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有多少人怀念红警2有几个版本的狗狗?
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红警2狗狗的妙用和控制方法《红色警红警有中国的版本戒》中狗的控制技巧1、要对地图类型,基地所在地理位置,重要的中立建筑(机场,油井,甚至医院,科技前哨站)非常熟悉2红警没有ipx、以最快的速度摆好建筑,兵营出来后直接红警黑屏有声音拉路径去目的地,可以使狗出来后没有红警2没有ipx协定任何延迟就直奔过去。3、合理利用红警没有ipx协定ctrl+shift(移动攻击),也就是自己的狗红警没有菜单在跑动过程中,能够主动的去红警2有几个版本攻击敌方的狗,通常用在探路的时候4、Ctrl+alt(守卫某红警有几个版本个固定区域或者建筑或者相关兵种),也就是保护键,当然,自己的够狗在静止的时候同样具有自动红警为什么没有中国攻击的能力5、操作中注意分段微操,不要一条直线跑动,要知道对方不好把握你红警有中国的版本的&&&&Z&&&&字形不规则路线,这条有点像CS中红警没有ipx的“八”字步哈。6、先用一狗吸红警黑屏有声音引敌方狗的注意,把敌方的狗吸引到自红警2没有ipx协定己另一条狗的附近,然后另一狗可以红警没有ipx协定守株待“狗”,两狗配合杀灭对方的狗,此种方法成功率较高7、直接手控己方红警没有菜单的狗去攻击对方的狗效果往往不太好,我常用的方法是首先预红警2有几个版本测对方狗跑动的路径,然后使我的狗提前到位,接着用S或者G键,让自己的狗自动攻击。8、用于探路的红警有几个版本狗注意及时收回,可以通过双击T键,集合地图上所有红警为什么没有中国狗到指定地点。&《红色警戒》中狗狗的妙用盟军:狗咬飞行兵技红警有中国的版本巧大放送红警狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种,探路的功能别的红警没有ipx帖子已经说了,这里说一下它的红警黑屏有声音攻击时运用技巧,这可是在下和STAR红警2没有ipx协定一起琢磨的精华。在下的狗很厉害,在B2中经常后发先到,这里面有个技巧,就是掉头时间的把握。前进到估计对方红警没有ipx协定狗防守范围之后,用Z键控制后退小距离,不用Z键就要红警没有菜单微操特别好,要不就冲过去了。这个距离不能太短,大约7个狗身长左右。还有个办法是走斜线,吸引后回头咬死,不过在下觉得红警2有几个版本成功率不高,不推荐。其实狗最大的技巧红警有几个版本是在两军对垒时,这个时候跑动位置和键红警为什么没有中国盘的G和S键最常用到,G警戒,自动攻击对方红警有中国的版本狗的时候用,S是让狗成横线排在红警没有ipx自己坦克前的时候用,停止。再就偶尔用到X键,狗多了,不能聚集,记住狗在跑动红警黑屏有声音中不会分散,要先S停止,然后再X分散,有的人喜欢先压狗,这时候就赚了,狗到处跑。在下看对方狗聚红警2没有ipx协定集在一起的时候,点最近的一个红警没有ipx协定坦克直接去压,有时候决定胜负的,自己有狗,对方没了,气势上先赢了。在下发现,有时候狗呆站着不动,等着对方咬,这不是电脑的问题,公母一样的,原因在于红红警没有菜单警游戏的BUG,大家经常看到自己红警2有几个版本狗就是不咬工兵,在下一般按G键警戒,就可以解决了。有的时候狗追不上工兵,和ZZ追不上防空车一样,就是它最后要红警有几个版本跳跃才能成杀,赶不上跳的步。于是就一停一追,这时候最好的办法红警为什么没有中国是把狗向前方点,追过去等着,跑不了,ZZ是一样的。狗还有个作用,发现对方基地移动,立刻贴身,基地就打不开了,你的ZZ要快,结果很简单,即使影响发展也是好事。狗被坦克追的时候,想逃开只有一个办法,就是穿树丛,那样对方坦克就会红警有中国的版本停在树前面不动了。狗对付美国大兵红警没有ipx如果不是等好,是没有用的,几个跑过去都可能死。办法有两种,把狗先放到境界范围外,过去个矿车或红警黑屏有声音者坦克吸引;或者放碉堡的同时跟进,这样就可以了,碉堡要修理。这和防偷一样,对方来偷,放碉堡不放心的,该过去一个坦克吸引ZZ,那样基地就可以收起来,坦克立刻压工兵。一狗咬死辐射兵也一样,先用防空车吸引,狗放出来咬,不少人用防空车装红警2没有ipx协定ZZ对付进中的矿车,也是一个道理。狗是通人气的,不要造太多,开始的时候在下一般红警没有ipx协定不会造多于3个的狗,有时候就一个,省钱发展的时候。对方来攻,坦克附近的树红警没有菜单丛里藏2狗,对方可能就输在这了。