[大话2变身卡II]谈超过神兵威力的变身组合全篇

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残疾有话说之浅谈变身
  在大话目前的PK里...变身卡在当中扮演的角色越来越突出...而作坊系统的开发,导致三界种族加点的多元化,所以,在变身卡的组合上大家都有了各自的看法和见解...我之前我也发过一个关于变身卡的文章,当时是在第四界联赛开赛前...而现在第五届联赛已经闭幕...等待我们的是第六届联赛的来临...下面我针对这几届联赛,以及目前大话发展趋势中最普遍的一些变身卡组合,做一个详细的总结!
第一部分:常用变身卡介绍
1.凤凰卡:亲和10 兽卡 HP0% MP5% AP0% SP5% 五行:土 5 火 95 常用属性:强火7% 强雷2% 或 抗火7% 抗水-3% 抗雷2% 抗风3%
2.蛟龙卡 :亲和8 兽卡 HP1% MP4% AP1% SP4% 五行:水 5 金 95 常用属性:强水9% 或 抗火-3% 抗水7% 抗雷3% 抗风2%
3.冰雪魔卡:亲和10 妖卡 HP6% MP-3% AP0% SP7% 五行:水 100 常用属性:强冰5% 强睡5% 或 抗火-6% 抗水4% 抗雷4% 抗风4%
4.蝴蝶仙子卡:亲和9 神卡 HP-2% MP-2% AP6% SP6% 五行:木 60 水 40 常用属性:抗混3% 抗冰3% 抗睡4% 抗风-2% 或 强火8%
5.寒钢怪卡:亲和11 妖卡 HP3% MP3% AP3% SP0% 五行:水 5 金 95 常用属性:强冰2% 强睡6%
6.大鹏卡:亲和8 兽卡 HP1% MP-2% AP2% SP5%& 五行:金 60 火 40 常用属性:抗混3% 抗冰4% 抗睡2% 抗风-4%
7.赤焰妖卡:亲和10 妖卡 HP4% MP1% AP4% SP2% 五行:金 20 木 20 水 20 火 20 土 20 常用属性:强火5% 强水5% 或 抗冰4% 抗混4% 抗睡5% 抗毒4% 抗水-6%
8.猴精卡:亲和10 妖卡 HP1% MP0% AP8% SP1% 五行:木 40 土 60 常用属性:强混9%
9.泥石怪卡 亲和12 妖卡 HP8% MP0% AP10% SP-8% 五行:土 100 常用属性:强混5% 强冰5%
10.符咒女娲卡 亲和13 神卡 HP1% MP1% AP1% SP5% 五行:木 25 土 75 常用属性:强毒7% 或 抗冰3% 抗睡4%
11.水灵仙卡 亲和10 神卡 HP2% MP10% AP0% SP-2% 五行:水 100 常用属性:强毒10%
12.黄金兽卡 亲和18 兽卡 HP-4% MP0% AP6% SP8% 五行:金 100 常用属性:强雷9% 或 抗混3% 抗冰3% 抗物理3%
13.冲冲虫卡 亲和15 兽卡 HP-1% MP3% AP1% SP5% 五行:金 30 土 70 常用属性:强火2% 强水2% 强雷2% 强风2% 或 抗混2% 抗冰2% 抗睡2% 抗毒1%&14.古代瑞兽卡 亲和17 兽卡 HP8% MP4% AP-3% SP-1% 五行:金 65 土 35 常用属性:强冰4% 强睡4%
15.鼠怪卡 亲和15 妖卡 HP1% MP-3% AP4% SP6% 五行:木 60 土 40 常用属性:强水4% 强风4%
16.舍身女娲卡 亲和17 神卡 HP6% MP6% AP0% SP-2% 五行:金 5 水 95 常用属性:强毒9%
17.神灵卡 亲和19 神卡 HP-1% MP7% AP-1% SP5% 五行:水 50 火 50 常用属性:强雷5% 强风4% 或 抗雷2% 抗风2% 抗混2% 抗冰1% 抗睡2%
