魔兽世界职业测试选择?

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5.4战士最新资讯
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5.4狂暴战推荐天赋
    天赋如图所示,其实选择什么不会有明显的差距,根据适合的场合选择不同的天赋就好。目前龙吼作用于多个目标时,伤害会减少
5.4狂暴战天赋推荐雕文
5.4狂暴战天赋重铸标准
技能满命中(7.5%)>满精准(7.5%)>暴击>力量>精通>(白字满)命中>急速
  MOP中技能满命中和满精准都是7.5%,即2550点命中和精准等级。
  暴击:满技能命中和精准之后最好的绿字属性就是暴击。
  力量:力量依然是最好的主属性.
  精通:精通增加你激怒时造成的伤害。
  急速:最差的属性,尽量重铸掉。
无缚之怒:在激怒状态下,造成的物理伤害提高11%.
5.4狂暴战宝石推荐
多彩插槽: (216力量,3%暴击伤害。)
红色插槽: (+160精准+160暴击) 精准达标后
红色插槽: (+80力量+160暴击) 精准达标后
黄色插槽: (+320暴击)
蓝色宝石: (+160暴击+160命中)
5.4狂暴战天赋附魔推荐
200力量100暴击
,在其中插入一个任意色的宝石
265力量165暴击
5.4狂暴战输出手法推荐
  嗜血--XX--XX--嗜血
  XX填充技能的优先级为:
  巨龙之喉>巨人打击>斩杀>怒击>特效狂风打击>狂风打击
    狂暴的核心就是保持高的激怒覆盖率,以及在巨像时期爆发性的输出尽可能多的伤害。非斩杀阶段大概节奏如下:
    嗜血:你应该卡CD用。首先它是怒气的主要来源;其次,它暴击获得激怒而它有2倍于面板的暴击率。
    巨像:同样应该卡CD用。不解释了。
    狂风打击:在血涌时使用的优先及很高。但非血涌状态,由于其太费怒,只有在怒气快满的时候才使用。
    怒击:只有激怒才能触发。伤害巨大。
    龙吼:最高伤害技能之一。在冷却时,把握时机,开技能使用。
    英勇打击:没有GCD是优点。但是怒气/伤害比很低,只有怒气溢出时和疯狂泄怒是才考虑使用。
    英勇跳跃:没有消耗也没有GCD。在不需要其提供机动性的场合做输出技能使用可以增加一定的dps。魔兽世界职业选择_百度知道
魔兽世界职业选择
很多人说FS好,但我想玩刺客,请说一下各自的缺点和优点,还有DZ也说一下,没分了。。。。谢谢
说错了。。。。还有死亡骑士也评论一下
提问者采纳
个人推荐法师和盗贼的最大的区别是一个远程一个近战(废话是人都知道),其次法师大多数技能都需要读条,盗贼的技能都是瞬发,所以打副本的话盗贼会比较累一点(因为手会抽筋,而且要跑路(法师有闪现),不过相差不大都累)。pvp的话法师控场稍微比盗贼强,但是被贴住了不容易放技能,盗贼短时间爆发比法师略强。
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FS是永远的亲儿子.....DZ嘛..非常极其特别需要操作.......我建议初期新人还是玩近战
任务 FB都吃香......死骑..我的最爱.......很强力的..单拉boss来说
死骑一出 谁与争锋
FS 玩的好的人DPS打的很高,玩的不好的很垃圾,主要看个人手法和细节的处理 DZ的话这版本很犀利 PVP也很好 关键看你会不会玩
不得不说的是DK
这版本DKT就是VIP的存在 你懂得
玩自己喜欢的职业绝对没错
不然我打包票
不管你第一个职业玩的什么
你肯等会玩盗贼小号的
法师pvp很强
不过三系天赋都是dps
亮点是战场里血dk非常强大
各种打不死
pve里dk坦现在和前景都不错
这个是看个人意识等等问题
感觉不好打
对自己技能伤害突发状况的处理
主要是手要快
