我想玩 真 .钱游戏,却我不知道你在想什么怎么玩 请问哪位玩家可以教教我 谢谢

我想在浩方玩求生之路,但是我下载的游戏只能单机!没有Steam!!我该怎么办?谁教教我啊!谢谢大虾们!_百度知道
我想在浩方玩求生之路,但是我下载的游戏只能单机!没有Steam!!我该怎么办?谁教教我啊!谢谢大虾们!
什么方法都可以啊!跪求!
提问者采纳
首先确定自己的版本然后找补丁包 更新到3836这个版本 浩方偷枷第鞠郢角电携钉毛里基本都是这个
还有 你的浩方平台下的对不对?别下错了
提问者评价
哈哈,谢谢啊!!!但是我下载完了,我把这东西复制到哪里呢??详细一点哦~~呵呵
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其他3条回答
真的什么方法都可以?如果是的话,那你去天堂吧。
根本不需要Steam的,Steam只是一个游戏的平台,提供你的L4D联机你用其他工具就可以代替,比如 浩方, 竞舞台。
先确定自己的版本进游戏按~打开控制台 输入version
就能看了如果控制台打不开 进控制选项里把“允许使用开发者控制台”钩上 旧的就升级再下个竞舞台
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出门在外也不愁谁可以教我玩魔兽争霸?0基础开始!谢谢了!_百度知道
谁可以教我玩魔兽争霸?0基础开始!谢谢了!
我什么基础都没有。只会玩泡泡堂和跑跑卡丁车。基础为0。我看见那些物品人啊什么的,眼睛都花了,不过我想学。谢谢大家了!好心人教我吧!!!
按键也不会!
提问者采纳
我的建议是先看一看有关的比赛视频熟悉的基础上再看看游戏的详细资料然后跟电脑打,再到平台上玩~!
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建议先从战役入手,然后跟电脑打,
找个比你还差的人或差不多水平的人,想办法虐他,那么你就一定成长很快..
]兽族(ORC)[/FLY] 暴大G 最简单也是很恐怖的战术,因为大G(兽族步兵)的强大体魄和攻击。在数量上的优势后很容易就拿下对手! 实用:一般是双兵营训练兽族步兵,因为价格昂贵,所以训练速度也慢了许多,所以双兵营能快速的成型,但要注意时机,万一对手科技攀上去了,你还没有拿下对手,那么你就危险了,因为对手出空军(比如:UD的毁灭,ORC的飞龙,HUM的狮鹫,NE的奇美拉)或高级单位(比如:UD的胖子,ORC的牛头,NE的熊,HUM的骑士)的话,你根本无力还手,这就是为什么经常有人说ORC在前期的最强的种族。 所以在对手2本没升级好,而兵力悬殊的时候强行拿下,也体现出兽人强横勇敢的一面! 英雄不需要选择BM(剑圣),暗影猎手是个不错的选择,三个都是非常实用的技能,而且,蛇棒,可以在战场上增加很多的攻击输出! 飞龙海 需要2本才能训练的单位,飞龙具有高攻、高机动性且是空军的特点深手兽族玩家的喜爱,但由于其薄弱的生命和防御也很让兽族玩家郁闷!运用好此战术需要大量的实战经验和操作! 实用:一般都是双兵营暴飞龙的战术,前期几个大G过渡(兽王GRUBBY直接攀2本暴飞龙,前期就一先知硬抗——切勿模仿),直接转风龙。 要注意对手的空中单位和地面远程对空型单位,一般都会出几个蝙蝠来自爆掉对手的空军。 (仅供参考)在这我说明下:UD VS ORC都是速毁灭了,看起来强大,但是还是敌不过飞龙海,穿刺打毁灭的200%的伤害,也就是说飞龙打一下毁灭伤害有80~90之多!! (GRUBBY暴飞龙海流程视频我有,但无法上传,一上传就卡住了,哪天弄到录象再上传。) 暴科多兽 此战术是看中科多的吞噬技能,可以吞掉地面上的一个单位。 实用:也是在2本才可以出的单位,要注意的是对方暴地面部队的时候才使用此战术,还要保护好已经吞掉一个单位的科多,不然吃下去又吐出来,自己也慌了手脚! 最好使用科多兽去吞噬那些高等级的单位,例如说牛头人,熊,憎恶和骑士.而在大型的组队游戏中,科多兽的战鼓技能可以让我放全部部队都从中收益.不过一般来说,在普通的游戏里,玩家在战斗中只会带上1-2头左右的科多兽,只有在组队游戏中,才可能需要更多的科多兽,让其战鼓来给全军带来好处. 