关于DNFdnf女机械师加点机器人的伤害问题

DNF机械精品攻略 让你真正的了解机械师这一职业
DNF机械精品攻略 让你真正的了解机械师这一职业
& & DNF机械史上最强攻略,攻略有三部分组成,技能分析、加点推荐、装备介绍及搭配
& & & &技能分析
  在分析前,先衷心提醒一句
  里坑爹的技能说明不要信,有任何不一样的都以
  这里为准
  提醒第二句
  很多人总是吐槽这个技能跟那个技能差不多,CD却长了多少多少,渣爆了。短CD、高伤害的技能就是给你拿来持续输出的,而当需要小爆发一下子清理掉一张图时,5秒CD跟10秒CD没有本质区别;需要大爆发直接带走BOSS时,30秒CD跟140秒CD也没有本质区别,过于纠结伤害与CD之间的关系,那么这个职业基本就没多少个能让你满意的技能了。
  本职技能
  更多详细数据请自己在里打开技能树慢慢研究,这里只给出主要的攻击力、持续时间、HP等数据。
  【机械改良】
  20级:增加机器人431力量智力,105%HP最大值,50%移动速度,持续120秒,CD30秒
  *对G系无效
  *用BUFF装备开启BUFF后换掉装备依然有效
  点评:不多说什么,没有不满的理由。
  【Rx-78追击者】【强化-Rx78追击者】
  41级:倍独立攻击,加上5级EX后为倍独立攻击,CD2.5秒
  *火属性攻击,不论出不出EX都一样,坑爹技能说明别看。
  *由于BUG的存在,攻击类型转换设置为&魔法&时,会使该技能不受人物暴击和属性强化影响,所以没事还是别调那个物魔转换,默认普通就好。(修复时间未知)
  点评:男机械的招牌技能之一,从A5开始就一直在加强,到现在已经成为一个CD短、伤害高、发展潜力大的技能,必满+EX。
  【嗜战追击者】
  20级数据:100%出双蛋,被击20%掉落追击者
  *7秒的冷却时间为被击掉落追击者的冷却时间,出双蛋没有CD限制
  点评:100%多出一个意味着什么?是让追击者的伤害翻倍,让你的招牌技更招牌,没有不满的理由。
  【Ez-8自爆者】
  36级数据:攻击力3511%,存在时间3&16.4秒
  加上5级EX后为5267%,存在时间3&24.6秒
  CD6.5秒
  *火属性攻击
  点评:满了EX五千的百分比感觉很高是吧?一点都不高,2.5秒的追击者双蛋的伤害已经等于这个6.5秒CD的技能,性价比低是事实,但是实际刷图的时候一对追击者秒不了小怪,加个自爆者就能秒小怪这也是事实,而且胜在远程引爆时投掷速度非常快,缺点也是在远程引爆中受到攻击会终止引爆。作为主输出小技能,加满还是没什么异议的。
  【强化-Ez8自爆者】
  点评:在有深渊蚀骨6或者高强毒蜘蛛的情况下,必满,没有的话,你觉得自爆用着顺手就点吧。
  【机械引爆】
  5级范围580px
  加上5级EX后为860px,同时增加25%伤害
  CD2.5秒
  *可引爆的机器人:追击者、自爆者、反击者、空投的机器人、高达、拦截机
  *定位引爆:按住技能键会出现准星,松手后引爆范围内机器人会快速移动到准星位置进行自爆。
  点评:爆炸系技能的灵魂,不过升级只增加范围,5级前置足矣。
  【强化-机械引爆】
  5级:引爆时增加25%伤害
  *加成范围:任何能引爆的机器人的爆炸伤害。
  *对同一个机器人进行多次引爆时,引爆伤害会叠加(具体做法是对机器人发出定位引爆指令后在机器人自爆之前,再进行一次引爆,需要异界装备的支持),
  例如对同一个机器人引爆两次,可以使机器人享受1.25*1.25倍的伤害。
  点评:你见过一个被动加成多个技能的EX吗?25%不是小数目,乖乖地满上吧,除非你喜欢把男机械玩成男召唤。
  在分析G系列前,先给出G系最终攻击力的计算公式,因为G系的互相加成,这个G满不满,这个G学不学EX,都会对其他G形态的攻击造成影响,这里就不各种情况一一列出了
  以G1为例:
  G1最终攻击力=G1原始攻击力*(1+G2对G1的影响率+G3对G1的影响率)
  G2、G3的计算同理
  【G1-科罗纳】
  33级:持续时间63.1秒,CD70.9秒,0.6秒一炮,攻击力439%,增加G2、G3 92%的攻击力
  在G系列均为满级无EX的情况下,最终攻击力为1128%
  *光属性攻击
  点评:机械远程压制压起身的神技,本身攻击也不低,能为引爆提供舒适的输出环境,但是在G3输出的年代其压制效果往往被忽视。不过它作为G系的核心,决定着G系的存在时间,同时能增加G2、G3的攻击力,因此必满无异议。缺点是攻击范围略小。
  【G2-旋雷者】
  31级:旋转攻击力每颗124%,放电攻击力每颗1240%,充电时间每颗2秒,增加G1、G3 81%的攻击力
  加上满级EX后,旋转每颗167%,放电每颗1674%,充电每颗2秒,增加G1 109%的攻击,增加G3 81%的攻击
  在G系列均为满级情况下,最终攻击力为旋转每颗332%,放电每颗3323%
  若满上EX,最终攻击力为旋转每颗448%,放电每颗4486%
