有什么好玩的单机游戏排行好玩怎么办

怎样找到好玩的游戏?
就是好玩的
不用说 仙剑系列和轩辕剑系列是最好玩的!
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好玩的单机游戏怎么玩?
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好吧!!!我把我玩过的好的单机介绍一下给你吧!动作类:鬼泣3、4、忍者之刃、生化危机4、5、鬼武者3、真三国无双5、6、X战警前传:金刚狼、暗黑血统1战神之怒、变形金刚3塞伯坦之战、波斯王子5遗忘之沙、闪客2、指环王3王者归来、忍者神龟2007、GTA4!角色扮演类:仙剑奇侠传系列、轩辕剑系列、吞食天地5杨家将、格兰蒂亚2射击类:鹰击长空、克莱夫·巴克的耶利哥、战地系列、荣誉勋章系列、极度恐慌系列、使命召唤系列!体育类:NBA2K系列、实况足球系列、赛车类:极品系列、尘埃系列、火爆狂飙5天堂、争分夺秒、对战类:超级街头霸王4、街头霸王4、拳皇13还有一些别的类型的不知道你愿不愿玩,我就不一一介绍了!提问者评价很给力 谢谢了~
既来之,则安之
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁怎么样的单机游戏最好玩?_百度知道
怎么样的单机游戏最好玩?
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最全的哦!包括非武侠的 ┇史上最好玩的单机游戏 01:021英雄萨姆 2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高 3虚幻锦标赛(Unreal Tournament) 4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller) 5 雷神之锤3 6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章 8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章 侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事 7 Wolfenstein - Enemy Territory 8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩 彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号 秘密潜入1.2 全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动 FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏 9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动. 无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用 9 三角洲部队 重返德军总部 星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队 孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试 你不是要小的吗。那就是《VR战警》 11命运战士II 13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发 14时空转移 16神经 rpg: 国产: 1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩 2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~ 3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错 4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。 5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾 6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了 6我喜欢&秦伤复活&.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。 7天河传说 .&天河传说&,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏 寰神结 7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列 8武林群侠传,还不错的。 9&幽城幻剑录&, 音乐非常动听 幽城幻剑录 9&真依天屠龙记& 经典! 真 倚天屠龙记 9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩 9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录 9幻花洗剑录 9&三国群侠传& 三国群英传 天龙八部 新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕 霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典 1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的. 2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高 3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽! 末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城 4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐 5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。 6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错 7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!! 8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说 9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》 10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊 11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉 12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐 13圣域(神圣纪事) 圣域 14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂 RTS 1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话 2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了 3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。 4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇 5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) &&中土之战&&或&&中土之战2&&则更适合给&&魔戒&&书或电影的忠实的&粉丝&们. 6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起, 7将军 将军 8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争 9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2, 10你可试试文明3或4 11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错 12三国裙英传5 三国群英传6 13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服 14&&要塞2&& 15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。 16突袭 17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了); 18沙丘 沙丘2000 移民计划,新出了 2,不过没一好 玩 真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了 地面控制 《盟军3》做得也快成即时战略了; 最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)! 生化危机4很好玩阿 战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000 战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。 哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本 而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好 光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。 平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。 Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似 《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2) ACT与AVG类游戏。 1神偷 2合金装备 3分裂细胞 4生化危机 5古墓丽影 寂静岭 黑与白2 格兰蒂亚2 吸血莱恩2 活死人之墓3 狙击: 1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤 2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错 2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击 3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入 4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!! 近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。 杀手代号47 杀手:代号 47 双狙人1,2,3 雷霆站队 战地系列 联合行动系列 使命2 战争游戏: 使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的 1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐 2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列 荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻 《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》 《荣誉勋章:反攻诺曼底》 3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战 讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者 3突袭 3重反德军总部 4隐藏与危险 5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3 5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作 兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连 5抢摊登陆战 抢滩登陆 血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋 盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后 5罗马全面战争 罗马全面战争 血战上海滩 血战上海滩 5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧 5十字军东征 7闪电战 闪电战2 美国军人,去找吧!American army 9敌后敢死队 海军陆战队!! 11海豹突击队 12抗日—血战缅甸 1314猪兔大战 15前线指挥官 16斯大林格勒保卫战也不错 决战朝鲜 刺杀希特勒 闪点行动 代号装甲 绝命时刻 二战英雄 坦克游戏: 1钢铁雄师3 2坦克杀手 3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活 4T-72 巴尔干战火 1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂 2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了 3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉 4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏 5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩 《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA 空间战争: 空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版 《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident) 《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG 空战: 1 F-22 我的最爱!~超逼真! 2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~ 3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇 4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004 5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1 6 彩京1945 不过那个1942还可以哦 大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》 捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0 13.锁定:现代空战 LOCK ON 14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5 7 A-18“沙漠风暴”行动 8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云 9 F16战斗机 10 空中力量 15.王牌飞行员 16.JSF(EIDOS) 17.长弓阿帕奇Ⅱ 18 LHX武装直升机 19以色列空军 20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版 21《喷气战斗机2015》 22太平洋英雄 23 FS2004 24 空中霸王 25 猎杀红公爵 26联合作战 风暴行动 27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》 28太平洋海战也挺好玩 29太平洋英雄 30《欧洲空战》 《B-17空中堡垒》 海战游戏: 1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3 潜艇指挥官 2大航海时代4 6海盗王 3海商王 3大海战 4钢铁的咆哮 5席德梅尔的海盗 7加勒比海盗 8太平洋海战 9提督的决断 10大航海家2.3 11海上公约 12深海争霸 模拟; 1电影大亨 模拟城市3000、4 2工业大亨2 3铁路大亨3 铁路大亨II 大航海4 模拟人生2 模拟人生之魔法世界 虚拟人生3中文版 4动物园大亨 侏罗纪动物园 侏罗纪公园 过山车大
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没有最好玩只有更好玩…其实魔兽争霸确实挺好玩的,我指的是RPG类的,比如真三dota.3c…大学里很火!