注意:当科多兽吞噬了一个单位时,该单位的所有者,换句话说就是你的对手将会共享你的科多兽的视野,直到那个被吞噬单位被消化掉. 狼骑游击队 此战术过于猥琐(兽族玩家表BS偶),我用过后基本上都被人说。此战术目的不是对方军队,而是建筑! 实用:双兽栏甚至三兽栏暴狼骑,基地升级掠夺 (被动技能),攻击建筑还能拿工资哈!英雄:剑圣(BM),跟踪骚扰,拖住对方就行,狼有一定数量了,当对手远离家门时,跟带回城的剑圣(一定要带上回城,否则可能有全军覆没的危险!)杀去对手家,才2本对手家肯定也在建造建筑,几个狼几下就搞定,狂拆对方建筑,在这里提醒下:以最快的速度拆兵营之类的建筑,不要拆那些增加人口的建筑(地洞,农厂等),如果对手没选择回城,BM开了加速带狼直接围住对手的基地强拆! 注意:如果对手的工人来修理千万不要用狼攻击,狼的那点攻击对工人伤害太少,网住就行了(被网住的工人无法修理建筑)。剑圣可以不砍建筑,屠农就行了! 如果对手回城,不用贪心,估计好时间也回城,比如:对手的基地快爆了,加点劲哪怕死了几个狼也行,拆的差不多了,剑圣使用回程,在回程的那几秒够拆掉的了! 牛头+撒满 (此战术太多,不一一写上,比如:牛头+白牛无限复活,牛头+蝙蝠等等..) 牛头的强大攻击和蛮横的生命力兽族玩家都很熟悉了吧,攻击速度是慢了点,但加上撒满的嗜血术,简直就是剑圣二代! 实用:粉碎一定要升级--让牛头人在攻击时有25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害. 带上升级好的撒满再进行进攻,注意下撒满祭祀的第二个技能闪电屏障,间接的等于增加20点攻击里,但要注意分开部队,别电到自己的部队,强烈建议:在BM身上放个,再加上嗜血术,疾风步到对手人群中,记得带上无敌药水。可以打乱对手的阵型。给于对手强大的伤害! [FLY]不死族(UD)[/FLY] 暴小G(食尸鬼) 造价便宜,移动速度快成为UD玩家的前期MF主力,对手是NE的时候暴小G的成功率非常大。 实用:具体要看什么情况了,内战出巫妖和恐惧都是不错的选择,恐惧的催眠可以很好的围杀对方英雄! 一般是双兵营暴小G,英雄混到2级开始进攻,由于价格低廉,数量上的优势,胜利不远亦,但操作意识也不能少哦! 对于HUM、ORC慎用! ZZ流(蜘蛛流) 蜘蛛就是地穴恶魔,造价昂贵,但物有所值! 实用:ZZ行动缓慢,有了DK的帮助也算是可以了,攻击速度慢,但攻击力不弱,齐射的威力也是惊人的!正因为如此广受欢迎,对付ORC时出ZZ流点射大G,也蛮使兽族玩家头疼的! 注意:蛛网 一定要升级,万一对手出空军可以拉下来。 开局:很多人的ZZ流开局都不同,有英雄跟第一个ZZ一起出来的,有先英雄后ZZ的,因为想第一时间去抓对放MF或骚扰,在这我提供下ZZ流标准开局→3工人采金、食尸鬼采木、拉一工人先召唤坟厂、等到200金钱时再召唤地穴、不急着召唤祭坛,先召唤通灵塔(增加人口),这时候有了180金钱的时候可以召唤祭坛了,注意建筑的摆位,再造个商店(由于商店过于薄弱,尽量靠在里面建造,而外面用地穴、祭坛之类的高血建筑顶)。这时候所有的建筑都还在建造当中,地穴好了之后,出小G采木,注意下,一般是造3个工人,多一个工人是去探路的,那么当造到第3个狗的时候+上英雄人口=17/20。也就是说还有3个人口,现在可以训练蜘蛛了,英雄跟蜘蛛将先后出来,买上骷髅仗就可以去MF了! 天地双鬼 此战术对NE常用,天鬼可以说是空中霸王(但怕兽族的蝙蝠),地鬼一般打起来都不好控制地鬼,所以数量上以天鬼为中心! 实用:天鬼的移动速度飞快,可以游击战和点射,但要注意对手买熊猫,可以变石像来躲避,但要很高的眼力和操作!! 可以迅速的出几只到对手家屠杀小精灵,拖住对方。 注意:尽量快的使3英雄组合成型,好秒杀对方的熊猫!!地面上到后期一定要带上几个胖子(憎恶 )来攻击对手的地面对空单位! 毁灭流 此战术对付UD、HUM非常有效,对NE就不要用了。 实用:速毁灭之所以强大因为它的吞噬魔法技能,可以吞噬掉一定区域内全部魔法效果并将其转换为自己的生命和魔法.并且 有魔法后可以释放毁灭之球技能(增加20点贱射攻击)。