求魔兽世界盗贼天赋升级天赋及盗贼职业特点

盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。盗贼与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。
可以选择的种族:亡灵、巨魔、兽人、血精灵(部落);人类、暗夜精灵、矮人、侏儒(联盟)
相对之前长期的战斗贼称雄,我们只能感叹暴雪大神的旨意,才是根本。3.3版本的盗贼相关PVE的修改其实只有一个,不过这一个修改,致命毒药直接使毁伤贼成为当前版本DPS的标杆!
推荐的是目前争议不大的主流毁伤PVE天赋,如果你精准不满,装备一般。可以将[健步如飞]的两点天赋移到[快速恢復]上来。
| 3.3.5版本,新增了3个五人副本和团队副本冰冠堡垒以及暂时还未开放的晶红圣所。
盗贼各部位装备列表
总体来说,对刺杀贼来说,武器药主慢副快;使用DPS最高的匕首。而毒药是主手速效药膏,副手致命药膏。
你可以利用附魔和宝石来补全或者堆你想要的属性。值得一提的是,在巫妖王版本中,声望附魔的获取难度降低了许多。
盗贼各部位附魔推荐
3.3版本中,带破甲属性的皮装越来越多,盗贼们很容易依靠这些装备达到满破,而不像之前需要依靠饰品触发破甲属性,所以说,在3.3的冰冠堡垒副本中,破甲装就是战斗天赋的重头戏!
对3.2版本来说,战斗贼天赋来说就是一般的15/51/5就行,不过3.3版本中盗贼的毒药强化之后可以改为20/51/0天赋了。
|对盗贼来说,3.3的冰冠堡垒副本掉落的破甲属性皮甲装备是重头戏。
盗贼各部位装备列表
战斗贼的技能较多,攒星技当然是影袭,在保持切割、割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量争取饰品等时机爆发伤害。
你可以利用附魔和宝石来补全或者堆你想要的属性。值得一提的是,在巫妖王版本中,声望附魔的获取难度降低了许多。
盗贼各部位附魔推荐
盗贼常用宏整理
  凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
  巫妖王之怒盗贼的PVP天赋,盗贼的天赋是复杂的,对付不同的职业,需要不同的天赋,我们给大家一一列举,不过天赋仅供参考。
最复杂的天赋,也决定了最复杂的装备选择,不过能打死人才是关键啊!
盗贼PVP武器和散件选择
高端贼需要的不仅仅是装备,操作的精妙和跑位的意识同样是他们的精髓,来看看高端职业玩家是如何打竞技场的吧。
PVP中盗贼对装备属性的要求和宝石的插法,附魔的选择。
盗贼PVP附魔推荐
盗贼操作要素
盗贼升级与进阶之路
常用工具、插件推荐
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魔兽世界部落亡灵盗贼升级天赋怎么加?
魔兽世界部落亡灵盗贼升级天赋怎么加?