18.食土兽卡 亲和16 兽卡 HP3% MP3% AP2% SP2% 五行:土 100 常用属性:强雷5% 强风5% 或 抗物理5% 抗混5%
19.神兵卡 亲和18 神卡 HP1% MP0% AP7% SP2% 五行:金 65 土 35 常用属性:强冰4% 强睡5% 或 抗混3% 抗冰2% 抗睡3% 抗中毒1%
20.独眼巨人 亲和17 人卡 HP3% MP3% AP2% SP1% 五行:土 70 火 30 常用属性:强混7% 强冰1%
21.精怪卡 亲和15% 妖卡 HP2% MP-1% AP8% SP-1% 五行:金 80 火 20 常用属性:强冰6% 强睡2%
22.野蛮王卡 亲和18% 人卡 HP3% MP1% AP3% SP2% 五行:土 60 水 40 常用属性:强冰4% 强睡5%
23.桃树精卡 亲和12 妖卡 HP9% MP2% AP3% SP-4% 五行:土 100 常用属性:抗火-4% 抗混6% 抗睡1%
24.地狱战神卡 亲和16 神卡 HP5% MP7% AP0% SP-3% 五行:土 50& 水50 常用属性:强风8%
第二部分:个人推荐的几套变身卡组合
第一套:凤凰卡(全敏男魔)蛟龙卡(3抗敏法男仙)蝴蝶仙子卡(3抗敏女魔)冰血魔卡(敏男,女人)猴精卡(血法男人)
&&&&&&& 凤凰卡(修正:193%)蛟龙卡(修正:185%)蝴蝶仙子卡(修正:190%)冰血魔卡(修正:193%)猴精卡(修正:193%)
第二套:凤凰卡(敏女魔)蛟龙卡(男仙)蝴蝶仙子卡(全敏男魔)冰血魔卡(敏男人)水灵仙卡(血法女人)
&&&&&&& 凤凰卡(修正:191%)蛟龙卡(修正:187%)蝴蝶仙子卡(修正:197%)冰血魔卡(修正:186%)水灵仙卡(修正:197%)
第三套:冰雪魔卡(敏男人)蝴蝶仙子卡(3抗敏女魔)冰雪魔卡(全敏男魔)蛟龙卡(3抗敏法仙)水灵仙卡(血法女人)
&&&&&&& 冰雪魔卡(修正:173%)蝴蝶仙子卡(修正:197%)冰雪魔卡(修正:173%)蛟龙卡(修正:182%)水灵仙卡(修正:197%)
第四套:冰雪魔卡(敏男人)蝴蝶仙子卡(3抗敏女魔)冰雪魔卡(全敏男魔)蛟龙卡(3抗敏法仙)符咒女娲卡(敏血女人)
&&&&&&& 冰雪魔卡(修正:181%)蝴蝶仙子卡(修正:189%)冰雪魔卡(修正:181%)蛟龙卡(修正:174%)符咒女娲卡(修正:169%)
第五套:冰雪魔卡(敏男,女人)蝴蝶仙子卡(全敏男魔)符咒女娲卡(3抗敏女魔)赤焰妖卡(4抗血法仙)泥石怪卡(血法男人)&&&&&&&& 冰雪魔卡(修正:196%)蝴蝶仙子卡(修正:181%)符咒女娲卡(修正:177%)赤焰妖卡(修正:196%)泥石怪卡(修正:192%)
第六套:冰雪魔卡(敏男,女人)蝴蝶仙子卡(全敏男魔)符咒女娲卡(3抗敏女魔)寒钢怪卡(血法男,女人)赤焰妖卡(4抗血法仙)
&&&&&&& 冰雪魔卡(修正:198%)蝴蝶仙子卡(修正:183%)符咒女娲卡(修正:175%)寒钢怪卡(修正:200%)赤焰妖卡(修正:198%)
第七套:冰雪魔卡(敏男,女人)蝴蝶仙子卡(全敏男魔)符咒女娲卡(3抗敏女魔)寒钢怪卡(血法男,女人)猴精卡(4抗血法仙)
&&&&&&& 冰雪魔卡(修正:198%)蝴蝶仙子卡(修正:183%)符咒女娲卡(修正:175%)寒钢怪卡(修正:200%)猴精卡(修正:198%)
第八套:冰雪魔卡(敏男,女人)蝴蝶仙子卡(全敏男魔)符咒女娲卡(3抗敏女魔)水灵仙卡(血法男,女人)猴精卡(4抗血法仙)
&&&&&&& 冰雪魔卡(修正:197%)蝴蝶仙子卡(修正:192%)符咒女娲卡(修正:176%)水灵仙卡(修正:192%)猴精卡(修正:197%)
