寻仙奇门游侠侠签将的属性和人物属性有什么关系

寻仙奇门游侠的基本属性是多少啊?
寻仙奇门游侠的基本属性是多少啊? 100
我的奇门属性点加点错了,可是忘了当时咋加了我想知道奇门的基本属性算一算 再买稀释丹
补充:大哥答非所问啊我想知道奇门游侠最初属性值和每升一级所加的属性值,帮帮忙嘛
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奇门算是近程物攻职业。除了元神不要加其他属性都可以加,因为属性点是靠奇遇得来得,也就几十点吧。所以建议加体魄。加伤害之类得也加不了多少。
抗性方面建议加迷惑或者流失。定身奇门可以用木桩遁破解。奇门是带着“小弟”得,所以消弱可以不加。
加 力 量 抗 迷 惑
主要加元神变态玩法最强
奇门游侠 算是中近程物攻职业,所以除了元神不要加(只能增加法力值以及法力恢复速度而不加伤害),其他属性都可以加,因为属性点都是靠奇遇任务得到,也就几十点,加力量是增加会心的几率以及伤害,几十点增加不了多少伤害,打怪也就多打10来点血吧。同样加筋骨也是,加防御及体力上限和抵抗会心几率,加50点也就多100左右防御也就是每次让怪少打你10点血左右,而我们不像力士靠体力来打怪。所以我们是否改考虑加体魄?1点体魄可以加10点生命上限以及生命恢复速度,50点也就有500的血及更快的生命恢复速度,让我们能够战斗更长时间。仁者见仁,智者见智。大家各凭自己喜好加了。抗性方面定身.迷惑.流失.消弱,据说不存在绝对抵抗,也就是说你某项抗性加的再多也不能完全免疫,所以推荐加迷惑和流失,定身我们可以用木桩遁破,消弱?我们可是带着小弟的啊。迷惑会让你到处跑,以至引来更多的怪,所以我们要加,流失,后面的怪有的会毒,而且超级厉害,让你掉血都是成百的掉,所以要加~~
你把装备、法宝统统取下来,每个属性都会有显示原始属性和增加的属性值了。把鼠标放在属性上面就可以看到了!
力量10 体魄9 元神5 筋骨7
每升一级 和你选得人物 也就是 男女老少有关
你可以截个图 我在帮你解释
【o(∩_∩)o 希望hippo的回答您能满意 (*^__^*) 本人娱乐玩家多谢支持】
奇门的初始数值和你选取的人物是有关系的,详细的初始属性表在多玩的资料站是可以查到的,关于成长属性这个你可以脱光装备自己算出来~
加生命和法力 ..抗性点 加迷惑
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寻仙领域专家寻仙奇门游侠加什么属性好!大家来答答...
寻仙奇门游侠加什么属性好!大家来答答... 10
我自己去打!看见掌电法师打怪好厉害!我怎么只能靠单打!我要打怪快!而自己又不很快被怪挂掉!到底加什么属性好呢~要功和防的!你们给我说说!加什么好!要仔细说哈!不仔细的删.
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 1 :命令签引怪问题,的确命令签是50步看起来不错,但是有几点,不是单引,后期很多怪,包括FB都是几只在一起的,使用命令签并不是只引一只,是多只,然后是仇恨吸引问题,在我50级时,平时打怪,只用两到三回九星怪就不打宝宝,会转打人,奇门并不是一个能抗的职业,我们打怪对宝宝的依赖很大很大,要是打几下,怪不打宝宝全打人了,我们要宝宝何用?现在的宝宝数量多还是攻击高?还是说能抗?平时打怪都是这样,BOSS我就不多说了。
  2 :宝宝问题,从之前的三只签兵,到两只,到现在的一只,我们输出少了多少?而且现在都知道宝宝的血,防,攻都是垃圾到家的,我50级时平均打1.5只普通怪不到,就要换招新的宝宝,如果光是宝宝打,同级的普通怪宝宝连一只都抗不过就得倒地。而且换招新宝之后在用命令签是不能吸引怪的仇恨的,怪会追到人打,而不去打宝宝,之前我看到有朋友说的可以一直用换招宝宝的方法来抗怪磨BOSS哪是不可能的,因为就算你没有打怪一下,一直只用命令签让宝宝打怪,只要宝宝一死,新招一个,都是追到你人打,在来就是宝宝的级别问题,每10级一个阶段,也就是说,在我50级-60级这个时期,一直都只能用50级的宝宝打超过我级别的怪,这算不算合理的设定?
