求魔兽世界大灾变 惩戒骑士满装的惩戒74发属性,求求求

大灾变骑士:惩戒获主动打断 31天赋高伤害
摘要:大灾变最新改动,圣骑士神圣之力系统实装,神圣主动加速新技能黎明之光,防护盾猛核心化,惩戒主动打断大伤技等等
  HP(Holy Power)系统确认实装.
  三系都有的新技能或者技能修改:
  Inquisition:提高神圣伤害30%,需要HP发动,一点HP持续10秒.同时消耗16%法力.
  Word of Glory:瞬发单体治疗,80级强度的话治疗1500左右.无消耗.一点HP增加100%效果.加成是15%的SP.
  十字军打击:不说了,核心技能.基础冷却4秒,100%伤害.
  神圣愤怒:冷却减少为15秒,伤害对所有类型有效,晕眩效果仅恶魔或者亡灵.三系都有强化它. 糟糕的是,它现在不再属于AOE,而是&伤害分摊&型攻击.
  光明圣印/智慧圣印:合体,重名为&纯净圣印&,回蓝效果削弱为1%到2%.
  神圣系修改:
  治疗之触有1分钟冷却了,只有神圣的法力值和天赋可以发挥它的作用了.
  新31点,冲击波型治疗.效果如图.
  防护系修改:
  群体牺牲没有了,简化成了群体盾墙20%,6秒.
  无敌再次可以和翅膀同时使用,代价是持续只有6秒.
  正义之锤:CD取消,伤害下降为3倍武器DPS,再也无法触发圣印.
  惩戒系修改:
  Templar's Verdict:其实是选择天赋树的奖励,10级就可以获得,天赋树里的11点的位置应该是神圣风暴.消耗HP造成伤害,分别是55%,125%,225%.无CD,消耗20%法力.
  睿智审判现在10秒内回40%基础蓝,效果是无属性,无法驱散.
  作为选择天赋树的奖励之一的神圣意图:现在暂时效果是使你的平砍可以产生HP(一定几率),不过也被标记为暂时效果,将来还会修改.
  新31点,消耗3点HP发动,30秒内打击直接生成3点HP.魔法效果......
下一页 三系天赋完全变动
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多玩首页推荐大灾变惩戒骑PVP天赋雕文、技能运用及战术详解
  天赋与雕文
  天赋:
  下面是我现在的天赋模板,唯一的问题是命令溅射有时候会破控制,但是的确在伤害总量中加了不少。
  雕文:
  这是我的雕纹情况。放弃小树皮换法术盾墙。
  宝石属性和装备选择
  宝石附魔力量第一,韧性第二。重铸优先5% 命中,其余全转精通。饰品方面,无论如何史诗的PVP2分钟1600力量开启饰品是我必带的,因为这个恰好可以和狂热绑定使用。另一个我一般也会选择2分钟开启的饰品,绑定翅膀使用。对法系菜刀或者插旗VS 法系的时候,我会选择巴拉丁400抗性饰品,绑定圣佑宏。
  CTM常用技能浅谈
  记得我原来写过一篇TBC的“1、2、3、4”技能解析贴。 进入了大灾变新时代后,有很多老瓶换新酒,也有很多新同学。
  典型的老瓶换新酒:
  1、审判。 虽然审判伤害弱小,但却是惩戒回蓝的主要手段,也没有了破盾一说,因此CD好了,建议立刻使用。 惩戒的审判经天赋强化,审判15码外目标有加速效果。 由此引申出审判的一个妙用:贴着打A,审判15码外的B,可以带着加速打A,这可以让我多了很多走位上的方便。
  另一个审判加速的妙用,8-15码打不到追 不上,我可以后跳/反跑,出15码审判出加速,来自战士后跳/反跑拦截破8码的原理。 我选择插制裁+5码雕纹,也有出于审判距离测算的考虑。
