星际争霸1人族教学问题

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星际争霸2虫族怎么打人族地雷,太恶心了啊知道,
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星际1,里面。,怎么**人族的原子兵锁定???
老是用原子兵锁定我的航母和龙骑
星际中唯一可以解锁的科技是护士的康复(Restoration) 技能。所以绝大多数情况下这对神族是无解的。之所以说是“绝大多数情况下”,是因为还是有特殊情况,那就是你通过红球的“心灵控制”技能控制了一个升级过“康复”的护士(敌军友军皆可),然后就可以解锁了,或者你干脆控制了一个SCV,用它发展出一个强大的人族,愣是攀到那个科技来解决。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以上虽然都是真的,但基本可以算是说笑。正常情况下对付这招的方法是,用叮当开拓视野,提早做好预警,多关注小地图,交战时集中火力优先点掉ghost。如果ghost总是单独行动,那就直接用龙骑即可,反正只是锁定的话,ghost是杀不掉龙骑的,锁定用在龙骑身上基本上算是浪费了;如果是在对方的ghost是在大部队掩护下的,那更加无所谓了,一两个被锁定的龙骑比起大部队的交锋消耗根本不值一提,也不需要特别关照ghost,除非你有电兵,电兵在对付ghost这种走得慢,体积小的单位是非常给力的。ghost的锁定跟航母的射程一样都是8,而ghost的攻击优先级比较低,所以不要以为航母可以抢先打掉有备而来的ghost,如果对方ghost冲你航母来了,而你的兵力又不足以对抗,还是掉头走吧,利用航母拖尾增加出来的射程干掉他。
其他回答 (8)
用反隐飞机发现那个小兵 杀了 或者你让你的兵力远离那个锁定红点
星际中唯一可以解锁的科技是护士的康复(Restoration) 技能。所以绝大多数情况下这对神族是无解的。
楼主说的解锁问题,纯讲解锁的话,只有护士的治愈能力,不过神族没有。但是看楼主的描述,明显可以感觉到这是个战术问题,可以说楼主所出的单位都被对手所克,如果要避免这种情况,就要从侦查开始,不能让对手的科技轻易的克到你。星际这种游戏总是一物降一物,楼主要是不想被别人的科技克制,只能加强侦查,及时变换战术。纯谈反制的话,暗黑执政的反馈,性价比极高,以较少的能量就可以点杀鬼兵,而且施法距离很远。
派反隐形的 然后杀那个小兵
兄弟是打电脑吧,和人打谁吃饱没事锁你龙骑,神族避免被锁有个方法,做仲裁者(俗话燕子飞机),让你的航母或者其他单位隐形了电脑就不会锁你了,即使他有反隐形的,试试看你就知道了,要是没隐形一队航母打电脑后期人族是打不下来的。
选一个幽灵 按L 再点你要锁定的单位(前提是你已经研究了这个项目)
原子兵就是幽灵特工,锁定是其技能之一,要想解除,一是等时间过了,二是用人族医疗兵的技能;也可以出叮当探测隐形单位,用一些非机械兵种,如:狂战士,消灭幽灵特工。
没事,你也有一种兵啊!仲裁者,冰死他
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《星际争霸2》人族雷神妙用大招研究
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核心提示:《星际争霸2》人族雷神妙用大招研究。
   很多人说 雷神是鸡肋。心里很不平,其实自己很喜爱这个兵种,那拉风的外形,庞大的躯体,强健的护甲,高得出奇的对地攻击,远得可怕的对空射程,一击致命的技能,在刚刚玩时欣喜若狂。可是不久便发现,这个兵种确实没有想象中那么合理,单兵素质极强的雷神,出了配合农民维修之外,很难和其他兵种配合,说拿雷神当肉盾?300钱200油6人口的东西你拿去当肉盾?一两个肉盾有用?1两个肉盾能挡住敌人让别的兵在后面输出?难道你出一堆雷神去当肉盾?你拿什么在后面输出?你还有钱?它不是建造快而且便宜还能拥有极高机动速度的雷车,别以为雷神和一代的雷车仅一字只差就差不多了,一代里面雷车埋雷杀伤敌人,敌人突破雷区自己再上去卡位用性命挡住XX和龙骑来换得TANK那恐怖的范围输出,在一瞬间就给予对方以毁灭性打击,在星际1里面,TANK是英雄,雷车是幕后英雄。雷车虽然血少,但那极高的性价比让他仍然可以充当肉盾的角色,一个能攻能守还能较高输出的肉盾-----可是,雷神不是这样,说雷神可以当肉盾的,很搞笑。