  3 :技能问题,1.奇门术·命令签:无吟唱时间,作用是引怪,命令BB去攻击敌人和使敌人有少量仇恨。距离50步,但是不是单引,换招新宝后,吸引不够怪的仇恨。
  2.奇门术·丁签:无吟唱时间。1阶召唤BB,可同时召唤1个,存在时间为10分钟。但基本是炮灰作用,移动速度慢,没多少攻击和血,后期学了丁控才可以做点少量输出。
  3.奇门术·九星:吟唱时间为1秒,奇门的半远程技能,伤害很低,在50级之后和同级法职的基础伤害比效只是4-5分之一,距离短只有20步,CD时间是法职的一半,但是伤害只有几分之一,这个账会算吧,我还没计算法职另外的高伤法术,在看下所有的职业,输出类法术奇门就这一个,少得可笑,
奇门术·导引术:无吟唱时间。不错的一个技能,加30%防御,恢复少量生命。自己用可以增加练级持久力,((但是加的是物防,对法类伤害无用)),回复时间8秒,此技能基本上是为金刚加防用,奇门的物防并不高。
  5.奇门术·壬鱼:无吟唱时间,少量伤害,使单体敌人减速30%,治疗效果降低30%.持续20秒,距离20步。回复时间15秒,奇门少有几个拿得出手的技能之一,只不过距离太短,想用放风筝方式PK是不现实的了。
  6.奇门术·风雷震巽:吟唱时间2秒,单体击倒,少量伤害,距离20步,回复时间15秒,需要吟唱,不如法系的。在呤唱过程中,有伤害会打断,而且对方骑宠之后,此法术报废。
  7.奇门术·勾陈:无吟唱时间,攻击一条直线上5个目标。奇门唯一可以看做群体输出的技能了,无吟唱时间,攻击很低,回复时间8秒,20步距离。打怪很少用到,CD长不说,伤害太低,很不实用。
  8.奇门术·八门续命术:12秒吟唱时间,只能在战斗外复活,跟奶妈职业的复活不能比,无优势,基本鸡肋。
  9.遁甲术·木桩遁:无吟唱时间,瞬间移动,回复时间30秒,距离20步,实用性并不高,距离太短,而且多次移动到敌对目标的面前,PK时有一定的小作用,只不过坐骑宠后不能使用,据说使用后可以降低当前怪的仇恨,但是实际效果相当之差,使用后,怪一样是追到人打。
  10. 奇门术·甲签:5秒吟唱时间,24级才能学的2阶BB,只能召唤一个,存在10分钟,攻击,防御和血比签兵有所提升,但是总的来说,还是炮灰,少量的物理攻击,动作像龟龟哪么慢。并不很抗得,50级后和同级普通小怪打,不加人,先倒的基本上是签将。
+点最好+防+迷惑
因为你+力砍不了多少+血几个暴击=0了
奇门侍宠带XX0X这种类型的。好的是在5505,三5的宠。或者以上的那就更好了。但一定要都过5的。 因为只有当两项都达到5才能够学合一技能。
骑宠如果是代步的可以初期选猪,等以后再换好的,山豺羚羊麋鹿都可以。如果是要战斗用的话,奇门应该选择加体和力的宠,有狼,巨鳌蟹,螳螂等。个人认为巨鳌蟹很不错,因为是两栖的,可以入水,就不用担心在刷海底时没宠了~
适合游侠的骑宠有狼,巨鳌蟹,螳螂,披甲猪。
奇门是一种全方位都平衡的人物 所以并没有那一项比较突出
因为自己可以辅助自己 所以建议体元胫 可以忽略 重点加力量 可以增加刷怪的速度 也可以4项都加 但是我觉得4项都加 就没什么突出用处了 定身不要加 木遁本来就破定身 建议加迷惑 随便什么职业很多人都是加迷惑 因为破这个状态的技能很少
你既然选择奇门 就不要看中掌电的刷怪速度 奇门不管在什么情况下 生存能力都是最大的而且是最能省钱业 但是因为没头突出技能 大多数队伍都不会组奇门 只能单刷
看了某某人的回答相当无语
没玩过奇门就别来装大
奇门的BB和人不共享仇恨
就算你BB无意中拉错了怪
只要你人站的位置拉不到怪
BB死后怪自然会回到原来的地方
不会就别来误导人
性质相当恶劣
.奇门术·风雷震巽
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冰封___寒雨 发表于
奇门的技能修改如果按照楼主的建议确实是过了,
美女能详细探讨下不
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专属容,你开心,所以我快乐
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潇湘侠 发表于
美女能详细探讨下不
不是美女 谢谢,玩奇门玩了两年多。
故事的结局我们一起写
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狗屁群姐 团队状态下 只是解自己所在小队 其他的根本解不到
坚持信念---beyond
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卫斯理蓝色界限 发表于
狗屁群姐 团队状态下 只是解自己所在小队 其他的根本解不到
如果能解掉本队的全部不良状态也可以啊,可是还是只能解一个
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冰封___寒雨 发表于
不是美女 谢谢,玩奇门玩了两年多。
那就请帅哥解释下哪里过了咯
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潇湘侠 发表于
如果能解掉本队的全部不良状态也可以啊,可是还是只能解一个
不要做梦了 别再削弱就已经偷笑了
坚持信念---beyond
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banana_21 发表于
17:38 签王的作用,一般都是单刷用得多,例如挑战虫子葫芦,对于装备不给力的玩家,利用签王就可以暂缓一下,慢慢加点 ...
