玩dota里面那些设置天气的命令有哪些?什么dota weatherr还有water的等等,还有哪些好玩的命令?如

呼和浩特天气雨报
恶劣天气持续 云南省多个州市受灾 云南新闻联播
云南 强降雨
DOTA2新增天气效果
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Rap Star朴宥拉_天气很好_Music Video完整版
新浪微博【朴宥拉_】
[杨晃]在日本发展的华语美少女组合 天气女孩 最新活力夏日单曲
ウェザーガールズ「Like You ? Anyway」
【最迷恋天气姐】天天飞车幸运点夺宝视频【S幻影】
本次中奖车辆为【S幻影】。很多朋友说方法,看不懂,今天又正好帮人代抽,我索性就录了个视频,供大家观看学习。还是那句话方法没有百分百的中奖,只有百分百的惊喜。
搞笑视频天气太热,妹子穿的让广大男性把持不住啊吐槽屌丝爆笑
凡在视频下方留言的朋友,将有机会成为下一期节目的今日明星,联系方式在我的优酷空间。搞笑,是指有意的作出一些举动或者发表一些可笑的言论来引人发笑,以达到搞笑的目的。笑是人天生表情的一部分,它没有人主观意识的驱动,是属于自发行为;而搞笑,则是人类主动去寻求快乐,更注重从生活和平常中主动发掘快乐,以此作为工作之外的放松和调节。它比笑更让人具有活力和创造力。
DotA2小紫本奖励——天气效果预览
腾讯微博@司空律:/skccskl
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新浪微博@司空长策:/skccskl
不知道哪里出了问题YouTube原视频的简介复制不了,所以近期的视频没有视频简介
New Weather Effects [Новые Погодные эффекты] (Compendium Dota 2)
[杨晃] 这才是美腿时代!中国台湾美少女组合 天气妹妹最新日语单曲 恋爱天气预报 宣传版
ウェザーガールズ『恋の天気予報』
超逼真天气!《驾驶俱乐部》天气系统演示视频
终于,索尼计算机娱乐Evolution工作室推出了我们已期待许久的《驾驶俱乐部》动态天气补丁。
渔舟唱晚【中央电视台天气预报背景音乐】唯美篇
中央电视台天气预报非常好听的背景音乐
【最迷恋天气姐】天天飞车夺宝双抽视频【S天际】【S科迈罗】
本次中奖车辆为【S天际】【S科迈罗】【S红色先锋】【A阿波罗】。很多朋友说方法,看不懂,今天又正好帮人带抽,我索性就录了个视频,供大家观看学习。还是那句话方法没有百分百的中奖,只有百分百的惊喜。
天气预报背景音乐(渔舟唱晚)
央视天气预报背景音乐。十三亿人最熟悉的音乐,二十年不变的背景音乐,这就是央视天气预报背景音乐——《渔舟唱晚》,它也许是全世界所有电视栏目中播放时间最长的背景音乐。
电子合成版《渔舟唱晚》(即天气预报背景音乐),是当年在上海颇有名气的电子琴演奏家浦琪璋根据同名民族乐曲改编演奏的。她原来是上海乐团的独奏演员,是从“小荧星”艺术团毕业的,在艺术上颇有成就,曾与上海轻音乐乐团合作过许多脍炙人口的曲子,如:《幸福的傣乡》等等。音乐界的屠巴海经常与她合作。 这首曲子完成后,浦琪璋便退出乐界。但此曲却因为被黄金档节目央视的《天气预报》采用为背景音乐而受到了广大中国人民的喜爱。当年浦琪璋用“雅马哈”三排键盘的音乐会电子琴改编演奏这首曲子时,也没有想到此曲会成为黄金时段节目的黄金背景音乐,更想不到它会影响到那么多国人。
情深深雨濛濛 报志愿伤不起啊! 13
[SXS]韩国 IU 最新回归主打 - 好天气(完整版)
视频转载请标明:/感圊麲
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【张靓颖】《天气娱报》张靓颖版
美国大屁股妹子雪后挑战极寒天气
【HK Fan Zone 開幕表演】方大同《天氣先生》(首唱)
HK Fan Zone 25/03/2014 開幕表演嘉賓 方大同 《天氣先生》(首唱)
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Dota 2 天气效果雏形!
转自Youtube
(超好听)中央电视台天气预报的背景音乐
这是中央电视台以前天气预报的背景音乐,当然现在不是啦!不过很好听哦!做出来给大家分享!
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紫涵 【微拍】清新小美女Diva自拍-天气太热娱乐娱乐
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日晚,陈楚生南京红牛不插电演唱会,《一个人的好天气》。
节奏钢琴--(sit with me)2012末央视新闻频道天气预报背景乐
这是央视新闻频道的整点天气预报背景乐,它兼有omar的灵动和capazio最喜欢和钢琴结合的交响乐元素,振奋又温馨。好的音乐总会引起很多人的共鸣,而每段音乐背后都有一个属于自己的故事。这段风景是马尔代夫的沙滩屋.
