巨龙管业10人和25人首杀是一个么

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品评校花校草,体验校园广场只要5个小修改就能在便当版本25人团重新活跃。按照有些人言论直接取消10人和25人,都改为5人或者单刷岂不是不更好? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f7]
:: 只要5个小修改就能在便当版本25人团重新活跃。按照有些人言论直接取消10人和25人,都改为5人或者单刷岂不是不更好? ::
只要5个小修改就能在便当版本25人团重新活跃。按照有些人言论直接取消10人和25人,都改为5人或者单刷岂不是不更好?
[size=120%][color=blue]以下不少都是各种讽刺我说这么修改不如白给的回帖者极其团队+个人的H或者普通全通小介。其中好几个都是403以上装等的PVE向玩家。如果你们觉得我说的修改是白给没意思,那你们为啥不在开启便当BUFF前就AFK呢?这么便当了岂不是很没意思么?那为何不在开启便当BUFF前就全通龙魂和H龙魂呢?可是为什么我看到都是在开启便当BUFF很久后才全通的呢?而不少人的普通模式全通不少距第2个H BOSS击杀都5个多月了!即使1楼的人也不过是3月6号才完成的H全通!~10楼的是3月18才完成H全通。14楼也是3月6号开始才杀了第2个H的BOSS,而去年11月就过了普通之翼。17楼3月16号才拿下普通之翼的首杀!所以他装等在这些回帖讽刺我的人里可以算最低的了。23楼3月15才拿下H的1个BOSS首杀!25楼4月6号才拿下的H之翼首杀!28楼是3月29才完成的H之翼的首杀!其中第2个H的BOSS也是1月31号才开始击杀的。有些人就是站在说话不腰疼罢了。如果让所有人一辈子都打不过WOW里的BOSS,得不到装备,你还会继续玩这个游戏么?我就不信让所以公会每个H的BOSS灭1年,他们会坚持打8年!肯定早不打H模式了。估计3年内,WOW都不玩了!JJC也是同理,现在没有便当了,还有谁说这个版本的JJC比WLK之前JCC便当混分满地飞JJC更繁荣呢?BLZ为啥推出JJC和成就系统及其奖励?其中一部分原因是为了留住没时间打本,又找不到其它乐趣,还想拿不错装备的玩家或者有趣奖励的玩家。如果没有JJC和成就系统,估计流失的玩家会更多!~这个版本AFK里的不少人都是JJC中下游爱好者和便当躺尸拿装爱好者!没有便当BUFF前,躺尸拿装爱好者普通没法躺,随机团又都拿全了所以就没追求AFK了。金字塔的下层高度决定金字塔的上层高度,你下面都没有后备和群众基础了,光有你们这顶层还叫金字塔么?最多叫三角小土堆吧?如果全世界都是富翁,到时谁去工作?没有任何贫富差距,倒时恐怕有人又觉得显示不出自己的独特没意思了。你有能力就组织25人的,没能力就组织10人的。你苛求国内小公司要有跨国大公司的盈利能力是不合理的。多数民营小企业能比的大型国企么?否则还要什么大企业,全都是家族小作坊多好!如果推出5人团队本模式掉落和10人一样,岂不是更好?到时候恐怕这里不少人又该说,是5人团队本或者单刷团队模式毁了WOW了。(非25人随机)我就想知道有些人,你打着随机巨龙,你的装备都是随机巨龙出品的,你真以为普通25人,你用打随机巨龙的那套就能随随便便打通?没开启便当BUFF前,你们有几个全通H的?既然你们觉得是白给,那为什么不在无BUFF阶段天天便当25人H本啊?为什么很多最近才完成H首杀呢?而且即使现在这么便当版本,不少人连25人H成就都没呢?那些多数都承认WLK的ICC在35%BUFF,25人和10人不公CD是WOW很久没有这么繁荣景象的人,难道不觉得是因为装备更容易获得而繁荣的么?那为什么没有BUFF时,WLK反倒没有35%BUFF的繁荣呢?为什么现在人宁可去打随机巨龙,而不愿意去25人或者10人团开荒呢?