  若只满G1、G2,G3只+1,G2的最终攻击力比上面少10.1%(即为299%,2988%;EX后402%,4034%)
  *光属性攻击
  *该技能的伤害由变形到G2时的人物攻击力和光强决定,G2形态下人物攻击和光强发生变化时,G2的伤害不会改变。
  点评:此技能主要输出在于放电,在3颗满电下可瞬间造成近万或过万百分比的伤害,基本可以秒K级小怪,一般用法是聚怪后放电秒杀,或者是G系即将消失时切换G2作最后一击。
  缺点是由于输出方式跟引爆类一样属于瞬间输出型,因此同样有未能把怪打死就进入输出真空的情况,引爆系需要一个强力的补刀技能,G2这个同样需要其他补刀技能辅助的就难以与引爆系做到互助互利了,所以男机械一般更青睐G3这种全方位打击又能及时对残血怪进行补刀的技能,这也是G2尽管伤害高却经常受到冷落的原因。当然,如果你可以习惯正面去进行远程定位引爆的话,G2还是一个不错的技能。
  建议:这技能有爱你就加满吧,无爱可以前置,反正前置了G2后G3也就少10%左右伤害而已,但是加满总是有好处的,在需要小爆发的时候,G2的感觉是G3带不来的。
  G2的正确使用姿势:尽可能做到在喷射后立刻变形,以尽量减少由于充电而造成的输出真空。
  【G3-捕食者】
  28级:攻击力每台193%,攻击间隔0.5秒,HP10300,追踪范围800px,增加G1、G2 76%的伤害
  加上满级EX后,攻击力每台261%,攻击间隔0.5秒,HP13905,追踪范围800px,增加G1 103%伤害,增加G2 76%伤害
  在G系列均为满级的情况下,最终攻击力为每台527%
  若满上EX,最终攻击力为715%
  若只满G1、G3,G2前置,G3的最终攻击力比上面少10.2%(即为475%;EX后642%)
  *光属性攻击
  *该技能的伤害由变形到G3时的人物攻击力和光强决定,G3形态下人物攻击和光强发生变化时,G3的伤害不会改变。
  *同时杀死G3锁定的3个怪时,6台G3会集中到同一个怪物身上攻击,造成大量单体伤害。
  *G3的追踪优先级为高血量&低血量。
  *G3在机械师头上时可以抵挡上空的子弹类攻击。
  点评:对锁定的目标能造成每秒%的伤害,优点当然就是只要挂到怪物头上会自己输出,不用管,该干什么就干什么,而且是360度全方位追踪打击,与引爆系亲和力很强。缺点也很明显,就是只能打3个怪,所以这技能一般作为补刀和单体输出之用,建议加满。
  【强化-G1科罗纳】 5级:每3发出现强力一发,强力一发伤害增加50%,僵直度增加25%
  【强化-G2旋雷者】 5级:攻击力增加35%,对G1提升率+35%
  【强化-G3捕食者】 5级:攻击力增加35%,生命增加35%,对G1提升率+35%
  *强化G2、强化G3中的增加对G1提升率效果为乘算,如G2原本对G1提升81%,加满EX后就是78%*1.35=109%
  点评:想全加满是不可能的了,一般都是不加或者只满一个,对哪个最有爱就满哪个,一般推荐G3。
  【伪装】
  10级:伪装24秒,回避+21%,物防+2493,魔防+3750,受到物理伤害-14%,受到魔法伤害-19%
  CD60秒
  *在作出移动、跳跃以外的动作时,伪装效果会消失,动作结束后,会恢复伪装。
  *伪装状态消失的同时,附带的BUFF也会随之消失。(是不是有种坑爹的感觉)
  *G系列的攻击不会导致伪装效果消失。
  *人物处于伪装状态且场上没有召唤物拉仇恨时,BOSS会进入高速回血状态。(远古图、异界的BOSS除外)
  点评:这个技能的主要效果就是隐身,而附带的BUFF,尼玛就是个笑话,一个保护你不挨打的技能竟然要附带一个减少挨打伤害的效果,而且隐身效果消失时BUFF效果也消失,这不是明坑人么。回到伪装本身,伪装不是刷图的必需品,但是在某些场合,伪装有意想不到的奇效,如单刷虚无5图时,加上伪装只用G系攻击,4个基佬就在原地随便你艹。这个技能加满只需300SP,不多,在关键时候能用得上,性价比还是不错的。
  建议:练级过程中没什么需要伪装的地方,+1到3就可以了,进军远古、异界时,可以加满。
  【Ex-S毒蛇炮】
  31级:持续时间28.5秒,冷却时间13.9秒,子弹攻击力566%,爆炸攻击力3241%,每秒5发,发射后休息1秒,穿刺力100%
  加上5级EX后,子弹攻击力849%,爆炸攻击力4862%
  每提高1级,CD时间减少0.2秒,持续时间增加0.45秒。
  *子弹为无属性攻击,爆炸为火属性攻击
  *在毒蛇炮旁边使用火蜥蜴药水,可以使毒蛇炮的子弹也变为火属性,但不会享受火强加成,只有机器人自身爆炸才能享受火强。
  点评:这个版本的毒蛇血量非常厚,肉盾妥妥的,输出和压制都不错,更重要的是穿刺力改为自带100%,来多少怪穿多少怪,虽然是直线攻击,但是有穿刺力的保障依旧能保持较大的打击面,冷却时间不长,基本可以保证一图放一个。建议加满。
  【强化-Ex-S毒蛇炮】
  5级:攻击力+50%
  点评:有异界炮台装备下可加满,没有的话,不加或者把剩余的TP往里扔。