803不算无敌 该掉血掉血该红体红体该被秒被秒该被群死被群死 这种效果你家叫无敌?别说那些穿防装的 奇门是游侠not力士 
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banana_21 发表于
那个三连最后一下,是爆掉你那个放技能点最近的目标,现在改回来就好,群爆是不可能的,你要记得奇门三连是很 ...
曾经我下失恋jt直接被喷,我95气门t
套17巺进的是tj的组
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凸XxoX凹 发表于
曾经我下失恋jt直接被喷,我95气门t
套17巺进的是tj的组
天君要的是输出,是剑或者火
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奇门还少秒人的招
有时候自己都嫌弃自己啦
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KYO至尊无耻 发表于
修改增加技能恢复时间和增加技能伤害就可以了~~完全可以这样改~~
要不要把LC的点射和天君的加血一起增加恢复时间?那只是很少人会的手法,和谐这点不是靠增加CD解决的,你懂不?
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专属容,你开心,所以我快乐
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丁控可以驱散队友及自身的所有不良状态,且减少丁控的CD为2秒或者3秒
建议改为奇门的壬鱼CD为5秒一次,并且驱散目标所有友善状态
这样改有点过了。。奇门不求九星强化只要九星加成系数变成1.。
故事的结局我们一起写
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冰封___寒雨 发表于
丁控可以驱散队友及自身的所有不良状态,且减少丁控的CD为2秒或者3秒
建议改为奇门的壬鱼CD为5秒一次,并且 ...
那改成丁控CD5秒,驱散自己及队友的一个不良状态,当签兵存在时驱散所有不良状态,也可以啊!九星的加成系数改成1,然后和谐掉奇门的防御收招!我觉得这样应该可以吧!
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专属容,你开心,所以我快乐
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关键是tx要改才是真的,当初打通天的时候打的好郁闷。。不说了,还是去玩驭剑了,反正我也不爱打架。。
故事的结局我们一起写
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潇湘侠 发表于
最近论坛关于奇门的帖子貌似多了很多,让这个很少有人了解的职业增加了不少人气。但是奇门的现状只有那些坚 ...
八个职业都是坚持下来的。大学毕业几年后的同学聚会,我说我现在这么好是由于当年多么多么的苦,不是只有我一个人苦,所有创业的人都苦。酸甜苦辣不是只有你一个人承受过。
其他游戏中大部分的游戏几乎都是放一个技能后,就得等这个技能放完才能移动或者放下个技能,也就是PK的时候两个就说白了就在死磕,没一点随机应变的乐趣,就跟站桩PK一样,你一下我一下,所以的伤害全部扛下来,就靠各自的攻击和防御属性在对扛而已。寻仙的技能可以中途中断以另寻转机,这个是值得拥有的。
从刚出寻仙开始,我了解奇门职业的时候我就是这么认为的,寻仙的签的存在是为了带来一个另类的效果,其存在突出的其带来的效果,不是它的属性。爆签,拉仇恨,击倒等等,是为了多出这个技能,因为这些技能如果是没有限制的话,那还是比较强大的。比如爆签,一个签将跟在身边,如果它生存过硬,那么这就是一个带跟随特性的火遁和雷暴,火遁雷暴再快也要人物亲自近身去施展,一旦失败还有被反制的危险。所以签将就是一个附带雷暴火遁效果的移动体,不用生存力来限制一下的话,雷暴和火遁也可以说没有存在的必要了,再说的形象一点,剑阵和辟邪看似都是高伤害的群技能,但都是有有点和缺点的,而签将如果生存过硬,则完全是火遁和雷暴的升级版,相当于奇门也有雷暴火遁这个技能,而且还是更高级的类型,就不符合剑阵和辟邪的这种各有所长的规则了。奎鱼减速和降低10%防御,你想一下,如果这是一个像九星一样扔出去的一次性技能的话是不是也很合理?依我的想法,仍然很合理。8个职业几乎很多削弱的技能不都是一次扔出去的然后等CD的,而目前的奎鱼不同的是扔出去是继续存在在地上的,也就是比一般的已经高级了。你想下如果其他职业的什么减速减防减输出等等的技能不再是扔出去就没了,而是和奎鱼一样留在地上的话多好,虽然只有1点血,相比直接扔出去了还要等CD再扔下一次来说,总要高级那么一点吧?
