国服第一赏金猎人3.35生存猎人请大家帮忙看看问题出在哪?

我现在玩国服魔兽世界...我是一个生存猎人~大家帮我分析下我的属性问题还有手法输出问题~因为秒伤总打不上_百度知道
我现在玩国服魔兽世界...我是一个生存猎人~大家帮我分析下我的属性问题还有手法输出问题~因为秒伤总打不上
自身暴击55.00%+,AP也有6000+~命中听朋友说现在这个版本(WLK)273就可以~但我434...严重超标~我GS现在是和2T10~打木桩能打4200多点点吧~10PTTOC能上不到6000~25人的6000多不到7000~ICC也是...就拿25人3+1来说,SM进战开英勇,我大着全用,前5的秒伤全过1W了~我第8,秒伤才有6000多都没上7000~我觉得我是输出循环没什么大问题啊~还有我暴击最高也能暴6000+~杀戮射击能暴出2W到3W的伤害~为什么秒伤总是上不去呢...还有个问题~生存L破甲有用么?都说不用加破甲~但自身有个触发BUFF就是加破甲的~一般适合猎人装备的属性是智敏耐~还有就是+暴击、+攻强+急速+破甲+命中,后3个属性是3选1的~+命中的装备我肯定不能拿了~大家说我是选+急速的还是+破甲的?我是生存猎人~
还有就是我石头插的全是敏和暴~附魔也没什么问题~射击猎人石头得插破甲~我是生存猎人所以我插的石头全是敏和暴~刚看了下别的帖子~ 有人说生存全插无恼20敏的~我现在的石头全是严格按照插槽颜色来的~也就是100%能出插孔奖励~是我现在这样好还是全插20敏好??还是有选择的插一些~
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  只回答你的问题 你的问题问的太乱了  生存LR只求敏捷 这个是肯定的 破甲对于生存LR的意义不大
因为生存主要是输出时爆炸射击 爆炸射击吃的是AP
不吃破甲 所以破甲对生存LR意义不大  对于LR 敏捷+AP 暴击 智力+初始魔法值 AP
耐力就只堆血 对AP没加成 破甲的收益是曲线性的 刚开始破甲收益小于敏捷 到达阀值 800时基本和敏捷持平 到达1000时明显高于敏捷 1200+以后达到最大收益 1400时到达最大收益 1400+以后无收益  还有 插槽奖励不一定必须有 主要看你插的宝石的属性 如果你插20敏 变成10敏10暴和4奖励
这样就少了6敏捷  急速这个问题
只要你的稳固射击读条时间超过1.7秒
急速还是有收益的 到达1.5秒基本就无收益了
所以在稳固到达1.5秒钱 急速是有收益的  暴击超过50%收益感觉就下降了 具体没仔细算过  你秒伤上不去
无非就几点 第一手法问题
第二天赋问题  如果你现在是生存 优先级为 杀戮 黑箭 毒蛇 瞄准 稳固 平射  但是你有了2t9
优先级变为 杀戮 毒蛇 黑箭 瞄准 稳固 平射  如果你是射击 毒蛇只需上一次 优先级要看破甲值
当破甲达到1200+以上时
瞄准的伤害开始高于奇美拉 此时为 杀戮
平射  如果破甲不到
杀戮 奇美拉
瞄准 稳固  当然 对于一个LR来说 起手标记是必须的
而且对于一个好的射击LR
毒蛇也不可能只打一次 毒蛇要看饰品触发 装备BUFF变化 宠物增益BUFF等等时机重新刷新  射击LR输出手法相对于生存LR是简单
但是需要精神高度集中 视BUFF换手法  移动战LR的DPS真的很吃亏
但是为了保持伤害 移动时用奥术射击 甚至是震荡射击都有可能 而且移动时 视平射读条 最好能让每发平射打出去 这样才能尽可能的打出最大伤害  还有合计 烹饪 宠物食品这些都关系到一个好LR的伤害 对了
宠物的伤害也是LR伤害的一部分 为了伤害 别让宠物傻站着 除非你真的怕宠物出意外  其他的就是宏的问题
但是别指望一键抽筋宏
好的射击LR对于宏很敏感 只是把沉默射击绑到主要技能上 根本不会用一键抽筋的 在ICC一键抽筋你就等着被侮辱吧  最后 希望你看完能有所提高
纯手打 复制粘贴的请注明是本人原创  五区 巫妖王LR 燕子