09-06-20 & 发布
最佳答案控制就是控制这场战斗的节奏,在合适的情况下,合理的运用技能。 对于新手,首先,你要了解盗贼 盗贼进阶:了解别的职业。 盗贼一定要先手,也就是你从隐形状态下首先发起攻击。 如果自己打不赢,可以选择自己逃跑。打的赢,就不能让敌人逃跑。 能量:盗贼只有100点能量值,每2秒回20能量,盗贼的能量值限定了盗贼在一定时间内只能用出等值的技能,要用出更多的技能,你只能等能量值恢复。熟悉各个技能所消耗的能量值,以及效果持续时间。 状态: 昏迷:偷袭和肾击可以造成昏迷效果,在该效果下,你可以攻击敌人而敌人不能移动和反击。 眩晕:闷棍和凿击可以造成眩晕效果,该效果下,敌人不能移动和反击,但是敌人受到伤害后该效果会解除。 致盲:乱走十秒,属于困惑状态,对其造成伤害会使敌人清醒。 规则: 5秒规则:自己不受到攻击或者不作出攻击,5秒后脱离战斗。 15秒收益递减规则:是在15秒内让对方受到同样的昏迷或眩晕的效果,例如偷袭后再消失偷袭,第一次偷袭可以令敌人昏迷4秒,而第2次只能昏迷2秒。 而这个效果,并不是从你让对方中这个效果开始计算15秒,是从对方脱离这个效果开始计算。 注意:肾击20秒冷却,在5星肾击昏迷完对方之后,肾击已经冷却了6秒了,而等到肾击技能冷却,其实对方只脱离了肾击效果14秒,如果立刻用肾击,就会有递减。而4星肾击则不用顾虑。 熟练的运用技能,技能能用键盘按的出来,不要用鼠标点。 毒药:盗贼的减速毒药是WOW中减速度最厉害的。其他毒药也要懂得运用。 职业优势与劣势:战士有压制技能,敌人闪避后对其立刻反击,该技能天赋强化增加暴击几率50%,冷却时间5秒。 战士的徽章可以解除昏迷和减速效果,战士狂暴姿态下的狂暴之怒技能可解除眩晕。 法师的冰箱可以解除任何负面状态。(死亡除外) 法师的闪烁技能可以解除昏迷,冷却时间15秒。 法师的徽章可以解除减速效果。 大部分职业不会解毒。 还有很多,得靠你自己去了解。 学习: 对法师:伏击后在法师闪烁之前立刻移动到他前面凿击。这时法师得再硬挨你一下,或者使用冰箱。 推荐:CTZ666的背刺系列,是预备控制贼的经典。 MING的所有视屏。 盗贼天赋分为刺杀系,战斗系,敏锐系。 60级有51点天赋点数。 21/8/22 就是刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。此为匕首贼天赋。生存能力强,也多为控制系盗贼的经典天赋加法。 诸如此例31/8/12就是刺杀31点出封印命运5和精力1,战斗8点,敏锐12点。此为匕首贼天赋。此天赋加法连击点数增加速度快(因为有封印命运5点),爆发力高,务求一击必杀。 战斗贼 17/34/0,亦说17/34,在满足刺杀系必须要的17点,在战斗系中投入34点。 出血贼 24/2/25。刺杀出冷血和强化肾击,敏锐系出预备1和卑鄙2以及出血1。该天赋如不熟悉得多看看网上盗贼的视屏。 重点讲下21/8/22加法,该加法即取刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。 刺杀21点主要是为了在满足刺杀系基本必须出的天赋后出冷血,使用后下一次邪恶,背刺,伏击,踢骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗8点出强化凿击3,使用凿击后晕眩目标的效果延长1。5秒,对于控制能力是提高了不少,一般必出。强化背刺3,使背刺技能暴击几率提高30%,作为匕首贼必定出。 敏锐22点,在满足敏锐系基本必须出的天赋后,着重出预备和卑鄙。 预备使盗贼其他所有技能冷却,使盗贼的可持续战斗能力及控制能力大大增强,还有生存能力。 刺杀有冷血,暴发高;敏锐系出预备,生存及控制能力和可持续能力强,是21/8/22天赋的重要之特点。 特发布21/8/22的天赋的加法(与世上基本雷同,也有可能一两点加法略有不同,依各人喜好,及对盗贼的理解) 【刺杀】 21 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·强化毒药 3/5 级 使你的毒药对敌人生效的几率提高 6% 。 ·冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 【战斗】 8 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 ·强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。 【敏锐】 22 点 ·欺诈大师 2/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。 ·伪装 4/5 级 使你在潜行后的移动速度提高 12% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 4 秒。 ·先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。 ·强化闷棍 3/3 级 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·卑鄙 1/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 10 点最后,给你几个不同贼的天赋加点范例 仅供参考 出血贼; 刺杀贼: 战斗贼: 其中战斗贼的剑武器专精可根据武器更换 其实DZ用的顺手的天赋才是最好的天赋~ 参考资料:常山々赵子龙 wish8848 7 回答者: 『爱f1☆】々 - 魔法师 四级  
请登录后再发表评论!> wow盗贼术士100级天赋分析 6.0进击的DPS
wow盗贼术士100级天赋分析 6.0进击的DPS
14-03-06 15:29 来源:52PK原创 作者:浮云而已
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  为什么要把这两个职业放在一起说呢?因为术士和盗贼都属于纯DPS职业,而这两个职业在5.4中的表现还是相当不错的,特别是术士的可怕相信此版本玩家都已经见证过了。那么新到来的6.0增加的100级天赋对于这两个职业的DPS水平有什么影响?