  总结:审判好就用,保证蓝充足。打A审判B,可以骗加速。要是追不上,后跳骗加速。
  2、纯净术。新的驱散,可以驱散盗贼的毒药和DK的疾病。经天赋强化可以驱散一切有减速作用的DEBUFF! 但是现在一定要杜绝的一个习惯:在DEBUFF到来之前就提前狂点驱散,来达到所谓秒驱效果。所以,虽然惩戒有驱散不吃减速定身,但是只能DEBUFF到 来后最快时间驱散,还是有一段减速定身作用时间。
  简单举个例子,就是奥法或者痛苦术,他不断的上减速,我不断的驱减速,我俩距离会慢慢拉远。而且如果短时 间过于频繁使用,比如打冰法的时候,绝对是耗蓝大户。 必要的时候,直接挂上自由不但能节省大量驱散耗蓝,还可以节省近身后用于驱散的GCD。
  总结:驱散很强大,耗蓝也强大。减速后再用,切莫别狂点。必要时自由,省蓝省GCD。
  3、自由之手。眩晕的时候可以给自己或者他人自由。如果我在眩晕或者恐惧醒后需要第一时间使用自由,我会在眩晕或者恐惧结束前1.5秒给自己挂上自由,醒后节省了1个GCD。
  总结:眩晕可以用,醒前挂自由。
  4、退邪术。退邪术雕纹可以很好的对付术士的狗,让你活着队友读条的时候不会被吃狗反。 退邪术还能很好的对付DK的天鬼和开了变身的地鬼,规避大量伤害。最棒的是,DK开巫妖之躯,我可以直接恐飞他! 不可想象,没有这个雕纹会我该面对这些职业。 有与没有,对付这些职业真的是质的提升。
  总结:不管是天上飞的还是地上跑的,不管是人还是鬼,通吃。
  5、制裁与双向嘲讽。皇上你还记得大明湖畔的夏雨荷吗?
  总结:制裁反跑,双嘲讽进战斗。
  我们的新同学:
  1、“萌”之大叔。大天使可以抓出消失后的职业,当然前提是你还没脱离战斗! 还有一个BUG,地球人知道了,一来一回,可以在暴风城时常驻力量叠加BUFF,当然只能铁门和朋友插旗占点小便宜。切场景,或者重新召唤出大叔,此BUG消失。
  总结:天使抓消失,前提别脱战。虽然有BUG,我并不提倡。
  2、狂热。狂热同学经过艰苦卓绝的努力,终于学会了防驱散本领。 狂热时不占GCD的,提倡和饰品绑宏,但是我非常不提倡狂热和技能绑宏。尤其是狂热绑审讯,我曾经做过这样的宏。结果贫血的时候,忍了半天憋出一个3豆, 开狂热想给自己抬血,因为结果绑了审讯宏,卡了一个GCD,果断悲剧。
  总结:虽然不占GCD,但还是不要与GCD技能绑宏,保持开启狂热后的灵活性。
  3.、审讯。翅膀君表示他需要审讯的帮助。狂热君也表示,如果在它进攻的时间里能见到审讯君,它也会很高兴。 开大前尽量挂3豆,可以省2个GCD,而且审讯现在也不可驱散。平时灵活掌握,挂着审讯确实提升DPS很明显。
  总结:进攻大招挂3豆审讯,平时灵活掌握。
  4、神光、圣光、闪现、灯塔、WOG:
  最经济的治疗方式:1豆WOG,缺点占用GCD,作用缓慢。
  最短时间急救治疗:闪现,灯塔,缺点耗蓝。
  最佳抬血:在触发崇圣盾BUFF时,狂热3豆WOG+灯塔。
  其他时间:能读条请用神光+闪现,杀完人请用圣光。
  这些仅仅是我对当前惩戒的一些常用技能使用技巧。在我看来上乘的武功是“用招逼招”,而不是“见招拆招”。如何体现一个“逼”字? 这就要讲究“料敌在先”,揣摩对手意图和下一步最可能使用什么技能。
  战术的意义:
  PVP中,我认为对胜负手影响最大的至少有4点:
  1、反映速度。
  天下之功,惟快不破。人类的反映极限大约是0.1秒,算上网络延迟,体现到游戏里肯定要在0.1秒以上。更快的反映,可以让你抢占先机,这个最好的例子就是“贼VS贼”内战:对闷棍,醒后谁出手快,谁就拿到先手,是非常大的优势。