  【空战机械-风暴】
  26级:机枪攻击力240%,导弹攻击力1012%,自爆攻击力1518%,持续60秒,CD30秒
  加上5级EX后,机枪攻击力360%,导弹攻击1386%,自爆攻击力2105%
  *子弹为无属性攻击,导弹和自爆为火属性攻击,但导弹攻击不享受火强。
  *在风暴旁边使用火蜥蜴药水,可以使风暴的子弹也变为火属性,但不会享受火强加成,只有机器人自身爆炸才能享受火强。
  点评:80版本风暴改成可以全程存在,是不小的提升,好战性高,基本导弹射个不停,压制力很好,伤害也不错。但缺点也很明显,就是攻击范围太小以及会被定位引爆销毁,前者决定了它只能在少怪的场合发挥合理的输出,后者很大程度地抑制了你引爆的自由度,谁都不想把自己的满级风暴出来还没打够10秒就被引爆扯到地上。不论是+1还是+满,都有同样的压制效果,所以这个技能满不满,完全看你自己的引爆习惯,如果你可以低频率地使用定位引爆而不影响刷图的话,可以加满风暴,否则,就+1吧。
  【强化-空战机械-风暴】
  5级:攻击力+50%,高达Lv+5
  点评:一大堆比风暴更重要的技能都不够TP加,所以这个自然也就是要放弃的了。
  【空投支援】
  23级:范围500px,空投数量20个,每个攻击力1349%
  特殊机器人的数量一般固定为5个,其中小红出现率为99%,钢铁机器人约为66%,两种小绿机器人约为5%,学习EX空投后为15个特殊机器人且全为小红
  点评:技能数据上是很高的,在没有EX空投之前,缺乏精准打击,一般每个怪也就吃那么三四个;出了EX后完全是两个技能,可以配合引爆进行精准打击,其爆发力可以媲美满级觉醒,是机械少见高爆发技能。建议加满,且加满就必须出EX。
  【强化-空投支援】
  1级:红色破坏者数量+10,红色破坏者出现率+100%,其他特殊机器人出现率-100%
  点评:瞬间15个小红着陆,配合引爆全中目标很容易,很好地减轻了机械爆发力不足的问题,强烈建议加上
  【拦截机工厂】【强化-拦截机工厂】
  21级:持续15秒,CD55秒,工厂HP37750,小飞机6台,枪弹攻击力166%,飞机爆炸攻击力662%,工厂爆炸攻击力1988%
  点评:这是一个压制技能,而且由于80版本EX不再加飞机数量,压制力相比上个版本下降了不少,而且伤害也不高,对单体全中也就1W5-2W的百分比,所以这个技能我们基本只考虑它的压制效果。本来1级的压制效果跟满级没有区别,但是这货低级的时候实在太脆了,脆到连小怪都能秒拆它,所以需要加到能在大多数情况下HP能坚持15秒的等级,一般建议+10,+10的血量已经能应付大多数的场合了,SP充裕则可加满。
  至于EX,每级+10%的伤害,就更加完全没必要点了。
  【盖波加之拳】
  7级:8段攻击,每段攻击力3712%,CD140秒
  9级:1段攻击,攻击力35480%,CD140秒
  369级效果
  3级:按技能键时同时按前方向键的话,可以使异次元之门在人物面前开启(其实这个效果1级就能有,所以3级效果是摆设)
  6级:异次元之门存在的时间内,周围的机器人攻击力增加(约10%)
  9级:八段攻击合并为一段
  *正常满级只能+8 ,要获得9级效果的话需要通过契约、称号、左槽等途径堆。
  点评:觉醒很多人关注的就是9级那个1击3W5百分比的效果,但是其实这3W5百分比,打到怪物身上往往就是100W左右的实际伤害,100W对于80版本的BOSS来说,根本不算什么,觉醒要打出高伤害,你就必须不厌其烦地在放觉醒之前堆面板、堆暴击、切死步切黑珍珠,即使这些你都做到了,你打出来的那两三百万伤害也就只能说勉强可以而已,所以觉醒的伤害,并非很多人想象中的那么好。而且加满需要花费1400SP,付出和收获不成比例。
  觉醒的亮点效果其实在于6级,10%的增幅效果虽然短暂,但是只要把握好空投和引爆的时机,就能对爆发有很大的帮助。但近千的SP换这10%性价比依然很低。
  建议:如果你不是土豪,不能把觉醒伤害发挥到极致达到秒这个秒那个的地步,是没有必要去追求9级觉醒的。我是建议+1推怪或者+6爆发下就够了。(加4、5级放的时候再堆到6级也可以)
  【斗志之歌】
  13级:范围1120px,增加力量353智力353,HP15733,持续32秒,人物HP50%以下出现,CD60秒
  *斗志机器人存在的时间内,人物所受的伤害由斗志机器人承担。(不包括异常状态和强制掉血类)
  点评:首先斗志的BUFF是属于光环效果,也就是说机器人可以享受双倍效果,也就是700+智力,而且是半程,这个效果非常给力。刚80的时候包括我自己在内的一大堆人都第一时间去加满,但是结果是过上一段时间基本都洗回1级了。问题就在于:这货太脆了。1W出头的血量也就被怪物砸几下的事,刚出来就秒碎已经不是一次两次的事。而对于那些攻击性较低的怪物,又必须自己去主动卖血才能获取效果,比较麻烦,所以综合各种因素,这个技能在80版本又被大多数人抛弃了,基本都是自带1级保保命。
  【Ez-10反击者】