第九套:冰雪魔卡(敏女人)蝴蝶仙子卡(敏女魔)符咒女娲卡(3抗敏法仙)赤焰妖卡(4抗血法仙)猴精卡(血法男人)
&&&&&&& 冰雪魔卡(修正:200%)蝴蝶仙子卡(修正:185%)符咒女娲卡(修正:173%)水灵仙卡(修正:200%)猴精卡(修正:200%)
第十套:冰雪魔卡(敏女人)蝴蝶仙子卡(敏女魔)凤凰卡(3抗敏法仙)赤焰妖卡(4抗血法仙)泥石怪卡(血法男人)
&&&&&&& 冰雪魔卡(修正:202%)蝴蝶仙子卡(修正:182%)凤凰卡(修正:192%)赤焰妖卡(修正:202%)泥石怪卡(修正:186%)
第十一套:黄金兽卡(敏男魔)神灵卡(3抗女魔)神兵卡(敏男人)舍身女娲卡(血法女人)食土兽卡(3抗血法仙)
&&&&&&&&& 黄金兽卡(修正:195%)神灵卡(修正:190%)神兵卡(修正:200%)舍身女娲卡(修正:198%)食土兽卡(修正:183%)
第十二套:黄金兽卡(敏男魔)神灵卡(3抗女魔)神兵卡(敏男人)古代瑞兽(血法男,女人)食土兽卡(3抗血法仙)
&&&&&&&&& 黄金兽卡(修正:200%)神灵卡(修正:185%)神兵卡(修正:195%)古代瑞兽卡(修正:198%)食土兽卡(修正:188%)
第十三套:黄金兽卡(敏男魔)神灵卡(3抗女魔)神兵卡(敏男人)独眼巨人卡(血法男人)地狱战神卡(3抗血法男仙)
&&&&&&&&& 黄金兽卡(修正:190%)神灵卡(修正:190%)神兵卡(修正:200%)独眼巨人卡(修正:188%)地狱战神卡(修正:188%)
第三部分:针对性点评
  以上这十三套卡是我个人觉得比较不错的几套组合,我现在针对性的点评几套卡!
  第四套卡:大家可以发现这套卡里,我让敏男魔用了冰雪魔卡,很多人会问,全敏男魔的法会不会不够,因为冰雪魔是-MP的!其实这就是这套卡的关键问题,如果你的队伍中,男魔是拥有极品装备的,能克服变完冰雪魔卡在队伍里修正以后,MP还能够出5吸!如果是这样的话,就非常适合这样的组合!虽然这套卡的整体修正会稍微低点,但是能保证敏男魔的敏确实也是个关键!
  另外在第一套卡,敏男魔上的是凤凰卡,也就是因为怕队伍中的男魔不够法,所以才使用MP+5%的凤凰,但是目前3转号的崛起,我想很多全敏男魔号已经不存在这个问题,而且现在还有14级炼化装备的辅助!还有就是关于凤凰卡的五行,因为凤凰卡的五行是火 95 所以才五行上,很大程度上被冰雪魔卡 水 100的五行克死!在目前PK模式敏男人盛行的情况下,敏男人都喜欢变冰雪魔卡作为第一选择!所以希望玩家们在针对自己变身卡组合的同时,也要考虑到五行问题的存在,是不是适合上某张卡,全看自己的队伍决定,也希望大家在重视变身卡修正的同时,一定要考虑到五行相克的问题!因为有时候五行,在一场PK里决定了这场PK的胜负关键!在目前炼化装备的普及化,各种种族的抗性都能达到一定上限,所以我们更要考虑到五行问题!
  第八套卡:这套卡的组合里,我让3抗血法仙用的是猴精卡,其主要的目的也是因为猴精卡的五行:木 40 土 60& 和上面说的一样,土 60的五行 在极大程度上能克制 冰雪魔卡的水 100的五行 所以在这些组合里,大家可以发现,五行相克对于3抗或4抗血法仙法术伤害度上也有明显的提高!
  第十套卡:这套卡里我主要是采用了,赤焰妖卡与泥石怪卡的,因为要保证血法仙先出法,再由血法男女人控制,如果这两个角色乱敏的话,很大程度上会导致PK中,我方处于混乱状态,比如血法男女人出睡以后,血法仙再上去秒,那等于白白出一回合的睡法!所以这套卡根据赤焰妖卡SP+2% 和 泥石怪卡SP-8% 的基本属性,在不考虑乱敏的情况下,调整好自己队伍种族出法的顺序!在PK中这也是非常重要的因素之一!
