有金刚力士的,烈火金刚术的,御剑的。这个是什么游戏的…

中国的法术一共有几个类型的_百度知道
中国的法术一共有几个类型的
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁剑灵七大职业介绍专题
一 剑士打怪天赋介绍
第一行:学习神剑合一,疾风剑、强化劈剑式、强化破招式、强化雷历斩、强化满月斩、强化一闪、强化逆风行、满月斩、学习蟠龙伏地、回击。
第二行:学习凌云撩剑、飞龙追日、强化破招式、强化雷历斩、强化满月斩、强化一闪、强化拔刀、学习逃脱。
第三行:学习风月斩、学习烈火轮、强化雷历斩、强化满月斩、学习飞龙在天、斩天诀。
第四行:学习御剑术、学习御剑缚灵。
第五行:学习巧劲冲、学习御剑扩散。
第六行:学习御剑归鞘、强化巧劲冲。
第七行:学习天雷令。
点评:剑士的该天赋加点以适应比武场的要求为基准,比武场作为PVP玩家热衷的玩法,在天赋方面更加突出了不同于击杀NPC的加点方案。
二 剑士副本天赋介绍
第一行:学习神剑合一、疾风剑、强化劈剑式、强化破招式、强化雷历斩、强化满月斩、强化一闪。
第二行:学习凌云撩剑、飞龙追日、强化劈剑式、强化破招式、强化雷立斩、强化满月斩。
第三行:学习风月斩、学习烈火轮、学习居合斩、学习飞龙在天、斩天诀。
第四行:学习御剑术、强化风月斩、强化烈火轮、御剑缚灵、强化居合斩、学习金刚令。
第五行:学习巧劲冲、强化风月斩、强化御剑缚灵、学习燕翔领、学习守护令。
第六行:学习御剑归鞘、学习回天令。
第七行:学习天雷令。
点评:专门为通关副本而设计的天赋加点,在副本中,玩家遇到的敌人都属于强力型,普通打怪的天赋加点无法承受,针对副本的剑士天赋加点,让玩家在副本中更加得心应手。
三 剑士比武天赋介绍
第一行:学习神剑合一,疾风剑、强化劈剑式、强化破招式、强化雷历斩、强化满月斩、强化一闪、强化逆风行、满月斩、学习蟠龙伏地、回击。
第二行:学习凌云撩剑、飞龙追日、强化破招式、强化雷历斩、强化满月斩、强化一闪、强化拔刀、学习逃脱。
第三行:学习风月斩、学习烈火轮、强化雷历斩、强化满月斩、学习飞龙在天、斩天诀。
第四行:学习御剑术、学习御剑缚灵。
第五行:学习巧劲冲、学习御剑扩散。
第六行:学习御剑归鞘、强化巧劲冲。
第七行:学习天雷令。
点评:剑士的该天赋加点以适应比武场的要求为基准,比武场作为PVP玩家热衷的玩法,在天赋方面更加突出了不同于击杀NPC的加点方案。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号游戏小说动漫中的法术属性大概是什么规律
游戏小说动漫中的法术属性大概是什么规律
其实就是金 木 水 火 土,地 水 火 风,光 暗 空间 雷 死亡 生命 精神,契约。其实五行一直都是东方的东西,但地水火风也可以说是属于东方的,传说的四象中的青龙就代表风,白虎代表水,朱雀代表火,玄武代表土。当然有一些也被说成是各系混合而成的混合魔法,在有的地方木是由地水风三系混合而成,还有雷是火与光混合而成的等等,其实基本的也就这些,但延伸的东西就特多了,说不过来,而且有些书上的又与别的书上的相矛盾,所以就只有这些,是我个人总结出来的。
的感言:有道理,人人不同 满意答案
五行:是道教法术的基本,刚入道教习研法术的道士,要在五行只中至少选一种来研究,(原则上不限制到底研究多少种,但多门对研究者来说没有足够的时间。)但是,每门都研究的人也有特别的好处:不会出现“法力失调”(或内力失调,会对自身带来极大的痛苦,严重的无法再使用法力甚至身体在一瞬间湮灭)或自身被某种法术“同化”(如外型或性格更趋向某种自然力量)  金系法术:靠对金属的加强,或使用金属的潜在力量来显示强大力量。金克木,火克金,金系法术以强化为主,威力强大。  硬化:等级一到三,变化术。短时间内使武器强化一个等级。一天只能使用一到三次,时间长一到三个时辰。  金剑:等级一到三,杀伤术。金系道士的基本要求,特点是雍容华贵,威力强劲。  圆光附体:等级三,变化术。全身被金光环绕,战斗威力加强。  剑阵:等级三,杀伤术。由同级多人组成的剑阵,威力远大于各人的加和。  强化:等级三到五,变化术。