袋妖怪这个游戏的NPC原本就只能发挥到那种水平。大部分NPC的精灵努力值都没有的,玩家又常常比NPC等级高,能力值上玩家就占尽了便宜。战斗边境算是水准最高的NPC了,不过连情况不利灵活战术换人都做不到(主要还是和游戏性能的限制有关?),何来的难度?再说就算庞大的战斗边境精灵数据库还对应了一定的程序,比如NPC的龙+飞的精灵在场,如果我方使用急冻光线,则该龙换下场。那么你也可以反过来利用这个程序打他,所以说,原因仅在于程序总归就是死的,而人脑是活的。如果说是比如上面的例子只是50%的几率会换下场,如果一个游戏要靠赌RP来提高难度…我觉得真没什么意义…所以说我对于钻石里战斗塔比如乘龙程序设好的总归先制爪发动+绝对零度命中一下,白金战斗区域里关键回合对方就先制爪发动再一个CT先灭掉你这种“程序作弊”来提升的游戏难度感到鄙视。
3)特色386版
以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过出于一些限制,都是些小剧情罢了,但比6.0有所润色,要好的多)。
稍许透露下……
洛奇亚/凤王的捕捉需要先拿到银色羽毛/金色羽毛。
梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了。
虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去。
游戏中最早能见到的神兽是雪拉比,打完第五个道馆就可以了(下载的说明文本里写错了,写成了打第四个道馆前,不好意思)。
既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~
然后说一下其他的精灵捕捉,这与前几版有大不同。
这次的7.0版,有些许精灵甚至精灵家族是不存在捕捉地的。
比如说原版绿宝石里的两个化石精灵家族,除了用化石复活外,没其他地方捉,且多了化石盔、菊石兽、化石翼龙的化石,这三个家族同样只有你用化石去复活出来,方法就等各位自己探寻了。不过我承认这部分剧情编的不太理想…
此外,胡说树、卡比兽、3D龙2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是没有捕捉地而只有定点站在那给你捉的。再例如合金十字,也没有捕捉地,只能和原版一样去代后家拿最初形态的铁哑铃。
皮丘等宝宝类型的精灵也只能去生蛋获得,这样也不减少生蛋的乐趣。
三代主角精灵游戏一开始就可捕捉,小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,102号道路则对应三只水系主角,103号道路则是草系,也就是说,你的通关搭档可以是9只主角精灵里面的任何某只。
顺便说一下,新添加了金/银羽毛、精灵笛子、神秘的琥珀、菊石兽化石和化石盔化石。绿宝石的重要道具栏可是只够放30个道具,不过按照正常流程的话,即使我新加了几个重要道具,重要道具随着剧情有给出也有获得,但总归不会超过30个,这是我通过统计设计好的。如果哪位朋友觉得好看好玩想尽办法乱添加乱改重要道具这个栏目的话,造成有些重要道具入手无效那别怪我没提醒过。而且我在新增加的重要道具给出的剧情中,并没有编写如果道具栏满了则暂时不给出这种情况,因为正常流程压根不会溢出,而且原版那些重要道具的给出剧情中老任也没编写这些情况。
还有原版需要通信进化之类的精灵,都在原基础上添加了一种单机进化的方式,这个相信不说也明白吧……
4)新地图——幻の象
这是用原版的“突起岩”改造而成的,比之6.0版这次幻の象再次改造,更为神秘诡异。
意境表达的就是如名——幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……
这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层
第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵
第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵
第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)
顺带一提,第一层那个洛奇亚神像有回复作用,在里面练级练努力都不用去精灵中心。而且7.0的设计很方便在第二层/第三层时瞬间回到石像前。
5)战斗边境一级神兽可以带入
这个问题曾经有朋友说这样很没趣,所以我想说两点。
第一,这一级神兽用不用可是取决于玩家自己的。
第二,整天喊着用一级神兽不好玩了,破坏游戏平衡。我反问你一句,你真的懂一级神兽?事实上即使是很多网络平台上的对战高手,就是平时不太接触一般不准用的神兽,反而对神兽的一些方面不了解…虽绝对不能说用神兽虐了NPC就算了解神兽了,但总归还是有不少好处的。
6)物资齐全不用愁
这个在前言里也有提到过,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不过多了那4个NPC,一个“树果商”、一个“技能机器商”和一个“珍贵道具商”(珍贵道具有大师球、PP基础值最大、PP全部回复、幸福蛋等),还有一个是阿田百货大楼出售秘密基地物品那层又多了一个售货员,卖的是结实的木板、泥团子等平时买不到的东西(6.0修正版的赠送设计当初赶时间实在做的勉强不过,不过现在好了^_^)。
7)技能的效果和精灵学习的修改
先说一下技能效果的修改吧,前言里也有提到过,具体的我就不多说了,比如光栅清洗的效果发动率提高到70%这样偶尔有几个技能的小加强罢了。然后是一些技能向钻石珍珠的改动做了调整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)。然后是…出于个人对金银篇这个充满东方文化底蕴时代的特别爱好-
-|||,空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%,两招威力120,PP基础值10……(众:pia~)
至于精灵的学招修改,首先是技能机器学习方面,改动仅仅有皮卡丘家族可以学会冲浪,可达鸭家族可以学会精神干扰,洛奇亚、凤王可学TM08体格强化和TM12挑拨。还有别的和原版不符的话,那应该是漏掉需要修正的了,不过应该不存在这可能。至于替换成珍钻里的进化型的那些精灵(下文有介绍),则按珍钻修改可学的技能机器。
再者是替换了一些升级技能,比如大部分精灵的“叫声”等废柴技能,换成了该精灵的比较实在或者是比较有意思的遗传技能,节约玩家的时间。虽然会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,而且玩家自己控制好就可以了,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如著名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能(需回忆),方便多了。
这样做最大的好处是,举个比较经典的例子,比如说宝石时代鬼火耿鬼很热门,那鬼火是遗传技能,我现在运气好,捉到了只极品的耿鬼,但是我想要鬼火,那还得去生蛋,就算用遗传个体值的方法,至少性质上也是要花时间才能再能得到一只极品耿鬼,平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。而且把鬼火放在升级技能里面,再加上我这个版本物资齐全,PP基础值最大都有的买,要更换配招十分方便,颇有网络对战平台的味道。不然按照原版的话,你这遗传来的鬼火去掉可再也回不来了,而这个7.0里面,今天用鬼火明天高兴换个催眠术用,后天还可以换回鬼火。
顺便说一下,之前有人提出质疑,怎么游戏初期的小拉达会火焰车啊?当这是恶搞了。事实上小拉达的确能遗传到火焰车,所以说并没什么大惊小怪的,此类疑问甚多的,请补习你的知识去- -|||