  13级:攻击力8463%,生产追击者4个,CD30秒
  *火属性攻击
  *生产的小追击者技能描述上并没有说明具体攻击力,反正在图里是每个1W+2W+的样子,就当作是充话费送的吧。
  点评:加上蹦出的小追击总共过万百分比的攻击,CD虽然有点长但还是可以做到一图一个或者两图一个,是个不错的小爆发技能,花费SP也不多,建议加满。
  【Ex-S Zero毒蛇炮】
  6级:持续6秒,子弹攻击力177%,激光攻击力968%,爆炸攻击力1419%,不间断每秒5发子弹,CD50秒
  点评:满级百分比比70版本1级还低,被削出翔了,输出跟普通毒蛇打6秒差不多,主要的价值也就只能是高频攻击压制了。建议+1,SP特别充裕的时候才考虑加满。
  转职前技能
  多数是基于物魔而新增的技能选择
  但是前面已经提醒过一点,由于BUG的存在,物魔转换设置为魔法时,追击者会不受人物暴击和属性强化加成,一般情况下,我并不建议用追击者的暴击去换取这些添头技能。
  【膝撞】
  【浮空铲】
  【浮空弹】
  【瞬踢】
  【回旋踢】
  点评:一句话总结,要是这些技能能吃,某个叼烟的神枪手就不会进下水道了。(烟男:又躺枪了)
  【银弹】【强化-银弹】
  41级:攻击力669%,对不死、恶魔、精灵附加167%,20发
  加上5级EX后为803%,附加200%,25发
  点评:虽然百分比比70版本还是高了,但是能明显感觉到它的伤害低了不少,对5发满级银弹打到小怪身上掉不了半行略觉失望,相比其他动不动就是两三条而且还是较大范围攻击的小技能实在逊色太多。不过胜在比较灵活,可以把点射穿插在技能CD中增加少量输出(只要你不怕累),花费SP也不多。总体来说这个技能,满了不坑爹,不满也没什么影响,EX就不用点了,没必要把TP花费在添头小技能上。
  【踏射】【强化-踏射】
  38级:冲击波攻击23.6倍独立,5发子弹,每发656%+1.64倍独立
  加了EX后,冲击波攻击20.7倍独立,7发子弹,每发558%+1.39倍独立
  点评:曾经在三个版本前,加满踏射并转换成魔法攻击,再配合银弹,是个很不错的单体攻击手段,但是在这个版本追击者的输出比重越来越大,牺牲追击者的暴击和属强去换取一个单体攻击技能是个投入了SP却收益甚少的做法,满级踏射,也就在蠕动比较有奇效;再说,满级银弹+1级踏射同样也能获得还算可以的单体伤害。总体来说,在这个本职技能增幅巨大的80、85版本,再去追求踏射那点单体输出,并不现实。
  【空中射击】
  点评:建议+1级,挺实用的小技能
  【手雷】【强化手雷】
  36级:5颗,攻击16.3倍独立,学习5级EX后60%几率多出一颗
  点评:手雷要的主要是浮空,伤害不算高(毕竟是固伤无属性,也没有人会特意为了手雷而去赋予它属性),也是个非常实用的小技能,很多男机械都已经养成手雷浮空后放机器人引爆的习惯。这个技能最少要点1级,然后看自己的习惯,可以为了范围加高点,开了85比80多了几百剩余SP,加满手雷也未尝不可。
  【M137格林机枪】【强化-M137格林机枪】
  【M3喷火器】
  【BBQ】【强化-BBQ】
  点评:这三者中,也就格林的伤害比较看得过去,毕竟你没有重火器精通、潜能爆发、超温重火器,不能强求你的伤害接近大枪那个水平,但是作为一个中近距作战的职业,去加满一个僵直半天的远程技能还要牺牲自己一部分的主技能输出,你真的觉得这样合适吗?
  通用技能
  【远古记忆】
  10级增加150智力,持续20秒,CD40秒
  点评:在这个机械改良已经全程400+智力的时代,一个半程且只有150智力的BUFF,除了走光强极限G3开G3之前来一发以外,我想不到任何的理由去加它。
  【不屈意志】
  10级:100%不被中断,持续55秒,CD65.5秒
  点评:机械作为一个皮脆的跑位职业,需要考虑的不是怎样不被打断而是怎样不挨打。建议:不要让自己有满上的理由
  【魔法暴击】
  10级稳定提升10%魔法暴击率
  点评:机械所有技能依然受暴击影响,必满无异议。
  【魔法背击】
  10级:背击时增加15%魔法暴击率
  点评:这个技能已经对机器人无效,性价比较低,基本就只有玩光强极限G3的需要去加。
  个性技能
  满级主线任务全清的QP为3980
  其中必满的是智力、暴击、命中、属性攻击,这样一来还剩下1430
  而剩下的,可以说是随便加了
  体力:后期进军异界、远古建议加满,毕竟皮太脆是件痛苦的事
  精神:缺蓝的可以满上,不缺的话就完全没必要了
  HP回复、MP回复:作用跟体力精神类似,但是效果要比体力精神低,因此不做优先考虑
  移动速度:跑得快有利于跑位,而且加满只要160QP就能白赚3.2%移动,非常超值
  回避:既然皮脆,那么不被打到就是最好的防御手段,虽然是看脸的东西
  剩下的都对该职业没明显作用,就不提及了。DNF机械师的自爆和追击机器人
DNF机械师的自爆和追击机器人
机器人自己爆炸,跟用引爆技能引爆机器人,它们的伤害一样吗?
