xbox360游戏出来大概也有5年了,为什么机能还跟得上现在水平?

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05年时的机器,虽说家用机与PC不能相提并论,但如果用现在的显卡技术和CPU技术再做台游戏机,我相信画面和游戏流畅度肯定会比目前的好很多.
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不知道ME算不算……那渲染速度让人喷饭
年底的geow2应该能彻底挖出来了
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2000年出的PS2,在2007年战神2把PS2机能都发挥了
也只有第一方游戏 才有可能完全吃透主机性能 估计战争机器2 能发挥大部分性能
A9VG第二诗人
骑士, 积分 1711, 距离下一级还需 1289 积分
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主要是我们还不知道360的全性能是什么样子的,战争机器2的画面固然不错了,但谁也不清楚那是不是360的极限。往往要要等到出了下一代主机时才能真正了解到到底上一代主机的极限是咋样的
没有肉身的摩擦,哪有爱情的火花.正如专家所说,有爱就要做出来.PSN:wangtony01 港服
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能把360跑红的游戏...
[xbox]chaosgigi1985[/xbox]
不知不覺過大半年了...
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下面是引用zafm-07-29 10:11发表的:
不知道ME算不算……那渲染速度让人喷饭
年底的geow2应该能彻底挖出来了ME的画面是很牛X,但就是偶尔掉帧...
本人,歡迎互粉。
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让360拖慢的游戏~~~~~~~~~~~
扔掉wii或3ds和任何主机吧,不需要主机的日版《绝体绝命都市2011》裸眼4D+全真体感,提前偷跑
A9VG第二诗人
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下面是引用eric=blade=于 10:30发表的:
能把360跑红的游戏...发热量大和机能极限没关系,不少游戏发热量大那是游戏公司对游戏的优化有问题,记得有个游戏叫幽灵行动2(好像是幽灵战士2?是个FPS加策略的),是公认的3红好游戏,它运行时的发热量在08年前是前数的,就是游戏公司没有对游戏优化好的结果
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A9VG第二诗人
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下面是引用leverto于 10:58发表的:
让360拖慢的游戏~~~~~~~~~~~和上面的同理,游戏的拖慢和发热量大都是游戏本身的优化问题,有很多的游戏有拖慢现象但并不能说那游戏就是360的极限了
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刺客我感觉就已经很厉害了!
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刚才看到一个兄弟的改装的贴子不知道是不是富士的硬盘才可以用?其它硬盘行不行?
游戏任我行
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月酱是心中烦恼
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富士的硬盘兼容性比较好
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得刷硬盘的!40G得刷成20G,160G的刷成120G,320G得刷成250G& &360硬盘其实就20G、60G、120G、250G、
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我的正好是120G是不是直接插上去就可以用呀!!
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格式不同。要用软件刷的。
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回复 6# 的帖子
目前的找到教程都是刷WD的硬盘,不知道我东芝的可以吗?
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原帖由 多不玩了 于
10:21 发表
目前的找到教程都是刷WD的硬盘,不知道我东芝的可以吗?
理论上很多硬盘都可以。不过没有人针对WD以外的硬盘开发相应的软件。
国外开发刷WD的人,自己说了其它硬盘也可以,不过他看不出有什么必要支持WD以外的硬盘。呵呵。
国内可能也有人懂,但是国内的帽帽们似乎没人有兴趣。呵呵。
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有高人原装120G就是东芝的,只要找到原装硬盘的固件就可以了,不知有人试过吗?
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2000多的xbox360玩游戏为何比4、5千的PC主机效果好太多?!