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前一个问题是生存天赋的瓶颈,生存天赋的主要伤害,你如果关注过自己的伤害应该会发现,爆炸射击的伤害是最高的,爆炸射击伤害只受到AP加成,所以后期的装备,对于生存的提升没射击天赋大,而且,后期的装备基本都是些,暴击破甲,破甲这个属性对射击提升大,对生存提升太小后面的问题,对于所有LR,急速永远是排在最后的(除去没用的属性),只影响自动射击和稳固,作用太小 建议你转射击把,输出简单,装备对射击提升大
要是身上有命中石头,就换一下。装备,主要是饰品好的话,可以选择堆破甲。我不是玩猎人的,我玩术士。输出手法很重要,最重要的是做到循环无漏洞,网上的输出宏最好别用,不必手快的。有时候大招也要配合萨满嗜血用。拙见而已。
命中268就满了
你武器上了245就洗射击吧
射击后期明显比生存好
1楼的说法我同意
转射击DPS一定上去,生存只是过渡天赋
那个buff不是加破甲的吧,名字是破甲虚弱。。。是加攻强的。。。
朋友,首先你的命中严重溢出,其实猎人的命中只要180就可以了,剩下的命中几率靠天赋来加比较好,猎人有个天赋是增加命中概率的,每加一点天赋命中增加1%,最多加到3%,有了这些命中,你就足以应对任何boss了。另外,你的攻击强度已经6000多了,你应该切换成射击猎人了,生存猎人要的是暴击和敏捷,生存猎人要的是破甲。你堆积的破甲越高,你的伤害就越高。另外,你的宝石插的有问题,暴击不需要你去用宝石来填补,在团队副本中,团队能给你的属性也就是暴击了,你的宝石应该换成破甲,不要插敏和暴的宝石。如果你换成射击猎人,那么你的装备也要做相应的调整,优先选择破甲和急速,比如25icc中1王的单手斧、2王的弓、3王的单手斧、4王的饰品、5王的腰带、冰龙的戒指等等,都是加破甲的,你收集齐这些东西,你的破甲至少在1000以上,加上正确的循环,你的dps打个9000是没问题的。在80级阶段和大灾变中,兽王是用来升级的、生存是过度的天赋,最终打boss都是射击猎人最勇猛,如果你装备提升快的话,尽快洗成射击猎人吧。
1楼正解~如果你要洗射击的话建议你在不X宝石的情况下硬破满1000再洗 不然提升也不大~
最简单的说吧,你把宝石全部镶成破甲的,不要什么镶空奖励,不管是射击还是生存,无脑的堆破甲
建议你转射击的不要相信,如果你堆破甲不到1200,生存和射击伤害基本持平。命中263你的饰品应该属於很次的(霸权?)…跟据我痛苦的经历,给你几点建议!1饰品裁决伟大蝎壳尖颅和死神的意志选其二;2宝石属性选择敏捷,破甲不是生存该堆的(急速不要);3敏捷你堆的不够。我能敏捷的生存猎人和我比很悲剧(这是你打不高最重要的原因);4狼宝宝可以当饰品的,5分钟冷却加攻强的技能取消自动释放,配合饰品用;6尽量减少稳固射击次数,毒蛇钉次不要断;7木桩输出,尽管技能都是瞬发,但是能不移动就不动…过来人的肺俯之言,射击不到1200不要轻易尝试
命中这么高。。堪比法系了都。或者你戴着霸权?ICC 烂肠 还是腐面的法杖?装备需要配一下了 不是什么GS高穿什么了。
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出门在外也不愁国服 3.35猎人的毕业装备是什么? PVE的 我是射击猎人 最好上图 和装备的出处 谢谢了_百度知道
国服 3.35猎人的毕业装备是什么? PVE的 我是射击猎人 最好上图 和装备的出处 谢谢了
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25HLK 弩 长柄 277T10 4件 头 肩 胸 手H老2 锁裤子H冰龙项链H炮艇披风/50箱小强披风H炮艇护腕H烂肠腰带H绿龙戒指 冰霜蓝玉指环277声望戒指277死神以上均为 25ICCHRS 破甲饰品HRS 锁甲鞋子命中 可以用25H议会 废土长靴 天赋 食物 宝石 调节