   为什么雷神实用价值感觉不高?原因很简单。第一,价格昂贵。第二,机动极差。第三,不朽和虚空舰这些就不用说了,毕竟他们造价高,科技也高。可除了这些科技兵之外雷神很怕几乎所有的低级兵,XX,机枪,狗。别人造价便宜一上来就一群,别人一队你才一个,怎么打得过?第四,尽管攻高,可不是片伤,狗和XX跑过来围死你根本杀不了几个。
   这些都是雷神的弊病,让人觉得无可奈何。
   针对于此,我们可以对其进行改变。
   价格昂贵我们改不了,这没办法。可是我们可以改变其机动性差和害怕低级兵的问题。
   用医疗运输机,让雷神异动迅速,收放自如,戏耍XX。
   下面是《速雷神+MM奇袭》详细运作流程。
   以失落神庙为例:
   9农民BS门口,BS好了之后直接BB过几秒有钱就气矿,SCV记得出去探路,BB好了第一时间升级轨道指挥部,和生产第一个机枪兵。轨道指挥部好了就放矿骡。当你第一个机枪出来之后再去修一个BS把口封死,这个BS修好的时候你应当有差不多一个VF的钱,在暴雪最新的补丁中,VF降价了,理论上可以更快,因为昨天晚上玩得太累今天我还没玩最新补丁,就不多解释。当你VF修到三分之二的时候放第二个气矿,记得这第二个气矿只可早放不能晚放,到时一旦气矿不足,导致战术延迟了时间,什么都没用了,第二个气矿你即便放早了,发现油太多钱少了,马上拉气矿的农民回来采钱,一会就能调节过来,相反如若气少了钱多了,你是调不了的,因为气矿只能3个农民采集,采钱的可以16个才饱和,初期采钱的农民显然是达不到饱和。所以切记不要太晚放第二个气矿。
   当VF好了之后不要放科技附件(科技附件在最新补丁里面也降价了,使得这个战术更加迅捷有力!)第一时间修VA,这期间农民不停补,因为有矿骡支持,钱不会不够用。修VA途中一定记得修第三个BS让你人口供给上限达到35,然后不再补BS把钱留给雷神和运输机,期间也可以补2个左右机枪并在门口高地加个地堡,依情况而定,但是一定要保证余下的人口不少于8个(雷神6+运输机2)。当VA快好的时候放科技附件,科技附件到一半放飞机场。当VF科技附件好了之后,立刻造雷神,如果钱不够或者油不够就再等等,按照我上面说的流程,应该差不多是刚好够的。当雷神造到一半左右(大概是一半,具体我不记得了,也许有少于偏差,但总体影响不大),飞机场造好,做运输机,理论上你按照我上面说的运作没问题的话,运输机和雷神是差不多的时间出来。然后把雷神装上运输机带走。
   失落神庙这个地图的话,要从侧面投上去,尽量不要从门口分矿那里走,比较危险。进去之后直接丢在矿区侧面,杀农民一炮一个,注意方向和位置问题:一定要丢在距离高地那个路口较远的矿那一侧,并且尽量贴着后面的石头或者前面的矿石站着,这样能够在别人发疯直接拿农民上来焊你的时候掉血较慢,因为同一时间围住你的农民相对于站在开阔的矿中间而言少很多。有人可能会问,被农民围住为什么不上运输机呢?这是因为雷神攻击很慢,一上一下很浪费时间,对于这种直接拿农民来焊你的人站好位置之后就不上运输机了,赶在他部队到达之前多杀农民。
   当然,很多人直接拉农民跑,依情况而定追与不追。
   此战术对付神族:
   一:对于那种前期被你堵口而没发现你目的的敌人可能会怕你劫掠者RUSH,他可能会采用保守的哨兵加XX还在高地加炮台这种防御劫掠者的战术。对于这种P,基本是可以1个雷神把他玩死。如果你发现对方是我说的这种开局,由于他做了炮台守高地,极大耽误了经济,这种人在这个时期基本没几个兵,哨兵的技能对于运输机上的雷神而言完全无用,门口的BC我也不会去招惹,他们都是浪费,这2个东西都是狠贵的,你运输机到他家的时候他最多也就2龙骑,雷神打龙骑和XX都是2下一个,而打的哨兵是秒。2个左右的龙骑加哨兵打雷神基本打不动。记住,他的主力过来的时候,先打哨兵和龙骑,他们会对运输机造成伤害,如果不先消灭的话,他们配合XX会使你很难办。对于这种战术配置的P而言,他就是一个字------死!你就只需要操作雷神上上下下运输机,A左边A右边就行了,毕竟,他很经打。
