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魔兽世界80 85副本_wow - 游久资料社/z/
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魔兽世界80 85副本
?&Vaultof&&Archavon是冬拥湖战场胜利方可以进入的一个副本,台服的翻译是&亚夏梵圣殿&,里面只有唯一的BOSS&theStoneWatcher,&石之看守者&亚夏梵。这个副本随机掉落各职业T7套装和对应等级的竞?&Bornakk:大家好,我是来自魔兽世界社区交流小组的Bornakk,下面我们有请首席设计师JeffKaplan来谈一谈团队与地下城的设计。有关从魔兽世界开始到下一个资料片&&巫妖王之怒中玩家的游戏体验,我会为各位解开谜底。欢迎回来,Jeff!JeffKaplan:大家好。B?&魔兽世界里面的副本难度不一,有时候是因为BOSS战的复杂和困难,而有时候BOSS确非常菜,但之前的小怪却给玩家带来相当多的麻烦。纵观目前WOW的副本里面,到底哪些小怪最BT呢?NO.10这种怪在英雄救萨尔的副本中只有几个,但就是这几个110却让这个副本在将近一年的时间中,超过地穴、破碎、监狱和18波?&魔兽世界十大恶心人的副本,蛋疼菊花紧JJ痒得不要命&&10。黑暗深渊这个副本的地理位置实在偏得离谱,联盟没人愿意去,部落更懒得动弹。即使来了也不过是做一圈任务,估计没人为了一根梦游者魔棒一遍一遍刷这儿吧。杀掉最后的BOSS还给个不伦不类的BUFF。真是让人哭笑不得的副本。?&暴雪正在努力地在魔兽世界4.3补丁中加入令人激动的新功能:团队搜索器。虽然这个系统目前还存在前所未有的技术障碍,并且有可能会在发布前发生变化,但我们想先让你们看看我们想要完成的这个功能,分享一些我们已经完成的细节,这样可以使我们对如何计划去做产生更深刻的理解。那么什么是团队搜索器呢?这个全新的组队功?&&打副本拿大奖更多好运等着你网易公告纹章达人活动开始以来受到了很多玩家的积极响应,在畅游探索地下城获得地下城与团队纹章的同时,还有机会获得酷炫奖品。活动将会持续到10月31日,还没有参加活动的玩家现在报名,将仍旧有机会获得超级大奖.特别需要提醒的是,在活动开始前,即9月30日之前所获得的地?&8个升级用的不满级副本。4个80级副本Therewillbea10/25playersmodeforeachraiddungeon.每个团队副本都有10/25人模式Heroicdungeonswillbemadeslightlyeasier,atleastdevsaregoingtomakesure?&黑石深渊这个副本是一个等级在55左右的副本,虽然等级低但副本确很大,而且节日Boss也在这个副本里。所以这个副本的钥匙任务就比较重要了。由于在游戏中碰到很多苦恼黑石深渊副本迷路、没有钥匙无法进行的副本玩家,所以特别为此写了这篇黑石深渊如何拿钥匙的攻略。黑石深渊中有很多带锁的门,这些门都可以用暗炉钥匙?&先说下用随机副本系统升级的好处。1、刚开WLK,野外肯定人一片,先不说敌对阵营的PK,就算是自己阵营的人,抢起任务怪来也是不要命的,可能一个晚上你都做不成半片地图的任务。一般来说,没有传家宝的话,一片地图的任务只能提供一级半的经验。等于说一晚上你最多练大半级。2、大量附魔材料和布可以入手。副本里精英?&看大图首先前面两级强烈推荐刷本,你如果想速度到达85那么起手做任务你会疯的;先不说PVP对练级的影响,海加尔漫山遍野的人,水下繁琐的任务都是练级的大碍;前两级刷黑石洞窟(BRC)的队伍,我个人是比较推荐菜刀队我的理想配置是熊坦,冰DK,毁伤贼,兽王猎人,奶骑,这样的队伍近战BUFF全齐然后比较麻烦的?&不会将魔环从随机地下城系统中移除暴雪发言人Bornakk:我们没有计划将魔环从随机地下城和随机英雄地下城系统中移除。我们知道一些玩家对于这个副本有一点看法,但是我认识的每一个尝试过在3.3补丁中被削弱了的这个副本的人都能感觉到这是一个相当没有难度的副本,只是可能太长了一点。编辑注:魔环是WLK的一个?&现在魔兽世界可以分为两类玩家:1.以副本为主,探知一个一个未知的世界,享受推到BOSS的快感.2.以战场,竞技场为主,享受队友战术操作的完美,感受真人之间对决刺激.以副本为主应该占魔兽玩家2/3,大多以学生为主,所谓的沉迷一族也出自这里,他们可以天天泡在网上,只要工会活动可以随时到位,追求一切时尚的?&冬拥湖是暴雪设计的第一个野外战场,对于广大还在国服奋斗的玩家来说可能还没有什么概念,最近我在台服一直在这个战场奋斗,小有心得,拿出来与大家分享。冬拥湖地图冬拥湖概况每2个半小时开始一场战斗,持续40分钟。两个阵营一个作为攻方,一个做为守方。攻方的目标就是突破两道防线攻破大厅(地图黑圈的位置),守方的?&最近工作很忙,一直没时间陪老婆,今天晚上正好有时间,就去电影院看刚上映的《倩女幽魂》。一小时40分钟的电影还是很精彩的,结尾的时候老婆还是很女人的边看边擦眼泪。但是对于我来说,剧情却是完全不一样的味道。看大图基本上,故事是这么开始的,在遥远的艾泽拉斯大陆,有个叫黑山的地方,那里有个精灵的飞机点,叫黑?&&副本进度路线暴雪官方人员:Bashiok下面是我们设定的基础进度路线,当然各个团队可能会有所差别,比如Paragon或者Premonition就会跳过或部分跳过某些步骤。85级普通副本掉落/制造/任务蓝装才可进入英雄5人本英雄5人本的英雄级别85蓝装可以尝试普通模式团队副本普通团队副本获?&上线。按照惯例应该先收一下邮件,然后去拍卖行转一圈。看到频道里有人喊“英雄蒸汽来FS,SS,ZS,治疗”,当时就作为治疗M了,组进。队长是巨魔猎人,他接着喊“英雄蒸汽来FS,SS,ZS”,大约又喊了几次,牛头ZS组进,到最后一个亡灵FS估计耗时三刻钟。队长说要捉BB让拉下,我便开始飞,(远征军的快鸟?&主办方:五区斩魔者凝聚公会官方支持:第九城市时间:周6晚19:30地点:斯坦索姆曾经那样繁荣和平的斯坦索姆&&为何变成如此恐怖的瘟疫之地?当尘封以久的斯坦索姆大门再次打开的时候,我们来到了这被亡灵瘟疫受困的斯坦索姆&&当光明堕?&在《巫妖王之怒》中副本地下城内容同样是重头戏,同时,暴雪也对副本的一些设定进行了变革,比如副本声望获得模式的改变、团队副本模式的改变等。目前已经开放的副本5人副本乌特加德要塞嚎风海湾,等级68-75魔枢北风苔原,等级70-75艾卓-尼鲁布龙骨荒野,等级70-77安卡赫特:古代王国龙骨荒野,等级71-?&&猎人在副本,嗯,无奈。&我是猎人。我发现喊人的都没有喊猎人的,都是&来强力MT&&来个DPS开了&云云。FS,DPS治疗,T,都是队伍追求的。猎人就没有人喊过。有时我想下FB了,就趁着人家喊&来个DPS或者FS&rdq?&-设计者正在调整NAXX以让一般的休闲玩家能在TBC里进行体验,同时在80级后能够体验黑暗神庙这些TBC里的高端内容(通过严重修改难度,修改战斗模式)-资料片前还会有个25人副本(有猜测是太阳井高地),掉落比T6更好,有6个BOSS.同时资料片前可能还有个5人副本.-祖阿曼将掉落类似英雄副本里的英雄
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[size=250%][color=purple][b]指引: [/b] [/color][/size]本帖作者才疏学浅,发此帖只为抛砖引玉。新手入门向的介绍我引用了一些先行高人们的经验,本帖主旨也是为了方便大家查看攻略,各处传送门在总纲和附录以及详细板块后都有罗列。 [s:2] 但是作为一个资深潜水员,我也厚颜为大家献上一篇来自战队朋友的呕心沥血的龟龙心得。 [s:7] 这个帖子里总结了一些[u]竞技场地图[/u]的基础[u]信息[/u]:[url]/read.php?tid=2485574&_fp=1[/url] [s:1] 下面则是最近的一些热门帖子浏览框,因为代码写的比较好,一直是最新的大家可以不用麻烦这里直接翻有趣的帖子。 [s:43] 如果对归类以及帖子有疑问的,或看到遗漏/其它区的优秀帖子,请跟帖补漏,谢谢! [s:25] 部分帖子价值更多的体现在回复中。[murtopic 272][u]另外征集2V2 3V3的优秀心得和一首激情四射的PVP小诗词,我目前欠缺这方面的资料,有联系我会马上补充到楼下。[/u]============================================================我是一只分割线========================================================================[size=250%][color=purple][b]总纲: [/b] [/color][/size][color=indigo][size=120%] 何为PVP [/size][/color][u]Player vs Player[/u]. 玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。那什么是PVP?是不是就是PK,战场,竞技场?这个答案应该这么说,PK,战场,竞技场都是PVP的一部分,但不是PVP的全部。PVP究竟是什么? [color=indigo][size=120%]PVP的起源以及WOW里的PVP[/size][/color]说道网游里的PVP,其实脱离不了[color=darkred]电子竞技[/color]的影响。最知名的电竞比赛莫数一年一度的[color=firebrick]WCG(World Cyber Games)[/color]了。虽然电子竞技运动被列为正式体育项目才短短几年年时间,但其充满了希望。因为中国的体育事业在短短几十年发展相当迅速,良好的体育大环境为电子竞技运动在中国的发展提供了良好的楷模。另外中国人口众多、经济充满活力,特别是IT作为一个高成长的产业,在中国高速发展,令世界瞩目。以信息技术为核心的电子竞技运动同样具有高成长的特点。电子竞技和体育的结合,对中国电子竞技运动发展意义深远,体育之所以引人入胜,是因为他体现着人与人之间的交流,散发着一种精神,体育是人文的体育,这一切也正是电子竞技需要寻找的方向。现今最大最全面的电子竞技中文专业站点是replays.net,以For Fun,Fun Game为口号,包括魔兽争霸3、星际争霸、星际争霸2、暗黑破坏神2、DOTA Allstar等专业站点,汇集了中国大量的电竞职业选手,是玩家们交友娱乐的天堂。而其中并[color=darkred]没有WOW[/color],其中有遗憾有必然,因为目前而言,WOW的PVP是建立在以前旧时代的PVE世界观基础上的。职业设定的不平衡和推翻重设计的不现实注定WOW里的PVP带上了许多不足,BLZ在WOW竞技化的道路上还有很长的路要走。而[color=firebrick]我们所能做的[/color]是,尽情地在工作之余享受PVP带给我们的快乐,同时端正心态,承认这个不平衡的客观存在,尽量多地去理解其他职业和技能去避免单纯的互相驳斥对手的技术不行或者职业IMBA之类的无谓争论。一方面加深理解另一方面也为随时将会到来的补丁对于PVP方面的修改做好心理准备,这样方能在各种时期发挥出自己应有的实力。[color=indigo][size=120%]WOW里的PVP发展简史[/size][/color]从内测时期的[u]南海塔隆互推[/u]到公测时期的[u]JJG保卫战[/u],从MC时期[u]黑石塔多团火拼[/u]到[u]TAQ外血染黄沙的XLSS野战[/u],从[u]后NAXX的瘟疫之地夺旗[/u]到[u]TBC各个地图的野外占城占塔[/u](其实这个官方的设计失败了-_,-),从[u]ALX[/u]对垒到[u]ZG[/u]抢旗和[u]AS[/u]互推。不经不觉地,PVP已经走了好远。然而从发展轨迹上却不难看出,[u]PVP始终是跟着PVE的脚步在前进[/u],先是练级中的野外遭遇引发的PVP然后到FB门口的拉锯。虽然BLZ一直努力让PVP部分的内容精彩起来而先后做出战场和JJC,而且也一直在调整职业平衡,但是脱胎于PVE设定的衍生物短时期内看来还是无法和纯粹为了平衡牵制对战类型的PVP设定媲美。这里作为展望希望BLZ能越做越好。