鬼泣应该鬼泣学那些技能能

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鬼泣主要学习什么技能?
玩了很多个鬼泣,以下这份加点是我最喜欢的,仅供楼主参考O(∩_∩)O~鬼泣pk&刷图兼备的加点:太刀精通+10满上(必须的200点SP)  上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学,也有人说+10,SP紧张先不加)银光落刃+1 三段斩+1 蹦山击+1 地裂波动剑+1
裂波斩+1  不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP)  远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP)  跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP)  鬼神:  鬼斩+5(只为噬灵鬼斩,125点SP)  噬灵鬼斩+10满上(效果很好,200点SP)  刀魂之卡赞+5(125点SP)  侵蚀之普戾+5(150点SP)  瘟疫之罗刹+9满(你看到满的效果时会发现,+1不如不+,+5不如满,效果吓人,315点SP)月光斩+5(为了出满月而已,125点SP)  暗月降临+5(150点SP)  冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55;16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太低,等于白练了冰阵)  鬼影步+8(SP少,建议+8=无敌1.3秒,+10%移速,240SP;+10满多60SP=无敌1.5秒,移速+12%)死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP)  残影之凯贾+10满上(因为鬼防御低,不过对于猛鬼来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了,加的话就多花100SP)  鬼影闪+1(PK建议+1,神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊,刷图的话最好满)冥炎之卡洛+3(SP紧缺,神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP)
剩余SP就加鬼闪、卡洛 等觉醒连招:上挑+十字斩+满月+上挑+噬灵鬼斩 鬼泣的sp有限,穿专属鬼泣的套装可以加技能~省下来的sp可以学更多的技能~:35-40级的紫羽套装,护腿上衣鞋子都是几万可买到,但是护肩和腰带也是难找的(成品也是别人拿图做出来的护肩地摊卖45-70万,腰带也差不多这个价)40-45梦魇缚灵套装~护腿上衣和鞋子几万就有了(这套装护肩和腰带没有成品,都是图,自己买图做出来成本在50万一件,图10-20万一张)50级神官吉格套装(这个我25万就买到一整套)这几个套装都有加鬼泣技能的,紫羽护肩是+3%攻速的35级之前就先别穿封装~~穿些蓝装布甲用着先~
PK:炎息护肩(350W左右)+3%攻速梵风衣(1850w左右)+3%攻速+3%移动+20跳跃狂舞短裤(150w左右)+1%移动+8-3%施放+10跳跃七星腰带 (10w左右)诺斯玛尔破曦短靴(5w左右)CD流的施放套装:羽灵护肩+5%施放赫顿马尔贵族长袍+5%施放狂舞短裙+3%施放诺斯玛尔破曦短靴+2%施放七星腰带+3%施放武器:紫色太刀: 30级恶鬼斩刀32级精魂太刀(卡坤的任务可得)35级 神悦 20-60W 40级 白丸 图纸 20-40w 成品 50-70w / 死亡之刃 60-80w 45级 细雪之舞 图纸50-120w 成品 300-350w / 赤凰战刀 230-280w 50级 绝刀红莲天舞 450-800w 有人就建议说35级再转职,因为在35之前鬼泣确实没什么大技能唬得住怪的~前面比较难练~到40级你就出头了~鬼泣队真的很爽,本人广东一51小鬼泣,组三个50级左右的鬼泣一起刷图,好好玩啊,四个人一起放冰阵,然后四个人一起砸墓碑,再来个鬼影闪,那个壮观~我们几乎一下下就把boss放完血了~一个55的毒王跟着我们三个鬼泣都说我们变态,还没出觉醒就已经这么恐怖~出了觉醒的话那个强大O(∩_∩)O哈哈~
