关于树D,求指教....那个更

求指教.买.d3200
18-105还是600d
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求指教.买.d3200
18-105还是600d
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因为资金有限....所以呢
不知道是买.d3200
18-105还是600d
18-55或者d .....
跪求大神指点下
我呢也就是纯属业余爱好...
出去玩的时候拍些
怎么木有人来啊
D 十五字十五字十五字十五字~
600d画质很渣,佳能残幅就是个笑话(佳能水军讳疾忌医掩耳盗铃),d机身和传感器不配,2400万放在残幅上不光容易有噪点,而且没有几个镜头带的起来,2400万太吃镜头,画质模糊徒浪费内存。要是你以后镜头全打算买几千上万的金圈银圈,就当我没说。即使有金银圈也不一定带的起来,我的50 1.8g带1600万尚且觉得吃力了。
建议宾得K30,如果有更长远打算的话建议最低也要d7000起步
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或AKF回归的小D,不知道该玩个什么天赋,求大神指教5.4版本小D3系现在_德鲁伊吧_百度贴吧
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AKF回归的小D,不知道该玩个什么天赋,求大神指教5.4版本小D3系现在收藏
小弟60年代中期接触wow,玩的第一个号是小D,一直玩到80年代打完奥杜尔,由于工作原因,离开了wow一段,最近刚刚回归不久,玩了一个小牧师新号,又想起来当初的小D,觉得有些不舍,决定重拾,但是现在我跟新手已经没什么太大区别了,但毕竟玩过一阵子wow,所以重拾再玩,应该接受新事物较快,高玩不敢说,一般的水平应该很快找回来了吧?希望众位小D大神帮忙。小弟以前主玩奶,偶尔洗T,没玩过平衡,现在尝试平衡是否可行,咕咕咕咕还是很可爱的。小弟我pve为主,pvp为辅。先谢过各位!
1楼 10:08&|
详见nga翡翠梦境
收起回复2楼 10:09&|来自
看来又要多只肥鸡了~~
3楼 11:15&|来自
鸟德吧 通吃jjc 评级 副本
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想了解更多关于 ”德鲁伊“的信息,请&或D90 18-105mm,1:3.5-5.6G 焦距的转换系数是多少?如何转换,怎么计算?求高人指教_百度知道
D90 18-105mm,1:3.5-5.6G 焦距的转换系数是多少?如何转换,怎么计算?求高人指教
系数x1.5。焦距x1.5,为等效全副焦距视角。主要特点 DX格式、强大的5.8倍变焦镜头,变焦范围18mm至105mm。宽广的视角范围相当于 35mm 格式胶片相机或尼康FX格式数码单镜反光相机27mm-157.5mm的视角。
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出门在外也不愁我用递归调用建立了一个二叉树,关于我建立时候结果问题求高手指教一下!_百度知道
我用递归调用建立了一个二叉树,关于我建立时候结果问题求高手指教一下!
#include&stdio.h&#include&stdlib.h&typedef struct node{ int name[7];
struct node * struct node *}*point creat(int *c,int pos,int num);int main(){a=(struct node*)malloc(sizeof(point)); int data[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int pos=0; a=creat(data,0,9);}point creat(int *c,int pos,int num){ int data[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};if(pos&num){
p=(struct node*)malloc(sizeof(point)); if(!p){printf(&错误\n&);return 0;} p-&number=c[pos]; printf(&%-4d&,p-&number); p-&left=creat(data,2*pos+1,num); printf(&%-4d&,p-&number); p-&right=creat(data,2*(pos+1),num);
} return NULL;}我建立输出是 1
0 9**** * *,为什么不是1
9 9******多的那个0是哪来的?最后结束指针不应该在NULL那啊!
我有更好的答案
按默认排序
可怜的娃,我们都用遍历顺序自动生成树。
优惠价那么远和规模夜静听雨
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出门在外也不愁求达人指教,打JJC的时候,贼D怎么对抗战D?_百度知道
求达人指教,打JJC的时候,贼D怎么对抗战D?