[size=250%][color=purple][b]正文部分:[/b] [/color][/size][size=180%]1楼 [color=skyblue]如何开始PVP之路[/color](该楼引用自DUOWAN)2楼 [color=royalblue]PVP进阶指导[/color]3楼 [color=darkblue]TBC实战+WLK展望[/color](立足国服)4楼 [color=blue]龟龙攻略[/color](心得)5楼 [color=royalblue]寄语[/color][/size]============================================================我是一只分割线========================================================================[i]本来应该出现在卷尾的附录由于受楼猪奇怪排版限制暂时摆在这里[/i][color=indigo][size=120%]各职业PVP精华帖传送门[/size][/color][quote]战士[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1553822&fpage=1[/url][竞技场心得]从致死打击说开去,关于技能,关于UI ] 作者:sevenup [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1359429&fpage=32[/url][eason 2 铁甲龙入手,战士5v5一些心得]作者:corpsefire [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1484728&fpage=13[/url][测试][辟谣]一次关于强化致死打击的测试[其他][背后无闪避][坐下必暴击] ] 作者:死了都要roll [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1382252&fpage=1[/url][HOT][PVP讨论]再谈猛击,竞技场猛击实用性的探讨于使用经验。 ] 作者:第一主角 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1476249&fpage=24[/url][猎骑,被打的稀叭烂 !- - 队长快进来回复,提意见!! ] PS:这个帖子很值得大家学习啊...肉盾还是很好,很强大的...[/quote][quote]盗贼[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2285479[/url][PVP3.05] 贼牧2V2冲肩膀经验心得分享 by 流浪_圣枫 ]&[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2133909[/url][pvp 探讨] 3.05奥法大战毁伤贼(已经出现2复仇盗贼1野蛮盗贼和著名法师互相交流) by 李若水 ]&[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2149025[/url][pvp技术] WOW课堂第一讲《细节,决定成败!》 by 瑞雪飘飘 ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2266345[/url][pvp技术] WOW课堂第二讲《了解你的对手》 by 瑞雪飘飘 ]&[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2066541[/url]《少数派报告》霸气无双——飞舞弯刀的杀戮盛宴 by 飞舞的弯刀 ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2018499[/url][技术汇总]Wotlk Patch 3.0毁伤天赋该如何取舍?12.1更新Wotlk80天赋&装备&宏 原创Ming 翻译Glausren by kalahary ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1871815[/url][PVP] 给[U69]战场的贼友们!装备,天赋,宏,插件的指导~ by 裤衩子 ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1845389[/url][原创][PVP盗贼养成,从菜鸟到高玩--1部很全实用的养成功略] by kelepoo ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1792258[/url]JJC准备转便当 写点自己的经历跟经验和大家分享 by bl奇犽 ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1516311[/url]:::番茄的焦点目标技巧--7区托塞德林::: by ninjajtr ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1413174[/url] &番茄的旗手战歌技巧图解& by ninjajtr ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2191139[/url][3.0.5版本]放血流简介 by 苏菲蒂娅 ]&[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2152763[/url][PVP]被忽视的毒刃——3.0!新天赋支持下毒刃的崛起! by 狐狸肚皮 ]&[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2130959[/url][pvp 探讨] 盗贼内战当你被先手时,如何让劣势降到最低甚至是将被动转为主动! by 影舞者的悲伤 ]&[/quote][quote]骑士[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2382136[/url][抛砖引玉]PVP中的理论思想[完工] ]by 贼大牙 ]New!5/18[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2379737[/url](视屏推荐)国F3.05版惩戒骑士PVP视屏-惩戒之心8-我的最终惩戒之路 ]by吻中求胜 ]New!5/18PVP[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2379738[/url][WLK]你見過這樣的防御騎士嗎?(更新8秒極限傷害,更新藍耗。更新質疑說明) ]by andinio ]New!5/18[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2235402[/url][飞天御盾流道场招生]PVP终极防骑养成计划 ]by绯红月影 ][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2085348[/url][3.05][防护圣骑士][PVP探究](阶段性完工,期待80级) ]by翡翠公爵 ][/quote][quote]猎人[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3047426&_fp=1&forder_by=postdatedesc[/url][听说猎手大厅也有竞技场汇总帖了] 当你的猎枪不再指向野兽[/quote][quote]萨满[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1776651&fpage=1[/url][萨满竞技场杂谈篇之四——细节、误区、乱谈 By 爱上九点半 ] [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1761227&fpage=1[/url][2345 萨满完全指南 By mix-stf ] [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1747328&fpage=1[/url][萨满+战士2v2完全指南 By 珀尔泰伦 ] 很长,很长,可以说是所有战萨经验贴写的最详尽的,文章以针对不同职业为出发点,详细介绍了应该注意的问题,推荐. 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_Justinly_[[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2496886&fpage=1][/url][治疗牧师Raid白皮书 v3.1][/quote][quote]法师[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url][3.0.5]法师基础知识问答、天赋/宏/铭文整理与副本攻略/竞技场经验索引PVP专区[/quote](忍不住赞一下啊法师区斑竹和LR区的同志,整理的很精细,传送门只要给到他那里就可以方便查看各类帖子)[quote]死亡骑士(NGA台F版)[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2418788[/url][pvp]2400+dk竞技场(dk+pala) 已完工,历时6小时,希望斑竹加精~~~~ [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2420924&fpage=3 [/url]DK区精华指引,补充说明。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2547069&fpage=1[/url]战死德龟龙心得[/quote](由于DK区攻略暂时不多,DUOWAN上还有几篇,我略看了下,暂时不放门。WLK开了以后DK区PVP好帖子一定会更多,到时候补充上,还是站内帖子优先)============================================================我是一只分割线========================================================================以上
[size=300%][b]1楼
伟大航路从这里开始[/b][/size][color=green](关键点:该选择怎样的队伍组合? 如何选择装备/天赋?需要什么插件么?战前准备)[/color]也许你和你的朋友想找一些比副本更刺激的乐子.也许你已经PVP了一段时间而且发现你热衷其中并渴望证明自己.也许你仅仅是为了装备.但你从来没打过竞技场,也不知道该干吗.你进了一个输输队,崩溃在1500分,你的朋友甚至不知道该听谁的,你也不知该说什么...等等等等.所以,这里有些实用的竞技场的建议 .Q:我该选择怎样的队伍组合?A:这个问题取决于你为什么要打竞技场.如果你只是想随意组一个队伍或者你的朋友多于5个,这部分比较重要;如果你很明确你想怎么干,那么选择就少了很多.Q:如何选择装备/天赋??A:啊.这一部分的准备并不轻松.首先,如果你真的想打竞技场,先搞齐最新的一套荣誉装备,包括2分钟的PVP徽章.你也可以搞一套大元帅装如果你不觉得枯燥的话.如果你想这么快的装备起来,想等着穿竞技场装,你需要尽可能的堆耐和韧性.除了竞技场和荣誉装之外韧性很难堆的,但还是有一些装备.努力让自己nobuff有10000+生命(WLK25000+).尽可能多的韧性.(这里因为版本更替,保命的基本认同血限也水涨船高,数字我没有修改,不影响理解就是。还有就是赛季初期韧难堆高的时候耐装效果很好,悲剧是国F貌似不用经历这一阶段)[u]PS:关于天赋,这是个很复杂的问题.有一些天赋比别的好,但你的天赋取决于组合,以及一点点个人偏好。[/u]Q:我需要什么插件么 ?A:你不&需要&插件,相信我,你&渴望&插件.没理由不用他们,至少你可以通过最基本的竞技场插件来和别的队伍对抗。&[color=deeppink]ArenaMaster[/color].最重要的插件.有个小框子在你的屏幕上,显示你的对手名称,职业,点一下就能选中他.节约时间不用找了.最流行的3个插件,[u]ArenaMaster, Gladiator, and Proximo[/u],我推荐Arena Master.容易使用.很多人喜欢Proximo,但他比较难用,尤其是对新手.在[url]/[/url]可以找到. [i]带聚焦施法条的插件.也是个很有用的插件[/i].但更难使用你可以把一个目标设为焦点目标,然后用一个宏对那个目标施法同时不改变当前目标.例如一个法师可以把一个圣骑设为焦点,当他DPS牧师的时候发现圣骑正准备治疗,按一下宏就可以对圣骑释放法术反制.这样他可以DPS牧师的同时监视圣骑等着他治疗,然后再回头DPS牧师.作者实用的是X-Perl,同时也说了很多人喜欢用PitBull.[u]关于焦点,更多内容请看这篇文章[/u][url]/read.php?tid=1047910page=e [/url][size=250%][b][color=red]战前准备[/color][/b][/size]不一定.我建议一起做一些配合训练.练习赛也可以,我个人建议5个人排队战歌或者盆地.以一个小队的样子游走击杀,让你们的目标在同一个人上.互相交流,告诉其他人你在干吗,如果有人是天生的领袖,其他人应该听他/她的.如果队里的人都不喜欢领导队伍,那么在4DPS队里,确定目标的人通常是盗贼或者痛苦术,其他队伍里是战士.术士决定给谁上UA,盗贼限制对方的移动,更容易集中火力,战士则可以上致死.还可以一起去Setthek Halls,去干掉任何被精神控制的.习惯与队伍合作.PVP里的个人技术很熟练,但是团队合作使你赢得比赛.