属于魔法攻击,有几个后可以速去ORC家砸掉N个地洞,控制他的人口,不让他转型! 注意:不要一下子让所有的十字雕像全变成毁灭者,变一个吸一个十字雕像的魔法,把没魔的那个再变成毁灭者,因为有了魔法的毁灭才恐怖哦!力量大大提升! 骷髅海(现在不经常有人用了) 利用强大的召唤单位来不花成本的拿下对手,并且可以升级技能,使不死的男巫可以释放狂热技能和残废技能,可以说这两个技能都是非常好的技能,但由于诅咒寺庙里只有两个单位,使得不死玩家不经常使用! (GRUBBY提出这BUG,原因是:不死的魔法单位过少!诅咒寺庙里的单位只有两个。而且男巫各种升级需要4次,所以GURBBY建议修改不死族的法师单位。) 实用:一般前、中期出大量的小G来帮助MF和防守,到后期男巫出来的时候,带上小G杀去,充其量=尸体,也就是说一小G=一个小G+两个骷髅(升级后有个是骷髅法师!) 注意:最好带上两个十字雕像补血补魔法,对手是NE的时候不要使用此战术,对付别的3族可以运用!也可以出两辆车来装尸体,待用的时候再卸载出来。 占据流(已经没人用的一战术) 女妖是一个被很少使用的单位,很多人更宁愿使用亡灵巫师,而实际上女妖对于不死来说也是一个很有用的单位.对于敌人来说,最有威慑力的技能就是女妖的占据技能.利用这个技能,女妖可以把任何非魔法免疫的敌方单位变为我军.你可以想象一下,让敌方那些强力单位突然间变成自己的并用来攻击敌人是什么感觉.而且女妖的反魔法盾可以非常有效的保护英雄. 实用:升级好后,选择好你要占据的目标,那些高级单位,例如说骑兵,牛头人,科多兽或者魔法单位都是不错的目标.但由于她的脆弱以及4.5秒的停顿时间使得UD玩家不用这单位,其实非常使用的这个技能,但操作、技巧不可少! 注意:女妖非常脆弱,走位很重要。还有个技巧,可以用这个技能突破人口的上线——100人口,也可以占据对手的农民来拥有他的技术和英雄,但还是只能有3个英雄! 由于这战术我也不经常用,所以对这战术知道甚少,谁经验丰富的可以跟帖补充,我将在第一时间里修改! 憎恶ZZ流(非常强悍的一种战术) 有强大的肉盾憎恶在前面挡着,高攻的ZZ在后面齐射,非常实用的战术,但由于需要3本才可以训练憎恶,前期防守技巧大家可以实践中吸取经验,但要注意的是一定要升级蜘蛛的蛛网技能,否则无法抵抗对手的空中单位!对NE、ORC、HUM可以升级吞云吐雾(也就是跟那毒一样的技能!)技能,能很好的辅助战斗。记得带上辆车加血哦~~~[enet67] 实用:一般前期用ZZ流来MF和防守、压制,速3本,有的玩家更喜欢3英雄组合(的确恐怖的!)再配上几个憎恶就开始总攻了。 憎恶庞大的肉体加上蛮横的生命值,不错的攻击让对手打也不是,不打也不是,有辆十字雕像在加血,危险了还有死骑的一死亡缠绕,的确烦人。 再次强调下:蜘蛛的网一定要升级哦! FLY]人族(HUM)[/FLY] 万金油 就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。 实用:********,次法山丘。双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡! 飞机海 这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。 实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助! 坦克流 坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位! 实用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。 步兵+火枪+男女巫+小炮手 此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用! 对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大! 破法者+男巫 通常用于HUM内战! 由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱! 