魔兽世界格鲁尔的巢穴掉落巢穴的团队人物分配?

格鲁尔的巢穴 - 基本信息
格鲁尔的巢穴 的巢穴[GruulsLair] 所属区域: 等级:70 人数限制:25 A)入口 1)
  疯狂的  
  召唤者  
格鲁尔的巢穴 - 简介
格鲁尔的巢穴Gruul's Lair 《,燃烧的远征》中的副。本相当于一个25人的,在面对格鲁尔之前,你需要杀掉莫加尔大王和他的四个议会成员。由于这是一个初级的25人副本,难度不是很大。
燃烧军团藉由传送们的开启,将深渊领主玛瑟里顿传送到这块破碎大陆上,为的是将这块分裂的领土也列入基尔加单的版图中。玛瑟里顿迅速的将剩余的兽人编入令人畏惧的军队中,并用来对付残存的德莱尼人,让胆敢对反抗深渊领主的势力几近灭绝。 的神庙原本一直是德莱尼的信仰中心,直到兽人术士将这座巨大的建筑物占为己有,并重新命名为黑暗神庙为止。在军团的到来之后,这残留的要塞一直由所控制着。现在玛瑟里顿仍控制着外域中一些独立区域,并持续的从传送门中召唤恶魔以增强他的军队。
格鲁尔的巢穴 - BOSS一览
莫加尔大王
血量:750,000 能力:莫加尔大王普通伤害6000左右,crushing blow为900-10000的伤害。cleaves为12000,30秒旋风一次,6000+全范围伤害。 另外莫加尔身边有四个议会成员。在杀掉莫加尔大王之前因该依次杀掉。 金钱:28金80银40铜
这个独眼的食人魔号称莫加尔大王,是刀锋山食人魔的小头目,据说它掌管着刀锋山一带的食人魔。而跟随它的几个随从平时就和莫加尔呆在一起,为刀锋山戈隆部族的真正首领格鲁尔把守巢穴。
屠龙者格鲁尔 血量:1400000 技能:两种物理伤害(普通攻击/沉重打击(对第二仇恨目标)/ 成长 / 下陷 / 地面猛击、巨人领主的扣握、石化、粉碎 / 回响 金钱:38金77银 格鲁尔是一个快速rush型的boss,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他。与同类型的类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付。于是DPS就成了关键,这体现在团队的组成,装备的选择,和药剂准备上。
格鲁尔的巢穴 - 副本简介
副本简介 -- 七位食人魔半神戈隆 七位食人魔半神戈隆
庞大。独眼。恐惧。语言已经不能描述生活在外域的戈隆这种食人魔的半神给观者带来的感受了。有些人说戈隆生出了食人魔这个种族,即使这种传言是真的,戈隆显然对他们的孩子毫无爱怜,他们统治食人魔部族的手段就是无情而野蛮的铁腕。据说世界上总共只有七个戈隆,可以确定的一点是,戈隆拥有无以伦比的武力。而格鲁尔则是所有戈隆的始祖,他盘踞在刀锋山的洞穴中,随时准备给任何擅闯进来的冒险者以毁灭性的打击。 戈隆是一个很大的族群,但在这之中只有七位知名的半神戈隆 他们是屠龙者戈鲁尔和他的六个儿子 :屠龙者戈鲁尔(Gruul the Dragonkiller) 刀锋山:高克(Goc) 刀锋山:食龙者高尔格罗姆(Gorgrom the DragonEater) 刀锋山:(Grulloc) 刀锋山:(Maggoc) 纳格兰:吞噬者(Durn the Hungerer) 纳格兰:(Slaag) 疑问:黑龙男爵希伯迈恩说戈鲁尔有七个儿子,而此处仅仅有六个,怀疑被遗漏的那一个就是RPG书中的食人魔战神纳斯()。 背景
,源生于外域,半神之体的,传说戈隆抚养了食人魔,然而却用武力统治它们。戈隆一族拥有破坏神般的强大力量,如果你经常飞过刀锋山的上空,你会发现有几只巨大的戈隆游曳其间。它们是戈隆领主格鲁尔的儿子,而戈隆一族真正的王者就是号称屠龙者的格鲁尔。