  第十三套卡:这套卡是采用了独眼巨人卡 与 地狱战神卡 之间的搭配,血法男人以混为主展开控制,由男仙变的地狱战神卡强风8% 进行强攻其实大家看了联赛录象可以知道,第五届联赛里有很多服务器的打法都是属于强攻打法!另外就是上面列出的第十套变身卡组合,这套变身卡里没有安排男魔,采用一敏女人,一血法男人,两个3抗血法仙和一高敏女魔作为组合!这套卡,也是上届联赛中,内蒙专区主力队用过的一套变身卡,至于威力如何,我想大家看过录象的都知道其中的奥妙,我也不多费口舌!
第四部分:内容总结
  其实真的要全写完,那还有很多,因为有几张卡都是可以替代交换的,比如仙用的:地狱战神卡,食土兽卡,金刚仙卡 这3张卡亲和相同,属性也接近,所以在不同队伍的需要,是可以做出调整和替换的!又比如男人用的:精怪卡 独眼巨人卡 古代瑞兽卡 野蛮王卡 也是一样,在自己队伍不同需要情况下也是可以做细微调整的,具体怎么调整,要看队长所需要什么了!在这里我还想告诉大家一个问题,就是以前我看过许多研究变身卡,他们经常会避免全敏仙使用减敏的变身卡!其实这样并不好!以目前大话的发展,大家多PK技术日益成熟!许多全敏仙,虽然加全敏点,但是都是牺牲不穿OS,穿13或14级人法鞋!为了就是让自己高抗,因为大家都明白,仙是队伍中最主要的火力点,一旦被死死地控制住,那么你所在的队伍也将处于被动之中!所以我们为何不牺牲一下仙的敏,在仙的火力上做点文章!再说,目前很多3转仙抗仙法极高,根本不怕对方仙秒,何况在女魔加盘的同时!根本是秒不动!以后在群P中,仙族对付的并不是对方的谁!而是对方每个人的宝宝,这才是关键!当对方宝宝被秒死以后,我想在一定程度上已经占有优势!
  所以我非常提倡仙族在稍微牺牲敏的情况下提高自己的火力!那是可怕的!如果一个队的队长能够灵活运用队里魔仙的敏,让敏魔和敏仙错开来吸秒再吸秒,那样的威力我想应该也是很可怕的!说了那么多,我个人认为变身卡的艺术真正体现出的是配合,根据种族差异,属性点数分配,自己的装备(其中主要是人族!看自己有什么样的强法神兵),还有包括,你们敌方的变身卡选择!根据对方的变身卡再做出相应的细部调整,我相信这样,你们队变身后的效果能发挥出极限的!而经历过那么多次的服务器联赛以后,目前在大家都能达到一定上限的同时,我希望玩家朋友能多多考虑变身卡五行相克的问题!
  没有最完美的一套卡,只有最适合你们队伍的一套卡,所以在组织队伍PK前,玩家首先要针对自己队伍的特点来选出变身卡的搭配!
&  PS:最后说一句,写出来的东西往往都是死的,如果去懂得灵活运用,举一反三,那才是最重要的!希望写了那么多,对大家有所帮助和启发!!!
