DNF各dnf副职业哪个好特点

综合攻略:
DNF新手指南 各个职业刷图的不同特点分析
  9、武神、武极
  dnf三大土豪职业之一,吃力量吃高强吃属性强化,有提升暴击的方法(弱点感知)。也是传统的土豪职业,不过相对于其他的土豪,散打平民还算能玩的,只是你需要付出的就多了。作为一个0控场职业,散打完全就是追着怪打。四大buff使得散打完全是个输出机器,各种强力打击加上强拳的效果使散打成为一个很有打击感的职业。可以说散打是个很极端的职业,全部技能都是为输出存在的,对于新手不是很容易上手,光是柔滑就够你练一个月的,怎样达到输出最大化是散打刷图的核心。缺点显而易见,无控场使得散打只能靠跑动聚怪,追着人打的方式让很多人感到很累。而且光是hpmp的消耗就不是一般人能承受的(技术帝除外),相对武神更注重一瞬间的爆发而武极则是偏重持续的爆发,不过你要问高端散打怎么刷图,一般就是一个字:“秒”!
  10、暴风眼、风林火山
  又是一个被GF坑爹服务器严重坑害的职业没什么好说的,dnf职业设计中靠抓取技能输出的一个职业同时也和武神一起并称为dnf中攻击范围最小的两个职业。好在滑行抓取弥补了抱抱们过小的攻击范围,而且抱抱由于抓取技能实在太多了,按理来说刷图还是很安逸的,男柔强强武器,女柔堆堆独立,一个彗星加冲撞清图神马的很安逸是吧。
  况且抱抱武器很便宜,按理说是个不错的平民职业。可是...坑爹的服务器有木有,由于全技能抓取,导致只要第一下没打中技能就浪费了...按理来说有暴力抓取抱抱可以无视大多数miss的,但糟糕的网络环境注定是你神马背摔摇篮双空绞根本抓不到,有时候甚至连一个彗星划过去怪还在活蹦乱跳。所以说如果你的网络很好,抱抱是不错的职业,但如果很糟糕,放弃吧,不是柔道不强力,是服务器环境不给力..
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DNF各个职业的造型特点是什么?
转职后的,比如鬼剑转狂战就是红眼睛之类的
提问者采纳
一.鬼剑士类 .狂战士:就是眼睛红红的,不然咋叫红眼呢 阿修罗:眼睛绑着一条红布,所以叫瞎子。有的新手会把红眼和修罗混淆 剑魂:没拿剑的手是白的,所以叫白手 鬼泣:站着不动的时候后面发着黑光(鬼泣 元素 气功这几个魔法类的后面都发着不同颜色而形状一样的光) 二.枪手类 漫游枪手:这个比较难识别,特点就是嘴里叼根烟,用100倍放大镜得知是35牌的 枪炮师:就是后面背着把破铁枪,显摆的 机械师:后面跟着个小飞机 弹药专家:屁股上吊这个弹药袋。弹药袋吗?我怎么看着像个十字架 三.格斗家类 1.气功师:站着不动的时候后面发这金黄色的光(鬼泣 元素 气功这几个魔法类的后面都发着不同颜色而形状一样的光 2.街霸:这个也比较难识别,就是脸上花花的,街霸嘛,当然要显出霸气,黑社会的。 3.散打:这个姐姐我实在是看不出有什么特点,不知道是我观察能力不够强还是没有。 4.柔道:头发后面戴着条白色的带子,还挺爱美的。学过柔道的就知道是怎么了。 四.魔法师类 1.元素师:站着不动的时候后面有发着五颜六色的光(鬼泣 元素 气功这几个魔法类的后面都发着不同颜色而形状一样的光) 2.召唤师:脚下有个蓝色的圈圈 3.战斗法师:这职业我也认不出不同 五.圣职者 1.圣骑士:站着不动的时候后面有个光的十字架。 2.驱魔师:后面跟着个小鸟 3.蓝拳圣使:两个拳头发蓝光
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鬼剑士转职可以从四个职业中选择一个。这四个职业的名称以及外观变化特点如下:1、职业:鬼泣,转职后身上周围环绕一种紫色的光。2、职业:剑魂,左手原先是鬼神卡赞缠绕承红色转职之后承白色,通常人们把他叫做白手。3、职业:况战士,转职之后眼睛承红色,非常明显,通常人们把他叫做红眼。4、职业:阿修罗,转职之后眼睛被绷带绑着,至于为什么眼睛会瞎在完转职任务是GSD就告诉要放弃眼睛那些话了,所以通常人们吧他称为瞎子。鬼剑士的命运非常惨酷,被鬼神附体,不过在游戏中确实是一个很好玩的职业,操作要求不高武器又好,不过都是最贵。
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出门在外也不愁DNF魔法师四大职业各种特点!