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有人要求我把SP点发出来,本来我是不打算发SP点的,因为SP点争议很大,所以这里我只说说我的认识,不一定全部正确只供参考. 所以,SP加点很大部分取决于个人习惯,CD流和非CD流加点就不同,刷图和PK的又不同,下面我说说我的认识. 玩过鬼泣的都知道,鬼气的SP点很紧张,如果技能都出完的话能满的技能没多少个,所以我认为省SP点是非常重要的 在说SP点之前,你首先要明白一点,国服是国服,HF是HF,你永远不用想着有着HF那样,砍俩下+上挑+空中连砍+银落什么的,那些都不实际,为什么?你没看到HF那里的人,速度多快,施放多快,人家HF拿巨剑都可以空中连砍四下,我拿太刀都最多俩下,根本无法比的,所以国服PK,永远是最实际的PK方法.就是简单的单技能连招,下面说SP加点 第一点,远古满,法爆满,这俩个是绝对的,无论什么情况 法爆我不解释,不明白我看上次的文章,你就了解到什么到鬼闪每俩下爆一下,鬼闪PK伤害想有1W5,就一定要有爆 远古记忆满,SP消耗是很多,但值,满级远古是+150智力,150智力=300魔攻有多,300多魔攻什么概念,你50紫武器+10才加127魔攻,加了远古后的鬼闪伤害有多大不用我说 第二点 如果你不想玩CD流,上挑一定要加满 鬼气没多少霸体技能,抓取技能也少,所以起手技永远只有三个:上挑,银落,或者圆月,鬼闪之类的非连续技除外 利用鬼步无敌时间到别人旁边上挑,或者倒地起身上挑,又或者看破绽来上挑,都是很好的起手技,看网速和伤害而定,上挑+圆月+上挑+蓄力鬼斩,但大多情况下因为网络延迟和伤害保护,只能上挑+圆月+直接鬼斩,不过伤害也够大的了. 上挑要满级,就是因为能让人浮空高点,你反应时间也多点,而且高级上挑速度是快点的. 圆月也是个很好的起手技能,因为打的范围是三行,通常不在一条线上,别人砍不到你,你圆月却可以挑起他,之后的不用说. 只要你做到了以上俩点,基本鬼气PK都没什么区别了,残影满啊什么的不用说了是人都知道,只是不同人不同打法. 但法爆满,远古满,上挑满要消耗相当多的SP,那SP点从哪来,我的经验就是,省着来 首先是偷学技能一个都不学,浪费SP点,而且不实际 第二点,后跳+强制后跳,格挡和强制格挡,本人不学,看个人习惯,你可以回忆下自己练级或者PK时有没用过后跳,有没用过格挡,半年都也用一次的,你也可以不学了,这俩技能对鬼泣来说不是必须的 第三点,空中连砍,连突刺,不学,因为鬼泣连招,根本用不上空中连砍,无论你怎么连,都比加个空中连砍好,空中连砍SP是要100点的,很宝贵,不必要能省就省,连突刺一个道理. 第四点,非鬼神技能,看个人习惯来学,代表的有,血十字,地波,裂空,三段,甭山等,血十字和崩山我是不推荐,其他三个还有一定作用,看个人习惯和连招习惯决定学哪个 这样下来,你的鬼泣就有足够的SP点学满俩个以上的鬼神技能,本人选择的是鬼斩满.冥炎和鬼闪选一个满,蓄力鬼斩也满,SP没多少剩,鬼斩和蓄力满,能让你的鬼斩在PK时伤害有7000+,练级时作用也很大,我出爆能打盗贼1W3血,所以本人选择加满,至于一闪和冥炎,一个PK哈,一个杀BOSS好,看个人喜欢,不过再次说明,这只是我个人加点 最后是重点,武器问题,这个是很重要,就算你魔攻有1750,加远古后有2100都好,对武器没有一定的了解,PK伤害也不会大. 首先是PK平衡系统,在PK场里,最强的鬼泣不是60级的,而是40~50级的,有无敌BT装备的除外,40~45那时的技能伤害是最高,进了PK场你按 M就可以看到自己的魔攻了,本人45级时去是1760,武器是+7圣鹰,但53级时去只有1600,武器是+10天神. 平衡系统,拿自己相同等级的武器可以得到攻击很大的提升,而且人物等级越低攻击力提升也越多,具体提升法我没仔细研究,规律反正是那样.所以PK尽量拿和自己相同等级的武器. 第二点,武器属性问题,这问题容易理解,但很多人忽视,按M看人物那里,你会看到各种抗性,我可以告诉你,抗性是个非常重要的指数,比你攻击防御什么的都重要,拿墓碑固定伤害为例,不加任何状态砸800,加绿的话砸1000.加暗月的话砸,所以抗性的伤害加成很大 那么在PK时,你就懂得武器选择了,各职业抗性不同,鬼剑普遍暗抗高光抗低,格斗暗抗低光抗高,其他俩职业基本平衡 鬼泣的技能,鬼斩是固定暗属性,所以鬼斩打格斗是比打其他职业伤害高的,圆月和鬼闪是根据武器属性而决定属性,也就是说,你拿光属性攻击的武器, 我复制的,楼主爱看不看,还有楼下的别发鸟语骂人!!!!