我觉得A.RPG最好玩了,比如伊苏系列,双星物语2
我更觉得仙剑系列最好玩,不但故事感人,而且游戏效果越来越好,特别是2007推出仙剑4。
单机游戏的相关知识
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非常非常的上班无聊怎么办呀?有什么好玩的吗?
过年了我超级无聊怎么办_百度知道
过年了我超级无聊怎么办
超级无聊怎么办,我每天吃了睡睡了吃,
,比如看什么电影, 20楼在哪认识美女,网上哪好玩 我Q,到哪里去玩,有什么有意思的事可以做啊,
提问者采纳
苋菀淄度虢ァ,,Y,,,我无聊都是看小说,D歉芯酢,,,懿淮淼摹,
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上网到5点,上网到1点,洗澡,吃,吃,睡觉,睡不好啊我每天就是睡到12点,吃不好啊,完毕。多充实,打球到7点,
打临时工挣钱啊,不无聊了吧,我就是地,天天上班好累啊,也不知道什么是无聊了,下班后倒在床上就睡着了,不过想想可以挣到一笔小钱还是很高兴的啊··哈哈祝大家都新年快乐啊。
吃了看看书,泡个澡,大声唱歌讲笑话、、看电影,泡方便面、、背台词、、拉起窗帘认真念台词、、、做瑜伽、、、对着镜子笑一笑。。
陪女朋友逛街咯.上网多无聊啊.至少要制造一点点浪漫啊.来日本啊.日本挺好玩的也.
年30晚上年给我百度发信息 咱们去打CSOL
恩,放鞭炮!我决定明天也不宅了去放鞭炮
你可以去动物园给猴子抓虱子。
世风日下,人心不古,道德沦丧,禽兽不如说的就是你
真幸福!还有什么好不满呢?难道还要别人做给你吃不自己动手?
上百度知道乎悠那些无聊的人
拿几百出来叫几个朋友去去KTV唱下歌,去迪吧跳跳舞咯~~
你没有朋友吗?孤独的人
吃了睡睡了吃那不是无聊,是幸福....
我也是,在这个特殊的日子里,我非常非常的无聊。
找女朋友。玩游戏去杀人,
出去认识几个美女包你不无聊!
找同学带几个出来不就行了啊。
唉…无聊就跑人多的地方网吧了我们年轻人最多的地方阿
喜欢什麽做什么!
做什么不行?看书 多了去了
不知道你是学生还是什么?玩的东西多了?什么好玩要看你喜欢什么了?
晚上不睡觉白天坐在床上思考
睡吧醒了再睡
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出门在外也不愁有什么事情让你感觉特别无聊无意义却不得不做,但是你却从中创造了有趣的方式去做,让这件事情美好起来?
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洗澡的时候撸管
以下各种方法全由本人独创。如有雷同,一定是别人抄我的!(。1. 背单词:当我在XX3500的海洋中荡漾的时候.......突然发现每个单词后面有例句耶(怎么可能是突然发现我只是想制造一下悬念而已嘛不要在意这些细节)于是我机智的用唱歌剧的方式把每个例句唱了出来,这样就会记得更牢固。当没有时间的时候也可以直接用单独的单词连在一起唱歌。2. 背诗:就是从每一句里面的一个字开脑洞!举个栗子:‘莫道不销魂,帘卷西风,人比黄花瘦。’
在我还在上初中的时候....为了背书,我的脑补能力如同一头狂奔的羊驼一般,提炼出了‘莫’对应莫里亚蒂;‘卷’对应福尔摩斯;‘花’对应华生。再举个例子:由于本人很腐,所以能够脑补各种诗人之间的爱恨纠葛,就此几乎所有的古诗就成了‘元白’,‘李杜’ 等等等。从此我的每次痛苦的背书经历就变成了迷妹脑补剧场。 P.S 这一条的方法极其奇葩,在背完书后一定得抓紧时间纠正三观,而不是一味的沉迷于YY的乐趣中。3. 社交:我有时候觉得社交很痛苦,你今天遇到了一个陌生人,你和ta多说了几句话,于是你们的关系上升到熟人。这时候就是关键了,如果你想要深入这层熟人关系,就必须得有频率的联系ta,但是对于一些人来说他们不喜欢经常的联系朋友,也不喜欢在各个节日发祝福短信或者写贺卡。对于这些让人感到很冷淡的introvert来说(我算是半个introvert),我发现了一个方法来给自己动力去频繁联系对方。首先,你要对MBTI感兴趣,这时候好奇心就有可能被激发出来,于是为了弄清楚对方偏向于什么类型,你需要进一步的了解ta,于是频繁的联系就变得必然了(但是很有目的性让人感觉不真诚)。4. 走路:走路很无聊的,但是自从人变逗了就什么都好办了。我克服无聊的方法是:逆流人群而行,开启‘犀利眼神’模式,昂首挺胸,带上凝重的表情.......假装我在拍电影。我感觉到摄像头正在拍摄我。每个场景都是群众演员。所有的焦点都凝聚在走路的我 身上。如同一个复仇者,一个终结者,一个赶赴战场的士兵,一个美队,一个寡姐,一个食神,一个音乐家,一个越狱者,一个守护正义的人,一个CEO.............走路就变成了享受。有70%的可能性会有更新......