DNF魔法师四大职业各种特点!
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这4个职业到底有什么特点?
本人转职转错了,本来想玩战法,后来觉得魔道有意思!上网看了下,元素技能又变体,玩了妹妹的号觉得召唤有感觉!结果7搞八弄的现在转到召唤了!我问很多人,召唤法师刷图强,PK就是个垃圾!到底是这样的吗?还有我到时候买商城里的加属性加技能点的时装一套(最好的,可以加2个技能点,和别的若干的东西),请问还可以PK么?或者说没必要吗买,召唤就是刷刷图,带带人!在怎么装备也胜算不大!
到底一个召唤该怎么玩???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????、、、
可双修,就是生物和精灵两个一起来练,也可以单修,只修生物或者只修精灵,一般如果你没什么钱洗点,你可以只修生物,如果有钱,你可以留着SP到后期修精灵,因为后期精灵攻击很高加祭献很牛B。生物后期比较差一点,但是生物比较适合懒人玩,嘿嘿,因为生物消失时间需要很长,而精灵召唤出来很短,除了精灵女王存在时间和生物召唤的时间一样,其它精灵存在的时间都很短,只加生物再加上强化也是很牛B的,而且现在出了觉醒,到后期基本上刷图没有精灵祭献也很快刷图,不过前期如果没人带还是靠生物的,虽然有点哆嗦,但是我练过一个召唤的心德。生物召唤除了火龙全部加满,再加五强化出觉醒,出觉醒后当然只加觉醒,剩多的技能全部加强化,武器跟级走,因为前些时间游戏更新后,宝宝攻击也要看武器的攻击,武器需要不需要强化,目前还要争议,不过我没强化过也很厉害,装备带布甲,回蓝,手饰也回蓝。精灵召唤嘛,小精灵光精灵满级,其它的十级,大精灵你可以选两个出来,大精灵冰和雷刷图好用,暗和火的话,喜欢PK的也可以加上一点群欧。精灵王跟级走,觉醒前置也要加,然后出觉醒,满级的话再。随便加上自己喜欢的。武器跟级。装备回装备。对了,还有最重要的,落学掌要学一点。推人作学。PK刷图都好用,草人也加一点,不用说了吧。那个护盾我建议不需要加了,因为召唤根本就不和人家跑的,基本上每次刷图PK,别人根本摸不着,刷完图,每次被击数根本没有多过五次。所以建议不用加盾。那个学者的技能还有一个回蓝的也要加。因为召唤蓝比较紧。不过有点钱的话也不需要加的。呵呵,两百万的蓝够用到六十级了,呵呵
什么 是 物
什么是修精灵?
修生物和精灵就是看你选择哪些召唤物,精灵或者是生物,以前的选择,现在大众王姐流,精灵王,
其他回答 (13)
魔法师4个职业PK和练级都很不错``
元素:刷图极强,PK猥琐,很不错
召唤:刷图极强,PK比元素还猥琐,就是血少,PK时注意跑位
战法:比其他三职业刷图差些,PK跑位,速度快的话,也是很不错的
魔道:刷图比战法好点而已,PK就是BUG了,一句话来说,除了强还是强~~
不是复制的哟,满意就采纳下吧~~
你说魔道PK是BUG是什么意思?