NGC游戏“暗之旋风—暗黑洛奇亚XD”中的部分追加技能和部分PC中心赠送的礼物技能,也属于替换的范围内,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些XD技能;血翼飞龙的许愿等礼物技能,相信这些都是经历过宝石时代的战术爱好者耳熟能详的东西……至于没根据的修改,只有洛奇亚、凤王的宇宙力量和凤王的羽毛舞罢了。此外倒是有些比较人性化的修改,比如原本伊布的5种进化升级技能里没有接力棒,接力棒是伊布时期才有的,那么比如你进化后把原来学的接力棒去掉了,那现在你又想玩接力棒了,原版就没办法了;再比如只有火叶版才可学的技能,比如尼多王的百万大角,我也挤进来了,总之这些和耿鬼的例子一样,调用起来方便。
此外,这个7.0的定点教学可是无限学的,如果像原版那样替身只能学一次,很明显对于战术爱好者是远远不够用的。
顺便在这节里解释下为什么改了超梦、洛奇亚、凤王的特性,主要还是觉得老任给神兽的特性不免显得很勉强,动不动就塞个压力了事。特性的概念是宝石时代开始有的,宝石主题神兽的特性都很有个性,似乎特性是专门为了他们打造似的,而宝石之前的神兽,竟然除了梦幻和雪拉比都是压力特性,不免觉得是设计的偷懒。比如说超梦,130的速度是其主要资本,比较怕被人麻痹废速度是吧,那么现在向本尊的梦幻学习,改成传染,这样一来放麻痹状态的自己就要考虑一下了,比如说是雷精灵,也有130的速度,自己也麻痹等于把自己也废了(宝石里的蓄电特性不能蓄电磁波,这和后来的珍钻不同),而原版超梦的压力并不觉得有很大用处;再比如洛奇亚,自己放异常很强,但自己也怕异常,虽然压力也是非常适合其的特性,不过改成自然恢复似乎别有风味。当然,这些都是我自己的一些想法,各位看官也尽管看看就好,不必深究。
8)替换了一些精灵。
原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。
钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了(如前言,闪光调色板已完善):
毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇
手尾猴换成424号双尾猴
梦妖换成429号梦魔
暗乌鸦换成430号绅士鸦
纽拉换成461号玛纽拉
三合一磁怪换成462号幽浮磁怪
大舌头换成463号古大舌头
铁甲暴龙换成464号重甲暴龙
蔓藤怪换成465号古蔓藤怪
鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙
波克基古换成468号波克基斯
花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓
天蝎换成472号巨钳天蝎
长毛猪换成473号冰猛犸
朝北鼻换成476号朝北巨鼻
木乃伊换成477号冥乃伊
思路说明:不难看出我替换的都是对于钻石珍珠来说的未进化形态,但是有些却没有替换,比如3D龙Z、电击魔,为什么呢?因为他们的特性没一个是宝石时代存在的,我是希望尽量的接近原作并且不想改动一只精灵的战术意义,但是重甲暴龙没有坚硬岩石这个新特性而只有避雷针特性这种事也是没办法的。
这个替换做的还是比较完美的,图鉴说明、身高、比大小等数据都是按照钻石珍珠的资料来重写的,不过尚不完美的地方有叫声没有改变……学招等也是按照钻石珍珠来改,当然,很多技能宝石时代没有那没办法- -|||
所以别问我为什么不换别的精灵…什么都要珍钻白金化你怎么不直接去玩珍钻白金?GBA游戏的改版改的再接近那也是改版,这点必须意识到。
9)汉化等美化工作
重新完善汉化的内容暂有精灵名字、技能名字、道具名字、特性名字等。比如原版D商汉化的什么“雷电子”修正回“冷冻光线”,“木木兽”纠正为“裂空龙”,“守旧器”纠正回“专爱头巾”等。
顺便解答下一些朋友的疑惑,不少人问了,为什么很多字还是不正确的,比如“催眠术”却是“吹眠术”,“迪奥西斯”却是“地奥气斯”?这是因为我只是利用D商汉化时的字库改,不会自己加入新的字库,所以能用的字有限,有些只能凑合下了- -|||
这里特别吐槽下特性名称的修改(众:你上面的不是吐槽是什么!?)
我是拿这些特性的英文翻译并汉化的,不过到头来却发现中文实在博大精深,比如加攻击减特防的naughty和加防御减特攻的impish,意思都是调皮的、顽皮的,只是前者有撒野的意思后者倾向恶作剧。实在无法区分,所以我只好汉化为一个调皮一个顽皮了。类似的现象还有mild和gentle,重新汉化完了到发现D商似乎是做的比我好(虽然有几个翻译的实在…),很灵活,我却有些死板了,不过改也改了,所以就定下了,比如modest应该是谦虚的意思,D商汉化的是客气,因为字库缺少谦虚两个字,这客气倒着实能和谦虚沾上边,也就保留了。
既然改的有点繁琐了,干脆贴个表出来好了:
&&性格   物攻&&物防&&特攻&&特防&&速度
(努力)&&&&- &&- &&-&&&&- &&-
(孤独)&&&&△ &&▼ &&- &&- &&-
(勇敢)&&&&△&&&&-   -   -   ▼
(顽固)&&&&△&&&&-   ▼   -   -
(调皮)&&&&△&&&&-   -   ▼   -
(大胆)&&&&▼ &&△   -   -   -
(和气)&&&&-&&&&- &&-&&&&- &&-
(安闲)&&&&- &&△ &&-   -   ▼
(顽皮)&&&&- &&△ &&▼   - &&-
(轻浮)&&&&- &&△   - &&▼   -
(胆小)&&&&▼ &&-   - &&- &&△
(急切)&&&&-&&&&▼   -&&&&-   △
(认真)&&&&-&&&&-   -&&&&- &&-
(活泼)&&&&- &&-   ▼&&&&-   △
(天真)&&&&-&&&&-   -&&&&▼   △
(客气)&&&&▼&&&&-   △   - &&-
(温和)&&&&-&&&&▼   △   -   -
(文静)&&&&-&&&&- &&△   - &&▼
(怕人)&&&&-&&&&-   - &&-   -
(轻率) &&-&&&&-   △   ▼ &&-
(沉稳)&&&&▼&&&&-   -&&&&△   -
(温顺)&&&&-&&&&▼ &&-&&&&△   -
(无礼)&&&&-&&&&-   -&&&&△   ▼
(仔细)&&&&-&&&&-   ▼ &&△ &&-
(古怪)&&&&- &&-   -&&&&- &&-
▼表示乘以0.9倍、△ 表示乘以1.1倍
再细微的东西我就不吐槽了- -|||,祝各位玩的愉快~
对了,还有一点,别问我这个游戏坐船死不死机的,那个问题的修复补丁我没记错具体时间的话是日发布的,不要自己火星了4年多还来雷一下别人- -|||
作者:海のLUGIA
作者的口袋妖怪网站——口袋中心:
越来越发现心金魂银河蟹了不少老版的精髓++
随时回归绿宝石的深入- -|||
口袋中心新超级绿宝石7.0beta1——可对战小智、通关不掉档、神兽剧情捕捉(图片可点)&
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找了很久,谢谢楼主的分享
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路過加分,歡迎回訪。
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路過加分,歡迎回訪。
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LZ v5但改精灵不是太喜欢
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我下载不到
楼主,我下载不到 网站写了。。正在回修
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对楼主吐槽说
在哪儿下载啊?