论坛地址:《大话西游II》 近期开发 动态大揭密
时间: 来源:游戏官方供稿 作者:游戏工作组 编辑:52pk
写在前面的话:
《大话西游OnlineII》是以中国优秀古典神话小说《西游记》为背景题材,香港著名系列电影《大话西游》为蓝本而制作的一款回合制角色扮演类网络游戏。该游戏完全由国内知名网络游戏运营和开发商DD网易互动娱乐有限公司自行开发设计,百分百的国人制造,秉承了传统的中国作风。自前年6月推出上市即人气飚升,首部资料片《再世情缘》和第二部资料片《缘定三生》推出后,更是人气火爆异常。而第三部资料片《骑天大圣》的推出让玩家的热情再次高涨,服务器经常全线飘红。目前收费服务器架设多达150组,最高在线人数已经突破二十五万大关,并呈不断上升趋势,稳居国内网络游戏三甲之位。
由于是中国人自己的网络游戏,广大玩家们表现出来的不仅仅是对游戏本身的热爱,更多的还有一种深深的爱国情结。玩家们沉浸于游戏给他们带来的欢快的同时,还更多关心着这款网络游戏的兴衰存亡,关心着这款游戏的开发历程,迫切想知道这款国人大作还能走多远。
为了回报玩家们对国产游戏的关心和支持,满足玩家们先睹为快的好奇心理,消除部分玩家对游戏的一些不必要疑虑。我们决定针对《大话西游OnlineII》开发动态进行一系列的专题报道,将大话工作组近半年内的一些大动作提前透露给玩家,并希望热心关爱大话的玩家们给出更多的批评和指正,和我们一起把游戏做的更好,共同创造出中国游戏史上的一大奇迹。
近期开发内容:
&&& 人们都说,“最快实现的承诺才是最好的”。那就让我们遵循这一原则,先来看看已经处于开发阶段后期,即将推出,马上就能和广大玩家见面的一些内容吧。
1.& 新老玩家交流沟通的平台架建
仔细想想,做为一名《大话西游OnlineII》里的新人玩家确实好可怜,初出茅庐,没有师傅、没有朋友。那怕好运气被前来带新人的高手玩家选中,仅仅升到十五级就要再度失去依靠,重新吟唱着“在那孤单日子里”,继续独自一人闯荡险恶江湖。这种情况必须改变,这种故事不能重演!如何为新人营造一个好的交友与升级环境,让他们能够认识到更多的朋友,获得更有效的帮助,这成了我们当前的首要任务。
a.&&&& 新手游侠盟全力打造新人乐园
朋友圈子太小,游戏了解太少,满腹的疑问无处询问,这估计是新人进入游戏后最大的困惑。游戏本身丰富精彩的各种任务和活动让这些可爱的新手们一头雾水,而做为一名新手的他们,受到简单打怪模式的限制,交友面相当窄,几乎没有什么朋友可以谈心、交流,更提不上有高手帮忙指导了。而唯一的社交团体“帮派”几乎都有入帮等级要求,一般不会接受等级过底、实力偏弱的新手玩家。
为了让没有帮派的新手玩家有聚居和讨论的地点,有自己交朋识友的社团,大话工作组将在近期增加新手游侠盟。在这里,大部分是初入游戏的新人朋友,他们可以一起修炼等级、完成任务、参与活动,可以相互交流自己的一些游戏心得,更可以相互敞开心扉、倾诉心中的喜与悲。而有帮派的高手玩家也可以加入新手游侠盟这块完全属于新手的乐土,在其中帮助新人玩家解答一些游戏中的疑问。
在新手游侠盟中,每隔一段时间就会进行孩子王的投票选举,推出本段时间内最热心帮助新人、最受大家喜爱的高手玩家。评选出的高手玩家将获得“新人王”的全新称号,在使用该称号时还将变身为小孩宝宝造型。
b.&&&& 师徒系统:
古有“名师出高徒”之词,虽说名师的徒弟未必高,而高徒的师傅也未必名,可有了一位好的师傅,在修炼过程中当能事半功倍,进步飞速这确是不假。
为了让新手玩家更容易上手,促进高手与新手玩家之间的经验交流,大话工作组计划增加师徒系统。届时高手可以收新手玩家为弟子,担负起教会新手如何上手游戏、如何完成任务、如何提升等级等等一系列的责任。当然,在师傅教导徒弟的过程中,根据徒弟等级的提升,师傅也将获得一些系统奖励作为热心助人的回报。想想看,满长安城都是挂着某某某的弟子称号的玩家在跑动,而某某某又正好是你的名字,那是一件多么有面子和快乐的事情哟。
2.& 专用服务器对战平台