元素 威力十足 有很强的牵制能力 刷图也是很受欢迎的的职业 PK更是优势职业
力法 近战职业 后期刷图厉害 前期比较艰辛 PK也很厉害
召唤 这职业刷图PK都没人要 但是有着强大的单刷能力 选这职业就等于玩单机游戏
魔道 我也玩了个 是个刷图很厉害的职业 PK也有着很高的操控性
我只能把特点说说 具体转什么要看自己喜欢什么类型的
召唤该怎么PK呢:
现在是第4章总SP4051死神任务还没算进去。
召唤;GBL-10[前制技能]下位精灵舍去火[个人认为以及冰冻冲突]冰加5暗加5雷加11
上位精灵冰[满]雷[满]暗加5[出个下段斩技能]我既然这样加了就表示不打算加精灵王[理由是要牺牲以及上位精灵,PK不利又很浪费SP,刷图是不错旳肉盾但跟不来叫不动他旳,有时候躲角落伱一点办法都没]
姐姐加满
花加11[为了出2次喷混乱]
骑士加1[PK时候没宝宝了,招他出来也能多个算个==!]
召唤兽强化以及狂化加满
丸子加1[不加旳刷图旳时候伱能开完部电影==。。。]
鞭子加5[为狂化]
觉醒4叔加1[加满没必要,契约召唤不看级别提高伤害旳]
觉醒被动加满[这技能争议有点大,加满不是为了那存在旳时间是为了宝宝旳施放速度]
元素;魔法秀加5[能加多少加多少,不过就5级,加这技能前制那4个元素技能记旳加]
战斗魔法;魔法盾加5[就算刷图不用,PK那总要把]
稻草人加1落花掌加1[要PK就加]
魔道;魔法书加5[有钱人旳话不用加,没钱旳话就加满]
舒路路加1[后期有些自暴怪那就让他牺牲把]
通用;不屈加满[不解释,地球人PK旳话应该都知道==.]
受身蹲伏加1跃翔加1[为了有些职业PK旳打法,自己想想什么职业用旳着把]
最后旳最后我要谈两个技能;跟我来驱散魔法
跟我来;要不就一级要不就加满看后面旳SP决定[加满头为了PK,现在这版本召唤者被攻击出旳BUFF旳效果很不错,自己去加点旳模拟器上看看]
驱散魔法;有SP点多旳话就加满[基本上头为PK,看自己旳喜好了]
魔道刷图和PK都不错,,,,
力法我感觉完全靠技术而且PK的尾连也很BT
.........。召唤你刷图安全有保障。PK要玩阴的 竟然这样 PK就一直跑 弄个墨竹和时装 一直跑就OK 只不过难PK。。。。。。。元素加点过于深奥 我也没去研究。。。所以这个职业我不能帮你、、、、
魔道现在攻高啊,以后会被和谐的。而且很会跑。
元素很猛地说,昨天和个43的元素一起刷墓地,她老用冰阵和黑洞,超猛吖,进去我们配合起来基本就是清屏了。
力法就要讲究技术了,不过刷图不需要太好的技术,和力法刷过图,攻击相当高吖、
召唤嘛,我玩的就是了,刷图不用说了,堆智力吧、虽然攻击不像她们那么高,但是加起来怎么也比她们高吧,我现在42,雷,冰上位一次普通攻击差不多八百多吧,高了有一千二百多,火,暗上位有攻5,6百,露易丝一个火球得几千吧,一个冰刺得几千吧。精灵王攻击也不用说了吧、
精灵王加满了,出激光,就和极昼的激光炮头似的,大枪的激光差不多。攻击可想而知。魔界花索沃至少十,出混乱和毒。卡位必须的,PK刷图里都很有用、但是我想加满它,一个是能多出一次毒,一个是等以后刷高级图了,能抗住,要不Boss给两下死了就太不划算了、
再说说PK,咱们有了超强的刷图本领,PK场里首先我是不和格斗系列打,还有大枪,原因就是他们攻击高,速度快、大枪清屏能力强啊。其他近身的,基本是一个套路---跑位,有人管这叫逃跑,有本事你们追上啊,都有脚,PK上去首先召GBL,他能卡住对手,然后快速召两个上位,雷,暗。因为他们的释放短,还有雷是远程,暗是近身的,而且攻击速度快。
然后跑位,时刻记着啊,然后召花,围着它转,然后再陆续召唤上位精灵,还有GBL没了赶紧继续召唤,他牵制能力很强。还有黑骑士,有人不加,我加错点了,不过PK骑士很好用的。