刷防的技能,不是你说废了就废了,什么血符,天君符,这类状体给你加上你怎么地,血符加几十点体魄,天君符4围各加10点 等等这些&&说白了加了也不会带来多大的臂助,杯水车薪而已。你是觉得奇门的刷防比体魄符好,还是差,还是差不多? 一说就很明白的东西,要说差,差在哪里,一共都才加这么点属性,再差还能差到哪去。要说好,那你也肯定不会说好,不然你就不在这说刷防太烂了。
你所说的群解,你说的天君的30秒的群解直接把奇门的10秒群解顶替了,那要丁签10秒何用,人家30秒的都开始比10秒一次的牛B了,你的顶替法是怎么顶替法,是CD越长的群解越牛B吗,那这样的话的确是天君的群解心法把奇门的丁签顶替了。& &
你说的没有生存空间,你可以宣泄一下你组队老是被拒绝的痛,不要把这个痛也都强加在全部的奇门玩家上,整个奇门界又不是以你为中心,一个职业有没有生存的空间不是其中一个人用他自己的遭遇来宣布的,因为也有可能寻仙里也有很多不识货的人因为没组你才导致你对奇门职业的误解。
对事不对人,就你说的这些东西来进行讨论,其他的不扯。
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原形宠全解析
大家俗称的宝宝实际就是跟宠,又称侍宠,分为非原形宠和原形宠,非原形的宠物可以直接把可抓取的怪物打到少量血或用抓宠技能直接抓取,鉴定后得到的是只有两项属性的非原形宠物蛋,不值钱也不实用,带上后只有灵兽附体这个被动技能;而原形宠则是在打怪时有几率把怪打出原形,例如你在打黄鼠狼怪物时出来一个小黄鼠狼原形,将其打到少量血后用照妖镜抓到成功为止,鉴定后得到有3项属性的原形宠物蛋,这个值钱,带上后会有仙兽附体的被动技能。另外仙兽附体比灵兽附体多2个BUFF(状态)。
一般原形宠的属性不同适合的职业也不同(X代表属性值,第一个X是力量,第二个X是体魄,第三个X是元神,第四个X是筋骨):
力士适合:XX0X
游侠适合:XXX0、XX0X
法师和符咒师适合:0XXX
一、宝宝的属性模板
原形宠的属性模板由2个因素决定,第一是原形与非原形,第二是宠物的等级。目前宠物的等级因素属性模板只对原形宠生效。
非原形宠属性模板为:随机具备2个属性,分别的取值范围为4-6,2-4;
1-40及怪打出的原形属性模板为:随机具备3个属性,分别的取值范围为5-7,4-6,3-5;
41-80及怪打出的原形属性模板为:随机具备3个属性,分别的取值范围为6-8,5-7,3-5;
换句话说,你打的怪等级越高,出原形鉴定后属性高的几率就越高!
