五庄观怎么加点好加点推荐 多种方案配合PK

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梦幻西游五庄观奇经八脉全方位解析 加点以及展望
10:10作者:樱井莉来源:梦幻西游官方论坛
分析五庄观奇经八脉。
  清心羽客
  无忌:1/5、自身封印类法术和抵抗封印类法术能力得到提升3%、6%、9%、12%、15%
  乾坤:1/4、如果自身3回合及以上回合没有使用日月乾坤,那么则下一使用日月乾坤命中率提高4%、6%、8%、10%
  陌宝:1/3、当日月乾坤命中目标时有5%、10%、15%几率击落目标身上增益性法宝持续效果
  日月:1/2、天地同寿向其处于该状态友军使用时,可解除其天地同寿状态。2层效果,可以解除处于乾坤妙法状态的友军该状态
  乾坤力士
  无忌:1/5、自身封印类法术和抵抗封印类法术能力得到提升3%、6%、9%、12%、15%
  致命:1/4、当你攻击回合结束时若目标气血少于上限的4%。5%、6%、7%则有16%、24%、32%、40%的几率直接暴毙
  心随意动:1/4、提升日月乾坤4%、6%、8%、10%命中几率,1,提升日月乾坤的命中率、2、使用提月乾坤命中后则下回合不能使用日月乾坤,3、自身攻击造成的伤害降为85%,激活后持续8回合自动关闭,作用持续回合内
  傲视:1/4、当你攻击出现必杀时则下回合日月乾坤的成功率提高5%、10%、15%、20%
  【六合丹元解析】
  无忌:这个经脉的意义和清风增加速度的本质意义差不多,就是说在PK中,你不点无忌那么你被封的几率就大于别人被封的几率,你点了这个经脉,别人也点了使得你们的这个经脉效果相互作用各之抵消了,也使得在PK中这个经脉看似强大无比,实则点了也是只能看的鸡肋
  乾坤:这个经脉看似矛盾般的存在,其实通过前面对五庄的灯作用的增强效用来看,我们不难看出,其实这个经脉一点也不矛盾,无论是气宗使用这套经脉,还是力五庄选择使用这套经脉都能发挥很好的效用,在PK中气宗的作用不仅仅是封人,而是配合其他门派进行辅助,这些回合可以选择辅助灯,特技、法宝的释放来满足3回合要求,而力庄也可以选择对敌人宝宝进行点杀后通过加持了乾坤的命中去封印,从而达到再控制一个敌人宝宝的作用
  陌宝:这个经脉给五庄封印增加了一个效用就是击落法宝,利之处在于相当于五庄的封只要命中了就好比多使用了一个落宝金钱一般,可以击落敌人法宝,在PK中,配合我方对敌人进行点杀,若触发效果则可立即击落敌人的防御型法宝,例如纸人一类,有时还可可阻断敌人的进攻,使得敌人的输出型法宝,例如干将无法发挥出来,在莉亚看来这个经脉无论是给我方进攻还是防守都具有很强的意义存在,用的好有可以发挥奇效,但是相对优点而言,15%的几率太低了,作用的不够稳定,但是从增加日月乾坤作用而言,还是有必要点的一个经脉
  日月:这个经脉属于连锁的经脉效用,能够可以为天地同寿,乾坤妙法共同利用,达到收放自如的的效果,在莉亚看来这个经脉的主要效用在于防止点杀,法宝宝横行具有很重要的意义,我方队员对敌人在进行点杀后一般都会伴随着法系补刀,法宝宝集中点人的战术,这几乎是现在PK中常见的点杀击破手法,只要我方人员控制住对方的主要物理输出,面对敌人法宝宝的轮番轰炸那么使用天地,则敌人不得不迫使改变重新召唤物理宝宝来对我方进行打击,那么这时,日月经脉的意义就体现出来了,我方可以及时的解除天地同寿状态,防止对方物理输出
  乾坤力士
  致命:这个经脉对于走力线输出的五庄非常实用,暴毙的意义在于,这个经脉使用以后会持续一定回合影响敌人,7%的气血和40%触发几率,配合我方大唐,STL在点杀清宝宝时作用非常大,只要达到这个气血上限,直接暴毙,相当于后续补刀,可以说是在敌人的队伍中埋藏了一个不定时会爆的炸弹
  心随意动:这个经脉的作用相当于给五庄增加一个凝神的命中,这个经脉莉亚原本以为是为气宗而打造的经脉,对气宗而言封印成功后,第2回合即使不能再封印,也可以选择辅助,特技,法宝上的输出,而降伤也对主封的辅助气宗几乎没影响,但是看了下这个经脉的的位置,如果辅助气宗选择了力庄的这个路线的经脉,那么前面那些针对伤害的加持经脉对主封的辅助气宗毫无作用, 同时如果是力庄选择了这个经脉的发挥,可以在输出结束后,选择使用封印去压制敌人,虽然为此伤害会降低到85%,但是可以结合傲视经脉的必杀来弥补伤害上的不足,必要时还可以在对敌人进行及时压制阻断其出手机会
  傲视:这个经脉从明处上来看利用力庄的输出产生必杀,从而又提高了封印成功率,再输出后还可以利用封印控制敌人一和输出点,但是莉亚觉得这个经脉有一个非常致命的弱点存在,那就是必杀真正触发的机会有多少呢,且不说在武神坛中,服战人员的宝宝,无论是物理,法宝宝都喜欢打高级幸运兽决,这虽然是针对高级必杀宝宝的强势输出,但是我们也应该看出,这无疑也影响了这个经脉的发挥,我们不禁要问,傲视在PK中真的有用武之地吗?