   二:对于速2矿的神族:花了400元做了个基地还,还补农民运作,你觉得他能有几个兵能与雷神对抗?我亲自测试试过0攻0防的雷神单挑0攻0防4-5个龙骑不成问题,同样射程龙骑也基本没有操作空间,而你还有运输机可供操作。龙骑远程都是这样,XX近身的更是一样。速2矿,他是死路一条。
   三:极限XX流:遇到连油矿都不采的这种人,这就要考你的2线操作了,你到他家的时候,他的XX已经有相当的数量,双BG开局发展到三兵营的P最起码有10几个XX,硬拼不得,你要有足够的耐心。搞清楚,雷神不是金甲虫,不是片伤,但也不会出现炮弹被挡住的情况,记住两个就能杀死他一个兵,你要有耐性,慢慢戏耍他,只要你操作好一些的话,虽然不能把他弄死,起码能够把他农民搞得到处跑,XX到处追,他很难发展,时不时打农民时不时打XX,视情况而定,都打不到就打重要水晶,他会很痛。刚刚我说的双线操作,就是说的这种人毕竟兵太多,你又不是金甲虫那种片伤,很难灭他,你可以有两个选择,第一就是直接补第二个雷神和运输机,两个运输机两个雷神在他家双线操作,一旦第一个雷神很好的牵制了他的发展,等到第二个雷神来开始双线操作他的时候,他就是死。第二个选择就是边用雷神玩他边在家里开2矿,暴劫掠者,如果这时他还有胆子分一半XX来反扑你分矿的话,只能说明他狠牛逼。对付他一定要限制他出油矿,或者打采油的农民,因为他三兵营同时出来3个龙骑或者更多会很麻烦。有运输机在,他龙骑出来之前,你可以用运输机+雷神玩他半残。
   四:速隐刀流:他想出隐刀?你雷神出门前雷达留一把,去了逛荡一圈差不多应该有两把雷达,雷神隐刀依然2下一个,你可以把隐刀放近了再打,让他跑不了,眼神一定要犀利,注意地图上面隐刀的波纹。还有可能他要直接用隐刀去你家,反正家里堵了口,门口还有地堡,农民还能修,只要你记得留雷达就没事了。如果你没留住也没关系,放他进来,基地飞去岛矿,他基地可不能飞,也顶不住雷神的超高攻击和技能。速隐刀的人显然没几个兵,如果隐刀不来砍你雷神,用雷神杀其他零散的兵基本是A。如果他在矿区放了炮台,别怕,雷神的单兵素质得到体现,一个个的打可以只身消灭2个神族炮台,只要你不是被2个炮台一起打就行了。
   五:星际1思维的常规暴兵流。所谓的星际1思维,就是他不做不朽者而是只做XX和龙骑的。对于这种人,兵是混合兵,操作和意识可能也不错,会拿农民或者兵在你门口转悠看你开没开分矿,你开分矿就来打你,现在没雷车埋雷,TANK又贵了不少,所以如果不是有劫掠者的话他这种打法也可以压得你开不了分。但别怕,就是利用他这个心理,昨晚打个韩国人,他就是XX+龙骑,1个农民在我家门口分矿那里转悠,我侦察到后在雷神上运输机之后马上果断派出农民在分矿修分基地(雷神和运输机做好的时候应该差不多有这么多钱做基地,差一点可以等等,有矿螺阿毕竟,钱不会很少的),我还煞有其事的下去修地堡。他还真是好骗,我外面的农民马上发现他主力都来拆我分矿了,当他走了不少路的时候我取消了门口的地堡和基地,农民跑上高地关上口子,由于我说过这个战术开始要在门口高地修地堡,于是拉了一堆农民去门口待命准备修建筑。估计他觉得很奇怪,就在这时雷神降临了他家,他拉起农民就跑,我直接点基地,没几下基地就只剩不到500滴血,我放了一个雷神的大招,基地就滚蛋了。他跑了那么远来不及回救,直接冲我家,兵太多,我没守住,地堡快爆的时候我直接飞了基地去岛矿发展,我还有不少钱和油。他家直接被我拆了干净,他可能去外面做了水晶,但是肯定没钱做基地了。他找了一会没找到我基地,知道我飞了岛矿,于是他GG了。
   对于P而言不推荐以下情况用此战术:
   一:纯龙骑流。当你到达他家的时候,龙骑数量相当可观,即可秒你的运输机,而且龙骑移动比XX快,有射程,你操作空间小。对于这种敌人你用这个战术只有死路一条。
   二:速科技出不朽和虚空舰流:都是克死你的东西,出的也比你快,还去送死?