因为我妈养了狗,所以每天都要溜狗,有的时候我妈没时间溜就逼迫我去溜。所以,遛狗对我来说是比较无聊的事情了,要牵着它防止它被车压到,还要担心它到处捡屎吃,又怕它被别的公狗强暴,还要回答其他遛狗的人说“这是泰迪和鹿狗的串串”……每每想到我要在这样一条狗身面耗费无数心力,我就觉得天很灰,狗很沉,心很冷。后来我就想象,它其实不是一条狗,它是外星人的后代,是赛季纳斯星球的小王子的唯一后裔,只不过为了逃避异族的追杀被送来地球,并且设置成了狗的样子,过一段时间外星人就会来接它肘,它的存在甚至关系着宇宙和平!我这样yy以后,马上就会有一种庄重的使命感,一点都不觉得无聊!不说了呵呵,狗好像又在捡shi
这个调查简直就是专为我设计的,因为我干每件无聊事的时候,都会去想着怎么变得有意思,我是没意思会死星人,我非常容易感到无聊无意义,不能让我有兴趣有提高的事情就会让我觉得无聊。同时我想象力爆棚,很多时候会像傻逼一样自己笑出声。因为解决的无聊的事情太多,而且我还真没把这个当成一个问题,没有进行归纳总结,现在回想一下,以后想起来的再添加,手机打字好辛苦:1.小时候老师让抄单词和课文,我抄了一点就无聊透了,后来把三个笔用透明胶粘在一起,一次抄三个。2.还有小时候做数学口算题的时候感觉题目太多太弱智很无聊,于是两只手都拿笔,一次看两个题,把两只手当成两个人,看看谁做的又快又好。(这条有些二,但是做起来有些难度)3.在学校打扫卫生,和关系很好的同学一起扫一条马路,最后划分界限,统一开始,看看谁先扫完,输了的晚饭请客。4下基层当兵锻炼时维护铁路,需要把连接枕木和铁轨上的螺丝全部拧松,这是一个很辛苦的活,一根轨道25米,后来有了“一根轨比赛”,就是一个人卸上股一个人卸下股的螺丝,看谁先完成。同理还有超长距离的“100米”。发现没发现他们的共同点,他们都是枯燥乏味却必须要做的事情,还有一点就是他们太简单,很机械的事情。这时候才会感觉无聊!我能做的就是给他增加难度、增加竞争关系,在与他人互动中(或与自己互动中)发现乐趣。生活中那么多无聊的事情,给这些事情增加点难度,你还能行吗?
上班看知乎
打飞机吧。打飞机其实是一件挺无聊的事情,还伤身。但当你五指动起来的一瞬间,你会发现原来打飞机是这么一件有趣的事情,而这世界竟也如此的美好。你会以为自己创造了一种全新的方式,让这个世界更加的美妙。其实不过是人类本能的反应,说是美好,本质却是牢牢禁锢你在原地。
别骗自己了,没有这样的事。脑放改变我们的思维观,说到底是人和猴子的不同,人有责任。
睡觉。后来学会了做梦。
看语法书。请问你们有谁觉得它特别有趣嘛?但是作为一个要学英语的人请问你敢不学语法嘛?我能说我爱看这个我就是有病。【我!我说的是我!别往你自个儿身上套!】但是我是我认识的小伙伴中能看语法看最久都不嫌恶心的。因为我,喜欢,爆着粗口,看!非常爽,如果能【精分】变成自问自答就更爽!手边放根笔,放个打开的本子。跟学习公司规章制度一样看那个语法书。第一遍,不求甚解*。边看边“哦”,要是连这行字的中文你都读不顺你就把它翻着白眼抄下来。要是你没看几页第一遍倒是快抄完了半个本子,我觉得你的语法书非常不好,当然,这是比较含蓄的说法,其实我是觉得你要不要先提升一下你的白话文阅读能力......*此处不求甚解是指你要知道有这个规定,有这么回事儿,你不需要懂得这个语法点是怎么来的、它的含义有多深刻OK?好的,看过一遍了,不要贪多你不要忍吐试图看完一本书或者跳着随便看。去做课后题。跟我一样的普通人,你们做题一定会错。你不要就做两三道就怂管,你把那一章尽量多做,做完对答案。爽不爽?错得爽不爽?没关系,看答案详解,没详解或者看不懂,对照考点或变形,找前面的语法点。这个时候看的语气就可以变成老员工一样“噢~我就说嘛...”再做题再错,你不会做,或者你连书上的都看不懂——上网搜为什么←_←不管怎样你懂了的时候,不是必须,但是我一定会,就像老员工抓住耍小聪明想急于求成的年轻人一般,来一句“哎呦我*你小子!”或者“你他*藏得够深啊!”又或者“F*ck你居然是这么来的?!”“额你怎么这么吊。。”用这种语气来感慨下。不知道为什么,自此拿起语法书都会有种很亲切的感觉。可能有种回到老东家的感觉吧。。。我脑洞一直很大┐(─__─)┌你可以试试,没人逼你,你也不会死。
有一年冬天特别冷,那个时候我是初三,早上七点十分到校。每天早上六点起来去坐六点半的公交车,有一次起得迟了点坐上公交车都已经六点五十,车里特别挤,我只好站在靠近门口的位置,心里特别急躁正好又碰上红灯,可是又无事可做就四处乱晃。 我不远处的座椅上做了一个戴眼镜的哥哥,他侧过身子面对着玻璃窗。我很好奇他在做什么,也稍微侧了身看,发现他很认真地在用手指在玻璃窗上画画,画了一只小熊。画完后他看到我,有些不好意思地笑笑。 我也转过身面对着玻璃窗,画了一只喵 ヾ(=?w ?=)? ,我想这样小熊就不会孤单。于是那天玻璃窗上出现了一只小熊和一只喵,过了一会他们就开始流汗了,我下了车。要不了多久,他们大概就会消失不见了吧,可是那一天我都笑得很开心。从那以后,到了冬天,挤公交的时候我都会在玻璃窗上画小猫小熊有时候画个小脚丫。 呐~今年冬天,我还会在公交车的玻璃窗上画只喵,请你记得画只小熊陪伴她~
最近发现一件事儿:在朋友一个群里面讨论初恋,我把那件囧的不能再囧-_-||的事儿分享了出来,就是把初恋小女朋友到婆婆的墓地耍…………(心里有种酷酷的感觉吧,还有就是带点那种带着孙媳妇回家的高兴)。→_→一说出去朋友们哈哈大笑⊙_⊙(心里早已预料到)没想到新加进来的一个女性朋友也说她曾经带些她小男朋友去墓地耍(那里安静,没人,情侣最佳约会场地啊!^_^)后来他们开玩笑说:“在一起!!!”