不加他,是因为他攻击低、但是防御高啊,花还有骑士选一个,都很舍不得,但是SP不允许啊、我选的花,骑士PK用用、召唤PK很累,需要不停地召、我们刷图很强了,所以PK就麻烦点儿。要想玩PK建议玩散打。
转元素是pk最佳人选呀!建议转元素
.元素师 [详细资料]  元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师,精通自然界的水、火、光、暗,4种元素的强大力量,可在远距离对敌人进行魔法攻击并造成极大伤害。
  元素师掌握着具有强大威力的烈焰、冰墙等技能,可将自然界的无色晶体转换成有色晶体,进行装备合成。精通某种自然元素后的她们,还可提高自身相应的感知力。【觉醒视频】
2.召唤师 Summoner [详细资料]  能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!
  召唤师精通多种强化召唤兽的技能,在召唤技能等级越高时,召唤术越强,可同时召唤出的精灵或怪物的个数也相应增加。
  据说,拥有强大力量的召唤师,还可召唤出魔族第四使徒卡西利亚斯协助作战。【觉醒视频】
3.魔道学者(暂未开放) [详细资料]  好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。
  魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
  魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。【觉醒视频】
4.战斗法师 BattleMage [详细资料]  为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。
  战斗法师可将魔法力量——“炫纹”凝聚到身体周围,攻击对手。她们一般穿皮革防具,可提高速度和爆击率;是魔法师中唯一精通武器近距离攻击敌人之人
魔法师职业都各有千秋
那我现在就来说说吧
希望对你有帮助
召唤
刷图:
召唤一直靠着自己宝宝来刷图的魔法师
刷图时很轻松 很适合新手
只要一套回魔装 装备不用太强大
是个刷钱好手
我和召唤刷图常常看到
一个召唤师在召了无数个宝宝然后和我聊天
但是到了 50级以后一些的图就相对开始减弱了
(因为50级以后的图 图的内容比较复杂)
一般我会建议单刷高等级的图
因为宝宝太多 队友常常看不清楚自己
还有就是网络问题
PK:
召唤PK也是靠宝宝来进行输出对手
召唤PK时要灵活的跑位
只要你在场的宝宝越多 你就要接近胜利了
但是可能面对有经验老手
召唤打的有点费力了
元素
刷图
是一个刷图、PK都不错的职业
刷图有强大的魔法伤害
到了40级后有黑洞技能
刷图大春天就到来了
PK:
也是相当强力的
良好的走位
绕黑球、雪人、火冲、黑猫
都是近战职业一直头痛的职业
战法
刷图:
刚刚转职战法 由于技能问题 刷图难度有点大
到了有炫纹时才开始看到希望 战法就是连击越多越强大的职业
到了龙刀和觉醒出来后 战法就刷图真正强力起来了
PK:
对于战法PK 是公认比较强大
华丽的连招 常常一整条直接就没了
基本对每个职业都有应对的打法
但是由于战法靠的是连招
所以PK对网络要求很高
加上现在的网络不是很好
所以有点悲剧
魔道
刷图:
同样拥有强力的魔法输出
也是一个很好的刷图手
PK:
在PK场上同样的拥有强力的高输出
灵活的身体 让对手很难抓到
而且还有黑斗篷 绝对BUG的无敌技能
现在魔道一直被认为是PK场上BUG
我想不久以后应该会改弱吧
好了 写这么多 希望对你有帮助