[b][u]TIP:记得买足够多的战场水.虽然几乎不能喝完,但哪怕一口水,也可能决定着成功或者失败.[/u][/b]
[size=300%][color=sienna][b]2楼
我的对手是?[/b][/color][/size][u]先开看看一些有代表性的成功的队伍类型:[/u][color=teal]A:[/color]双板甲队 [color=seagreen]B:[/color]抽蓝消耗队[color=limegreen]C:[/color] 强力控制队[color=green]D:[/color]2.5治疗队[color=teal]E:[/color]4DPS(暗牧/术士)队[color=seagreen]F:[/color]4DPS爆发队[color=limegreen]G:[/color]非常规队[color=green]H:[/color]2皮三布[font=simhei][size=150%][b][color=red]双板甲队:[/color] [/b][/size][/font]典型组成:双战士+双圣骑+X(X=萨满/德鲁伊/冰法).成员都能够长时间的输出伤害.尽管他们的控制技能少的可怜,但双圣骑的治疗能力和板甲的伤害减免能力让人面对这个组合的时候无从下手(也许萨满比较容易,但仍然很难干掉).这个队伍对于缺乏竞技场合作和认识的新手对来说很友好,也有可能让你们打到最高分.这个队伍的弱点就是被别的队集中DPS干掉一个人或者抽干圣骑的蓝.如果你想快速获得高分,我推荐这支队伍.如果你想为了获得更高分(1800+)而锻炼配合和竞技场水平,我推荐其他组合. [font=simhei][size=150%][b][color=crimson]抽蓝消耗队:[/color] [/b][/size][/font]这种队伍很少见,尤其是在低端,但打的成功的话非常有效.通常有至少2个以下职业:术士,猎人,牧师(通常的组合是 战士+圣骑+法师+牧师+猎人,或者圣骑+战士+术士+牧师+猎人).策略:尽量减少对手造成的伤害,提供足够的时间让吸取魔法,法力燃烧和毒蛇刺叮使对手的治疗空蓝.如果这些发生了(之前所说的让对手治疗空蓝),他们就赢了.弱点就是这句话:如果这些发生了,他们就赢了.这使很难办到的.猎人和术士需要很熟练的技术.牧师需要很好的装备而且风筝技术很好.这使我的队伍所用的2种组合之一,尽管丢了很多分,但风筝起来很有意思
[font=simhei][size=150%][b][color=orangered]强力控制队:[/color] [/b][/size][/font]最经典的组合:圣骑+战士+3布衣.这种队伍会盯着1,2个目标施加压力,同时用控制技能对付治疗,逼迫他们用掉防御性技能.到时候了,就恐惧/变羊治疗,然后技能全开干掉一个.这种组合的弱点就是正确的运用控制技能以及全队要足够的默契来干掉一个.在所有组合党中,这个是最需要团队合作和大量的练习的.这是我们的标准组合,我们喜欢他,即使在2000+的比赛,我们也能执行我们的策略打出我们的配合. [font=simhei][size=150%][b][color=orange]2.5治疗队:[/color] [/b][/size][/font]这种队伍是围绕战士+圣骑+牧师+洒满的,第五人可能是法师(notorious &2345队&)或者术士.他们只要选择目标,然后杀掉...这个队伍拥有一切,强大的控制,嗜血后的法力燃烧,强大的爆发力.既可以从比赛一开始就集中活力,也可以迅速的转换目标.他们真的没有什么弱点.大量的驱散让你成了裸体,也别指望保护祝福.如果你是认真的,你应该用这个组合——从现在开始. [font=simhei][size=150%][b][color=firebrick]4DPS(暗牧/术士)队:[/color] [/b][/size][/font]这种队伍是建立在暗牧+痛苦术的合作上的.事实上队伍的组合非常广泛,但通常没有战士.圣骑+暗牧+双痛苦术+法师,圣骑+暗牧+痛苦术+法师+洒满,这2个组合都很流行.一个新的组合是德鲁伊+双痛苦术+暗牧+盗贼.这种队伍利用无与伦比的控制和DOTA伤害,在痛苦无常的掩护下,对治疗造成巨大的压力.只要他们盯上战士,战士总是第一个倒下,所以致死打击也就无法给他们的治疗带来压力.弱点在于他们只有一个治疗,如果被干掉了,他们盯上的人也更容易减少所受伤害.这种组合不需要策略-&控制其他人,杀掉战士&.不管你同意不同意,这的确是个牛B的组合. [font=simhei][size=150%][b][color=crimson]4DPS爆发队:[/color] [/b][/size][/font]这个组合和上一个组合的不同之处在于更多的直接伤害DD而非DOTA.典型组合:战士+圣骑+法师+术士+洒满,盗贼也经常出现在这个组合.他们可以跳过控制,直接倾泻给治疗压力,然后互相配合秒掉一个.一旦他们决定杀一个人,那个人会掉血非常快.有时候和这种队伍打的时候我们的战士会说&我被偷袭了...日,我死了.&如果你和你朋友一起玩而且他们中间有个盗贼,在我看来这是你们应该选择的.这个组合的弱点就是过于依赖大招.一旦暗影斗篷,水元素,嗜血等等过去了之后,而且还没干掉一个人,他们就很难赢了。[font=simhei][size=150%][b][color=orange]三布两皮队:[/color] [/b][/size][/font]贼法牧术德,说简单里就是由33的大众组合贼法牧和22的术德组合而成的,天赋方面不多说了,我们的队伍是14/44冰法,CC流SS,暗步贼,戒牧和恢复德。当然也有例外的,比如有法师是奥火,SS也分带狗CC流和带EVA深恶魔的,本文主要讨论冰法以及带狗SS。在这里首先需要强调的是,SS和FS一样都不是控制机器,SS要和FS一样,大多数情况下是用输出的间隔来控制,而不是一味的控制,要让FS和SS,无论哪一个被盯,另外一个都能发挥很好,必须处理好输出和控制取舍,这样才能打出三布两皮的风格。至于战术特点方面有人说它比起2345队不需要那么严格的阵形,也有人说它比起其他55队伍在队员配合方面相对没那么严格。 [b][u]三布两皮组合优缺点[/u][/b] 先来看优点: [u]1.控制链:[/u]变羊,反制,闷棍,致盲,心灵尖啸,飓风,缠绕,恐惧 (关于控制,下面有一些详细说明 )[b][u]2.攻击力:[/u][/b]永动机盗贼,SS的续航也不错以及法师的爆发力都是非常可观的。 3[b][u].防御能力:[/u][/b]痛苦压制,冰箱,灵魂链接,消失,闪避,斗篷,小德的变形都是很好的保命技能。 然后是缺点: [u]有时抗不起(菜刀),有时耗不起(三抽)[/u] 总得来说是比较平衡的组合。 [b][i][size=130%]这些是最流行的组合.希望你能找到合适你的风格,朋友的职业等等.如果你选择了一个组合,并且想知道如何建立一个队伍,发个评论或者消息,让我们进入下一环节.[/size][/i][/b]
[size=300%][color=blue][b]3楼
战斗开始 [/b][/color][/size][u]现在你在竞技场里,装备整齐,BUFF齐全,你准备好了,门打开了,然后呢?这里我会写一些在中低比赛中这些流行组合的策略.[/u]