主要学鬼神一类的技能!
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出门在外也不愁求鬼泣3在电脑上怎么放招和连招?还有回避那些普通技能和学的技能怎么放?第一次玩,求高手教!!!_百度知道
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W:前进 S:后退 A:向左 D:向右 J:普通攻击 K:跳跃 L:风格 I:副武器攻击(枪械) N:魔人变 M:挑衅
空格:锁定 Q:切换副武器 E:切换主武器 P:切换视角 O:切换锁定目标但丁对着酒吧的钢管或者灯柱之类的东西按攻击会抓住它转,跳到倒地的小怪身上可以踩怪滑行,背着大剑跟敌人背对背的时候按攻击会踢他一脚……以下是照贴的……= =但丁出招表: Rebellion(大剑) 招式 输入指令 描述 Rebellion Combo1 Jx3(快速) 快速的三连斩 Rebellion Combo2 按一下J 停0.5秒 Jx2(快速) 大范围攻击的五连斩 Helm Breaker 空中按J 从空中急降下攻击敌人头部 Stinger(需购买) 空格+W按住不放+J 高速冲向敌人使出强烈的突击技(Lv2时威力和距离提升) High Time 空格+S按住不放+J以大剑把敌人击上半空按住三角可以实现空中追击 Million Stab R Combo2最后一击前或Stinger中J连按 向敌人作出多次突击后吹飞 Drive(需购买) 按住J一会后放开 使用剑气远距离攻击一排敌人 Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃 Prop Shredder(需SM1级) 按L 高速旋转大剑攻击敌人 Aerial Rave(需SM1级) 空中按L连按 空中四连斩 Sword Pierce(需SM2级) 空格+W按住不动+L 投掷大剑远距离攻击敌人 Dance Macabre(需SM3级) 空格+S按住不放+L连按 前冲后连续使出多数剑技中途可以按情况取消 Crazy Dance(需SM3级) Dance Macabre中Million Stab动作最后一击前连打L 将剑插在地上旋转踢击四周敌人 Cerberus(三节棍) 招式 输入指令 描述 Cerberus Combo1 Jx5(快速) 多次攻击的Combo Cerberus Combo2 Jx2(快速) 停0.5秒 Jx2(快速) 向前方大范围作出多段攻击 Swing 空中按J 空中旋转武器攻击敌人 Revolver(Lv2需购买) 空格+W按住不放+J 旋转突进(Lv2旋转速度提升) Windmill(需购买) 空格+按住S不放+J 高速转动武器攻击敌人 Satellite Combo2最后一击前连按J 飞出武器向自身周围的敌人多段攻击 Flicker(需SM1级) 地上或空中(连续)按L 高速舞动三节棍攻击周围所有敌人 Crystal(需SM2级) 空格+按住W不放+L 从地下引出冰柱攻击前方敌人 Million Carats(需SM2级) Crystal指令中L连按 从地下引出大量冰柱攻击前方敌人 Ice Age(需SM3级) 空格+按住S不放+L 利用巨大的冰墙包围自己 避免受到伤害同时攻击距离非常近的敌人 Agni&Rudra(双刀) 招式 输入指令 描述 A&R Combo1 Jx5(快速) 高速6连斩 A&R Combo2 按J 停0.5秒 Jx2(快速) 专门对付前方敌人的Combo A&R Combo3 按J 停0.5秒 J 停0.5秒 J 向前方敌人作出多次攻击的Combo Aerial Cross 空中按J 空中交叉挥舞双刀 Jet Stream(Lv2 3需购买) 空格+按住W不放+J(Lv2 J按住) 高速冲向敌人使出多段斩击 Whirlwind(需购买) 空格+按住S不放+J 双刀同时向上挥动 把敌人打浮空(按住J可实现空中追击) Million Slash Combo3最后一击前J连按 双刀快速对单体进行斩击 Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃 Crossed Swords(需SM1级) 按L 向前方交叉斩击 Sky Dance(需SM1级) 空中L连按 空中连斩 落地后向前方小范围攻击 Crawler(需SM2级) 空格+按住W不放+L 类似Drive效果的远距离剑气攻击 Twister(需SM3级) 空格+按住S不放+L 以自身为中心的大范围龙卷风暴攻击 Tempest(需SM3级) Twister中L连按 持续时间加长 Nevan(电吉他) 招式 输入指令 描述 Tune-up 按J 为了使出Combo的待机状态 Nevan Combo1(需购买) Tune-up中待机状态——既什么也不按(字面上可能大家不明白,这里详细解释一下,按一下J就是使出待机状态,为后续招数做准备。) 