位于刀锋山的巨龙之末——据说那些被插在岩尖之上的龙族就是被格鲁尔亲手干掉的,因此他拥有了一个“屠龙者”的称号。他就住在格鲁尔巢穴的深处,强有力的拳头会秒杀掉所有胆敢入侵的人。&
格鲁尔的巢穴 - 游戏简介
格鲁尔的巢穴——游戏简介 屠龙者戈鲁尔是戈鲁尔巢穴的第二个boss,这个副本是燃烧远征的入门级25人副本,不需要前续和钥匙。65级就可以进入这个副本,不过考虑到难度,还是70级再来比较好。杀掉戈鲁尔是毒蛇神殿(SerpentshrineCavern)、位于CoilfangReservoir的25人副本的前续的一部分,你可以在CoilfangReservoir的SlavePens的英雄难度模式里,找到Skar''''''''thistheHeretic接取这个任务。总览准备:戈鲁尔是一个快速rush型的boss,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他。与同类型的洛欧塞布类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付。于是DPS就成了关键,这体现在团队的组成,装备的选择,和药剂准备上。为了初次击杀,带上超级法术能量/无情打击合剂(FlaskofRelentlessAssault),磨刀石,各种附魔油,强效火焰、冰霜等药剂。MT、OT也需要要塞合剂(FlaskofFortification),铁盾药剂,这是最主要的。强效防御、特效敏捷、掌握药剂(ElixirofMastery)也有帮助。戈鲁尔和1号boss之间的杂兵的重生时间为1小时,所以尽快尝试可以最大化药物的使用。也不要在杂兵还有15分钟或者更短的时间刷新的时候嗑药,最好在刚清完他们之后喝药。
格鲁尔的巢穴 - 详细攻略
总体:1boss+4小弟(小弟的职业):术士法师萨满;boss技能:1:ArcingSmash:类似于顺劈打tank6k-1.2万伤害;2:旋风:打tank7000左右(注意保持距离);3:boss的hp到40%左右会增加2个技能:恐惧冲锋(随机冲锋目标需要副t拉回tank位置);小弟技能:KroshFirehand(Mage)--红色胖子:1:火盾(可以被偷取);2:火球术:9000伤害每3-5秒一次;3:火焰aoe:7000伤害一下每10-15秒一次20码距离;OlmtheSummoner(Warlock)-灰色胖子:1:召唤地狱犬:cd60秒可以被放逐和奴役可以奴役了来tank术士boss可以驱散术士boss放的debuff。2:死亡缠绕:对当前目标使用:2000伤害并且治疗自己4000(需要双t);3:腐蚀:500暗影伤害每2秒持续10秒可以用他自己的狗驱散。KigglertheCrazed(Shaman)---蓝色胖子:1:变羊:会把当前目标变羊;2:闪电球:自然伤害一下;3:aoe击退:2500伤害范围10码;BlindeyetheSeer(Priest):1:单体治疗:注意打断(盗贼的踢和战士拳击);2:群体治疗:会先加盾然后再群加治疗所有他的狗党40%的血一定要注意尽快打破盾然后再踢或者拳击不然没有效果。战术击杀顺序:白色胖子---灰色胖子---红色胖子---蓝色胖子;治疗:1固定治疗给2个猎人tankshamanboss;3固定治疗给tank牧师的和术士的;2固定治疗给tank法师的法师;4固定治疗给主T;大胖拖4小胖由左到右:kagglarthecrazed增强/法师闪电箭、大砍斧还有变羊;blindeyetheseer牧师会群体的大治疗;highkingmaulgar傻大哥就是摔锤子;Grimthesummoner术士会死亡缠绕和召唤地狱狗狗;klomnthefirehand火法会气定大火球和火焰冲击波。 