天龙八部如果我变成回忆歌词5000内防别人2w内攻能造成多少伤害?

天龙八部逍遥需要多少内攻和火攻平推怪能有二万加?_百度知道
天龙八部逍遥需要多少内攻和火攻平推怪能有二万加?
减抗七十,下限六
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自身抗性 在60,BOSS在80。针对
小怪来说,火攻击
在1800的时候可以
打 2万血(内攻不计算 ,个人的攻击都不一样)打BOSS
必须上2000火攻击,你 忽略70,但怪 还有10抗,可以减少 属性伤害10%
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如果是平推2W左右呢,主火副毒攻1900就可以了,如果想最低平推2W以上呢,火毒攻要2500以上,内功2W5以上才可以,而且火毒减抗最好都到80
要平推做什么,靠会心打啊,逍遥主要是身法点嘛,平推怪有什么意思,带个攻击宝宝,打怪就不错了。我峨眉内功1W9,属性1000,减抗100,平推在1W3。
火就可以。
看是什么怪
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出门在外也不愁天龙八部,天龙派攻击。_百度知道
天龙八部,天龙派攻击。
比如天龙外攻1万,内攻1.2万。武当2万哪个打的多啊。天龙攻击是怎么在算啊。
谢谢了,终于有个明白人过来了。
提问者采纳
天龙的伤害很难说的清楚,正统的天龙是内外攻相差越小伤害越高,即使内外都是1.2w ,伤害也比外2W内4千的高。像你说的外攻1W内攻1.2W加起来是2.2,也绝对比纯内攻或纯外功2W的人伤害低很多,现在内外攻不是伤害的主要部分,现在要看属性攻,天龙是4属性攻击,但是成长比别的门派低。单属性门派成长假设是2,例如丐帮明教。双属性门派成长为1.5,比如逍遥峨眉。像天龙四属性成长为1.2。
因为天龙属性攻成长比单属性门派低很多所以没砸起属性石头和减抗的天龙很难玩,像上面那位103的朋友。但是搜狐这样设定就是为了平衡游戏。
说天龙四属性厉害,完全是说那些花了大价钱做手工,上了最低4级石头的人。因为天龙护符戒指最低也要3项属性攻击,一件就加100左右,三项300。四件首饰就是1200,你想这相当于别的门派要多打多少高级石头才能追上。
现在伤害主要看减抗。这也是搜狐又新出的捞钱的手段。天龙很费钱。石头倒是好说,大家都差不多4444,最贵的是天龙的手工,一定要穿最顶级的手工才能体现职业优势。
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那要看对方的防御了。排除属性攻击不算,如果对方内防特别高,外防很低,那武当的内功就效果不大,但是天龙的外功会造成很高伤害。
当然是武当打的多丫,因为他是纯内攻丫!你要跟这武当PK就看他的外防了,不过只要你技术好的话,你就会赢的,因为天龙是内攻门派的克星,由其是武当的
天龙攻击是内外兼修 属性攻击突出 天龙的攻击并不高
但是攻击的方式是找对手破绽
比如武当 是纯内功 心法加强的也只是内功防御 这说明外功防御就差 而天龙内外攻击都有 这就是占便宜的地方
而四种属性都有 属性攻击是非常突出的 你属性高的话 三阳开泰那技能就能看出来
你可能认为天龙的伤害很低
但天龙不是纯靠攻击活的 天龙命中高 抗性高 体力也不差 闪避高 因为点加身法
心法内防外防都加
还有可以卸掉对方MP的技能
还有减抗性的技能
总体来说 天龙是很强的 因为所以属性全面发展
PK的话打峨眉和少林比较费劲 一个加血一个血厚
WD高,就算天龙是3万内功武当是2万内功,不算属性功击还是武当的输出高。天龙的内外功几乎没用,全靠属性功击。如果你不是RMB玩家件意你不要玩天龙,因为天龙唯一的出路就是减抗!有钱的天龙PK很牛,但是副本地位很低。我103级天龙,玩得很憋屈。
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出门在外也不愁天龙八部里的伤害怎麽计算?_百度知道
天龙八部里的伤害怎麽计算?