抢建筑是狗的作红警2有几个版本用最大的时候,兵营应该点上红警有几个版本之后指定路径,狗出来没有任何红警为什么没有中国延迟就过去了,注意距离别过了,在下觉得地图必须熟悉,比如南太平洋、红警有中国的版本B2、心脏地带等。真正的高手是珍惜狗的,一只狗就可能红警没有ipx赢了整个战斗,无数次了。狗咬飞兵很简单,只要放到兵营正下方,就可以了。防止ZZ的时候可以红警黑屏有声音在矿车前先放2狗,必然会先攻击狗,……有些朋友问,为什么双方狗红警2没有ipx协定同时跑向对方,我的狗老是咬红警没有ipx协定不过对方? 在这个问题上,我给予的问案红警没有菜单是“不确定”。★首先我们来看红警2有几个版本看各种条件下,狗咬狗的成功率:1、对方狗静止并处红警有几个版本于警戒状态我方狗向对方跑去攻击目标。 结果:对方狗的胜率会略高一些2、对方狗静止并处于红警为什么没有中国警戒状态我方狗向对方狗跑去到一定的距离后停下来,或退一两步或转一点弯。 结果:胜负机率各半。从上面两种情况我们发现什么规律?*决红警有中国的版本定谁咬谁是由狗的起跳时间和步幅决定,就是说如果我方的狗刚红警没有ipx好跑到那个起跳位置,而对方还没到或跑红警黑屏有声音的动作还没完成,那么我方的狗会红警2没有ipx协定咬到对方的狗。也就是说狗咬狗就是红警没有ipx协定算狗跑的位置和距离,看谁的狗刚好算到起跳的时间(举例:红警没有菜单如果a的狗到和b的狗相遇点需要3步,而b的狗由于有半个红警2有几个版本跑的动作还没完成,所以到和a的狗相红警有几个版本遇位置时需要3.5步,那么a的狗就会咬了红警为什么没有中国b的狗)但很明显,有这种能力的人(红警有中国的版本典型天才)太少了,我们也不好去红警没有ipx研究这个方法,只要知道狗咬狗红警黑屏有声音的规律就好了。*如何人为地利用这个规红警2没有ipx协定律?从★我们可以看到,处于戒备状态的狗胜率红警没有ipx协定会高于远处跑来的狗,那是为什么?红警没有菜单结合上面分析,我们可以得出以下结论:处于戒备状态的狗红警2有几个版本戒备状态的范围正好是适合狗步幅的范围,而“远方跑来的狗”那红警有几个版本个起跳时间是未知的,可能是n.1步、n.2步……n.9步,所以处于戒备状态的狗红警为什么没有中国往往能咬到远方来的狗。★第2点的情况就是利用一些特殊情况红警有中国的版本去改变戒备状态的狗原来所规定的距离,使它不能有刚红警没有ipx好整数的步数,于是胜负的机红警黑屏有声音率就会改变。以上都是一些难红警2没有ipx协定以控制的情况,胜负没有把握,所以我在之前的问题红警没有ipx协定里回答是“不确定”,下面介绍一些“红警没有菜单确定”的情况,这种情况能有红警2有几个版本较高的成功率。1、对方的狗正在赶路,没有发出攻击指令。2、对方的狗正红警有几个版本在看着另一目标。*3、借助第三者。绿狗在追红狗,正好前面有一只牛,我们可以引绿狗追近,算好时间,控制狗咬牛,由于绿狗会在旁边“欣赏红警为什么没有中国”你的小狗咬牛的情景,顺手牵“牛”红警有中国的版本也把绿狗吃了,这招不一定要以红警没有ipx牛作为第三者,可以以对方工程师、小兵等必要时自己或盟友的也要借来红警黑屏有声音咬咬补充:狗追工程师尽可能要控制小狗跑工程师的方向,而不是直接点工程师,因为这样会跑得更快,不会使狗为了调整起跳位红警2没有ipx协定置而迟迟不咬错过时机。
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Processed in 0.9 second(s), 4 queries,谁能给我一个类似红警的网络游戏?272分悬赏_百度知道
谁能给我一个类似红警的网络游戏?272分悬赏
和红警差不多的单击游戏也行,尤里复仇扩展包更好,没下载地址不个分,超好在给272分!(200悬赏,50追加,20最佳答案,2分回答)
1. 忘说啦,我已经下完魔兽争霸3,就是不能联网 (没题问之前下的)2.红警3我家电脑配置不够,下3次都不行(没题问之前下的)命令与征服系列全完不了,我加电脑配置不够,够的话就不提问啦,配置高不给分 3.战地系列行,罗马之路不要。 4.我玩腻啦升级版游戏,最好升级只是1个级别,没有任何变化的哪中。 5.帝国时代我也下过啦。(我下的4和5)(没题问之前下的)
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和红差不多的单机.蓝色警戒.(不懂的人别说没有,也别说是扩展版.)画面有意思.轴心国与同盟国.即时战略好多的
= =至于联网.目前只能在浩方实现了.
