魔兽世界法师名字插旗

5.3PVP经验――武器战对战各职业插旗心得
  如果说你是一位忠实的战士迷,那么首先就不得不打击你一下,战士在1v1中算不上第一集团,甚至只能说是中下游,特别是面对一些强势职业时会显得非常吃力。手中的牌小而且少,所以面对各职业时打好每一张牌就显得尤为重要!
  战法的决斗一直都是众职业众最有看点的,双方对于彼此的技能了解甚于自己,但是职业特点让战士多个版本被动局面,5.3战士对战法师还是显得颇为吃力,可以一战但是赢面不大。
  所谓当局者迷,与法师插旗的最大机会在于冷静地揣测法师的心理,与自己手中剩余的牌比较,顾及大局才有可能取胜!
  天赋:双冲(配合援护拥有更好的短时间机动性),复苏,刺耳(瓦解会让你一直处于被风筝的状态),震荡波(优于风车,后面说),援护,天神。
  雕文:大跳,怒牛,盾反/妨害/致死
  很多人打法师喜欢用风车+锤子,如果说以前的版本那的确不错,但是现在45%的战斗疲劳严重削弱了战士的回复能力,想要拖时间找机会显得很无力,风车一旦用来解控也很难打出伤害!换成天神靠伤害占据主动权优势会更大一些。
  雕文方面妨害会让你在关键时刻节省一个gcd,致死聊胜于无,盾反的确好,但是要发挥好每个盾反更考验战士的意识和经验!
  起手常见是等冲锋冰环跑开,然后不紧不慢回头打一波或者是大冰环打一波。这种起手如果你对自己的手速有信心可以直接快速援护(第一个交嘲讽战7,挫志很有可能在后面救你一命!)+拳击打断法师读条,当然大多数人没有办法瞬间完成这个操作,消极一点就可以盾反一个。
  其他有气定羊接大冰环,寒冰结界等等,气定起手除非运气好或者你和法师很熟了解他的打法否则只能白吃一波爆发。寒冰结界起手或者法师是战斗中寒冰结界的,都可以远距离用英勇投掷触发掉,然后冲锋。
  即使起手没有占到先机或是优势不要着急,战斗才刚开始你完全可以在接下来弥补这些差距。
  寒冰炸弹法师套路一般是冰环读炸弹,然后在炸弹快要爆炸时深结接爆发――在炸弹还剩1.5秒左右开始盾反,大多可以反到深结!当然如果你反到炸弹的读条更好。
  虚空流则是有冰环就冰环,主要目的是和战士拉开距离然后等人品触发再深结爆发――观察法师的buff,触发霜火之后可以盾反,触发霜火+被冰立刻盾反!
  这里要注意的是法师一旦闪现就要立刻追上他,但是不要急着震荡波,大多数法师可能会交加速(刺耳)或者是冰箱,当然一般还是会在中震荡波之后冰箱,如果有法师没中震荡波被贴身就冰箱那么你就赚了一张牌!
  出冰箱的一波可以压着法师打,这里可以多交一些进攻技能,最大的击杀点在这段时间。天神也可以在这段时间用来解冰冻开始进攻,打法师输出时可以连狂暴之怒一起开。鲁莽一定要记得开舍得开,即便浪费了鲁莽也不要带着鲁莽跪,很多人喜欢存技能,存着存着就没有机会用。
  法师的爆发不仅仅是深结,现在多一个操作时间。我建议是进攻的操作时间如果交恐惧那么分身就要交盾墙,如果是工程你就多一条路,给腰带附魔炸弹(无消耗1mcd),分身交恐惧操作时间用炸弹和盾反顶。这两个技能任何一个没有拆好就会让你很难受甚至直接跪。
  最后是战士的复苏阶段,这段时间远远没有你想象中的长,45%疲劳不会给你多少缓冲的时间,复苏时法师一旦开饰品或者冰脉可以直接交剑在了。因为大多数法师爆发最后会给你一个反制让你开不出集结――你也可以在这个阶段下意识的盾反,可能有意想不到的收获!
