DOTAdota2半人马马怎么出装备?

dota力量英雄怎么出装?比如半人马,龙骑什么的?
dota力量英雄怎么出装?比如半人马,龙骑什么的?
隐形刺客:他的终极技能会让你隐形,只要你做到以上几点,你起码不会死成神,当然你得注意对方的眼睛和宝石。  加点:烟幕,闪烁,闪烁,背刺,闪烁,永久隐形,闪烁,背刺X3,永久隐形,烟幕X3,黄点,永久隐形,黄点……  巫妖:跟魔兽争霸3里基本一致,除了大招......大招需要一些练习。  加点:霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,连环霜冻,霜冻新星,黑暗仪式X2,黄点,连环霜冻,黄点X4,连环霜冻,冰霜护甲X4,黄点……  月之骑士:当对方英雄周围没有其他单位,她的大招可以瞬间让你取得一个KILL。打野速度也较快。  加点:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蚀,月光,月之祝福X3,月蚀,月刃X3,黄点,月蚀,黄点……  你同样也可以在初期选择月光和黄点互点的加法  龙骑士:他的被动技能让你很难被杀死,满级大招更是强大,拥有一个可用于FARM和骚扰的NUKE技能。  加点:火焰气息,神龙摆尾,火焰气息,龙族血统,火焰气息,真龙形态,火焰气息,龙族血统X3,真龙形态,神龙摆尾X3,黄点,真龙形态,黄点……  骷髅王:只要你注意留足魔法,他的大招可以让你拥有第二次生命,拥有高伤害并且很难死亡。  加点:冥火暴击,黄点,冥火暴击,黄点,冥火暴击,复活,冥火暴击,致命一击X3,复活,致命一击,吸血光环X3,复活,吸血光环,黄点……    避免选取这些英雄:  屠夫-肉钩需要很高的水平。  月之女祭司-跟屠夫类似,月神箭也不容易掌握。  德鲁伊-需要很高的微操,而且路人战中有很多更合适你的英雄。  圣堂刺客-需要微操并且很脆。  地卜师-非常脆,并且他的分身需要极限级的微操。  憾地神牛-他主要的技能沟壑需要很强的位置感。  哥布林工程师-尽管自杀可以让你拿到人头,但只是早期,尤其是在比赛中。地雷的放置需要对熟知地图和良好的位置感。
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 有的人又要问了,那为什么不出两个敏捷便鞋两个树枝一个吃树一个大血瓶呢?
  能问这个问题,说明你已经明白了我的意思,但是事实上你发现你多了两点攻,但是少了一点力量一点智力,这就是19点血和13点蓝;而且两个树枝意味着你要合成一个魔棒,两个敏捷便鞋意味着你要合成两个系带(不要跟我说穷鬼盾,那个装备的作用就是典型的数据很完美,实用很尴尬,而且你要是做穷鬼盾你会发现你损失得比系带更多),再考虑到你会有一双鞋,一个回城,一个魔瓶(这个装备很多人都会需要的,如果你不需要,那么很多时候你会带一个血瓶),当有大件要买的时候你就不得不卖掉一样了,这样损失就有点大了。当然,这个两便鞋两树枝的出法,我还是一定程度上赞同的,因为至少它沾满了6个格子。
  树枝这个道具,53块钱,它的解释上有一排字,叫:wearing one of these ensures a Good Game。
  这意思不是说你带一个你就GG了,而是带上树枝能确保一场好的游戏,或者说是一个好的开端。
  最开始我也想不太明白,几点属性,对于一场比赛会起到那么大的作用吗?那么我告诉你们,能,而且特别能!
  这一点在中单互拼的时候是很重要的。如果你裸魔瓶,我属性装出门,买一个小鸡,一个吃树,一个血瓶,4个树枝,就比你多4点属性,也就是76点血和52点蓝。这对于很多中单的英雄基本相当于五分之一的血和五分之一的蓝了。如果人家一级上来和你对点的话,你会发现人家能把你点到失去勇气!因为你永远都会觉得你掉血比对面看起来吓人得多。而对面还有一个大血瓶随时准备再次战斗,还有一个小鸡能随时续航,你怎么跟人家打?
  说了这许多以后开始觉得累了,本来以前最想说的就是关于出门装的问题,结果今天写着写着觉得更加系统一些会更好,于是就尽自己的能力去分类,以后就可以在这个骨架上不断地去丰满体系,也能在以后的时间将它真正写得具有意义!