如果是准备随机练级,T或者奶秒排副本很happy。如果大部分solo,猎人不二选择。刺客?那是什么东西?楼上指的是DZ吧。法师亲儿子,盗贼干儿子,恩,都是比较犀利的DK么,血DK的生存能力没话说,DKT,VIP。
大部分一个人练级就猎人吧,刺客练级也蛮快的
硷责建议去百度下【老地方传奇】我也周围同学推荐玩说好玩我玩了几次确实挺有意思主要时更新会直有新东西玩会觉得枯燥而且适合长期玩好像追剧样直有盼头哈哈~ 所有的玩家在游戏的时候都希望自己有套好点的装备,在现在的【老地方传奇】中就可以完美的可以让任何一个玩家自主操作,这款游戏中采用了最新的一个游戏超高装备的高爆率,就算你不花一分钱游戏里的任何装备也可以让你轻松获得。9m 一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对【老地方传奇】的追逐和理解都是不同的。【老地方传奇】对于我,深深浅浅的感受都有过。第一次看到别人穿着布衣拿着木剑时,我便带着一无所知的好奇坠入这片游戏丛林。我会赋予这个小人自己的情感,像是我的化身,就算起名也是斟酌再三,怕自己的不够慎重而怠慢于她。不用为打不到装备而烦恼公平的角色扮演游戏, 所有的玩家在游戏的时候都希望自己有套好点的装备,在现在的【老地方传奇】中就可以完美的可以让任何一个玩家自主操作,这款游戏中采用了最新的一个游戏超高装备的高爆率,就算你不花一分钱游戏里的任何装备也可以让你轻松获得
魔兽世界职业的相关知识
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出门在外也不愁wow职业选择困难_百度知道
wow职业选择困难
玩wow也有6年了,从70年代开始,对于职业选择很困难,很多号到满级后就像玩别的职业,主要是喜欢每个职业的弄个特点或者技能,比如喜欢战士的冲锋,骑士的奉献,ss的恶魔等等,很纠结,一直想专一的玩一个大号,在XD,QS,SS,FS,LR这5个职业里纠结很多年了,我一般副本只玩到随机本结束,不参加公会团,然后去PVP,做任务,玩成就,单刷什么的,好纠结啊,目前侧重FS和XD,有没人跟我一样纠结了6年的?
提问者采纳
额,我和你一样啊,也是这个职业满级了就想玩哪个职业,所有职业都有了就玩小号,我现在都还在玩小号,我玩8年了都还是这样,也不跟工会团。我觉得游戏还是自己觉得怎么玩开心就可以了,你和我一样是休闲玩家的话就没必要去纠结到底要强制性的玩什么,只要自己觉得好玩就可以了
提问者评价
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我就不纠结,70年代到80年代玩的QS。。。85年代XD和SM。。。90年代主玩XD,副玩战士,SM和QS满级后就扔那了。。。喜欢什么就玩什么,多好。。。说不定6.0主玩战士,副玩SS了呢。。。谁知道。。。
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其他1条回答
楼主这个病我也得过,其实可以这么说,一代版本一代神,只要一换版本我基本就会换个职业。但最终还是有一个最喜欢最顺手的职业,我的是牧师。
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出门在外也不愁魔兽世界专业选择问题。_百度知道
魔兽世界专业选择问题。
那么另外一个呢,我刚练了个DK,据说工程很有用,珠宝还是什么呢,那么如果不考虑钱只考虑专业所带来的属性,但是不知道该选择哪两个专业,不选采矿选什么呢,一般的选择都是采矿加工程,,
提问者采纳
工程PVP用的多,
建议是珠宝和工程,,
选择珠宝和工程,但是我想先练一个加采矿,等一个满了,然后洗掉采矿再练另一个,那么是先练采矿工程呢,还是先采矿珠宝呢?
先练采矿工程!
工程用到的钴矿比较多
而且现在钴矿普遍比较贵
练珠宝可以用矿分解出宝石
所以你要是有多的矿不要熔成碇
采矿的时候给自己多留点 瑟银 魔铁 秘银矿和大灾变的矿石,这样充珠宝压力会小点!
嘛意思?没听懂...