隐身游击队 此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要) 混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。 实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够, 如果钱实在多的没地方花,可以造2个! 注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下! 天地双骑 这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!! 注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦! [FLY]通用战术[/FLY] 1:乱矿。乱矿这个词多数人认为是精灵族的专用词,其实不然,乱矿的意思就是矿多又杂乱,让对方不清楚的你经济实力。其实每个族都可以用!总的可以分为:UD:难度最高。HUM:容易。ORC:容易。NE:简单。 UD谁都知道,首先就是矿开好了也要基地慢慢的开始训练工人,在去矿的路上被对手发现,一个分矿就完了。其实你不需要吝啬那225的金币,造个基地,就在分矿那训练工人,想继续开矿的时候,也可以从这里支援工人。而且被攻击的时候可以回城来营救! HUM是四族开矿最快的族,为什么?5个工人一起敲砸那分基地能不快吗?而且变成民兵跑的贼快! ORC开矿时间需要的很长,但工人可以直接从分矿训练,强烈推荐一种方法,当MF掉分矿怪的时候,建下了分基地,开始不停的进攻对手,同时注意他有分矿没,只要他没分矿,而你不停的攻击拖住他,然后双矿运转了,经济占了优势,基本上已经赢了50%了! NE乱矿最方便,因为树可以站起来走,在不引怪的地方种上树,等树好了,然后攻击对手,他回程营救,你也回程,但回程的地方却是分基地这,然后MF掉分矿的怪,随便再MF离这近的分矿、商店的怪,买了回程继续攻击,继续回程到另一个分基地那帮助古树再开一片矿,然后经济压死对手!!! 2:声东击西,意思一样,1个英雄带着一小队的兵力,开始攻击对手的主基地,甚至狂的进去屠农,对手回来营救,立刻闪,而2英雄却带着主力部队清理掉了对手的分基地。 这需要很强的双线操作和意识,要是对手回到分基地那营救,2英雄要立刻回程,而1英雄则疯狂的屠杀农民伯伯.... 3:两面夹击,推荐不死玩家使用,大部队跟对手交战,而一小队升级了狂热技能的小G从后面跑了过来,后面的法师单位和远程英雄会非常头疼!!如果他集中火力清理小G,那他就上当了,主力部队在前面疯狂的虐杀着! (记得的就这几个了,想起来继续更新!) FLY]魔兽的小知识与小技巧[/FLY] 1:避开物品的冷却时间,大多数精灵族的玩家都喜欢保存权仗这物品吧,它能非常好的保存你快死的兵,但缓慢的冷却时间令人烦。这里给你一招,当你首发英雄用过一次后,可以转交给第二个英雄,你会发现又可以使用一次了,这可以很好的保存你的实力,让对手英雄拿不到半点的经验值!(人族的避难权仗也可以如此运用!) 2:很多玩家都有急着回程,而没注意地点,被卡在家里出不去的情况吧!!别的族只有拆建筑或再买一次回程才能出来,但精灵族例外。 当你发现被卡住的时候,你把战争古树,商店,远古守护者,知识古树等等站起来,你发现了什么?对!建筑间的间隙变大了,单位可以自由的通过了!(基地就不要站了,除非你有很多的分矿....)当单位出来的时候,树再坐下去就OK了! 如果出第二个英雄的时候被卡在了祭坛的里面,有三个办法可以出来! 1:站起来一棵树,走过去,吃掉旁边的树即可! 2:首发英雄买个保存权仗,用一下,英雄就被保存到基地的旁边就可以出来了! 3:再英雄没出来的时候,可以用个小精灵卡位,那么这英雄会直接出现在另一边! 3:很多鸟级的玩家都有紧张加错技能的事吧,不需要放弃,在野外的的地精商店有个魔法再训练之书卖,买了,使用,你可以重新选择你要选的魔法技能! 4:不死族的玩家都知道不死的经济压力有多大,想开矿,那么长的时间等待,几乎会让人紧张的崩溃,没建好的闹鬼金矿脆弱的要命,鸟民们注意了,你可以再你的商店里购买个祭祀头骨制造荒芜土地,建上通灵塔,升级成幽灵之塔,然后可以放心的建造。 