  虽然为了DOTA失去了很多,比我想的还要多,但是,也许这就是我人生中的劫数吧。
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的感言:谢谢!我DOTA玩的不是很好。呵呵~~~
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力量型,有一些是很缺魔的,比如牛头,就得出秘法鞋,其他的大多假腿,也可以相位,追人嘛~跳刀效果什么就不用说了吧。。
嗯,大部分力量型都出一个 灵龛,就是骨灰盒。。。
肉盾型的,钢背可以出先锋盾,挑战(转长笛),刃甲,强袭(冰甲)这些
DPS型,骷髅王等,假腿,先锋,强袭,金箍棒,等。。
辅助团控型,牛头,半人马,半人猛犸等,就要出跳刀。。有的要出祭品,比如狼人。
然后就是辅助装,冰甲,梅肯等。。
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护腕是前期必备的,收人头用的。。蓝杖(A杖)是有些英雄需要的。。
下面我具体给你说下两个英雄的出装吧:
潮汐:有两种打法:1。2对点或者1.3对点,有大点大。至于其他各种非主流潮汐。我就不说了
&&&&&&&&&&假腿or秘法,挑战,笛子,龙心,强袭,狂战。
人马:人马主升晕。有大点大。晕点满了,二,三随便点。
&&&&&&&&&& 假腿,跳刀,BKB,先锋,挑战,龙心。跳刀是核心装备,必优先出跳刀。其余看你情况。
这两个也是力量英雄里比较容易上手的英雄。
人马出先锋,秘法,跳刀,辉耀,龙心;龙骑出假腿,支配,强袭,大炮,龙心(圣剑),把支配转撒旦
你可以到专业论坛上去,解决问题最快。
龙骑:假腿,支配,BKB,强袭
人马先锋盾和跳刀是必须的啦,要是对面法术输出高,则挑战也要出,后期就是强袭或者冰甲(对面物理输出很高可以出这个,30的攻击速度的减少对那些输出来说是很不错的),龙骑则是出BKB,支配,分身斧(到16级你就知道三个冰龙和一个冰龙的差别了),强袭,撒旦,大炮,龙心
楼主好人
看你的定位。如果是DPS的龙骑士,假腿支配BKB强袭,因为龙骑士的三技能存在,先锋并不是很必须。如果要肉装,就先锋龙心什么的,新版龙心其实并不怎么好。英雄定位不是一成不变的,任何英雄都可以做DPS,只有适合不适合,出装也不是固定的,随着比赛要有自己的思路,要看自己和对方,不断调整。关键还是你玩的怎么样,玩家牛,什么英雄都可以超神
人马-先锋盾,跳刀,挑战,龙心,强袭,龙骑-支配,BKB,强袭,萨弹
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魔兽争霸领域专家Dota半人马酋长怎么玩?_百度知道
Dota半人马酋长怎么玩?
Dota半人马酋长怎么玩?是什么类型的英雄?一开始要买什么装备或物品出门?送晾侈迷侬绿畴沾川劝技能怎么加?后期出什么装备?
常规加点 :51.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。3.做肉的黄金技能。4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。出门装 :1吃树,1圆盾,2蓝色药水野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差中期核心装备 :逃脱匕首,速度之靴,挑战头巾,先锋盾,刃甲思路新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。核心装备先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。鞋类选择鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。后期神装 :远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本藕逊吝克绨久领勋漏魔的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品
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半人马一般是作为一个队伍的核姚姨哼捞喟磕红椰哗浓心英雄之一的,肉,控,出辉耀之后输出也很可观。前期gank及小规模团战时作用很大。中期装备核心装备就是跳刀,先锋盾和挑战了。后期加个辉耀,心,差不多了。留钱买活吧。
有好几种玩法
个人建议 一技能学一级
线上压力大 可以打野
装备上 先先锋盾 再跳刀
半人马酋长的相关知识
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出门在外也不愁DOTA半人马出什么装备_百度知道
DOTA半人马出什么装备
对于这个男人中的男人 我很喜欢、、、、啊
就是玩的不久
比较菜 问问各位高手6.67里面出什么装备 。。。。顺序重要。。。。。由于是小白。。
所以喜欢冲动
相当的喜欢杀人。。。。
提问者采纳
喜欢杀人 就主升双刃剑 也就是主升D 一级F 然后全光环 装备就先出个先锋 然后 飞鞋跳刀选一 如果是新手光环和D一起升 因为刷钱快 如果玩半人马小有所成 可以主D和黄点 F升一级 但是装备路线还是先锋 跳刀 或者BOT 然后随意如果是我打路人 我一般先锋 飞鞋 狂战 DPS流的 跳刀不出 纯娱乐
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顺风的话,先锋,飞鞋,跳刀,辉耀,强袭,龙心。现在67里面的光环改得很变态,人马还是以扛得住为主。对面法师多就出个挑战,后期还可以转笛子,为团队提供帮助。逆风也要先锋,假腿,挑战,跳刀。跳刀是必出的。如果你不水,跳刀对团队的作用是巨大的。一个跳FD,对面法师就半残了。现在的新版本出一个灵魂戒也是一个很好的选择。
自从D 改为不费蓝 不能自杀.. 人马的对线能力有了质的飞跃.. 配合队友前期具有超高的爆发..