   此战术对虫族:
   对虫族用此战术比较艰难,如果别人有提速狗你会狠艰难,皇后虽然是两下一个,狗是一下一个,但是毕竟狗多,而且便宜。出蟑螂你也不好对付,在虫地上不升速度也比XX快,还有3点射程,一出也是几个,虽然不对空,但雷神比较难打。唯一有少许胜算的是对于双矿开局出飞龙的,你去的时候他的飞龙塔可能没做好但已快做好,靠操作点掉飞龙塔,45X2的攻击力还是比较恐怖的,你要随时注意四周过来打你的狗和皇后,及时消灭它们,这种打法前期兵不会太多,你压力不会很大。速度点掉飞龙塔,我实践的是一般来说飞龙塔被你点掉之前一小段时间久做好了,他一定是会抓住机会要补飞龙,你一定速度点掉他,让飞龙数量少一些,即便是一起上雷神干4个飞龙还是没问题的,如果他傻飞龙做一个来一个,那就是白送了,他也可能在你雷神到得时候补狗防御,但显然不是提速狗,这样最好,因为这些狗很好消灭,数量不会多,而且因为皇后被你打死了补不了虫卵,他飞龙塔好了之后根本做不出飞龙,或者出的很少,那就赢了。一定记得,对虫族用这个战术的时候,操作是王道。
   总体而言不提倡对虫族用此战术,胜算不大,虫族的很多常规打法都让这种偷袭很尴尬。不过如果你执意要用这战术而发现对手有准备的话,那就投到分矿高地去赚点小便宜吧,但你劣势已现。
   此战术对付人族:
   一:科技空投流:想投什么喷火车+少数几个机枪之类的东西。对付这种打法,你让他投,你把基地飞到地堡边。看他能如何,如果那几个兵能拆掉你一个围满农民的地堡,他很牛逼。你的雷神在他家消灭几个零星的机枪之后就可以肆无忌惮了,雷神杀机枪和农民都是一枪一个。哪怕他有1-2架TANK也是送,雷神两下一个TANK,1-2架无架起技能的TANK在那段时间内根本无法重创雷神,他投了喷火车,显然没升TANK的架起技能。这种科技打法家里基本不会有什么兵。如若他回救,你家再趁机采点矿做一个雷神加运输去他家2线玩他就行了,他家那边你那一个雷神配合运输机能打就打,一般情况是能够打赢的,他喷火车是轻甲加成,雷神不是轻甲,即使你在他家不打不过他的回救兵和农民的配合,你就用运输机加雷神操作他,优先杀机枪因为他能对空,这样拖他发展一会等第二个雷神好了他就要GG了。
   二:收割者偷袭流:如果你侦查到了他的这种意图,你家里就出个1个TANK操作配合农民消灭他的收割者,不过要注意如果他是2-3个收割者就来了的话你雷神可能没出,你就先农民躲去地堡不和收割者硬碰,等雷神出来他要跑,然后你雷神直接上飞机去他家玩他,上飞机前VF做个TANK。出了收割者那么耗经济的东西你还指望他家有什么?不和地堡硬碰就行了,几个机枪出了地堡在雷神面前就是废物。他的收割者这时显然会再次去你家骚扰,刚刚出了TANK对吧?配合农民,操作,杀光他们!(TANK是重甲,收割者基本打不动的,再加农民卡位、修TANK,操作一下,问题不大) 他收割者也不能回救,毕竟雷神那东西不是收割者打得动的,雷神还是重甲,(5-1)X2的攻击打雷神要打到什么时候?