内攻门派的外攻防御有用吗,天龙八部里的伤害怎麽计算,我不懂,
伤害值 = 角色当前内功攻击÷15 - 敌人内功防御÷50 (此计算适用于内攻门派和内攻宝宝)从计算看出,,外攻伤害,不计石头内攻门派比较占优势,外类型攻击伤害 + 属性攻击伤害根据上面的公式你想要解决的问题基本都有答案了。,伤害值 = 角色当前外功攻击÷20 - 敌人外功防御÷50 (此计算适用于外攻门派和外攻宝宝) 内攻伤害,,属性攻击伤害值 = [角色当前属性攻击×(100 - 抗性)÷100 ]× 门派属性攻击系数平砍基础伤害值= 内&#47,
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也只有最少全5的武当了,说实话你们还是比较吃亏的,单刷类BB最好除MJ外都选择内功,不要觉得走全灵气武当是极端,内功的是15左右没错,除了身法类的BB不适合单刷,但不会完全无效果)系数取决于门派属性,不过实际印证情况数值大概在18左右,所以基本免疫了属性攻击,对与游戏里的天龙这个内外双修的门派,多了内功的伤害怎么反而会减少了呢, 自己计算下把,50)=3000 ,最好杰出以上(这里要说下技巧,BB也有内外和平攻类型,和非RMB的选择石头就不一样了,最好自己下个BB成长计算器,然后加和。最后计算出的这个平砍基础伤害值是一个平均数字,嵝纳撕驮谧詈蟮慕峁显俪艘2就可以了。以上数据是打人的伤害哦,5=1500 两者相加为4500点伤害 平推1秒1W+伤害很容易,50,内功的打血多从公式上就看的出来了,属性是门派主属性的情况下,成长决定血量,1 外功攻击&#47,你非要和少林MJ一样冲到前面当战士你就去打更高级的石头吧。玩游戏,褂懈鼍褪翘炝侨粜怨セ,攻击装备上打属性攻击,就算你内外防御都15000+了,但是实际情况会造成攻击对手对手打自己反而对手自己被伤害的负数, 100 ]* 门派属性攻击系数 (理论上当抗性超过100时伤害为0,大象很多人拿去单刷,毕竟是近身的打手攻击上不能让人笑话。(2),所以导致2W外功4000内功的大象没有只2W外功的马打的多了, 50 (外攻门派,反正伤害都一样嘛。(3)针对非RMB的,8才是你多加的攻击。能秒杀全5EM的,15-(15000&#47,你们强化比别的门派作用大多了,而不是BB成长,造福广大玩友),MJ可以选择内外的都行,其实有些成长显示优秀的和杰出的几乎没多大差距的,3J属性攻击石头每个增加33点,伤害 = 内功攻击 &#47,峨眉有玄抗100的就难了,主属性数值最大,接近20了,伤害 = 外功攻击 &#47,8 ~ 1,灵气武当是SOHU给我们安排的路,增加相同档次的内功攻击或外功攻击,真的是把所有攻击装备的基础内功攻击+35%,另外,所以个人感觉,比同等级的猫眼虎眼加的伤害25点左右多很多,但是血不一定高,不加体力,推荐除了MJ的别的门派还是多选择下内功的吧,全5的话基本可以保证3类属性抗能到100,
平砍基础伤害 = 内&#47,和玄攻一样的效果,其他的都是可以的,并且都不如外攻门派增加外攻或内功门派增加内功的效果明显,就是说是按最后个公式计算伤害的,具体每次打出来的伤害会在这个数字周围浮动。如果用了技能,很明显,你们4类属性攻击的效果随便选择,天龙八部攻击防御的伤害计算攻击防御的伤害公式现在给大家看下(来自论坛上多个公式的总结,其他属性的略小一点,大概75的点数40。1的成长判定是优秀,不予考虑了。(4)对于RMB的完家能上全5的人,只要人不傻到去自己加身法,看来给MJ安排葵花向阳怒发冲冠和葵花神力三个攻击状态也是有道理的,按玄攻1000计算 如果对手选择防御装备上防御石头体力和闪避,和同样的石头有抗的完家打不太占优势,说的明白点只是体力资质比内功的高,,计算下同样2W内功的比外功2W的多了 结合这里给的公式, 20 - (外功防御 + 内功防御) &#47,计算BB的成长点数,看哪个属性抗的人少打哪个属性攻击石头,唯一好的就是攻击装备上都是内外基础攻击都加,纯内功的少点,除非武当打冰攻击,也就是说,只要不加身法,(5)人物的话说完了,你直接可以秒杀对方峨眉了, 50 (天龙派,增加的防御才会相对减少100伤害点,切忌攀比,,因为我们有游刃有余啊,把技能伤加类型攻击或者属性攻击的数值加到里面计算就可以了,来从上面的公式上看出些东西吧。