基本攻略:highking的攻击基本是pw的仇恨攻击一下7000左右拉到一处靠墙坦克治疗需要高度集中,crazed由2个猎人风筝坦克近战攻击时他的伤害高达3000左右而闪电箭的伤害则不足2000如其中一个被变羊则另一个接手,summoner需要2个战士去坦克因为他会死亡缠绕会召唤出至少2只地狱犬需要先奴役1只并拿去坦克他然后放逐第二只,firehand的顺发火球伤害高达8000火焰冲击波伤害为4000需要1个法师去坦克并保持在他原来所在的位置,该法师需要血量达到8500以免被秒开局时偷取firehand的魔法,并给自己一个buff可以减免他造成的90%的伤害除了瞬发火球外该法师应该不会受到别的伤害因此保证不被秒即可,seer是有优先对付的他必须被拉到房间的1角以避免群体治疗治疗到其他几个怪物他身上的真言盾无法被净化。基本击杀顺序为seer---&summoner---&firehand---&crazed(远程攻击only)---&boss;HighKingMaulgar的普通攻击大约6k的伤害,crushingblow为9-10k,cleaves为12k,30秒旋风一次,6xxx全范围伤害,初期除了MT不要有任何人靠近,因为个子太大,请远离20yard较安全,初期治疗压力比较大,请安排好治疗链;BlindeyetheSeer:牧师;Prayerofhealing-全范围加血,很BT,但是可以打断,只限物理系打断技能,kick,盾击,拳击,PS:shield开盾之后无法打断,必须最快速度把盾打掉,否则被加上血就烦了,首先杀掉,除了有任务的,全部dps全力击杀,他挺不了多久治疗压力小,1个pal足够,因为普通攻击才2k-2.5k,还经常停下来放技能。Olmthesummoner:术士;Deadcoil-施放给仇恨最大的人,非常频繁,伤2K,自己回血4k,必须双tankDOT-随意施放,非常频繁,每2秒1K伤害,但叠加3个很容易,无法驱散,要把他拉开,免的dot扔到别的组人身上Meelee-物理攻击TANK伤害在2.5k左右。Summonfelguard-召唤狗;狗子是好东西,WL立即将它控制,如果是73会麻烦点,但打人很轻,布甲也不过1k-1.5k,所以WL可以顶着攻击再次控制。 有个嘲讽技能,而且因为不吃Deadcoil的恐惧效果,可以非常稳的tank住术士boss8-15秒,给healer宝贵的时间休息。治疗压力大,一般双tank,双治疗,因为tank切换非常频繁,所以cast时间长的大治疗比较危险,牧师boss死掉后所有近站dps都过来把他干掉,远程的有其它目标。杀掉他解放出两个治疗一个术士dps,基本大局已定,如果法师不出问题的话。-KroshFirehand:火法,一般要是出问题都出在这里fireball:每个火球大约8k-9k的伤害,4秒一发blastwave:任何人靠近20yard就释放,7k-8k所以不能有任何人近身魔法盾:减少魔法伤害75%,用法师tank,开战前喝瓶火防,来吃他第一个fireball,然后立即盗取他的魔法盾,之后每一击大概只有2k多,但是因为魔法盾和boss上盾时间都是30秒,中间会出现空档,那一下就会吃全,需要立即把血刷上来如果盗取连续失败,请立即吃火防药并呼叫治疗,没人能吃住两个大火球法师tank只要全力打就行,干掉牧师boss后,所有无任务远程过来把它干掉。治疗压力小KigglertheCrazed:shamen,非常的菜LightningBolt:1-1.5k自然伤害Hex:把当前目标变成小动物,无法驱散,好象不回血奥暴:任何人进如20yard范围就会奥暴,威力只有2k,但是远距离击退,可能就会出现距离问题,而且如果被打飞到法师boss身边,他的blastwave可能灭团双hunter穿自然抗装tank,每击大概只有500,虽然1。