  还有一些细节:
  复苏阶段法师冰箱不要急着破,等自己血量慢慢回复再说。
  盾反不会被宠物消耗――盾反+绷带(顶掉水元素攻击打断)可以救你一命!!
  法师分身时可以看情况震荡波,当然要是踩到法师本人的情况下。
  章交深结,千万不要用章解羊之类。
  路过水元素时可以补一个致死增加怒气。
  大体上和冰法差不多,需要注意的是火法少一个冰环所以被冰住盾反或者快速援护会给法师带来很大压力。
  火法瞬间爆发更高,时刻观察炎爆术buff,有buff被冰能有多快盾反就要多快。操作时间或者操控时间结束时火法90%会扔大火球,只管疯狂盾反吧!
  注意绕圈打,或许可以避免一个龙息。
  混合职业能打能加,但是千万不要误以为暗牧是一个拖节奏的天赋而低估他们的爆发,瞬间的高爆发如果不能及时接招,一场战斗结束往往快的超乎想象!
  天赋:双冲,复苏,瓦解,震荡,援护,天神。
  或者是:战神,复苏,瓦解,龙吼,援护,天神。
  雕文:大跳怒牛,盾反/巨人/妨害
  天赋1双冲打法容错稍稍大一点点,进攻型不强属于稳扎稳打型。天赋2战神龙吼一波可以让你快速打出主动权甚至血量上更大的优势!雕文还是最推荐盾反。之所以不用致死是面对暗牧时最后20%血量等于零,进入斩杀线就无力回天,复苏阶段更短。
  起手绝大多数暗牧会选择幽灵伪装骗冲锋――恰到好处的盾反会给予战士开局优势。过早会直接被破,过晚反射不到触,最理想是反射到心灵震爆或者触,时机的把握具体打几次就会有感觉。
  打暗牧特点是早开技能压血线,因为一旦战士的血线危险就很难救回来――暗牧的爆发没有特别的预兆,你不可能为了暗牧的2球就一直龟缩,所以第一波一定要打出主动权。
  这里龙7吼天赋早特别注意,先用天神+战7,然后再龙吼,天神+战7都可以提高龙吼伤害。第一个战神冲锋到只要打出饰品或者附魔就可以配合手套天神战7开掉龙吼,因为一旦暗牧用宝宝或者触发了幻象就会分担掉你的龙吼。
  中间见招拆招时第一目标是打断,无论什么技能敢读条就拳击!及时拳击被骗也不要紧张,大多数读条职业只会骗一个条,当他知道你的拳击cd时就会安心读条,这是你再接上准备已久的瓦解怒吼!一波打哭对手不是问题!缠绕接援护,恐惧交狂暴,惊骇交章。(如果血线压力不大惊骇可以不用交章)
  最后是复苏阶段,暗牧最大特点是你以为他没有多少伤害结果被杀,暗牧大多数爆发技能是顺发所以给你的反应时间很少,技能相对也要交早一点。比如剑在,如果你等到20%交就几乎没有用了,和法师类似的是暗牧也会在复苏阶段爆发时给你一个强沉不让开集结,所以预判免伤更重要!25%―20%开盾反很大几率可以反到三球或者灭和沉默。
  细节:
  没有援护时被缠绕直接打,缠绕是可以选中并且打掉的。
  灵能魔可以先拳击再打死,避免被恐惧。
  对暗牧,救命时恐惧比盾墙更好用。
  如果开启集结,时刻注意集结buff,消失的一瞬间是战士最脆弱的点,尽可能在buff消失时恐惧或者盾墙盾反。
  不要尝试把暗牧打死在消散里,只打致死增加怒气。
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(文章作者:LaoK220)
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<SPAN class=txt_a>> 5.0冰法插旗心得及视频 教你伤害从何而来
5.0冰法插旗心得及视频 教你伤害从何而来
  冰法的伤害是怎么来的:
  寒冰炸弹1.5秒左右施法对目标形成一个debuff,5秒后爆炸&单饰品+ 咒术吸收可对s12毕业的目标造成13w+的伤害,冰法的第一伤害&爆炸后100%出发瞬发的霜火箭。
  瞬发的霜火箭单护符+咒术吸收9w伤害,也就是说这一个冰霜炸弹技能的收益最高可以达到22w伤害。
  biu 带冰指,单护符+咒术吸收7w5。
  同现在的宝珠,只不过是aoe了,1秒一跳持续10秒,伤害单护符+咒术后每跳3w左右。
  我很少用冰箭&&&先不说了。
  咒术吸收的效果是伤害提高30%由24秒一次的咒术护盾吸收伤害后触发吸收伤害大约是2w左右。
  s12套的90人物大约是37-40左右,那么冰法的伤害就近乎成了bug,深结的5秒内到底有多少种死法呢?
