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时间:2012-02-06 16:52
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七雄武将
七雄争霸武将100级了,但是成长还没满,是先进阶还是等到武将成长满了再进阶?_百度知道
七雄争霸武将100级了,但是成长还没满,是先进阶还是等到武将成长满了再进阶?
如果等成长全满再进会掠艇句幌涞呵抉童慨阔卡很久!25成长进阶后是30成长和没有25成长进阶后加到30成长的武将属性是一样的吗?
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《七雄争霸》游戏一年半给新手的一些建议
时间: 11:41:04&|&&&&&&&|&&&|&&
一年半了,本人战力268000,最高重楼记录地宫21层。城池等级22级。好了不多说了,开始攻略。
一.1.选择服务器创建角色。选择喜欢的服务器,也就是选择一个区,建议新手要选择新区。会比较好。
2.如果对本人有兴趣呢当然也可以选择我的去华夏53-54.进入服务器之后就是创建角色。
3.首先选择性别,一个喜欢的头像,值得注意的是。一旦创建角色要想换头像就要充值了。所以呢?一定要确定自己的选择。
4.进入服务器后根据剧情一步步走。获得2个武将。然后你要做的一个是给君主分配属性点到武力上。第二个就是做主线任务。
二.1.刚刚开始就是新手,有新手保护状态。在7天后就会失去此状态,城池等级达到4级就会提前结束。
2.新手保护状态非常重要,就是部队不会有任何伤亡。这7天这个状态要利用好,前期去打打野怪练练级。
3.虽然战斗不损一兵一卒,但是会损失武将的健康度。要想恢复就要医馆里的膏药。所以前期膏药极为重要。医馆级别尽量升级。
4.在新手保护期,我建议新手要把城池等级升到3级。官府、医馆、酒馆、书院要升到9级。市场6级,铁匠铺不升级。
5.酒馆等级先升到9级,要知道酒馆等级越高,越容易招到高资质的武将。
酒馆招将攻略:
1.成长值:
武将每升一级都会获得属性,分配在四个基础属性上。这四个属性叫武将四维属性。即攻击、防御、体力、敏捷。注意顺序。
武将有一个重要的属性是成长值,值越高升级时就能获得更多属性。当然酒馆9级以后在招武将就是为了招到的武将品质较好
武将的颜色是由成长值决定的:我们招绿色将。招来的将看看成长值,如果6.5不错了。不要招白色将。
白色6以下、绿色6-10、蓝色10-16、紫色16-27、橙色27-35、红色35-60、金色60以上
2.武将性格和职业以及七雄争霸兵种:
武将的性格有果敢、冷静、勇猛、谨慎
武将的职业有勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师。
武将的性格与以后的技能有很大关系。因此很重要。当然也和职业有关。
勇士:任何性格都行,可以带任何兵种,但不擅长。我建议不要招勇士。
步将:推荐谨慎性格。其次勇猛、冷静
步将一般当做肉盾。就是专门负责挡住敌人的攻击的。
擅长统率步兵。步兵以防御力着称。步将总是最重视防御属性
3种用法,看个人喜好和需要:
&&&&(1)轻肉盾:谨慎的步。以后学技能时重点提升林燕决。其次疾风步。在战斗时在挡住敌人的同时还会闪避。
&&&&(2)重肉盾:勇猛的步。以后学技能时研习傍山御。不研究其他技能。战斗是不会闪避。但是耐打。
&&&&(3)暴力步:冷静的步。以后学技能时重点提升流炎斩。其次强身术。这样的步是输出。不是肉盾。
弓将:推荐冷静性格。
弓兵是高敏捷高暴击的兵种
一般作为输出。以后学技能时研习幽织箭。屠林诀
骑将:推荐谨慎其次勇猛。
骑兵是高敏捷高闪避的兵种
一般为肉盾 以后学技能时研习傍山御(勇猛骑)、林燕决(谨慎骑)
车将:勇猛或谨慎
车兵体力出众
一般为肉盾 以后学技能时研习傍山御(勇猛车)、刚身术(谨慎车)
器械师:推荐冷静
器械攻击强
一般为输出。以后学技能时研习炬星石
三。培养武将:刚刚讲了怎么招募将领。主要就是选择成长较高的,又是我们需要的职业,性格也对就行。
这样一来,有的玩友就说:我的将成长不好怎么办?没事,成长是可以练的。
以步将为例:
1阶武将 & &步将 & & &等级1-60级 & & & 成长上限9 & & &等级满成长达到6可进阶
2阶武将 & &高级步将 &等级60-80级 & & &成长上限15 & & 等级满成长达到12可进阶
3阶武将 & &精锐步将 &等级80-100级 & & 成长上限25 & & 等级满成长达到20可进阶
4阶武将 & &战神 & & &等级100-120级 & &成长上限40/80 &建议成长满了40再晋封,成长满时可以用超级强化符继续强化,上限80
1晋武将 & &禁军步尉 &等级禁军1-120级
2晋武将 & &御前步师 &等级御前1-120级
3晋武将 & &皇家战神 &等级皇家1-120级
4晋武将 & &霸天虎将 &等级霸天1-120级
5晋武将 & &诛仙 & & &等级诛仙1-120级
6晋武将 & &戮神 & & &等级戮神1-120级
7晋武将 & &灭世 & & &等级满级