[size=150%][color=purple][b]A 双板甲队: [/b] [/color] [/size]很容易.只要避开开场阶段的爆发,越脱到后期优势越大.如果你们没萨满,你们的[b]劣势就是没进攻性驱散[/b].不管这些,你们也没有群体驱散,别盯着对手的圣骑和法师.盯着那些脆皮打(痛苦术,火法,猎人,牧师).确保萨满提前净化过其他BUFF,这样加保护祝福的时候可以立刻净化.因为萨满可以净化保护祝福,所以也不用切换目标.如果没有萨满,就需要一个控制职业.在这一阶段控制对手的圣骑,因为你们无法驱散保护祝福,而主要伤害又是物理伤害,所以需要让圣骑没办法加保护上去.几乎任何人你们都可以去揍,但别打冰法(有冰箱)和牧师(一旦牧师被加上保护,然后被加上去了,你们什么都得不到).一旦目标被加上保护,立刻切换目标,如果有牧师就揍牧师,或者其他人没有冰箱或者圣光蛋那种防御大招的.对任何一支队伍来说,如果你们不是就要干掉某人,那么一个刚刚开过无敌的圣骑是你们的首要目标. 对抗4DPS队,你们应该揍暗牧(我知道如果韧性很高的话痛苦术一般来说是更好的目标,蛋我们早这里讨论的是1600分左右的情况,在这里暗牧一般装备很烂).对抗其他双板甲队,把他们的一个圣骑逼出无敌,减少他开无敌时候别人的伤害(你们有法师,德鲁伊的时候控制对面的DPS,有萨满的时候压制他们的第五人),然后回头揍没有圣光蛋罩着的圣骑. [size=150%][color=purple][b]B 抽蓝消耗队[/b] [/color] [/size](我只打过传统的圣骑+战士+牧师+法师+猎人的组合,但这些策略对有术士的队伍应该有效) 对抗双板甲队,你们有优势.保持冰霜陷阱,你们的牧师(以及萨满如果你们有的话)应该驱散掉战士身上的BUFF确保在上自由的时候可以立刻驱散.只要你们的进攻型驱散可以保证战士没有自由行动,而猎人可以减速战士,就能非常有效的风筝战士(绕着柱子跑防止拦截,尽可能的离开他们的近战范围).应该从抽第五人开始,除非那是个德鲁伊(这种情况下抽圣骑蓝).战士对对方第五人施加压力,法师轮流羊对方的战士,如果有术士的话配合猎人沉默射击恐惧圣骑.持续给第五人施压直到他OOM,然后你们的战士粘住他,其他人开始抽圣骑蓝,尽可能的保持控制.如果对方第五人OOM了,你们的圣骑应该尽可能迟的用保护,因为对一个双板甲队来说没有物理伤害几乎就没有伤害了,保护在你感觉压力过大的时候是非常非常有效的.还有一点非常重要的是你们的圣骑,牧师,或者法师,或者任何人都要尽快远离离开风怒图腾的范围,风怒对DPS的提升非常恐怖,离开风怒图腾,节约大量治疗. 对抗抽蓝消耗队,战斗很有趣.全力DPS对方的猎人或者牧师会给他们一个惊喜.更传统的打法,战士持续给猎人施压,抽对方的牧师蓝,控制对方的DPS,DPS对方的控制.(恰到好处的DPS法师可以减少有效的变羊).战斗往往取决于谁能更好的风筝/减速/控制战士,所以让法师尽量羊/减速/霜星战士.抽蓝队很依赖减少所受的伤害,如果你们造成了足够的伤害有机会在你们OOM前集中干掉一个,很好很强大.
对抗强控制队.你们有一点劣势.没有可靠的爆发力来干掉干掉对方的一个人(因为他们的控制很强),所以要尽量减少他们造成的伤害来耗赢.杀水元素(多重+奥术+火球)能降低大量伤害.想赢的话就要逼圣骑早开无敌(沉默,驱散,反制).最大的挑战就是队伍如何远离战士.如果能远离战士并且保持法师被控制,将减少大量的伤害(术士一般都在控制,只有在最后爆发的时候才输出).注意不要让圣骑以及其他治疗中语言诅咒(弄个东西挡在你和术士中间,他不能对你施法,你可以治疗队友).战士粘着对方的牧师,牧师/猎人抽他的蓝,这样他就不能抽你们的蓝了.如果圣骑刚刚无敌结束,抽他的蓝.猎人在对方法师没被控制的时候DPS他,和其他职业相比猎人可以更有效的骚扰法师并阻止他变羊.如果有信心干掉一个就上吧,不过一般都要等到对方一个治疗OOM之后才有机会干掉任何人.
对抗4DPS(暗牧/术士)队.突破点是牧师.毒蛇刺叮牧师如果你愿意的话,没时间让你法力燃烧,他们的控制技能让你几乎没办法通过风筝来减少伤害,除非全队风筝都很NB.揍牧师,反制圣骑的治疗,反制过后驱散/沉默.你们的牧师要清楚猎人什么时候开始这套连招,因为牧师要随时准备群体驱散无敌——在加上来之前.暗牧应该已经挂了.记得驱散暗牧,驱散暗牧很快的.
?对抗4DPS爆发队,你们[b]缺乏强力控制所以有点劣势[/b].不过如果能在他们技能都用完之后还或下来,赢的可能性就很大了.如果有元素萨满就毒蛇/法力燃烧他,否则圣骑.你们队中每个人应该随时准备进入&防御&模式:圣骑准备无敌,牧师准备恐惧/盾,术士准备糖,猎人准备威慑+灵猴,法师准备冰箱,战士准备防御姿态+盾+法术反射,等等.虽然战士是很有可能,但你们还是无法预判他们将杀谁.如果你反映迅速,通过你的防御技能(驱散盗贼,沉默法师,反制萨满,群恐),他们很有可能用掉了所有技能而一无所获.如果你或下来了,漂亮,机会来了.如果盗贼开了暗影斗篷,换目标,控制圣骑.然后有暗牧的话揍暗牧,否则萨满.让对手跑向你们的法师,法师协助霜星.这个时候法师的羊是用来打断对方法师或者萨满施法而非控制的.直到你们接近他然后做掉他,至少也能减轻治疗的压力.关键还是能不能在前10-15秒内活下来.4DPS爆发队能在5秒内干掉一个满BUFF却毫无准备的战士,所以你必须准备好如何应对。到了2.5治疗队了.我最后才提这个因为我觉得这可能是最克抽蓝消耗队的组合了.在我看来水平相当的队伍2.5治疗队总能赢.这些是你们所能做到的.战士应该粘着对方的萨满/牧师,尽量干扰施法.如果其中一个开始风筝/有了自由,去粘另一个.毒蛇和抽蓝送给牧师,沉默也要丢给牧师防止他法力燃烧.法师减速战士,然后交替羊战士和法师.牧师提前驱散BUFF,以保证尽快驱散萨满,法师,战士身上的嗜血.你们的最终目标是做掉牧师或者萨满.如果压力不大,治疗尽可能去喝水,不要想喝完,在脱离战斗的时候喝一口.[size=150%][color=purple][b]C 强控制队[/b] [/color] [/size] 对抗双板甲队,你们的目标就是让战士活下来直到对手到地.法师完全是防御性的,羊/霜星战士,1级冰箭/冰锥,使战士远离他们的目标.牧师要提前驱散以保证他们战士身上没有自由,否则,你死定了.对付这个组合最好把圣骑逼出无敌然后做掉.让战士粘住圣骑,但别用大技能,只是持续施压.法师反制第一个圣骑的治疗,术士恐惧第五人.当反制结束后,术士恐惧第二个圣骑,这个时候第五人正在递减中.牧师要随时准备驱散无敌(大驱散+群恐可以阻止治疗,如果没有别的控制的话).集中火力揍没无敌的圣骑,当他血掉到40%左右法师羊另一个圣骑(应该正在恐惧递减中)同时术士恐惧第五人.之后反制应该冷却了,羊一个战士或者霜星,反制圣骑的治疗,你的战士/术士应该互相配合,拦截/拳击/法术封锁或者宠物拦截被揍的圣骑.没无敌圣骑通常情况抗不住的,所以应该可以在第二个反制时间里做掉他.如果能减免对手战士的伤害战斗会容易很多.注意:让你的圣骑给对方战士盯上的人自由,同时让你的牧师保证对手身上没有.对抗抽蓝消耗队,凭借大量的控制你们有一些优势.[b]目标应该是对方牧师[/b].法师在羊战士到免疫之后开始风筝.然后交替羊对方战士和法师.术士恐惧对方圣骑和猎人/术士.当羊递减的时候术士恐惧对方法师,法师羊对方猎人/术士.圣骑和术士不断清洁对方,迅速清洁蝎毒以使毒蛇不会停留太久.这个不是比拼治疗强度的战斗所以可以全场大量驱散,清洁.对手的牧师将无路可逃,尤其是猎人被控制而无法通过陷阱/驱散进行支援的情况下.狠狠的揍牧师把,随时准备驱散保护,然后干掉他.如果你们遇到了一个风筝之神一样的牧师(不常见,但也不是很稀有),杀猎人,他也无路可逃而且比牧师还脆 对抗另一个强控制队非常有趣.我甚至都不知道该杀哪个.每场比赛都不一样.别人和我们的打法也不一样.记住一点,你的目标是通过控制技能获得一个窗口来秒掉一个.牧师和法师很吸引人,但有时候术士更值得集中火力.特别是术士带了一个地狱守卫,可以先做掉宠然后杀人.我曾经见过有队伍通过不断切换目标节约技能然后放倒一个战士[b].基本上,赢得胜利不是靠选择最好的目标,而是靠更及时(一部分是运气,一部分是经验)的控制进攻/防御性职业[/b].一般而言,当你受到伤害的时候控制对手的DPS职业,当你在揍人的时候控制对手的治疗.[b]无论结果如何,战斗非常有趣. [/b]对抗2.5治疗队伍.一场长时间的较量.在的阶段,揍牧师.在我们这个阶段(2000),揍牧师并不非常可靠.从头到尾揍牧师,术士恐惧圣骑/萨满,法师羊战士/(法师/术士).如果他们队带的是术士,在我看来比法师容易打,因为没有人可以解诅咒,语言诅咒可以对他们的治疗带来麻烦.保持十佳压力,迅速的驱散.如果萨满开始治疗那就很难干掉一个人了.尽管如此能逼迫萨满治疗也是很好的,因为这样他很快就会OOM,尤其是你们的牧师法力燃烧他几次.确保你们的目标被提前驱散,这样可以迅速驱散掉保护/自由祝福.如果他开始风筝,转换目标去揍萨满.持续干扰他施法能显著降低DPS.战斗取决于你的控制技能.如果能长时间保持治疗血不多,就有机会突然爆发秒掉,同时你的牧师也可以很轻松的法力燃烧.一旦形成5V4,依旧要小心,任何2345阵容里的4个人也是非常强的,如果你们放松下来也许他们最后会用一场翻盘让你们目瞪口呆.
