我玩诛仙烈山2,78J烈山,我没有学御空术,怎么学

诛仙2 女烈山怎么玩?_百度知道
诛仙2 女烈山怎么玩?
烈山厉害吗?有没有属性什么的怎么加?技能要怎么修?
提问者采纳
技能加点 一重:34点 凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术 狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣 矫健6 气血上限,必满 风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。 丰沛6 真气上限,必满 烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满 苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9% 疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的) 注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用 二重24点 凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错 空行3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能 通明心 3 满级被动增加命中45点,必满 雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB 三重24点 星月矢 3 输出不错,引出退魔矢 退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点 固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满 金凤摘 3 被动增加致命一击率3% 邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%? 侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用 四重49点 双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的 镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强 赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。 天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10% 弧木经 3 满级被动增加致命伤害30% 砂河龟 9 防御比任务高9% 醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中...... 失魂引 5 植物的魅惑技能 五重17点 三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样&_&,能不能秒杀 大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。 轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了 龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。 总共150点满 总结:这个加点方案强调的是 1.最大化增加人物被动属性 2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能 3.动物类召唤BB贴身作战 4.植物类BB选择最佳的控制技能加 从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。 既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点: 弓神16点 逐风3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波 浮波2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满 逆足3 凝血矢减速效果延长3秒 暮色3 星月矢冷却时间减少3秒 火灵3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒 龙皇2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速 只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。 花仙10点 神行2 风行者冷却减少20秒 乘云2 空行冷却减少20秒 灵言2 固元术冷却时间减少20秒 魁星2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50 荣光2 大奕王冷却减少20秒 强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。 兽王16点 气旋3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击 锐金2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满 凶狼2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90% 泽枯2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9% 威熊2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9% 玄龟2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90% 怒兽2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
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诛仙2烈山在哪学御空术
九黎 烈山 是没有御空这个技能的.
只有 空行
2重的中间第二个...
这个技能冷却时间 很长
估计应该是和 完美里面FS的缩地一样
能在飞剑上用的
其他回答 (4)
到了45级以上,就能学那个技能了~~~~
说了=没说 我说在哪学
这个里啊!!你的技能哪里学,御空术就哪里学!
你转重了没~~~
45级后打开技能栏就能看到了。
45级后,只要一重加够24点技能点,就可以学二重的技能了。楼上有人说九黎和烈山没御空术,这不太清楚。
九黎.烈山没御空术!
那是在二重的技能,当你转了二重的时候,就可以学了
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诛仙2领域专家诛仙2烈山技能
诛仙2烈山技能
对烈山评价:
  射程 一般(跟官方的超远程相差很远),也就16米(技能貌似会远点),但是抢怪第一,没人比得上,试试挂机就知道了,我一个人挂机抢的别人3个人组队的都郁闷了
  攻击 偏低(跟人打过就知道了,攻击很低,也就能打打怪什么的,不过混战的时候那些想逃跑的就没法从烈山手上逃掉了,打怪我44级的时候蓄力满3级的凤鸣矢爆出过1000+伤害,70级的时候凝血9级,蓄力暴击2800+,没吃老虎,但是打人的时候就差了好多,现在人装备都好牛,不过蓄力以后很高,看操作了,操作好的那伤害打起来很恐怖,烈山要出高伤害就一定要蓄力)
  移动 算上风行和影狐和疾如风的话,这个绝对是第一的,跑路没人追的上,跑腿节约大把的时间,当然追杀也很好,合欢想跑路再也不行了,我3+1级风行,速度5M每秒,狐影7+1,疾如风5+1,综合速度11.8米每秒,这速度。 (法宝技能等级2+2,人物加了5个技能,除了这三个还有1凝血,1双飞火,当时看到把我乐死了,虽然洗了我90YB)
  卖相 上乘 狐狸卖相不错,修为高了效果也会变,75前是小狐狸,75后是大了点的,135好像就会变成二尾狐狸
  特色 召唤兽,这个算不上特色了,烈山就是猎人,和魔兽里的猎人一个定位,只是这个猎人按魔兽定位的话就是射击猎人,BB即使没天书也非常牛了,加点天书就很恐怖,不过恐怖的不是BB攻击力而是BB的技能,就是一个超级拖油瓶,将敌人拖的欲仙欲死,欲罢不能,杀又不好杀,躲又不好躲。
  ———————————————————————————————————————————————————
  关于烈山的一点射击小技巧
  (只限普通攻击,使用技能师不能用这招的,因为技能时要做动作,所以没法动)
  烈山在起手,也就是抬弓的时候就可以往后跑了,看上去好像攻击被中断了,但弓箭仍然射出去了,这个可以节约一点射击时间,这个其实就是放风筝的时候用,打怪的话估计没人愿意去跑位,pk的话烈山不蓄力的攻击真的很不够看,基本上这游戏还是个对砍拼药水的,当然技术也是要的,再牛的人,碰到不是相差太多(一重以内差距,30级左右),只要那人技术好一样会被干死。
  ————————————————————————————————————————————
  有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的最大能力。
  150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数)
  第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点)
  中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)
  左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力)
  右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了)
  第二重:24点(最少加点)
  中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。
  左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)
  右线:通明心3 级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9 级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。
  第三重:25点
  中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)
  左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)
  右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)
  这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。
  第四重:38点
  中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)
  左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)
  右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身
  第五重:17点
  全满不用说了
  共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。
  这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。
  ————————————————————————————————————————————
  看了这个加点我想也知道天书该点什么了。
  天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)
  花仙:
  神行 2 风行者冷却减少20秒
  乘云 2 空行冷却减少20秒
  灵言 2 固元术冷却时间减少20秒
  魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
  荣光 2 大奕王冷却减少20秒
  这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。
  毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)
  这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。
  弓神:逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
  伏波 2 +2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)
  逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒
  暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒
  火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒
  龙皇 2 另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速
  这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃
  兽神:
  凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%
  泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
  威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%
  玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
  怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
  左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————
  烈山相关问题:
  1、毒炎咒和戮须子效果:戮须子那点伤害不好意思拿出来,太差了,才2.5%每2秒(对怪,对人好像是翻倍的)。毒炎效果很不错,4700HP被毒一下470.
