传奇脚本大全私服怪物死亡触发脚本

传奇私服怪物杀死后触发可从一个作标进入一个新地方_百度知道
传奇私服怪物杀死后触发可从一个作标进入一个新地方
如果我将一个冰龙杀死后,就可以触发从一个作标进入一个新的地方,这样的触发脚本怎么写?搞手指教!
要地图触发脚本原来的地图 里面一般有例子
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
私服怪物杀死后触发任务!【9199网络游戏】
辉煌于我们 这代 。功能也很不错,最新给力之作这些地图和新的装备其它游戏都没有的,一直在被模仿,从未被超越!
传奇私服的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁山寨传奇 RPG 8.1版本|易语言俱乐部 - 易语言汉语编程官方论坛 - Powered by phpwind
查看完整版本: [--
山寨传奇 RPG 8.1版本
jk的东西现在已经修改差不多可以单独作游戏了,希望易的游戏功能发扬光大。 待处理:' 闪退 问题,不知道原因 怀疑掉宝计算问题。怪死亡闪退' ' 1。遮照层次美化 怪物 碰撞禁止移动点没有层次调整' 2。怪物、人物、npc 碰撞检测' 3。地面物品重合名字检测 坐标偏移显示' 4。怪物攻击速度处理优化,会出现秒攻击现象' 5。冰咆哮加物理攻击出现群秒怪现象' 6。人物怪物进行A星寻路\ 7。数据库添加自动压缩,备份
增加若干物品数据,具体看ACC道具里面新物品。63 回蓝 宝 石63 回血宝石 名字随便起的,可能与外观不符合57 盾牌59 勋章64 马牌65 神石66 玉佩67 战鼓68 精灵宝石 完善左键关闭按钮,点击npc,丢东西检测左键游戏添加编辑障碍点怪物人物障碍物碰撞返回障碍物正常遮照,半透明显示小地图完善 tab 以及按钮控制小地图人物怪物移动显示怪物爆物品为格子类型人物数据自动保存为ACC读存 实现 人物等级、血量、装备、坐标、身上装备存取' 怪物类 更新 ‘怪物自动攻击人物 和人物私有目标有冲突 发不出来魔法&&已解决 添加鼠标左键走动 *************************************************************************&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&主要文件说明*************************************************************************Main.txt&&游戏起始配置文件 人物起始等级,物品配置等baseeffect.txt&&游戏特效表basemagic.txt 魔法表baseitem.txt 物品表basemonster.txt 怪物表MonGens.txt 怪物刷新表Levelup.txt 角色升级触发脚本MonGens.txt 怪物刷新文件npcgen.txt&&npc刷新文件Quest.txt&& 任务表 文件夹:MON_script 存放怪物死亡触发的脚本NPC_script 存放NPC脚本MonItems 存放怪物掉宝的配置
*************************************************************************&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&脚本说明文档*************************************************************************增加金币(金币数量)&&&&&&&&* 增加角色金币数增加经验(经验数量)&&&&&&&&* 增加角色经验&&&&&&&&增加物品(物品名称,数量)&&&&&&&&* 在角色包裹内增加物品减少物品(物品名称,数量)&&&&&&&&* 从角色包裹中拿走物品检查物品(物品名称,数量)&&&&&&&&* 检查角色包裹是否存在指定数量的物品取物品数量()&&&&&&&&*返回当前包裹物品数量屏幕信息(内容)&&&&&&&&*在屏幕中间显示文字系统消息(内容)&&&&&&&&*在屏幕左下角系统消息框显示文字exit()&&&&&&&&*关闭NPC对话框角色移动(x,y)&&&&&&&&*角色移动到指定坐标 类似自动寻路角色特效(特效名称,循环次数)&&&&&&&&*在角色的位置显示一个特效 特效名称可以在baseeffect.txt 找到 取角色属性()&&&&&&&&*取得相应值&&&&&&&&-&取角色属性(&名称&)&&&&&&&&&&&&&&&&-&取角色属性(&等级&)&&&&&&&&-&取角色属性(&最小物攻&)&&&&&&&&-&取角色属性(&最大物攻&)&&&&&&&&-&取角色属性(&最小物防&)&&&&&&&&-&取角色属性(&最大物防&)&&&&&&&&-&取角色属性(&最小魔攻&)&&&&&&&&-&取角色属性(&最大魔攻&)&&&&&&&&-&取角色属性(&最小魔防&)&&&&&&&&-&取角色属性(&最大魔防&)&&&&&&&&-&取角色属性(&金币&)&&&&&&&&-&取角色属性(&经验&) ------------------------------------------------------------脚本变量逻辑相关方法 