第一时间秒不了战士,贼就只能去打D,你绕柱子,战士追贼,你出来加血,战士又来找你,你缠绕战士,对方D就绕战士跑,战士和D就不会离的太远,吹风又控制不了多长时间,哎 无奈啊,打不上+徘徊的战D组合太多了...........求达人指点迷津
自古有言茗茶配名水,众多天下第一泉林立无不源于茶而起。茶圣陆羽在《茶经》中有所谓的“山水上,江水中,井水下”,将水分为不同等级,古虽有蓄水方法种种,加之如今交通方便,蓄水更易,但是名泉终归有限,若泡茶均用名水,则茶之味非凡人所能享。况且水之好坏不在其是否江井,而在于其清、活、轻、甘、冽,唯有五味皆齐,才可算得上是好水,如蒸馏水虽有其清轻,却终因少甘冽而不为所用 。 陆羽曾在&&茶经&&中明确指出:&其水,用山水上,江水中,井水下。& 一般说来,天然水中,泉水是比较清净的,杂质少,透明度高,污染少,水质最好。但是,由於水源和流经途径不同,所以其溶解物、含盐量与硬度等均有很大差异,所以并不是所有泉水都是优质的。中国号称五大名泉;镇江中冷泉、无锡惠山泉、苏州观音泉、杭州虎跑泉和济南趵突泉。 选择泡茶用水,必须了解水的硬度和茶汤品质的关系。天然水可分硬水和软水;含有较多量的钙、镁离子的水称为硬水;不容或只含少量的钙、镁离子的水称为软水。如果水的硬性是由碳酸氢钙或碳酸氢镁引起,称为暂时硬水。暂时硬水经过煮沸,所含碳酸氢盐,就分解成不容性碳酸盐,这样硬水变成软水。平时用铝壶烧水,壶底之白色沉淀物,就是碳酸盐。 (A)水的硬度会影响水的PH值(酸碱度),而PH值又影响茶汤色泽。当PH大於5时,茶汤色泽加深,PH值达到7时茶黄素就会自动氧化而损失。 (B)水的硬度会影响茶叶有效成份的溶解度。软水中含其他溶质少茶叶有效成份的溶解度高,故茶味浓;而硬水含有较多量的钙、镁离子,茶叶有效成份的溶解度低,故茶味淡。如水中铁离子含量高,茶汤会变成黑褐色这是茶叶多酚类物质与铁作用的结果。所以泡茶用水以软水、暂时硬水为佳。 在天然水中,雨水和雪水属软水,泉水、溪水、江河水属暂时硬水,部份地下水属硬水,蒸馏水为人工加工而成之软水。
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去洗个深战斗去.一边是41战斗一边20刺杀,量加出毒药抵抗和防取散.然后贼就生打战士战士也打不过了.贼德而且推荐德是平衡加恢复的33/28天赋比较好.
上来抓D 如果抓到了 就打了 D出冲锋 因为D多数时间时间是熊状态 冲锋可以帮你控制 D也可以和战士拉开距离
第一波出来 如果摸不出德 那当然先打ZS
然后ZS50%以下血德才出来
由于挂了5层毒
那就直接RUSH ZS
制盲对方XD 他肯定解然后XD吹他 连吹3次后 熊拍晕(要背后拍哦) 然后豹子 扑一下赞一星 就直接残废 XD在控制对面D的时候注意最好不要在ZS的拦截范围 RUSH中帮助贼DPS如果没RUSH掉 那只能杀D
这时我们D一定要控制好ZS(XD控制ZS,都懂吧) 尽量让贼摆脱ZS 并且别让对面D有机会喝水
也要让他们2个分开 这样才能发挥出贼的减速毒药
不然被去了就不好了;总之一切看配合
打战D胜率是低于一半的
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