为什么很多人拿到了随机390触手剑就觉得满足了呢?就现在随机巨龙这种都经常灭成渣渣的人,你即使给他一套416他们估计都能给你25人普通模式整灭团好几晚上!那巨魔双本给5个新人一个397不照样灭成渣?当初巨魔双本刚开,大家不一样天天吐槽巨魔双本太难,太长,太累么?难道都忘了么?就现在普通10人和25人一身身395或者397去打还不会打灭成渣的有的是!不要以为给你优惠你不带脑子就能打通了。当初WLK版本,ICC10和25人不公CD时,没有便当10%BUFF前我也没见过多少公会正规团全通的。即使是35%了,便当团也就是8个BOSS撑死了,很多也就是6个BOSS就灭成了渣渣散团了!!!更别说什么25H了。只要4个小小修改就能在便当版本让25人团重新活跃,超越10人团数量存在。只可惜BLZ自己都不着急玩家流失,赖谁?1.开启便当BUFF后。25人团BOSS攻击力会比10人团再低7%。2.开启便当BUFF后,25人团每个BOSS会比普通10人团多掉5件套装,且比起10人团可能三开1样的套装相比,25人团是每套各2件,最后1套随机。3.开启便当BUFF后,25人团在打通BOSS后会再额外增加3件套装和1件武器的奖励,且套装是不会出现重复!~4.开启便当BUFF后,10人和25人团不共CD!5.开启便当BUFF后,非随机团队一但团里某人交易给其中一个人得到装备后,得到G的那一方的得到的G将自动倍系统平分到每一个参与此BOSS战的玩家包里![/color][/size]
开启便当模式后 进入副本就会发现8个箱子 每个箱子对应一个BOSS的掉落 玩家组齐25人就能打开 直接LOOT
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 憤怒的青菜 ( 09:05):[/b]开启便当模式后 进入副本就会发现8个箱子 每个箱子对应一个BOSS的掉落 玩家组齐25人就能打开 直接LOOT[/quote]406高玩,你是担心你的406套装显示不出更优越的价值了吧?
开启便当模式。组满25人直接团队进入镜像模式。八个箱子分别藏在不同位置。谁开算谁的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 憤怒的青菜 ( 09:05):[/b]开启便当模式后 进入副本就会发现8个箱子 每个箱子对应一个BOSS的掉落 玩家组齐25人就能打开 直接LOOT[/quote]太累了,应该是不用打开,组满25人选个DS 系统就开始分配8个BOSS的装备
开启便当buff后,魔寇立刻投降交出随身携带的装备,并获得上帝模式buff,回头骑龙乱入,秒杀后面的7个boss,将他们的宝物带回玩家面前,并顺路帮助玩家打劫卖宝石的地质学家,最后自杀。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 二风 ( 09:08):[/b]406高玩,你是担心你的406套装显示不出更优越的价值了吧?[/quote]LZ该醒醒了,你的想法太傻太天真,前面的就不说了,特别第五条,笑死个把人,你能有这些想法,你还没成年吧?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 二风 ( 09:08):[/b]406高玩,你是担心你的406套装显示不出更优越的价值了吧?[/quote]不同意你意见的人就一口扑咬上去。也就这德行了。多掉部件不会对解决25人团问题有太大的帮助。不过分CD以及对25人降低更多的难度倒是对25人团的人气有点帮助。不过BLZ现在根本就没啥打算再对这垃圾版本动刀了。
开启便当模式,进入副本死亡之翼哭着把自己皮剥了,给楼主做秋裤。开启便当模式,老四缚风者会主动给每个做任务的盗贼一枚戒指,并给其他团员每人2000金。
楼主人如其名,不过就是其中的一个字.