5秒一发这里治疗压力非常小,连一瓶蓝都不用喝,但是hunter建议喝蓝,因为被频繁变羊,要保证仇恨,免的lightingbolt飞向别的组的healer,绝对不建议熊tank,虽然不吃hex,但是会被奥暴炸成渣,而且他的棒子敲的也不轻,比lightbolt重多了。最后杀,不过到dps组过来的时候估计也只有50%-60%的血了。最后是highking前70%,盗贼可以等旋风的间隙进去dps;30%boss狂暴,攻击力增加,但因为所有的healer都在,所以轻松;10秒一次恐惧,有矮牧的话会好一些;10秒一次旋风;基本属于dot,远程风筝战主tank的仇恨仍然在,但只有在恐惧消失后才去找他,然后很快又被恐惧。5个boss,有4个要求离开人群,地方不是很大,RL请妥善安排各组,各人的位置。
格鲁尔的巢穴 - BOSS技能
格鲁尔的巢穴-BOSS技能 莫加尔大王:普通攻击:对板甲造成伤害,碾压可达伤害。旋风斩:对圆形范围内所有目标造成伤害,对板甲伤害高达7000点,让莫加尔远离团队是值得考虑的,近战职业在旋风斩作用之下极可能被秒杀,安全的攻击时间是在莫加尔刚使用完旋风斩的时刻,但贴近攻击依然相当危险,如果有首领报警可以警示旋风斩的状态,或许会较为稳定些。狂怒:当莫加尔剩下50%血量时,他会进入狂怒状态(变成红色且丢掉槌子)并增加两种技能:
恐惧:范围恐惧,作用范围不大所以治疗和远程DPS不会受到影响,但MT的防护恐惧结界(或是战栗图腾)都该保持在MT身上,恐惧使用频率约40-50秒一次。冲锋:莫加尔会对没受到恐惧影响的目标使用冲锋,在冲锋之后MT应该尽快将莫加尔带回至定位,或者可以考虑安排一个副坦协助主坦将莫加尔带回定位。克罗斯·火手(法师):普通攻击:约3000伤害。冲击波:火焰伤害,约10-15秒施放一次,范围约20码。 :火焰伤害(附带燃烧),施放时间4秒,无视火焰抗性。防护火焰结界:自身Buff,降低火焰伤害,法师可以使用法术偷取,对抵抗火手本身的火球术有效。召唤者欧莫(术士):普通攻击:约3000伤害。召唤恶魔:约1-2分钟召唤一次,尽可能放逐或奴役。死亡缠绕:单体恐惧,对仇恨最高的目标使用,可造成2000点伤害并治疗欧莫4000点血量,这里需要双坦克。黑暗枯萎:每跳造成500点暗影伤害(仅能被他所召唤的恶魔捕猎者所驱散),他会随机选取团队成员施放,牧师的可以稍微减轻伤害。先知盲眼(牧师):普通攻击:约3000伤害。自我治疗:可以被打断。:范围治疗,4秒施法时间,没有范围限制(?)并可对盲眼及其它同伴恢复40%血量(约100,000)语言诅咒、麻痹毒药、致伤毒药、击晕对盲眼还没替自己上盾时十分有效。当他施放盾之后(类似真言术:盾)他会开始施放治疗祷言,在盾作用期间各中断效果都没有作用,所以需要依靠DPS尽快打掉盾并让盗贼、战士快速打断他的施法。疯奇克勒(萨满):普通攻击:约3000伤害。变羊术:频繁使用,无法被驱散。闪电箭:范围20码,对仇恨最高的目标使用,造成800-1500点自然伤害。范围击退:击退10码内的目标,并造成2500点伤害。击退的距离很远,而且如果被打飞到法师boss身边,法师的冲击波可能造成灭团。
格鲁尔的巢穴 - BOSS打法