对于自己有些简单全听觉得浪费时间,干别的又怕错过一两个知识点的课让它变得有趣的方式:玩命思考。跟住老师和同学的思维,在此前提下试着超越他们继续深入、发散地思考,将知识融会贯通并试着发现没想到过的新东西,一节课收获的知识和发现会比别人多很多。这也是目前我发现的提高课堂时间利用率的最好方法了。
好几年以前的事情,当时我在日本读书,课余为了挣些生活费也出去打打工。我打工的店是一个餐饮店,去面试的时候由于那时我刚到日本,日语也不算很灵光,所以虽然那店的老板招了我,但并没有委给我跑堂的工作,而是让我进厨房去洗碗,说是如果到时我表现好的话就再说让我跑堂什么的。在那之前其实我非常痛恨洗碗。在家里跟我爹两人吃饭,我宁愿多花些时间承担做饭的工作也不愿意去洗碗,主要就是因为我觉得洗碗既油渍麻花的又不涉及什么创造性,完全是没有技术含量的重复劳动,所以相当不喜欢。但眼下打工,这是工作,拿钱办事,所以我还是接受了。开始的几天还好,到我进店的第一个周末,我发现问题来了。撤下来的餐具很快挤满了堆放口,而此时才刚刚快到7点,真正汹涌的人流还在路上。我长出一口气,伸出手在水槽里刮了一下,试了试水温,然后往水里挤进了一大坨清洁剂。往左看了一眼洗碗机的灯,预热了半小时,温度早已经达标。我默念了一下前几天的练习积累下来的经验,闭上眼,想了想二手货架上摆着的各种游戏碟,长出了一口气。——————————————————我开始伟大洗碗事业的第一天,就曾经被厨师长龇了一顿。他说你小子没洗过碗还没看过人洗碗么?洗碗,是得先把这些器具都堆进水槽里再干下一步的。你不把返回餐具的口子腾出来,后面人家怎么往下撤盘子?然后看了一眼水槽,说你放这么少水干什么?我说洗完这几个不是换新水么?厨师长说你特么逗我呢?放满水!一晚上就都用这些,不换。你水槽这里只是把餐具上粘的东西清掉而已,真正的冲洗和消毒都是洗碗机来做。你就在水槽里把餐具冲个大概,然后码到洗碗机的槽子上就行了。我基本上愣住了,我从来没想到这么个我一直以为毫无技术含量的活还有这么多讲究。晚上下班之后,我出店时,看见厨师长在后门处抽着烟。我走过去,对他说辛苦了,又补了一句说感谢你的指导。厨师长笑了,说当时活多,话说得有点急,别在意。但是,你也别小看这么个行当。活都是人干的,干得多了,必须要寻找方法,干得更快更好。你慢慢来吧,但记着我说的,要有这么个心思。——————————————————我睁开眼。正好厨师长向我这边喊了一声:来了哈,看着。我回答道:交给我好了。——————————————————首先,把所有的餐具不分大小,都全部一股脑推进水槽。以便自己在做其他事情的时候,让餐具在水里有一个浸泡的时间。在推进水槽之前,先用软铲铲掉上面粘着的东西。往洗碗机的架子上码餐具的时候,大碗在左后,小碗在右前。炒面和炒菜的大盘,拉面的大碗,定食的中盘,沙拉和炸鸡小盘,吃饭的小碗,甜点的玻璃碗,小菜的最小碟,都要在脑海中给它们排定一个大概的位置,这样无论从水槽中捞起什么,都可以迅速地在架子上找到其大概对应的位置,不需要每一次都要因地制宜地重新规划,这样就节省了大量的时间。我能用的洗碗机的架子只有三个,其中一个是专门用来洗玻璃杯的,洗碗的只有两个。而刚从洗碗机里出来的碗都很烫,大概要到十分钟之后才能够降到能用手直接拿而不会事后脱皮的程度。所以一架碗进洗碗机之后,只要洗碗机一停,就要马上把这架碗拿出来,摊凉。而同时,往另一个碗架上码碗。通常手上的碗架码满的时候,之前的那个从洗碗机出来的碗架上的碗也就差不多了,马上就可以清空归位,然后开始下一个循环。——————————————————整一套流程,耍熟了之后就跟早年火枪刚刚在战场上得到运用的时候,火枪兵们使用的三段击一样,娴熟,流畅,高效,乃至赏心悦目。循着这一套流程走下来,自己也都陶醉了。而我第一次发现,看着整架的脏碗变得干净,澄亮然后回到碗架上,居然也相当的有成就感。——————————————————三个月之后,老板把我调到大堂。从此我就基本上不用再洗碗了。而老板也曾经说过一句话:你是我见过洗碗洗得最快,最有观赏性的人。事实证明,他之后招来的洗碗的人,都会被他拿来和我进行对比。——————————————————自那之后,我就成为了店里为数不多的,可能是除了老板本人之外仅有的一个同时带有跑堂属性卡和洗碗属性卡的人(老板是肯定比我牛叉的,他还有厨师属性卡,设备维修属性卡和经营属性卡)。所以有时实在忙起来,或者洗碗的人临时请假的话,老板也会照样扯起大嗓门招呼我:L君,进厨房去帮下忙。我通常也会远远地冲他喊句“交给我”,然后推开门走进厨房,跟厨师们打声招呼,然后走到我熟悉的位置上,扯出围裙掸得飞起,然后倏地一声系上,往水池里挤上一大坨清洁剂,闭眼,深呼吸,再转过身,面对餐具返还口堆起的小山。那动作我现在想想,简直特么让我自己都爱死我自己了。