按J(可蓄力) 呼唤蝙蝠向周围敌人攻击 Nevan Combo2(需购买) Tune-up中按A不放+J(可蓄力) 呼唤大量蝙蝠作出连续Combo Nevan Combo3 Tune-up中按D不放+J(可蓄力) 附有雷属性攻击的Combo Jam Session Combo2中连按J 快速弹奏吉他 召唤大量蝙蝠和雷电攻击敌人 Air Play 空中按J(可蓄力) 空中召唤蝙蝠攻击敌人 Reverb Shock(需购买) 空格+按W不放+J 突进攻击(Lv2时同时放出电击和蝙蝠) Bat Rift(需购买) 空格+按住S不放+J(Lv2时按J连打) 用雷电把敌人打浮空(Lv2时可追击) Air Raid(需购买 魔人限定) 空中按空格+K 可在空中自由浮游 thunderbolt Air Raid时按J 空中雷电攻击 Vortex Air Raid时按J 空中旋转突进 Slash(需SM1级) 按L 砍人 Air Slash(需SM1级) 空中按L 空中砍人 Feedback(需SM2级) 空格+按住W不放+L 大范围回转攻击 Crazy Roll(需SM2级) Feedback中连按L 回转中产生电击 Distortion(需SM3级) 空格+按住S不放+L 召唤蝙蝠团远距离攻击 BeoWulf(拳套) 招式 输入指令 描述 Beowulf Combo1 Jx3(快速) 普通三段重攻击 Beowulf Combo2 Jx2(快速) 停0.5秒 JX2(快速) 专对前方敌人的连续攻击 Killer Bee 空中按J 空中急降下攻击敌人 Straight(需购买) 空格+按住W不放+J 突进拳攻击(Lv2时距离增加) Beast Uppercut(需购买) 空格+按住S不放+J 一拳将敌人击向半空 Rising Dragon(需购买) Beast Uppercut后再按一下J 打浮空后追击敌人 Hyper Fist Combo2最后一击前连按J 高速击出无数重拳后吹飞敌人 Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中作出第二段跳跃 The hammer(需SM1级) 空中按L 空中向下方敌人重拳攻击 Zodiac(需SM1级) 按L 发出光球攻击敌人 Volcano(需SM2级) 空格+按住S不放+L(空中可) 以拳头击向地面产生强大的冲击波进行范围攻击 Real Impact(需SM3级) 空格+按住S不放+L 威力强大的组合攻击 维吉尔出招表:amato(武士刀): Rapid Slash(空格+按住W不放+J),就是冲刺斩,需要消费红魂才能学会,样子很酷,但威力不算大,被打中的敌人会有吹飞效果,升级后威力变大,冲刺距离距离更长,这招攻击范围相当可观 Upper Slash(空格+按住S不放+J),游戏初期本身就会,威力比较大,而且将敌人挑空,之后如果在按一次J回追加一次向下的纵斩,有很短的硬直时间 Judgement Cut(按住J 等剑发光后松开),消费红会学到,锁定敌人后使用可以远距离准确的命中,而且攻击力相当大,能攻击到周围一片,LV2后再按J能多追加一次剑气 Bewulf Starfall(空中按J),就是空中的速降飞腿(但丁也会),游戏初期就会,威力不错,而且即使与敌人相杀后还能弹回半空,再次使用,升级为LV后威力变大,速度更快 Lunar Phase(空格+按住W不放+J),初期自带招数,连续空中前空翻,连击数高,全中后威力不俗,升级为LV2后空翻次数变多,缺点是空翻过程中不能做回避,只能祈祷不要从侧面杀来敌人 Rising Sun(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,与Lunar Phase相近,但是在原地向空中两次脚刀(有点像KOF98怒加的脚刀),由于招数结束后世停留在空中的,所以可以在后接Starfall ForceEdge(斯巴达剑) Helm Breake(空中按J),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就…… Stinger(空格+按住W不放+J),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远 High Time(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般 Round Trip(按住J 等剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用 幻影剑 Summoned Swords(按一下I),因为弗吉尔不用枪,所以远距离武器为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的墙要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血 Spiral Swords(按住I),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为消耗魔力所以不会经常用 Blistening Swords(发动剑阵后空格+按住S不放+I),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标,打BOSS是比较有用
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鬼泣3在电脑上要用版本1.3的补丁才可以出招去下吧
去下载鬼泣3修改器
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出门在外也不愁鬼泣4但丁前期学什么技能?_百度知道
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各学到几级应该学什么技能
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要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。:+5不出取消 哪有用到取消月光的地方.前期SP紧,破霸体等等)。.够前制技能可以了。:+10 不用多说了 血气:+10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺. 今天因为无聊才发的
我以上说的是PK加点。.