使武器强化一个等级,三级一个月,四级一年,五级十年。  金刚护体:等级六,抵御术。全身金光环绕,身体不畏凡间兵刃,并具有神力,有如金刚力士一般。  金御剑:等级七,杀伤术。最强的御剑术,随心所欲的控制灵剑,并可以“心剑合一”御剑飞行。  金遁:等级七,遁术。可通过触摸金属物体即时逃脱到方圆三百里内有金属物体的地方再出来。一天只能使用一次。副作用:使用后生命垂危,不能抵御任何攻击。重伤者使用虽能逃脱,也会马上死去。  仙器使用:九级法术,驱使术。可以自如使用任何生物的法宝,甚至是神、仙的。  雷击:九级法术,杀伤术。引雷火击中目标,即使是仙也逃脱不了灭亡的命运,神也不愿意正对这种伤害。使用后生命垂危,不能抵御任何攻击。  木系法术:五行最弱的法术系,没有强大的法术,但却易学,对自身安全。金克木,木克土。  桃木剑:一级法术,杀伤术。桃木剑的作用不在于攻击,而是降妖。  驱藤:二级法术,驱使术。在树林里(或有树藤的地方)控制藤条。  生长:二级法术,变化术。加速植物的生长,可使其迅速发展到最茂盛的状态,但不能使植物老化。  林行:三级法术,变化术。施法者可在树林之中移动,不受树木的阻碍。  落木:四级法术,变化术。凭空落下圆木。  兽语:五级法术,驱使术。控制智力低于施法者的生物。  木遁:六级法术,遁术。可通过触摸木即时逃脱到方圆三百里内有木的地方再出来。一天只能使用一次。必须要“活”的树木。  水系法术:水系法术以变化为主,在众法术系之中最复杂,同时也是最强的法术系。水系高级法师自称雨师。  操绳术:一级法术,变化术。使绳子变换形态,但绳子本身没有太大的力量。  水中呼吸:一级法术,变化术。水系的基本法术,即使在水中也可以呼吸,从而完成常人无法在水中做的事。  抉鸾照水:二级法术,卜术。通过对水面施法,看到远方或原来发生的事。  水箭:二级法术,变化术。由口中射出一道水柱,有很微弱的杀伤力。  水遁:四级法术,遁术。跳入水中(必须全身浸没),可即时逃到方圆一百里内的任何通水的地方。一天只能使用一次。三天不从水中逃出,会永远困于水中,成为水族。  召风、召雨、召雪、召雷:分别对应四级、五级、六级、八级,天象术。四级在方圆十里内出现狂风半个时辰。五级在方圆十里内出现大雨半个时辰。六级在方圆十里内出现大雪半个时辰。八级在方圆一里内迅速出现乱雷一百次。需要一步步来,召雨之前要先召风,召雪和召雷之前要先召雨。一天只能使用一次。  变身,六级法术,变化术。可变成以下三种动物一个时辰,一个时辰内不可变回人,但可以在三种之中随意变化,直到一个时辰结束。一天只可以变身一次。三种动物是鲤鱼,黄兔,鹰。变身后能力一如普通的动物。变身时死亡即死亡。  龙系法术-召龙/御龙/自由降雨,九级法术, 驱使术。召唤一到两只龙;可以骑在龙头上,或乘坐龙车(龙车是由两只龙驱动的飞行战车,车上至少有一人会使用龙系法术);命令龙在所经之处降雨。  火系法术:利用火焰的威力,有最大的破坏力,但也最不安全。火系高级法师自称火师。  燃火,三级法术,变化术。使指定可燃物燃烧。  附火,三级法术,变化术。在物品上附上火焰,对物品无伤害,但周围的物体会被烧到。  降火,四级法术,杀伤术。由天上降下烈火,使附近所有可燃物着火。  凡火抵御,五级法术,抵御术。可凡间的火焰的所有伤害。  三味真火,七级法术,杀伤术。神界火焰,可以烧伤神;对仙有极大伤害,他们几乎无法从此火焰中逃走;能力比仙低的不可能在此火焰打击后生存。  火遁,八级法术,遁术。触火便可以逃走,由方圆三百里内的任何有火之处逃出。一天只能使用一次。入火和出火时全受到无法抵御的火焰烧伤,视火焰强度和时间烧伤强度也不同,可能造成死亡。三天不从火中逃出,会于原地出现,烈火焚身而死。  土系法术:土系法术是利用土、砂、岩的自然力量作用的。  降将抉箕,一级法术,卜术。在箕中放入沙土,辨视它落地的情况,利用“土”的力量,和仙灵鬼怪沟通,或预见未来。虽然词法术学习简单,但成功率不到一成,所以高等修真都不用它。  落石,五级法术,杀伤术。天降大石,压向目标。  石化,五级法术,杀伤术。使目标真元不到五级的生物石化。  化石,五级法术,抵御术。皮肤十分坚硬,外来打击难以伤害。  