必须是减脂控制饮食啊!真的很无聊啊…什么红烧肉烤猪皮烧白锅包肉火锅蛋糕面包黄油煎蛋都不能吃。只能吃燕麦黄瓜鸡蛋白…真的很想吐好么…而且还在到处都是不能拒绝的美食的重庆…每次练完舞出来都郁闷的想哭好么…后来就想了个办法,每次想吃好吃的就开始脑补甜品超人,饼干大侠和高冷腹肌妹子纠缠的小剧场,火锅君是炮友,真爱黄瓜很伤心…漫画角色带入,各种琼瑶剧情加上武侠打斗,配上在听的歌的节奏…想着想着脑洞开太大就笑出来…就这样就瘦了这么看起来也不是没有意义嘛,不过很无聊就是了…
洗碗。我开展了自己对自己的洗碗节水大赛。不要谢我。
等人等晚点的火车,迟到的朋友,即将开始的会议,或者堵车,都是极其无意义又不得不做。作为一个严肃对待人生并习惯有计划过日子的人,等人尤其让我痛苦。短时间的话,锻炼想象力,见面时是微笑大度的不提此事,还是旁敲侧击的提醒他下次不要迟了,又或者对方主动道歉,然后我作何反映。遗憾的是各种排列组合演习千千遍,可见面时全部烟消云散,即兴发挥。但是各种想象画面还是很不错的,自己想着笑,旁人看起来像傻瓜一样。长时间的话,随身带书,或者手机上阅读些什么。只要阅读,便能进入天人合一的境界,时间会像飞一样。这样甚至有了见面时的谈资,或者被称赞一句,远远看去,你在那长椅上坐着感觉很美好。
关于 来都来了 的一切如何把无聊变为有趣?
按时间排序
和有趣的人待一起,就不无聊了~
嗯,不无聊了。。。谢谢
秋水马蹄广告公司给耐司做过一个用滤镜煎鸡蛋的视频,来说明耐司方形滤镜的玻璃材质。挺无聊的两件事,放一起但是还挺有趣。还有鸡蛋吃,还练厨艺。
我就想,活着这么累,终于无聊了,I deserve this..享受这种白开水状态
逗逼一点就好了,我男神这样说我。………………………………男神还说长的好看的叫风趣,不好看的叫逗逼。
参考一部叫超市未眠夜的片子估计你就有启发了
有一部日剧叫做《大川端侦探社》绝对无聊,绝对有趣。搜狐视频上有正版可以在线观看,这是我写的水文:
热爱它:)
说个实用的技巧吧——不断去试。对任何东西稍微有点兴趣,就去尝试看看。比方说对运动有兴趣,从羽毛球,胖胖球…试到游泳,总会找到一做就很喜欢的运动。拿我自己来说,一下水上第一节游泳课,就觉得非常快乐,在水里很舒适很自在。这个乐趣就找到了啊。世界那么大,不断去尝试,一定能找到让自己觉得有意思的生活方式。
无聊和有趣都是相对的,不是绝对的..把无聊变得有趣说起来很简单..要么运用超凡的洞察力,能从无聊的事物中不断找到新的发现..要么拥有无尽的想象力和逗逼心态,在无聊的事物中脑补各种情况发生并着力解决..其实只要能专注于所谓的无聊之中,都不会觉得无聊的..以上..
这个世界上还有这么多好玩的事我都还没来得及做你竟然觉得无聊?!!题主你真有趣!!!
独自一个人时间久了自然会无聊,单身汉路过。我应对的方法也比较无聊:发呆和看书有时一个人在大街上晃来晃去的时候无聊了就找个可以休息的地方坐着看来来往往的人发呆,然后学推理小说里面的人观察路人,然后YY一些剧情,有时会被自己逗笑。看书就不用多说了吧!
因为有“无聊”才有机会变得“有趣”,因为爱耍宝所以“有趣”思如泉涌。[1]昨天和小伙伴们去打羽毛球,4个人两只拍子,必定有2个人没事做。怎么办呢,剩下的两个人捡2个破羽毛球,单手抓鼻子,另一手拿羽毛球穿过去,半蹲姿势,原地转10圈,然后把羽毛球盖再前方5米的矿泉水瓶子上。就这样,我们摔啊,笑啊,转啊,乐啊,直到打球的人换场。继续这个游戏~[2]等车的时候总是很无聊,大家各自玩手机。3个人级以上,就可以玩“周杰伦”游戏呀(指其中一个人,被指的人做周杰伦代表动作,剩下两个人做粉丝动作,还有其他明星和名人,大家应该都玩过,当然了,后面我们自动添加乐“男厕所”,“女厕所”~)好多,不过先上班了~
你是一个无聊的人你的生活就是无聊的,你是什么样的人决定你生活的色彩!