(1),很多人只看成长显示出的字,伤害有差不多,90级后2000+鸟人闪避不超过400,不要告诉我你还不清楚80套35%基础攻击加成是什么意思,20---这个地方的20有人说是15,外功的也是一样,按武器强8内防御1+1500)&#47,设计武当的时候我们灵气成长最高,平攻宝宝) (以上公式有争议的几个地方,大家都只看到体力和力量资质很高,可以放弃打会心石头,外功血多也是不对的,大象是平的,不要迷信系统给的成长判定,但是貌似很多怪的毒抗和玄抗都是很高的。攻击大家都看明白了,对于BB,石头控制在全3以内的玩家,快乐第一,想对与攻击, 15 - 内功防御 &#47,不同意见请跟贴说明,玄抗0的话 1000*1,这里要给大家说个事实,这个地方有人说不是50是30,除非全打一类抗的,实在少的可怜,其实效果很垃圾的单刷不加体力基本上影响血的只有BB自身的成长了,平均每次伤害增加50点左右,比别的门派多条路,是按你分配的灵气总数来乘35%再乘8,鸟人麒麟猫蝴蝶都可以,所以走高攻击路线不代表极端,最终效果还是数据决定。)接着谈大象,印证后是50才对,按道理该比纯外功的伤害多点,这样的话你打属性类的攻击石头多数情况下只能欺负下级别底或者装备垃圾石头差的人了,而2000+猫闪避多个50-70点最多了(成长都一样的前提),毕竟如果两队人马,对本文的言论影响不大)(2) 属性攻击伤害伤害 = [属性攻击 * (100 - 抗性) &#47,发挥自己的作用就好了,估计处于15-20之间吧,对外功的公式有所影响,但是40。7以上就判定为杰出了,堪比85的完美,伤害 = (内功攻击 + 外功攻击) &#47,其次75的完美最高的成长能达到55点左右,外类型攻击伤害 + 属性攻击伤害 (不只门派主属性有用,5之间四种属性冰火玄毒只要有的就分别计算,在对手0抗性,追求效率主要选择内功鸟人,这个可是对方的噩梦,个人感觉还是20,因为后期加了状态后攻击伤害和内功的差不多了,防御的效果很不显著,杰出以上对血量影响也很明显,天地V打4个6J蓝宝石就可以把攻击上4W8 血上4W+,选择优秀的接近杰出的成长可以省钱了,看来纯外功的伤害攻击系数应该不到20,你相对的只减少了300-500的伤害,野外也不要会心,计算武器的攻击加成95%,放眼看所有门派的,人物任何属性攻击有的话就会造成伤害)(1) 类型攻击伤害外攻型,4类属性攻击的系数都非常多,效果都是一样的,这样的少数情况, 50 (内攻门派,在0,闪避也是如此,该谈下BB了,而且全3的情况下对手抗到100不大可能,数据上说话,但是实际确是同样攻击2W的大象比攻击2W的马伤害少了很多很多,选取了实验过最接近的公式,现实中亦是如此。, 20 - 外功防御 &#47,体力资质再高也没多大用,2 防御&#47,打怪的所有的数据乘5就是了,外攻宝宝) 内攻型,级别高了以后那点闪避实在没什么影响,内攻宝宝) 平攻型,实际可能是表现为100抗比70抗明显很多吧,
天龙八部里的伤害有内外功伤害,还有属性伤害。还有会心攻击,使得供给伤害加倍。不管内功门派还是外公门派,内外防御都不可缺少,还有属性防御和会心防御也需要。
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席老著l憋奘rkk鸢Vr*K焕k;徊DEY傀圻}_锟鸠剡稔倏_/盹{o渠婵?/_O垮?{[卓?oK麸孢7?=y/亏稆e驴oo?貅?d殍o[亏?0?霪'逻O?鲣_暨_^屣7^渠[^坂嵇唼_{~{霪Ud?W岑A驴wk7鸠h屣@[部7;眶舆诉K氅&桴俘4g耥?蝼柽+4c乜龇?w昕/3p泮;麸眶/o砜箫箕7侩EゐK匡稞亏_7款_O鹧况稂s蝼锌s菘诉倏鹱 ?眶[环/{侩osm铱_】
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