《大话西游OnlineII》正式投放市场到现在已经有一年半的时间了。随着游戏的发展,玩家等级的不断提高,大部分份服务器的霸主也浮出了水面。为了让高手不再寂寞,也为了增加不同服务器之间的玩家的交流,更为了让烘托出大话大家庭的热闹气氛,将不同服务器的玩家有组织,有计划,有安排的汇集到一起成了当务之急。为此,大话工作组将率先开放一台专用服务器做为平台,供广大玩家交流竞技之用。
这台服务器将是一个太虚幻境,那里的一切都是海市蜃楼、镜花。在那你可以和许多传说中的人物见面会晤、切磋交流。而南柯一梦,转眼成空,一觉醒来你还是原来的你,仅仅是留下了一些难以忘却的回忆。
另外,在该对战平台稳定之后,还极有可能推出有组织的服务器排名战,大话第一队争霸赛等各种有奖竞技活动。到时候就是顶尖高手们逐鹿天下,名利双收的好时机啦。
3.& 帮派攻防战
帮派大战是游戏中现有的最大规模竞技活动,甚至可以说是最多人关注和参与的一个
活动,很多人多世苦修,为的就是能在帮战中一鸣惊人,得以成名天下。
&&& 可随着玩家之间等级差距的拉大,相互之间的实力对比发生了微妙的变化。帮站慢慢成为了少数高手玩家的特色节目,涉及的利益群体越来越多,可是真正参与竞技的玩家却慢慢变少。为了增加帮派大战的参与面,让非顶级玩家在帮战中有一展拳脚的机会,让他们能够在帮战中获得成就感,大话工作组在不改变原有平衡的前提下将推出帮派攻防战体系,提高帮战中的策略的作用,让帮战变的更加多样化。
4.& 装备系统改造
几乎在所有的游戏中,无论是网络的还是单机的,装备都是一个永恒不变的话题。因为等级造成的差距随着时间的延续一般都会逐渐缩小,而真正决定实力的大部分还是装备的优良与否。也正因为如此,玩家们才会有对装备有着近似狂热的追求,才会将装备推崇到至高的位置。
在《大话西游OnlineII》中,装备的优良程度一度也成为了决定一个人物角色是否强大的重要衡量标准。可随着游戏的长时间运作,装备和宝石的大量积累导致只要稍微顶级的玩家都能拥有一套象样的极品装备(不包括终极神兵装备)。这一现象的产生让玩家对装备少了一份追求,也损失了部分游戏乐趣。为此,我们将大手笔增加装备系统,从多个角度对装备的涵义进行衍伸,将获得极品时的激动重新还给大家。
丰富现有装备系统
在挖宝,抓小鬼,打BOSS,鬼王,封小妖,妖王,修罗等任务中将增加掉落全新属性装备的几率。这些装备不仅本身具备一定的属性,能够较大程度的提高你的能力,更为重要的是这些装备有一定几率可以组合出超极品装备。(甚至凌驾于现有神兵,但是不会发生能力冲突,即现有神兵和新装备系统中产出的超极品装备将具备不可以替代性)
做为一款已经经历过二个春秋的老牌网游,《大话西游OnlineII》老玩家在游戏过程中累积了大量的垃圾宝石、垃圾装备,无法利用和消耗。闲置既浪费、浪费既可耻,我们不要做可耻的人!!于是大话工作组糅合新的装备系统,开发出一套全新的炼化系统用来炼废为宝,立志将昔日的垃圾转换为明日的珍宝。
5.& 好心值系统
好心自有好报这句话在《大话西游OnlineII》体现的好象不够充分哦。辛苦帮人赚来的好心值,却被不知所谓的一个NPC说了一句“鼎鼎”这样的话,随便给点东西就打发掉了,真是窝气呀。
放宽心吧,不是不报,是时辰未到。在不久的将来,通过好心值的积累,您将获得一系列特殊称谓,而不同称谓的玩家将在很多方面获得一定系数的修正效果,比如跑环,逃跑等等。嘿嘿,需要当心的是那些恶人哦,好心值底获得恶人称谓的时候,你会发现做什么事都不顺手的,所以,从现在开始,请多多积善吧。
6.& 五一节日玩法
中国有个特色就是节日多,《大话西游OnlineII》有个特色就是每逢节日一定会有相对应的节日活动,而《大话西游OnlineII》的活动有个特色就是礼物多。哈哈,想想都流口水呀,这次五一劳动节又会有什么样的活动,又会给什么好东东呢?想知道吧,我就是不说!五一的时候上线就知道啦!喂,干吗那样子看着我哦,牙齿还咬那么紧,不要那样的看着我,我的脸会……,呵呵,不开玩笑啦,让我们一起期待吧:P
7.& 坐骑系统第三和第四部分的剧情开放
拥有自己的坐骑,在游戏中飒爽驰骋一直以来就是《大话西游OnlineII》广大玩家心中的一个梦想。为了这个梦想,网易互动集结国内企划精英,克服了重重困难终于在2004年01月底将坐骑系统全部研发成功,并对外开放。