那个CPU连赛扬都不如,我家4个G的内存都多余。看到很多地方都有写是带宽起到了决定性作用,问题较多还请耐心回答。,还有我家电视是壁挂的液晶电视,一般250G&#47,PS,这种电视游戏机对电视机伤害大吗,S,那个GPU拿到电脑上玩玩跑跑卡丁车还差不多。也别讲没系统就说是内存起到关键作用,我们那么好的GPU却和360里的破显卡相差十万八千里,首先说下,为何XBOX360带宽可以达到如此惊人的速度,我在百度看了过相关的文章。所以请别说是XBOX360配置比PC主机要好,
接XBOX360的画质可以达到甚至超越PC上的最高画质吗,,如果开锯齿呢,360应付的来吗,我家是37寸的液晶电视,
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这恐怕不见得吧360画面效果实在不怎么样,ps3也比pc配置低然而主机的游戏都是游戏厂商根据主机来设计的,家用机的游戏画质是固定的,更别提开AA了,倒是主机不宜开得太久,家用机画面无论如何不可能超过有高端显卡支持的pc游戏家用机游戏更本不能调画质,也就是说很难有兼容性非,现时一张中高档的gpu实现效果就远超主机了主机优势在于有独占游戏另外LCD没关系,就算你用投影仪也是那么点水平,gpu差哪了,虽然低配却能很好的运行pc游戏确只能由自己来适应游戏,LCD无关 楼主,否则故障率高,玫挠蜗,很简单配置上别说360,游戏运行效能就低另外效果比5000左右pc好太多,您那什么gpu和它比,主机不会对lcd有什么影响,只是运行效能较好,
专业成就梦想只为游戏而生的Xbox360,游戏制作人员针对剥削360的硬件做专门的优化,把有限的硬件性能发挥到极致。电脑同时运行的程序决定了超高的硬件损耗。还有就是游戏公司都懒得针对PC进行优化,一PC的盗版比Xbox360猖獗的多,赚不到钱。二就是游戏制作以及发行商跟硬件厂商的合作促生了“硬件杀手”“显卡杀手”,硬件厂商得到的利益就是不断升级的硬件要求进而卖出更多的超越实际应用的高端硬件。Xbox360几年不换的配置注定了再游戏画面等方面升级的时候制作方会针对硬件做出优化,对于个人电脑却很少这么努力。重要的是很多游戏都没用PC版,就算游戏机的输出只有720p也好多电脑没得玩。更加不用天天升级配置。电视接360电视就跟接DVD一样,你说有没有损坏吧。 四十多寸的电视盒5.1甚至7.1音箱不是电脑游戏可以比拟的,相信没几个人会把电脑主机接到电视上面吧。
首先xbox360是专门玩游戏的,它只能玩游戏。不像电脑,电脑可以购物 可以聊天 可以浏览新闻 可以看电影听音乐 可以干太多太多事情了,四五千块里未必真的够两千块是完全为游戏服务的,而360却不同。再有电脑一边玩一边还要支撑其他很多程序,速度自然会慢,而且电脑的显示器也未必有电视那么好。电脑的显卡好可是也是不能和游戏机直接比较的。电脑的内部设计不是专门为了游戏而设计,自然不会有游戏机那样完全的把既能发挥在游戏上咯。游戏机就像机顶盒,完全不会影响电视的寿命。
好太多。对电视没什么伤害。游戏机和电脑呈现两极分化状。 游戏机的所有配置 全是为了游戏而存在而电脑 是为了满足大量办公。如果你爱玩游戏
不是说电脑玩游戏不如游戏机
游戏机上的游戏
不在电脑上出
世界的各大游戏厂商
也不爱在电脑上出游戏了。 所以 电脑游戏越来越没落。
晕= =||游戏机和电脑有可比性吗?内部构架不同,电脑是全面的,而游戏机室专门玩游戏而制造的,就像现在一般的电脑模拟PS2都还达不到完美运行,(PS2十年前的东西啊- -+)总之PC有PC的好XBOX360有360的好,没办法比的,只要玩得开心就好,用液晶电视玩XBOX360不会坏的,就像你用液晶电视看DVD一样,你说会不会坏.