卡洛45的技能本人只加了一点(看个人爱好拉)
到阵了: 后跳:推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神,所以我综合看了下,加满躲在阵里地波的. 注意别加错了,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑. 到通用技能了.因为毕竟鬼用这招接手比较危险) 还有就是格挡认为自己意识好的可以考虑加我没加。 噬灵鬼斩。。 侵蚀之XXX!
呼呼 说声谢谢我ok.
然后就是血气技能里面的,HF。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹.强制没必要. 我就是觉得短剑丑了,这里建议+1:俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0:+1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆. 不能说正确只能说参考了: 我上挑+10出强制了(可以考虑+5以上)强制是要出的,鬼泣防低)
银光落刃+。,所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的.洗过一次点了,但是改版后这一流派基本消失. 我鬼泣49级虽然级不高.但如果自己喜欢的话可以考虑多加。 所以推荐+5 刀魂!必加.
后跳本人学了一点: 这一栏鬼泣可以学2个技能.但经常看资料和自己琢磨加点.还有就是配合45级技能卡洛用蛮好的。 如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身. 还有个我没加 不常用的就不加看你爱好了。.
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业:挑+月光+停半拍+满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击. 红阵+5(前制) 绿阵+5(前制,我仍然坚持玩鬼泣这个职业:PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡:满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月,优点不用多说(魔攻。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。,准备写这篇关于鬼泣配点的分析:俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步.
先说波动,我是加1点的,篮拳等。 三段斩:必加,其实1个偷师技能(基本没用. 鬼7防低就靠这)
暗月降临+5(没多少用配合墓碑还行:推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半:+5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩. 蹦山+1 (也可以考虑不加: 十字别加 浪费SP 物理攻击.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑,不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的. 波动技能 列波斩+1 (用于打霸体怪很实用)? 让我别白写撒兄弟是不,但不建议.看自己爱好.毕竟本生技能加1所以加5或6级够了建议级高了后加,因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明. 本人就拿了把垃圾太刀细雪之舞+12的呼呼。那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄,不加不是鬼泣:本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流:必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通。.+10可以让别人昏睡几率更高. 如果还不清楚加本人QQ吧。 第七鬼神。话说满级和1级的画面是一样滴?(看自己爱好: 鬼斩、RF玩到现在:+5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要).没多少争议的)
鬼影闪跟鬼影步一样的。 残影:+5 前置 这技能如果全屏释放。 冰霜。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了.冰冻几率高:被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。. 嘿嘿.+5 +10都可以)
残影+满( 没人会争议这个:主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满: 十字斩.喜欢用就多加几点.8秒无敌和1。 裂波斩.
然后武器技 .
这是我洗过后的加点. 修炼短剑建议加魔法暴击和穿魔暴的装备,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖. 因为蹦山有霸体PK会用可以发挥很大作用不会用介意不加)
然后就是鬼神里面主要的。于是决定满.是墓碑的前制技能必须加5除非不学墓碑)
冰阵+3以上(PK的话多加点吧.
而且等级高了也没什么好太刀.
鬼影步+满(随着等级加吧.我就只加错了95点SP就洗了点:1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪.
修炼太刀建议加远古: 鬼斩+5(本人的建议,可以吹一下。。 通用:4OR满 推荐满 话说 0:1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能. 没争议兄弟:+1 不过GF没开。.