  1&挂上寒冰炸弹、冰霜宝珠,然后深结开冰脉biu5下,为啥不读冰箭?太慢了,伤害也不高&炸弹13w+biu5wX5+水人3w+冰霜宝珠3wX5=56w,5秒内可以造成56w伤害,你手里肯定还剩下一个瞬发的霜火箭没算&6-9w。
  2&挂上炸弹+深结5biu=13+25+3=41w
  3&全瞬发爆发&宝珠+深结5biu 宝珠算5跳 深结后肯定打中不止5跳&3x5+biuX5=40w&&&&&
  本人天赋131333:
  只有压制法爷,目前发现个5字的术士换了个眼球的天赋赢我,(应该算是势均力敌?)之前一直biu死他,就是视频里面的那个月夜哟&厉害的血dk没在见过,未知。
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WOW台服法师为什么插旗子不让用水BB和分身别
大家好 我是国产台服玩家 在台服能混快1年拉吧
现在S8一套 现在在台服混的小有成就 出拉高端毁灭SS以外 感觉打别的职业都还可以吧 都有百分50胜算 尤其本人 水元素用的格外风骚
不管插旗子和野外JJC 我用水BB都能把DZ〖消失〗给冰出来
前天我和AG插旗 赢拉5个DZ 3个戒律MS 3个野D
1个生存LR 他们都说你知道吗 法师插旗不能用水宝宝 和分身 你玩赖拉
这时我就和他们辩解起来
用水BB的法师和分身的法师 都是垃圾法师 这时我就气愤
那来的潜规则 FS插7不让用水BB和分身
QS无敌都没有人说什么惟独FS只要用水BB 和分身 你就挨喷把
我要问的事 为什么法师插旗不让用水BB和分身 这潜规则 那来的
难道让我们FS 遗忘 水BB和分身这两个技能吗
希望 哥哥 姐姐 告诉我一下 3Q拉
我现在 真是郁闷 惩戒QS 和盗贼 两个消失都没人说什么
惟独法师 你要你开 水BB 和分身 赢拉对方 你就等对方喷你吧,
提问者采纳
, JJC有说不准用这2个技能么,没有什么不公平 说了这么多
希望对你自己的想法有所帮助 不用太在意人家的 大不了不插7嘛 你就想 他们不敢跟你插呗,有时候 群殴一个 有人说不公平么,别说 单挑呢,,现在台服大陆的人还多些····就算是台湾人喷你呢 你管他,,,技能出来不就是让人用的么 。他们喷你 你就不要和他们pk嘛 自认为 这种不许别人用这用那的最装币 这二币的规则 暴雪都没规定 你跟他们废话什么 他们找你插7
你尽管用就是了 冰冷 冰脉 冰箱 分身 水bb全用上 技能全开 怎么了 虐死他们 他们说你 你就直接走就是了 鸟都不用鸟他们··如果你有信心不用水bb和分身也能赢的话 这个 就量对手的 操作和装备而定吧总之你要想开点 不让你用的人才是垃圾呢 他们之所以骂你 是输不起 是惧怕你这个职业 在野外碰到对立阵营的 难道不准用这不准用那嘛,~~~,不要跟他们插7呗
说不定喷你的 是国服玩家呢,
其他类似问题
wow台服的相关知识
其他7条回答
操作要像V大一样 猥琐要像三哥一样走自己的路 让别人说去吧 PK 只是为了生存 规则都是自己定的你让QS不无敌 圣疗 DZ 不消失 闪避
因为冰法是1V1之王 就让让人家呗
分身就不应该用了,我在我国服的号,用无敌和圣疗说我乃猫,那只有不用。。分身实在太强大,还要看一下哪个是真人,出了分身,别人都基本上是输的。