  除此,还有法师出冰箱的瞬间凿击。。。凿上与否,战局的走势绝对不同。好比走到岔路口选对了路,剩下的路程就是通途大道。
  正因为我们都是人,不是神。而且WOW本身绝大多数技能受公共CD的限制,所以我们有时候需要一些宏和插件的辅助:最着名的恐怕要数盗贼“超级影舞宏”和“预备宏”;按键响应插件(按下就响应,而不是抬起手后才响应)。
  能让人变神的,那叫外挂,比如着名的“40块”。秒驱秒打断,无视GCD。为人不齿的作弊行为的背后,也说明“反应速度”对PVP的重要性。
  2、职业优势与组合克制。
  话说打的好不如排的好,排的好不如组的好。WOW世界里,每个职业和天赋都有优缺点。不同职业间恰当的组合,有时可以扬长避短、相互弥补,达到1+1&2的效果。
  打蛇打七寸,当你了解你的对手所有技能作用、CD和操作习惯后,你就可以做出战局模拟,然后找到其中最弱的环节,那便是你获胜的突破口。好比打牌,我如果大约猜到对手的牌,那我就可以推导他会怎么出牌,然后再看看我自己的牌,想想我该怎么出。这一切都做充足后,是不是我的胜率要高一些呢?----那必须的。
  一个好的战队除了需要有好的队员,还需要有战队自己的大脑,这个大脑就是战术制定者。我自己一直就在扮演着这样一个角色,TBC我的3v3 “MenSa”贼惩德,没有任何战术参考,我们怎么打? 我擅长战局模拟,找到对手的弱点后,初步制定出战术,然后盗贼“Larcover”做补充完善。实践检验:开始打,输了之后,德“痴断肠”会参与补充提出自己的修改意见。
  很多的队伍打不上去,但是如果把每个队员单个拿出来,绝对是顶尖高手。 为什么? 配合不够吗,也许不是。他们的队伍少了一个大脑,每个队员虽然有优秀的操作,但整个队伍却没有清晰的战术。 A想进攻,B想防守,C想脱战喝水。这还怎么打。。。所以,打前统一思路,战术很重要。打的时候,语音实时沟通,让队友知道你的想法,然后统一思想,也很 重要。
  只可惜,中国人擅长模仿,却不擅长创新。大部分的队伍,都是照搬国外已有的战术打法。
  3、走位技巧。
  在JJC里站位基本有3种:远程该怎么站,近战该怎么站,治疗该怎么站。
  治疗一般不要和近战站的太近,如果对方物理职业打自方近战,很容易吃到脚踢、拳击。也有一个例外,那就是打德!奶骑需要和己方近战一起贴德,提供公正限速。
  远程最好不要离治疗太远,通常来说远程职业都有比较好的控制技能,必要时可以帮助治疗。 比如队友猎人的冰霜陷阱,奶骑在冰霜陷阱里穿过,可以有效摆脱近战职业。 我们法师开个冰环,我往环中一站,放心刷,对方近战能奈何?
  好的法师,开场冰环往对方柱子后一放。 逼你出来!出来了,他的羊、反制、冰环、深结,才有威胁。 这其实就是“用招逼招”。
  对惩戒来说,如果打的是牧师,牧师绕柱子。尽量选择走位在牧师身前,这样即便吃到战士拦截或者一个小的眩晕,不至于醒后丢掉目标。 这就是走位经验! 我无法说得再多。
  4、技能的合理选择。
  对于大部分的人,神马极限操作、完美战术、淫荡走位,只不过是美好的愿望高高在上。我们向上去努力,但并不代表我看了XXX大师视频中操作习惯后,突然开窍就成了高手,罗马不是一天建成的。 好比我希望自己的未来女友像林志玲一样漂亮,可能吗? 还是好好珍惜当下比较现实一点吧。
  首先,我要了解自己职业的技能,用好自己的GCD,先做到不犯错,再图精妙操作。也就是先把“见招拆招”练熟练。
  下一步,我要阐述下“用招逼招”思想, 技能究竟怎么砸? 我们手里的牌怎么打?