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头肩胸手-4T10裤子-【北方之光护腿】25HICC亡语者手腕-【天灾猎手臂铠】25HICC炮艇腰带-【尼鲁巴尔猎手束带】25HICC肠子鞋子-【回归之靴】25H晶红披风-【维雷克的灵巧/希尔瓦娜斯的狡诈】25HTOC50箱奖励或者【复还血色先锋军斗篷】60寒冰牌子项链-【辛达苟萨的残酷之爪】25HICC冰龙或者【霜牙垂饰】10HICC冰龙戒指-【霜脉蓝玉指环】25HICC绿龙+【永恒复仇之灰烬指环】ICC声望崇拜戒指饰品-【死神的意志】25HICC小萨+【锐锋暮光龙鳞】25H晶红近战武器-【缚誓者,游侠将军的战刃】25HICC巫妖王远程武器-【法林鲁什,奎尔萨拉斯护卫者】25HICC巫妖王缺命中的话可以使用手套和鞋子FM、宝石、天赋补足。
和 个部位插什么 宝石
多少 命中够
破甲都多少
不都是,晶红圣殿的饰品不错的,基本上是HICC的,但是ICC的猎人后期都是最求高破的我说的是射击猎人,生存猎人后期不好的,ICC很多职业都是最求高破,
射击猎人的相关知识
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出门在外也不愁3.35WLK,还是关于猎人生存还是射击的问题。_百度知道
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首先说明你点的天赋好奇怪啊。给你传送门。射击猎高急速高破甲才能撑得起射击猎,高急速才能把强化稳固最大化。急速不错的射击猎完全不用打奥术射击。你的命中是7。75%,猎人需要8%就够了,所以你的专注瞄准只用点一点就可以了。还有从你的射击天赋里边你就没有明白为什么射击猎不打奥术射击。本来装备不好的射击猎是要打奥术射击的。但是装备好了之后,随着装备自带急速的提高,能在两个奇美拉射击之间多打一个稳固射击,这才放弃了成长性不高的奥术射击。也就是说重点是在偏重稳固射击上了。其实就是强化奥射的三点挪到强化稳固的问题上了。你居然不点满强化稳固根本说不过去。生存猎你强化毒蛇钉刺是没有必要的,因为毒蛇钉刺是为了保证毒性钉刺的效果,所以除非是延长时间,要不没有点的必要。破甲虚弱点1点完全不能保证全程覆盖,必须点2点。足智多谋关系着黑箭的CD问题。而黑箭又关系着荷枪实弹的触法次数,所以足智多谋必须点满。现在没有2T9属性了,毒蛇钉刺雕文带来的提升不一定比瞄准好,不过这个我还真没试过。猎人狼天赋猎人狼的天赋必须用这个天赋,不能改别的。必须加一点嗜血,才能保证BB不死。否贼BB必死。BB死了对猎人的影响太大了。前世界第一工会Ensidia主力猎人BB天赋和射击天赋都是这么点的。 附带说一句,你完全可以打用破甲石头打射击了。再告诉你一个射击猎的必备宏。#showtooltip 奇美拉射击#show 奇美拉射击 /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/cast 奇美拉射击/cast 沉默射击用这个宏代替奇美拉射击。
其实我要是射击装的话,命中是179,估计还要点那三点命中天赋。强化稳固还是点不了。我在NGA看的说,如果是触发2T9,三点强化毒蛇是必须点的。还有YX榜那个是我生存装备,用射击的话我会换几个装备,一个是换蝎壳取代伟大,TOC245破甲项链取代小宝,245T9腿取代T10。我觉得奥术射击太废蓝而且输出不高,很早就放弃了。换破甲石头,我倒不是舍不得钱,怕换完之后爆击太低啊。
能优先T10套效果肯定是优先T10套效果,除非是3T10加2T9。暴击是靠团队获得的而不是你的石头。给你粗略的算一下。你现在是56%暴击,那扣除天赋的8暴击是48%,再扣除敏捷的暴击,咱就暂定为40%,我这边英雄榜有毛病看不到装备的属性,所以你身上的石头先不减掉一会儿再说。你射击天赋有10%的暴击,再加上4%的敏捷提升,加起来应该是52左右吧,一块20爆的石头是0.45%暴击,假如你神圣有6块20爆的石头,2.7%暴击。2.7%和将近50%暴击比着,起不到决定作用。而且到FB里边还有两个BUFF可以提高8暴击就是兽群光环和十字军之心。再加上王者爪子和号角的提升,暴击就更高了。所以你暴击石头带来的暴击提升不是本质的提升。还有不知道,你还有什么问题。也没给我来个最佳答案