武将的成长可以通过每天过关斩将通关获得,合适的强化符也可以增加武将成长,加多少完全看运气。+0.1到+0.3之间
在武将级别达到进阶要求成长未满时,在修炼馆可以让武将领悟。获得少量成长。
武将的培养在七雄争霸游戏中极为重要,每天要闯千重楼,空闲时候就要在修炼馆修炼。
新手在新手保护期攻略:
1.官府、酒馆、医馆、书院升到九级。每天千重楼2次,至少闯到20层。可以去打野怪。获得经验。
2.注意使用采药策略和急速策略。还有背包里的药草。前期膏药不够用。
3.注意装备上最好装备爬楼,要看装备的品质,加的属性。
4.武将空闲时在修炼馆修炼。想充值的朋友可以试试高级修炼的增强模式。比普通修炼快很多。
5.注意武将通过过关斩将或是单挑野怪获得功勋值。给武将封官。作用是可以增加更多统率。
6.注意你涉及到的兵种的科技。在书院好好研究一下。君主20级后有七雄小助手,可以设置建筑等待队列或科技等待队列。
7.每天的君主任务要做,主线支线任务能做的就做。
8.找个3-5级联盟,领取匈奴奖励、丹霄奖励还有联盟的福利,祈福。通过天命合璧获得武将经验和君主经验。
武将升级方式:
1.修炼馆。没事把武将放在修炼馆里修炼。千万不要空闲着。获得的经验很多,级别越高获得越多。
2.千重楼。千重楼1-100层有20多万经验,云中重楼1-100层有50多万经验。通过爬楼可以获得大量经验
3.君主分配经验。武将经验池里有经验时,我们可以将它分配给武将。经验池里的经验是从天命合璧、祭坛祭祀、使用武将经验卡或是
领取声望奖励得来的。
4.聆听传道。通过聆听传道获得经验。一般要在聆听双倍的时候使用。效果明显
5.抗击匈奴。会获得一些经验。
6.讨伐野怪。前期是很重要的武将升级途径。
武将武魂装备方法:
在铁匠铺可以将武魂转换镶嵌合成等等,
步将骑将车将都是防体敏;
弓器攻体敏;器械可以加统率
四、卫星城: 新手保护期终会过去,一过去,就不会全恢复了。城池达到4、6、8、11级时可以建立一个卫星城。目前有两种
一种是军镇,还有一种是封邑
1.军镇:增加武力,提高战力,增加后备兵员,增加膏药熬制速度
中心建筑 & &司马署 & &增加武力点
普通建筑 & &军营 & & &增加新兵招募速度,增加后备兵员上限
特色建筑 & &操练场 & &增加武将统率
炼丹炉 & &帮助医馆熬制膏药
行营 & & &增加兵力上限
哨塔 & & &辅助城防
2.封邑:增加政治,增加生产。增加铜币增长速度
中心建筑 & &司徒署 & &增加整治点
普通建筑 & &民居 & & &增加人口和铜币生产速度
特色建筑 & &工坊 & & &增加资源产量并增加仓库容量
祭坛 & & 用资源祭祀成为武将经验
角楼 & & &增加城防空间和城墙耐久度
地窖 & & &保护一定数量资源不损失
一般情况下,战号4军镇,羊号4封邑。有一种3军镇1封邑的,我以前就是后来我把封邑拆了。,我们七雄争霸是以武力争霸天下的。所
以呢?如果是战号千万不能建封邑。羊号一定要4封邑。
五、精研:精研很重要,目的是减少虚战。武将有四维属性,四围属性的总和是随着武将升级而改变的,这个总和按照武将精研的比例分配
到4个属性上。最低10%最高50%
步:1522肉盾步 &1531重步兵 &1513轻步兵 &1315忍者 &5113暴击步 & 5221战士 &4411禁军
弓:5113暴力弓 &5131体弓 & &5122均衡弓 &1513盾弓 &3115游侠
骑:1513防御骑 &1315闪避骑 &5113龙骑士
车:1531体力车 &5131霹雳车 &5113暴力车 &3511战车
器:5113敏器 & &5131体器
一般步要轻步兵,弓要暴力弓,骑要防御骑,车要体力车,器两个都行。
六、阵型:七雄争霸战力很重要,阵型也一样重要阵型分为肉盾型,输出型。还能按兵种分。
单兵种阵型:1.步步步步步 & &这个阵用4411禁军
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热门点击排行七雄争霸武将性格作用
时间: 10:40:51 来源: 作者:乐游
1、属性技能中,性格和晶石加成与武力无关,与技能是否升级无关。+1就是25点左右的属性。
2、百分比和DOT技能,性格和晶石加成与武力无关,只与技能当前等级属性有关,具体请看“六”。
3、晶石技能效果+1和性格加成+1效果相同。
、性格影响技能属性图:& &二、曾经的战力计算公式:& 在技能出现之前,曾经有高人搞过一个战力计算公式,并且误差在几点之内。公式如下: & 其中: 1、兵数N:不解释; 2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性; 3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性; 4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;禁卫相应的变为1.2,1.1,1.0。 