醒醒吧,大白天的该上班上班,该上学上学了。还不如开启便当模式后,直接叮一身410呢
开启便当模式,玩家ROLL点进入BOSS仓库,自行选择一件带走。楼主可以多考虑考虑,就目前这5点,连讨论的必要都没有 - -
开启便当模式,死亡之翼哭着把自己下巴拆下给楼主做铁护头
装备太容易获得,只会让游戏死得更快
老一莫卓克自断双臂,楼主拿了到俩莫卓克之手。
LZ刚开始举得例子就是扯蛋不管PT10人还是25人,现在都不太可能存在灭成渣的情况一身395 397灭成渣的,如果真的有,那也绝对是少数
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 二风 ( 09:08):[/b]406高玩,你是担心你的406套装显示不出更优越的价值了吧?[/quote]慢慢YY,这是个你的权力,反正BLZ不会这样干。
开启便当模式,25个玩家“咣”的一声每人收到一份考卷,DS boss攻略问答,看得分loot装备。
----------------------------------------------------------------------------------------我看了下楼主签名。为楼主能在主贴里说出如此理性的建议而深感欣慰。
6、开启便当BUFF后,25人非随机团的成员每打掉一个BOSS就可以获得NGA声望一点,帐号被砍掉的则可以直接复活。
7、开启便当BUFF后,25人非随机团的成员每打掉一个BOSS就可以获得网易赐予的客服MM一名,由全团ROLL点分配,已婚人士ROLL走客服MM,以黑装备罪论处8、开启便当BUFF后,25人非随机团的成员每打掉一个BOSS就可以获得暴雪入职通知信一封,由全团ROLL点分配。获得入职信的WOWER自动获得“英语过六级”技能。
开启便当模式,进入副本,死亡之翼哭着对楼主说,你平时好端端的日常法师就算了,你还来找我收保护费,真正的凶手是萨尔,他想做大地守护者!要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
零丶下壹度
85 暗夜精灵 德鲁伊
接着上面的话题。休闲玩家很难在游戏中获得非常牛逼的装备,或者拿到关于高端副本的成就。任何人玩游戏都是有追求的。你们大部分人口中的所谓休闲玩家,在我看来是可笑的。我见过很多休闲玩家,他们不打副本,不打战场,不打竞技场,甚至连随机副本都不打。他们每天上线聊天,钓鱼,挖矿,做买卖,甚至有很多小号狂人每天玩小号练级。这些在我看来,是真正的休闲玩家。你们所说的很多玩家,他们打副本,打战场,却很少见到他们耐心的去钓鱼,去挖矿采药之类。休闲玩家们,你们扪心自问,多久没去铁炉堡看过风景了?多久没去银月城的喷泉旁边走走了?很多你们口中的休闲玩家,都在努力的拿装备,拿成就。他们也有想要成为游戏中人们称赞的”高玩的“想法,人人都会有这种念头的,只不过不是人人都能有这个机会而已。扯歪了。继续说关于25人团与10人团的问题。因为10人与25人一样了,所以都去打10人了,那25人的存在意义呢?有人说你喜欢打25人你去打25人啊。没错啊,但是因为10人简单,而且野团都能打,那我去哪里找25个人打25人团呢,都去打10人了啊。。老玩家可以想一想,现在的野团,你们有见过25H么?而在之前的版本,你们有见过多少游戏里厉害的玩家,流落在外打H野团的么?很多人一边抱怨野团10人坑爹,一边又常年在野团混。为什么,还不是因为现在装备都一样,10人还简单,每次都是不一样的人,没有DKP限制,运气好的话,每次都能拿到装备,不像25人团,还要DKP,还要出勤。再说说这样的模式,会导致什么后果吧。共CD共掉落甚至共FD成就,导致25人团锐减,魔兽世界的大部分玩家都去打10人。玩家之间的交流越来越少,公会人员之间的关系越来越冷,G团灭绝,魔兽世界活力锐减。最明显的一个问题,就是楼主提到的关于新手。一个WOW新手,进了现在的魔兽世界,到了85,他该怎么打副本呢。通过百度google等等,他知道可以打5H,OK,弄到了378。然后一身378,他能打随机RAID了。OK,弄到了一身384。然后呢?抱歉,没有然后了。谁会要一个没经验的,没成就的,一身384的人来打副本?你要么?你愿意带他么?你的团员愿意带他么?这在以前,完全可以用G团的方式来解决。首先声明,我不是G团团长派来的宣传员。。。