对抗4DPS(暗牧/术士)队,揍暗牧或者痛苦术,通常是暗牧.恐惧他们的圣骑或者萨满,羊剩下的人.记得让你们的战士处于防御姿态,单手武器+盾牌.战士可以冲锋,防御姿态,致死打击,然后DPS直到感觉有压力了,然后干涉冲回治疗身边加血.一旦你们把暗牧的血打低了,如果此时战士压力不大(70%血),他可以迅速的拦截致死旋风处决.然后再转回防御.一旦暗牧倒地,继续控制,你们的治疗可能需要缓和一下,喝点水/治疗.战斗还没有真正的结束,以前我们曾经在暗牧倒地之后5V4还输过.如果圣骑正在控制递减中,那就揍他,让他治疗自己.作为一个盗贼或者萨满,术士是下一个目标.如果此时他们移除了对战士的压力战士可以立刻回来换上双手武器DPS.注意在做掉他们下一个之前自己别挂了. 对抗4DPS爆发队,要有足够的准备.你应该清楚你们中的一个会掉血很快.当盗贼从潜行中出来时,每个人群恐(牧师-&战士-&术士).被打的人进入防御模式.在这个环节法师和术士不应当输出伤害而是控制.同时牧师疯狂的治疗,如果压力不大的话就驱散嗜血.自始至终战士(在这个环节可能是在防御姿态)应该粘着对方的暗牧(如果他们带了)或者萨满(如果没有暗牧).保持致死效果,保持盾牌反射.努力争取干掉牧师.一旦水元素倒地,嗜血退去,等等,由控制转向DPS,这个阶段你们控制他们治疗的时间越长,战斗越轻松. [size=150%][color=purple][b]D 2.5治疗队 [/b] [/color] [/size]你要原谅这一部分中的讽刺性评论,我们现在所在的raiting几乎所有队伍都是这个组合,所以我感觉很不爽:P
对抗双板甲队,应该没有任何问题.集中在对方的一个圣骑上,或者第五人,或者任意一个战士如果你们目标切换迅速目标.你们的法师应该切换羊或者霜星对方的战士.萨满和牧师净化/驱散一切,牧师开始法力燃烧(优先第五人,尤其是当他是一个元素萨满).迅速打掉风怒图腾.然后挑个你喜欢的集中火力揍.对付这个组合杀掉一个将会非常有效,分离战士和施法者DPS,然后揍无法接受治疗的.记得萨满地震圣骑的治疗,然后加上法师的反制,干掉一个人不是问题.只要注意如果杀战士的时候要互相配合(水元素/元素掌握闪电链/致死打击+旋风),不然就是免费送给战士大量怒气.
对抗抽蓝消耗队,不应当有任何问题(事实上2.5几乎是专克抽蓝的).如果感觉比较艰难的话萨满可以治疗,这样经常可以让一个治疗抽空喝水.集中火力揍对方牧师来阻止他法力燃烧,这大概是唯一你需要担心的事.法师保持控制对方战士,萨满地震圣骑治疗,如果牧师风筝你太厉害了,集中火力打猎人或者战士也很有效,稍微注意下把牧师揍掉点血.
对抗强控制队.我只能从对手队伍的角度来给出建议;我们一直用强控制队对抗2345队.我们赢的时候,对对方法师持续施压,阻止他变羊我们的战士,然后逼出冰箱,保护祝福,最终法师倒地.这样就限制了2345队的控制使我们全部都免受控制影响.如果我们的牧师或者术士或者法师在我们干掉一个之过早倒地,我们就输了.因此在以上3个里选一个,尽早的施放嗜血尽早做掉一个,同时保证有人羊/控制战士.战士是一个强大的早期DPS输出者(当法师和术士都忙着控制的时候),保持战士被控制潜在的降低你的牧师的压力,使他们能够自由的驱散/法力燃烧.
对抗2.5治疗队.在比赛里你经常可以看到在一个目标真正倒地之前有许多次目标转换.盯着牧师不错,纠缠萨满也很有效.与此同时,如果你能很默契的打出一个爆发,战士也无妨.在我看来整个战斗取决于牧师和萨满,以及他们何时进攻,何时防守.萨满和牧师都可以在驱散/净化/DPS和治疗之间转换,知道该在合适的时间做合适的事区分他们.一般而言,你希望能减轻治疗压力这样萨满就不用治疗(比如说,因为对方的法师正在防守),但如果你受到大量伤害,萨满们也应该随时准备妙手回春.
对抗4DPS(暗牧/术士)队,盯着暗牧或者痛苦术揍,注意清除掉他身上的BUFF,因为要尽快驱散保护祝福.我总是在强调这一点,但是对抗4DPS队时不让保护祝福中断你的DPS显得尤为重要.除了这点之外,战斗很简单,杀杀杀.对抗4DPS爆发队,你得小心点了,他们有点克2.5治疗队,但你至少有五成把握.萨满随时准备治疗,不要吝啬自然迅捷.找个脆皮目标,最有代表性的,萨满或者暗牧,来集中火力.撑过最初的爆发就容易的多了,不过萨满和牧师随时注意从驱散/烧蓝转为治疗,视情况而定.
[u][b]这段内容很短,我觉得我还可以再写一段.但这个队伍的战术是最变化多端的,只有当你到了高端才能体会到.原因在于除非你能抓住对手的犯的错误,你才能承受不太完美的技术执行.为什么我对这些闭嘴不谈?因为我天天这些队伍交手,我讨厌他们:P 但是说正经的,这个队伍的关键就是好好利用贯穿众多角色的牧师/萨满的快速的进攻/防御切换。[/b][/u][size=150%][color=purple][b]E 4DPS(暗牧/术士)队[/b] [/color] [/size] 每个组合我都会介绍一点细节,这个组合有一条[b]秘诀[/b],那就是,[b]杀了战士[/b].战士应该是第一个击杀目标,组合与组合的改变就是你如何控制治疗.你的目标不一定是要放倒他,而是通过压倒性的DOT和控制对他们的治疗施压.事实上战斗进行的越久,术士的DOT威力越大.最理想的情况是在治疗对控制技能递减前杀了战士.注意,术士应该给所有被上DOT的目标上痛苦无常.