5、系数a:这个1.27是通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,每增加1倍兵数,提高27%的战力; 6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数; 7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的; 8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2。 9、F…战斗力。 lnN/lnb就是以b为底N的对数 就是上面的这个公式让我搞明白了技能增加战力的作用方式。 由于林系里面的强身,轻身,刚身都是以属性点方式出现的,而每个技能加的战力肯定相同,所以将它们量化。 将技能附加全部变为武将属性,这样就能解释,为什么武将越牛,兵阶越高,士兵属性越高,技能加的战力就越多。&三、技能所增加的战力&:& 最早在研究的时候我就发现,不同技能在升级到相同等级的时候,所附加的战力是相同的。 比如:林系4级升5级和火系4级升5级所附加的战力是相同的。这个你们可以自己去验证。 当时我在想,既然不同技能增加的战力是相同的,那性格的影响跑到哪去了?于是我又发现,相同等级的技能增加的战力是不同的。 比如:林系5级和火系5级增加的战力肯定不一样。 我做过模拟,但是由于没有抓住核心,数据量太大就放弃了。四、性格影响技能的奥秘所在:& 既然升相同等级的时候加的战力相同,那么性格影响就出在最初学习技能的时候,大家都知道,刚学技能的时候加的战力最多。后面会慢慢减少。 通过小号改技能,改性格,发现结果如下: 先看图: & 解释:&我当时小号武将是果敢性格,学了轻身以后战力是826,当我给武将属性那里附加75点的时候刚好是826,而果敢对林系加成是0。 后来我又改成勇猛性格,战力为823,在减去25点属性点以后,战力相符。然后又改冷静,加了50点属性点以后战力相符。 25/75=0.333333 也就是说所谓的+2,-1,+5,在属性技能中,都是技能在刚学习的1级的时候就已经加成好了,跟后面技能的升级无关, 并且所谓的-1中的1的数值也就等于该技能在1级时所附加属性的33.3%,具体到属性技能上就是25点属性点。 经过大号和小号验证,这33.3%与技能后面升级无关,与武力加成无关,是固定的。计算结果误差不超过个位数。五、关于晶石:& 晶石上面的"X系技能效果+X"也是以以上理论为基础的。 比如林系轻身,技能效果+1就是加约25点敏捷,加2就是加约50点敏捷。以此类推。六、关于四系:(红字开头为已验证)& 虽然4系技能在战力上的表现是相同的,但是我严重怀疑,4系的技能在性格和晶石的加成方式上有2~4种。 第一种:属性技能(强身术,轻身术,刚身术) 每级加点都是75点,固定数值,其性格和晶石加成为+1=25点属性点,这个已经验证。 第二种:高百分比技能(火系技能,凌风刺,缚风式,汲血突,傍山御) 这5个技能初始值都是4.X%,故放在一起。 通过天使妖言同学提供的汲血突的资料,我初步判断,其性格和晶石的加成方式如下: 当前技能百分比×(1+性格加成+晶石加成)=实际百分比 例如:汲血突10级效果为24.9%,性格+5,晶石+9,那么它的实际效果就是: 24.9%×(1+0.05+0.09)=24.9%×1.14=28.386% 也就是说性格和晶石加1,就是增加1%的系数。这个已经得到天使妖言同学再次验证。 第三种:低百分比技能(林燕诀,钟林律,屠林诀) 这3个技能的初始值都是1%左右,故放在一起。 这3个技能是无法验证的3个技能,所以我还是希望它们和高百分比技能的加成方式一样。 第四种:DOT伤害技能(毒风矢,闪风击) 这2个技能效果相同,且初始数值一样,可以视为一种技能。 虽然这2个技能都是以数值方式出现的,但是所谓的8W伤害到底是怎么回事,大家都明白。 而且,它每一级加的数值不一样,所以我估计加成方式也不一样。 这个希望能有热心童鞋提供数据。七、总结:& 1、属性技能中,性格和晶石加成与武力无关,与技能是否升级无关。+1就是25点左右的属性。 2、百分比和DOT技能,性格和晶石加成与武力无关,只与技能当前等级属性有关,具体请看“六”。 3、晶石技能效果+1和性格加成+1效果相同。 4、战力计算的时候,风林火山4系技能都能折算成林系技能的具体数值来计算。
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类型:即时战略
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七雄争霸,武将100级了,用声望换的装备好,还是等到100楼掉的装备好呢,强化多少级以上装备最好
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10楼装强3的四围加成就比90装强5的要高了。,就看你多少战,友情提示,可以把90装强到4这样,用高级宝石可以缩小差距),离重楼100还是比较遥远的,一般像你刚到100级的将,具体强几,90装的过渡是肯定需要的(RMB玩家除外,
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这要取决你离1百层还有多远。,90声望买与不买,
几个100的?5个的话,到楼百在换楼里的
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