增强元素萨满天赋加点点图 wow密保提示问题

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主恢复副增强的萨满天赋加点
TBC开放以来,想必很多人都70了,关于SM的配点已经有了很多种配法,如果你是休闲晚家,没有固定的队伍和你一起做任务,下FB,那么你只好一个人练了,漫漫长路都是你一个人度过,当然你也可以和野队一起进行战斗,无论是FB还是野外JY任务。
SM的天赋分为增强、恢复、元素战斗三类,无论5人FB还是团队FB都离不开治疗,SM是锁甲的治疗者,他的图腾以及法力之遁是MS,DLY,QS没有,可谓独具特色。作为一个休闲玩家,治疗通常是很难组的,仅仅次于MT的难度寻找,所以一个休闲玩家必须是一个合格的治疗,这样你才能组自己的队伍,而不是等待别人的组,由于是一个休闲玩家,我认为SM必须具有近站手段,必须双手武器,加上自己的震荡法术,闪电法术,无论野外还是组队都可以照顾!
以下是我的配点,请大家仍砖头!
第一层:强化治疗波5点,潮汐集中3点(强大的治疗)
第二层:强化复生(这样你可以早点在死后FH,尤其是FB,SM站起来是特色,队友不用跑FB)
第三层:自然指引3点 治疗专注5点(这两个天赋的加保证你的加血的连贯和武器,法术命中几率)
第四层:恢复图腾5点(必须加的废柴,郁闷)潮汐掌握5点(提高你的闪电和法术暴机几率)
第五层:自然迅捷 1点, (保命和杀人的利器,绝对BUGG的天赋)
第六层:净化4点,提高治疗能力
第七层:法力图腾1点,自然守护3点(为什么3点,以为天赋点不够用啊)
第八层:自然祝福3点,提供法术伤害和治疗,好天赋
第九层:大地之盾1点,恢复SM的标志!,好东西
第一层:先祖知识5点,(提高智力,不错)
第二层:雷霆猛几5点,提高你的武器暴机
第三层:双手武器1点,预知5点(提高闪避)
第四层:乱舞4点,提高攻击速度
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增强萨满怎么加点?
说的详细点
如10到14级先祖知识
提问者采纳
按顺序加: 增强: 等级
先祖知识5/5 15-19
雷鸣猛击5/5 19-21
强化幽灵之狼2/2 21-23
守护图腾2/2 24
萨满专注1/1 24-29
乱舞 5/5 29-34
坚韧5/5 35
灵魂武器 1/1 35-37
预知2/2 37-39
元素武器 2/3 (先加2点) 40
双武器 1/1
(双风怒的快感,感受下吧!)41
元素武器3/3
(添上最后一点,为了早出双武器) 42
风暴打击 1/1
武器掌握 5/5 47-50
双武器专精 3/3 5-55
怒火释放 5/5 56
萨满之怒 1/1 56-59
精神敏锐 3/3 恢复篇 59-64 潮汐集中 5/5 64-69 图腾集中 5/5 70 图腾掌握 1/1 天赋树在这里:
-.- 打了好久,这个天赋顺序可以尽快出双武器,风暴打击和SM之怒.. DPS提升最快的天赋.