对抗双板甲队,找个战士上满DOT,暗牧随时准备风筝他,如果你们带了一个法师,尽可能的羊另一个战士.暗牧沉默一个圣骑,术士恐惧另一个.法师的反制应该随时准备用在被沉默的圣骑上,同时牧师准备好驱散无敌.如果你们带了一个盗贼,让他晕锁你们要杀的战士,并随时准备疾跑追上干涉回治疗身边的战士.如果暗牧在对手5次干涉你圣骑之后(反制,地震等等)依旧活着(当圣骑觉得在无敌时间内你们能做掉战士,他也有可能进攻性的提前开无敌),形势将非常有利.记住你们的力量来自于尽可能的长时间控制治疗,而同时DOT依旧造成着伤害. 对抗抽蓝消耗队,尽早丢沉默给圣骑,同时术士恐惧圣骑,目的是迅速逼出无敌,然后大驱散无敌,继续恐惧.一旦圣骑无敌被驱散了,控制他应该毫无问题.带法师的话,反制留给牧师,没带的话,地震牧师.集中火力放倒战士,盗贼也应该晕锁他.战斗应该进行的很平稳,只要在他们的刺叮/法力燃烧抽干你们的蓝之前迅速结束就可以了. 对抗2.5治疗队,这场战斗的挑战性在于你有很多目标要控制.赌一下逼圣骑无敌(通过沉默+恐惧)的打法.给战士上满DOT,盗贼(有的话)粘住萨满,控制萨满(没带盗贼),然后阻止萨满治疗,让牧师一直处于治疗状态.打断牧师的治疗,圣骑会觉得可能战士会挂,于是逼出无敌.这种方法需要全场大量的控制,对战士持续施压,逼的他全场都是防御姿态,也就输出不了什么伤害了.如果能阻止他们输出伤害,也就不难赢了. 对抗另一个4DPS队,不管是暗影队还是爆发队.我的建议是,揍治疗.4DPS VS 4DPS,如果你们放倒了他们的治疗而你们的没死,赢定了.向他们的DPS倾泻群恐和控制,狠狠的揍他们的治疗.确保能及时大驱散,这是最关键的,这场战斗中容不得1秒的耽搁,尤其是他们也拼命想放倒你们的治疗的时候.如果你遇到了一个萨满,在他们的治疗挂了之后尽管你很想先杀了他防止他治疗,但是,按容易杀的程度(暗牧,术士,法师)杀.如果双方的打法一致,很难预料谁会赢,到时候就看谁运气更好吧,多爆几个,恐惧抵抗了等等.[size=150%][color=purple][b]F 4DPS爆发队[/b] [/color] [/size]我很难为所有组合列出所有策略.建议你们最好能先在一个非竞争性的环境里练习一下爆发.找个副本,设定一个倒计时,然后努力&浓缩\&爆发力,尽可能让你们的伤害在&几帧&里全部爆发出来.让目标在没来得及被治疗杀了他,所以同时造成越多的伤害越好.目标不一定要是战士,当然他可能是最好的选择.不过一些逃不了的软家伙也是可行的,猎人,牧师,萨满,都可能是你们的第一目标.[u]贼在这个队里非常重要[/u].他晕锁目标以防止他尽量躲避死亡以至他的队伍使他摆脱困境.一旦你的盗贼偷袭,开始施放DD/DOT,倾泻你们全部的伤害,同时施放沉默.法术反制或者任何打断/控制技能给对方的治疗.如果你们的技术执行完美无缺,你们的时机如你所愿,很快就可以做掉一个人.如果目标被上保护祝福,尽快驱散,别忘记继续用法术攻击.如果你们还没用掉群恐,当有人被上保护的时候也许该用一个了.唯一值得一提的组合就是2.5治疗队.因为萨满可能转为治疗,除非对你们的控制非常有信心,最好别第一个RUSH战士.可以先揍牧师或者萨满.尤其是萨满,盗贼可以有效的干扰他们(阻止他们治疗/DPS),萨满缺少防打断的方法.DPS对手不但意味着他需要治疗也削弱了他们的爆发性伤害.这和4V4很不相同.如果你们训练有素,控制非常默契,第一个杀战士可能是最有把握赢的方法.还有一点要注意的就是这个组合比较依赖DD而非DOT,注意不要被战士法术反射.在那5秒你几乎什么也做不了,但是不要停止DPS.你的圣骑准备好加血,如果血太少了,吃糖,群恐.记住,你的任务就是在你的技能用光之前尽快的杀掉一个,而且,很显然是在你的队伍里有人倒地之前.[size=150%][color=purple][b]G 非常规组合[/b] [/color] [/size]你不会总有一个完美的配对,尤其是在低端比赛.当你遇到一个从没听过的组合时该怎么办?分析对手,然后决定该怎么做.问问你自己这么几个问题:1.是4DPS,3DPS还是2.5DPS队?数数对手的DPS职业,注意看清牧师.如果对手是4DPS而你是3/2.5DPS,揍对方的DPS,如果你也是4DPS,揍对方的治疗.如果他们是3/2.5DPS队,而你无法决定先杀谁,先别想这个.2.OK,你面对的的是一支3/2.5DPS队,如果你是4DPS队,想想对方什么DPS对你威胁最大.通常是战士,如果他们没战士,可能是火法,盗贼,元素萨,(有强大的爆发力).先做了他.如果你是3/2.5DPS队,继续看.3.OK,你是一个3/2.5DPS队,遇到了另一个3/2.5DPS队.我不知道该告诉你杀谁.我只能说最好别先杀战士/圣骑,因为不管杀谁都不能妨碍他们(事实上揍战士反而让他更猛).你应该揍一个被揍了之后就干不好自己事的家伙.牧师和萨满是最好的,因为他们被揍的时候一点威胁都没有.找找感觉,看看什么职业你的队伍能先放倒(比如,盗贼可以让施法职业很痛苦),然后,第一个做掉他们.[size=150%][color=purple][b]H 2皮3布[/b] [/color] [/size]一般情况下的各职业工作分配: ·牧师:进攻驱散,防御驱散,烧蓝,治疗友方。 ·小德:治疗友方,飓风+缠绕控制近战,配合FS/SS辅助控制第3DPS。 ·盗贼:全程盯紧被压制的目标,依靠致盲辅助控制对方辅助治疗或第3DPS。 ·法师:控制对方副治疗,如SS被压则控制第3DPS,配合小德辅助控制近战(战士为主)。 ·术士:控制对方主治疗,如FS被压则控制第3DPS,配合小德辅助控制近战(盗贼为主)。 关于控制的一些常识 :[u][b]主控制技能[/b][/u]为飓风,变羊和恐惧,副控制技能为致盲,闷棍,缠绕,心灵尖啸和反制。 其中[u][b]有递减关系的[/b][/u]有: 1.变羊和闷棍共递减。 2.飓风和致盲共递减。 3.纠缠根须,冰环和水元素的冰环共递减。 [i]收益递减的意思是:在第一次使用控制技能的时候造成100%的持续时间,第二次使用则只有50%的持续时间,第三次使用有25%的持续时间,第四次之后则免疫。(像以上提到的这些不同职业的技能共同考虑上述机制。)超过15秒没被再次使用同类型控制技的话,则重置这个效果。 2.5秒的羊/恐惧等大多数情况是没有必要的,而且请不要滥控制,因为过多的控制会使需要你控制的时候,技能已经进入不必要的递减状态。 [/i][b]被集火目标[/b]紧急情况可参考[b]跑位[/b] [u][i]注意:是紧急情况[/i][/u] 由于我们的阵型感不特别强,允许2个人和另外3个人短期分开,一般我们的方法是: ·洛丹伦废墟:在己方打的话,退到家里面,别忘记喊上治疗跟回来,这点非常重要。反之去他们家吧。 ·刀峰山竞技场:喊一个治疗一起跳桥,然后看情况绕上来。 ·纳格兰竞技场:如果在左下柱子打,先躲到右下柱子,然后跑到右上柱子。 =================================================================================[color=deeppink][b][size=170%]VS各配置[/size][/b][/color] [b]三布两皮镜像战(贼法牧术德) [/b]镜像战,一般就是比技能使用和双方的CD情况。双方一般都是盯对方SS,我方SS的狗盯小德,法师在对方法师有水元素的时候可以把反制留给对方法师的冰系,这里不得不提到一个观点,法师的反制有些时候留给输出比留给治疗更加有效,其他时候把焦点设成德吧,反好德的读条,这样是为了防止对方小德发挥太好,便于己方盗贼粘SS,法师在输出空闲别忘了给盗贼叠深冬帮忙羊贼,这个时候我们的小德可以稍微照顾下对方FS,MS方面,注意驱散SS身上的邪甲等BUFF,有余力要烧对方FS的蓝。 如果对方的三布两皮是杀法师的,很多带EVA的SS队会选择这样做,我们照旧杀他们SS(就算4V4我们占优),个时候我们的SS和小德注意帮忙控制第三DPS,就是他们的FS,这点非常重要,不然我们的FS掉血速度会比他们的SS快很多,另外我们要找机会杀他们EVA,第一是EVA物理攻击不低,相对狗也好杀多了,第二,杀掉后杀SS也方便很多,其他的控制思路差不多。 --------------------------------------------------------------------------------[b]2345(战法牧骑萨) [/b]标准队,他们的特点是双防御驱散,能够有效抵制我们的控制优势,变羊和恐惧都很受影响,一般我们的目标是杀对方FS,有时候杀SM也行,取决于他们和我方位置关系,如果开始他们都比较退后,开局可以考虑上来直接集火他们的MS,注意,只是集火,这样可以保证开局对方MS不可能来抽蓝,运气好打出压制,另外还能让我们的MS抽他的蓝,同时他们的战法萨肯定也被我们控制的很死,打不出压制也没关系,等他们法师和萨满出来就上吧,一般还是压FS的,毕竟FS是2345唯一的控制职业,SS的小狗盯74,语言不要停,看机会能恐惧则恐惧,SM就丢丢语言吧,不要上DOT了,语言千万不要停,不然爆发起来会让我们非常伤,法师和SS记得清战栗/清毒/风怒/根基等图腾。[注:有SM的队一般都必须清这些图腾,下面带SM的队都这样]另外法师在输出间隙注意羊好牧师避免他抽蓝太舒服,焦点设为第3DPS看情况使用,小德控制战士空闲的时候也可以和法师交换SM的控制,一直打到对方FS开第二个冰箱吧,然后取得胜利。 --------------------------------------------------------------------------------[b]2346(战术牧骑萨)[/b][注:有人认为战术牧骑萨也叫2345,把萨满换成LR的队才叫2346,请不要讨论这个] 2345变形,一般杀对方SS,和2345一样,SS也是他们唯一的控制职业,只要把这个关键点突破了,他们除非RP爆发很容易被我们控制,我们可以找好机会对对方SS进行完美的爆法,另外,需要注意的是,找机会杀BB很关键,找机会的意思是在柱子后面杀或者SS偷偷上DOT,否则很容易被发现,虽然我也很希望你能反到SS的瞬招,但目前FWQ的情况,我们就不想了,其他嘛,SS的狗盯骑士,骑士和萨满身上的语言不要停,FS在输出间隔羊MS和反制第三DPS,这些都和2345的打法差不多。 --------------------------------------------------------------------------------[b]战法牧骑猎(2345萨满换LR) [/b]2345的萨满换成了LR,显然对我方压力变大,好歹是双物理,猎人对法师的压制力就不形容了,为了让猎人发挥有限,我们一般压对方LR,这样第一能减轻一些压力,第二也才能让我们的FS/SS有效发挥,不过这样他们的控场FS就很空闲,成为了第3DPS,所以,我们的SS有机会必须恐惧对方FS,如果打SS的话,我们的法师就要帮忙控制对方FS,小德和FS交替控制战士外,如果对方MS空闲,就是抽蓝很舒服的时候,小D和FS也要对牧师进行控制。--------------------------------------------------------------------------------[b]战骑贼法牧(2345萨满换DZ) [/b]和前一个组合类似,双菜刀,他们一般直接上前RUSH我们SS,两种打法,第一种还是全程盯FS,目的就是我们不会被他们控制,除了被菜刀RUSH目标几乎都能自由操作,小德和FS轮流控制战士和DZ,以保证SS不死,这需要FS和小德在语音上有很好的配合,SS的语言不要停,早点打出对方法师的双冰箱才能赢,其他的控制细节同前。 另一种打法就是盯他们菜刀,第一,2.4后对DZ的压制也是很有力的,第二,压战士逼其换盾也非常有效果,只要双菜刀中的一个被盯了以后,他们的菜刀思路会比较无力,我们的SS也很容易跑开,但这个时候他们的第3DPS就需要我们强行控制,像前面说的一样,不然爆发起来非常危险,SS的狗也可以考虑盯FS,FS的反制看情况丢FS,小德和FS交替对方战士和FS的控制,从而达到战术成功。 --------------------------------------------------------------------------------[b]3抽队(战术牧骑猎) [/b]第一种打法就是全程压他们的SS,LR大多数是射击或者生存猎人,(是兽王找机会杀BB吧,开兽王就躲,这些具体就不讲述了)打FS就SS恐惧,盯SS就FS变羊,MS配合抽蓝,以削弱LR的DPS,其他的控制手段同前,值得提出来的是,找机会杀LR宠物,不然可以说是完全没机会喝水的,FS的反制在控制间隙留给对方MS抽蓝,LR的蝰蛇也要全力解,不然我们很快OOM直接输掉,这样的控制下,我们找机会爆发杀掉SS就行了,耗下去必输。 考虑到猎人对法师或者SS的压力,也可以考虑全程压对方的LR,但这个时候他们就有控场职业了,需要我们FS和小德控制SS,其他控制手段正常,此方法如果控制链做的不好,很容易让己方陷入完全被动,本人不怎么推荐。 --------------------------------------------------------------------------------[b]4DPS队[/b] 以暗影队为代表,痛苦SS,暗牧再加两个DPS,法萨,战法,法猎等等,一般再带个骑士。面对这样的4DPS队,我们的技能不要省,避免第一时间RUSH掉。他们的DPS一般是一堆DOT,如果是带SM的4DPS,开英勇和FS配合也能具有和2345一样强大的瞬间爆发输出,我们必须注意好位置,不能太集中,MS和小德可以在后面点,不能集中的另外一个原因是他们的2或者3个瞬发群恐非常恶心,在进攻方面,我们全力DPS他们的痛苦SS,SS的狗盯骑士,反制丢给对方法师,暗牧和萨满交给法师和小德轮流控制,注意控制好他们唯一的治疗,撑过第一波我们就赢了,即使双方都死一个也没关系,他们耗不起的。 --------------------------------------------------------------------------------[b]三菜刀队[/b] 代表是以战士,盗贼和增强萨作为主菜刀的配置,这个配置很克三布两皮,可以说就是靠吃我们而生的,我方胜率不高。他们一上来一般直接RUSH我们的SS,小德或者FS位置不好,也会直接切我们小德FS,正常的打法很保守,就是打他们的增强萨满,用轮流控制的方法强行控制他们的战士和盗贼,但我们对菜刀的控制会使得我们对他们的防御驱散控制非常乏力,从而恶性循环导致我们对他们的菜刀控制也很无力,但又不能不控制,所以三布两皮VS三菜刀胜率一直不高,在这里,只能企求下我们的英雄或者小德法师够硬够风骚! 在这里介绍下我们的新打法吧,也不能说有多高胜率,仅供参考,[注意!前提是他们他们3菜刀全力RUSH我们的SS,如果他们是战萨盯SS,盗贼全程盯FS请直接无视此方法],方法就是我们直接上来RUSH他们的骑士,他们的主治疗,没有了主治疗的支持,他们的菜刀的发挥也会黯然失色,防御方面让我们的SS抗着吧,能抗多久抗多久,能多风骚请多风骚,剩下的力气全力杀对方骑士吧,MS配合好驱散掉无敌最好,直接OOXX掉然后杀他们的SM,即使我们死一个也不亏,如果驱散不掉看情况杀74或者转头杀SM也行,可怕的12秒没有了杀他们菜刀也会方便很多。 --------------------------------------------------------------------------------[b]双菜刀包三奶 [/b]除了三菜刀队,又是一个非常棘手的组合,前期不可能秒掉他们一个,他们风格类似于33的战士包二奶,打这个组合需要我们的SS和FS足够硬,能拖很久,队员之间的配合也要求很高,我们的MS要花尽所有力气去抽对方的蓝,SS给他们3奶全程丢语言,有余力则控制骑士,法师配合小德控制好菜刀,剩下的就是找好机会集火他们一个菜刀吧,三奶中有德的话在后期,就是其他治疗蓝不多或者我们一次强行控制,也可以尝试杀德。总之,看RP吧,能秒则秒,不能秒只能陪他们耗,耗不过就输了。 [color=sienna]PS:关于2B3P其实还有很多细节,不过特点和大体打法就是这样了,一般情况下就是SS/FS被对方压制,这样必然有一个自由的恐惧或者变形加上小德的飓风来控制对方,只要这样,进入我们正常的控制链就算打出特点来了,要是被打乱就很容易输掉比赛,作为法师或者SS还要知道,只要对方中的一个被压制,大多数情况下,自己会比较自由,我们需要合理处理好递减关系以及输出与控制的关系,在攻击阶段,我们可以在输出间隙来控制,在防守阶段,我来介绍下无脑控制吧,就是控制A时,,把目标换成B,控制B时,目标换成C,虽然看上去好象意义不大,但有些时候还是非常有用的,但请切记不能当成正常控制手段,关键时候过多的免疫会让你很难看。[/color]下面是两个高端2P3B攻略,大家参详。[color=purple]2皮3布中基础问题以及SS的使用和注意问题[url].cn/s/blog_5067bbc201008vgk.html[/color][/url][color=purple]2皮3布2800+整体对战思路和FS视角[url]/html/Article/310_3.shtml[/color][/url]=========================================================================================[size=250%][color=red][b]如何进步与提高[/b] [/color] [/size]队伍配合越来越有默契,表现的越来越好,装备也逐渐提升,然而除非你是第二个PT,你终究会被打败,而且输的莫明其妙.有时候你和对手的装备差不多有时候你的还好一些,你却输了,有时候你输给了和你配置相近的队伍,因为他们打的更好.该如何寻找自身的不足,进一步提高呢?1 [u]装备[/u]比你想象的[u]重要[/u]的多.我们的战士从锻造1级锤升级成2级之后(这个锤子每个打竞技场的战士都应该做一把),当周2V2,5V5都提高了200分,他的2V2分数在短短一天里就上升了240分!也许你觉得技术可以战胜装备,这没错,但双方技术差不多的时候,谁装备好谁赢.你可能会说&不行,我要等分数够了之后换了装备再[b]FM[/b]/装[b]宝石[/b]&.但是你给你现在穿的装备都装上了[b]最好的[/b]宝石,并附魔了吗?也许你觉得一点小小的附魔没什么用,事实上,[b]非常有用[/b].(当然了,如果我星期二就要换一个头盔,我肯定不会花上90G给我现在的头盔附魔:P) [u][b]PS:这个锤子的例子已经很古老了,还是同上,不影响理解就是。[/b][/u]2 一般情况下,出问题的是全队合作而不是个人技术.如果是个人技术问题,那全队都可以看出来.如果一次失败之后队员们互相指责,争吵,通常情况下不是某个人技术的问题(也许是他犯了个错误,但这不一样——以后不再犯就可以了).你需要提高全队合作水平,培养默契,为各种情况制定更好的计划.这是一个优秀的队长所应该做的.3 尽管通常已经不是个人技术原因导致输掉比赛(我再说一次,除非每个人都很明显的看出来是谁技术不行),但每个人的个人技术仍然可以继续提高.找一些相应职业的视频看一看.推荐战士看看Noktyn,圣骑看Sck,元素萨满看Kollektiv.以后的文章里我可能会放一些我们队的视频并且解说哪些做对了哪些做错了.一定要去找一些优秀的视频学习.4 如果你的机器允许,录下你的比赛是个非常棒的主意.[i][u]看比赛录像[/u][/i]不但让你知道到底发生了什么,也可以纠正自己的一些偏见.我自己就犯过一些之前我发誓绝不可能犯的低级错误.但我录下来看过之后,可以避免以后再犯,以前我甚至把我的录像发给一些高手看,我不是一定要他们看,但如果你选择合适的时间,也许他们会给你一些有用的批评. [u][b](这里小补充下,估计录比赛录像这样专业的情况我们还是很少有机会做,wow movie里有海量高手对战的录像,可以找来看看,录像一定要看制作精良的,关键技能释放的时候必须有慢镜头抓拍那种,不然看的索然无味啧啧。)[/b][/u]5 [i][u]固定小组比赛[/u][/i]可以迅速提高配合水平.如果你和5V5的队友一起打2V2,3V3,你们会逐渐建立起足够的默契.因为不用和不同的人反复磨合.比如,你们队伍里的法师和术士经常一起比赛,他们会渐渐培养起变羊/恐惧的默契,5V5里他们也会象2V2里一样默契,控制起来也更加有效.不仅仅是这些,当队伍面临3VX或者2VX的时候,你们也不至于手忙脚乱.