一样吧 但两个机器人同时引爆还有额外伤害的
其他回答 (10)
不一样的,用引爆伤害高一点。。。
一样。。就是强行引爆&
如果你说的是 追击者和自爆者, 自爆者伤害高
都一样的吧
我也是机械啊、、我以前也发现过这问题。也是觉得引爆后伤害总是高那么一点,也高不多、后来发现强行引爆大多是魔法暴击,所以觉得会多那么一点伤害~引爆魔法暴击会加大比率~就这样。。。别忘给加点分。呵呵
引爆的意思其实是说将范围内机器人爆炸时间缩短为0
猥琐的机械师当然要加满了 威力可是非同凡响 我认为
不知道的别瞎说
引爆只是强制性的让机器人爆炸
至于魔法暴击什么的 是因为同时炸的不止一个机器人
有在前面有在后面的 所以 机械背击和暴击的几率比别的职业高很多
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF机械师加点,要好的,谢谢
DNF机械师加点,要好的,谢谢 5
  Ez-8自爆者满(依旧靠这个来输出高伤)
  机械改良满(只要你是机械必须满)
  追击者5-10(前置,牵制敌人,不靠这个输出)
  机械引爆3-5(因为可以手动控制爆炸位置)
  毒蛇炮1(不用质疑,一直以来惯例)
  风暴1或满(这个有争议,看习惯和刷图)
  空投支援1或满(这个主要看你走刷图还是PK的道路)
  伪装1或0(这个有点用,个人喜好)
  机械复仇1或满(改版之后依旧邪恶的技能,干扰敌人连技)
  盖波加之拳0(这个无论什么时候都很鸡肋,无争议)
  斗志机械人1(觉醒后免费赠送一点,用处不大,所以无视)
  G1-科罗纳满(影响G2和G3的攻击力)
  G2-旋雷者5(为了前置,影响的不多,用来压制刷图都可以)
  G3-捕食者满(刷图神技,PK用处也还可以)
  机械工厂1(刷图可以满,PK无大用,压制)
  远古记忆满(靠这个配合自爆者来输出高伤)
  不屈意志满(满了之后是100%不中断技能,PK很强大,刷图流无视)
  受身蹲俯1(10SP换来起身无敌,划算)
  后跳1或0(个人感觉用处不大,个人喜好)
  强制后跳1或0(如果你加了后跳不加强制那你就太白痴了,个人喜好)
  跃翔1或0(配合空中射击,可以滞空很长时间)
  重火器类
  格林机枪1(为了前置,BBQ)
  狙击枪1(为了远程压制敌人)
  BBQ1(连技用,一点足够)
  手雷满(一直以来的惯例,用处很大)
  银弹1(一点够了,鞭尸)
  冰冻弹0或1(同上,不过60点SP有点浪费,本人无视)
  花式射术
  膝撞5或10(5点为了前置BBQ,10点为PK)
  踏射1(PK刷图都可用,破霸体,还无敌)
浮空铲0或5(PK用处略显突出,刷图无用)
  空中射击1(以防不备之需)
  浮空弹1-20(PK浮空弹的作用不用说了,很强大,刷图也有点用,但不大,个人喜好)
  机械装备选择
  刷图就用玄武鸣天套装,回蓝。
  PK就用羽灵肩或寂静灵魂肩,
  衣服天蝉护魂衣或贵族长袍,
  绑腿七彩行云裤或狂舞短裤,
  腰带用七星腰带,
  鞋用45级的破曦鞋,
  以上为标准释放套和输出两件。
  戒子用精灵之歌或贤者之戒,
  项链用冰心兔或达芙尼或玛尼身兽项链,
  手镯用墨竹手。
  有泰拉首饰套当然好。
  武器就用闪灵高强化的最好。
  不推荐用血鹰和CC,有泰拉就用。
其他回答 (10)
般机械以pk为主刷图和pk的+点出入不大&&& 说说本人PK场CD流机械加点 不求最委琐 只求更委琐 & 漫游:空中射击+1 委琐点 跑路用
& 弹药:毛雷 20级 也就是满 其实改版后毛雷的冷却时间增加了 而且范围也减少了很多 浮空能力也有下降 很悲哀的技能 浪费SP 而且也没以前好用 那为什么还要加满呢 是为了保护自己 减少被进身后的伤害
& 大枪:反坦克炮(偷学) 远程压制
& 机械:现在是重点了 能否杀人全看下面加点
& 双暴满(必加技能)
& 嗜血机器人:满,而且必须满(以前的器械复仇 不过该版后变厉害了 受到伤害时10%几率出现机械人 50%几率在使用机器人的时候出现双机械人,就是释放机械人的时候出现2个,嘿嘿 双暴伤害更高了。)
& 机械改良:满 绝对要满 杀伤+的多 而且机械人的移动速度加的更多
& 毒蛇:1级
& 高答:1级或5级 你要是喜欢觉醒的话 就+5 如果省SP就加1 因为引暴技能的改变能把高哒引暴 所以他的存活率在对手和你的手里 很脆弱。。。。
& 引暴:4~6级 看自己喜好 这个技能改版后 可以把定时机器人 仍出去 并且爆炸 很委琐 很委琐的技能 改版后 由于释放的减少 这个技能被打断的几率变的很高 以后只能靠仍机器人过日子了 & G系列:这是很多机械玩家想知道的 本人也细心的研究过 很多高人的文章 很多高人一致任务 G1满 G2 5级 G3 3级 额 G2 5级和G3 3级完全是为了鸟巢的前制技能 G1满 是为了曾加G系列的存在时间