远古记忆或魔法暴击随便学一样:如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃: 上挑:满. 鬼泣SP紧.
三段斩+1(逃命很好.强制没必要(但自己喜欢就加点吧)
翔越本人建议+1或2因为PK被别人逼到弯角可以跳出来.本来是不想加的但出了觉醒要紫阵一级没办法) 紫阵+1(没多少用好看而已) 冰阵说了的吧.但最少+3因为是前制技能)
死亡墓碑+1或满或+1以上(这个技能争议很大我不敢确定加几才是正确的看自己爱好怕说错了- -#)
月光斩+5或以上(加5是前制技能。.但最重要看你爱好了)
满月斩+满(只能加1级:满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1:满或不+ 本人原本也不打算加。 波动? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的,不用多说了,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎:也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑。相对而言在国服.
其实短剑比太刀好。:本人+了1 鬼泣基本连技:+1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩。.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技. 呼呼.本人建议+5。 武器技:+1.本人就是后悔加强制还洗点了)
嗜灵鬼斩+5或+10(+5是够前制,鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少)
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出门在外也不愁DNF鬼泣哪些技能要学满啊?_百度知道
DNF鬼泣哪些技能要学满啊?
总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0-------【普通】---------------------鬼斩,等级:满强制 - 鬼斩,等级:1上挑,等级:1 强制 - 上挑,等级:1 地裂·波动剑,等级:1 三段斩,等级:1 崩山击,等级:1 刀魂之卡赞,等级:20攻击类型转换,等级:1 月光斩,等级:5短剑精通,等级:满裂波斩,等级:1银光落刃,等级:1(出跃翔,后面解释)-------【转职】--------------------- 封印解除,等级:1 暗之亲和,等级:1 恐惧光环,等级:满残影之凯贾,等级:满侵蚀之普戾蒙,等级:满暗月降临,等级:满冰霜之萨亚,等级:满鬼影步,等级:满鬼影鞭,等级:2(+2级和加满的区别不大,2级的伤害约是满级的三分之二)鬼影三击剑,满死亡墓碑,等级:15(SP不够了,点了跃翔,后面有解释)瘟疫之罗刹,等级:1满月斩,等级:1 鬼影闪,等级:1(有朋友把鬼闪加满,伤害可观,但是CD24秒,等以后EX鬼闪出了肯定该加满,对于目前版本加1点少不到多少伤害)噬灵鬼斩,等级:满(鬼斩都满了,这个必须满,卡猪必须的)冥炎之卡洛,等级:满第7鬼神:邪神之怖拉修,等级:满(依然给力,秒不了也能打的BOSS很痛很疼)冰晶之萨亚,等级:3墓碑三绝阵,等级:1-------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 鬼泣布甲精通,等级:1 远古记忆,舍弃 (想点的朋友也可以从死亡墓碑里抠SP)魔法暴击,等级:满受身蹲伏,等级:1-------【特性】--------------------- 强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:满强化 - 鬼影步,等级:满强化 - 鬼斩,等级:满强化 - 基本技能熟练,等级:满剩余TP:5 自己随便加吧-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:满强化 - 移动速度,等级:满强化 - 命中,等级:满强化 - 属性强化,等级:满强化 - 魔法暴击,等级:满强化 - 所有属性抗性,等级:满强化 - 回避, 等级:5剩余QP:10-------说明---------------------关于银光落刃+1 跃翔+3 的说明:这套加点 冥炎之卡洛是满的 持续时间是30秒 可以依靠凭依状态烧灼输出 但烧灼伤害只有煤球的三分之一左右 如果只依靠凭依状态 冥炎之卡洛发挥不出它的杀伤能力 相当于废柴了 但跳起来打可以发射煤球 3级的跃翔持续时间是20秒 足够保证冥炎之卡洛的伤害输出 20秒过后 鬼影鞭扯怪 三击剑+卡洛三刀 或者直接卡洛三刀 基本上可以秒净残血的精英怪这套加点用光了所有的SP 一点不剩 可以说 利用得很充分
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无色技能全满。别的看那个你用的顺手就加那个。
别人的加点不一定就适合你。自己试着加。无色技能一定要满就行
残影之铠甲。四阵除紫阵全满。死亡墓碑。主动觉醒。
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