   三:速女妖流:一旦发现出女妖,记得流雷达救命,另外家里补防空,这个很重要。有2把雷达就问题不大了。女妖的科技树毕竟也不低,你去的时候成不了气候,2-3个女妖想搞定400血和一点防的有运输机配合的雷神是比较难的,这种打法同样不会有很多机枪对你构成威胁,先灭女妖,你去的时候隐形没好,他可能撑到隐形好了再来对付你雷神,趁机重创他家杀农民,爆基地。他隐形好了过来你看用雷达撒2下看能不能搞赢搞不赢坐飞机回家,他女妖要是跑你雷神不追,打他家的东西就行了,别和地堡硬碰。毕竟你家有防空,女妖去了赚不到便宜,这一轮下来等你雷达用完的时候即便打不死他也半残了,你家因为有防空保护却没事。
   人族不适合以下情况用此战术:
   一:暴机枪的,你飞机放都放不下来。。。
   二:暴掠夺者,比较艰难,攻高射程远,虽然不能对空,但是想用一个雷神操作一群掠夺难度很大。
   三:机械流,或者TANK加机枪,你去的时候TANK能架,而且显然不只一架,你一下来就是60-1的血,还有机枪支援,很疼。
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软件教程文章:75961篇 总浏览次数:2.487亿次星际争霸人族3V3怎么打?_百度知道
星际争霸人族3V3怎么打?
喜欢用人族,但感觉人族在佑心讳矩岬叫获懈籍么3V3前期太过疲软,如果堵口发展机械化、SKT1自己虽然顶得住但盟友往往被三家给秒掉,自己兵力太少在对方大量叉子和狗的面前也没法去救,不知道该怎么打,MM组合不知道怎么打后期,有没有高手指点一下啊~~关键就是3v3怎么打、盟友告急怎么救、是否要分点坦克去盟友家还是主动进攻啊、3V3人族的优势是什么~~谢谢!!不要复制的网上的东西,好的回答必有回报~~~拜谢高手~
我打的是 BIG GAME HANTERS(大概是这个吧~~呵呵韭同虹辉喔禾呼痛槐腊!反正是个8人图 大家应该都知道,别的图我不会)野兵营风险太大啊 RUSH别人自己家怎么整
随便来点啥也挡不住啊
看来还是MM组合实用啊
操作上应该注意什么
医疗兵怎么操作呢
编队是否把枪兵和医疗兵编一起
提问者采纳
3V3人类不出坦克。上手双兵营暴机枪兵,然后多余的钱速度升级出医疗兵,升级兴奋剂。升级出后1队机枪兵混搭6个医疗兵3,4个喷火兵就可以去杀人了。打的时候注意喷火兵操作,不要一冲上去就给人干了。记得不要被人家炮塔挡路口。如果有企图炮塔挡路的一定要骚扰。其他2家最好是1虫1神,骚扰不可断,不然必然被对手集结部队灭掉。骚扰时要注意自己的部队损失。最好是少量部队拖着对手的部队在对方家中溜达。升级出MM组合之后4兵营暴兵。3V3就是拼的数量。反隐靠虫子,肉盾有神族。人类就是强力DPS。 BGH这张图选人类首先保证农民30+。初期6-8兵营暴兵,纯MM组合不行,搭配少量喷火兵。初期战斗一般在你双兵营的时候就打响了。医生出得要快,双兵营暴一会兵先,把MM组合先搞出来。之后转坦克厂出坦克+摩托车。大约6个坦克厂。然后就是MM+摩托+坦克的混合压线。对面如果没有转大量龙骑和口水的话坦克不架开,就这么碾压过去。坦克不架开时打小型单位不打折扣,架开了反而不好。如果对面有人类就先坦克架在对面出口,再造2个碉堡。然后3家集合杀其他2家。如果对面开始转空军了你即时出大脚机器人即可。家里愚乇慧瀑岈叛昏毓讥说铺雷+现场生产出来的部队防御。雷铺前,少量坦克压后,生产出来的部队保护坦克。3V3不能太顾虑防御,3家一起进攻才是王道。
提问者评价
就冲你最后那句采纳啦~之前就是太注重防守了,昨天打了一下午都是配合盟友主动进攻,那感觉就是爽~!全胜
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其他12条回答
群殴用全机械化是找死,人族机械化初期没有掩护,相当于是初期2v3