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个人感觉增强SM是会法术的ZS,除了震击我不太用别的法术。我的天赋是这样的,希望对你有一些帮助。 元素 天赋 (5 点) 传导 - 5/5 点 使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少 10%。 增强 天赋 (31 点) 先祖知识 - 5/5 点 使你的法力值上限提高 5%。 雷鸣猛击 - 5/5 点 使你武器造成致命一击的几率提高 5%。 预知 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高 5%。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。 招架 - 1/1 点 有一定几率招架敌人的近战攻击。 元素武器 - 3/3 点 使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15%。 武器掌握 - 5/5 点 使你用所有武器造成的伤害都提高10%。 风暴打击 - 1/1 点 使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 恢复 天赋 (15 点) 潮汐集中 - 5/5 点 使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。 图腾集中 - 5/5 点 使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。 强化复生 - 2/2 点 使你的复生法术的冷却时间减少 20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 20%。 自然指引 - 3/3 点 使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3%。
增强SM 分为初级和高级初级是住增强副恢复,高级由于装备FM,宝石等使命中提高高所以放弃&自然指引&主增强副元素 初级:元素 天赋 (0 点) 增强 天赋 (44 点) 先祖知识 - 5/5 点 雷鸣猛击 - 5/5 点
瞬狼 -2/2 点强化图腾2/2 点 (提高FB中全队的输出。)预知 - 1/5 点 (多1点 )萨满专注 -1/1点乱舞 - 5/5 点 招架 - 1/1 点
元素武器 - 3/3 点 武器掌握 - 5/5 点
风暴打击 - 1/1 点 双武器 -1/1点双武器专精 - 3/3点(双武器用于FB输出,JJC还是双手好)精神敏锐 3/3点 怒火释放 -5/5点萨满之怒 1/1点恢复 天赋 (17 点) 强化治疗波 - 5/5 点
图腾集中 - 5/5 点
自然指引 - 3/3 点 图腾掌握 -1/1治疗专注 3/5(点不够了)
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出门在外也不愁给一个PVP增强萨满的天赋(模拟器)_百度知道
给一个PVP增强萨满的天赋(模拟器)
网上找了好多都是旧版本的,要是新的天赋呀,
提问者采纳
2野性狼魂 - 等级 1&#47,1土灵之力 - 等级 1&#47,70需要天赋点数,5,3双武器 - 等级 1&#47,1强化风暴打击 - 等级 2&#47,5增强 天赋 -
51 点先祖知识 - 等级 5&#47,5强化风怒图腾 - 等级 2&#47,5强化幽魂之狼 - 等级 2&#47,1熔岩猛击 - 等级 1&#47,1风暴打击 - 等级 1&#47,61元素战斗 天赋 -
5 点震荡 - 等级 5&#47,1聪慧 - 等级 3&#47,5武器掌握 - 等级 3&#47,1恢复 天赋 -
5 点图腾集中 - 等级 5&#47,2灵魂武器 - 等级 1&#47,萨满祭司天赋 Talents最低等级要求,1预知 - 等级 3&#47,3怒火释放 - 等级 5&#47,2萨满之怒 - 等级 1&#47,3乱舞 - 等级 5&#47,5坚韧 - 等级 5&#47,3萨满专注 - 等级 1&#47,2元素武器 - 等级 3&#47,5雷鸣猛击 - 等级 5&#47,
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UID487012帖子威望0 多玩草12 草元宝
很郁闷的是标题应该起做什么名字,毕竟增强萨满的腿短和群嘲脸在竞技场中是硬伤,铁门插旗也只有战士胜率高些。
在各个网站上看了好久的萨满天赋加点,总是觉得好多地方都有疑问,个人感觉TBC之后的萨满除了爆发力之外,对操作的要求也相较之前风怒无CD的英雄时代高了很多,很多人抱怨萨满弱萨满弱,虽然是个事实,不过我想通过对操作的提高让自己稍微强大一些。
这身装备的峰值强度是 2164 ,是出发双十字军+ 错觉或是自闭+碎石图腾效果之后的数据
通常战斗中的强度是1600左右。
萨满祭司天赋 Talents最低等级要求:70
需要天赋点数:61
元素战斗 天赋 -
震荡 - 等级 5/5
大地之握 - 等级 2/2
元素防护 - 等级 3/3
元素集中 - 等级 1/1
回响 - 等级 4/5
元素浩劫 - 等级 2/3
增强 天赋 -
盾牌专精 - 等级 5/5
雷鸣猛击 - 等级 5/5
萨满专注 - 等级 1/1
预知 - 等级 5/5
乱舞 - 等级 5/5
灵魂武器 - 等级 1/1
元素武器 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 3/3
武器掌握 - 等级 5/5
双武器专精 - 等级 3/3
双武器 - 等级 1/1
风暴打击 - 等级 1/1
怒火释放 - 等级 5/5
萨满之怒 - 等级 1/1
对于这种天赋的加点方法,是我尝试很久修改来的双持pvp天赋。
首先是增强树里的 盾牌专精 天赋,关于这点应该就会有很多人说,既然是双持,盾牌专精有什么用处?还不如 先祖知识 的5%MP值来的实在。其实这种想法的是pvp中一个很大的误区,暂且不提盾牌专精的作用,先计算下%5的MP可以做什么,我现在的装备 S1*2 S3*1 守备官全套无Buff MP总值是6728,5%的MP就是336.4,还不够一个震击的MP值,所以增强天赋下+先祖知识就完全没有作用了。而盾牌专精对增强萨满的作用,仔细研究下天赋我们会发现,5%的格挡值弥补了没有装备加成的格挡,带盾的时候使用萨满之怒一驱就散的技能,很凄惨的是增强萨满在被rush时唯一的生存手段..