[size=300%][color=orangered][b]4楼
我们的征途是星辰大海!![/b][/color][/size][i](本段引用自督军兽大人的心得)[/i]如果你的队伍只注重娱乐,休闲. 那完全可以不用看如果你的队伍想拿装甲龙. 那么希望下面几点能够给你带来帮助.[color=chocolate][size=150%][font=simhei]首先:[/font][/size][/color]组起一只队伍在开赛前多打训练赛.尽量让队员在这个时间段配合出默契.组合自定.不要强求你的队友有很高的意识,技术等. [color=sienna][font=simhei][size=150%]第二:[/size][/font][/color]在开赛后的第一周.猛冲积分.输也没关系.主要是摸清有什么样的组合队伍存在(心中大概有个数),什么样组合的队伍会在什么时间段排队.什么时间段你们赢的机率大(不要去想赢了会有多少分)[color=chocolate][font=simhei][size=150%]第三:[/size][/font][/color] 开赛后第二周.如果你的队伍积分低过1500以下.建议解散.重新再组.这样又会有1500起始分.(如果第一周你们就打个不错的成绩可跳过这点).由队长决定什么时间段大家上线.这周目标打到什么阶段,然后开组开打.一开始的前几周各个队伍的积分普遍不会太高.输也不会掉太多分.赢了也有相当可观的积分.一旦打到已定的积分阶段.建议停手(中国古语有曰:见好就收)[color=sienna][size=150%][font=simhei]第四:[/font][/size][/color]开赛第三周,同样队长要注意上周输掉的是什么队伍.如果你们的实力装备的确不如他们,那么避开这个时间段再排队. 这时如果你们的积分1800+以上.那么打个10场后建议收工.[b][u]第五:同上.. 第678910 同上[/u][/b][u]要想高积分,先学会龟.[/u] 休闲娱乐的朋友就不用这么麻烦了当你积分处在(大概起始分)时.你赢了积分的队伍一场有23-29分不止 那么你赢了10场后你得到230-290分不止. 你的积分就上升到 +230-290 最多1890在你1890时.理论上你再排队.系统会自动分配的队伍和你进行竞技.也不排除没这这种积分队伍时.系统给你分配到一个2200积分的队伍.那么你赢了他们你又会得到23-29不止,输给他们只掉3-7分不止.但是,如果你的队伍处在1900左右的积分.运气不好排到一只1500积分(原始积分),但队伍实力却高你们队伍两个档次(也许是一只强队从2000积分运气不好或主力不在被低分队连踩10场,分掉下来.一怒之手把主力喊来,解散再重新组个队),这时你就算赢了这只实力高于你们两档的队伍.你的积分才会提升3-6分.但你要是输掉一场.哼哼..23+的分又不见了.如果连续输呢?这就是为什么高分队伍.一周打个10场后,输掉一场或者遇上一场与自己职业相克的队伍后,立马收山的原因.大家都想保持最高点. 现在2000+积分的队伍.在排队的时候很少会遇上同样积分层次的队伍([u][b]这一部分因为时间推移队伍等级数字已经被刷高,不过不妨碍理解[/b][/u]),分配时更多时间是在和1600左右队伍相遇.在赢上10场后就不再轻易的去拼了.要知道 赢这10场的分也许比不上输一场的分多.同理,你1600积分的队伍赢2000积分的队伍10:0 远远比你2000的队伍赢1600的队伍100:0 收益更高.竞技场里不是说你在线时间长你的积分就越高.你的积分来源于你的对手和你的队伍实力.现在的竞技场,5V5 3V3 2V2 想冲名次的.基本都是这样,看谁更龟..值得一说的是. 长期高积分的队伍并不代表在5V5实力一定很强.但长期低积分的队伍在5V5实力一定很弱.竞技场不是冲r14 不是说你时间越多你分越高.打不够10场队伍的RATING不变,但是当周结算后队员将得不到用于购买装备的点数[b][size=130%]竞技场装备简单介绍下,因为全部罗列的话占篇幅比较大,出于实用性的考虑这里就列举S6的要求。(很可能国F一开WLK就是S6开始,就像以前一样TBC开晚导致S1赛季已经结束。悲剧…)[/size][/b]
1250+: S5致命角斗士的圣物(图腾,神像,圣契等)
1300+: S5致命角斗士的手套
1350+: S5致命角斗士的腿部
1400+: S5致命角斗士的胸部
1450+: S5致命角斗士的头部
1500+: S5致命角斗士的肩膀
1400+: S6狂暴角斗士的护腕 (荣誉换取)
1450+: S6狂暴角斗士的腰带 (荣誉换取)
1500+: S6狂暴角斗士的脚部 (荣誉换取)
1550+: S6狂暴角斗士的项链 (荣誉换取)
1600+: S6狂暴角斗士的手套
1650+: S6狂暴角斗士的戒指 (荣誉换取)
1700+: S6狂暴角斗士的腿部
1750+: S6狂暴角斗士的胸部
1800+: S6狂暴角斗士的饰品 (荣誉换取)
1850+: S6狂暴角斗士的武器
1900+: S6狂暴角斗士的头部
1950+: S6狂暴角斗士的魔杖和圣物等
2000+: S6狂暴角斗士的披风 (荣誉换取)
2050+: S6狂暴角斗士的肩膀
2350+: S6狂暴角斗士的第二套武器
2450+: S6狂暴角斗士的公会徽章不需要等级的物品:
S5憎恨角斗士的手套,胸部,头部,肩膀,腿部,戒指,饰品。
S5致命角斗士的手腕,腰带,脚部,项链,披风,戒指,饰品。[quote][size=150%][u][b]附龟龙帖传送门:[/b][/u] [/size]竞技场2V2冲龙指南~更新完毕~偏长:p[url]/content//.shtml[/url]贼法术萨牧---非主流毁灭术55 2204达成!~(2个月前的老帖了...现已2401龟龙,本队SS心得已附,欢迎指教!)[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1847280[/url][3V3龟龙醒目]有排名不等于算入有效队伍,本组龟龙安全线或小幅度提高[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1714788[/url][pvp] 贼法萨突破2400(龟龙了)分享心得欢迎补充[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1677115[/url]竞技场2V2:术牧组合冲龙战术心得[url]/pvp/battlefield/J2v2/.shtml[/url][技术帖] 非主流的胜利! 贼 萨满 2V2 冲龙心得![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1440624[/url]暗影队冲龙心得,献给即将到来的S4[url]/2282.html[/url][/quote]
另外就是4楼龟龙的时候要注意查看清楚排名,龙是上一季前0.5%才能获得。队伍中的队员只要在整个赛季出场率达20%以上就可以获得龙。这里祝愿大家游戏愉快,如愿找到好队友拿到肩膀和龙。 [s:37]顺便推荐一篇趣闻:[font=simhei][b][年度巨献] 混子如何脱离便当,达到高级便当乃至高玩,注意是混子[/b][/font][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1715307[/url]
楼主这么勤奋~看了看这貌似是JJC新手入门贴嘛~~
[quote][pid=][b]Post by Noomed ( 19:10):[/b][/pid]楼主这么勤奋~看了看这貌似是JJC新手入门贴嘛~~[/quote]唔..劳作了一个下午..读书的时候都没这么劲..啧啧累死了.有点这个意思吧,不过希望给大家方便地找资料,说只是新人入门的话没有讲到绕柱子,也还有别的内容。所以定位应该是个简介和目录这样吧。PS:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2324618 [/url]绕柱子入门,回帖比原帖精彩。
[quote][pid=][b]Post by 眼波流离 ( 20:17):[/b][/pid]费心了![/quote]内牛满面..
这个很好啊,lz加油啊!!!
确实不错不过最经典的2+3OR变种2+3捏???...
如何开始PVP之路。。。。。。。这是一个迷啊
=.=''
[quote][pid=][b]Post by jy09-06-21 20:52):[/b][/pid]确实不错不过最经典的2+3OR变种2+3捏???...[/quote]明天补上,今天动不了了。。谢谢提醒
LZ....dk那个请引用
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2420924&fpage=3 [/url] 。。。。。。。dk区的那个因为没啥人看,我注重点和关键点都没用引号。。。。。。。谢谢了。。
这边的竞技场经验贴应该弄一个固定的格式出来。然后根据写的水平给点G或者威望。应该能让竞技场区更加专业。给新手更多帮助。
伟大航路的BUG努力让自己nobuff有1000+生命.尽可能多的韧性.
S6第2套武器不是要2350嗎,LZ你好像有錯哈
更正一下,2阶武器需要的等级是2350,而战袍需要的等级是2450
[quote]更正一下,2阶武器需要的等级是2350,而战袍需要的等级是2450 [/quote][quote]S6第2套武器不是要2350嗎,LZ你好像有錯哈 [/quote][quote]伟大航路的BUG努力让自己nobuff有1000+生命.尽可能多的韧性. [/quote]已更正,非常感谢。[quote]LZ....dk那个请引用 [ [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2420924&fpage=3 [/url]] 。。。。。。。dk区的那个因为没啥人看,我注重点和关键点都没用引号。。。。。。。谢谢了。。 [/quote]已经补充上去了谢谢。

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