元素元素打击技能无数,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢的强力技能,所以使得无数元素认为自己的SP不够,所以一般元素的加点就决定了其流派。我在这里就说比较多的,流行的三种。
·雪人流在这种元素的心目中,元素就只有雪人,黑猫,冰墙,雷旋4个技能。这种元素心理非常阴暗,以折磨对手作为乐趣。打赢了就折磨死对手,打不赢也要恶心死对手。往往人们最为痛恨的也是这种元素。这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低。不管对手在什么位置,我只要把雪人往你身上丢就可以了,如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之。如果你要近身就冰墙,雷旋推开之。万一被你打到就稻草人飞之。总之是一种非常让人讨厌的元素流派。当然缺点也很明显,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,一般为中级水平元素常用。
·重拳重腿流这种元素一般为初级元素使用者,因为元素的玩法和其他职业区别比较大,所以我说的初级元素使用者不一定是新手。这个流派的元素一般主要加满几个高攻击的强力打击技能,依靠这几种技能取得胜利。而往往一下打中就可以打掉对手很多HP.2,3下就可以推倒对手。但是攻击破绽很大,也比较依靠技能CD,连招基本没有。一般加点雷光珠,雷旋,冰墙选其2做为防护近身攻击,或者强推对手。黑猫,烈炎冲击,黑球作为主要进攻手段。打这种元素只要小心躲避其主要攻击手段再小心进攻就可以推倒,强力型玩家也可以逼在角落不停的推倒。总之不是很难对付。
·华丽流高水平元素玩家的首选,大赛中的牛X 元素基本都是这种。SP分配在了很多技能之上,除了烈炎冲击其他的技能都有,但是一般都不高。抓住敌人后连招丰富,华丽且不失奔放,进攻手段非常多样话,但是很多技能需要手动搓招,对超做要求很高,对装备的释法速度要求也很高,在开启SHOW TIME的时候非常强力,但是SHOWTIME在CD中的话可能有些招数连不上就有些力不从心。遇到这样的元素基本就是技术的比拼,没有取巧的手段。强力推荐,就是刷图稍累。
召唤召唤这个职业对超做要求相对较低,所以加点好坏基本上决定了一个召唤的强弱
·契约流大部分召唤都是这个流派,刷图基本靠站,很轻松,但是并不效率,只有少数图刷不了。PK的话为大多数人所痛恨。一般就是召唤生物,跑,再召唤,再跑,完全靠召唤生物做战自身根本没有战斗力。最终希望以无限的生物轮死对手。夜花的女召唤就属于这个流派。缺点就是近身奇弱,召唤生物需要时间,爆发力不强。如果生物召唤数量足够的话战斗力就很强大。对付这种召唤一般一开始在其没有召唤够足够生物之前就冲上去推倒之,不停的推倒一直到她站都站不起来为止,或者元素,弹药之流可以以强力大范围AOE 消灭掉其召唤生物,在将其推倒之。总的来说速战速决最好,但是要十分小心其魔法印记,被仍中的话非常凄惨。
·自爆流少量召唤使用此流派,刷图很耗蓝,但是很有快感。加点也要十分小心。PK的话很像机械,但是比机械更加危险。跟她打的时候跑位要十分小心,一定要躲避其召唤的4 种元素精灵,否则会很受伤。同时这种召唤对超做的要求比契约流要求更高,意识要求也很高。基本上归为意识流一派。
·力法流 PK中利用天击打出V 字走位躲闪和进攻,靠近敌人就近身,与招唤兽配合秒人,跟我来盾一定满的,把敌人打倒在地后马上跑开一点,之后对方爬起扔印记,武器为棍,通常要有加血的棍,30级粉棍4%捆人十分好用,PK对意识和超做要求比较,很容易打人出奇不意,由于学习了一定的打击技能也使得近身不是那么孱弱,但是刷图相对郁闷,基本是专为PK而身的召唤。