而 精神敏锐+烈焰召唤 这样的组合,使灼热图腾这个不被人注意的无限火球,在战斗中能持续的伤害250~320+的平伤。
PVP通常冰震起手减速并骗出碎石图腾效果,接风暴打击,切盾套装,震击,震击,切双武器接风暴打击。
中间插好地缚,灼热。适当风墙,根基。
打布衣呢,就切双持武器使用风暴打击,切双手套装,震击,震击,切回双持武器使用风暴打击,多用冰震减速,地缚拉近距离,对于2.5秒以上的大攻击技能,有根基时尽量不用地震打断,拿根基拉近距离,输赢就看人品了。
个人认为增强萨满应当准备三套武器,双持,双手,盾牌套装。并能熟练的切换他们
1:[角斗士的左拳刃(十字军)]+[角斗士的右拳刃(十字军)]+[碎石图腾]
2:[纳鲁之锤(野蛮){血色残阳}{胡里奥之心}{堕星石}]+[碎石图腾]
3:[潮汐之锤(猫釉)]+[无边黑暗之盾(韧性)]+[角斗士的生存图腾]
七区 天空之墙 德国萨满 Sora
& & 萨满众要和谐,要团结,要有爱
PS:另外求一个NGA 邀请码,密码找不到了还要不回来=。=
[ 本帖最后由 solayuy 于
13:25 编辑 ]
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很好,很华丽!
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大灾变:增强萨满双手武器没有竞争力?
  暴雪官方人员:Ghostcrawler
  强化图腾天赋会改成当有buff效果的图腾放下时会提供一个额外的萨满专属buff。从技术上来说要实现这个功能很困难,所以我们目前还没有完成。一般来说你们不会有“把我的buff也buff一下”的天赋。有一些例外,比如某个buff非常重要,不仅仅是小属性加成的时候(元素萨满的法术强度)。
  增强萨满和惩戒骑士都需要类似精神敏锐这样的天赋,因为它可以让增强天赋和惩戒天赋成为不需要装备上有法力就能使用法力的天赋。一般来说你们不会有属性转换的天赋,虽然战士和死亡骑士可能需要护甲转换。我们会继续观察。
  我们可能需要为增强萨满设计额外的法力回复机制,还需要进行更多的测试。
  我们还不确定会对先祖迅捷(移动速度加15%的那个天赋)做怎样的改动。这个天赋我们在让幽灵狼能在室内使用前就设计好了,所以现在可能不是那么吸引人。
  灼热图腾机制是个全新的机制,我们还需要做一些修改。
  有人提到了强化风怒图腾。你out了,大灾变没这个天赋了。
  增强天赋是一个双持天赋。我们不打算支持一个有竞争力的双手天赋。当然我们也不打算组织你们用双手武器,但双手武器没有竞争力。
  所有的天赋树都有一些难以抉择的天赋。每个天赋都很容易选择的天赋树不是我们的设计意图。
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