  假如,A开启了一个时间为10秒的大进攻技能。正常人的思路是,我也需要开启一个防御技能。 但如果A的进攻技能CD是1分钟,而骑士的防御技能是2分钟,那么1分钟后下次爆发来到便没有防御技能了,这就等于陷入了恶性循环,始终被A压着CD打。 他出什么牌,我就要出什么牌。我的技能CD实际都是A来控制。
  来看另外一种可能:A开启了10秒的大进攻技能。我如果此时打出的1张牌, 使得A必须打另一张牌应对。即便是没有任何意义的彼此交换技能,那么也等于无形的消耗掉A的一个GCD时间,等于压缩了A的进攻时间。这其实就是变相的防 守,用招逼招。 骑士虽然牌不多,但是的确存在这种牌:制裁和忏悔。
  在CTM之前,叠着垃圾DEBUFF被法师冰环,然后法师搓条。我会一个手雷丢过去! 法师看到手雷读条,他就会打断施法小跳躲避。 这个雷虽然没中,但是起到作用等同于一个打断!有时候,进攻真的就是一种防守。有时候,看似不做,却起到同样的效果。
  不仅如此,“用招逼招”其中还包涵一个重要的思想 :预判。《手雷的艺术》中有很多这样的场景:
  我制裁,对手章解了,然后瞬间中了我一个手雷,看着我很安逸的刷了一个圣光 。很酷是不? 我算好他肯定章解制裁,有了成功的预判,这一切就很顺理成章:我的操作只不过是制裁后什么都不想不等立刻手雷砸之,同时读圣光。
  手雷砸潜行也一样, 如果单靠瞎蒙去海选镜头,这得消耗多少手雷。。。为了熟悉盗贼潜行的走位习惯,我看了非常多的盗贼主视角视频。而且专门借号去体验了2天盗贼。然后奉献烧贼也好,风暴摸彩也好,手雷砸潜行也好,成功率高了很多。预判是建立在充分了解对手基础上的。
  手雷砸闪烁,砸逃脱:制裁法师,直接砸落点。不闪,被我暴揍。闪,中雷,然后依然被我暴揍。 如何确定落点? 找个法师测一下,记住这个距离。成功,没有捷径。看你为成功准备的是否充分。
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  十字军打击:不说了,核心技能.基础冷却4秒,100%伤害.
  神圣愤怒:冷却减少为15秒,伤害对所有类型有效,晕眩效果仅恶魔或者亡灵.三系都有强化它. 糟糕的是,它现在不再属于AOE,而是&伤害分摊&型攻击.
  光明圣印/智慧圣印:合体,重名为&纯净圣印&,回蓝效果削弱为1%到2%.
  神圣系修改:
  治疗之触有1分钟冷却了,只有神圣的法力值和天赋可以发挥它的作用了.
  新31点,冲击波型治疗.效果如图.
  防护系修改:
  群体牺牲没有了,简化成了群体盾墙20%,6秒.
  无敌再次可以和翅膀同时使用,代价是持续只有6秒.
  正义之锤:CD取消,伤害下降为3倍武器DPS,再也无法触发圣印.
  惩戒系修改:
  Templar's Verdict:其实是选择天赋树的奖励,10级就可以获得,天赋树里的11点的位置应该是神圣风暴.消耗HP造成伤害,分别是55%,125%,225%.无CD,消耗20%法力.
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  作为选择天赋树的奖励之一的神圣意图:现在暂时效果是使你的平砍可以产生HP(一定几率),不过也被标记为暂时效果,将来还会修改.
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除了内战不用说&#13;&#10;别的有什么技巧和高招分享下吧&#13;&#10;本人S2毕业!