还有音乐朋友们,在此要特别说明一下,sit with me(坐在我身边)这个名字是我自己对这首音乐的意境理解起的,并不是原版的名字,因为我也不知道。音乐本身就是录的,但还算完整。需要这首音乐或者喜欢音乐的朋友可以加qq或加群.
【九月】谁说天气预报不能唱出来,看Skee.Tv主播Nick Kosir超强表演
140415 EXO
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天气名嘴预言斗牛士心理崩溃,央视俊俏小生解说现场忙征婚
《狂热世界杯》:天气名嘴@冯殊 预言圣卡西心理防线崩溃,西班牙门线岌岌可危;央视俊俏小生刘嘉远@我是嘉远 解说现场不忘征婚,妙语连珠看好西班牙触底反弹;美女主播管文君@主持人管文君 花痴之余不忘吃,带来吃货眼中的世界杯。欢迎新浪微博@中国气象频道 @刘轻扬 与我们进行互动!
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【呼和浩特天气雨报】最新添加视频
呼和浩特天气雨报相关推荐DOTA 大家一般玩的时候 有哪些不知道的命令好用呀_百度知道
DOTA 大家一般玩的时候 有哪些不知道的命令好用呀
比如-DI 之类的 大家都知道 还有哪些是比较方便 有帮助作用的命令呀,
我说我经常用的吧 -MA -MS -DI -MUTE -AFK -APM-MUTE 最近用的 可以屏蔽掉杀人特效声音 我非常喜欢这个,
提问者采纳
帮助不敢说,,贴巴知道,其它好玩的还比如 -water red(green blue,,,) -music orc1(orc2 orc3 human1 human2 other1,哪都有的,,off)-cs 看补兵和打野数 dota的所有指令你去搜下,,)等等 -weather rain(snow,
其他类似问题
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必须的-weather 如果有兴趣的话-WATER
无聊时可以做,-ROOL,呵呵-RD,如果你是主的话-REPICK,随机的话-SWAP
,如果你玩AP,看人品,
基本的 -ms查看自身移动速度,
-ma查看敌方英雄等级没什么实战用的多的了
现在出来个新的,我是指vs平台的,有-vshp,是显血工具,另外还有-cs补兵,-ms移动速度
基本上这些命令都没什么用 首先补刀是看技术 速度是靠感觉 等级一般一直都在关注 杀人的声音听着过瘾 APM看也没用
-water red-weather rain
-SWAP,基本每场比赛都能用
dota的相关知识
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出门在外也不愁dota改天气,水的颜色,环境指令,我就知道一个weather snow,其他的还有什么,求告知_百度知道
dota改天气,水的颜色,环境指令,我就知道一个weather snow,其他的还有什么,求告知
提问者采纳
天气的话还有 -weather :雨天rain 随机random 风wind 月光moonlight就这么多水的话 -water: 绿色green 红色red
蓝色 blue 黄色 yellow 随机random还有音乐-music:random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,,special 关闭off差不多够你用了吧
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
其他类似问题
-weather moonlight-weather rain-water red-water green这四个比较常用的
我看蛋疼集锦里面有的时候地面是雪地,那个怎么调
那个是地图修改器,不是指令
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天气是-weather 然后后面加水的颜色是 -water 后面跟颜色
天气就是-weather空格天气,比如你上边说的,英语不懂网上查去,还有就是-water空格颜色,比如-water red,
-water red/green上面是水然后输入-weather 下面会出现很多种天气 再看着输入吧 还有-music human1也可以试试
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出门在外也不愁DOTA imba里最常用最好玩的口令_百度知道
DOTA imba里最常用最好玩的口令
哪个口令是现在DOTA imba最常用最好玩的?我自己常打-akfe,一般imba输什么口令?