格鲁尔的巢穴-BOSS打法 团队构成:拥有3个战士以及8到9个治疗职业,将会使你的团队轻松很多。一定要在TANK莫加尔大王的MT队伍里安排一名术士,带小鬼增加MT的血量,这非常重要。也可以考虑给其他TANK队伍安排一名带小鬼的术士,特别是在TANK萨满、法师的TANK队伍。最好在MT队伍里安排一名暗牧。BUFF、消耗品、以及图腾除了TANK以外,其余成员建议加上拯救祝福;治疗职业要有以及回蓝图腾;所有法系职业都要准备好各种增加回蓝的药品,这是一次强度较大的战斗。准备好暗影防护药水。萨满们请注意合理利用自己的图腾,MT队伍的萨满请插风之优雅图腾,这可以给MT增加5%~7%的躲闪。另外,DPS队伍的萨满注意插增加各种伤害的图腾。坦克:克罗斯·火手-法师:需要一个法师TANK,当火手释放火焰盾以后,法师先吃火抗药抗火手的第一个火球,然后马上用法术偷取将这个BUFF偷取过来。法师TANK需要1万以上的血量,并且需要准备一些火焰吸收药水,火手的火球无视火焰抗性,所以请不要带火抗装备以及增加火抗的药水。偷到盾以后,受到的每次火球伤害是2K左右。另外火焰盾持续时间30秒,而BOSS施放火焰盾的时间间隔也是30秒,注意尽快偷取。偷取回出现失败,如果失败,请呼叫治疗,并且及时喝下火抗药水。莫加尔大王:TANK血量要求15K以上,利用石盾药水提高护甲。也可以用一名优秀的野性德鲁伊TANK。风之优雅图腾在这里很重要,可以给MT增加大量的躲闪。另外还要给MT加上法术增效。疯癫者奇克勒-萨满:你可以选择用1名熊德来TANK他。不过通常用2名猎人将其风筝,因为其远程攻击比近战攻击要低得多,而且远程不会吃击退。因为他会变羊,所以需要2个猎人轮流风筝,如果是猎人风筝,请确保自然光环。并且准备好自然抗药水。他的所有远程攻击都是自然伤害。先知盲眼-牧师:一个普通的战士TANK就可以了,给他上法术增效。召唤者欧莫-术士:这里需要2个TANK,1个是战士,一个是欧莫招出来的狗。狗有法术封锁,可以对欧莫使用,这可以减少很多伤害,不过治疗者需要保证TANK的狗的存活。
格鲁尔的巢穴 - 战术
格鲁尔的巢穴-战术 拉怪和站位:战斗开始,由法师开怪,用魔法攻击克罗斯·火手。要确保其一直在房间的中央,不轻易移动,一直到其死亡。保证其离牧师怪以及其他队员20码以外,以避免冲击波造成的伤害。猎人用误导射击帮助MT把莫加尔大王拉到房间的右边远离队伍的位置(20-30码距离),此后不能轻易移动。先知盲眼由指定的TANK拉到房间的左侧,距离副本大门30码左右,DPS职业马上按上图位置落位,开始DPS牧师,要将其第一时间击杀。召唤者欧莫开怪后会开始召唤地狱犬,术士可以将狗控制,并且作为2T来扛术士怪。TANK应该将这个怪拉到靠近格鲁尔的房间门口,最好距离先知盲眼30码的距离。疯癫者奇克勒应该被拉到房间的最左边进行风筝,2个猎人负责,自然抗装备会有帮助,但不是必须的。不过如果有200左右的奥抗的话,可以大大减少被变羊的次数。开怪窍门:法师开怪的时候,可以先靠近克罗斯·火手,然后马上跑到TANK位置准备TANK,这样可以让克罗斯火手站在原地释放冲击波,而不会乱跑。当击杀完四个小怪,就轮到BOSS莫加尔了。莫加尔开始的50%不难,很快就被打下去了,但是50%以后的狂暴会比较麻烦。在狂暴之后,莫加尔会继续释放旋风斩,有时候会很倒霉地遇上莫加尔在猛击之后马上接一个旋风斩,这将造成一定的人员伤亡。但是别惊慌,继续保证站位以及DPS,击杀它将不成问题。
格鲁尔的巢穴 - 治疗队伍
构成:MT:3个治疗;法师TANK:2个治疗;术士TANK:2个治疗;牧师TANK:1个治疗;TANK:1个治疗;注意:保证开始所有人全力DPS牧师怪盲眼先知,当他给自己上盾的时候他会马上开始治疗祷言,DPS迅速打掉盾,并且打断治疗。牧师怪死后,解放出来一个治疗,这个治疗可以根据实际情况去治疗MT或者术士怪的TANK,每击杀一个小怪都将使战斗压力减轻,而开怪是这场战斗中最为重要也是最为困难的部分。
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资料片25人副本格鲁尔的巢穴详细攻略
作者:海上的歌[整理]
副本位置:刀锋山