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哪儿下载啊?
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对楼主吐槽说
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楼主很好,巨谢
您还未,因此您将以游客的身份回复求口袋妖怪绿宝石386完美通关存档_百度知道
求口袋妖怪绿宝石386完美通关存档
发到通关全神兽(必须听话的)对战开拓区最好全徽章最好还有439的
第一个用不成啊~~存档应该是SGM格式的~
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已发 把存档名称改为 游戏名称 出了后缀 而且还要摆在同个文件夹下SAV在你游戏的设定地方存档
就是正常存档(红宝石里的菜单【默认回车】→记录)VBA的SGM存档和读档是和下面的即时存档/读档是一样的,还没有下面的方便……存档(快捷键Ctrl+S)可以存无数个存档(名字问题)使用方法就是在你想要存档时按快捷键就可以了……. 读档(快捷键Ctrl+L),读档...读你的存档= = 即时存档(快捷键shitf+F1-F11)可以存11个快速存档,使用S/L大法时十分管用,使用方法就是在你想要存档时按快捷键就可以了……. 即时读档(快捷键F1-F11),共11个存档,对应上面即时存档的11个,想要读那个存档时按一下快捷键就可以了。
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 绿宝石通关攻略(中文版)  通关流程  刚开始,发现自己在一间卡车的货舱当中  向右走出卡车,刚从卡车上跳下,老妈就从新居走了出来。跟老妈对话后进入新家  从楼梯上到二楼,这里是自己的房间,面对墙上的时钟调查,调整时间  调整后,老妈会上楼来叫主角下楼看电视,看了以后就可以自由行动了  走出家门,进入到自家旁边的那栋房子(奥徳博士的家),通过房间里的楼梯去二层。调查精灵球,就在刚调查那个精灵球的时候,副主角闯了进来  从房子出去,向上出村,突然听到一声呼救,看到博士正被一只针鼠追着跑。  走上前,调查地上的背包,选一个精灵,会进入战斗,战斗结束后,博士带主角回研究所,把刚才的宠物送给主角了  通过博士得知,他的孙女正在103号道路做考察,去找找她,走过去跟她说话,她二话没说就要跟主角进行宠物对战.打败她后她就会回去了,跟上她,一直向下回到村子里。  回到博士的研究所,这时博士和女孩都会在那里等小绿了。跟博士对话后博士会把珍贵的宠物精灵图鉴送给小绿,同时,还把自己的孙女也就是刚才的女孩正式介绍给了小绿,从此,小绿和女孩就是相互竞争的劲敌了!女孩也拿出5个精灵球送给了小绿做为见面礼,不过这个女孩也会在将来的道路上帮助和挑战小绿,要小心哦!  走出博士的研究所,小绿看到妈妈正站在家门口,怎么了?走过去,妈妈把小绿叫住,并交给了他一双跑鞋,哦耶!得到跑鞋以后,按住B键再按方向键就可以奔跑前进了,再不用忍受那慢吞吞的蜗牛速度了!而小绿的口袋训练师之路,从此也算是真正展开了!  首先向上来到道吉镇,左边挡路的人已经不见了,然后向左出发(如箭头所示)  之后便会来到天元市。这里会出现第一个道馆GYM,既然来了就先去拜访一下好了,进入GYM,竟然发现老爹是这里的道馆主!和老爹对话以后会闯进来一个少年,要小绿带他去捉PM。  捕捉以后会自动回到老爹的道馆  从GYM出来,继续向左出发了,出城时被一个带墨镜的陌生男子叫住了  走过海边的草丛和沙滩,又接受了几个训练师的挑战以后小绿进入到一片阴森森的树林里,四处转转,发现寻找木果兽的人  与其对话,来了水蓝团的成员,打倒他以后他逃走了,男子给你超级球后离开  走出森林,还是104号道路,在这里的一间屋子里可取得肥波鲸喷壶。  继续前进,抵达金水市。往上走,进入医院旁边的房子得到秘笈01(间合斩)  顺着道路来到金水市,到这里的道馆挑战,训练师宠物主要为岩石系的,打败馆主后得到岩石徽章和秘笈39  刚走出道馆,就看到水蓝团队员跑掉了,刚才森林里的绿衣男子也追了上去,在上方刚出城的地方向右,看到男子在这里,上前对话得知天力的行李被水蓝团队员被抢走。于是向右前进,来到山洞口,老头说他的海鸥被水蓝团抢走了。  进入洞中,和那个坏蛋战斗。战胜以后,回到城市的入口处,把水蓝团成员处得到的东西交还给男子,他会送一个超级球给主角,并带主角去见公司的社长。  战胜以后,回到刚才的地方与绿衣男子见面,把水蓝团成员处得到的东西交还给他,他会送一个超级球给主角,并带主角去见公司的社长。社长感谢主角后,送主菜单给主角,并委托主角去一个儿子大石送信,还给小绿回复了宠物的体力。  刚走出大楼时,研究员追出来教主角使用主菜单  向下走出城,再次遭遇副主角春子.选“是”跟她进行对战,成功后就可以继续向下出城了。  回到104号道路,这时可以去找房子里的老头,跟他对话后他会开船送主角去代石所在的小岛山木镇。到达目的地以后,去挑道馆吧!  道馆内部一片漆黑,只有小范围才看得清,每打完一个训练师视野就会扩大一些,直到打败馆主,视野就全亮了!馆主使用格斗型,战胜馆主后就会得到格斗徽章了秘笈08  去岛上方的石之洞窟,这里入口的男子,跟他对话就可以得到秘笈05(闪光术).到达洞穴的最里层,见到了代石,把委托的信交给他,并得到了秘笈47(钢翼)  完成任务以后,可用穿洞绳离开,就可以去码头找老人出发了,和老人对话选择天元。  然后去金水市的田力公司找社长,可以得到学习装置。随后再去找那个老人,叫他把送你去卡依市  到达卡依市,有个博物馆的门口被水蓝团的成员给堵住了,先来到了城市右边的一个造船厂,跟里面的研究员和设计人员对话以后出来发现,博物馆附近的水蓝团已经消失了。  花50块钱进入里面,离门口近的那个家伙扔给主角秘笈46就跑了,进入二层,跟里面的研究员南木说话,就有水蓝团成员进来,战斗!战胜他们以后水蓝团老大终于现身了,还好他没有动手,说了几句话后带着成员走掉了,研究员给主角做了回复。  走出博物馆,前面见过的那个黑墨镜的男子又出现了!他到底是谁?谜一样的人物……不过这次他把自己的通信资料留给了小绿。  