  -ardmssstscakfefnbb
随机英雄随机技能模式  -sdstscakfefrfnbb
三选一模式  主要游戏模式  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。  团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。  扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取  队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄  二级游戏模式  死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。  反转模式:-rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。  镜像模式:-mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。  复选模式:-du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效  相同英雄模式:-sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。  全敏捷英雄模式:-aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全智力英雄模式:-ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全力量英雄模式:-as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。  扩展游戏模式  物品掉落模式:-id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。  简单模式:-em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。  禁止神符模式:-np/-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式:-sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  中路模式:-om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。  上路禁兵模式:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。  中路禁兵模式:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。  下路禁兵模式:-nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。  交换禁止模式:-ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。  禁止重选模式:-nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。  雪地地形模式:-ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。  养人模式:-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)  裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式:-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2  快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2  仅近战模式:-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式:-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄  实验神符模式:-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符  玩家游戏辅助命令  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。  显示杀敌数目:-cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版:-cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能:-disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。  解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获控制命令:-recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。  显示英雄死亡信息命令:-showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。  隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。  显示反补叹号:-showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。  隐藏反补叹号:-hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。  天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令:-di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板:-don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板  产生随机数命令:-roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启  隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称  禁止连续杀英雄时的配音:-mute 不发出double kill之类的声音  随机选择英雄:-random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  重新选择英雄:-repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  显示当前游戏模式信息:-gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息  交换英雄命令:-swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。  反作弊命令:-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息  查看apm命令:-apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数  看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏  设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢  信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式  交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄  禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入  音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2,,orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5  水色命令:water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一  杀人声效:play ##  引用命令:quote  查看经验模式:bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和  换位模式:swap 交换你和另一玩家的位子  非娱乐版dota地图
非娱乐版dota地图命令大全   主要游戏模式  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取   队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄   二级游戏模式  死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。   取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。   反转模式:-rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。   镜像模式:-mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。   复选模式:-du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效   相同英雄模式:-sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。   全敏捷英雄模式:-aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全智力英雄模式:-ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全力量英雄模式:-as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。   扩展游戏模式  物品掉落模式:-id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。   简单模式:-em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。   禁止神符模式:-np/-nopowerups 河道内不产生神符   超级士兵模式:-sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   中路模式:-om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。   上路禁兵模式:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。   中路禁兵模式:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。   下路禁兵模式:-nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。   交换禁止模式:-ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。   禁止重选模式:-nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。   雪地地形模式:-ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。   养人模式:-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)  裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息   迷你模式:-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2  快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2  仅近战模式:-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄   仅远程模式:-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄   实验神符模式:-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符   玩家游戏辅助命令  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。   显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。   显示杀敌数目:-cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目   显示杀敌分数版:-cson 在默认的面板处显示杀敌数目   隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目   禁止恶意帮助技能:-disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。   解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地   重获控制命令:-recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。   显示英雄死亡信息命令:-showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。   隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。   显示反补叹号:-showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。   隐藏反补叹号:-hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。   天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令   反补叹号和杀敌数命令:-di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板:-don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板   隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板   产生随机数命令:-roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启   隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称   禁止连续杀英雄时的配音:-mute 不发出double kill之类的声音   随机选择英雄:-random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。   重新选择英雄:-repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。   显示当前游戏模式信息:-gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息   交换英雄命令:-swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。   反作弊命令:-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊   清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息   查看apm命令:-apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数   看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作   剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏   设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢   信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式   交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄   禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入   音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2,,orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5  水色命令:water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一   杀人声效:play ##  引用命令:quote  查看经验模式:bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和   换位模式:swap 交换你和另一玩家的位子  Dota AI地图命令
在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例。 &-oa&, &-ca&, & ca&都是合法命令)  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例。 &-oa 2,4,5&)  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。   当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。   d 或 d XX: AI防御我方基地。   sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。   可以使用a命令来取消。   b XX: AI战线稍微退后。   f XX: AI向喷泉撤退。   p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。   键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。   g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。   AI将会火速前往指定路线的友方的后方。   t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)  攻击目标所在地(前提是目标可见)。   neut: 打开/关闭AI打野怪开关。   auto: 打开/关闭AI自动换路开关。   roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。   ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。   tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)  Dota imba命令
-ar 全体随机英雄   -dm 死亡模式   -sd imba下3选1  -fr 快速复活   -fn 快速刷野。   -ul 无限等级模式,英雄可以超过25级。   -sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。   -st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。   -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式)  -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式   -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。   -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。   -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。   -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。   -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥   -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。   -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。   -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。   -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。   -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。   -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。   -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。   -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输  东西太多了 复制不下
IMBA各模式说明:-im 开启IM模式。
-SS 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -AK 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-RE 增加一个可选英雄:肉山 -SL 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的...
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一般有两种1
-hfbb【这是最常用的,三选一模式】2
-hfrd【随机出征模式,就是好多英雄围一圈,你在选】其他的没人玩了11平台网友为您解答
玩的最多的是-hfbb,即三选一;还有-hfdt,死亡随机;-hfrd,随机一部分选择。还有分开的一些指令,如-tpu 300,随机属性300,这个要先打。其余的,我打点给你看看。-pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -csXX:察看其他玩家杀兵数 -aid:寻求附近AI的治疗 新增游戏模式: -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。 -testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 测试模式下的命令详解: 命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量): -gold ##### 获得#####数量的黄金 -goldall ##### 全体获得#####数量黄金 -goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金 -lvlup 提升等级 -lvlupall 全体提升等级 -lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级 -spawncreeps 立刻再生野怪 -powerup 立刻再生神符 -neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊... -refresh 更新状态(满血满魔满冷冻) -refreshall 全体更新状态 -kill 自杀 -kill XX 立刻杀死编号XX的玩家 -rechoose 重新选择角色 -fog 打开战争迷雾
要么是hfbb,要么是hfrd,这两个最常见 ,还有随机属性
死亡模式比较好玩,-dm/-deathmatch
-ardmssstscakfefnbb
现在一般不是hfbb或者hfrd么
推荐答案的那位小哥。。复制粘贴不辛苦把。。最常用的-hfbb
最好玩的还是死亡随即大(0秒复活,随机技能,全是大招)不过指令不知道还有随机属性。。9999999点属性LZ你幻想一下。。
启动imba模式。 ss就是随机技能,这个技能不是上来就给好的 ,是一次只给一个,学技能的+号 里面只能学黄点,通过升级自动给你添加技能,或者把已有的
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