梦幻西游化生寺孩子怎么加点,2耐2血1敏究竟好使么?

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玩梦幻足足四个多年头了,从零六年破天荒的全血地府到近期攻防兼备的2耐大堂,一直尝试着用不寻常的加点路线来证明着自己的想法,这期间也确实面对着各种各样的压力和怀疑,但完美的实战效果还是充分证明了“剑走偏锋”也是另一种快乐……
与即时制游戏相比回合制游戏玩起来更像是在下一盘棋,这就要求我们大多数玩家更多的是要去思考自身的优缺点,扬长避短,排除运气和较大实力差距的因素之后也就是玩家间战术以及点数配置合理性的较量。
化生寺;生存能力超强但缺乏霸气的门派,爽朗性格的朋友大多都会选择大堂、狮驼、龙宫这样的伤害输出型门派,而站在队友身后的化生却常常被人遗忘。
言入正题,现在的PK无外乎牵制与反牵制或压制与反压制这两种,相信从服战中封系和伤害输出系门派难以撼动的坚实位置大家也都能明白这其中的含义。随着纯力、魔的伤害输出职业的崛起,大家相比从前会更重视门派间的配合和队伍人员的搭配。更多的时候化生寺留给我们玩家的印象怎么看都像是一辆没炮筒子的坦克,强大厚重的装甲有效的防御着对方的进攻,缓慢稳重的速度也可以让复活的队友躲过猛烈的攻击,然而随着法术门派的苏醒和龟速宝宝的普及,化生的传统优势正在一点点的被冲击着,就此我们来认真的分析一下。
封系间的互相压制总是在交替的进行,当己方封系被压制住以后,医生自然会成为下一被攻击目标,大家都明白纯杀伤门派虽然厉害,但克制住医生才是釜底抽薪的良策,且不说对方封与不封、打与不打,单从医生保护队友和自护的尴尬位置来讲我们就已经完全的处于被动,缓慢的速度只能用运气去决定次回合行动是否没有变故,有时候甚至不如一只龟速血宝宝来的顶用(至少血宝宝多是抗封+反震,而且血也超多),对方肆无忌惮的在身上的砍杀也会使压力更重一层,蚂蚁多了咬死象,何况是如狼似虎的玩家,谁说皮厚就能笑到最后?
下面彻底阐明一下本人深思熟虑后的化生加点观点:
这么加自然有我的道理,我也无数次问过自己这么加是否可行,下面我们来具体分析一下:
4血,很显然,是为了最大限度的提高血量,这也是进攻和牵制的的根本。相信不少朋友会问了,这和牵制和进攻能扯上什么关系? 下面就请大家认真的考虑我所做的分析。
修罗咒:不用多解释,百分之五十的伤害反弹
混元伞:被多数玩家归为无用法宝一类,但我前前后后搜集的数据表明此法宝满层数的时候其伤害反射效果也可达到百分之五十甚至更高。
说到这里大多朋友应该已经明白我的用意,既然只能被动,那就让自己的被动更有意义,碍于舍生取义降防的负面影响无耐的加法也在不经意间把这种按百分比计算的负面影响最小化,此时的你虽然舍弃了防御,但我想是人都明白特技与法宝护身的你此时是万万碰不得的,一万五以上的血量,相信就算是三个满血的攻系也不会轻举妄动,毕竟有舍生取义,怎么算也是你赚,此时便放心大胆的去照顾你的队友吧……至于对方的宝宝,大家也都明白现在法、血、功三类宝宝的出镜率,就算偶尔会出现高攻宝宝,至少你的防御要比攻击系防御高的多吧,你的帽子可是砸的月亮,你的铠甲可是没打舍利……
1敏,这个大家也能想明白,自然是为了快快出手喽!拼慢自然拼不过脑残迟钝的宝宝和纯魔的龙宫、魔王,索性把速度提高率先出手抢占先机,这不光是为了在物理攻击系门派出手前放出&修罗&和&混元&护甲,其实更绝妙的是在于这1敏的“阻击”作用。有人会问速度怎么能作为攻击来用呢?听我解释清楚大家自会明白。相信狮驼岭群P的霸气大家都铭记在心,长久以来的观察来分析,每支合理的队伍至少都会有一个强悍的狮驼存在,就算是变身倒地的狮驼仍然会让对手心有余悸,这其中的压迫感自然不用我来道破。但相信不少朋友也见过起身的狮驼被血盾震倒在地的场面,这种偶然现象如果成为必然呢?众所周知攻击时对应目标的先后顺序是按照敌对方速度先后来排序的,除去第一下可以选择,剩下均属不可选的默认攻击对象,说到这里大家都明白了吧,可别说我阴险噢~,呵呵……
建议必要配备如下:
特技:修罗咒
法宝:混元伞 乾坤塔
宝宝:群P自然多带法或盾,孩子方面建议选择带高毒的五庄血孩子,能毒能加蓝不错的选择。单挑的话建议
& &&&选择隐身高攻宝宝(碰见大堂的话也许可以体验一把用医生一回合秒杀对手的快感,呵呵)。& &&&