向上走出城,看到博士,博士把自己的资料留给主角以后也离开了。  继续向前走,在自行车道附近的110号道路上主角居然又碰到了春子,没的说,打!战胜她以后她会给你透视仪,之后她——居然骑自行车走了!  接着往上走到达下一个城市银叶市,在道馆门前会遇到道夫,跟他对战后才可以进入训练馆。进入道馆,这里是以电气系宠物为主的道馆,打败那个白胡子老头馆主以后就可以得到电气徽章和秘笈34  走出道馆,往右前进,在PC中心右边的自行车铺里得到刚才自行车,到自行车铺下面的房屋能得到秘笈06(碎岩术)  得到秘笈后向左边走  来到西达镇的上方洞穴,进去以后发现原来就是以前来过的那个洞,一条狭窄的隧道被两块岩石封锁,打开游戏菜单,选择背包里的秘笈的秘技6碎岩术,让你的宠物学碎岩术,用碎岩的宠物给他们打开了通路,得到秘笈04怪。  拿到秘籍04以后,返回银叶市,向上走。  走过长长的111号道路,穿过热气逼人的火焰近路洞窟,再从漫天飞沙的113号道路跑过,达到了哈吉镇,出城继续向左前进,来到114号道路,向下走便来到一个新的洞口处——流星瀑布,可刚一进洞就发现岩浆团也在这里!走上前去,此时岩浆团也发现了主角,突然,水蓝团的老大带着手下赶到,岩浆团的见状不妙只好逃走了,对话后得知他们正在争夺一颗陨石。  一路追到火焰近路洞窟的入口处,发现坐缆车的地方以前拦着的岩浆团的人已经消失了,坐缆车登上山顶,发现岩浆团和水蓝团果然在这里火拼!而且看形势岩浆团比较有利……打败了几个岩浆团成员后,看到了岩浆团的首领正在面对一个奇怪的东西沉思。战斗,打败了首领以后他带领岩浆团的手下消失了  水蓝团的首领在来跟主角说过几句话以后也撤退了  从山顶下方的出口处一路下山,来到飞音镇  、  进入道馆挑战(线路如图所示)  这个城市的道馆使用的宠物以火系为主,打败馆主以后就可以获得火焰徽章和技能秘笈50了  从道馆出来,看到劲敌从右边的屋子里出来,把高高库鲁(一个躲避沙尘暴的道具,以后就可以去沙漠了。)交给主角就骑车走了。  现在已经收集够4枚徽章了,回到天元市,向爸爸发出挑战。  返回刚来卡依的地方搭老人的船回到天元市,去爸爸的道馆拜访一下,已经可以挑战。这是以普通系宠物为主的道馆,打败馆主老爸以后获得了普通徽章和秘笈42。一个男子突然闯进道馆,不由分说地把主角拉到了道馆隔壁的房子里,并把秘籍03冲浪交给了主角。(然后让自己的宠物学会冲浪术,就可以走水路了)  来到银叶市【可以冲浪到卡依,再到银叶市或进入金水市的那个山洞(前面已经图示过)到达西达镇,再往前走就是银叶市了】,向右走,游过一小片水路以后又碰到了代石,不过他说了几句话以后就先离开了。  继续向上走,穿过119号道路那茂盛的草丛地带以后来到一座气象研究所的门口,右边的桥被水蓝团封锁了  进入研究所,果然看到了这群胡作非为的家伙。冲到二层发现一个水蓝团女头目挟持了研究员。打败她以后水蓝团便消失了,研究员把宠物“天气小子”送给了主角表示感谢。  走出研究所,右边桥上的堵路的家伙已经消失了,继续前进,谁料刚过了桥春子又骑着自行车追上来了,再次打倒她以后从她那里得到秘技02(飞空术),不过必须有日川修行场徽章才能自由往来于已经到达的城市了!  恶战过后,带墨镜的男子再次现身  再向上走不远就到达下一站日川市,不过这里的通向道馆的路似乎被什么看不见的东西挡住了,暂时过不去,先从右边离开城市了。在城市右边的120号道路上走到桥上,主角在桥上遇到了大石。跟他对话以后得知原来那看不见的东西是变色龙挡住了道路,得到天力思奇。  回到刚才的城市,使用天力思奇赶走堵住道馆路的变色龙,就可以挑战这里的道馆  道馆内部需要小绿不断地让障碍物旋转才能前进,这里的训练师以飞行系宠物为主,打败了馆主以后就可以得到飞翼徽章(超华徽章)和秘笈40.现在可以用飞空术飞翔了。  告别了日川市,继续前进,在121号道路会遇到水蓝团,来到阿田市后发现城市已经被水之团占领,在在上方的百货大楼门前会看到春子,在这里可与对手进行联盟比赛前的最后一次比赛。  打败他后,她就飞回家去了。在阿田市最右边,发现入海口被肥波鲸封锁,从水之团的小兵口中得知熔岩团大军压至落日山。  往回走,来到121号道路(图中的地方),使用冲浪来到122号水道,水路中间的小岛便是落日山。这里的山洞是日落山的入口。以后从一层左边的门口出去  来到山顶,一直向上走又见到了水蓝团!主角上前跟水蓝团的老大对话后他们抢走了宝石就直接消失了,老婆婆把一个“岩浆标记”的道具交给了主角。  回阿田市通过小道消息打听到在凹凸山(烟突山)异常现象,立即飞空术飞往飞音镇, 坐缆车上山。从缆车的山顶沿山路下行,当到达快到山脚的地方,突然发生了地震!这时,山的一面墙上突然打开了一个洞口!进去一看,原来是岩浆队的基地!  进入到最深处,发现岩浆队的老大和前神兽古拉顿!正当主角上前刚跟老大说话,首领身上的宝石发出了一道奇异的光!古拉顿复活了!眼看古拉顿一步步地逼近,却在咫尺处又飞走了!懊恼的岩浆队老大把失望的怒火撒在了主角身上,摆平他以后岩浆团的人就会消失,就可以出去了(也可以用穿洞绳)。  之后用飞空术飞到卡依市,在上方的船厂里发现潜水艇被水之团盗走。发现这里的码头好热闹!跟码头门口正接受记者采访的研究员对话以后记者就会离开了,突然从码头里传来奇怪的声音,主角进去一看,原来又是水蓝团!主角刚要上前阻止,他们却跳进潜水艇逃走了  飞到阿田市,从右边的沙滩处下水向上冲浪前进(去之前去过的山洞),来到了水蓝团的基地  跟基地深处潜水艇停靠处的水蓝团成员对战后潜水艇会再度逃跑,然后就可以出基地了。  从水蓝团基地出来,右边海面上挡路的肥波鲸已经消失了,向右经过124号水路,来到了通谷市。城市有道馆,先去挑战!道馆训练家使用的宠物以超能系为主,而且有相当多的双人对战,地面的机关也需要你花费一些脑筋才能通过。打败孪生馆主以后就可以得到超能徽章了(麦因德徽章)!同时还会得到秘笈04  主角从道馆出来以后,到城市的右边去,发现了岩浆团的一行人  跟着他们来到城市右边的一栋大楼,进去一看果然岩浆团又在这里搞破坏  上到二层的时候会一下子有三个人向主角发动攻击,要小心对待。  当主角到达二层左边时,发现大石也在这里,被岩浆团的家伙围攻了!大石让主角从队伍中选3个宠物跟他作战,和代石一起打败岩浆团后他们再次消失。