  2、留客住、梦梧桐、如梦令、定身诅咒加不加问题:经过测试,只要进入花的范围2秒以上就必定会中状态,每次6秒,4秒一刷新,也就是进入了花的范围就会不停的中状态,直到花时间结束或者离开范围(一般进去了就别想跑了)。留客住效果,虽然人进去了就一定中,但是也就是拖延一下对方时间,合欢、烈山直接开免疫,最多消耗4秒的时间;鬼王比较惨,因为现在还没有高鬼王出明王,所以鬼王中了就死定了;天音进去了和鬼王一样,烈山距离16米打,天音等级还不高没有那么远的攻击距离,所以也被虐;青云的命运相同,不过青云已经有4重的人了,所以能开大道等技能拖时间,不过也比较惨。梦梧桐效果,进去了就睡吧,因为2秒一刷新的原因,进去了也是不用跑了,而且打醒了马上又会被睡,所以和眩晕也差不多,就是每次醒来他能加血。诅咒的能力大概为人物等级*1.1(每级技能+0.1,满级1.5倍人物等级,数值不是很高),定身诅咒不用说,和留客住一样,但是因为施法距离问题,所以很废,过去用一次就要被打4下,不值得,如梦令比较好,不过大多数被用在对方靠近的时候救急。
  3、召唤兽问题:每个召唤兽都有独特的属性,比如狼的暴击率,这些都是可以被5重的龙须虎继承的,也就是说五重的龙须虎除了和人物一样的属性外,同时拥有这四种召唤兽的附加属性(天书附加给宠物的属性会不会继承不知道)。另外每个召唤兽都有独特的技能,比如狼的冰冻减速,据推测龙须虎也有技能,似乎不止一个,但是并非继承自其他4个召唤兽,而是自己独特的技能。这里提供一点建议,一、二重的宝宝一定要加满,这是影响老虎攻击力和暴击率的,但是三重的血宝宝和四重的防宝宝就不需要了。宝宝是拉不住BOSS的这个大家都知道,因为宝宝2分钟就消失一次,消失了自然仇恨全部加到人物身上了,再招宝宝怎么都拉不住的。既然如此,那么宝宝的血和防就几乎无用了,不挨打自然不存在血和防的问题(练级挂机2分钟宝宝也死不了,每个怪最多打宝宝1下),而作为五重的老虎也就80秒(加了天书)召唤时间,更何况PK的时候全是向着人招呼,血和防就更无用了,又不能继承技能,那么三、四重这两个宝宝可以说毫无用处,所以加的过渡就可以了,不需要过渡干脆不加。
  4、阵法问题:有人说阵法烧蓝太快,加的伤害又不多。我就要说了,加满了每5秒才300蓝也算多吗?这个又不是练级技能,120人物最少都有6000蓝,够100秒了,每用一个技能都要上千的蓝,这点蓝还有什么舍不得的,PK又不是决斗不准吃药,这么慢的耗蓝速度吃药都有多的。再说了,以120级人物平均1800普通攻击来算,10%就是180点,由于人物升级和装备增加的伤害被彼此的装备抵消,所以真正的伤害只有从这点点滴滴来获得,这也是后来为什么几十点攻击的加成也要的原因,以前玩过诛仙的都明白,阵法还是群加的,在帮战的时候是多么的有用。当然也不反对只是过渡,但是这个技能不加满还是不要用的好,1级每5秒要消耗500蓝,2级450蓝,很恐怖的说。
  5、蓄力问题:经过测试,蓄力是附加人物攻击力百分比到技能伤害,也就是说打人蓄力后只计算一次对方防御力,越到后期这个效果越出众,以120级人物来说,人物防御大概就有1000(+8装备),也就是说消耗两次攻击时间(技能2秒,蓄力2秒)换取2次攻击伤害+1次对方防御力伤害,如果出了暴击,那就是对方的噩梦了。(45级武器凤鸣矢蓄力附加65%伤害打妖僧,普通伤害350,技能不蓄力伤害400,技能蓄力伤害700,暴击蓄力1100。因为3级凤鸣矢蓄力只附加65%伤害,所以看起来只是伤害翻倍。看清楚了,是45级的系统送的真仙武器,这个等级合欢都打不出这么高的伤害,在一次性输出上,没有任何职业可以和烈山比。)
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风鸣矢 风鸣矢%/9    藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。    1 秒施放,可蓄力    右键点击技能可以在天书中查看影响    该技能的天书    38 真气    附加攻击力%d点,冷却时间2秒。一重前置。    狼牙矢 狼牙矢%/8    以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。    1 秒施放,可蓄力    38 真气    附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失    %d点气血,冷却时间6秒。前置或不加。    星芒击 星芒击%/9    迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻    击目标及其旁边的另一个目标。    1 秒施放,可蓄力    107 真气    附加攻击力%d点,冷却时间6秒。一重攻击技能一向不加,理由不再赘述。    风行者 风行者%/3    风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履    寸地。    自身祝福    1 秒施放    50 真气    %d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘    状态无效,d%概率清除自身定身效果。烈山版的逍遥游,根据青云的技能图谱来看,此技能一般都必须+4,那干脆加满好了    戮须子 戮须子%/9    以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,    陷而戮之。    陷阱技能    100 真气    %d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。陷阱技能,新词汇,感觉是烈山的特色技能,鉴于是一重的,应该可以放弃。    毒炎咒 毒炎咒%/9    释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。    单体诅咒    1 秒释放    100 真气    消耗:戮须子之叶    令目标其流血受伤,冷却时间12秒。戮须子之叶,亮点啊,一重技能不加。    烁空劲 烁空劲%/3    化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰    宇销烁。    被动    永久增加自身攻击力d%。被动必满。    苍原狼 苍原狼%/9    歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,    惟诺于我。    