战斗法师在我看来全DNF中只有这个职业才能称之为真正的战士。高防,高攻,高速度,十分牛X 的职业
·纯物理流一部分极端LOLI控喜爱的流派。大部分拿枪,少部分拿棍。加点方面根本不加任何跟球有关的技能,只加强力物理攻击系技能。号称LOLI无球最暴力的一种人群。虽然攻击并不是太多样话,速度也不是很快。但是攻击力极高,行动诡异,变线攻击范围大。一旦抓住对手会给予身体和心理上双重打击。万一被打也比较能抗,保证自己不被推倒。很暴力。
·板金流意大利足球爱好者,喜欢铁桶式的防手,然后再给予对手反击。放弃了战斗皮甲专精,放弃了速度,穿板甲。大部分拿枪,少量拿棍。虽然速度慢,但是极其抗打,
我法师全职业,
每个职业都是55左右。
我最早玩的是元素,
刷图PK都蛮不错的,PK的话放一个黑球,绕黑球跑位,两个雪人跟过去一个黑猫秒,近身冰墙雷旋。
虽然只有7段,战绩百分之78.,基本没怕过多少至尊。
刷图也很不错,几乎所有技能都是大范围的,杀伤力也蛮高的。
技能也很华丽。如果你喜欢华丽型的可以选个元素。
我第二个玩的是战斗法师,PK的话我加的纯光球,一般一下连掉对方一般多的血,
就看操作了。不过我觉得战斗很费蓝。
现在服务器那么差,近战的PK没有远战的吃香。因为卡了就不好连了。
刷图还好,主要太费蓝。但是皮蛮厚的。
接着就是召唤了,我召唤加的纯刷图点,
目前56级。可以单刷悲鸣勇士。不费蓝。
最好把姐姐加满,因为她很强大。
PK的话就看跑位和释放了。
如果一被对方逮到可就小命难保了,呵呵。
最后练的是魔道,
她的技能很搞怪,也很华丽,大范围的杀伤,刷图也很不错,
PK也是近战的,靠连招。
看你操作了。
总之各职业有各职业的好处,
如果叫我推荐的话,
主要是PK就元素,服务器太差,远战吃香。
刷图就召唤吧,很厉害。
本人西北一区,55元素
53魔道。女玩家。
我只是给你个意见。
还是在于你的喜好。
给我分吧,
我打字打的好辛苦T,T
还是我来回答简单的很,力法刷图PK手按的蛮累,召唤刷图很轻松但是很卡PK也不怎么样,元素PK在法师中蛮厉害但是要看你怎么玩,魔道现在第5章改版后刷图不比召唤弱PK排第2再元素后面但是PK常被人T出来没办法谁叫魔道难缠无敌技能又多捏。。
其实召唤是个不错的职业
刷图是非常牛的
单刷没问题
我现在50几级
除了冰龙
都能单刷的
个人认为召唤刷图不错
不过如果你要PK就不建议你选择召唤了
不过也有PK厉害的召唤
你可以去看看那些牛的召唤PK视频
当然刷图的加点和PK的加点是不同的
嘿嘿
选择召唤,我从来没有后悔过.刚开始,在我还只是一个很小很小的召唤的时候,站在门口,满心希望可以有人组。然而期待,总在等待里渐渐冰冷。久了,我开始习惯于只有自己的旅程。谁说召唤孤独,寂寞?我们有自己的宝宝一路陪伴着,前进着,强大着.那些召唤指令早已经滚瓜烂熟,每一次的召唤,都是满心的欣喜.他们都在抱怨着,我们的宝宝让屏幕混乱不堪,我却在电脑前痴痴地笑着,我们召唤,即使跟自己宝宝一模一样的怪杀,我们都可以分得清楚.因为,DNF,宝宝就是我们的全部,我们没有理由,忘记它们的特征.这样想着,便没有什么可以阻挡我前进的步伐.别过头,选择继续做高傲的自己,拒绝组队.在这里小小地发下感慨...我特别强烈讨厌着力法这个职业.还记得那时我刷冰心的时候,因为等级低,没有能力单刷.又想快速升级.队长是56级的斗神,当她变身BOSS的时候,其他2个队员突然说了句:&还是力法好,召唤是垃圾.&我无奈,什么话都没说,默默退组.那时候我就发誓,等老娘翅膀硬了,你们想组我,老娘通通拒绝!力法就像是戴着光环的女神,令每个人痴迷.召唤,大多时候一直被人遗忘着,忽视着,鄙视着.我们的强大,是你们不能理解的.我爱召唤,从始至终.