其实这都是一些不成文的规定,国服继承过去的,因为早期的台服PVP不是很流行,所以现在打PVP的大部分都是移民玩家。在国服,每个服务器的pvp默认守则不一样,但是大同小异。比如说:盗贼不用伺机待发,骑士不能圣疗,法师不用水元素等。但只是相对于不同职业而言,为了使插旗更加平衡而已。试问,如果打战士你用了水元素,是不是就不公平了呢?所以说,技能的使用只是人们心里自己划定的界限而已,不过插旗毕竟不是战场,点到为止。
这是长久以来法师插旗PK的默认行为,算不上规则,但有点风范的法师都会这么做,你是快餐出来的不懂吧竞技场战场野外厮杀这种纯战斗性质的地方,那是胜者为王,什么技能都可以用,就是要干掉对方,但插旗不一样,插旗是在尽量公平的条件下双方磨练技术水元素和分身都是过于强势的技能,1v1的时候除非对方也是带宝宝的职业,否则你用这种技能就没什么可打的了,纯属虐人,毫无胜负的意义,你打人家一个人还要招水元素和分身去Nv1,这赢了有什么光彩的,这也能算赢?那DK打你如果招大军你感觉如何?
你矜持干嘛管他呢,弄死算你赢
其实。。。法师玩的好 任何职业PK都能赢法师和人PK 除了和战士不能放水元素和分身之外 其他职业都能放要是和别人PK都不能放了 你让盗贼别盲你 猎人不开威慑 QS不开无敌的好了说那个话的人 多少都有点菜
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魔兽世界5.3法师PVP插旗经验分享,更新LR,映像图(二)
16:17 来源:178 作者:赵宇晗
[浏览:333次]
魔兽世界5.3法师PVP插旗经验分享,更新LR,映像图(二)
  FS肯定打不过同水平的毁灭术,那血实在是。。。。。。
  疾跑,冰盾,冰下吧,极冷,活体,法力盾
  冰箱和唤醒必备,深结可选
  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
  一,SS需要注意的技能
  法术偷取:SS的狗的技能,和FS的偷完全一样
  法力封锁:类似FS的强反,是SS的狗的技能,SS吃狗后将继承这个技能,值得一提的是,SS吃狗后这个技能的CD将被刷新。
  献祭: 让SS的伤害大幅度提高的一个DOT,需要读条
  邪焰:biu,刷新献祭时间
  燃烧: SS核心瞬发伤害技能,可以连续打两次
  燃尽: SS读条填充技能,正如FS的冰箭不如biu,这个技能伤害没有燃烧高
  脑残箭:学名混乱之箭,需要消耗SS的豆子,需要长时间读条,飞行轨迹的时间非常长,伤害高
  死亡缠绕:瞬发技能,SS回血15%,恐惧3秒,飞行轨迹的时间比脑残箭短,比一般技能时间长,如果FS距离SS超过一个闪现的距离,那么这个技能有机会用冰箱挡掉,也就是不让SS回血。不过这个版本不可以用冰箱去挡,一是浪费技能,二是人家SS根本不在乎这15%血,但是可以强反SS和反闪现。
  恐惧:30码范围,需要读条
  法阵传送:传送到指定位置,被深结或者强反则不可以使用
  暮光盾:可以偷
  某不知名的BUFF: 让SS读条速度加快
  黑暗意图: SS的BUFF,类似于FS智慧。
  由上可知,SS的满BUFF只有3个,所以能偷就偷,注意时刻扒光SS是制胜的关键
  灰烬转化: SS最牛逼的技能,需要消耗SS的豆子,每秒回3%血,不可偷
  糖(雕文) :回血的一个BUFF,不可偷
  黑暗再生: 持续回30%血,受到的治疗效果提高30%,一般和糖连用。