G团有利有弊,它既是WOW渣滓败类横行的天堂,也是新手的在线教学课堂。G团里老板不用打,不用干什么事,一个新手完全可以在游戏里看着,在YY里听着,这样一场战斗下来,他起码知道怎么打了,自己该干嘛了。这是G团存在的对于WOW游戏最大的有利之处。至于G团的弊端,你们肯定都清楚,黑G黑装备什么的我就不多说了。人性的污点而已,G团只是给他们提供了一个完美的作案环境而已。扯得远了。我的意思是,G团现在因为10人团横行,从而灭绝了,对于很多新手、打完龙魂没事可做的很多玩家来说,是否真的是件好事?我认为有待商榷。而10人团与25人团的问题,我认为,无论如何,我支持楼主的一部分观点,即10人团队不应该获得服务器刷屏的成就。退一步,起码应该注明是10人的成就。25人团既然还存在这个模式,就应该与10人区分开来,不然25人模式干嘛还开着。就像现在没有了40人模式一样,既然都快没人打了,干嘛还留着25人模式。存在即合理,既然还有25人模式,那区分开来应该是合理的事情。至于是否共CD,同掉落,我认为,共CD的话,你得让打完了龙魂的玩家,有别的事情可做,而且是要让他们感觉得到,我打完龙魂去打别的副本,拿副本里的装备,是对我有利的,而不是单单的消磨时间。不管10人也好,25人也罢,都是游戏的一部分,不能简简单单的去做否定。但是,如果直接让10人与25人完全一样了,那我们还能体会到不一样的乐趣么? 不说了,希望在我AFK这个游戏的时候,留下的回忆,不是每周打完副本就无事可做的寂寞。
90 人类 圣骑士
总结下楼主的,就是因为首杀跳成就的10人和25冲突,还有楼主一直在强调10人亲友团,或许是因为打10人被黑装备了?然后感觉25人的DKP制度不容易发生黑装备的事情,作为一个打10人团的,我表示黑不黑装备么,团长一人的事而已,25黑装备的事也不时发生,然后就是关于难度,话说谁说10人简单了,,,,3个战复,25个人,更大的容错性,每一处都碾压10人啊,我们谁都想打H4号时人多点传电,倒T了有很多人(起码比10人多)可以应急,所以,模式不一样,就没法比较难度,10人体验的是更加细腻的配合(因为你承受不起失误),25人么,表示只打过一次,然后BOSS是莫名其妙的就过了,不过我很同意楼主关于成就10人25人分开的想法。话说现在组个25人团累死啊,,,本来打算自己搞个25人打,最后发现要组起来一个稳定的25人至少要30多个团员,其中又有好多人没法接受那种副本外待命,需要就进本的模式,还有一个原因,25人机器表示扛不住,,,
90 人类 圣骑士
的确啊,现在打完本就没事干了,顶多和机油打打22混混分
85 德莱尼 战士
40人的已经没了,25人的呢?拭目以待
零丶下壹度
85 暗夜精灵 德鲁伊
由引用的确啊,现在打完本就没事干了,顶多和机油打打22混混分感谢理解啊。。。其实我不喜欢10人25人共进度共装备,纯粹是因为我打完25人就不知道上线干什么了。。。打JJC时间又不够,混分毫无乐趣啊。。。
零丶下壹度
85 暗夜精灵 德鲁伊
总结下楼主的,就是因为首杀跳成就的10人和25冲突,还有楼主一直在强调10人亲友团,或许是因为打10人被黑装备了?然后感觉25人的DKP制度不容易发生黑装备的事情,作为一个打10人团的,我表示黑不黑装备么,团长一人的事而已,25黑装备的事也不时发生,然后就是关于难度,话说谁说10人简单了,,,,3个战复,25个人,更大的容错性,每一处都碾压10人啊,我们谁都想打H4号时人多点传电,倒T了有很多人(起码比10人多)可以应急,所以,模式不一样,就没法比较难度,10人体验的是更加细腻的配合(因为你承受不起失误),25人么,表示只打过一次,然后BOSS是莫名其妙的就过了,不过我很同意楼主关于成就10人25人分开的想法。话说现在组个25人团累死啊,,,本来打算自己搞个25人打,最后发现要组起来一个稳定的25人至少要30多个团员,其中又有好多人没法接受那种副本外待命,需要就进本的模式,还有一个原因,25人机器表示扛不住,,,25人的难度在于找齐25个不会犯2的,这个比10个不会犯2的人打高难度副本,对于大部分团队来说,更加的难啊。。。10人在容错率上更低,但是由于人少,犯错的概率也低。25人虽然容错率相对高一些,但是25个人啊亲。。坑起爹来,真是10个战俘都不够用的啊。。。
90 人类 圣骑士
所以啊,,,,打了一次25H左右脚各种犯2加卡掉线的,,,,果断转10人,,,,
85 侏儒 潜行者