您可以试一试“横扫千军” 首先声明本人的介绍全部是原创,非引用:横扫千军是一款90年代的单机战略游戏,配置要求不是很高(对显卡要求不是很高,但CPU和内存不能太差),画面也无法和现在的游戏比,但横扫千军的场面那比现在许多游戏都壮观,你可以在一场战役中率领上千部队和敌人战斗。在横扫千军中有很多现在游戏都没有东西,包括弹道轨迹(你的炮弹将以真实中的弹道轨迹射出去,有时候你的炮弹会在射中敌人前因地心引力掉到地上)还有废墟模式(敌人的部队被你炸掉了以后,废墟不会消失,你可以让你的机器人回收金属来制造新的部队,也可以用敌人的废墟克隆敌人的部队。废墟的多少由你击中敌人的炮弹伤害程度决定) 虽然横扫千军的公司已经不在了,但很多横扫千军的玩家一直在网上更新着横扫千军,使横扫千军越做越好。 横扫千军网友自制宣传片: 横扫千军论坛: 横扫千军下载地址:thread-.html 话说和红色警戒类似的游戏还真不好找: 1.最高指挥官和红色警戒3的配置要求太高; 2.国家的崛起是不错,不过跟红色警戒区别较大; 3.网络游戏基本上没有和红色警戒类似的,因为网络游戏主要就是赚钱,战略游戏不适合当网络游戏 4.蓝色警戒和“轴心国与协约国”其实也还可以,但是玩一会儿可能就没什么意思了
星际争霸魔兽争霸帝国时代(也就是传说中的黑警)要塞沙丘魔堡3000(也就是传说中的蓝警)
看好啊红警不是网游啊,但你可以玩玩魔兽争霸,自己玩也可以,联网也行,这也叫3C,不过要求操作很高
这是红警三,是3D版的,画面也很酷红警3 在《红色警戒 2》之后,尤利觉得,自己的形象总是与一连串可笑的失败联系在一起真的十分不爽——我也有这样的感觉。于是他站出来,组建了他自己的心灵军队,他那企图统治世界的野心让盟军和苏军都感到了威胁。游戏中有两大平行发展的战役——一个是盟军的,一个是苏军的。每个战役都包含七个任务,都是以真正的《红色警戒》风格开始。盟军必须使用时空机器返回到过去并修复尤利已经造成的破坏。苏军一方面要阻止尤利,一方面还处心积虑的想打败盟军这个多年的冤家对头。游戏把你带到世界各地。你将要在Alcatraz摧毁尤利的要塞,在好莱坞山上战斗(将会得到Rambo和Dirty Harry的帮助——真的,不是开玩笑),甚至还要在坑落密布的月球上作战 在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。《Axis and Allies RTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运。 相信《红色警戒》系列是所有老资格玩家永远不会忘记的一款游戏,当年网吧里面的坦克大战似乎就发生在昨天一般。这不,很快你就要继续为捍卫苏维埃政权而战了。画面上完全改头换面的《红色警戒3》即将到来。老玩家还在等啥?战吧!在《命令与征服:红色警戒2》推出七年之后,EA公司终于发布了这款正式的续集。由EA洛杉矶分部负责开发的本作,将沿袭《红色警戒》系列一贯的世界观以及各项设定,并加入了全新的合作模式。
本次的故事将围绕虚构的“第三次世界大战”,俄罗斯以及日本等国研制出了新型的战斗武器:重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚、移动岛屿要塞、变形坦克等全新的战斗单位将加入这次壮阔的战斗。
红警3 在《红色警戒 2》之后,尤利觉得,自己的形象总是与一连串可笑的失败联系在一起真的十分不爽——我也有这样的感觉。于是他站出来,组建了他自己的心灵军队,他那企图统治世界的野心让盟军和苏军都感到了威胁。游戏中有两大平行发展的战役——一个是盟军的,一个是苏军的。每个战役都包含七个任务,都是以真正的《红色警戒》风格开始。盟军必须使用时空机器返回到过去并修复尤利已经造成的破坏。苏军一方面要阻止尤利,一方面还处心积虑的想打败盟军这个多年的冤家对头。游戏把你带到世界各地。你将要在Alcatraz摧毁尤利的要塞,在好莱坞山上战斗(将会得到Rambo和Dirty Harry的帮助——真的,不是开玩笑),甚至还要在坑落密布的月球上作战 在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。