,这样敌人只要不是白痴 ,怎么都能打死你一般人族都是机枪兵流开局另外,楼上这么多人说了半天,好想都忽视了一个很重要的问题,那就是敌人和盟友的搭配!!对付不同的敌人,以及自己盟友不同,战术是不太一样的,对付虫族,机枪兵和医护兵是最好组合,如果对方暴lurker,坦克必备,必要还要出科技球对付神族,如果是暴狂战士的,你要看自己的盟友是不是暴狂战士等近战的,如果他不暴,你必须要造一定的喷火兵才行对付人族,如果对方憋机枪兵,你最好用机枪兵对付,因为这样的人族通常不弱,你出机械化的话就是找死,如果是机械化的人族,那就简单,你就要在初期和盟友一起,至少灭他一家,就算他机械化出来了,你们也是3打2的局面了,对付雷车杀农民很简单
,修2碉堡就好其实人族的打法很简单1
造农民不停,你打的富矿地图,所以农民数量是无所谓的,我看你说自己士兵数量总是不够,看来问题就只有一个,你的经济不够好,你肯定打着打着忘了补农民了,记住这一点,否则你永远都是菜鸟如果你记不住这一点,几乎就无解了,你怎么都不可能赢的。2 初期建筑摆放,2个兵营放在一起,形成屏障,后面一个碉堡,当敌人进攻你,农民拉出一群停止采矿,然后点右键包围碉堡,然后按住h 这一招可是bh上面常用的招数哦
一个碉堡可以顶住敌人3家进攻也并非不可能的3 兵力不够,说白了就是你经济问题,前面说过了,还有就是你初期一定不要那么快出坦克,而是3兵营开局,根据情况,甚至5兵营,如果对手开始出龙骑或者机械化或者虫族出lurker ,你才需要坦克,否则坦克不是必备的东西,不过后期一定要造一个,因为后期敌人基本也是高级兵种了。打人族,枪兵一定要成量,成海,枪兵多了,其他族必须用高级兵种才能克制的,你自己多练了4盟友告急,这个怎说呢,初期你枪兵很弱,不要到处乱跑,但是你盟友如果不是傻瓜的话,基本开始都会把兵往中间赶,这个时候,你要做的就是把枪兵也往中间赶,躲在狂战士后面偷偷打枪,假如大家都窝在家里的话,对手打你或者盟友,你赶到了,盟友差不多也个屁了。如果你盟友是菜鸟,窝在家不动的话,那你也只有叹气了,你只好拿农民在中间转悠,可以看到敌人进攻的方位,然后去救吧。救不到也不怪你,3v3其实不是比哪个水平高,而是看哪边菜鸟少,菜鸟少的一方一般就能赢。所以我玩3v3都没啥兴趣。4当你初期兵力12个枪兵加2个医护的时候,应该算是不错的,可以出去晃晃了,编队是枪兵一对,医生一对,先升级打针,打针时看到情况不对,马上打针逃命用,或者追击用,医生会因为你血少自动跟你遇到敌人,医生往前拉,挡在前面遇到大群敌人,千万不要死撑,见情况不对,就跑,跑回矿区,拉农民靠前顶,打得好的人族不容易被干掉的!!我见过太多菜鸟就是,几个枪兵出来,一下就被杀掉,去他基地,兵都没有一个,轻松就杀掉了。人族其实是个很难打的种族,一定要记得保存实力。当你机枪兵多了,编队就无所谓了,这个时候拉起4,5对兵冲出去,也就是直接a再回答你几个问题:1分坦克协助进攻?我告诉了你,机枪兵+mm是人族3v3灵魂,坦克师特殊时候造的,比如对方大群龙骑,或者lurker海,否则可有可无,你知道为什么初期不造坦克吗?就是为了加强人海战术,2队枪兵可比1队枪兵+2坦克猛地多啊所以坦克协助进攻,算了吧,后期有坦克再说,初期你不要听你盟友叫嚣,叫你造坦克啊,他妈的,我打人族经常从头到尾一个坦克没造,不是一样赢了,我说过,造坦克情况只有2种,1 你很有钱, 2对方开始攀科技,出龙骑海或者lurker这些机枪兵不好打的兵种
你说的情况可能对方堵住自己口子发展的这种,遇到这种白痴,你需要的就是到处霸矿,然后钱多了一次造4,5个坦克厂,星际打的是经济,自己封口子的人,其实聪明不到哪里去的。2 3v3人族的优势人族的优势是因为他的一级兵是远程攻击的初期神族和虫族都有强力的近战兵种,但是没有远程,你自己搭配一个暴狂战士的盟友,狂暴机枪兵,那可是很猛的啊机枪兵成了群喱禄村南诙们打织弹色,加上部分医护兵和火焰兵那是虫族的狗的噩梦,哪怕是狂战士看到都害怕,神族和虫族都必须升级科技对付你的机枪海,或者造防御对付你后期一般都造2个坦克厂,出坦克,这样中间一架,周围大群机枪兵,其他族是不敢轻举妄动的,硬冲是不好打的占领中间,意味着什么,整个大局被你掌握了,对方被你们分割了,你想打谁就打谁,主动权全在我方。我上面所说的一切,必须用“量”来支持,兵力要多,农民就要够多,所以记住了,前面说的,农民不停如果实在不懂怎么打,你可以这样,先打,遇到很猛的人族,录像,分析他们怎么发展的