如果是路人.. 而且对自己的对线能力有点自信的话 装备真的是随意出的.. 当然人马是肉这点毋庸置疑.. 先锋性价比不错 对面法系输出多先挑战也无所谓
我个人推荐 先锋挑战先出一个 然后出相位或者直接跳.. 这样在前中期你才有发动gank的资本 路人 之后真的很随意了 出什么都行..
如果补刀不是太好的话 先出个圆盾
加加腿 这样打野就没什么问题了 前提是你得升光环 然后就是他们说的那样 先锋盾
然后出跳刀 杀人必备
由于智力成长低 建议出西瓦 龙心削太弱 可以考虑出刃甲 如果对面魔法输出高 出个挑战 假腿+先锋盾+跳刀+西瓦 留个位置给TP或飞鞋 最后一个位置看刃甲或挑战了
想杀人,必先肉,先出个先锋盾,跳刀,之后有两条路线:1.更肉,出挑战,龙心,刃甲....2.出辉耀,强袭转个马马虎虎的DPS。差不多就这样吧,新手先练好基本操作,冲动是魔鬼
先是出个先锋盾,然后相位鞋,然后跳刀,这就可以和队友配合GANK了,要想当DPS,那你就选错英雄了,人马是首席大肉,别埋没了他的天赋!新版本中龙心被削弱(被攻击后10S内不能回血)建议出个血精石。强袭一定要有,之后可以出龙心,其实你出到跳刀就已经完成任务了!
他就是个辅。需要你当肉时就先锋挑战,需要你当控时就跳刀,需要你当dps时...你就gg。没法打
先锋盾加跳刀不用说了。后面看队伍需要。是肉还是辅助DPS,还是怎么的。具体配置具体出。肉装就出心,冰甲。刃甲可以考虑。DPS,就HY,分身斧子,强袭,贼JB GANK
各增加力量,敏捷,智力2点.马蹄践踏
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315 等级1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。等级2 - 造成152点的伤害,晕眩1.75秒。等级3 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。等级4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。等级1: 魔法消耗85点,施法间隔15秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。等级3: 魔法消耗115点,施法间隔15秒。等级4: 魔法消耗130点,施法间隔15秒。双刃剑
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。施法距离:150冷却时间:12秒等级 1 - 对双方造成175点的伤害。等级 2 - 对双方造成250点的伤害。等级 3 - 对双方造成325点的伤害。等级 4 - 对双方造成400点的伤害。反击
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害等级 1 - 10+自身力量*26%等级 2 - 10+自身力量*34%等级 3 - 10+自身力量*42%等级 4 - 10+自身力量*50%刚毅不屈
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。等级 1 - 永久增加12点的力量。等级 2 - 永久增加24点的力量。等级 3 - 永久增加36点的力量。
这么多人都说了基本上就这些了,不过个人觉得刃甲这装备不适合,你想下,本来你就这么厚了,装备好的话别人一套combo还不一定杀的死你。要是我的话肯定不会集中火力对付人马,所以吃刃甲的意义不是很大
线上补刀顺利+对方没有强爆发可以先治疗指环,鞋子,跳到,一般情况就先鞋子,先锋盾,跳刀,再挑战,顺风辉耀,逆风刃甲,人马输出不行,不过很肉,可以直接跳最后排搞残法师
顺序是 先锋 鞋 跳 挑战 飞鞋 辉耀 龙心主流出法
加血的。。然后就是超级肉!
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