那些闲得蛋疼的人类人人都会有无聊的时候。人类在地球上出现,这才是这个世界最无聊的事情。文/陈漠直截了当地说,这不仅仅是一篇讨论无聊的文章,而且它的内容本身就非常无聊。它存在的唯一目的就是提醒你:是的,我们这个世界真的是非常非常无聊,无论你付出多大努力,在你有生之年,你都不可能逃脱这种境遇了。这真是令人沮丧的事情。趁着还没有无聊到耗尽你最后一点精力,赶紧往下看吧,我只能期盼配图也许能有趣一点,吸引一点你的注意力。我们来聊聊人类都在不同的无聊领域作出了哪些杰出的贡献。科学家都在干吗我能查到的最早的关于无聊的研究是20 世纪30年代,美国心理学家约瑟夫·巴尔马克(Joseph Barmack)进行的。他研究发现,无聊感是和睡眠很相似的体验,而安非他命、麻黄碱和咖啡因可以缓解这种症状,也就是说,嗑药和咖啡可以帮得上你。谢谢约瑟夫,这真是伟大的研究。这就是为什么星巴克里坐满了眼神呆滞的人的原因。约瑟夫·巴尔马克还发现,向参加测试的学生支付报酬可以让他们提起一点兴趣。所以,钱也是驱赶无聊感的刺激因素之一。我想知道的是,他有双盲对照组吗,有 验证过不同货币的刺激效果吗,比如欧元和津巴布韦元的区别,货币的票面数字和实际价值之间有没有一种计算刺激效果的数学模型呢?另一位先驱者是澳大利亚的精神分析学家奥托·费尼谢尔(Otto Fenichel)。他研究发现,无聊感的产生是由于内驱力和愿望受到抑制——这句话翻译成中文就是:“在我们不能做我们想做的事情,或者必须做我们不想做的事情时”,我们就无聊了。天才!在先驱者踏过了这片荒凉的科学土地之后,一位奠基人出现了。1986年,美国心理学家诺曼·D.森德伯尔(Norman D. Sundberg)和他的学生理查德·F.法默(Richard F. Farmer)共同发明了由28个问题组成的无聊倾向量表(Boredom Proneness Scale,简称BPS),用来测试人们在不同境况下产生无聊感的倾向性。现在我们终于可以理直气壮地面对大自然说不了,连无聊这种东西我们都有了可以测量的科学工具,你还敢说我们不无聊吗?说到科学,怎么能忽略英国科学家呢?英国科学家总是怀着令人敬佩的巨大毅力在为整个人类默默地做着科学研究,比如剑桥大学的这位威廉·康舒妥。他发明了一个电脑程序,用这个程序发现,日是最无聊的一天。这一天,比利时举行了大选,一个土耳其学者出生,一个英国足球运动员去世。 除此之外,什么都没发生,是自1900年以来最无聊的一天。法国在殖民地印度的一个小城市雅隆这天晚上曾策划兵变,但最终还是没搞成,这一天就这样被可耻 地忽视了。威廉说:“没有重要的人在这一天死亡,也没有什么重要的事情发生,而事实上20世纪的每一天都有很多名人出生,不知为何那一天只有一个土耳其的学者出生。”是啊!为何呢?土耳其表示压力很大。(新周刊杂志社绝对有不少人在混AC!)无聊领域的其他丰碑哲学家们没有闲着。《无聊的哲学》,拉斯·史文德森著。这是一本非常有价值的书,它系统地整理了绝大部分哲学家对于无聊的论述。你知道,哲学家们总是有办法让自己的话看上去不那么无聊。史文德森本人就是一位哲学家,所以他的话也是蛮有意思的:无聊对于人类有着独特和重要的意义,无聊让我们获得看世界的智慧。怎么样?是不是觉得自己的人生振作了一点?梭罗说:“吞噬了快乐与生活情趣的无聊与倦怠,看起来与亚当一样古老。”克尔凯郭尔表示+10086:“神感到无聊所以创造了人类,亚当因独处而无聊,故而夏娃被创造出来。”毕希纳沮丧地说:“许多人纯粹是处于无聊而寻欢作乐,有人因无聊而陷入爱情,有人因无聊而砥砺德行,也有人因无聊而自甘堕落。至于我,一切皆是虚无——我 甚至懒得自杀,那实在是太无聊了。”帕斯卡尔认为:“安慰我们苦痛的唯一事物就是娱乐,但它同时也是我们最大的苦痛……但没有娱乐,我们必会感到无聊。这 种无聊也将在不经意中逼我们走向死亡。”叔本华则建议去听听音乐,出路就在于通过审美体验放弃个人的自我。哲学家们就是这样,他们个个都无比装逼,就算你给他们每人买双份的麦旋风,他们也会用了无生趣的眼神望着你:为什么两份都是一个口味的?艺术家们也没有闲着。有这样一个观点,有趣和新奇会让时间跑得飞快,而沉闷和无聊则让时间停滞不前。我没办法去向爱因斯坦求证,但至少所有的时间旅行者都不会说:“嗨,我们来看一部中国电影吧,这样我们就可以打开虫洞了。”不管无不无聊,重复是让人生灰暗的祸首。比尔·莫瑞在电影《土拨鼠日》里就经历过这样的悲惨人生。因为某种原因,这个失意的出镜记者被困在了一个小镇上, 每天醒来都重复地过着“土拨鼠日”(他已经报道过很多次以至于已经感到无比无聊的节日)。一样的场景、一样的路遇、一样的对话,他终于闷到要自杀了。可 是,每天醒来,他还是一脸失意地躺在床上。猜猜他最后怎么解决的?他开始积极向上地学习、工作和帮助他人,经过无数天的重复(这可是真正的重复),他终于可以帮到这个镇上这一天遇到困难的所有人,并且也可以在第一次见面就用精湛的钢琴手艺震撼妹子的心灵。真励志啊。