  从后来的高级幸运卡片也可以看出,傲视经脉在PK中所面临的被压制地位,傲视经脉看似强大无比,实则外强中干,这也是为什么力五庄在武神坛始终徘徊在辅助位置而不能成为重要的原因之一,当然在任务中这个经脉还是非常不错的,怪拥有幸运的不多,所以相对触发机会就大一些
  注意:六合清心羽客经脉需要点44颗乾元丹才可进入七曜经脉,而乾坤力士则需要使用了44颗丹元且点满了致命才可以开启七曜经脉
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& 11:40:27
看见日益多起的同门兄弟,心中十分高兴,毕竟以前玩五庄的人很少,本着对五庄的热爱,特地奉上本人的一点见解。板块:定位、装备、宠物。
很多人给五庄的定位很多,大致有3种,这网上有很多,大家也一定都知道,的那个时剑宗,气宗,乱宗。乱宗本人不想谈(不是黑)。
为什么先谈气宗?因为对于玩五庄的朋友一定会觉得,自己输出比不过正统物理系门派,就在自己的血耐上下功夫,其实气宗的核心技能是太极生化,防
点杀能力极强,另一个就是日月,也有气宗大幅加速的,为了抢一速作为封系,对此,日月没有像天魔的天生加速度,没有方寸那恐怖降属性,只有3封,虽然命中
提高了,但我觉得它只能辅助封,任务还是不错的。总体来说,气宗就是队里的辅助封和治疗,加点推荐2t2n1m或1n1t3m。
终于到了本人最喜欢的派系了。毫无意义,剑宗在日常活动中,比气宗好组队,有输出,能封,能小治疗,十分不错。核心技能是烟雨,天罡。说实话,
烟雨等于无限破血,本人尝试多次,烟雨不降攻击,只是有伤害波动,类似法波,所以各位玩五庄的朋友不用为了自己打出的伤害怎么变低而担心,当然这是在你攻
击和修炼相对不错的情况下。烟雨限制的降低,无疑是加强了五庄,和大唐在同一条线上。相比横扫,横扫是需要两回合的施法时间的,况且还有虚弱,而烟雨没有
虚弱,并且能在两回合中输出4下,但是有一点不得不承认,五庄的烟雨比不上大唐的点杀能力,这是硬伤。接着就是天罡,虽然伤害不高,但是也是一输出技能加
点,只能说,和天宫比少一个,和狮驼比伤害少,但是这也是五庄能烧三的资本!因为有这个技能,五庄也算是灵活性较高的门派之一了。总体而言,剑宗日常活
动,副本不会有人不要你,pk辅助输出,辅助封还是不错的(pk在装备那里会讲到)。加点推荐:rmb玩家推荐5力,普通玩家4l1m。
晶清或四海必备,如果是低速五
庄可以准备慈航,其次是笑里(这里提一下笑里可有可无,这不是矛盾,笑里这东西会打乱对面与己方的节奏,建议在优势时,或者在关键的时候,比如在多面辅助
要放大特技了)下面是罗汉,还有野兽,其他本人就不清楚了,因为没玩过气宗,只玩过化生。理由大家懂。气宗主要以血耐为主,速度为辅,最近看到有人武器追
求满伤并且打宝石来增加输出,感觉也是可以的,表示十分赞同。
毫无疑问弱点必须有,破血可有可无,其次是破碎,在这里力五庄也可以刷刷气宗的特技,因为在队伍里五庄是辅助输出与治疗,因此像四海,慈航这种
特技还是有好。装备武器,头盔打太阳,衣服打防御,项链舍利(打舍利可以固定降低法系伤害,本人打得是吸收,因为便宜。)腰带打玛瑙,鞋子打黑宝石。总体
来说以伤害为主,速度与血耐并重。
补充坐骑技能和套装,气宗,本人建议不论是气宗还是剑宗,逆转阴阳还是阴阳逆转。都是必须的,强点杀的保障,配合大唐打得对面变成狗。有点过了,气宗建议学长生决,感觉辅助救人还是不错的。
剑宗,毫无疑问玉石俱焚,本来本人玩下去的信心都快没有了,现在除了玉石俱焚我又有了动力,表示十分不错,不过坑爹的要虚弱!配合点杀,这个技能不错了。
气宗我真不知道应该有什么了。剑宗推荐2个,一个就是横扫套了,还有一个是变身套,貌似变身比逆鳞加的攻击多。横扫套是为了加强点杀,逆鳞就是加强攻击啦。
相比各位看官也一定看过吧内各种大神对自己bb的见解,其实本人对于宠物来说,十分喜欢剑气马面。和隐身幽魂。宠物后期舍身死骑,上善浣熊,都是不错的选择。神武五庄观技能加点有什么方法?