喝石,六级法术,驱使术。令巨石裂开,也可复合,藏物品或藏身其中,视石大小可藏东西多少不同。  附录:  一,关于真元对修真的侵害。  真元容易对修真造成伤害,在以下情况下极可能发生会走火入魔,轻则血脉逆行,无法行动,重则全身瘫痪,功力全废,乃至神形俱灭。  1,修炼中被扰乱  2,施展不能被打扰的法术中被打断  3,修炼某些危险法术失败  4,法力成分(每类的法力成分都不同)太单一,修习的太深入。  5,直接修习相克的法术。  二,修真等级评定。  修真只要习得此类法术比“甲”级低级和同级的所有法术,就认为他到达了此类法术系的“甲”级。如果某一法术是一个多级法术,比如五行/金/硬化(1~3),只要此多级法术到达“甲”级所要求的级别就可以。习得甲级法术的前提是修炼到此级的真元。  三,相克。  如果甲法术系克乙法术系,那么斗法时甲系法术可以胜过下一级的和低于此级所有的乙系法术。目标的真元特质会两倍的被相克的法术杀伤。若真元特质克攻击法术,则有全部的防御效果。比如某修真有一半火系真元,一半土系真元,那么用木系法术攻击他就造成一倍半的伤害;用金系法术攻击他造成一半伤害;用水攻击他造成全部的伤害;用金系或木系攻击他,如果他的与攻击法术相对应真元比法术等级高,则此部分真元完全防御伤害,共造成一半的伤害,如果不如法术等级高,则此部分真元不能防御伤害,造成全部伤害。在对方发出非伤害术的法术时,则按几率计算。  四,如何修习相克的法术。  顺行:“生”的学习,可以学习五行相生的法术,按金木水火土金的相生次序来最终学到相克的法术。如火生土,火系法术术士可以学习相应等级的土系法术。逆行:“克”的学习,如果你要学的甲类型法术被乙类型法术所克,但是你会的丙类型法术可以克制乙类型法术,则可以学。比如你本来会火,水克火则不能学水,但是你掌握一定等级的土法术,就可以学同等级的水法术。顺逆不能同时学习,否则会走火入魔。五行相生顺序:金水木火土金;五行相克顺序:金木土水火金。  五,真元的使用  真元一共九级,每达到一级,体内便可储存一分真元。施法时,若修真的真元有甲级,那么他施放一个甲级法术,就用去一分真元,所以若施法不受限制,共可放甲个甲级法术;施放比甲级低的乙级法术。则用去甲分之乙分真元,故有二级的修真最多可以放两个二级法术,或四个一级法术。(每个一级法术用去二分之一分真元)  六,法术种类  1,杀伤术 杀伤目标的身体或魂魄  2,驱使术 役使生物或物品  3,变化术 使物体原有属性改变  4,卜术 占卜,了解原本无法知道的事情的法术  5,妖术(降妖术) 通过妖力来伤害目标 降妖术:对妖术的克制   6,天象术 以神力操控天象的法术  7,抵御术 防御伤害的法术   8,遁术 瞬间逃脱的法术
  9,受身术 对生物的身体发生作用的法术
魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:
  
(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量。冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系。因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现。冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍。
  (2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的。所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文。由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱。
  (3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量。所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系。雷电系咒文有一个子系是磁系。可以想见,电场与磁场是相生的关系。