VS恶魔术士,恶魔守卫的拦截自由(点了自由解晕的天赋)解。变身忏悔,再超度。然后怎么XXOO就自由发挥。痛苦术士难大点,不行12秒无敌追着砍。毁灭也差不多。
VS盗贼,记得自由是留着解肾击的。起手偷袭的DZ不怕,一般先用忏悔定人,制裁留着秒人。DZ的消失,记得神圣风暴打出来。打血精灵盗贼,无敌要开得几时,否者绞喉加天赋的沉默会切死人。插旗子的情况下,DZ先开斗篷者等死,你先开无敌的话你死。
VS鸟D,忏悔尽量留着。鸟D的吹风很猛。 YD的话,牛B的和你耗半天。基本靠暴发的。&#13;&#10;VS战士,无脑123。&#13;&#10;VS法师,奥F基本无解。其他的记得追着打。无脑打发。&#13;&#10;VS猎人,避免被风筝。好打。&#13;&#10;VS萨满,自己把握,好打。&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;还有就是用好公正审判&#13;&#10;
装备差点的话就靠暴发。堆AP和暴击吧!&#13;&#10;不過蓝也別缺,没蓝的骑士就是个JY怪。
其他回答 (6)
惩戒首先看的是装备和天赋,先说装备~~我的惩戒74不打JJC~~所以全是FB装备~抢饿全是狂暴战士T6级别装备,我堆的是暴机和命中,然后武器拿的是阿克的灾变还有神殿的74锤。惩戒74控制技能多出一个忏悔,这个技能非常实用的。天赋方面相信你已经不是一个刚刚入门的玩家了``相信你会点~~就是正常的惩戒天赋就行~~如果非要强调的话`那要看自己的个人爱好了&#13;&#10;
我玩WOW第一职业就是圣骑 以下观点不对请多多指教惩戒不加正义之怒 , 6%无所谓 , 狂热喜欢加的话只能说是强化一下审判的暴击 , 但是不加这5点没什么好加的 . 圣洁光环个人感觉没什么用 , 只提高神圣法术的10%伤害 . 辩护是很好的技能 , 出的几率不小 , 而且现在修正为减少全部属性5%/10%/15% . 以眼还眼还可以 , 现在都是高韧和高暴击的装备 , 一般的FS暴击也都在25%左右 , 一下打你2000 , 反伤670 , 对于FS那脆弱的血量来说也是不小的损失 . 给个比较大众化的作为参考吧 . 天赋没有特定的谁对谁错 , 就是充分发挥自己对自己职业的判断与掌握 . (公说公有理 婆说婆有理) 圣骑士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 防护 天赋 - 19 点 强化虔诚光环 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 守护者的宠爱 - 等级 2/2 王者祝福 - 等级 1/1 预知 - 等级 5/5 强化制裁之锤 - 等级 3/3 惩戒 天赋 - 42 点 祈福 - 等级 5/5 强化审判 - 等级 2/2 强化十字军圣印 - 等级 3/3 辩护 - 等级 3/3 定罪 - 等级 5/5 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 3/3 以眼还眼 - 等级 2/2 双手武器专精 - 等级 3/3 复仇 - 等级 5/5 神圣圣印 - 等级 3/3 忏悔 - 等级 1/1 狂热 - 等级 5/5 十字军打击 - 等级 1/1 天赋很重要 相信你技能已经很熟了 多看视频吧 &#13;&#10;
说点自己打了很久觉得有用的 对法师 用公正圣印有时候有奇效;内战 记得把握下每次的战争艺术;打盗贼 起手一定记得带盾 好多新手都喜欢拿把双手开局 打得好的盗贼可以把你打得没脾气的
天赋出眼还眼最好 一点都行 可以让猎人不敢轻易开豹守 1V1的时候也比较有优势 还有一点就是别盲目的123 惩戒的爆发是可控的 把握好每次机会都每个职业都是 &#13;&#10;汗下楼上的 惩戒只出到10字军 我还以为我穿越了
你是复制的很早的时候的吧。。