所以,无聊的重复也可以转化为成功学,对不对?比尔·莫瑞是无聊界的大师,他此后的《破碎之花》、《水中生活》以及《迷失东京》都是无聊界的杰作。只需要用他那张脸,你就可以了解到所有人生中的无聊、沉闷和无意义。买下你的无聊美国康奈尔大学的经济学教授罗伯特·弗兰克写过一本书,《牛奶可乐经济学》。顾名思义,他在研究一些我们司空见惯的东西,比如牛奶为什么用方盒子装,可乐为什么总是用圆瓶子装。如上面我们所说的,研究这些东西的事情,我们一般都称作无聊。但是,注意了,在经济学或者商业领域,这可是一门大生意。弗兰克把这个叫做“博物经济学”,是为提高效率和促进消费而提供指导。我记得有一位诺贝尔经济学奖获得者就是从停车位的博弈中得到启示的。生活随时都能遇到无聊的时刻,有头脑的商人总在打这些时刻的主意。人们平均每周花在地铁上的时间是110分钟,在机场的人均候机时间为74分钟,在银行柜 台排队办理业务的等候时间平均为40分钟,坐出租车的平均时间是17分钟,商人们无时无刻不在想利用这个时间找点什么东西灌进你的脑子,因为这时候你的免 疫力最低。出租车坐椅背后有了城市移动电视,电梯里有分众或者别的什么众的液晶显示屏和广告牌,公交车站有巨大的灯箱广告,地铁月台对面也有巨大的广告。所有需要等 待那么一小会的地方,都会出现广告——然后我们就看见一群目光呆滞的人默默地对着那幅广告,心里说:“傻逼!”那个广告则默默地回敬:“你也是!”即使在那些不那么明显的商业领域也是这样。从IM到BBS,从到博客到交互社区,所有的流行语言和PS乐趣,也无不是无聊领域的集大成者。矮油!好笑吗?有木有!好玩吗?闹太套!有意思吗?无聊,真是人类的跗骨之蛆。想通了这一点,也许我们也就不那么无聊了。如果你不同意我的观点,可以写信来骂我,但我不会告诉你我的邮箱。好吧,你居然看到了这儿?你也太无聊了,赶紧放下杂志去做点有意义的事吧。本文地址:;观看世界的另一种智慧无聊的哲学慢下来,冷静下来,不要担忧,不要慌张,相信生活的过程。这大概就是关于无聊的最好注解。文/胡尧熙每天,一个人至少有三个小时处在无聊的状态中。这是《纽约客》的专栏作家保罗·陶赫(Paul Tough)的研究成果,他花半年的时间随机采访了1400人,得出了以上结论。人类无聊的时间接近睡眠时间的一半。如果你把人生当中1/3的时间用来睡 觉,那意味着有将近1/6的时间消耗在了无聊上。我们用8个小时上班,8个小时睡觉,想把剩下的8个小时过得物尽其用,以为可以杀死无聊,最后发现是在消 磨人生。这是不是很让人沮丧?无聊来仔细看看保罗·陶赫的调查数据,有27%的受访者坦承,自己的3个小时无聊时光大部分花在了思考人生上,尽管每天的思考结果都大致相同,还是无法阻止自 己第二天重新对人生进行评估。另有42%的人把时间贡献给电视,确切一点说是贡献给脱口秀,贡献给像奥普拉、杰伊·雷诺和柯南·奥布莱恩这样的语言大师, 观看脱口秀已经异化成一种重复的体力劳动,日复一日。他们中的一部分人还记得一个相同的情节——杰伊·雷诺在近期的节目中邀请了一名喜欢饲养猴子的动物爱 好者上节目,当众把他带来的宠物猕猴舔了一圈。因为这个画面无聊到极致,所以他们都记得。其余的人中有14%选择了用游戏打发时间,动用的工具包括 iPad、PS3、XBox等,其中PS3玩家最近过得尤其不顺,索尼的网络服务暂停后,大家无法在网络上寻找游戏伙伴了,(UP:你懂的!)只能无聊地在单机游戏中奋斗。 还剩下17%的人,他们是互联网和电话的忠实拥趸,社交网络和YouTube是最常见的去处。坦白一点,这几乎不是一份无聊清单,而是一份日常生活指南,把脱口秀替换成《非诚勿扰》和《天天向上》,把YouTube替换成优酷,这份清单就同样适用 于中国人。有聊生活不尽相同,无聊生活总是殊途同归。保罗·陶赫问了一个哲学问题,因为个人无聊才会感到生活无聊,还是因为世界本身无聊个体才开始无聊? 这个问题他自己也没能解答。还有什么是不无聊的?工作看起来很有内涵,但职场专家会告诉你,8小时工作制,有效的工作时间其实只有两小时,其余的6小时里你多半在麻木地浏览网络或是 闲话八卦。旅行也可能是有积极意义的生活方式,一趟长途旅行,意味着奇遇、巧合、新鲜的人和事。总之,意味着种种打破生活常规的偶然性和可能性。但很不 幸,正常规律是,随着旅程的延续,兴奋递减,无聊递增。生活当然有积极的一面,但无聊从来都如影随形,它未必是生活本身,但绝对是一种日常状态。承认吧, 你无聊的时间远远不止人生的1/6。人类所有的发明,只为了更无聊一点吉尼斯世界纪录和趣味有关,也和无聊有关,27个法国人用牙签搭建了微型的埃菲尔铁塔,一个美国人收集了600余双匡威运动鞋,一个古巴人做出了世界上最 长的雪茄。吉尼斯就是无聊大观园,没有想不到,也不存在做不到。但太无聊的纪录连吉尼斯也会望而生畏,有人注册了互联网时代以来最长的域名,长达70个字 符,当域名的主人找到吉尼斯组委会申请纪录时被婉然拒绝,理由是:曾经不断有神经病宣称自己发现了世界上最大的数字,要求载入纪录。我们可以无聊,但不能 过分。