我们不是生物流,+10做前置。
小龙(弗利特)+0
我们不是生物流,不用加。
其实(桑德尔)+0
骑士要放弃,理由不说了。
花(沃索)+10
其实我也很矛盾,之前在模拟器试过不加花,也试过加满,但经过多番思绪,最终还是决定+10。首先SP确实不太够,另外+满了好像跟+10也差不多,虽然+满了可以做下主力,可是我的主力已经很强大了,3个上层精灵已经很厉害了。我把花+10为的是出混乱和毒虫,还有就是压制敌人,卡位。所以最终我还是决定+10了。(如果你真的喜欢花,也可以+满)
各小精灵+5
很多人都把小雷+到11、17或者+满。个人认为小雷加满了也没用,要是真想+满一个小精灵,那还不如去加小冰或者小火,小冰会冰冻还有远程,小火攻击高。那个小雷除了比较好群召之外,没其他好处,眩晕的几率还没赫德尔高,攻击又低,智商更低,你不去控制他,他还会站着等死呢。
在这里我想说一下花跟小雷的取舍问题,这个问题令不少召唤头疼呢。花和小雷的取舍需要靠你自己的选择,可以依据自己的喜好去选择其中之一。
我的建议是放弃小雷,去加花,不过花的运用需要一定的技巧,技巧可以练出来。
加小雷的属于最普遍的加点,技术要求比较低,这要看楼主的喜好了。 极光格雷林 Lv16
冰影阿奎利斯 Lv16
火焰赫瑞克 Lv12:
上光、上冰 加满,我们是精灵流,必加的,无争议。而为什么暗上层只+5,而火上层要加高呢?理由很简单,暗上层和火上层都是近身攻击,而火上层的攻击比暗上层的攻击要高(火上层的重斩有火属性剑气攻击,相当于一次小爆炸),而且好战性也比较高,所以暗上层只+5就行了,做精灵王的前置。有人说,那你把火上层加满,不怕火破光吗?火的确是破冰,不单单是剑气 普通的攻击也会破冰,对整体来说,应该说是少了对怪物的1~2秒的控制,这个就要看个人取舍了。知否加满火上层,那就要看看楼主是否在乎这个1~2秒的冰冻了,主要是也不一定冻得上。
路易斯姐姐加满
绝对的主力,几乎没有人是不加满姐姐的。
精灵王加满
纯精灵流的必加技能。理由不写了。
狂化的前置技能,没事的时候也可以鞭几下,增加好战性...- -
跟随和丸子(魔力印记)必加1,因为有些BB的好战性不太高,让他们集合起来,然后对着怪扔丸子。这样一来,可以防止有些宝宝躲在角落里偷懒,另外还可以把宝宝的攻击集中起来,这样比让宝宝单挑怪要快得多,团结就是力量呗。不过这两个技能最好别多加,因为加多了没用,刷图+1已经足够。
召唤兽强化+满
刷图的必备技能,增加所有召唤兽的物攻、魔功和物防、魔防,而且也是觉醒技的前置技能。
召唤兽狂化加满
也是刷图必备,30秒的狂化绝对很牛,打boss的时候起码能减掉大半血。
远古魔法书不加
一个高级的召唤师绝对不会+魔法书的,如果加了的话SP会十分不足,而且加满了才回那么350点蓝,一个达人MP也不止350蓝了。有人说加满了能省钱,如果你玩召唤连蓝都买不起,那我建议你还是删号了。
远古记忆+满
远古记忆加满了以后,可以加150智力,因为智力跟魔功挂钩,所以远古记忆也就加了魔功。契约宝宝的攻击跟智力有关,智力越高,契约宝宝的攻击也就越高。精灵宝宝的攻击跟魔功有关,魔功越高,精灵宝宝的攻击也就越高。所以,远古记忆能把所有BB的攻击都提高,你说能不加满吗?配合狂化,可是很强的。
卡西亚斯+1