代石先生离去后。  走出大楼,来到道馆左方第二个房屋的代石住所,代石见到主角很高兴,并给主角秘传技08(潜水术)。  一路冲浪来到128号海面,在一个地方下潜后会发现一个洞口,进入可看到被偷走的潜水艇。  在此处用潜水术浮起,主角到达了海底洞穴。  【先把这些石头由下至上分为1、2、3、4,4排。  第一排,先推中间的向上,其他两个都分别推到左右2边  第二排,把中间的石头推到左面  第三排,把中间的石头向上推一层,其他两个都分别推到左右2边  第四排,有5个石头,把第2和4得石头推上一级,再把中间的推到一边,完成】  在海底洞窟的最深处,主角见到了传说中的神兽——海皇牙,正当小绿到正前方观看的时候,水蓝团首领也匆匆赶来了,二话没说,先开打!战斗很快就结束了,可正在这时首领身上的宝石突然又发出了异样的光,海皇牙复活了!和古拉顿一样,海皇牙在一步步逼近后也飞走了!  就在这时,岩浆团的首领也赶到了。三人发现情况不对便赶快出了洞穴,此时整个世界的天气一会儿电闪雷鸣,一会晴空万里,看来一场浩劫即将来临!  两个首领见状不妙赶紧逃走了,只剩下主角不知该如何是好  这时,代石赶到了,他告诉主角去海中城市----双鹿市.  冲浪来到126号海面,潜水后终于找到了一个通向这个城市的洞穴入口,进入以后浮起就到达了!  可是,主角刚浮起水面就看到古拉顿和海皇牙在这里的海面上对峙着  在左上方找到了代石,上前去跟大石对话,  代石带着主角来到了一个山洞(觉醒寺)  进入到洞的最深处,发现一个人正在思考停止两大神兽打斗的方法,他告诉主角,要平息两大神兽的怒火,只有传说中的第三只神兽的天空龙才能办到。  接着又问主角天空龙会在什么地方。选择第三项(天柱),那人便先赶去天之柱了  冲浪到131号海面,在这附近可以找到一个洞穴,穿过洞穴,天柱就在眼前,刚一出洞穴,就看到男子走来,看来天空龙就在附近.  天柱的最顶层主角见到了天空龙,可是正当主角要接近天空龙的时它竟然飞走了!  飞回双鹿市,两个超古代神兽的战斗仍在继续着……  这时,天空龙来了!他用神力平息了这场战争,世界终于再次平静了  天气正常以后主角来到了道馆门口,与两个邪恶集团的首领交谈以后他们就走了  与道馆门口男子谈话,他把秘传技07(登瀑术)交给主角,并让出了道馆的门口。  进入道馆,要一次踩碎所有的冰才能前进,这里是以水、冰系宠物为主的道馆,挑战完道馆主后得到冰徽章(雷音徽章),馆主也会给你秘笈03。  主角收集到所有徽章,现在可以去挑战四天王了!先飞到空谷市,再来到128号水道,继续向右来到山优市,并攀瀑后,来到了冠军之路  在洞穴中遭遇那个一起抓宠的男孩  穿过长长的山洞,终于到达了四天王的所在地——冠军联盟  与堵住门口的两个人对话后他们就会让开了,进去挑战吧  四天王之恶天王  四天王之鬼天王  四天王之冰天王  四天王之龙天王  完成了四场挑战以后见到冠军,  打败冠军后劲敌也赶来了,可惜晚了,这个小女孩终于……博士也赶到了,  一阵交谈以后就可以进入身后的胜利殿堂了  **通关流程•完**
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大致攻略和普通绿宝石差不多,就不复制粘贴了。下面是当时下载7.0时里面作者的一些说明,复制粘贴上来。至于下载的网址,由于下载时间太久也不记得了。(以下内容全为复制粘贴)(由于文中提到另一份文件,是所有神兽的个体31的数据,就接在最后)前言——作者的话(含某问题的致歉):这次的版本以09年4月5日发布的新超级绿宝石(也就是6.0)为蓝本,进一步修改。主要新增内容是多了个小智,可以无限打,方法和金银一样,打败他之后过一轮冠军联盟就可以再挑战了。此外主要是做了很多完善,比如这次重新汉化了道具名字等一些东西,神兽的剧情也有所润色,再者以前技术不足,所以把技能机器啊树果等用替换的方式混合在各个商店里,杂乱又不美观等缺点很多,所以我就把商店全部都还原成了原版的商店,然后新添加了4个NPC出售珍贵的一些道具、所有树果、技能机器、秘密基地珍贵物品。总之,诸如此类的完善润色设计不少。可能有些朋友会问,为什么不拿原版改呢,这样不是更快么?我想,大概是1.0版距今都3年了,有感情了舍不得,所以这里有个问题我得道歉,当初改1.0、2.0时我真是没技术没经验,所以对很多细节部分都没有重视,当时我用的蓝本也并不是原版,而我用的蓝本甚至再细的细节都有所改动,而我自己一直并没有玩,所以也就没有发现问题,只是偶尔星星落落的有朋友提出比如燃烧殆尽怎么成了双打技能?当时我也没重视,这次做7.0才发现问题层出不穷,比如这7.0以前的版本里,阳光烈焰/破坏光线都成了双打技能,可能有些朋友注意到了认为我是特意改的,这里我说一下,我是有稍微调整过几个技能的命中率等,比如岩崩命中我改为100了,但是一个技能没事去改单双打判定,不是我的本意,类似的例子还有顽皮弹的静电特性成了蓄电,夜骷髅的特性成了压力,化石翼龙不存在压力特性等,特性我只是将超梦、洛奇亚、凤王的特性分别改成传染、自然恢复、自然恢复罢了,甚至于精灵可学的技能机器有所错乱,这些都是我一直没有检查细节导致的,再次说声对不起,类似还有化石花经验值类型不对等细节问题(话说这个居然没人发现么?进化后等级会降低很明显的存在问题啊- -|||)。这次花了大精力投入了大量时间修正了这些细节问题,应该是没有漏网之鱼了,有疑问还希望提出,说不定就是漏网的鱼。希望大家都能及时更新到最新版本。此外,替换过图片的精灵也有了闪光的颜色(之前的版本换过图片的精灵闪光的颜色和不闪光是一样的)……总之,之前版本遗留的细节问题大部分都解决了,不过目前还是发现了暂时没法修复的问题,就是力壮鸡、火焰鸡、橡果种子、长鼻叶的叫声带有不同程度的杂音,好在不怎么影响,抱歉,此外由于时间问题,重新汉化的内容和我预计的相距甚远,还残留了大部分。这次金银羽毛颜色都比6.0做的更逼真,当然,等心金灵银出了,两羽毛目前的暂用设计肯定要按心金灵银里改过,所以版本肯定还要更新,就暂时叫做7.0beta1吧(09年8月8日完成)~和上个版本一样,取消了修改器的支持,希望各位能认真游戏,虽然说修改器是双刃剑,但是在国内用的人里面还是弊大于利的多;再者,用修改器改记录的话,我的很多修改很容易成为摆设,这样一来我的一些设计都没有起到实际的作用……此外,我的hack作品其他人可以拿去再修改,私底下修改自然没问题,但要是拿我的作品当蓝本再修改并拿出来发布的话,请注明蓝本是我的这个hack作品,并且去除一切“作者:海のLUGIA”这样的字样,最重要的是,之前先得和我联系,征得同意,一般来说你既然尊重我这个蓝本作者我也都会同意的,否则后果自负,何况这7.0本站特色浓重。