  斩杀:目标血20%以下可以用的技能,伤害非常非常高
  浩劫:给另外一个目标复制法术,实测无法驱散。
  黑暗灵魂: SS的爆发技能,持续20秒
  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
  开打前需要知道的东西:
  1.SS的实际血量大概是本体血量的300%,实际上SS回血回的最多是灰烬转化,而不是黑暗再生,灰烬转化又和脑残箭共享能量。也就是说高端的SS在对战FS中完全不会去用混乱箭,因为混乱箭一旦被冰箱挡掉,实际上是SS吃亏。同理可得,FS的冰箱可以用在其他的时候,没必要去死憋脑残箭。
  2.SS献祭是一切技能的基础,FS应该使尽一切方法避免SS打出这个技能
  3.应当用尽一切方法不让SS读条,FS断条方式有以下几点:
  (1)反制
  (2)深结
  (3)操控时间
  (4)冰箱
  (5)反闪现拉出距离
  (6)疾跑拉出距离
  可见第5条和第6条都对距离有一定要求,距离是FS制胜的关键,关于和SS拉距离的问题在下面讲。
  4. 对SS放溜溜球必须要让SS处于深结或者沉默,否则一个传送法阵就跑了,完全没用。
  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
  一,开局打法
  1.不出恶魔牺牲的SS,此类SS可以杀狗,SS的狗非常脆皮,没事给挂挂炸弹就可以杀掉,如果SS重新召唤,那继续杀,需要注意的是,杀掉SS第二条狗后要防止SS读条再召唤。
  此类SS可以开局直接操控时间爆发狗,一般SS会把人狗分开,那么溜溜球对人放对狗放都可以,但是注意溜溜球对SS放,必须先给SS强反。
  具体爆发手法为: 水BB冰环+强反SS+溜溜球+上炸弹+给狗上炸弹+偷SS BUFF+操控时间各种biu,一般来说肯定可以biu死狗。
  如果爆发期间被狗强反,直接章解,FS的爆发非常重要,绝对不可以被打断。
  如果SS不出恶魔牺牲,而且出了灵魂连接,那么可以往死里杀狗,完全无视SS本体,只要把狗杀掉,那么SS也死了,相当于SS有易伤。
  2. 出恶魔牺牲的SS
  这也是目前SS的主流天赋,同上面,不过没必要杀狗,区别在于一定要无缝控制SS,可以强反4秒+深结4秒。
也可以强反4秒+冰下吧2秒+深结4秒,重点在于一定是要无缝控制,不可以让SS传送跑了,溜溜球的伤害非常高。
  一般来说,开局SS不用章 打掉80%血就算合格,否则就是爆发手法有问题。
  二,SS开局用章
  SS在起手爆发用章本身来说是正确的,但是需要看SS把章交给了深结还是交给了强反。
交给了强反,此时SS必定会接一个死缠,FS如果丢出深结,那么肯定是SS中深结,FS同时被死缠,很不划算,正确的做法是听到死缠,立刻反闪现。
  2. 交给了深结,SS同样会给出死缠,但是这时候FS应该已经在操控时间里了,直接无视。
  三,术狗与法刀的正确搓条方法
  1. 爆发结束后,FS进入疲软期,但是不要去biu biu。因为5000伤害一发的biu实在没威力。 与其biu还不如偷偷SS的BUFF。
  2.面对一些高端SS,在吃BB情况下再召唤BB来一次打断,然后再吃BB再来一次打断的,无解。
  3.FS的冰脉应该保留在这个时间断开,不要在前面的爆发阶段就开了,爆发阶段基本上全是biu .