《Axis and Allies RTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运。 相信《红色警戒》系列是所有老资格玩家永远不会忘记的一款游戏,当年网吧里面的坦克大战似乎就发生在昨天一般。这不,很快你就要继续为捍卫苏维埃政权而战了。画面上完全改头换面的《红色警戒3》即将到来。老玩家还在等啥?战吧!在《命令与征服:红色警戒2》推出七年之后,EA公司终于发布了这款正式的续集。由EA洛杉矶分部负责开发的本作,将沿袭《红色警戒》系列一贯的世界观以及各项设定,并加入了全新的合作模式。 本次的故事将围绕虚构的“第三次世界大战”,俄罗斯以及日本等国研制出了新型的战斗武器:重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚、移动岛屿要塞、变形坦克等全新的战斗单位将加入这次壮阔的战斗
玩玩突袭吧.绝对的让你体会到二战的真实性,可以指挥一个团级单位作战.作战单位达上百种.就是操作难一点.需要IQ.
在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。《Axis and Allies RTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运。
红警最好,尤里复仇:用迅雷下才281M。我下过能玩的。帝国不要玩,超烦的,采的资源那么多,忙都忙不过来。星际操作要求太高,打不好。魔兽争霸也蛮不错的,论单个单位操作还是魔兽比较好,论整体操作还是红警好。本人愚见,仅供参考
房主,帝国时代现在只有3,你下的是地球帝国,你没有玩到真正的帝国时代,帝国时代可是2D最经典的游戏,不访去试试,反正我玩的是越玩越上瘾。
网络游戏 里面就是用枪的
网络游戏里面都是重型武器
命令与征服先说一下红色警戒和命令与征服的关系 说起《命令与征服》,就不得不提及《红色警报》。表面上,它只是前者的一套普通资料片,与其他数部“垃圾”没什么区别,但实际上,它的内容绝非仅仅一套资料片那么简单。从头到脚……差不多90%以上的东西都是全新的,制作之慎重严谨,投入之高都已超过了无数所谓的“续集”游戏,是一部真正的独立作品。 《红色警报》以冷战为背景,讲的是苏美两家超级大国谋求世界霸权的故事,玩家可选择盟军或者苏军的任意一方开始游戏。由于真实感强、易于上手、兵种平衡、地图丰富、连线支持好,加之率先推出了Windows版,所以迅速蹿红,受欢迎程度甚至远远超过了C&C原始版本,特别是因为多人对战功能的完善,让无数玩家乐此不疲,直到现在,虽然RTS竞争者无数,虽然出现了《星际争霸》、《帝国时代》两部新的霸主,但仍然有不少铁杆玩家对《红色警报》情有独钟。 共和国之徽,严格意义上并算不得一款官方的游戏,只是红色警戒2的一个最有名的MOD而已,我这么说大家可能不理解,但我要举了例子大家可能就懂了,cs正是游戏半衰期(halflife)的一个MOD,其风头盖过了本作。严格意义上的红色警戒2只有一款资料片,那就是尤里的复仇。在盗版市场上还出现了很多写着红色警戒3的游戏,不外乎只有这么几种01战争指挥官02突袭03命令与征服:将军 命令与征服(Command & Conquer),1995年 命令与征服:隐秘行动(Command & Conquer Covert Operations),1996年 命令与征服:红色警报(Command & Conquer Red Alert),1996年 命令与征服:黄金版(Command & Conquer Gold),1997年 命令与征服:红色警报之反击(Command & Conquer Red Alert Counterstrike),1997年 命令与征服:红色警报之末日危机(Command & Conquer Red Alert The Aftermath),1997年 命令与征服:幸存者(Command & Conquer Sole Survivor),1997年 命令与征服:红色警报之复仇(Command & Conquer Red Alert Retaliation),1998年 命令与征服II:泰伯利亚之日(Command & Conquer II Tiberian Sun),1999年 泰伯利亚之日:烈火风暴(Tiberian Sun: Firestorm),2000年 命令与征服:红色警报II(Command & Conquer Red Alert II),2001 命令与征服:红色警报II:尤里的复仇 2002 命令与征服:叛逆者 2002 命令与征服:将军 2003 命令与征服:将军:绝命时刻 2004 详细内容其他的我发在百度红警吧里了,点开看吧