召唤技能    100 真气    冷却时间60秒。烈山特色技能之一,满不满还没办法考虑,不知道不同等级的狼有什么区别。如果9级的狼带有隐形,真视,缠绕,攻击光环等效果,那就必满了。    疾如风 疾如风%/5    势疾如风,须臾而致万里。    姿态    提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。技能描述为“姿态”,似乎也是和鬼道类似的变身状态技能。但是仅仅加了定身抗,就值得斟酌了,加不加满不好说,但一般都要路过的    凝血矢 凝血矢%/9    咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。    1 秒施放,可蓄力    167 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    令目标移动速度减少d%,冷却时间6    秒。一重减速技能,忽略,如果烈山靠减速而活的话,以后一定可以学到更厉害的减速    眩光矢 眩光矢%/8    矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。    1 秒施放,可蓄力    184 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。这命中率是否包含技能命中,这不得而知,无法确定加不加。    空灵闪 空灵闪%/9    挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可    避。    2 秒施放,可蓄力    331 真气    攻击前方%d米内线型区域内的目标,    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    冷却时间12秒。    最多同时影响4个目标。放弃的技能。没任何价值。    空行 空行%/3    其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。    瞬发    150 真气    令自身下一次攻击伤害增加d%。 御空术,必满,灵活的使用御空是远程职业的必修课。    留客住 留客住%/9    冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归    去!    陷阱技能    300 真气    定身能力%d点,冷却时间30秒。放弃吧。想想青云的少阳剑气,而且还是陷阱,从字面上看是放在地上的,要等别人踩。。。    缚神诀 缚神诀%/9    陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就    擒。    单体诅咒    1 秒释放    300 真气    消耗:留客住之叶    定身能力%d点,冷却时间12秒。第二个消耗叶子的技能了,有理由猜想应该是有人中了“留客住”陷阱以后获得的一个叶子,既然留客住已经放弃了,这个技能就没有点的可能了。    通明心 通明心%/3    明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无    虚。    被动    永久增加自身命中率%d点。这命中率到底包括技能否?不过就算不加满也是得前置2点的技能。    雷泽牯 雷泽牯%/9    歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,    惟诺于我。    召唤技能    300 真气    冷却时间60秒。第二个召唤技能,之前是狼,现在是这牯。和狼一样,完全不知道1级和9级的效果,所以没办法猜测加几点。    徐如林 徐如林%/5    不疾不徐,进退有序,得于心而应于    行。    姿态    提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。加魅抗的姿态,原则上是要加满的。5点技能不算多。    星月击 星月击%/9    箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长    虹。连续攻击目标两次。    2 秒施放,可蓄力    463 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,    冷却时间6秒。过路点,应该还不是四重以上的技能,杀伤力有限    退魔矢 退魔矢%/8    矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。    1 秒施放,可蓄力    392 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    击退目标%d米,冷却时间6秒。90%是对玩家无效的,也许打FB有用    沧澜破 沧澜破%/9    贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。    2 秒施放,可蓄力    746 真气    攻击前方半径%d米扇形区域内目标,    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    冷却时间12秒。    最多同时影响6个目标。练级点可以考虑,满级点肯定要放弃,没实际意义的技能。    固元术 固元术%/3    筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!    自身祝福    1 秒施放    250 真气    立即解除自身的流血和燃魔效果,冷    却时间30秒。加满吧,解状态的技能,不过似乎没办法解天选,但是可以解噬血珠的抽魔。    梦梧桐 梦梧桐%/9    斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦    去。    陷阱技能    500 真气    睡眠能力%d点,冷却时间30秒。第三个陷阱技能,之前的流血,定身,这次是昏睡。似乎还是不怎么好用的技能    如梦令 如梦令%/9    卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。    