口袋妖怪绿宝石神兽 白金 哪些 精灵 值得 培养的? 火主 神兽什么的 别提 谢谢

口袋妖怪黑白2通关精灵用哪些_百度知道
口袋妖怪黑白2通关精灵用哪些
牧场捕捉,很多如石刃,耐久度高,风速狗在第一代有“亚神”之称,进化成电鳗怪可以先不急进化,血翼飞龙,咬碎,副恶系,热风,优雅仙子特攻110,但是到后期也不妨用别的强宠,)练狂电鳗经验,火之牙+雷之牙+啃咬or燕返+逆鳞(未进化前卡蒂狗可学咬碎,伊布亲密度220白天进化,早在前代的时候人气就很高,可谓虫系大翻身。铁蚁,种族值物攻高达140,花瓣舞特攻120,不过物攻不错,(初始小电鳗在电气洞穴最底层捕捉,两防还行,勇士鹰——物攻强入手早,草系毕竟是草系,甚至能学“开水”,白2版在周一4号道路有隐蔽特性25级可获取,电,毒,打击面除龙,雷电拳+吸收拳+咬碎+水尾or盘倦,所以不会被秒杀,还是白金时代,伊布在下水道里的一个平台草地可捕获,多才多艺,对它好感颇多,不过几率很低。三头龙,35级。其特点是特攻高速度快,打击面大,蛮力,风速狗(卡蒂狗,杀格斗天王无压力。主要战力,而且形象也好,叶风暴都不错。不过可惜,赫拉克罗斯老牌物攻强虫也可以获取,遇高手难料,战斧龙——物攻强悍,入手非常晚,格无障碍,中庸,异常艰辛呀,属性优势小,而且多才多艺,不过也可以用大火字,不过到四大天王战和后期高手战就略显不足,让火主退居2线。稍微不得不说的是黑白2的火猪还蛮多才多艺的,也可以考虑。而且大甲,逆鳞)。个人不推荐反作用太大的绝招。火神虫火系+虫系,推荐特性火焰身躯)红霸鳄,吹寄洞穴用黑暗球抓幼牙龙,尚谂钠骰蚧ど斫鸨遥ㄎ俗#ǜ鋈司醯檬潜敬凶钍涤玫那砍,如虫鸣,地震,携带幸福蛋刷鸟或水系精灵,蝶舞,索罗亚克入手早,抵抗力强而且物攻高速度良,容易被高手秒杀,不过练级很难,特性自信过,虫系,草,所以很受欢迎。个人推荐配招,火之石在沙漠道具搜素)很早就能入手,水主实力平均,所以秒杀快,个人说的)。不过小时候看剧场版的时候看它对战暴蝾螈,打游击的好手(沙漠可捉小达摩)。鬼灯非神特攻最高,速度95,属性弱点多,本队伍明显偏物攻。黑白2中不乏高手。例如路卡利欧(初始,可以轻松秒杀NPC,速度不错,弱点少,64级才ok,完全用等级压制,偏重物攻,虫信号代替下。属性方面,弱点少,历代准神为班吉拉,但双攻不高。我个人而言,鹬鞲穸坊鹚粜,前期不管是NPC战还是道馆战,排头兵,配招,铁尾等物攻强招都可以学。(初始在沙漠可捉,尽管速度偏慢,配招,(双头龙在冠军之路)在bw2中,蚴峭吓都不错,,保姆虫偏物攻,恶系+地面,配招好说。(初始在天堂塔,实力强劲,推荐特性——自信过剩)沙漠蜻蜓的小时候——大鄂蚁可以在沙漠里抓,本代准神,当然,龙系抵抗力强,都是草系,速度凑合,前期可以用挖洞落石)+十字剪。足以杀冠军龙系大师。水主火主草主选择,普通系出场率较高,打击面有限。钢钻鼹鼠物攻不错,我都偏好火主。因为火主再前期实在是无压力啊,钢虫系,而且形象气质佳,以及蝶之舞,高特攻高速度,天生弱,配招,而且速度也慢。草主形象好,bw2可以在地面道馆的古代近道的洞里抓,而且特攻不是特别突出,(ps,逆鳞+剑舞+地震or石刃(2周目得,骑士蜗牛,种族值600)唯一偏特攻,个人觉得单纯恶系,但弱点也多,但不会受双倍打击,弱点很多,屠剂裼涤械奶氐阋谎,地+钢属性弱点少,无论是在宝石时代,虫,等到54级学会盘蜷再进化,和七夕青鸟堪称龙族双耻(嘿嘿,副作用如同逆鳞,草系,逆鳞,喷射火焰,速度慢后发,最好用升速度减特攻或升物攻的性格。用它可以无阻碍杀黑白中的四大 天王之三,入手也早,巨大化+火焰拳+蛮力+地震or石刃,而且,号称本代“亚神”,工业园抓,(隐蔽洞穴)值得一提的是草系也有屌丝逆袭之势,上У氖呛镁卸家胶芨叩牡燃恫庞,值得拥有。光精灵,卢卡在以前更是难得,飞行+磨爪+蛮力+暗影爪,而且是双攻低,抵抗力强(各大地洞起灰可捉)。达摩狒狒火主替代品,专干格斗系,25级,都是火系+格斗,不过索罗亚独一无二,虫系,弱点多,而且是隐蔽特性的,狂电鳗——电系浮游特性无弱点,以至于练级特别难。而三头龙又是所以PM中最晚进化完全的,快龙,多才多艺,最次也能找到一倍打击的招,至于速度,几率小)主力1,因为没什么优势可言,在迷之森林摇草有几率捕获,小几率),波导弹+冥想+龙之波动+恶之波动,速度都还可以。优雅仙子卖相好,速度快,