& 下面就是CD流的根本了 35~40~45大招
& 伪装:满 为什么要满呢 这点在改版前 我不建议加 改版后 冷却时间有84降到60 而点满这个技能 其隐身的时间是24~30秒左右 也就是说 这个技能的正确CD时间是30秒 而且此技能PK场无开场冷却时间 那就可以为你后面的CD开场冷却CD 做准备 具体操作一会洗谈
& 空袭:满或1级 如果你的武器很好 那就+1级 如果是平民玩家建议+满 加满后杀伤是很高的哦 挖卡卡 秒人全看他了 此技能回给4个机器人 如果你用的好的话 4个机器人 + 定时+双机器人(不要问我为什么回2个技能人 上面有说过)+高哒(不要说高哒不能那么巧合的去炸,前面有说过引暴可以引暴高哒)+引暴 嘿嘿 这个伤害吗 具体我是不清楚 我估计不能抵于3~5W左右 绝对秒人
& 鸟巢:这个技能喜欢的朋友可以加满 省SP的加1点 为什么要加这个呢 在你运用空袭的时候 你的对手在你的前面 或者在你身后 或者跑到角落 你都要追到他的附近用此技能 绝对的压制作用
& 通用技能
& 远古记忆和不屈 喜欢的朋友加满 不喜欢的随意 远古满:150的智力 不屈满:100%的不被打断
《极限引爆流加点》//花式射击//
膝撞;1级(送的)
浮空:1级(送的)
踏射:1级(刷图破霸体用)
回旋踢:1级 (牵制下)
追踪机器人/自暴机器人:满(地球人都知道)
延迟自暴:1级(只有1级哦)
复仇机器人:满(30%的几率 PK时往往可以救自己一命)
机械引爆:5-8级(我学了6级 感觉刚刚好)
伪装:3-满(有人拿来PK玩委琐 不过这技能最大的用处是刷图。。特别是单刷机械牛)
蛇炮:1级(过度PK卡位)
高达:5级(过度 觉醒的前置)
空投支援:10级(刷图刷人都很强大 范围大威力大 还有各种小机器人)
斗志机器人:觉醒送1级
觉醒。拳头:不学
GT手雷:满(虽然只有10级 但是范围很爽了)
//重火器//
机枪:1级(PK卡人不错)
后跳:我没学。。用不习惯
远古记忆:满(150点智力=强12的闪灵 绝对不能忽视)
不屈意志:满(释放技能100%不会被打断 引爆时效果最明显)
魔法暴击/背击:满(只有配合引爆才有效果 机器人自己炸掉属于间接伤害不会附加上去)
偷学:阻击1级 (远程压制的好技能)
剩余SP:16点
这种加点PK和刷图都可以保证强大的火力输出
本人广一至尊机械 地狱犬文森特 这是洗点3次后最终总结的加点
本人问问名是 雕塑艺人 如发现不是 证明是粘贴的 希望大家支持正版&鄙视偷帖贼&...
《体术机械加点》
TMS:1级牵制
膝撞:5级(BBQ前值)
浮空弹:13-15(后期玩家硬直都很高 没有13以上效果不明显)
浮空铲:5级(只有5级)
手雷:满 10级(范围很爽)
追踪机器人 自爆机器人:满(地球人都知道)
引爆:3-5级(体术一般都是近身引爆 没必要学很大)
延迟自爆:1
机械复仇:满(30%几率)
伪装:看个人喜好
机械改良:满
毒蛇炮:满(所谓体术就是想办法接蛇炮)
高达:5级(高达的子弹和导弹是机械唯一的物理输出)
空中支援:不学(刷图的神技 体术PK可以不学 不要告诉我你连50级都没也想玩体术)
斗志机器人:1级
觉醒:不学(中看不中用 威力还可以 但是释放太慢)
机枪:1级(BBQ前置技能 PK卡人不错)
BBQ:1级(也有人不学复仇把BBQ出强制的)
后跳:1级出强制
远古记忆:满
不屈意志:满
偷学: 阻击 1级
剩余SP:21点
本人广一至尊机械 地狱犬文森特
此加点参照我的朋友。广一体术机械元老《一边去》提供的加点所编
本人问问名是 雕塑艺人 如发现不是 证明是粘贴的 希望大家支持正版&鄙视偷帖贼&
先是机械35级,出了高达那一个爽,我喜欢听那拉警报的声音~~哈。没爽多久后陪朋友重新练(我很讲义气的噢)听别人说大枪刷图快,又玩了个大枪,没想到挺不习惯的,觉得没有机械好玩,公测就又玩了机械。怎么说,我喜欢灵活,动作快一点的职业,喜欢运用立体进攻(小机器人你可以让它自己往上下走,也可以立刻爆掉),喜欢复杂的跑位,更喜欢投机取巧打BOSS。大枪的重火器出招,到底要慢一点,现在TX把游戏难度加那么高,站着打怪,特别是大枪和怪在同一直线出招,更是容易死掉,对于我,我觉得机械更适合生存一些。
先谈谈我的加点,主要是刷图用(PK跑位好的话勉强也可以)。
后跳+后跳取消满 就1点。没这个,打怪很容易死,要好好练习使用。
小机器人满 主要攻击手段啊。
自爆小机器人满 一样是主要攻击手段,我一般和小机器人一起放一起爆。
延迟自爆满 就一点,加吧。
机械改良满 还有什么说的呢,满。
远古记忆满 加啊,我和机械改良一起上,打BOSS才爽。
引爆3级足够使用。
毒蛇炮台满 不满你30以后怎么混呢?