作者:TGBUS整理
来源:未知
发布时间:06-27
内容简介:本文主要讲的是神武五庄观技能加点有什么方法
  欢迎来到电玩巴士神武专区,电玩巴士神武专区是最全最完善的神武专区,希望大家能喜欢这里。这篇文章主要讲的是神武五庄观技能加点有什么方法
  问:神武五庄观技能加点有什么方法?
  答:1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。
  2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.
  优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。
  3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
  希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。希望大家能秉承简单游戏,快乐生活这个原则来玩游戏。
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梦幻西游:五庄观的加点,特技、宝宝孩子选择
来源: 作者: 炫耀
申明:本文纯属个人经验,并非思维定式 首先否定一点,就是定势的加点,老式的2体2耐1敏阿什么的,不考虑装备效果,其实你可以根据你的装备,修正你的加点,比如说你装备上加的耐多,就可以考虑加点多加些体、敏,定式的加点只会造出千篇一律的任务,不能更好的发挥人物的特性,其次,不同的等级段、不同的性质(PK性质,练级)有不同的最佳加点法,不能千篇一律的概括 本文基本谈PK型气宗5Z ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 等级:69 加点及宝石:各区都有大量的69小号,因此69的竞争尤为激烈,笔者小号在69挂了3个月,属性图如下 已验证,装备是69小JP装备+6J宝石,笔者认为,69是法宠和强封的天下,因为5Z的优势不是血,势必要多补血,多补血就意味着其它可分配属性点的减少,这里有3种选择,一种是高血高敏型,一种是无敏(低敏)双抗型,另外一种是中庸型,高血高敏型:利用了种族特色,和人家一贯对5Z的理解方式,由于69 3敏加点的玩家很多,所以高血高敏型玩家可以选择接近3敏2体的加点方式加点,头盔、衣服月亮,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是69修炼相同的情况下5Z的命中很高,而且2血保证了灵力,缺点就是封不上又遇上对方很强的DT。。那你就睡吧,69拉人战术不成立,第2种是接近3耐2体(3.5耐,1.5体)的加点方法,头盔月亮,衣服月亮OR舍利,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是基本没人能打得动你,特别是衣服打舍利,别看只高了36灵,但是事实上,该加点已经让你成为了钢板强化体,79J的法BB全魔加点初点40魔最后灵力约在530左右,人物加上修炼差36灵可谓天壤之别,缺点是出手慢,第3种中庸型即普通的2体2耐1敏,头盔、衣服月亮,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是保证了生存力,又不至于太慢,缺点是过于大众化 宝宝及特技的选择: 再次重申69是法BB的天下,由于法BB多秒,稳定的特性,在修炼上限只有9的精锐组特别受亲眯,笔者比较喜欢用凤凰,因为凤凰有高神,而且速度较快,速度和成长无关,只和SZ有关,法宠的先出手可以让对方的法BB先挂掉几个,那己方所受到的伤害就降到了最低,另外凤凰有复活技能,防资高(影响DT清宠速度)也保证了法宠的生命极限,4技能情况下推荐打书,(高)法爆,(高)魔心,(高)神佑,大法,或者,(高)魔心,(高)神佑,大法,小法,总结:法BB打书还是推荐稳定的,虽然高法爆爆出的数值很可观,高法连,1.5倍的法功也很舒服,但是还是魔心最稳定,稳定保证胜利 攻BB:在69J攻BB还没有崭露头角,虽然有善恶BB,但由于成长的局限性,攻击普遍不高,笔者觉得攻BB一定要有,不然队伍总体爆发力不够,RMB战士笔者比较推荐攻龙,因为攻龙是69资质成长最完美的BB,打(高)神(高)必(高)毒可以把这一特色发挥到极限,攻龙也是69唯一可以冲1000+攻击的BB,笔者以前有一条997攻击的龙,高神必杀,比较实用,一般玩家推荐战神和天兵,不推荐白熊和马面,毕竟成长太低,有人说马面技能多,但是毕竟打5J太费钱了 69J不推荐带单加血特技,理由:浪费回合,浪费攻击力,封系水清愤怒腰带必带,可选择特技及特效:神农。