  其实看了这两个职业的100级天赋,大家更可以明白为什么小编要把这两个职业的天赋放在一起说了。因为这两个职业的天赋改动是小编觉得增强比较多的职业,而这两个职业也正是暴雪正在不断修正天赋的职业。
  让我们先来看一下盗贼的100级天赋:
  掌握基础(被动)(现已经被返工重新设计)
  当你使用自动攻击打出爆击,你额外获得一点连击点数。
  暗影反射(20码,瞬发,2分钟冷却)
  在目标身上召唤一个你的影子,观察并记住你在下8秒内使用的技能。在此之后,影子会在下8秒内对目标复制他记住的技能。
  死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器)
  消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭性的打击。
  你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。
  1点:400点范围伤害 + 1000点目标伤害。
  2点:400点范围伤害 + 2000点目标伤害。
  3点:400点范围伤害 + 3000点目标伤害。
  4点:400点范围伤害 + 4000点目标伤害。
  5点:400点范围伤害 + 5000点目标伤害。
  看到第二个技能,大家是否感觉LOL里的劫进入了魔兽世界呢?其实小编认为比较可怕的是第一个天赋,这个天赋对于盗贼来说是最直观的提升伤害,而这个天赋并没有提到内置CD的事,也就是说盗贼高暴击的情况下可以有无限的可能。很多盗贼玩家也对于这个天赋充满着无限期待。可能是暴雪都觉得这个天赋过于强力了,所以这个天赋目前已经被返工重新打造,盗贼新的天赋会是什么?是否是这个天赋加上内置CD?这些我们都不得而知,不过看来6.0盗贼的DPS能力将会提升不少这个是一个已经可以肯定的主基调。
  在看完第一个天赋之后,让我们来看一下盗贼的第二个和第三个天赋,影子无疑是起手爆发的神技,而旋风斩也是一个小AOE技能同时5000的伤害在属性压缩之后的100级版本也是相当不俗的。
  再让我们来看一下术士的100级天赋。
  灰烬余物(毁灭)(被动)
  烧尽和燃烧造成的伤害降低 60%,但产生的爆燃灰烬提高300%,硫磺烈火现在也影响混乱之箭。
  恶魔奴役(被动)
  你现在能够永久维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为永久宠物。
  这两个是让所有术士感到比较强大的,一直被人们戏称的脑残箭,居然变成范围技能了,而奴役恶魔这个天赋看起来是宝宝控的福音,却成为了这次变数最大的一个天赋,这个天赋究竟能提高多少的伤害?目前我们并不知道。
  所以经过以上的分析,和近期暴雪对于这两个职业的修正来看,这两个职业的天赋确实显得过于强大了,所以现在正在逐步的修改,例如术士的天赋伤害就全部都下调了。所以不难预见,这两个纯DPS职业在魔兽世界6.0中的表现会继续强势。
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求魔兽世界盗贼练级天赋
求魔兽世界盗贼练级天赋
就是能打随机副本的 求带图
练级应该无压力
其他回答 (2)
图就不用了!你去网上看个就可以!敏锐天赋也不错!
战斗练级,手机发图无力,如果你用魔盒,有自带天赋模板的,很方便
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魔兽世界领域专家

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