话说。公会25人团还真有难度打的 先别说!@。有时候来几个坑爹治疗能让你团灭几个小时,一个坑爹奶德的治疗量都没有正常的三分之一。。着打起来还有#$么。。DPS五六个连1W都上不了。。%^在哪里? 。。反正我就看到各种团灭。
零丶下壹度
85 暗夜精灵 德鲁伊
由引用所以啊,,,,打了一次25H左右脚各种犯2加卡掉线的,,,,果断转10人,,,,只能一声叹息了。哎
零丶下壹度
85 暗夜精灵 德鲁伊
由引用话说。公会25人团还真有难度打的 先别说!@。有时候来几个坑爹治疗能让你团灭几个小时,一个坑爹奶德的治疗量都没有正常的三分之一。。着打起来还有#$么。。DPS五六个连1W都上不了。。%^在哪里? 。。反正我就看到各种团灭。25人团鱼龙混杂,不像10人,不行就换。25人要找齐配置也不容易,找到以后坑了爹,还不能说踢就踢了,还得慢慢培养,实在是不行的,才能换掉,不然人心就散了。25人团毕竟还是一个工会的象征,不会有那个工会说,我们的10人团多么多么牛逼,然后就说我们工会多么多么牛逼。大部分老玩家还是相对认可25人团拿到的进度,毕竟能代表一个工会的实力和声誉。没实力没声誉的工会,基本不可能组起一个能打掉5个H以上的团队来
蓝瑟土萌羊
85 矮人 萨满祭司
文龙哥,犀利啊,哈哈。
100 血精灵 圣骑士
其实我觉得10人团的首杀权利肯定是要的 但是这个必须和25人的分开。我觉得有几种好办法,第一种么就是分开CD 像ICC TOC 那样第二种 就是在25人模式下追加一个难度只有25人可以开启,同时h难度的10/25装备一致 这样让高端玩家可以有追求 休闲玩家可以有更多选择
62 狼人 战士
大妈,不至于吧。。。一个游戏而已。这事那么认真干嘛。。魔兽计划就到100级。。。这要是没有了魔兽,,,你怎么办啊。
笨笨滴犀牛
85 牛头人 死亡骑士
新3本和随机巨龙的出现挽救了魔兽CTM的颓势。事实证明,游戏便当化才能吸引更多的玩家。10人和25人共不共CD其实不是问题的主要原因,而是掉落装备等级相同。就副本难度而言,PT难度,10人和25人差距不明显,但H难度,绝对是10人比25人简单。所以追求进度的高端玩家来说,10人无疑是最佳选择。最后,找齐10个技术过关不坑爹的人比25个人要容易太多。
零丶下壹度
85 暗夜精灵 德鲁伊
新3本和随机巨龙的出现挽救了魔兽CTM的颓势。事实证明,游戏便当化才能吸引更多的玩家。10人和25人共不共CD其实不是问题的主要原因,而是掉落装备等级相同。就副本难度而言,PT难度,10人和25人差距不明显,但H难度,绝对是10人比25人简单。所以追求进度的高端玩家来说,10人无疑是最佳选择。最后,找齐10个技术过关不坑爹的人比25个人要容易太多。关于新三本和随机RAID的出现,我觉得你说的有些道理,的确因为这个新的模式,吸引了不少新玩家或者老玩家!%#!。便当化有利有弊,利在于亲民了,谁都能打副本了;弊在于,就算不少玩家打了随机RAID,但是大部分玩家认可的普通和英雄模式,还是不那么容易打,至少在前期是这样。暴雪只是创造了一个新的,简单的,跟普通/英雄模式完全不一样的副本,给玩家去打,但是并没有从根本上削弱整个WOW副本的难度。英雄模式还是很难,即使有了区域BUFF,依然有不少团队挣扎在H模式。这个情况,我觉得算不上真正的亲民。而且,我斗胆说一句,WOW之所以到现在还没有倒下,是在于这款游戏足够“史诗”。一旦这款游戏成为了随便谁进来就能轻轻松松拿装备,随随便便过副本的游戏,可能WOW的寿命也快到尽头了,网游世界里类似的例子太多了。现在的WOW让我觉得有点像国产捞钱式的网游,玩家想怎么玩,设计师就怎么设计。玩家要BUFF这个 NERF那个,出产商就BUFF这个 NERF那个。当一款游戏能够被玩家的意见随意!控的时候,这款游戏还有什么乐趣呢?我内心希望WOW还能坚持下去,至少在我AFK之前,希望WOW能有所改变,让我看到坚持下去的理由。
笨笨滴犀牛
85 牛头人 死亡骑士