副本难度:简单
BOSS数量:2
最终BOSS:屠龙者格鲁尔
一号BOSS:莫加尔大王
二号BOSS:屠龙者格鲁尔
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格鲁尔的巢穴
莫加尔大王
屠龙者格鲁尔
屠龙者格鲁尔
(Gruul the Dragonkiller)
血量:1,400,000
金钱:38770
  屠龙者格鲁尔是格鲁尔的巢穴的第2个BOSS。
  这个副本是燃烧的远征入门级25人副本,不需要前续和钥匙。65级就可以进入这个副本,不过考虑到难度,还是70级再来比较好。
  格鲁尔是一个快速rush型的BOSS,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他。与同类型的洛欧塞布类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付。
生长:每 30 秒增加 15% 攻击力,体型放大 10%,此效果可叠加 30 次。对格鲁尔的物理攻击、沉重打击以及下陷技能都有效。
沉重打击:对近身范围内的第二仇恨施放此技能,需要副坦克来承受此技能以减轻伤害,可造成 12,350-13,650 物理伤害(会受到护甲、防御姿态等的影响),每20s出现一次。近身DPS要控制他们的仇恨低于MT和OT二人。
回响:随机施放3秒沉默。
下陷:随机 AoE,可造成每3秒 3000 点范围伤害,持续15s,范围在所选目标周围的8码内。在中后期阶段BOSS会经常使用此技能。此技能属于物理伤害,可以被护甲值减轻伤害,生长会连带影响下陷的伤害。 可以通过适当的站位来降低伤害,如果人人之间相隔8码以上,那么每次只会击中一个人。
大地猛击:随机方向范围击退技能,紧接着会触发古罗领主之握。
古罗领主之握:当受到大地猛击影响后,会产生这个可叠加的负面状态,每秒降低移动速度 20%,而 5 秒后会叠加5次而成击晕状态,格鲁尔然后就会&粉碎&所有玩家。在击晕之前所有成员应该尽速散开其它队友保持距离来避免粉碎的效果(盗贼似乎可以藉由暗影斗蓬来解除古罗领主之握,如此一来即可免除粉碎的影响) 。
破碎:当击晕产生后,格鲁尔将会对所有人使用破碎技能,此伤害取决于玩家之间的距离远近,如果两队友距离 0 码,则破碎伤害可达 9,000 左右,相对的距离越远所受到的伤害越低,若两者间距离 20 码以上将不会受到任何伤害。和沉重打击不同,粉碎可以对玩家造成暴击,但不会受到成长的伤害加成。
 总览&准备
格鲁尔是一个快速rush型的BOSS,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他。与同类型的洛欧塞布类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付。 团队将有大约 10 分钟来解决格鲁尔,或者被解决。否则生长所叠加的攻击力将轻易解决MT。一个高耐/高DPS的团队会有利于这场战斗,而格鲁尔不会使用任何法术攻击,故魔法增益可以派上用场。
于是DPS就成了关键,这体现在团队的组成,装备的选择,和药剂准备上。
为了初次击杀,带上超级法术能量/无情打击合剂(Flask of Relentless Assault),磨刀石,各种附魔油,强效火焰、冰霜等药剂。
MT、OT也需要强固合剂,铁盾药剂,这是最主要的。强效防御、特效敏捷、掌控药剂也有帮助。
格鲁尔和1号boss之间的杂兵的重生时间为1小时,所以尽快尝试可以最大化药物的使用。
也不要在杂兵还有15分钟或者更短的时间刷新的时候嗑药,最好在刚清完他们之后喝药。
 队伍组成