我玩WOW第一职业就是圣骑 以下观点不对请多多指教惩戒不加正义之怒 , 6%无所谓 , 狂热喜欢加的话只能说是强化一下审判的暴击 , 但是不加这5点没什么好加的 . 圣洁光环个人感觉没什么用 , 只提高神圣法术的10%伤害 . 辩护是很好的技能 , 出的几率不小 , 而且现在修正为减少全部属性5%/10%/15% . 以眼还眼还可以 , 现在都是高韧和高暴击的装备 , 一般的FS暴击也都在25%左右 , 一下打你2000 , 反伤670 , 对于FS那脆弱的血量来说也是不小的损失 . 给个比较大众化的作为参考吧 . 天赋没有特定的谁对谁错 , 就是充分发挥自己对自己职业的判断与掌握 . (公说公有理 婆说婆有理) 圣骑士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 防护 天赋 - 19 点 强化虔诚光环 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 守护者的宠爱 - 等级 2/2 王者祝福 - 等级 1/1 预知 - 等级 5/5 强化制裁之锤 - 等级 3/3 惩戒 天赋 - 42 点 祈福 - 等级 5/5 强化审判 - 等级 2/2 强化十字军圣印 - 等级 3/3 辩护 - 等级 3/3 定罪 - 等级 5/5 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 3/3 以眼还眼 - 等级 2/2 双手武器专精 - 等级 3/3 复仇 - 等级 5/5 神圣圣印 - 等级 3/3 忏悔 - 等级 1/1 狂热 - 等级 5/5 十字军打击 - 等级 1/1 天赋很重要 相信你技能已经很熟了 多看视频吧 &#13;&#10;&#13;&#10;〆鈊卐傷ヤゞ
本人玩了两年多QS 3修 PVP再已毕业 对CJ 来说最主要是要知道加血和攻击同时进行 各职业的PK可以向别人请教 个人意识那就教不了的!
无解 只能靠自己
徽章要趁住气
不要盲目 用
&#13;&#10;忏悔是和非常好用的技能可以骗徽章&#13;&#10;
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魔兽世界领域专家魔兽世界大灾变的时候圣骑士练级是防骑好还是惩戒骑好?求个练级路线、、再求个满级后奶骑养成路线、、听_百度知道
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为大灾变做准备咯
提问者采纳
全留惩戒装,买战袍打随即本:82~84的任务蓝装留奶骑的。(基本都是318 333的,等级越高越好,再买声望装,海山这里到82 深渊全做完就快84了,做JJC任务拿完蓝色武器再继续做任务如果满级后只做奶骑的话,任务做完:一种是。甚至可以直接去暮光高地,346的要YX本出)这样到85只要买海山和奥丹姆高地的尊敬崇敬装就够另一种,暮光的JJC武器也留奶的练级的时候我尝试了“惩戒装防骑”和“惩戒”武器均是任务蓝色的(比影锋好一点的)刚开始用的防骑打80~81的小怪基本拉个3到4个清着也效率但是防骑在82时就达到瓶颈了 杀1个怪没效率 2个又打不快于是重换了惩戒 杀单怪的话82以后都惩戒好 高出的伤害即使加口血也比防骑快一般性的练级路线是 “海山~深渊~奥丹姆~暮光高地”一路做任务就可以了
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防骑随机本秒拍82以后可以做任务推荐 防御和惩戒 双天赋,杀任务怪防骑拉3-5个一起杀比惩戒要效率的多而且生存能力也比较强随机副本到82你的装备也不错了,现在双天赋才10g 洗天赋10g理由80-82有队伍的话fb升级要快于任务升级,现在升级的人应该少点了
1.用惩戒练级最好,防骑打得太慢了后期2.如果你一边排副本一边任务,推荐海山→奥丹姆→暮光高地,差不多暮光高地任务还未完你就满级了,如果你只做任务,那就是海山→深渊之洲→奥丹姆→暮光高地,差不多就满了3.你要打奶妈,肯定在练级之时就已积累了些奶装,满级后果断把累计的正义点数换成急需奶装,然后排85级随机普通本,优先穿海山的战袍,把海山的搞到崇拜,然后蛮锤,拉姆卡韩,大地之环,塞拉赞恩,把这些声望崇拜后赶紧买359的紫装,之后参加工会RAID,就OK,慢慢来嘛PS:最好去多玩,NGA,178去看看
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