随机本差不多就是10/25人本的热身,虽然难度不能同日而语,但至少给没打过团体本的玩家多一个熟悉副本机制的途径。回想4.1的时候,巨魔新2本毕业也就353的装等,各种野团都是360+才是进本条件。4.2的时候为了目前看来很鸡肋的365装备,而要做1个多月的火焰日常,然后迅速被378的火焰副本装替代,性价比极低。由于4.1~4.2时期高等级装备入手条件相当苛刻,5人副本极为坑爹,想当初赞达拉巨魔本刚出来的时候,3小时打通一个本也不夸张。这完全不是休闲玩家所能接受的,导致的结果就是玩家大面积的AFK,只有部分精英玩家和死忠坚持下来。暴雪毕竟是盈利公司,需要考虑最大化的谋取经济利益,从而在4.3里大幅度削弱了5人本的难度,最明显的就是新3本,难度已经和WLK时期的YX5人本没有很大差异了。而现在通过新3本和随机巨龙,再2~3周的勇气点,非常容易将装等提升到385以上,由于有了随机巨龙的全通基础,上手巨龙10人本,比之前4.1,4.2直接进团本容易许多。排除个别天然呆小白,只要有一定游戏!作基础的玩家,开荒10人巨龙到全通,不会超过2个CD。所以说,随机巨龙的出现不仅仅在于多了一个提升装备的途径,以及随机G团的兴起,而是让休闲玩家多了一个如何进入10人/25人副本的跳板。虽然随机巨龙在装备分配上有诸多不合理,但我个人觉得是CTM这个资料片最大的收获和创新。比起重铸,幻化,随机团本才是CTM留给玩家的最大财富。至于10人/25人共CD,我个人认为是暴雪不想让玩家过快取得高等级装备而故意设定的。像ICC时期,通过参加10人野团或固定团和25人G团,1~2个CD就装备堆到5800GS+的十分普遍,而25人本在ICC时期相对比较简单,掉落装备的数量和等级都高于10人,所以对于想迅速提升装备的玩家而言,参加25人G团是最佳途径。CTM以后,25人本的难度大大提升,虽然掉落装备的数量优势明显,但装备等级和10人一致。在人的功利心态下,速推不坑爹的10人团成了众多主流玩家的首选。而25人团由于筹集人员相对比较困难,整体难度略高于10人,除了某些大型公会以及对25人情有独钟的玩家,一般的玩家必然会选择10人。此外,公会的DKP制度以前可以牢牢锁住大批玩家,随着生活压力的激增,主力玩家相继工作结婚生子,10人团的出现便利了这些人,既然有轻松愉快不纠结的10人固定团或半固定团,何必每天下班赶着参加公会活动,陪着少数几个人一次又一次的团灭。
85 侏儒 法师
其实我对首杀成就并不是很看重,也许和我现在本身是个休闲玩家有关,不过还是感觉分开好,比较10人和25人的击杀难度不一样,为什么还要首杀成就一样呢,这根本就是混为一谈吧。另外现在wow的副本模式导致大多数的人都只会打一个本,DS,并且除了10人团外。25人团如果某些boss过不去直接转10人打了。基本一个cd一天内足矣搞定。剩下的成就和幻化团一天也能搞定。剩下的5天就是发呆了。。我感觉整个wow进程奥杜尔这个副本的模式是最好的,,挑战难度多可以自由选择,其次是TOC和ICC(顺便在这里再次吐槽下TOC的副本结构),难度为10人——25人普通——10人H——25H,,掉落的话也是很有层次的。10H的装备必定是比25普通的好。有时候还有部分装备比25H的好,毕竟难度不一样,掉落安排很合理。暴雪现在设计10人团的理念是为了让休闲玩家也能参加到副本活动来,在暴雪蓝贴上面有提过。世界上本没两全其美的事情
蒙面加菲猫
86 暗夜精灵 潜行者
lz你话好像很搞笑的样子呢!如果你是指你们服务器的这种小小FD就当我没说过吧!现在各大服首杀都是以25R来算的!这也是暴雪承认的模式!假如真能如LZ所说,那么抢世界FD大家都可以搞成10R去抢了!游戏各有各的乐趣!假如你那么在意!有能力你可以去更好的FD公会应聘的!话多请勿喷o(╯□╰)o
85 侏儒 法师
本来就是为了让休闲玩家能够参加到副本活动,但是把10人团的掉落改得和25一样。成就也一样,无形中客观上就把喜欢更高挑战的25人团玩家向10人团赶,,本来理念是让休闲玩家能够参加到副本活动,但是导致的是25人团很少打25H,,10人团更不会去打25H了,都去打10人普通。这样单不看装备,现在这种休闲玩家的情况和以前又有什么区别呢。以前的休闲玩家不一样是只能混点第二层次的本。不一样是混便当boss,只能打难度低的副本(10HDS是难不过还是比不过25HDS),毕竟wow那么久从40人团队到25人团由来已久,时间证明一切,能25人活动还是占wow大部分的,休闲的毕竟比例比较低。个人看来25人团还是比较成熟和适合wow发展的
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
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