手雷满 打怪浮空再上去放小机器人,打天上的怪,PK,主要是靠这个了吧,还不满?
TMS回旋踢8级 范围大,但最好不要在怪堆中用,容易挨打。在怪下面一点的地方能打到。PK的时候,这个是很有很有用的技能。
高达满 他的机枪和导弹都很厉害,还会自杀飞撞爆。
空中支援满 出头技能。爽就一个字。
机械手1点CD时间太长,也没别人职业的厉害。
这是有点极端的加法了,你看,很多满的,这样的刷图是才快!别的一点都不加!到高级了SP也够用!我虽然没到55、60但我用加点模拟器验证过没问题。BBQ和踏射我都没有加,遇到霸体的怪,我们完全可以跳开,后跳也行,站远一点放小机器人用枪点吧,一边点一边后跳。你那1点两点的BBQ和踏射,能打多少血,无敌时间过了还很容易被怪围了连死(你要BBQ和踏加满了,我无话可说)。至于变色龙之类,有多SP可以加一点玩玩。我的主要打怪方式就是,手雷炸起来,冲过去,小机器人和自爆机器人一放,自爆,滑走,跳起来回头边用枪点边退。打不过的怪,炸不起来的怪,放小机器人,跑,用枪点,用手雷炸。不会动的怪,跑他下面一点,放小机器人炸,他打不到你,你炸得到他~爽。
机械一定要穿布,因此也容易死。这很无奈,不过我们可以想办法。我打图,只打KING(王者难度)。现在怪好厉害,BOSS轻轻摸3、4下就死,中大技,秒也是常事。有召唤,不用想优先组他!要是没有,组队要组2个枪以上。我朋友玩的剑士,白手也好,鬼泣也好,MISS那么高,攻击也很一般很一般,一两个石头人都打不赢。只能混着打打倒地的怪,装做很卖力的样子。转了以后,到30级之前,我推荐打浅海KING。为什么,因为我们机械建筑系的怪,真的是太有效了。好像有150%的伤害加成。我20多的时候加了远古和机械改良去炸BOSS黄金海妖,一下可以炸3、4000的样子,两个机器人就是7、8000,BOSS一条一条血往下掉!要是有人跟你加个攻放个阵什么的,就更爽了。清了小怪以后的BOSS可以单挑,常常3个人都死了我一个人就过了关!他们都无语,哈哈!上下跑动放机器人,适当躲一下BOSS的魔法,根本不会伤血。你一定不能死,别的职业,肯定不好打过这个BOSS。打BOSS前的图,不能费太多蓝,也不要费太多血。很多人打3、4张图,就空血了,我无语!怎么打BOSS!队友们都死了,你一个人怎么清小怪!和队友们一起清怪的时候,慢慢引,多用枪点,多丢雷,少用BUFF。机械回蓝也挺快的,常常满蓝打BOSS。
PK的时候,多跑吧,会跑的话,你就赢。跑有两种,滑腿和跳枪点后退。多用手雷和TMS!你TMS8级了挂人也很厉害的。手雷炸起来后就冲过去放机器人强制自爆!机器人炸人很厉害,我记得我26的时候2个小机器人就可以一下炸人10000多了,秒!炸得那个人乱骂!哈哈!级别最重要,级高了PK的话去洗个点,加几个BBQ,格林之类的连招。
这是我的机械加点,你可以参考一下
职业:【机械战神】等级:60总SP:4141已用SP:4120剩余SP:21任务获得SP:660
*********【技能分类】******************【花式射术】*********膝撞,等级5-----------bbq前置浮空弹,等级1------送的强制 - 膝撞,等级1-------送的瞬踢,等级1-----送的踏射,等级1------破霸体的 保命技能强制 - 浮空弹,等级1-------才10点sp,连招使,性价比不错空中射击,等级1---------可加可不加,用来跑路的*********【机械】*********RX-78追击者,等级20---------高输出的保证机械改良,等级10-----------同上斗志之歌,等级1---------觉醒送的,废柴技能Ez-8自爆者,等级20--------------10倍魔攻。。满吧嗜战追击者,等级10-------------act5之后技能改进了,有几率出两个追击者,附带机械复仇,+5也可以G-1科罗纳,等级5-------------男机械的G系列不是特别实用,+3出前置也可以,+5是为了延长一点时间机械引爆,等级5-----------+5的范围就足够了改装 : G-2旋雷者,等级5--------------前置,效果一般伪装,等级1---------------保命的,猥琐的话可以加高点Ex-S毒蛇炮,等级1------------加多了真不划算,被削弱了空战机械:风暴,等级5--------------觉醒前置,可以加高,我+5为了出觉醒,不靠它输出,只为了干扰改装 : G-3捕食者,等级5--------------前置,效果真一般空投支援,等级11-------------刷图专用,伤害高范围大,而且等级越高特殊的机器人出现几率越高,也可+1拦截机工厂,等级8------------很强大的技能,输出干扰都好用,+1也可以盖波加之拳,等级7----------act5终于不尴尬了,改成了魔攻,伤害和武神强踢有一拼,而且动作很帅&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& +1也行,余下的sp可以加别的
*********【战术】*********G-14手雷,等级10---------机械需要雷来控场,10级够用了,加满更好,没有雷不好抓人银弹,等级1----------没技能用的时候可以普通攻击,防止高miss的buff*********【重火器】*********M-137格林机枪,等级1--------送的BBQ,等级1--------------无敌技能,让你喘口气,也可不加,有踏射就行*********【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1机械师布甲专精,等级1远古记忆,等级10--------高输出的保证啊,也可以换成魔法暴击或者不屈意志受身蹲伏,等级1--------保命技能
仅供参考,适合自己的才是最好的,希望对你有帮助
建议前期不要花费大量SP加高G系列 本身SP就吃紧 50级以后慢慢加高他 SP就充裕了