单体诅咒    1 秒释放    500 真气    消耗:梦梧桐之叶    睡眠能力%d点,冷却时间12秒。梦梧桐的后续技能。能力不详,不予评论。    金锋镝 金锋镝%/3    砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。    被动    永久增加自身暴击率d%。必满技能,远程暴击很爽的    邙山熊 邙山熊%/9    歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,    从命于我。    召唤技能    500 真气    冷却时间60秒。第三个召唤技能    侵如火 侵如火%/5    怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物    而无可拒者。    姿态    提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。虚弱抗最没用处,而且还不是被动,绝对的路过技能    双飞火 双飞火%/9    烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万    物焚尽。连续攻击目标两次。    2 秒施放,可蓄力    463 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷    却时间6秒。杀伤力估计不强,路过技能或放弃。    镇龙击 镇龙击%/8    九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。    1 秒施放,可蓄力    699 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    d%概率驱散目标身上一个有利状态,    冷却时间6秒。亮点在于清状态,但是不知道概率如何,如果技能点充足的话肯定要满    赤乌坠 赤乌坠%/9    括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒    兔。攻击目标及其周围目标。    2 秒施放,可蓄力    746 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    冷却时间30秒。    最多同时影响8个目标。没亮点,放弃    天衍阵 天衍阵%/3    襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四    维。    瞬发    法阵效果    开启后令自身及周围%d米内的队友攻    击增加d%。唯一的法阵,满上吧,无论是辅助还是自己主攻都不错。说不定还有天衍阵II    醉芙蓉 醉芙蓉%/9    手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣    醉余生。    陷阱技能    700 真气    魅惑能力%d点,冷却时间30秒。第四个陷阱技能,估计是四重的,满上吧    失魂引 失魂引%/9    荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。    单体诅咒    1 秒释放    700 真气    消耗:醉芙蓉之叶    魅惑能力%d点,冷却时间12秒。醉芙蓉的后续技能,应该得满上,但是抗性奇高的今天,这些控制技能究竟有没有用,恐怕很难说清楚。    弧木经 弧木经%/3    式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,    致以重创。    被动    永久增加自身暴击伤害d%。没啥说的,满上。    砂河鼋 砂河鼋%/9    歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,    从命于我。    召唤技能    700 真气    冷却时间60秒。第四个召唤技能。    安如山 安如山%/5    敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水    微澜。    姿态    提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。满上,和加魅抗的那个理由一样    三云龙 三云龙%/9    龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须    臾三现。连续攻击目标三次。    2 秒施放,可蓄力    1267 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    冷却时间12秒。作为五技能,输出上应该很高的,而且释放距离估计很远,(为何我情不自禁的联想到了天音的雷音法瑜)不得不怀疑这技能在飞升以后会是什么效果。    大羿王 19201大羿王%/2    祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世    无堪敌者。    自身祝福    1 秒施放    1500 真气    短时间内极大增强自身命中率和技能    命中。必满技能,五重终极技能必须满    轮回闪 轮回闪%/9    锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,    魂渡奈何。    2 秒施放,可蓄力    1158 真气    附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,    d%概率交换目标的气血和真气比例,    冷却时间30秒。这到底是几重技能?能加9点哦。如果不是五重的话,那五重技能又是什么呢? 单纯从技能描述来看,这绝对是相当牛X的一击。满上吧    龙须虎 龙须虎%/9    歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,    从命于我。    召唤技能    900 真气    冷却时间60秒。第五个召唤技能。
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