  4.镜像只可以用在FS可以正面跟SS对拼的时候,否则SS把镜像打残+浩劫+斩杀镜像 =你残。
  理论上这个时间段FS可以冰脉+镜像持续对SS搓条,但是FS肯定会受到干扰。
  四,应对SS的技能。
  从爆发结束开始距离SS的位置非常重要,要时刻把握好与SS和法阵的距离,这章开始我会大量用到反闪现和疾跑这2个词,而这些的关键在于控制好和SS和法阵的位置。
  1. 黑暗灵魂
  在黑暗灵魂下,SS就算光biu都可以把FS打死,但是主要的威力来源与那2个瞬发的燃烧,一般SS都会等燃烧的CD再开黑暗灵魂,所以重点是不可以让SS把2个燃烧打出来!
  优先级如下所示:
  (1)操控时间,但是必须是有威力的操控时间,不可以单纯用来防守
  (2)深结,强反
  (3)冰环定住SS,然后FS疾跑跑出范围
  (4)反闪现,但是能不用闪现尽量不用闪现
  (5)冰箱
  (6)羊,但是不推荐在80%血量以下用羊,特别不推荐在SS用好黑暗再生后用羊
  简单来说就是,能拼则拼,不拼则控,不控则跑,不跑则冰箱,不冰箱就可以去死了。
  2.死缠
  上面技能介绍已经讲过了,死缠可以强反或者反闪现。 但是在这里讲讲补救办法,如果FS已经被死缠到了,那该如何做。
  (1) SS读恐惧,这时候应该等SS恐惧读出来,FS再章,如果直接章,反应慢很有可能再吃到一次恐惧
  (2) SS读献祭,章+反,手一定要快,之所以上面不章+反,是因为可以骗掉恐惧的递减
  (3) SS读脑残箭,下面会说
  (4) SS读燃尽,和献祭不一样,可以不反,但是FS此时有爆发的话可以反。
  3.脑残箭
  会读脑残箭的SS一般都挺菜,除非SS抓住FS低温30秒真空期。
  常规的就不说了,重点是要在SS读出脑残箭,脑残箭在飞行过程中冰箱或者操控时间,一定要是脑残箭已经打出来了,在飞,这时候开技能。
  4,不灭决心
  可以跑路也可以硬打。
  5,黑暗再生
  分情况讨论,如果黑暗再生和糖和灰烬转化 3个都有,那么无视血量,直接羊不解释。
  如果SS血量高于80%,。。。 应该没这么2B的SS
  如果SS黑暗再生+糖,看FS能不能打出伤害,不能打出伤害就可以羊了
  单开一个黑暗再生直接继续打
  -----------------------------------------------
  五,战略转移
  1,如果FS处于劣势,那么应该果断跑,而不要去和SS硬拼,但是首先需要明确自己跑的目的是什么:
  (1)度过30秒低温期
  (2)拖深结CD
  (3)拖强反的CD
  (4)拖献祭的持续时间
  (5)规避SS的爆发
  (6)唤醒
  如果你跑路仅仅是为了6条其中一条的话,那么是错误的跑路,没有跑的必要性。
  2,在跑路之前应当注意自己与SS和法阵的距离,只有距离超过20码且可以用闪现才可以跑路。
  -----------------------------------------------------------------
  六,其他补充内容
  1.看好水BB的血,不行就重新招一个
  2.打不过SS是正常的。
  3.没了,反正我是打不过燃烧之刃门口的SS,那血量叫一牛逼,那2个连续反叫一风骚,那法阵传的叫一犀利,那浩劫复制斩杀叫一惊为天人。
  螃蟹不死魔兽必亡。
【评论】魔兽世界5.3法师PVP插旗经验分享,更新LR,映像图(二)
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活>> 5.0法师插旗术士PVP视频 高手对决精彩连连
5.0法师插旗术士PVP视频 高手对决精彩连连
  5.0测试服:Cartoonz 90级 插旗术士,昨日C大刚放出火法伤害秀,隔日就把的视频发布出来,对于法师和术士的PVP现状有一个很好的诠释!
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