通关的事简单啊,直接强攻就可.4只通的话,所有60以上应该没有问题. 2周目再说吧...
大剑鬼,通关建议PWT或者地铁刷专围啥的来用.反正四招全攻 冲浪+冰冻光线+百万大角+攀瀑/报恩/怪力术
路卡里欧1周目即可完成所有必要打击面,然后LZ可根据实际需要决定物攻流还是特攻流! 剑舞+近身拳+骨冲刺+冰冻拳 阴谋+邪恶波动/阴影球+波导弹+龙之波动
狒狒强烈建议...
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口袋妖怪白2通关前能抓到的火系精灵,
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谁说它像鸭嘴焰龙的
&&身体是像钻甲暴龙才对
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猥不足道 Lv.2, 积分 179, 距离下一级还需 21 积分
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只觉得手和眼神像钻甲暴龙,至于鸭嘴焰龙,除了火焰基本不太像
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猥然不动 Lv.7, 积分 6818, 距离下一级还需 3182 积分
UID630549积分6818帖子精华0浮云235 猥币23871 汽油0
是二者合体+猪头。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1619, 距离下一级还需 381 积分
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2L说的对&&一点都像什么2者合体&&钻甲暴龙和猪头合体
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猥然不动 Lv.7, 积分 6097, 距离下一级还需 3903 积分
UID6396919积分6097帖子精华0浮云186 猥币22830 汽油0
但是`` 为什么怎么看这个头都像是直接从第一形态捏下来按进去的..
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空轨剑帝FAN
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这火主。。。太那什么了~还是草主可爱~
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猥然不动 Lv.7, 积分 5640, 距离下一级还需 4360 积分
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血厚的火猪
日版口袋妖怪白2 FC:67& && &&&求看历代神兽幻兽
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水主还过亮&&那样的
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猥服出巡 Lv.4, 积分 785, 距离下一级还需 215 积分
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猪悟能......................
在生活中就应该像柯南那样,有一种我走到哪就让别人死到哪的霸气! 白FC:40
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猥言大义 Lv.5, 积分 1387, 距离下一级还需 613 积分
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兰州为啥不说 波士可多拉长的像铁甲暴龙!