还有:当后期没钱开分矿的时候,不死族可以卖掉一些建筑换取金钱的哦! 5:玩不死的玩家都喜欢毁灭这个单位,但苦闷它的魔法值.......其实不用担心,首先看到战场上有魔法效果和对方召唤单位可以用吞噬魔法吃掉,来补充自己的生命和魔法值!还有个技巧:当快到对手家的时候,大战来了,先飞上来一个,再用魔法吸收吸干一个十字雕像的魔法,把没魔的那个十字雕像再飞起来,然后循环......这样,你的毁灭可以拥有好几百的魔法值,来使用毁灭之球这技能! (菜鸟们会担心操作跟不上,其实不用怕,慢慢练习,速度会快起来的!) 6:被骚扰一直是菜鸟玩家最怕的事,一刻也不能安宁。这里HUM(人族)、ORC(兽族)玩家注意了,不要一看到对手的英雄就全部变民兵和进地洞,那样他的目的就达到了,你的经济就会损失很多。 HUM的玩家一般会树起一个塔来帮助防守,你可以把采集木头的几个农民编一个用不到的队,当对手英雄来的时候,就变这一个队就行了! ORC的呢可以无视对手的英雄,当他攻击你的农民的时候,拉他进地洞,这样你1:可以继续采集资源,2:又可以防止对手赚到经验! UD不用说了,升级一个蛛网怪塔,一减速,小狗群欧,但也可以研究一下建筑学,堵死路口,让路口工人进的去,英雄却进不去! 人口的建筑(通灵塔)隔壁造上一个大的建筑(例如:地穴,商店,祭坛等等),两个建筑的空隙英雄是没办法通过的!!但工人可以走! 如果两个通灵塔造在一起,这两个建筑的间隙什么单位也无法通过! NE不用说了,1:堵死或玩操作,利用树拍他和喝水,赶跑他。(偶就用这招!)2:小精灵分布到全世界去,家里留几个用建筑围一下就OK了! 7:MF怪物的技巧,有人经常说在生命泉那MF一个5级的怪花了那么长时间,好难打,又容易被对手捉。其实你可以无视那5级身上藏着宝贝的怪,先清理掉那1、3级的小怪,然后集中火力杀那5级的怪。 一:可以最快的速度MF掉怪物和赚到经验。 二:就是被对放捉住他也赚不到便宜,小怪经验都到手了,高级的怪物血还是满满的,你然后撤退,但不要走远,他肯定会MF那个怪物拿宝物的,这时你反捉他,配合怪物给他一击! 但MF像6级石头人那样的怪,还是集中火力先宰杀掉它,毕竟那100血的晕石不是玩的,注意,如果怕被对手抢宝物和经验,再那石头人血还有一半的时候拿尘土照一下。
我承认 是抄的 一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。 二:给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
从战役模式开始玩`` 既看过了剧情`也可以熟悉游戏的基本操作```
我也玩跑跑。魔兽可以看电视:电子体育频道,有讲这个的
刚开始学魔兽,建议你先练人族。
楼上的非常详细了,战术我就不多说了,帮你解释下一些专业名词,方便你快速入门!兽族 简称ORC 暗夜简称NE 不死简称UD 人族简称HUMMF指的是出去打野怪帮助英雄升级GG指的是GOOD GAME 一般认输的时候说HF-HAVE FUN 玩的愉快GL-GOOD LUCK 祝你好运!
魔兽争霸4族战术大全
魔兽争霸快捷键大全
魔兽争霸各种族编队技巧
魔兽争霸微操教学
你们太会忽悠了..
楼主看了绝对眼花啊...
魔兽最好找个师傅...
....最好先熟悉下热键吧...先和电脑玩多几下....然后找个师傅....技术需要慢慢积累的..想1步登天也不现实的...
你首先要找一个自己喜欢的种族,接着要先了解游戏 然后要认识每一个建筑 兵种,再接着 就是记住快捷键了。慢慢练技术 建议到了一定程度 去一些平台玩(如QQ对战 浩方)了解各种战术 对了 千万要记住 别人的攻略只能了解 不可以照搬 要不会使自己变得十分有规律 容易被摸透
新手练习:小地图,简单电脑50%生命。我想你应该可以了。如果你菜的可以...那么就再加个电脑联盟2打吧!!
有人当面指导进步快
自己试吧,所有虐你的人都是你最好的老师,虐中成长
回答:看下:新手必看
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