该系统一经推出,就以其精湛的画工、可爱的造型、新鲜的玩法、丰富的功能吸引了众多玩家的注意。甚至大家见面的第一句话都变成“今天你骑有了没有?”美中不足的是,由于整个坐骑系统资源过于庞大,第一批仅仅开放了每个种族六只坐骑中的前两只,而其余四只坐骑则暂时没有开放。遗憾当然不会永远,随着坐骑系统的逐步稳定,第三、第四两只坐骑作为第二批也即将与广大玩家见面。
计划开发系统:
&&& 除了以上正在开发,不久就能投放到游戏中和广大玩家正式见面的内容之外,大话工作组还有很多很不错的想法,已经列入开发计划,近期就将开始着手正式开发工作,逐项逐项实现,力求让《大话西游OnlineII》做的更加丰富好玩,充满乐趣。
以下我就私人为大家透露几套已经确定要做的系统。不过说好先,这可是笔者冒着被扣奖金的风险,背着老大偷偷泄露的哦,要是届时有所变故,大家可不许胡乱PK的。
1.& 逃窜的修罗附身召唤兽宝宝的玩法系统
从灵兽村锁妖碑中偷逃出来的小修罗们居无定所,在各个练功场景逃窜。狡诈的小修罗们一般喜欢附身于看似弱小的召唤兽宝宝身上,以期获取路人的同情心从而行恶。它们天生异秉、皮糙肉厚,抗击打能力特别强,对物理攻击和所有法术全部免疫,而且擅长震慑法术,靠吸取路人的元气为生。
无辜的路人遇到它时,一般只能选取逃跑一途。当然你有足够自信的话,可以尝试着通过捕捉对它进行封印,如果封印成功的话,你可是会得它附身的宝宝作为奖励的哦。修罗选择附身的宝宝,一般都是天资优良、极为乖巧,可以说的上是极品中的极品,一定不会让你失望的。
2.& 帮派系统
这好象又是一个永恒的话题哦。除了上面提到的帮派攻防战玩法之外,帮派任务的丰富,
帮派成就应用途径的增加,帮派建设的多元化,甚至包括帮派特色的特殊技能增加,帮派成员特殊能力获得都有可能。总而言之,言而总之,新的帮派系统看上去将会更象一个真正意义上的帮派,它能实现的功能将会强大到你无法想象,嘿嘿,我知道的也就这么多了。
3.& 七十二变套卡系统
七十二变卡牌的作用在游戏中已经得到了广大玩家的认同。在高难度的杀星任务中,在高对抗性的帮战、PK中,使用变身卡牌已经被大家所默认。但是由于比较有用的卡牌多是高级卡牌,获得相对困难(我砍我砍我砍砍砍),而普通游戏活动相对现在的玩家难度不高也不可能太高,导致玩家在普通游戏活动中虽然明明知道使用某种变身卡能够使自己效率提升,却不舍得使用(做天我也知道用强混9%的猴子卡会舒服很多,可是,好几十万呢,才不舍得)。
为此,七十二变卡牌系统将推出套卡一词,也就是一套变身卡的组合让一些低级的,属性相对较差的变身卡牌在平时的普通游戏活动中也能产生效用。(比如,蝙蝠、飞鱼、海龟、毒蛇、蟾蜍五张变身卡组成一套“蛛之章”,能降低对手全体SP3%)当然,如果你们队伍能变身成一套高级组合,自然也能收到令人称奇的效果。(又比如,赤炎妖、冰雪魔、野鬼、两角怪四张变身卡组成的一套“妖魔鬼怪”,能够…….天机不可泄露,我还是就此打住,免得下拔舌地狱)
听到以上对《大话西游OnlineII》近期开发内容的介绍,是不是对其中某些系统有些心动,开始期盼了呢?当然这仅仅是对这些系统的一份粗略介绍,要想更多的知道大话开发动态,更详尽的了解这些系统包含的内容和功用,敬请锁定官方主页
密切关注《大话西游OnlineII》近期开发动态大揭密的相关后续报道。
  《大话西游OnlineII》是网易公司完全依靠国人力量自主开发和运作的精品RPG网络游戏,她以中国优秀浪漫主义古典小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,为玩家展开了一个神怪与武侠交错,情感与大义并存的美丽世界。一年多以来,受到无数玩家的喜爱和支持,注册用户超过2500万,同时在线人数已经超过25万,荣获“2003年度最佳网络游戏”“十大最受欢迎网络游戏”等殊荣!位居中国网络游戏市场三甲之列。
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