起死回生(SP120)理由:DT可以起来直接扫,四海(SP135)理由:此特技可以扭转败局,笑里藏刀(SP40)可以防止大特技,CH(SP150)理由:扭转局势,缺点是容易被笑,然后就废,或者用了以后没血没魔再被废,心如明镜(SP100)理由:可以该出手时就出手,爽阿,缺点是如果用之前被封还是要解阿,3封阵容除上述特技还推荐:圣灵之甲(SP80)敏加多了,防当然就低了,有空闲可以用用,至少,保命要紧哦,啸风决(SP80)封系PK速度决定一切,死亡之音(SP90)赌运气,缺点是不稳定 总结:69比武靠宠 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 等级:89 写在加点方法之前:89基本上帽子打月亮,项链打舍利,腰带黑石头,鞋子打黑石头 89J由于NE的逐渐成长,5Z的风格有了质的变化,绝不可追求高敏,又遇仙族特色的限制,5Z成为辅封,笔者把69的2、3种加点细化,第一种双抗钢板型,89由于DT的逐渐强大,4耐1体也成了比较不错的选择,当然,衣服要打光芒或者舍利,笔者89选择的是这种加点,笔者衣服选择舍利,因为7J月亮的钱差不多可以打8J舍利了,而且这样可以更完美的发展仙族优势,缺点还是慢,愤怒涨的也慢,人家把你封了就不来管你了。。反正打不动你,你拿什么放特技,第2种是2体2耐1敏,走的中庸王道,只有在89中庸才能称王,什么都不差,什么都不完美,这就叫缺陷美,言归正传,这种加点方法还是打月亮比较好,基本双抗,第3种是1体2耐2敏,前提是强身要跟上,这样可以做到至少比同门快,89J3敏的BT太少了,可能也比一般封系快,那你就尽力封吧#1。缺点是你太容易飞了吧 特技同上,不过2T的可以考虑单加血的特技了 宝宝的选择:法宠不再是主流,芙蓉都被说烂了,小弟也不敢班门弄斧了,巡游的实力也不容小窥,还可以用来砸死人,防止拉人后发 总结:89比武靠人 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 等级:109 到了109,5Z彻底成为了辅封,这时候可以尽力打造漂亮的属性了,由于DTBT武器大大增加可以选择低敏中血高防如3.5耐0.5敏1体,均可,109可以形成各种各样的风格,但是5Z的优势已经消失殆尽,69J的命中再也不会出现了,89的双抗也绝迹了#14,封了点灯。。但是如果对方全被封了,又点了灯,我就不知道该干啥了。。以前还可以靠物攻撑着戳两下 BB嘛吸血鬼,律法、净瓶,109的高手都是有钱人,就用RMB去砸吧。。 总结:109比武靠分组运气 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 110以上都是高手了,鸡肋的门派特色,不堪的命中,让这个等级段的5Z们都有了极强的心理承受能力,朝着自己的发展方向走,在此,本人就不写什么以免误导大家了 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 5Z的孩子选择,笔者不怎么推荐攻孩子,因为生存能力太差,站不了多久,不能直接在战斗第一回合召唤 笔者推荐几种孩子1种MW皇帝,分为法满和心满2种 法满的孩子, 心满的孩子
附本人小孩成年图
没养好,因为习惯性教育,不给他念书,心少吃了3点 5z皇帝孩子(较费钱)
附成年属性图:
fc皇帝孩子 天数 孩子物品1 急救*2 千字*1 超66*22 急救*2 超66*13 急救*2 超66*14 急救*2 超66*15 超66*16 糖葫芦*1 玉灵果*17 启蒙棋谱*1 山海经*1 糖葫芦*1 玉灵果*18 启蒙棋谱*1 山海经*1 玉灵果*1 9 山海经*1 瑶池蟠桃*1 10 诗经*2 瑶池蟠桃*1 山海经*111 搜神记*1 瑶池蟠桃*1 12 列异传*1 玉灵果*1 (这天拜师了.)13 论语*1 瑶池蟠桃*114 瑶池蟠桃*115 瑶池蟠桃*116-20 师门 不喂东西21 道德经*122 道德经*123 道德经*1 (打皇帝了)24-31 师门-成年.孩子成年的四围是:武 30 法93 心100 体100补下.孩子每天的属性.天数 武学 法术 心态 体质 总属性1 0 0 8 9 172 2 2 12 15 233 4 4 16 20 28 4 6 6 20 25 335 8 8 22 30 366 10 10 24 36 407 12 17 26 41 488 14 22 28 45 539 16 26 30 49 5710 18 29 34 53 6211 20 32 36 56 6412 22 36 39 59 6613 24 39 43 62 6814 26 42 46 65 6915 28 45 49 68 7016-20 师门和每天自动刷的21 40 63 68 80 7122 42 66 72 82 7223 14 69 76 84 73 (打皇帝了 减少了30点武学)24-31 30 93 100 100 73 (成年了)
TG皇帝孩子注:以后写的顺序是按吃书的顺序写的。第一天:心:千字文+4,千字文+4,急救+2 共10 刷完12体:C66+5,66+1,C66+4 共10 12武:竹马+2 竹马+2 沙包+4 共8 10第二天:心:千字文+2 急救+1 共13 17体:66+1 C66+3 共14 18武:竹马+1 沙包+3 共12 16第三天:心:千字文+2 急救不让吃了 共15 21体:C66+2 66不让吃 共16 22武:竹马+1 沙包+2 共15 21到现在为止心态还差一点,武力还差一点,为了使千字文+1,第四天最后吃心态。第四天:体:糖+1 C66+2 共19 24武:沙包+2 共17 25心:千字文+1 共16 27到现在为止心态和武学都已经吃满。武学虽然多加了1点,不过不影响最后心态和体质的满属性。第五天:体:糖不让吃了 C66+2 共21 31以后我换成桃子,理由有2个:1是我区桃子比C66便宜,2是我想省点桃子,现在吃的话可以加到2,待加1了再吃玉灵果。第六天:体:桃子+2 共23 35第七天:体:桃子+2 共25 39第八天:拜师立即做师门。体:桃子+2 共27 43第九天:体:桃子+2 共29 47第十天:体:桃子+1 共30 50第11天:体:玉灵果+1 共31 53第12天:体:玉灵果+1 共32 56第13天:体:玉灵果+1 共33 59第14天:体:玉灵果+1 共34 62第15天:体:桃子+1 共35 65第16天:体:桃子+1 共36 68第17天:体:桃子+1 共37 71第18天:体:桃子+1 共38 74第19天:体:桃子+1 共39 77第20天:体:桃子+1 共40 80 使用皇帝!!-30武力!未找到省钱的TG皇帝孩子、PT皇帝孩子和MW还魂孩子,不好意思了~ 皇帝加血的公式是孩子等级*4+50,所以不推荐69带皇帝孩子 至于剧情点的使用,各等级都有比较大的差异 PK的话推荐丹元、仙灵、变身,丹元(配合神农)保证3药最大限度的发挥,仙灵保证比武中血蓝补给,变身可以扬长避短 笔者体验了一下,下列卡片比较适合5Z:花妖卡(可以保证战斗中尽量少吃蓝69勿用)牛头卡(抗阿),僵尸卡(69慎用)鬼丞相卡(回蓝阿,69勿用),黑熊卡(推荐血多防低的5Z使用)天兵卡(盾牌阿)龙卡(PTMM灯+5Z的灯#89)净瓶卡(与上面那张一样,效果更好还加灵)风伯卡(不推荐高防5Z使用)雨师卡(+20灵双抗)如意卡(双抗还加蓝#89)雾中仙(推荐高敏高血5Z使用)吸血鬼(很JP,很完美)罗刹卡(完美,可遇而不可求) 另外关于BB的打书规律,本人也稍稍谈一下自己的经验,无论是领悟还是打书,本身在3技能或以下的BB没有可能到4技能,每周二维护后BB的技能格都会变,这时候你只需要打19本左右垃圾书(前提是本身已经到了你需要的技能数),这时候你只要打上垃圾书,发现冲书规律,再按规律打上你想打得数,就基本能达到理想状态了,如果是5技能的话,至少有一本书会很难冲 先写到这里了,基本上都是个人经验,如果有什么问题,希望高手指正,切勿人身攻击
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