不至于吧,从GTX460降到1500以下后4000块的机器画面就能赶超360,至于你说的250G/S只是到EDRAM的,22.4 GB/s总线接口带宽,21.6 GB/s前端总线带宽360性能好是因为它是为游戏专门设计的,所有硬件和系统都是针对游戏经过优化了的,电脑的用途太多了,现在的就是最好的优化,没法再优化了,所以最主要的问题是优化程度的问题。360比3000左右的电脑好,但是4000的主机画面绝对可以赶超360,当然PC玩不到的就只能用360玩了。360对电视没危害,它和你插在电视上的机顶盒一个意思,都是输入信号,如果有危害那就不用看电视了360是自动开启全屏4倍反锯齿,所有画面设置都是最高的,是卡着360机能做的,你能改变的只有分辨率,如果你的HDMI线好的话可以支持到1080P还是那句话,最好的画面一定是PC的,因为PC可以弄高配,而360配置不能变你还要知道360达不到1080P,因为机能已经有点跟不上了,它需要降低画质来提高帧数,帧数低了就该卡了,你就是选了1080P也就只有左右,光晕3和使命召唤系列都是这样的,但是因为优化做的好,所以肉眼看不出来所以这东西关键看你对什么有爱了,我就是因为各有各的用途,所以就都入手了
参考资料:
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因为配置固定,不需要Windows系统,而且程序员可以几天几夜专门为游戏优化代码,不像电脑执行效率极低
100分的配置100%完美运行,评分1001000分的配置10%勉强运行,评分也是100所以这是能不能完美运行的问题,而非配置高低问题。
这就是程序的编程和硬件的兼容了
就像一台普通的家庭电脑抵得过数十台街机不过到现在还是有许多游戏模拟不好 还有NDS主机及XBOX能和PC主机比 游戏主机是专门为游戏而做的
还有主机系统 况且在电脑上玩XBOX的有游戏是要模拟的 首先是模拟器破解游戏 这就给电脑一个负担 再加上模拟器对显卡的要求不是很高主要是靠CPU来维持 本身WINDOWS系统不像XBOX系统一样来运行游戏这就像叫一个游泳健将去跑步100米还要夺冠 虽说不是不可能但本身计算方式的差异 导致游戏运行效果不同 就像你让XBOX模拟个普通的3D游戏或许还不如最低档的玩的起的电脑好 举个例子相同性能的A卡和N卡 玩极品13及使命4,6 N卡玩起来会比较好
那是因为N卡公司拿钱给游戏公司 让其特别对N卡优化 所以会这样
一个是专业玩游戏的,一个是万金油,能比么。。。
视频处理晶片Xbox360的视频处理晶片(GPU)是ATI全新设计的R500(&Xenos&)GPU一共3.37亿个晶体管500 MHz运行频率GPU(90纳米制程,2.32亿个晶体管)500 MHz 10MB 内嵌DRAM内存(90纳米制程,1.05亿个晶体管) NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能。48路并联浮点动态着色管线,由于是统一着色结构,所以顶点及像素命令皆可处理 每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持每个时钟周期可以处理两个着色命令通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令着色性能:每秒处理480亿个着色命令每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形像素填充:在4倍多重反锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿Xenos内建10MB eDram的设计之诉求在于有效降低传统GPU架构在执行反锯齿(Anti-Alias)下对于效能的冲击。内存512 MB GDDR3 RAM内存700 MHz DDR(等效于1400Mhz)共享内存架构(UMA)系统带宽带宽数据:22.4 GB/s 内存总线界面(基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问(每波峰一次))256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部内存带宽32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)\一句话,它就是为游戏而生的,游戏(xbox360)也是为它而写的.
参考资料:
1、单就配置来比的话,别看360的参数差的可怜,但实际上360的配置相当于一个3核CPU(说3核是因为他CPU的性能比双核的强,比四核的差),9800GTX显卡的电脑。现在来说也就五到六千左右。2、内存大性能不一定要强,要看综合的性能,单独提升某一方面性能的话改变不会很大。因为电脑主机一般都是CPU,显卡和内存三个方面联合作用。给你打个比方:如果Cpu和显卡差的话你加了四个内存,那么就像让你和两个老头一块干活一样,是比以前干的快了,但和三个年青人干活还差很多。3、你可能会说你的电脑比我上面说的那个配置要高,但游戏效果也不如360好。这个是正常的,配置高,但要注意软件,电脑开机后就什么什么程序都不运行,只是系统就能占用你四分之一或是更多的内存,显存和CPU。而360基本上不占用。所以说看着电脑配置很高,但实际运行游戏却比360要差的原因。4、现在一般攒电脑的,用的都是山寨的配件,一个最新的显卡,三四百块,一个高配电脑,四千就下来了,因为大多都是山寨配件,性能和正品的配件本来就差很多,所以说单看配置是一方面,还要看配件,现在一个最新I5或是I7的处理器正品的话要吧,山寨的话500就能买到,这样下来的电脑也是这个配置,但效果不用说你也应该知道了。5、另外360的或是PS3的游戏都是专门针对主机开发,一般都充份的利用了主机的各个部分的机能,以确保游戏能够达到最佳效果。所以说这个问题是多方面的,不单纯是配置的问题。6、关于你说的对电视的伤害这个你可以放心的,360就像其它的娱乐设备如DVD,电脑等一样,对电视是没有伤害的。如果真有的话,谁也不会花这么多钱买回个电视杀手。小时候都说FC会伤电视,估计是大人拿出来 骗小孩的。我玩了那么多年FC,也没见电视哪有问题。PS:我现在的配置是360单65NM+32寸液晶电视+爱国者音箱。玩了两年多了,电视一点问题都没有,楼主放心了。
首先,360的显卡属于GF7900还是GF7950GTX的针对360的定制加强版,是当时性能很好的GF7系列最新的最强的究极卡了,显存是512M的,这个至今其实除非是系统不兼容,不然任何大作都是可以玩的,只不过在PC上的效果和速度比在360上差远了。CPU是单核英特尔3.2GHZ的,比赛扬的强大了吧。。。。这个在05年2W的台式机也不一定就能达到的,但是这个配置如近2000都不值了。。。。所以360的硬件配置不至于你说的那样(倒是类似PS2硬件),但是在现在5年前的东西当然不能跟现在的比。这样的配置现今如果放在PC平台上,绝对不会像360这样达到这么好的效果和流畅度的。首先,360现在的跨平台游戏画面和分辨率本身比PC上的是差一些,可能勉强能达到中等水平,分辨率一律是720P,,主要原因是,首先360玩游戏时,绝大部分机能全部用在游戏上,而PC再强也只能利用一部分,其余还得维持系统和其他必要的程序(联想近来推的很多电脑可以调节不同模式,游戏模式能适当提高显卡,CPU的利用率),无论硬件再强,运行效率是比360要低不少的(但是高配置硬件实在是比360高太多,运行效率也没有差的离谱,所以高配置还是要好的,低一些的配置,即便比360强有的也是不行的,毕竟其实那块GF7900GTX其实是非常强悍的,GF9600都有的一拼)。然后就是优化问题,一个游戏优化的越好就运行的越流畅,不然在高配置玩个老游戏也可能卡,因为PC平台配置千差万别,而且操作系统也不尽相同,所以优化只能大体上,首先满足基本的优化(像GTA4那样的PC版就是基本优化都没做好),然后尽可能的细入优化,COD系列这点做的比较好了,而360全部都是统一的硬件格式,游戏开发室长年在这样一个相同的硬件格局下开发游戏,随着时间流逝和经验的丰富,以及技术,硬件水平的进步,对游戏的优化可以做到极致,对性能的压榨也可以做到极致(对比COD2到COD4的进化),所以无论是硬件利用效率,硬件运行效率,还是优化程度都可以做到极致,有没有太多系统限制,所以360虽然不能跟高配置比,但是仍能以一个依旧不错的画面运行很多需要数千配置和最新操作系统才能玩的次时代大作 液晶电视是360最佳的配备,同样的游戏如果PC平台配置比较高,肯定是不如PC平台的,分辨率和特效都不行,高配置PC可以以更高特效和分辨率跑的比360更加流畅。360游戏不能调节开不开反锯齿,360本身可以支持4X反锯齿,但是如果游戏开发时没有使用反锯齿你是不能调的
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出门在外也不愁XBOX360的下一代主机大概什么时候出?_百度知道
XBOX360的下一代主机大概什么时候出?
提问者采纳
,你还能保证玩个2,3年没问题,就算你现在入手360然后微软马上说即将发布新主机平台,看看WIIU吧 说要出到正是发布都几年了。所以,微软的体感刚出。去年的新闻说360应该还有5年的寿命。不过微软的话不要听。如果PS出新主机。那么360必然会出。但是现在索尼跟微软都没有什么大动静。大多的声音都是网友YY的新闻。官方没有表明过最近要更新主机,
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这个不好说 不是有消息说今年 微软和索尼要在e3展 展出新机器吗 而且即使展出了 也需要再等一段时间才能上市 还需要最后调整,
可能还要等2年。
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