二、侍宠属性与学习技能的关系
侍宠先天具备的属性最多不会相差过8点,真正拉开差距的因素在于技能。
属性好的侍宠能够学习更好的技能,给主任加更多的属性,而属性低的侍宠是学不到这些技能的,详细如下:
1、 有一个属性达到4时,可学该属性的融合技能
2、 有一个属性达到5时,可学该属性的强化技能(可与融合技能同时学习)
3、 有两个属性都达到5时,可学这两项属性的合一技能(可与融合、强化技能同时学习)
学时这些技能要合理分配技能点(又称道行点),建议属性好的够3个5以上的先学习合一技能,合一学完在学其他自己喜欢的技能。
三、技能点,又称“道行点”
1、成长率:决定侍宠在等级提升后获得的具体技能点高低。
2、潜能:在特定条件下,侍宠能够将部分潜能点转化为自身技能点,成长越低的侍宠潜能点越多。特定条件指花仙玉买潜能转技能道具,如大罗金丹。
3、道行上限值:按照宠物成长率在当前等级能获得的最大道行值。这就是说意味着如果你的侍宠一直没学技能,也许等级提升时获得的技能点会因为上限限制而浪费。
四、如何分辨侍宠好与坏
看完上面那几点,怎样鉴别侍宠好坏?
我给大家一个公式:
总技能点=初始技能点+成长率X0.6+潜能点
1、首先看是否是原形以及蛋的颜色
侍宠蛋分多种颜色,最低级的是白色,然后是浅蓝(游戏里为青色),然后是深蓝色,最后是金色。非原形基本无视,别说3个5,非原形侍宠模板决定了连2个5都不可能出现,新手可以先搞一个关键属性5以上的非原形用着,比如金刚的力量5或者法师的元神5,以便熟悉侍宠。
2、其次看四围
分水领为5,多了没意义,技能就可以强化,相对5-5-5比8-4-4好,当然6-6-5更好,所谓“三五”标准。目前还没有更强大,要求更高的技能,5-5-5起底是最好的选择。
4、 最后看技能点
还是公式:
总技能点=初始技能点+成长率X0.6+潜能点
得到的数字越高越好,如果两个侍宠同样的技能点,成长率高的意义在于能侍宠升级后获得的技能点多,能早点学会技能,而不用花钱转潜能点,但成长低的侍宠也不一定就垃圾,只要你肯花钱,有时可转化的潜能点也很可观哦!
五、打造自己的极品侍宠
个人对侍宠都有不同爱好,比如MM喜欢兔子,GG就喜欢鬼火,比较拉风,也有的样子无所谓,属性好就高兴,目前能够对侍宠进行改造的手段有以下几点:
1、 放弃非原形,不值钱属性也垃圾
2、 属性强化,商城里出售的道具“原形侍宠强化符”就可以对自己认为合适的原形宠物蛋进行一次强化,这里我要提示一下,够3个5标准的就没必要强化了,当然强化后比不强化更好一些,够3个5就是一个质的飞跃。
3、 属性转移,商城里出售的道具“炼妖壶”,我们可以把它理解为一个剪切工具,复制一个已经带上的,样子难看但属性好的侍宠,粘贴到另一个已经带上样子还好看的垃圾属性的侍宠里,比如,我有2个侍宠,一个是属性5-5-5的黄鼠狼,但我不喜欢它的样子,我还有一个鬼火是3-4-5的属性,带上后用“炼妖壶”把3个5的黄鼠狼炼成魂魄后,在放入鬼火里,这样我的鬼火就变成3个5属性了,但成长随机,这里特别提示下,就要看人品了。
说了这么多,希望大家都能打造出自己满意的宝宝,有什么不懂的可以在游戏里写信问我,乐意为新效劳。
其他回答 (7)
力量体魄元神
野猪和狼,只要加体魄和力量就可以了!
5550以上是最适合奇门的了血功和蓝上限都是奇门用的防嘛你尽量用装备来提坐骑嘛本来是支持机动型的可是后来发现那种坐骑很不实用跑的快又如何还不是和毛驴一样至于攻击嘛BB的攻击很低还不如用法宠
一开始带带路
不用什么要求
奇门游侠:力量:10
自古以来,寻仙证道之法门众多。其中行遍四方,自苦励行者,便称游侠。
奇门游侠乃游侠一支。他们专研奇门遁甲之术,判九星八门以趋吉避凶。而签筒乃是推衍必备之物,故而奇门游侠都多以签筒作为法器。
奇门之术驳杂精深,囊括伤敌,自护,续命回生之法,用之得当,百无禁忌。且奇门游侠极少孤身御敌,他们还善于役使签兵签将与敌作战。
奇门游侠是真正的多面手,在形势需要时,他可以充当任何角色。
本人花了很长时间才找到答案的、
希望你能采纳我、
如果还有什么疑问可以联系QQ:
但要加我之前必须采纳我 为答案、
不然就不要加、
闲人勿扰、
欢迎采纳、在此谢过了、
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寻仙领域专家

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