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非常感谢大家啊!只能给一个人,真是非常感谢。我决定做敏爆射击猎了。
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你这个装备其实转射击也行,不过不要宝石全破,敏爆射击就好了。如果要我给建议,那么饰品可能比较差了一点。伟大虽然不错但毕竟只是200级别的装备,旗帜更不用说了……用钉壳蝎把旗帜换掉吧,就算不触发特效,100多爆也是很给力的。另外个看能不能拿到密语尖牙颅骨,这个难度其实不是太大的。其他装备,用头腿来出2T9效果是最优的,手套如果你不缺牌子可以换个裂木手套,那个其实很不错。项链如果不差钱可以入手个伍迪的幸运项链,这个后期用来调整命中也是相当不错的。小宝那个真的不怎么样。
牌子当然不多啦,多我就换T10了啊。。。列木手套属性是高,但是终究还是要用T10手,就懒得换了。伍迪我就不想了,哪天掉一个不用分就能拿的东西。。
这么说吧,T10手如果不是为了4T10我是绝对不会用的,而且如果没有3件以上264级别T10,那么4T10其实比不上2T10+2T9。所以,如果你短时间内不打算出4T10,那么安心等宝库抽奖就好了。至于项链,生存的话用小宝这个也凑合了,射击还不如换10HTOC老一那个。至于天赋问题,不用听楼下的,你2T9肯定要出强化毒蛇钉刺,足智多谋1点也够了,因为黑箭优先级不算高,点多了浪费。倒是狩猎小队1点就够不用出2点,可以放到破甲虚弱去保证覆盖率,或者像我一样,考虑到在目前装备下爆炸射击雕文价值已经变小了,把这一点点到强化雄鹰然后用雄鹰雕文配合提高自动射击次数。给你我的英雄榜参考,装备天赋啥的。不过你宠物天赋确实有问题,PVE的话狼是不二选择,下面是标准天赋。唯一可动的一点是把一点嗜血点到冲锋,其他都不能变。
首先,要明白射击天赋软破或者硬破能满破才是硬道理,T10腿垃圾的不行。用T9头和T9腿出效果,凑个2T9+2T10很好的。在保证硬破722以上,命中263以上之后全部敏捷,肯定最好。还有尽量把命中凑够,不要再射击天赋里面点那三点。这三点分配到其他地方去更好。
你的话有问题啊:堆破甲740那根本就别堆了,堆不到1200的都别堆!另外钉壳是硬破722之前带的东西,等你超过722了钉壳就退役了,不然就破甲溢出了,没用!==========================看了你的YXB之后我给你依次提意见:不插命中的宝石,黄槽一律10敏10爆击之后看命中缺没?缺就洗天赋补上,那1点从强化稳固射击1里扣。腿部插法是10属性蓝槽红槽20敏黄槽10敏10爆击,其余蓝槽同红槽一样都是20敏插法。腰带早日换25人烂肠的,换不到的话带小强腰带都比你现在的好,你现在的腰带浪费了你不少牌子。护腕则早日换成25人炮艇的,现在H随便打了,应该很容易入手。手套尽早穿T10手。旗帜别带了,换成伟大/裁决/真实之镜都比它好!
你的装备不错,射击天赋如果在团队的支持下,应该输出比生存要高,关键是命中不够,建议你天赋加3点的命中,这样你的命中可以达标了,戒指上20命中的石头也可以替换掉了,到了ICC级别,很缺命中的,天赋上的3点命中基本不用再洗掉了。头部的FM可以改成黑风的声望FM,比这个要好点,希望对你有帮助
腰带得拿肠子的头部Fm。。SP密语得去弄个
生存略好一点
你的破甲玩射击有点勉强 生存会更适合你
射击了 想都不用想 木桩只是用来熟悉手法的
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出门在外也不愁求WOW国服3.35射击猎人PVE和PVP天赋?
求WOW国服3.35射击猎人PVE和PVP天赋?
高手帮忙解决下,附图最好。急.......
补充:还有怎么插雕文,也麻烦给个正解。谢谢!