星际三国,很好玩,呵呵,不过满难玩,呵呵,好玩的话分给我啊
尤里的扩展包
星际2画面很帅的但要买碟你去百度看看资料
魔兽争霸,星际,魔兽世界
战火红警,去里面下吧
玩魔兽哈,跟红警差不多,不过比那画面爽多了
要想找和红警十分类似的那只能是与他们同为一个公司的《命令与征服》和《将军》了,毕竟是一个公司出的,游戏引擎和设计与操控都差不多~
去玩雷电吧
单机的 。。。。。。。。。。。。。
《红色警戒3》
蓝警跟 红警差不多
玩玩蓝色警戒1和2,星际争霸1和2,《英雄连》:(2006年二战游戏抗鼎之作) ,《神话时代》《中土之战》《战争真相》这些都是一些战略类的经典!!
红警的相关知识
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《共和国之辉》国家介绍/红色警戒2国家概况
  自90年代以来,中国经济迅速腾飞。2009年遭遇全球金融危机之后,中国仍然屹立不倒,拉近了与美国、欧盟等强国的差距。在雄厚的综合国力支持下,中国军事实力的发展速度令人叹为观止。为适应世界军事的发展和现代战争的特点,中国军队掌握了先进的武器装备,具备快速反应和机动作战能力,中诸军兵种的整体作战能力更是其他国家无法比拟。
  作为上个世纪世界第一的超级大国--美国,凭借其强大的经济和科技实力,不断推进军事实力的再次飞跃,以图建立起美国在世界军事格局中的支配地位。尽管2009年受到全球金融危机重挫,军费不断被削减,但是美军的战斗力依然不可小窥。在多次局部战争中,美国向全世界展示了其无坚不摧的战斗能力。
  俄罗斯
  俄罗斯拥有广袤的国土和丰富的战略资源,其重工业基础雄厚、军事科技发达,潜力不可预测。1999年,俄罗斯和美国在&北约&轰炸科索沃的问题上产生了严重分歧,加上&冷战&时期遗留下的恐惧与偏见,促使俄罗斯一直未摆脱对欧洲与美国的戒心,不断的在军事方在投入大量资金,希望重塑俄罗斯。俄罗斯军队号称&地面王者&,拥有近乎完美的地面防御部队,能够迎接任何大战。
  随着欧盟成员国不断增加,欧盟的经济实力在进一步加强,不仅因为新加入国家促其进入经济迅猛发展阶段,在军事方面也从&软实力&转向了&硬实力&,在经济&巨人&的支撑下,欧盟军事实力几乎可以与美国抗衡。特别是欧盟军队首选的空军,具备高度机动性,能对瞬间爆发的危机迅速有效作出反应的手段,在任何情况下都能够独立达到战争目的。
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谁有红警四大国崛起的外挂 给我说一下
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没有4。网上的都是盗用红警的名号的游戏。假冒的红警4我也了解过,大多都是需要支付人民币。,页游。那么如果想要作弊就不能像单机游戏一样随便一搜索一大堆修改器。估计页游的制作比较难所以很少有免费无毒的,正版EA的红色警戒系列只有3,
红警系列已在红警3完结,不存在红警4,望提问者自重!
特别呢bytes不会太高
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出门在外也不愁求红色警戒3单机版~~~有的直接发到我的邮箱,谢谢~~~_百度知道
求红色警戒3单机版~~~有的直接发到我的邮箱,谢谢~~~
游民,游侠,求现成的资源~~~,多特都去看过,可惜是在不会安装,
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你只说单机版我怎么知道呀,只有红色警戒3命令与征服和红色警戒3起义时刻。不是卖光碟就是下快快游戏。,人不得贪得无厌,
要的是起义时刻的那个快快游戏这个软件不错
我有给我邮箱发给你
你要红警3命运与征服吗?
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