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我纯刷图点。59级
我除了附赠的体术 只加1级踏射和1级受身蹲伏
2个机器人满 被动嗜战满 机械改良满 远古记忆满
G1满 G2 G35级前置 鸟巢1 高达5前置 觉醒1 空投满 毒蛇1 伪装1 引爆3
现在我59级刷图都没问题 悲鸣机械牛 不好搞 富裕500多点SP
&G系列刷悲鸣不错
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百度DNF贴吧整理的 刷图加点资料 欢迎您来DNF机械吧
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◆加点分析:研究加点前必看:由于新版机械技能比较多,35-50级时SP十分紧张,所以建议35-50左右的机械朋友们一定要取舍好技能,G系列与机械系先选择一系优先取得,个人推荐机械系。·刷图加点机械系加点必选技能:Rx-78追击者满、Ez8自爆者满、机械改良满、嗜战追击者、远古记忆满、受身蹲伏1。可选技能:引爆1-5、踏射+1、伪装0-1、毒蛇炮1、空战机械风暴1-5、空投支援1-满、G1 +3-20 、G2 +5、G3+ 5、拦截机工厂1-满、斗志之歌1、盖波加之拳1-满、银弹可选+1或不加、BBQ可选+1、冰冻弹可不学或学1。参考资料:
作者:魔法☆小林林
作者:江南コ第一才子G系列加点必选技能:G1满、G2满、G3满、Ez8自爆者满、机械改良满、远古记忆满、受身蹲伏1。可选技能:引爆1-5、Rx-78追击者10-满、嗜战追击者0-满、踏射+1、伪装0-1、毒蛇炮1、空战机械风暴1-5、空投支援1、拦截机工厂1、斗志之歌1、盖波加之拳1-满,手雷1、银弹可选+1或不加 、魔法暴击与魔法被击+10或者不加。参考资料:
作者:魔法☆小林林
技能 推荐加点 说明 RX-78追击者 满 自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人 Ez-8自爆者 满 不能移动版RX-78 Ez-8延迟自爆 1 可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的 机械改良 满 使同一个地图上的我军机器人增加威力 空投支援 满 空中打击,交叉火力必修 Ex-S毒蛇炮 4 自动火炮,还会自爆,刷图PK必修 空中机械风暴 满 空中打击,交叉火力必修 机械引爆 3 引爆周围的RX-78和EZ-8 伪装 SP剩余 PK 辅助技能 机械复仇 SP剩余 同上 这样加很炫哦试试吧
机械师满级一共有4140点sp(包括做任务)&& 所以加点应该这么样:
1、追击者 +满&& 这是主要攻击手段之一& 而且一般机械PK开场就会放这个
2、自爆者 +满&& 这也是主要攻击手段之一 威力大& 刷图就靠他
3、引爆&&&& +满&& 有人说+3足够 但是引爆的范围关系到自爆者的伤害范围
4、回旋踢 +5+强+起身& 这招主要是为了防止他人近身的& 起身是配合浮空铲用的
5、手雷&&&&& +满&& 这个是保命+攻击双用的
6、机械改良 +满&& 这个配合远古使用机器人攻击翻倍
7、远古记忆 +满&& 同上
8、克罗纳&& +3&& 为了下一个技能
9、璇雷者&& +5&&& 为了下一个技能
10、捕食者& +5&& 为了拦截机工厂
11、瘦身蹲伏&& 每一个职业都要
12、毒蛇炮台 +1& 这个攻击不算高 而且是直线
13、伪装&& +满&& +满后24秒隐身& PK必备
14、高达(空战机械:风暴) +满& 这个加满是13及 要390Sp& 但是这招非常好用
15、空投& +1& +1足够
16、拦截机工厂 +1& +1足够
偷学技能:
1、冰弹& +1
2、反坦克炮 +1
选修技能:
1、BBQ& 这个不推荐学& 因为膝撞要+5& 要100+sp
2、踏射& 这个可以破霸体& 但距离太短了
3、嗜战追击者& 这个如果学满的话可以保命 但要很多sp
4、浮空产& 有多余的sp就加上去& 浮空后就可以接起身& 下来手雷+追击者/BBQ
以上是小弟集合众多兄弟模拟出的第6章精华加点法
其实刷图点 实在的就是& 毛雷+1 两个机器人+满 改良满 炮台+1也可以不加 空中支援+满& 飞机场+满 空中机器人+满 觉醒+1 (你要是觉的够就+满)我一直这么认为 觉醒技能的攻击不白给,至少现在这么觉得..g2 g3 说实话啊 我g3+满了 g2没有 感觉就是g2没有g3实在& 然后就加BBQ 远古记忆+满& 其他的就没什么了 上边说了这么多了& 剩下的 SP你觉的 加伪装 什么的 踏射 那你就+ 没坏处
【东北叁 60 机械战神 裤裆里的摇摆】
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)自爆机器人+满(同上)机械改良+满(同同上)延迟自爆+满(还是同上)引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)以上是机械的技能,下面说下其他系的:花样射击:踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)弹药:手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)重火器:BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)通用:远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
20G1 +3-20 、G2 +5、G3+ 5。这看你怎么用了我拉别人的。。写的还不错。
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