我只能给个满BUFF团队的射击天赋 雕纹以及宠物天赋
其他回答 (2)
上NGA看下把,高玩都在那里。
我只想说天赋点的区别在与你的命中和你们团队中是否有双BUFFDK
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魔兽世界领域专家>> 国服3.35猎人输出DPS提升指引 生存射击对垒
国服3.35猎人输出DPS提升指引 生存射击对垒
第1页: 首页
  射击篇
  射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
  射击猎人要有比生存猎人更好表现的最重要因素便是你的远程武器。装备等级226以下的远程武器的dps远比226以上的远程武器要低。因此如果你没有一把226以上的远程武器的话请不要考虑射击天赋。即使在你拥有了一把强力的远程武器之后,你仍然要考虑你其余装备的强力程度。这里有一个不是很难达到的属性,可以让射击比生存表现好,通常4000的ap、35%的致命一击和250的护甲穿透等级这样不错的数字就可以考虑从生存转为射击了。
  通常能够转为射击猎人的最好结果是你的属性已经强力到刚好可以把奥术射击从你的输出循环里面丢掉!在那之前射击可以和生存表现差不多,但是你可能不会看到让人惊喜地提升。
  射击天赋雕文
  [主流射击天赋]
  点评:标准的射击天赋,如果你在10人团中,或者战斗中你的团队需要分散,而周围没有萨满或者其他猎人提供10%攻击强度的buff,你应该拿掉一点急速恢复点出强击光环。如果你的目标长期保持有智慧审判,你甚至不会损失任何dps,但是你获得了稳定的10%的攻击强度buff。
  射击属性需求
  基本命中&命中&敏捷&破甲&AP&暴击&急速,射击天赋的绝大多数伤害都受护甲穿透等级的影响,护甲穿透等级的收益是以指数级别提升,并且越接近全破(1400破甲等级)其价值越高。
  注:建议装备破甲800+以后开始堆破甲,在这之前敏捷的收益会更好。
  关于命中
  命中达标需要8%(即263命中等级),建议略高于8%。
  关于破甲
  对于射击猎人来说,通过宝石来堆叠护甲穿透等级并不是必要的。然而一旦你能通过你的装备获得接近800破甲,那么你可以考虑试着使用破甲宝石。一旦你认为使用破甲宝石是值得的,那么请直接将全部宝石换成破甲宝石(尽可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移动战或是有无团队debuff的小怪乱入的战斗中,护甲穿透等级的收益会略微降低。所以不要为了堆护甲穿透等级而盲目舍弃其他一些重要的属性。
  如果你正在使用一个触发效果为增加你破甲等级的饰品时,你通常不需要使用宝石以达到软破上限(1400减去该饰品的触发破甲值)。需要注意的是,移动战中破甲等级的收益会比平时略低。同样的,如果你触发了饰品的破甲效果后已经明显超过了破甲上限,这个饰品可能已经不再值得使用了。
  需要注意的是,按照百分比破甲的团队debuff(战士的破甲和德鲁伊的精灵之火)是在你装备的破甲等级之前生效。而且即使你达到了破甲上限,目标身上仍会剩余一些护甲,这取决于你的破甲等级能够影响到目标护甲的程度。所以就算你达到了破甲上限,这些团队debuff还是会对你有dps收益,而且也不会降低你对于达到破甲上限的需求。
  关于敏捷
  敏捷是射击猎人强力的属性之一,不过射击不像生存那样有那么多的敏捷加成(只有作战经验带来的4%加成),所以敏捷并不会远远超出其他属性的价值。一般来说敏捷宝石是射击猎人最主要的宝石,除非你拥有很高的破甲。由于敏捷的价值不会远高于其他属性,所以当黄槽奖励值得插出来的时候建议使用10敏捷10爆击的宝石放在黄孔。
  关于爆击
  爆击对于射击猎人来说是一个很稳定的属性。它有一个较为特殊的价值就是它关系到穿透射击的触发率,这在高级装备的情况下变得极为强力。
  你不需要专门为爆击使用宝石。
  关于攻强、急速、智力与耐力
  攻强:对于射击猎人非常稳定的但收益又不会高于敏捷的属性。你从装备上获取的攻强应该是足够的,而且不应该使用攻强宝石。
  急速:急速无论对哪系的猎人都是最废材的属性,切记不要使用急速宝石。
  智耐:智力和耐力也是不必刻意去堆的属性。
  输出循环
  对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps),在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。
  在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
  射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
  你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
  1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
  2. 杀戮射击(能用就要马上用)
  3. 奇美拉射击
  4. 瞄准射击
  5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
  6. 稳固射击
  注意: 满破时,奇美拉射击的伤害,差不多为1W4-1W5。瞄准,差不多为1W2。所以奇美拉的优先级永远时在前面的。
  由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
  在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
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