3V3无非就是两种打法。1. 3BB出枪兵,不过这需要和队友有比较默契的配合。如果有两家神族出叉叉的话,你3BB出枪兵配合,这种组合前期很强大。2. 堵口,打机械化。前期出三四个枪兵防守,2VF出雷车,不过前期因为兵力少,对操作要求比较高。但是基本上能撑到埋雷科技完成升级的话,就比较有优势了。埋了雷,对敌人来说就是一种威慑,没反隐一般不敢出门了。
人族前期的优势有两点...1、MM初期就有射程的优势。 如果你操作够好,6个机枪兵,可以0损失搞定3个XX2、升级了兴奋剂的机枪兵+护士。 机枪兵超过1队,配合5-6个护士,几乎可以0损失歼灭3队狗-----前提站位要好 ,既是站位不好,机枪兴奋剂后超快的攻击速度,3队的狗也不敢贸然进攻。3、若既有射程,又有护士的话。估计1队的机枪兵+护士,几乎可以无视没有提速的XX,除非护士没有了能量,不然XX 很难靠近机枪的面。4、机枪一旦成群,虫族在没有 lunker 和守护神,或者 神族没有电兵或金甲的情况下,机枪兵大部队几乎可以在地图上横着走。即使是纯机枪兵+护士在面对机械化部队,如果是对A的话(坦克不展开攻城模式),机枪兵组合觉得不落下风。5、人族升级反隐形的速度是最快的,包括雷达,防空炮。前期要配合帮助盟友修防空炮来协助盟友对抗隐形单位。 6、盟友1但在局部战斗中占据了主动,可以在战场修地堡,人族强悍的地堡,足够吸引敌人很多的火力,阵地战中绝对是最佳的进攻和防御武器。现在来分析哈劣势:1、人族部队前期的脆弱,1个XX 如果单挑的话,可以干掉4-5个机枪完全不是问题1个狗甚至单挑都能干死一个机枪兵。前期机枪没有成型,或没有护士的情况下,最好不要贸然出动,最好有盟友的XX 在前面当肉盾保护的时候才出门,这个就看你的盟友是否有这个默契了。2、攻击力极低1个机枪兵的攻击打在XX 身上,简直和抓痒没有什么关系。常常看到3个机枪围着1个XX打了半天,结果还是让XX跑了。综合人族机枪兵+护士组合的优势和劣势
现在我们来分析哈前期的打发。如果对方发现你是人族的话,Z 或 P 肯定会集中火力先攻下人族。这个就决定了人族前期打的就是防御战,只要防住了,盟友就有兵力上的优势,大局上你们就优势了。首先是开局: 个人推荐2BB 开局,机枪兵不断,最快的速度升级机枪兵的兴奋剂,出少量的女人,有了兴奋剂后再补充BB建筑学上有三个方式可以协助防御一、防御1、BB 和 房子 堵口2、BB 和房子靠近基地,把建筑造的很紧凑,一样可以起到很好的防御效果3、在2的基础上,靠近基地修个地堡二、进攻1、当盟友的XX 或狗已经打先锋了,在确保不会被敌军包夹的情况下,机枪兵就可以跟着部队出门了,不在乎数量的多少,只要有盟友的保护,机枪兵能全身而退。2、RUSH,近点有虫族的话,如果对方是12D血池,带上3个SCV 去Z 门口修地堡封住他吧.........3、机枪兵积聚到1队以上+5-6个护士。这个时候人族的部队几乎是无敌的,因为P没有DK 没有闪电 没有金甲,即使是少量的提升龙骑也不能与之抗衡。Z 就更不用说了,来再多的狗也只是送兵,如果有少量的喷火兵效果更佳。这个时候即使是2个 Z 的兵力,或 1Z+1P 或 2P 都未必能胜过T 前中期的这波兵力。4、占据中场后,一定要修防空和地堡,因为 Z 的lunker 或 P 的影刀,也即将走出兵营。三、占据了中场后这个时候就可以考虑做坦克了,中场的地堡一定要够多,不要只修1-2个,能修10个,坚决修20个..........如果你的盟友不是很强的话。 四、对付特殊单位对付甲虫这样的单位,如果敌人有运输机和部队保护虫子的话,千万不要妄图用机枪兵组合击败对方,1定要等坦克,或者等待盟军的支援。因为虫子的攻击范围对机枪兵来说是致命的,一击必杀对付闪电兵,如果对方闪电兵已经出来了,就不是机枪兵部队所能抗衡的了,这个时候必须依靠地堡坦克进行防御,来度过机械化的转型期对付虫族的lunker ,当对方的lunker 数量超过3个的时候,最好不要用机枪的组合强攻,等坦克,或盟军的支援。