有钱就先练珠宝
没钱就先练工程
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你玩pvp的话,超速很容易出事故,还是很强的福利。我见过一个裁缝dk,是开飞毯+披风刺绣1200攻强,锻造+宝石还是比较好的。pve在出紫宝石前我也还是推荐工程,这跑的快太看脸,毕竟工程跑的快。在团队跑位上有自己的优势。但是团队本打的多了就发现,还能有一线回血机会。锻造的福利是在手腕和手套上多打一个孔,被自己烧死的先例看的太多了。除非你玩血dk,配合上紫宝石,,工程+宝石还是比较好的。你玩pve的话,
自从4.3版本加入了紫色宝石,锻造一跃成为所有专业中收益最高的,而珠宝由原来的最高收益专业变成了非采集专业中收益最差的。4.3之前,最高级的宝石是精良品质,每个提高40点属性。珠宝专业可以在身上的插槽使用最多3块珠宝专用宝石,每块提高67点属性,总收益为81点。锻造可以在手腕和手套上打孔,镶入两个额外宝石,收益总共为80点属性。其余各专业收益基本上都在80点,所以珠宝的收益最高。4.3后,加入了史诗级宝石,每块提升50点属性。所以,在人物一身紫宝石的前提下,珠宝的收益只剩51点,而锻造达到了100点,而其他专业的收益基本不变。史诗宝石难以获得,而且非常昂贵,所以一般人很难全身插满紫色宝石,因此这两个专业的收益差距在实际使用中或许不会如此明显。但是如果你经济条件较好,且最大程度上追求属性提升,那么锻造应该是首选。
如果钱没问题,那就可以不选择采集专业。除了工程以外,锻造、炼金都比较适合DK,制约珠宝、雕文什么的万金油专业,也都可以考虑。
少年,游戏就是游戏,不用考虑钱了,那就珠宝吧,主要是方便,换装备可以自己切石头,不用找人,另一个用FM或者工程都可以.如果工程的话所带来的属性一般,FM稍微好一些,但是工程好玩啊,游戏不就是为了好玩么...谢谢请采纳~
练锻造吧,正如楼上各位所说,收益现在最大,而且在你练锻造专业的过程中遇到好看的板甲造型,还可以用来幻化~一举两得
如果只考虑属性就是双采,采药(生命之血有时可以救你一命),采矿(满了加耐力120)!我也是DK,如果你只考虑钱的话建议学锻造和工程,又可以给自己做装备又可以赚钱,不过建议要有2个号才行,另一个号学采矿,挖的矿发你DK号就好了,现在AH太黑了
采集类专业带来的收益不如制造类的 锻造能打孔 附魔能给戒指附魔 总体来说差不多 不差钱的话就别选采集类的了
采矿加附魔,或者采矿加采药或者采矿加剥皮,都是一本万利的专业,无需投入任何资金,附魔的话分解装备成材料也一样是钱!
你是新手吗?楼上这样回答都没看懂。。你不考虑钱的话就是工程和珠宝,和上面的一样。你不要钱你练采矿干什么呢。。完全是浪费时间啊,洗掉了多可惜。。你有钱可以直接在AH(拍卖行)里买材料升珠宝和工程,一般几w就满了。
锻造是目前收益最高的
那就得看你想怎么发展了,要是PVP最好就是工程了,有火箭靴等等,要是主打PVE就珠宝好了,现在珠宝很赚钱的哦,锻造也不错,不但可以赚点手工费,还可以给自己做装备
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5.4牧师最新资讯
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5.4暗牧推荐天赋推荐
  和暗牧输出关系重大的是第3层天赋和第5层天赋,对于木桩型(定点、定期爆发)、需要杀小怪AOE、多目标等几种不同的战斗可以选择上图中对应的天赋选择方法,详细说明。
5.4暗牧雕文、重铸及宝石推荐
5.2MOP暗牧
必备雕文:
5.2MOP暗牧可选雕文:
注:在MOP中雕纹有了更多的可选性,有牧师所有雕文的介绍,根据个人装备、天赋及所打副本BOSS特点进行选择。
5.2MOP暗牧重铸标准
5.2MOP暗牧装备重铸注属性:
智力≥命中/精神>急速≥暴击≥精通(命中15)
急速临界值为 2438 (痛/瘟疫+2)与 3052 (触+2),达标前为急速>暴击>精通,到达临界点后暴击≥急速≥精通。
5.2MOP暗牧宝石推荐:
? 在MOP中取消了头部多彩宝石的其他颜色石头需求,所以在宝石取舍中主要根据你装备的插槽奖励来做选择,若插槽奖励大于单一红色石头所提供的数值,则可用下列推荐石头。(必须在命中15满的情况下)
多彩插槽: (+216 智力,最大法力值提高2%)
红色插槽: (+320智力 )  (+160智力 )
黄色插槽: (+80智力 +160精通)
蓝色宝石: (+80智力 +160精神)
5.4暗牧输出循环及注意事项介绍
?黑球只能靠心暴和灭来产生。(必须是斩杀灭)
?灭斩杀线降低到20%。
?MOP中取消了红球,并且得到的黑球不会消失,直到你使用掉为止。
?瘟疫现在需要依靠黑球才能发动,黑球越多,瘟疫的伤害越高。
?痛无法被鞭笞刷新。
?精通影响鞭笞。
5.4暗牧如何获取更多黑球?
1.天赋--神圣洞察:你对目标的暗言术痛的周期性伤害有15%几率使你的心暴结束冷却,成为瞬发,并且不消耗法力值。这个天赋能使我们打出更多的心暴,以此来得到更多黑球。必点天赋。在多目标战斗中神圣洞察的触发频率会大大提高。
2.斩杀-灭:在多目标战斗中,我们可以通过对生命20%以下的目标使用灭,来"偷取"更多黑球。
5.4暗牧附魔推荐(以命中15满为前提)
200智力/100暴击
在其中插入一个任意色的宝石
285智力/165耐力
触发获得1650智力

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