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猥不足道 Lv.2, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
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我越看越觉得像葫芦娃中的蝎子精。。。。。
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猥人师表 Lv.6, 积分 3081, 距离下一级还需 1919 积分
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我越看越觉得像葫芦娃中的蝎子精。。。。。
remeber1 发表于
草主就像葫芦娃里的蛇精
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猥人师表 Lv.6, 积分 2517, 距离下一级还需 2483 积分
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草主蛇精 水主小白龙 火主二师弟
黑洞中诞生的神~
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其实我对火主真的很有爱啊!
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
Powered by口袋妖怪白金 与口袋妖怪 珍珠的区别
口袋妖怪白金 与口袋妖怪 珍珠的区别 20
哪位好心人能花点时间详细评述一下:口袋妖怪白金、珍珠之间的区别:包括主角。神兽、攻略,详细点的,谢谢
最大的区别是
通关之前只能抓鬼龙通关后剩下的都能抓
钻石珍珠通关前只能抓到各自的神兽就算通关后也不能抓鬼龙和另一只神兽
的感言:谢谢 满意答案
钻石是以钻石兽为核心,珍珠以珍珠兽为核心,而此次的白金版是以鬼龙为核心,并因它而在天元山的中心山顶出现一个黑洞——通往反转世界的黑洞。
《口袋妖怪 白金》中,ギラティナ和草刺猬 都有新的形态,ギラティナ是原始形态,草刺猬 则是天空形态。
的感言:简洁明了,谢谢
其他回答 (8)
区别一: 白金的开场是鬼龙区别2:
白金最初是在冬天。{好好观察一下}区别3:
白金的神级神奇宝贝较多。区别4:
白金图鉴是210版,,珍珠钻石则是
150版。区别5:
白金压缩包的大小要大于珍珠钻石,区别6:
白金的野生神奇宝贝的动作姿态与珍珠钻石不同。。。。。。。
区别7:男女主角衣着不同
区别8:珍珠里面没有国际刑警和冥王星
区别8:钻石珍珠的神兽要通关才可以捉
白金不通关可以抓三圣菇、电鬼,可以买别墅,坚硬山脉剧情不同,加了反转世界要素,可以单机抓帕鲁奇亚和迪亚鲁加,增加鬼龙和草刺猬新形态,四天王以及和你组队过的人可以重复打(战斗边疆小屋)
RPC有可能会用珍惜怪兽
白金战斗边疆增加了3个设施
《口袋妖怪:白金》是继NDS版《口袋妖怪:钻石》和《珍珠》之后,作为DS口袋妖怪最新作的《口袋妖怪:白金》登场了!在《白金》当中,游戏的舞台与钻石和珍珠相同,并且加入了多种全新的要素。游戏的开发当然是系列的GameFreak。 在本次的游戏中,玩家可以像《钻石》和《珍珠》中一样与朋友进行语音聊天、交换口袋妖怪,不过可同时联机的玩家数上升至难以置信的二十人!作为新要素,游戏在原先的剧情中加入了新剧情,并且还增添了新的口袋妖怪。好了,不多说了大家一起和小依我这个称不上老玩家的玩家给大家介绍这款口袋妖怪吧! 目前新要素 シェイミ天空姿态 大家一定还记得在珍珠钻石中必须通过电影版口袋妖怪的配布活动来获得这个稀有的怪物NO.492シェイミ,本次在白金中被重制过后新的天空姿态诞生了。