装备:追求高血量和适当的防御力,不加防不等于不要防,总不能比功系防御差吧。
坐骑:自然要加纯血啦,最实在的坐骑加点方式,在这里依然实用。
————————————————————————————————————————————————
以上是我个人的见解,希望对大家能有所帮助,目前此想法正在近一步检验中,在此同时也随时欢迎各位朋友和我探讨。
[ 本帖最后由 熊猫啃萝卜 于
23:54 编辑 ]
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跳出六界外,不在五行中... ...
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呵呵..万血医生....前一段时间帮战见过一万血医生.. 138级...
也见识到了修罗咒的历害... 上去三刀.回来的时候,自己基本上没血了...
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很好,楼主我欣赏你```
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修罗咒不是改了吗,
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便捷!安全!
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思路新颖,结构清晰。
如果有图片辅助会更完整
YY充值中心欢迎您!
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LZ你数据收集得有问题吧,混元伞满层25%的效果这样
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还是不科学,这样你其实和一只加4体1敏带高反震的雾中仙差不多了。
还是建议2耐1体1魔1敏,这样灵力、防御、速度兼备,一回合一个推气过宫基本就能满足需求。
当前的趋势已经不再是血多了,你看看血敏雾中仙和高耐龙龟谁的生存力强。
雾中仙就算你有8000血,还是很容易死,靠的是神佑。
而高耐龙龟很难砍死,DT才砍几百点血,加上法防LG秒不动,一个回合掉血不足1000,HS一推就回来了。
所以HS的加点还是建议参考高耐龙龟,唯一的不足就是没有法防,所以建议加1魔补充一些灵力。
高耐高速HS生存力之强不言而喻,相信没有人会把这样的HS作为点杀对象,因为根本砍不动、恢复快。
希望楼主再研究一下,欢迎大家探讨!
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炮灰级玩家
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UID2256437帖子威望1 多玩草132 草元宝
HS缺乏霸气?
小白说HS拥有一个很霸气的技能:舍生取义
剑南道的天空,也许正适合这个时候。
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感谢大家的回复交流 我的用意是在把被动挨打变为主动进攻 任何门派都是有自身缺点的 我会近一步实践这种战法 也欢迎各位朋友继续和我探讨交流 在此谢过
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伞反不了那么多.修罗咒以被和谐
这跟全血HS差别不大.反正被和谐了
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鉴于很多朋友联系我说对这种加法有异议和担心 我还是再说两句吧
1有朋友告诉我修罗被和谐了一部分 但效果还是有 但显然不如以前强
2有朋友担心我这种说法会误导一些玩家 我还是那句话 剑走偏锋 要的是乐趣 但朋友的担心也不是没有道理 首先这种战法需要很强的意识和团队配合 装备法宝特技都要跟得上 还有个门槛就是要飞升 改革总是要做出一部分牺牲的 我就先尝试了 呵呵 在此我感谢大家与我的交流 也希望大家在没有条件的情况下不要盲目选择 要知道体果子可是很贵的噢 !