  (4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量。所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文。此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系。
  (5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系。所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文。光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗。
  (6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量。一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系。重力系魔法有个子系:时空系。
  (7)心灵系 一种只对生物起作用的力量。此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系。
  一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法。
  实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。
  针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的
的感言:很好的资料
其他回答 (11)
在我们中国古代,一般都是 五行金木水火土。
金胜木(物质上很容易理解,简单的助记就是哪个更坚硬,就胜过软一点的。),木胜土,土胜水(这里的土仅指泥土而非广义的大地),水胜火,火胜金(用道德经话来说:「天下之至柔,驰骋天下之至坚。无有入无间」)
五行相生(生即出现转化)是描述事物的变化规律
水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。
火影忍者中,ckl分为风,雷。水,火,土,火克风,风克雷,雷克土,土克水,水克火。
还有就是暗属性很强,凌驾与其他属性之上,不过遇到鸡肋的光属性,就彻底玩完。
中国传统的来说就是 金木水火土
西方的就是元素了 地风水火 空间 黑暗 光明
法术主要来源于神话,有中西方之分,中国多以五行(木火土金水),也有复合法术(雷、风、沼泽…),加强版(冰、雪、石…)。西方多以元素为主(木(多为精灵族火土水)加光明系和黑暗系,其他也有些小种类(如时间、空间,也有加强、复合。
这些都是普遍的,也有一些不常见的,中国的巫术、僵尸、符、阵法。而西方也有魂术、封印等。都分得不明显,但总的来说中国主要分为炼体和练神,比如剑仙都分远攻、近战,而西方则将物理(战士)和法术分开。中国参考神仙教,西方参考希腊神话,多以光明神为尊
中国一般是金木水火土,但是在洪荒类小说里,写混沌时说混沌是地火风水四种属性
西方化的小说里是 地火风水雷冰黑暗光明空间精神淫欲——!,有的小说里有木属性。。
东方:金、木、水、火、土
西方:水、火、风、雷、土、木、自然、空间、光明、黑暗、精神、召唤
中国一般是金木水火土
西方化地火风水雷冰黑暗光明空间精神
就是五行相生相克啊
东方类法术主要以五行相生相克为基础,再加以精研修炼感悟天道,从而创出自己独有的法术.
[是超越自我超越极限的过程.........]
西方类法术主以正义邪恶之神所赐与的神力所决定各种属性(如.风 火 水 土 光 暗 等等),再加以领悟复合,从而创出自己独有的法术.
[是自我练习来比较谁的控制熟练度更高,时机把握更准.]
特点最普遍的是"攻击力高 防御力低" 谢谢采纳
金 木 水 火 土
中国传统金、木、水、火、土
西方:水、火、风、雷、土、木、自然、空间、光明、黑暗、精神、召唤
等待您来回答
动漫领域专家

我要回帖

更多关于 烈火金刚 的文章

 

随机推荐