格鲁尔需要2个坦克。除了2个坦克,队伍的其他成员受到的伤害都是零星的,只需要很少的治疗。
7个治疗是个合适的数量,特别当队员们适应了格鲁尔的多种技能而能生存相当一段时间以后。如果需要更多的dps,治疗数目可以削减到6个。太多的近身职业会加大战斗的难度(下面会说明),一个理想的团队组成除了两名坦克以外最好只有3到4个近身职业。
务必确定开场时所有人跟随主坦进入门内,若格鲁尔进入战斗后入口的门会关闭。
圣骑防护天赋的强化专注光环可以协助队伍间的治疗群,光环抵抗沉默的效果可稳定团队不会在生长叠加过高时被回响技能解决(当 HoT 治疗已经无法保持主、副坦存活时),唯要留意的是 2.1 Patch 之后专注光环效果会变化,因此便没有那么有效了。
在生长叠加至 16 次时,沉重打击理论上可以秒杀副坦,务必保持副坦克的HP是全满状态。
如果坦克在范围沉默时经常阵亡
根据大君主的阵容,团队应该有三位战士可以担任坦克,MT负责格鲁尔、副坦克负责沉重打击,而三坦克也安排上场制造仇恨(唯不可以追过副坦与主坦),当范围沉默而MT或副坦克被解决时,三坦可以立即补上缺口,避免因为主、副坦克阵亡而全体被清扫出门。
 战术流程
MT开场将格鲁尔拉至中央(可参照站位图)同时团队迅速移动至所指定的站位,而站位模型应该随着格鲁尔的位置进行细微调整与移动,但大体上仍是维持一样的距离与相对位置。近战DPS应该维持最远攻击距离来避免受到下陷影响,当MT就位后,副坦克应立即开始跟随制造仇恨来稳定沉重打击目标。
DPS则在全体就定位后开始,为了维持仇恨累积,开场可由猎人使用误导协助主、副坦克取得较为稳定的仇恨。
在房间外围有一些地形特征(譬如旗杆、石头等)可以让远距DPS藉由这些地形来避免受到击退影响,当你躲在旗杆后(离开猛击的直线)或者站在石头上时,你可以不受到击退影响,于是你可以藉由敌人施法条来提前闪避大地猛击。
至于如何应付破碎,其重点在于保持警觉并且留意计时条的时间,最好有人能提前通知破碎连段即将到来,当队友被击退后,留意大伙与你的位置及距离,立即移动并拉开适当的距离,一般正常的定点是墙壁、中场或者靠近格鲁尔,如果跑位恰当那么没人会受到超过 1500 的伤害。
 职业提示
在大地猛击之后,MT应该立即重新将格鲁尔定位于中央,此时的关键在于副坦要比其它近战职业更快回到格鲁尔的近战范围内,这是确保其它近战职业不会被当成沉重打击的目标,坦克们可以使用拦截技能来确保他们第一时间回到格鲁尔近战范围。
治疗者应该尽可能地保持两个坦克生命近满,特别是负责吃下沉重打击的副坦在中后期所承受的伤害会大增。有两个时间点是坦克特别容易阵亡的时刻:在“回响”的沉默作用期间及“破碎”之后,在破碎之后坦克可能会因团队站位而受到损伤,更甚者多数治疗者可能距离过远,如果破碎施放之后,坦克在你附近的话,请务必补满他们,避免坦克还没将格鲁尔带回定位便阵亡,而其它DPS职业单靠恢复、回春等 HoT 法术即可维持到下一波破碎到来。
与其它近战职业保持距离是十分重要的关键,这是在减轻“下陷”技能所带来的范围伤害,格鲁尔的可攻击范围不小,足够五个近战职业分散站位且以最大可攻击距离来攻击他,团队中仍然允许超过五个近战职业,但下陷在近战范围便会较为频繁,如此一来需要重新调整治疗的方式与目标。同时请注意身为近战DPS,切记仇恨不可追过副坦克且在破碎之后不可比副坦克还早回到格鲁尔的攻击范围内。
身为远距DPS,你的仇恨可以超过副坦(意指可以大力些),在沉重打击只在近战范围内的条件上,远距职业所负责的是完全的伤害制造,特别是经过天赋强化后可以将攻击距离拉至 41 码以上的人,这时便可以藉由一些障碍物来避开大地猛击。

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