由于SP点不够,升一级要50SP,所以只能加1了,不过就算只加一,他也是所有BB中最强的。
精神融合(觉醒被动技能)+1
觉醒后自动加一,不用加高,作用不大。(最后再说一句:这篇文章仅供参考。没有最好的加点,也没有完美的加点,只有最适合自己的加点。)
召唤绝对是刷图第一职业 觉醒后无人能敌
召唤刷图是最好的,越级刷图小事一桩
头部:回蓝(刷图)or释放(PK) 帽子:回蓝(刷图)or释放(PK) 上衣:精灵王或者姐姐裤子:建议增加物理防御脸部:增加魔法防御or硬直 胸部:增加魔防防御or硬直 腰部:增加回避 鞋子:增加移动速度
楼主,召唤刷图绝对强。我现在除了冰龙,其他都能单刷的。我也看过PK厉害的召唤视频,你也可以去看看。总之,我相信召唤。你现在级数应该不高吧!你可以试试打怪时不停的放宝宝。有足够的看单刷比自己级高的图应该没问题的。
战法,可以无限练,武器强化好的话秒人跟玩的样,元素,释放高魔法攻击高,但防御低,加魔法护盾好些有时装更好,魔道满天飞,技能BT,几乎全是无色技能,不是的也和CD,召唤不需要操作,狂召唤刷图PK必备职业!
元素:站立不动时身上会发出五彩光
力法:手上戴着蓝色手套^_^
召唤:大学生,腰上跨着一本小书书
魔道:因为要研究稀奇古怪的东东,所以腰上会有很多包包O(∩_∩)O
本人感觉还是元素比较好看,元素比较习惯打近战职业,像白手红眼之类的近战,但是打枪手像漫游弹药的比较费点劲⊙﹏⊙
力法是什么职业都不怕的那种,不管你是什么东东,上去就连,比较习惯近身连击,打什么职业都一样,没有什么他怕的职业,缺点就是不能有延迟,因为一有延迟力法就不会出球,不出球就完了,没法连了,这也就是现在PK场上力法越来越少的原因,在东北一基本已经看不到力法在PK场的活跃了,以前PK场可以力法的天下,不管你是谁,中了天击就可以宣告战斗结束了,但是力法的伪连已经成为历史。。。。
召唤PK就是跑跑跑啊我召召召,一直耗到你死为止!。。当然玩召唤是很练技术的,因为一但没跑好让人家抓住了。。~~~~(&_&)~~~~ 重要在释放
魔道,哇呀呀太邪恶了,如果说以前PK场是力法的天下现在可能就是魔道的天下了╮(╯▽╰)╭,伤害高死了,一个反重力能打2W多血~~~~(&_&)~~~~ PK满天飞很是让人郁闷。
呐,我就介绍这么多了,楼主您喜欢玩什么就玩什么吧,另说下刷图排行,(*^__^*) 嘻嘻……不用说也会以为是召唤第一吧?不过也真是这样,DNF里貌似没有能跟召唤比刷图的职业,虽说慢点但是没有过不去的图,当然是在级别之内,像什么47级去刷机械牛哇什么的这是不可能的,但是元素好像能做到哦^_^
第一:当然是可爱的月之女皇姐姐喽!
第二:应该是元素吧?
第三:小魔道登场!O(∩_∩)O
第四:哎可怜的力法~
力法:“看我变身奥特曼整你哇!”
在说下觉醒伤害:
第一:吼吼~说我第四?现在不第一喽?
第二:华丽的元素总是不好惹的,逼急我召唤彗星砸你哇~!
第三:四叔!有人欺负我挖!(*^__^*)
第四:小魔道又回来了!(目前还没摸到觉醒)
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地下城与勇士领域专家

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