取NPC变量(npc_id)&&&&&&&&*取得指定NPC变量值&&npc_id可以在npcgen.txt 中找到置NPC变量(npc_id,变量值)&&&&&&&&*指定一个NPC的变量值NPC任务更新(npc_id,状态)&&&&&&&&*设置一个NPC的提醒效果(头顶问好,感叹号的效果)&&&&&&&&&&&&&&&&-&状态 = 0&&&&&&&&*无效果&&&&&&&&&&&&&&&&-&状态 = 1&&&&&&&&*感叹号效果&&&&&&&&&&&&&&&&-&状态 = 2&&&&&&&&*问好效果&& 增加任务(任务ID)&&&&&&&&*增加一个任务 任务ID 可以在Quest.txt 中找到删除任务(任务ID)&&&&&&&&*删除角色当前存在的任务
-------------------------------------------------------------商店有关脚本方法 重置商店()&&&&&&&&*重置一个商店增加商店物品(物品名称,数量)&&&&&&&&*在商店中增加指定数量的物品打开商店(店名)&&&&&&&& 一个商店的例子:function&&首饰店()&&&&&&&&重置商店()&&&&&&&&增加商店物品(&圣战戒指&,1)&&&&&&&&增加商店物品(&圣战手镯&,1)&&&&&&&&exit()&&&&&&&&打开商店(&这是一个首饰店&)end[attachment=279203][attachment=279204][attachment=279205][attachment=279206] 文件有点大40多点用下载地址
地址已经添加
是E语言写的?
用的是 什么游戏引擎
不错的帖子来看看
厉害,支持一下
牛逼的东西 哇哈
感谢楼主开源,绝对顶你!
这么牛 B?
说2D过去了。只是一个笑话。不知道行情不要把无知当智慧。
hao吊的样子.............
分享是一种美德
引用 引用第9楼流云思水于 22:51发表的&&:说2D过去了。只是一个笑话。不知道行情不要把无知当智慧。
这个好久之前就有了吧
支持楼主!不知道楼主能不能搞到D2D的源码,还是HGE基础上开发游戏或者D2D模块也完全没问题?
我为什么点了运行以后就报错呢? EDV9428.tmp已停止工作我用的是win7旗舰版64位的
win7可能不支持,我xp运行的 模块用d2d最终版, 模块源码我没有只是为了研究易语言
这个 还有人在开发哟
是E语言写的?
查看完整版本: [--
Powered by
Gzip enabled通过传奇脚本召唤指点怪物为三职业宝宝
查看: 4158|
摘要: 今天给大家分析一个脚本,这个脚本在传奇一条龙轻变版本中比较多见,如何给新人进入传奇就可以自动召唤宝宝,这里说的召唤宝宝不是道士职业召唤,而是三职业都可以召唤出自己喜欢的宝宝,当然召唤什么样的宝宝取决于 ...
今天给大家分析一个脚本,这个脚本在轻变版本中比较多见,如何给新人进入传奇就可以自动召唤宝宝,这里说的召唤宝宝不是道士职业召唤,而是三职业都可以召唤出自己喜欢的宝宝,当然召唤什么样的宝宝取决于传奇管理员的脚本设定,编写这个脚本功能只是为了帮助新人进入游戏打怪升级前期轻松一些,脚本功能支持 召唤宝宝数量 设置等级 叛变时间 宝宝名字颜色,详细看下面的脚本。RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟)
是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)攻击力受自动变色颜色不同而不同固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同
注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0;召唤最多5个七宝宝,30分钟后叛变,七彩变色[@MAIN]#IF &检测命令
CHECKSLAVECOUNT & 5 & 检测当前人物宝宝数量,是否小于5个宝宝,如果小于5个则执行#ACT下面脚本语句。#ACT 执行命令
RECALLMOB 神兽 7 30
1 &RECALLMOB执行脚本命令,神兽是设置的召唤怪物为宝宝,可以随意修改,只限定怪物数据库存在的怪物,7是代表7级,30代办时间,30分钟之后叛变,时间可以修改修改,时间范围0-65535,1代表宝宝名字颜色,1代表固定颜色,固定颜色范围(1-7)。#SAY 对话框显示下面语句。好好看着自己的宝宝,不要乱咬人。#ELSESAY &检测不通过则对话,弹出下面语句,这里检测是#IF下面CHECKSLAVECOUNT & 5宝宝数量是否小于五个。你已经有5个或以上的宝宝,现在不可以再召宝宝。以上就是一个完整的召唤指定怪物为三职业的宝宝,通过这个脚本例子,大家可以按照自己的构思写出更优秀的脚本,使用这个脚本可以在登陆脚本中加入执行脚本调用语句,检测是否是第一次登陆游戏,如果是咋执行这段调用脚本命令,也可以使用物品触发执行这段脚本,同样可以使用技能编号触发这段脚本,使用的地方很多,大家了解的多了自然就会融会贯通,自己可以在下面添加一些试试看,添加的时候注意吧脚本命令后面的注意文字删除。
刚表态过的朋友 ()
版权所有 All Rights Reserved
【郑重声明】:站内程序仅对个人娱乐,研究和学习之用,不得用于商业盈利性经营,因此造成的后果自负,与本站无关。请务必在下载后24小时之内删除!如果您认为我们侵犯了您的权益,请 Email 至传奇私服脚本_百度知道