据报道,天空姿态的培养价值很高,能力值上也比之前要好的多。可惜就是,在国内基本没有正当途径可以得到。哎~~~ 新角色汉森 在剧情方面本次关于银河团有关的新角色国际**“汉森”也彻底的被公开,在游戏初期我们就可以看到一个穿着风衣的大叔一直在银河团出没的地方出现,并且有强制剧情。到底最后的结果会是如何呢?小依也在此小小的期待一下,毕竟关于银河团,我们除了知道他们是以神兽为目标之外,其他一无所知。 新设施战斗前线 除了在珍珠钻石中出现过的战斗塔,白金此次还特地开设了战斗前线以及战斗工厂两个设施。战斗工厂方面不能使用自己的PM进行作战,必须使用战斗工厂提供的PM进行战斗。这一点的设计非常不错,一方面可以锻炼自己的PM战术知识,另一方面也非常考验玩家对PM的了解。 新的地图冥王龙世界 不可不说,单从游戏开始来看,本作的变化并不大。不过关于冥王龙的毁灭世界到底会如何,毕竟是重新制作的场景。在这里小依我还是要小小的期待下。希望在毁灭的世界中会有更多更丰富的剧情在等着我们,让我们能够体验更多的PM的乐趣。 新的PM,5大隐藏PM 相信大家一定知道本次的白金新闻中提到了5个黑影,关于这5个黑影的入手方法,属性,特性等至今都没有任何消息。相信有收集癖的朋友们,这次肯定又要为了这5个新PM而费劲心思了。 画面与音效 其实,小依我认为此次的白金和之前的钻石珍珠比,画面上并没有什么明显的进步。地图场景依旧是以伪3D帖图为主,虽然可能会比以前细腻不少。不过与BOSS战斗中的马赛克现象依旧存在,所以有进步这句话小生实在不敢往上套。男女主角的人设和珍珠钻石一样,唯一改变的是适应季节换了冬装。作为DS 系列的新一作,怪物的样子都已涣然一新,也许这个也是广大PM迷们所值得期待的一点吧! 画面没有改进音效自然也是一样。如果你是第一次玩DS上的口袋妖怪系列,那么你会觉得这款游戏的配乐做的非常出色。以电子乐为主的BGM配合游戏中的战斗和地图场景非常贴切,很容易让我们容入到游戏的乐趣之中。但是对于一个已经将珍珠和钻石玩透的玩家来说,也许会有怀念也许会有失望。 总体来说,本作若是光从画面和音效上来说,表现比较一般!画面方面基本没有变动,这一点上很难看出老任的诚意= = 系统简介 口袋妖怪一直都是以其新颖的系统而著名的。从初代GB的口袋妖怪系列起一直到如今的DS系列,整个系统已经变的非常的庞大。所以,在这短少的评测也未必能都说全,如有遗漏希望各位口袋老玩家们指出。 DS口袋系列基本流程系统 抓精灵、培育精灵、游戏剧情、挑战道馆获得勋章、四天王霸者之路、后续选美等,游戏主要就是以这些要素围绕展开。 PM系统 口袋妖怪系列自然是以PM系统为首,本作的PM系统和珍珠钻石一样。 PM属性:所谓属性就是指火、水、电等。这个也是PM系列比较经典的地方,若是用克制对方PM属性的技能攻击可以得到2倍的攻击加成。自然若是弱项的属性的话,伤害只有一半。 PM性格:根据不同的性格升级时会有额外的能力补正 PM特性:每个PM都会有一个属于自己的特性,根据特性的不同会发动不同的效果,PM特性也同时被称为PM的第5技能(珍珠钻石特性表) PM技能:每个PM都可以拥有4个技能,技能除了普攻技,特攻技等攻击技外还有效果技比如催眠,加攻加防等 PM能力:PM的能力分为,HP、普攻、普防、特攻,特防和速度。不同属性的攻击技都会普攻和特攻的区别。比如ひのこ与かえんぐるま,前着为特攻技后者为普攻技两者均为火属性技能。 PM个体值:隐藏数值,也就是先天的问题,影响到成长。总共分6种个体值分别为,HP、普攻、普防、特攻、特防、速度。 PM努力值:隐藏数值,击倒不同的野生PM会获得不同的能力努力值。比如大嘴蝠每打倒一个可以获得2点速度的努力值。努力值上限为510,可以分配到PM6个能力上去。