挪威学者在《无聊的哲学》中说:无聊是现代人的专利,人类的快乐与愤怒是保持不变的,然而当下人们的无聊感却是与日俱增,世界明显变得越来越无聊。在人类 历史的绝大部分时间,无聊是身份的象征。这话自有道理,我们发现了天然气,发明了电饭煲,把厨房变成全自动化,腾出了双手,省出了时间,那些凭空多出来的 分秒该如何消耗?人类每被自己的发明解放一次,就离无聊更近一步。无聊曾经是需要物质作为基础的,英国贵族发明了下午茶,法国贵族觉得为一顿丰盛的晚餐等待两个小时并不算过分,当其余人都在奔忙时,无聊是他们的专属权 利。但现在,谷歌都在搭建1G带宽的跨海网络电缆了,无聊的成本越来越低,蔓延至社会的各个角落,已经不再有排他性——坐长途飞机的商务人士会感到百无聊 赖,挤在地铁上的上班族也觉得拥堵的生活实在乏善可陈,只有无聊感是没有阶级性的。看看苹果公司的联合创始人史蒂夫·沃兹尼克是怎样实践无聊的,这位为苹果立下奇功的人最喜欢的事情是用电烙铁复制软盘、没事找事计算e值算到小数点后十万 位(用电脑计算要花三天,打印要四个月)。老外的无聊之道总隐约带有科学属性和商业属性,(UP:汗。。。)要么就像英国人那样研究下午茶该吃什么,开化出全新的休闲生活。 中国人的无聊则异化为生活本身,你问问自己为什么每天上网16个小时,是为了消除无聊还是不由自主的惯性使然?看世界的新方式地球为什么不是方的,太阳为什么总从东方升起?这些问题的答案彰显生活的常识和文明的进步,但到历史上追溯一下,它们都曾经无聊过。人在无聊当中发现细节,进而追问,改变生活,大家都是这么无聊过来的。日本人发明了地铁瞌睡安全帽、面条冷却专用扇,无聊至极却别有趣味,美国天文学家金格里奇花费数十年精力查探哥白尼的《天体运行论》有无读者,只为了证明 这并非是一本“无人读过的书”。美国商业内幕网于2011年4月评出了美国九大商业创意。其中年份最近的两个,一是2008年由乔尔·科姆发明的 iPhone“放屁”程序,可播放26种不同的放屁声音,目前下载次数超过60万次(每次下载费用0.99英镑);一是由一对情侣创办的“我可以吃汉堡 (I Can Has Cheez Burger)”网站,该网站以上传动物搞笑图片为卖点,2007年以200万美元的价格出售,点击数每月超过3500万。(UP:原来蛋疼的创意都可以这么赚钱,那么UP和众多LOSER这么多年都不好意思说自己无聊过了。。。唉。。。)网站为这一评选所加的按语是这 么说的:它们看似荒诞无聊,却能奇迹致富。正如安迪·沃霍尔所说,“我喜欢无聊的东西,我喜欢一样的可以被不断地重复的事”。“你必须煞有介事地处理毫无 意义。从无意义中创造意义。”人类的文明进程无非是把无聊变成有聊,把问题变成答案。纽约市公共图书馆里印着一行字:慢下来,冷静下来,不要担忧,不要慌张,相信生活的过程。这大概就是关于无聊的最好注解。无聊当然不能解决问题,但它却是观察世界的另一种方式和智慧。所以,完全不用担心,你只是无聊了一点,但并不蛋疼。本文地址:-------------------------------------------------------------怎么把回答过的问题的链接直接拿过来
个人认为是心态问题,如果你偶尔觉得无聊是正常的,但你总是无聊就不可以了⊙ω⊙,我以前也天天无聊,后来我开始想那些不无聊的人为什么不无聊,后来我得出的结论是:他们总是充满热情地做着不同的,有趣的事。
比如说你追求时尚与美,那你就有许多有趣的事可以做,玩冰桶,低碳环保,减肥,瑜伽,逛街,看杂志,自拍,研究新发型,尝试不同的妆容,DIY美甲……
无聊是因为你抱着一颗无聊的心,如果你怀着有趣的心理,就算是去玩蹦蹦床也会发现生活如此美妙。
积极尝试,不断接受新的东西,有抱负有理想,你慢慢的就会充实起来~⊙ω⊙
话不多说,推荐一个微博账号:古城钟楼相信看了此账号所有的微博以后,你一定有所收获。这个古城钟楼的主页界面。粉丝已有41万。这个古城钟楼的主页界面。粉丝已有41万。这第212页是钟楼君在2011年10月注册微博后发的第一条微博。从第三条微博开始,他就一直兢兢业业地执行着他的使命——敲钟...可以看出当时雷打不动地每隔一小时敲钟一次。这第212页是钟楼君在2011年10月注册微博后发的第一条微博。从第三条微博开始,他就一直兢兢业业地执行着他的使命——敲钟...可以看出当时雷打不动地每隔一小时敲钟一次。这是钟楼君直到今天的表现...这是钟楼君直到今天的表现...
到超市扎避孕套、捏方便面
当我脑海里蹦出来种花养草养宠物的时候,随之是后期责任感带来的疲倦感,倒并不觉得有趣。不管一个人呆着还是一群人呆着都可能会无聊,所谓有趣不过是内心短时间内感受到的刺激和兴奋感,所以接触新鲜事物是一项重要途径。一个人的话在家做做手工或者拼个模型,一群人的话找项大家都没尝试过的体育运动都可以。
说的太好了,我顶!
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