谢谢大家!
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这种加点方式不适合群P,HS在群P中是辅助系,第一辅助的是技能,第二辅助的上愤怒,按你说的愤怒去修罗,10回合放一次伞,那完全是你自己在玩了。而且4血1敏的加点,物理系一个破碎你就没蓝了,你还得变成别人给你加蓝去辅助你了。
按你说的思路群P不适合,单P更不适合,你用修罗 用伞,对方不攻击你就是了,等3回合没了再打你,明白么~
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而且1敏加的速度肯定跟不上现在的物理系了,建议1.5~2敏加吧
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原帖由 冰雨0382 于
12:20 发表
还是不科学,这样你其实和一只加4体1敏带高反震的雾中仙差不多了。
还是建议2耐1体1魔1敏,这样灵力、防御、速度兼备,一回合一个推气过宫基本就能满足需求。
当前的趋势已经不再是血多了,你看看血敏雾中仙和高耐龙龟谁的生 ...
你的雾中仙可以穿头盔和衣服么。可以上10级月亮么。拿人物来和宠比。你这脑子也太厉害了
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还需要加魔??7楼的实在太叫我惊讶了...不过我也不支持LZ的加法....我目前觉得5Z\DF\HS\PT基本上都应该是差不多的加法,体耐敏,至于3种属性的具体分配要根据自己F的情况以及自己装备的情况来决定吧...没有一成不变的加点,各种打法其实也是根据不同的加点才出现的...现在有坐骑,有属性点修改.其实调整加点并不难,我就是3只坐骑分别全体全耐全敏的&&根据队友和对手的情况来决定上哪只坐骑吧....
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梦幻西游2耐2魔1体的化生寺打这样的宝石如何?请高人指点!
请高人指点,武器—神秘石帽子—月亮石项链—舍利子衣服—光芒石腰带—光芒石鞋子—黑宝石,2耐2魔1体的化生寺打这样的宝石如何,
防御一般。你为什么就不把那2魔干脆就不加。以后还可以学冥思的,就是没有提高防御的辅助技能。试问,有可以提高血气的辅助技能(还提高的比较多),梦幻里面,平庸的加点法,所以说防御比血要重要的多。,防御才500。一个血2500血,自己多带点加魔的药。你说的宝石方案,没有眼光的加点。2耐2魔1体就注定你的血较少,你加魔点做什么啊,防御1000。你会选哪个,一个5000血,唯一要改的就是衣服的宝石。把光芒改月亮月亮+12点防御,光芒加40点血。你衣服又能打到几级光芒呢,哥哥们,
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69的话衣服打舍利
不停低级阶段的话衣服打月亮 腰带打速度 把魔洗了把冥想点满蓝都会够用的
停69的其实加1点魔也够了 主要是冥想要高,你是停留某阶段吗,
衣服换成 月亮石..
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出门在外也不愁梦幻西游化生寺2耐2敏1血加点会不会太快了_百度知道
梦幻西游化生寺2耐2敏1血加点会不会太快了
我从30级变了属性后就一直2耐2敏1血加点是师傅教我的。。以前没玩过化生 是不是我师傅误导我了?还能改吗?还是不需要改。。谢谢了
提问者采纳
1敏就OK了 因为速度再怎么也没封系的快的
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其他1条回答
不用改了 你先加状态 第二回合再回血 这样输出的职业会打的更多
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出门在外也不愁我练了个化生寺,2魔2耐1血加的,我觉得血太薄,四十级后想改加点方式,求高人了
我练了个化生寺,2魔2耐1血加的,我觉得血太薄,四十级后想改加点方式,求高人了
两点五体两耐零点五敏
和我想到一块了,四十级之前两魔两耐一血,四十级之后两血两耐一敏,先停69之后89就等于一点五体两耐一魔零点五敏
恩,我觉得后期不用在加魔了,你怕灵力低可以带初防高的衣服
洗点了&& 现在怎么加好
2T2N1敏,或者三血两耐,腰带
2.5t2n0.5m可以么?