人 族就用双VF雷车全屏埋雷.这个必须要快,顺序是第8个SCV出来去路口做房子.10SCV出来去做BB.房子做好后那个SCV回来做气矿,再补SCV.然后气矿一好就拉3SCV个去采气,16个SCV左右可以放第一个VF.然后采气的拉2个出来采水晶.(因为这时候缺钱)做第2个房子.当钱到100+之后,再那拉2个SCV回去采GAS.然后第2个VF.然后第一个升级埋雷.出去别只顾着埋你自己门口.最好是埋P门口 然后雷车多了满地图埋.然后TANK好了之后就拉5个以上SCV满路口建筑挡路,你的阵地时对手相互救援的必经之路.然后建筑前方狂埋雷,四处BT.架TANK.你的目的不是去打死一家你的目的是让对手互相不能救援.之后就是你牵制2家.你2个盟友2打一. 一个一个瓦解.之后就是原子弹流了.呵呵.我最近每盘都玩原子弹.不玩原子弹赢的感觉不算赢.哈哈 他们说的MM打法22可以.33的话.除非操作非常牛逼.不然就是你前期帮不上忙.中期被电的稀烂.后期...是到不了后期就会被打死的.
一般都在升级2本 而且防御不是很多,时机掌握好的话1v1直接可以打死他。再者这张图T一定要靠其他种族的配合,MF1队+4个MM的时候是最强的一波,要把握好哦。堵口机械化 需要你的盟友有较强的实力 可以2v3一段时间,等你机械化迅速成型了 那么也就无敌了 对你问题的补充回答:绝不野兵营,要有很好的建筑学,比如三个兵营并列在基地下面,后面地堡夹在兵营和基地之间,便于防守和农民的修理。造好BE早提一攻不要提防御 这会影响到你出兵。我的编队习惯是123编兵,4队护士 5是雷达。不要把护士和兵编在一起,但是可以混合着操作,打仗之前先打兴奋剂,护士走线兵走后,让护士把敌人卡住,枪兵火兵输出。在这张地图上3v3人族还是需要配合,在8-9分钟的时候是人类MM组合的优势期,叫上盟友一起上吧
8bb野兵营rush。。。练枪兵操作。个人感觉3v3就是靠rush打。。。
多点mm吧,做肉盾,前期暴枪兵,前期不能堵口发展机械化,那你就没法救你盟友了,暴枪兵有mm有兴奋剂配合盟友一起冲,别过早造vf,你一心想打自己兵力太少在对方大量叉子和狗的面前也没法去救,就专心暴枪兵,BE升攻防,先升抢兵兴奋挤,后射程,mm的魔也可考虑! 回答补充问题:不能编一起,mm编一队,枪兵编再另外的队里,好打兴奋挤,mm在枪兵中尽量站开,多练看看视频是有用,上优酷看2v2吧,谢谢采纳!!!!!!!11
要看盟友是什么族,对手的兵种配置,侦察第一,对策第二,没有方法什么是不败的,一般的枪兵加护士,生存能力强,也很灵活,后期转机械化,控制中场主矿,不建议堵口,那样简直是对队友不负责的表现。相信你也是老玩家了,经验也是很重要的,跟着自己的感觉走,不要太信什么战术
双兵营机枪兵速升攻防、范围和兴奋剂,配合医生和科技球。试试吧!
3V3之间,主要先看和对友间的配合程度!在前期的时候,做到了解对手的种族和位置!
比如,2Z和1P的话。.你前期可以选择双B开局,如果是2P和1T或者2T和1P的话。.先堵自己的口,出雷车...压制下!中期装重工..
如果是BIG地图的话。..你也可以先把中间占领好.!空投和一拨流的打法 ```就按你自己的选择了..
SB电脑的话。。开始派个弄民去他们的基地附近。 不要让他们发现
然后=又gas了就造个VF。。。出雷车骚扰。然后升级埋雷。。一家电脑就这样死了
就这么打...
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