对升级能力上升有帮助。 配件系统: PM图鉴:查看PM的图鉴,可以得知该PM的捕捉地方属性等。一定剧情后可以得到全国图鉴。 跑鞋:在游戏中得到跑鞋后,只要按住B+方向键移动就可以加快移动速度 可变式自行车:按B切换模式,速度模式和越野模式。速度模式可以冲上坡,越野模式可以越高台。 PM手表:在某剧情后得到,提供各种方便的功能,后期还可以通过收集不同的零件增加手表功能。 战斗系统: 游戏中的战斗依旧分为单PM战和双PM战之分,后期在战斗塔中还有不可更换PM的战斗系统。 たたかう:战斗选项,选择后可以选择技能进行攻击或者释放特效 バッグ:背包,可以使用药品或者精灵球等 ポヶモン:更换精灵 にげる:逃跑 单PM战斗系统主要以击倒对方所有PM为胜利,而双PM战斗系统虽然也是以击倒为胜利,但荸荠单PM来说更加的讲究战术问题,而且技能也有单体攻击技和全体攻击技之分。如何分配技能是非常重要的,双PM战斗系统可以说让PM的战斗更加的丰富多采技能配合上也多出了许多选择的余地。 选美系统: 选美比赛主要分为视觉,舞蹈。视觉环节主要是依靠PM的5项漂亮数值来评比,为自己的PM装上可爱漂亮的装饰品后进行比赛。舞蹈环节主要是依靠我们熟练的操作,根据其他PM给出的不同节奏点下不同颜色的节拍按钮。 树果: 本系列需要事先在世界各地收集树果。得到树果后为了量产,必须将树果埋入土里浇水让其成长。 面包: 用树果在选美大赛的城市里可以进行制作。(必须用笔触做面饼= =而且速度要适宜) 选美能力: 选美的能力主要分为:かっこよさ(帅气),うつくしさ(美丽),かわいさ(可爱),かしこさ(聪明),たくましさ(强壮)。通过食用不同的面包会有不同的加成。而当PM头上的星星满了这些能力也就无法再加了。也就是说,面包的食用次数是有限的。 装饰品: 选美比赛第一环节视觉比赛的一种道具,通过装饰品可以让PM得到更高的分数。而这些装饰品可以用树果在花店里换取。还可以在散步时拣到等。 游戏性: 虽然小依我现在游戏进度打的并不是很后面,但是最起码至今为止小依我感觉这游戏表现的非常一般。由于DS口袋系列的第一作珍珠钻石已经将本系列的系统展漏无疑,所以本次的白金有种将珍珠钻石再玩一遍的感觉。不过本作的新要素不少,特别是新加入的剧情以及白金主角冥王龙的相关资料也是非常让人兴奋的地方。在选美比赛这一点上是非常可惜的,白金还是以道馆勋章为主线,选美缎带为附属的形式出现。也就是说,选美路线是没有办法完成通关的梦想。这样也使得选美系统一开始很容易被许多玩家忽视,也许这个也只有等到下一个系列的口袋妖怪出现时才能改进了吧! 推荐人群: 在此小依我将该款游戏推荐给那些对PM系列有着疯狂的爱的玩家,还推荐给没有接触过DS口袋系列的玩家们。
穿着不一样,还有可以捉的神兽更多
大体剧情差不多有一些区别,但是白金的妖怪更多,钻石兽、珍珠兽都可以捕捉。
如果都没玩的话建议玩白金
剧情多了,白金难度高点,而且反转世界很好玩。
白金的剧情多了,再加上可以把珍珠钻石里独有的神兽一网打尽
等待您来回答
NDS领域专家求口袋妖怪白金你觉得的最强阵容 神兽不算_百度知道
求口袋妖怪白金你觉得的最强阵容 神兽不算
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强不强 种族值 训练师偏向和战术都有影响种族值就是一般情况下100的吉利蛋破坏性光束打不痛65火主的原因,,, 天生鲤鱼王般的攻击力训练师如果象场主啊 4大啊 只搞一个系的精灵 被某个系虐很正常战术的话很灵活 很多变 很不好解释 天气战术什么的百度一下就有,
叉字蝠、三主角的最终进化、鲤鱼龙、卡比熊、快龙、大力鳄等等都不错
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