好了,唠叨了一段,进入正题,介绍下修改内容:1)通关不掉档其实说是不掉档不如说是不用存档,掉档的原因应该是D版传导这个功能存在问题,所以就把传导去掉了,这样一来,系统不会自动存档并重启游戏,遗憾的是表示已通关的训练卡上的那颗星不会加上去,暂时没有解决办法。至于战斗边境“切断电源”后连胜记录清零的问题,没有解决,不过相信现在都用有即时存档功能的来玩吧,所以说也无关紧要了,比如手机玩GBA游戏目前很是流行。2)NPC的修改馆主、天王、代后(姑且按这个翻译吧)都有所更改,难度有提高。天王这次新修改为四大天王也拥有6只精灵而不是5只,等级和前几作一样是70~75左右。正常游戏玩到那觉得自己等级不足的话可以去“幻の象”(下文有提到)练级一下,口袋妖怪这款游戏本身就不是以打通关为乐趣的,心急着通关也没什么必要,如果你要问为什么不把等级降低点,你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦&&代后和前作一样:100级阵容,设定和金银版的小智一样,每打一轮冠军联盟可以去挑战一次。重要的是,这次把小智也做进来了,同样的,也可以无限挑战,方法也是一样的,需要你再去扫荡一次冠军联盟。至于道馆,原本想把每个道馆都改成6只精灵的,想想看还是算了,这样有点恶搞。另外呢,修正了原本后几次挑战道馆存在的两三个配招修改出错(话说3年来没人发现比如第5次打超能道馆那只月亮岩的冥想错改成了龙舞这般滑稽的错误…可能由于此时玩家多半打这些都是秒的…但是事实上,很多人是不知道绿宝石的道馆是可以重复挑战的…顺道提醒一下)。至于有些朋友反应说难度还是低,对于这个问题,我说一下,口袋妖怪这个游戏的NPC原本就只能发挥到那种水平。大部分NPC的精灵努力值都没有的,玩家又常常比NPC等级高,能力值上玩家就占尽了便宜。战斗边境算是水准最高的NPC了,不过连情况不利灵活战术换人都做不到(主要还是和游戏性能的限制有关?),何来的难度?再说就算庞大的战斗边境精灵数据库还对应了一定的程序,比如NPC的龙+飞的精灵在场,如果我方使用急冻光线,则该龙换下场。那么你也可以反过来利用这个程序打他,所以说,原因仅在于程序总归就是死的,而人脑是活的。如果说是比如上面的例子只是50%的几率会换下场,如果一个游戏要靠赌RP来提高难度…我觉得真没什么意义…所以说我对于钻石里战斗塔比如乘龙程序设好的总归先制爪发动+绝对零度命中一下,白金战斗区域里关键回合对方就先制爪发动再一个CT先灭掉你这种“程序作弊”来提升的游戏难度感到鄙视。3)特色386版以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过出于一些限制,都是些小剧情罢了,但比6.0有所润色,要好的多)。稍许透露下……洛奇亚/凤王的捕捉需要先拿到银色羽毛/金色羽毛。梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了。虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去。游戏中最早能见到的神兽是雪拉比,在打第四个道馆前就可以了。既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~然后说一下其他的精灵捕捉,这与前几版有大不同。这次的7.0版,有些许精灵甚至精灵家族是不存在捕捉地的。比如说原版绿宝石里的两个化石精灵家族,除了用化石复活外,没其他地方捉,且多了化石盔、菊石兽、化石翼龙的化石,这三个家族同样只有你用化石去复活出来,方法就等各位自己探寻了。不过我承认这部分剧情编的不太理想…此外,胡说树、卡比兽、3D龙2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是没有捕捉地而只有定点站在那给你捉的。再例如合金十字,也没有捕捉地,只能和原版一样去代后家拿最初形态的铁哑铃。皮丘等宝宝类型的精灵也只能去生蛋获得,这样也不减少生蛋的乐趣。三代主角精灵游戏一开始就可捕捉,小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,102号道路则对应三只水系主角,103号道路则是草系,也就是说,你的通关搭档可以是9只主角精灵里面的任何某只。顺便说一下,新添加了金/银羽毛、精灵笛子、神秘的琥珀、菊石兽化石和化石盔化石。绿宝石的重要道具栏可是只够放30个道具,不过按照正常流程的话,即使我新加了几个重要道具,重要道具随着剧情有给出也有获得,但总归不会超过30个,这是我通过统计设计好的。如果哪位朋友觉得好看好玩想尽办法乱添加乱改重要道具这个栏目的话,造成有些重要道具入手无效那别怪我没提醒过。而且我在新增加的重要道具给出的剧情中,并没有编写如果道具栏满了则暂时不给出这种情况,因为正常流程压根不会溢出,而且原版那些重要道具的给出剧情中老任也没编写这些情况。还有原版需要通信进化之类的精灵,都在原基础上添加了一种单机进化的方式,这个相信不说也明白吧……4)新地图——幻の象这是用原版的“突起岩”改造而成的,比之6.0版这次幻の象再次改造,更为神秘诡异。意境表达的就是如名——幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)顺带一提,第一层那个洛奇亚神像有回复作用,在里面练级练努力都不用去精灵中心。而且7.0的设计很方便在第二层/第三层时瞬间回到石像前。5)战斗边境一级神兽可以带入这个问题曾经有朋友说这样很没趣,所以我想说两点。第一,这一级神兽用不用可是取决于玩家自己的。第二,整天喊着用一级神兽不好玩了,破坏游戏平衡。我反问你一句,你真的懂一级神兽?事实上即使是很多网络平台上的对战高手,就是平时不太接触一般不准用的神兽,反而对神兽的一些方面不了解…虽绝对不能说用神兽虐了NPC就算了解神兽了,但总归还是有不少好处的。