传奇私服脚本
SENDMSG 7 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓SENDMSG 7 ┃你在[通天塔副本]的时间只有[20分钟],$STR(S88)&gt,MONGENEX &lt,想做一个副本检测命令,下面的是我进入副本一段命令,当进入副本将所有怪物都打死之后, [@个人进入]#IFCHECKGAMEGOLD &gt,$STR(S88)&gt, 399999CHECKGAMEDIAMOND &gt,$STR(S88)&gt,ADDMIRRORMAP fyt &lt, 10#ACTINC G88 1MOV S88 &lt,$STR(G88)&gt, 16
霸下 0 1MONGENEX &lt,$STR(S88)&gt,在对话框提示一句话你成功通关, 10 26GUILDNOTICEMSG
玩家【%s】进入了&quot,,通天塔副本&quot,,寻找各种终极物品的踪迹, 30
武陵魔主 0 1MONGENEX &lt, 通天塔副本 GAMEDIAMOND - 10gamegold - 400000MAPMOVE
&lt,请尽快消灭怪物!!!!!┃SENDMSG 7 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛give 回城卷 1CLEARMAPMON &lt,$STR(S88)&gt,$STR(S88)&gt, 22
通天魔王 0 1MONGENEX &lt,$STR(S88)&gt,请问如何增加这个命令, 22
部落统领 0 1break,这个检测将全部怪物都杀死在哪里加,,
提问者采纳
没怪提示完成任务即可,在当前地图每杀死一个怪物进行检查当前地图剩余怪物如果有怪不提示,增加怪物触发脚本,
能帮忙写一下么
第一处:增加杀死怪物触发文件D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest.TXT修改成你的地图名
检测修改成你的地图名
检测修改成你的地图名
检测修改成你的地图名
检测第二处:增加怪物触发执行的脚本文件D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\检测.txt[@main]#IFCheckMapMonCount 修改成你的地图名 & 0#actbreak #ELSEACTSENDMSG 0
你已成功通关... BREAK
非常非常感谢,但是还要在追问一下,之前我说了我是副本地图,地图生成的都是镜像代码,比如第一个人进去时100001 那么第二个人进去地图名就变成100002了,您在这里说修改成你的地图名,我这地图名怎么写啊?
地图名为变量时
你就用另一种方法,支持变量的功能脚本文件你的地图名用&$STR(S88)&这个吗?D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt[@OnKillMob]杀死怪物触发#IFCheckKillMonName 霸下#ACTgoto @检测break#IFCheckKillMonName 通天魔王#ACTgoto @检测break#IFCheckKillMonName 武陵魔主#ACTgoto @检测break#IFCheckKillMonName 部落统领#ACTgoto @检测break[@检测]#IFCheckMapMonCount &$STR(G88)& & 0检测&$STR(S88)&地图怪物是否大于0#actbreak #ELSEACTSENDMSG 0
你已成功通关... BREAK
提问者评价
f非常感谢您的回答,问题解决了虽然和您的不一样依然要感谢,我的QQ,可以做个朋友吗
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
你可以试着反过来弄,应该比你这个简单吧。,20个怪每打死一个就倒数,
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁3700人阅读
双击物品可以自动触发指定脚本功能;
使用方法:
1.物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
2.物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
X为指字数字触发脚本(1-999)
3.物品数据库设置3:Source字段设置为0时表示为解包物品,为1时表示计次物品,次数为持久字段DuraMax的值,双击一次降1点持久,同时红字显示该物品还剩下使用次数,
4.\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
sendmsg 7 触发成功!!!
===================================
注:其中X为物品数据库设置2中的X
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:60816次
排名:千里之外
原创:19篇
转载:39篇
评论:23条
(1)(14)(3)(1)(2)(1)(2)(1)(4)(6)(1)(6)(1)(2)(6)(2)(1)(4)

我要回帖

更多关于 传奇挂机脚本编辑器 的文章

 

随机推荐