可以阿,比的速度快了
其他回答 (15)
你这个加点是很传统的加点。你可以两耐三血。血和蓝都可以点辅助强身和冥想
3体2耐 或者3体1魔1耐!还是建议耐要加高!血可以点强身嘛!
两体两耐一敏、现在化生也需要的速度、不加敏速度还不如大唐速度快
加错点了哦
我玩HS 还是玩了 2年多将近3年
不加魔& 一点都不要加魔
主要看你准备玩到好多级& 应该不是老玩家吧?
所以也不用考虑极端加点方法,比如全血& 3血2敏这种 中庸点的就可以
2血2耐1敏&& 这中加点 比较中庸&& 血不会觉得少&& 防御也够 出售速度也可以将就
不要速度,现在四十级了怎么该比较好
不要速度?这个现在HS没速度要被骂 尤其等级高点打帮战的时候 HS出手速度很重要。
不要速度就 3血2耐吧&。 BB 也没费什么心思& 到45 找个 泰山 高区的 狗 够用到100多级
想好了,四十级之前两魔两耐一血,之后两体两耐一敏加,这样升到89就等于两耐一点五体一魔零点五敏,能凑合玩吧
绝对不能加魔…有条件可以把魔洗了…现在没必要洗等等级高点在洗也可以。恩就二体二耐一敏可以
笨蛋 你完全加错了
2体2耐1敏,现在流行速度医生
2T2N1敏。最正宗的加法谢谢!
魔和血都没事,有强身和冥想,升级加1.5血和1.5魔,这样就差不多了,
HS没必要加魔,3体2耐或是2体2耐1敏
我HS是1魔2血2耐加点的 冥想点高点就行了 现在HS要高速度 最好1.5血.05敏
你可以2耐2血1魔加点,这样的加点都是很平庸的
1.5M1.5N 2血
在学强身术必须点满
不用加魔,3耐2体也可以,也可以适量的加点敏,强身,冥想必须点到120以上,
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梦幻西游领域专家梦幻西游--化生寺怎么加点...敏是必须加的么?_百度知道
梦幻西游--化生寺怎么加点...敏是必须加的么?
我想2体3耐这样加...可是怕速度跟不上...给不了DT
STL 加状态...练这个就是想在一起任务的时候能起到作用...别的什么比武什么的就不想了...帮忙提提建议怎么加效果比较好?
我不是RMB玩家...靠谱点的加点...谢谢大家...
提问者采纳
我朋友练了个任务HS。加点差不多2T2N0.5敏、0.5魔左右吧。速度的话腰带和鞋子上黑。HS自己还有个加速度的FF。每次上线打上,任务速度足够了。
我就想练到69或者59 就不往上升了...属性分配太纠结了...那这样魔够么?
你任务活动号的话。就59 69的话你没功夫点冥想的话 魔适量加点吧。速度的话带风袋够了。
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一般DPS职业加敏不多你就3体1.5耐0.5敏,很不错,装备差异看你怎么砸了!既要站住脚!速度也要够,魔法也要够!自己均衡一下吧,别魔法不够。1魔0.5敏1.5体2耐,不加敏也行,砸满段敏石也可,RMB也很重要,望采纳!^O^
可以2体2耐1敏,装备一定要打黑宝石,否则就会慢的。现在DT个个都是超速DT,ES加不了金刚,补血慢会被歧视的。
敏必须加 的
就是3耐2 T
速度只要用鞋子好就可以冲上来
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出门在外也不愁

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