6)物资齐全不用愁这个在前言里也有提到过,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不过多了那4个NPC,一个“树果商”、一个“技能机器商”和一个“珍贵道具商”(珍贵道具有大师球、PP基础值最大、PP全部回复、幸福蛋等),还有一个是阿田百货大楼出售秘密基地物品那层又多了一个售货员,卖的是结实的木板、泥团子等平时买不到的东西(6.0修正版的赠送设计当初赶时间实在做的勉强不过,不过现在好了^_^)。7)技能的效果和精灵学习的修改先说一下技能效果的修改吧,前言里也有提到过,具体的我就不多说了,比如光栅清洗的效果发动率提高到70%这样偶尔有几个技能的小加强罢了。然后是一些技能向钻石珍珠的改动做了调整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)。然后是…出于个人对金银篇这个充满东方文化底蕴时代的特别爱好- -|||,空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%,两招威力120,PP基础值10……(众:pia~)至于精灵的学招修改,首先是技能机器学习方面,改动仅仅有皮卡丘家族可以学会冲浪,可达鸭家族可以学会精神干扰,洛奇亚、凤王可学TM08体格强化和TM12挑拨。还有别的和原版不符的话,那应该是漏掉需要修正的了,不过应该不存在这可能。至于替换成珍钻里的进化型的那些精灵(下文有介绍),则按珍钻修改可学的技能机器。再者是替换了一些升级技能,比如大部分精灵的“叫声”等废柴技能,换成了该精灵的比较实在或者是比较有意思的遗传技能,节约玩家的时间。虽然会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,而且玩家自己控制好就可以了,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如著名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能(需回忆),方便多了。这样做最大的好处是,举个比较经典的例子,比如说宝石时代鬼火耿鬼很热门,那鬼火是遗传技能,我现在运气好,捉到了只极品的耿鬼,但是我想要鬼火,那还得去生蛋,就算用遗传个体值的方法,至少性质上也是要花时间才能再能得到一只极品耿鬼,平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。而且把鬼火放在升级技能里面,再加上我这个版本物资齐全,PP基础值最大都有的买,要更换配招十分方便,颇有网络对战平台的味道。不然按照原版的话,你这遗传来的鬼火去掉可再也回不来了,而这个7.0里面,今天用鬼火明天高兴换个催眠术用,后天还可以换回鬼火。顺便说一下,之前有人提出质疑,怎么游戏初期的小拉达会火焰车啊?当这是恶搞了。事实上小拉达的确能遗传到火焰车,所以说并没什么大惊小怪的,此类疑问甚多的,请补习你的知识去- -|||NGC游戏“暗之旋风—暗黑洛奇亚XD”中的部分追加技能和部分PC中心赠送的礼物技能,也属于替换的范围内,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些XD技能;血翼飞龙的许愿等礼物技能,相信这些都是经历过宝石时代的战术爱好者耳熟能详的东西……至于没根据的修改,只有洛奇亚、凤王的宇宙力量和凤王的羽毛舞罢了。此外倒是有些比较人性化的修改,比如原本伊布的5种进化升级技能里没有接力棒,接力棒是伊布时期才有的,那么比如你进化后把原来学的接力棒去掉了,那现在你又想玩接力棒了,原版就没办法了;再比如只有火叶版才可学的技能,比如尼多王的百万大角,我也挤进来了,总之这些和耿鬼的例子一样,调用起来方便。此外,这个7.0的定点教学可是无限学的,如果像原版那样替身只能学一次,很明显对于战术爱好者是远远不够用的。顺便在这节里解释下为什么改了超梦、洛奇亚、凤王的特性,主要还是觉得老任给神兽的特性不免显得很勉强,动不动就塞个压力了事。特性的概念是宝石时代开始有的,宝石主题神兽的特性都很有个性,似乎特性是专门为了他们打造似的,而宝石之前的神兽,竟然除了梦幻和雪拉比都是压力特性,不免觉得是设计的偷懒。比如说超梦,130的速度是其主要资本,比较怕被人麻痹废速度是吧,那么现在向本尊的梦幻学习,改成传染,这样一来放麻痹状态的自己就要考虑一下了,比如说是雷精灵,也有130的速度,自己也麻痹等于把自己也废了(宝石里的蓄电特性不能蓄电磁波,这和后来的珍钻不同),而原版超梦的压力并不觉得有很大用处;再比如洛奇亚,自己放异常很强,但自己也怕异常,虽然压力也是非常适合其的特性,不过改成自然恢复似乎别有风味。当然,这些都是我自己的一些想法,各位看官也尽管看看就好,不必深究。8)替换了一些精灵。原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了(如前言,闪光调色板已完善):毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇手尾猴换成424号双尾猴梦妖换成429号梦魔暗乌鸦换成430号绅士鸦纽拉换成461号玛纽拉三合一磁怪换成462号幽浮磁怪大舌头换成463号古大舌头铁甲暴龙换成464号重甲暴龙蔓藤怪换成465号古蔓藤怪鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙波克基古换成468号波克基斯花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓天蝎换成472号巨钳天蝎长毛猪换成473号冰猛犸朝北鼻换成476号朝北巨鼻木乃伊换成477号冥乃伊思路说明:不难看出我替换的都是对于钻石珍珠来说的未进化形态,但是有些却没有替换,比如3D龙Z、电击魔,为什么呢?因为他们的特性没一个是宝石时代存在的,我是希望尽量的接近原作并且不想改动一只精灵的战术意义,但是重甲暴龙没有坚硬岩石这个新特性而只有避雷针特性这种事也是没办法的。