红警3进不去怎么样好不好红警在哪里下载有

《红警3:起义时刻》代表性武器介绍
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作者对游戏的评分:
总排名:第781位
周排名:第980位
& 《红色警戒3:起义时刻》可以说是《红警》系列的代表大作。无论是从武器,画面,内容,剧情等都是很吸引人的。《红警3:起义时刻》做的最好的一点就是武器上的相对性,下面我来为玩家们介绍一下武器(除步兵)。&(空军) 游戏中有三大阵营,分别是盟军(美国),苏军(二战时的苏联),旭日(日本)。他们的战争是由时空而引起的。盟军最强大的是空军,盟军的飞行器造价高,体积大,对陆攻击火力强大,但不具有防空武器,所以最好与对空武器协同作战。盟军的飞行器主要有先锋战斗艇,维和轰炸机,冰冻直升机等。先锋战斗艇具有极强的防御力和对地火力,因此它很难被摧毁,它有机枪与链炮,能够轻而易举摧毁小部分基地与小部分军队(用来当僚机与侦查机很适合)。维和轰炸机是载有3枚炸弹的小型轰炸机,破坏力可不小,常常是由一个队进行联合轰炸,任何建筑都挡不住它们联合轰炸的威力。冰冻直升机不具有杀伤力,但能使敌人丧失战斗力与移动,当敌人被它发现后,想逃都逃不了,当完全被冰冻,只需一击,就能被打成碎块,这三种武器为夺取空中力量起到关键作用。& (陆军)苏军最擅长地面作战,它的能量武器主要是腐蚀武器和电击武器,这是它们可以轻松击败坦克大军,所以千万别与苏军陆地主力对战(只有旭日可以,后面会讲到)。苏军的陆地主力武器就是天启坦克,镰刀机甲,收割机甲,v4导弹发射车。镰刀机甲有三门反步兵机炮,是步兵的噩梦,他可以同时攻击3个目标,所以步兵别想偷袭它们,镰刀机甲也有跳跃技能,这样它们可以轻松到达河对岸或围墙内,跳跃也会压倒步兵,用“步兵的噩梦”来形容它在合适不过了。收割机甲具有对空,对陆的攻击系统,它们能够发射手榴弹与火箭弹,单独作战能力极强(千万不要成群作战,不然它们会打伤同伴,而且损伤可不小)。v4导弹发射车是远程武器,它的导弹有精准打击与区域打击,对步兵,建筑,车辆有毁灭性的打击(对自己部队一样),有极高的破坏力。天启坦克可以说是苏军陆地武器的代表,它体积大,威力猛(两门150mm大炮可以轻而易举摧毁建筑,装甲车辆)但是速度慢,这使它成为空军的大餐,它可将车辆,建筑吸到前面的锯齿装置(吸不动的只好把自己吸过去)进行锯齿冲击,毁灭力极高,可以让苏军成为陆地主宰。& (海军)《红警3:起义时刻》中我最喜欢的阵营就是旭日帝国了,它的能量武器是纳米装甲,使旭日的军队装甲更厚,唯一的缺点是建造太慢,使旭日掌握战场上吃了亏。旭日的三军都是最强大的,但我最喜欢海军,海军的主要武器有:水翼,潜艇,将军战舰,超级要塞。水翼是一种轻巧,机动性强的对空/对陆武器,当它潜在水里时,是隐形状态(除了激流、基洛夫潜艇,没有任何武器能攻击到它,只有当它浮上水攻击时,才会被发现并攻击)当它飞上天空时,主要是对步兵攻击最有效,若群体攻击,会对敌方基地起到毁灭作用,水翼主要作用是伴随大型舰艇并守护。将军战舰装有远程火炮,可以给陆地支援提供掩护,具有冲击技能,对近距离舰艇有效。超级要塞是《红警3:起义时刻》最有代表性的武器,它具有对陆、对空的攻击系统,搭载5门远程能量炮,可以摧毁任何武器、建筑,它还搭载了粒子导弹发射器,可以对空、对地,当它变身成空中要塞时,就是对方基地的毁灭日,它搭载有威力巨大的能量冲击炮,只需几炮,就能将基地夷为平地,但机动性差,苏军的防空武器就是它的克星。& 以上是我对《红色警戒3:起义时刻》主要武器的介绍,文章有些地方有些毛病,请多包涵。
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红色警戒3好不好玩
截图发来看看
&&红警2-尤里复仇&&与&&红警2&&属于2D2维游戏,红色警戒3属于2D3维游戏,可玩性大大加强,难度也有所增加,较前两个进步很多,在多特或太平洋网里可以下载,比较大,显卡和CPU要求不低,不过还是建议玩玩看。以下是个人意见:我觉得各有各的好,以前更多的讲战术,比如海战和陆战有不同打法,盟军的间谍卫星许多战术的源泉,还有光棱的配合打法、幻影等等,现在侧重兵力和超级武器了,没有了海陆阻隔,海战防守更难了,但战术使用上差了,基本都是博弈,只要人多或者火力猛就能歼灭敌人,都不能看到全地图,偶然性很大。但老家车的制造是一大改进,如果像以前一样,估计就是谁先造出高级武器探到地图谁就获胜了。红警3我认为已经失掉了原来的风格,虽然加上了技能系统,不过大部分都是鸡肋。没什么用。但武器的平衡性比以前的好多了。 地图画面超象大富翁,而且选定单位后,单位会出现黄边,移动起来象贴图在漂。建筑载具人物太Q版了,美军的**兵的武器象大号的马桶抽子扛在肩上 .........里面居然还有日本帝国一方,玩起来很不爽,我情愿去玩命令与征服3的。
扎和1 2 不一样啊
首先,也是最明显的两点,他们的画面不同,一个2D一个3D,一个配置奇高一个奇低,然后再慢慢说其他的:
从大的往小的说,最大的肯定是地图:
的地图是可以随机生成的,一般的配置生成一张用不了五秒,载入也很快,而3就不同了,预装的速度还可以,再导入一张其他的要急死人
然后是方法:
c&c3还有红2的采矿都是一采一处,即使是也不例外(但是将军的资源可以采干净),而是一个矿场采一个,总是感觉这点很像魔兽,但是魔兽的矿会塌,所以不可能一直耗下去,而红2及其以后的c&c系列,(红2前的系列没玩过,也不敢)都有之类采不尽的财源,至少为提供了理论基础,我玩红3起义的时候注意到,矿脉采尽后,每车拉的是原来的25%,所以说,钱是无限的,只是来的快慢的问题,这点2和3是一样的
探一次路就再不用探的时代一去不复返了
然后是中立建筑和:
中立建筑有两个改动,一是不能直接在他旁边造建筑(我玩红2的时候经常借中立建筑发展),所以你要派兵守护它,二是敌方占领后的中立建筑你再占领要多等一会(至少起义如此);民用建筑的兵种不再单一,是兵就可以进去,包括狗(进去要什么用?)和(那民用建筑要怎么修呀?),但是火力和护甲大不如红2,而且基础的辅助能力,就可以清它,它再不是王牌护甲了
然后是建筑方法:
这点不用多说,红2的造法都一样,红3可概括为——苏军先放后造,盟军先造后放,升阳造完乱放
再然后是兵种搭配:
红2的概念——才是王道,空军和只是辅助作用(有的地图根本没海军),红3就不同了空要全面搭配,因为基地可以在海上建了,天启只能望洋兴叹,这就不多说了
还有就是开局兵力和钱:
红3开局没有兵力,钱最少10000,红2开局钱最多10000,但是给很多兵,那天闲的没事,打(简单,版本红2 1.0),我用苏军,用盟军,我来潮,把兵在敌方家门口集结(那有个桥),然后直接冲过去,灭了他,时间显示57秒(除了像超级那样开局双方就在一起的图,很快的啦),然后我用冷酷,用了1分20秒左右(其实这是个bug,其特点是压制,动员群P时压制分散的,已经修正,简单可以,冷酷就不行了,因为冷酷你过去时他已经出重装了),红3不给兵,就没有这种可能性
最后说几个老牌的单位:
1.天启——苏军的坦克王牌,在红2中对天对地,是可移动的,红3中不载防空,加上移动奇慢,对空中单位来讲简直就是活靶子(当然,我说的是旁边没有防空单位的情况下)
2.v系列和——红2中的苏军远程装甲,红3中攻击力骤减,但非但再无法拦截,怎么办?用坦克和飞机把他们干掉
3.苏军——红2叫级,红3叫,其区别是红2你看不到他但可以强打(位置很好判断的),红3中你看到他却打不到
4.狗——苏军改熊了,盟军没变,然后除了会叫,速度变慢,几乎无改动
5.——除了自己隐身还要帮着别人,多么高尚啊,可是你现形了
6.航母——和无畏级不同,飞机可以拦,但是我先干扰你的,你怎么拦?
7.——加了一个时空转换,可没加之前我就的秒兵炸坦克
8.——现在进兵营不升级了,改封锁了,对我有什么好处?他没钱,不造了
有没有图,让我看一下
其他回答 (1)
看个人本事,本事大的开头觉得很好玩,后来百战百胜后就觉得不好玩了!!!
本事小的开头觉得不好玩,后来就觉得好玩了,时间长了就觉得不好玩了!!!
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红色警戒领域专家单机游戏红警3,下载后点击进不去,出现英文FATAL string manager failed to initilized properly,怎么办_百度知道
单机游戏红警3,下载后点击进不去,出现英文FATAL string manager failed to initilized properly,怎么办
,各位大侠请告知我应该怎么做啊,万分感谢,,,,,出现英文FATAL string manager failed to initilized properly,下载后点击进不去,我好不容易下载了单机游戏红警3,怎么办,
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其他1条回答
一般好了之后要进去注册的,你注册后要重启才能生效,还有,你没注册,
红警3的相关知识
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出门在外也不愁红警3好不好玩?难不难?_百度知道
红警3好不好玩?难不难?
我有更好的答案
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命令与征服》,恩,很好玩的。想玩简单点的话可以玩《红警三,想玩难的话可以玩《红警3,起义时刻》。个人觉得还是起义时刻的挑战模式好玩,
挺好的,这一带操作难度升高了,但是可操作性也大大提高了,推荐试试哦
应该很好玩不过难度肯定要高点的
很好玩,如果你喜欢这类游戏。
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出门在外也不愁

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