这个替换做的还是比较完美的,图鉴说明、身高、比大小等数据都是按照钻石珍珠的资料来重写的,不过尚不完美的地方有叫声没有改变……学招等也是按照钻石珍珠来改,当然,很多技能宝石时代没有那没办法- -|||所以别问我为什么不换别的精灵…什么都要珍钻白金化你怎么不直接去玩珍钻白金?GBA游戏的改版改的再接近那也是改版,这点必须意识到。9)汉化等美化工作重新完善汉化的内容暂有精灵名字、技能名字、道具名字、特性名字等。比如原版D商汉化的什么“雷电子”修正回“冷冻光线”,“木木兽”纠正为“裂空龙”,“守旧器”纠正回“专爱头巾”等。顺便解答下一些朋友的疑惑,不少人问了,为什么很多字还是不正确的,比如“催眠术”却是“吹眠术”,“迪奥西斯”却是“地奥气斯”?这是因为我只是利用D商汉化时的字库改,不会自己加入新的字库,所以能用的字有限,有些只能凑合下了- -|||这里特别吐槽下特性名称的修改(众:你上面的不是吐槽是什么!?)我是拿这些特性的英文翻译并汉化的,不过到头来却发现中文实在博大精深,比如加攻击减特防的naughty和加防御减特攻的impish,意思都是调皮的、顽皮的,只是前者有撒野的意思后者倾向恶作剧。实在无法区分,所以我只好汉化为一个调皮一个顽皮了。类似的现象还有mild和gentle,重新汉化完了到发现D商似乎是做的比我好(虽然有几个翻译的实在…),很灵活,我却有些死板了,不过改也改了,所以就定下了,比如modest应该是谦虚的意思,D商汉化的是客气,因为字库缺少谦虚两个字,这客气倒着实能和谦虚沾上边,也就保留了。既然改的有点繁琐了,干脆贴个表出来好了:
性格   物攻
速度(努力)
-(孤独)
-(勇敢)
-   -   -   ▼(顽固)
-   ▼   -   -(调皮)
-   -   ▼   -(大胆)
△   -   -   -(和气)
-(安闲)
-   -   ▼(顽皮)
▼   - 
-(轻浮)
△   - 
▼   -(胆小)
-   - 
△(急切)
-   △(认真)
-(活泼)
-   △(天真)
▼   △(客气)
-   △   - 
-(温和)
▼   △   -   -(文静)
△   - 
▼(怕人)
-   - 
-   -(轻率) 
-   △   ▼ 
-(沉稳)
△   -(温顺)
△   -(无礼)
△   ▼(仔细)
-   ▼ 
-(古怪)
-▼表示乘以0.9倍、△ 表示乘以1.1倍再细微的东西我就不吐槽了- -|||,祝各位玩的愉快~对了,还有一点,别问我这个游戏坐船死不死机的,那个问题的修复补丁我没记错具体时间的话是日发布的,不要自己火星了4年多还来雷一下别人- -|||作者:海のLUGIA 作者的口袋妖怪网站——口袋中心: 以下内容中,分号前面的数值是捉来时个体值31的能力值,分号后面是捉来时个体值31并且有性格修正的能力值,如果您对什么是个体值这些概念还不了解的话,那么就说明您有必要补习基础概念知识:http:///viewthread.php?tid=3787&extra=page%3D1急冻鸟(LV.50)HP:165物攻:105/115物防:120/132特攻:115/126特防:145/159速度:105/115闪电鸟(LV.50)HP:165物攻:110/121物防:105/115特攻:145/159特防:110/121速度:120/132火焰鸟(LV.50)HP:165物攻:120/132物防:110/121特攻:145/159特防:105/115速度:110/121超梦(LV.70)HP:250物攻:180/198物防:152/167特攻:242/266特防:152/167速度:208/228梦幻(LV.30)HP:109物攻:74/81物防:74/81特攻:74/81特防:74/81速度:74/81雷皇(LV.50)HP:165物攻:105/115物防:95/104特攻:135/148特防:120/132速度:135/148炎帝(LV.50)HP:190物攻:135/148物防:105/115特攻:110/121特防:95/104速度:120/132水君(LV.50)HP:175物攻:95/104物防:135/148特攻:110/121特防:135/148速度:105/115洛奇亚(LV.70)HP:250物攻:152/167物防:208/228特攻:152/167特防:242/266速度:180/198凤王(LV.70)HP:165物攻:208/228物防:152/167特攻:180/198特防:242/266速度:152/167雪拉比(LV.30)HP:109物攻:74/81物防:74/81特攻:74/81特防:74/81速度:74/81雷吉洛克(LV.40)HP:126物攻:97/106物防:177/194特攻:57/62特防:97/106速度:57/62雷吉艾斯(LV.40)HP:126物攻:57/62物防:97/106特攻:97/106特防:177/194速度:57/62雷吉斯吉鲁(LV.40)HP:126物攻:77/84物防:137/150特攻:77/84特防:137/150速度:57/62拉迪亚斯(LV.50)HP:155物攻:100/110物防:110/121特攻:130/143特防:150/165速度:130/143拉迪奥斯(LV.50)HP:155物攻:110/121物防:100/110特攻:150/165特防:130/143速度:130/143海皇牙(LV.70)HP:241物攻:166/182物防:152/167特攻:236/259特防:222/244速度:152/167古拉顿(LV.70)HP:241物攻:236/259物防:222/244特攻:166/182特防:152/167速度:152/167裂空座(LV.70)HP:248物攻:236/259物防:152/167特攻:236/259特防:152/167速度:159/174基拉奇(LV.30)HP:109物攻:74/81物防:74/81特攻:74/81特防:74/81速度:74/81迪奥西斯·攻击型(LV.30)HP:79物攻:122/134物防:26/32特攻:122/134特防:26/32速度:104/114
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