神魔大陆牧师天赋暴力牧师之心灵系天赋详解 走团队控制路线

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神魔大陆牧师天赋加点 传说中暴力牧师PVP圣罚天赋
作者:七罪魔镰来源:神魔766发布时间:日
神魔大陆牧师天赋加点 传说中暴力牧师PVP圣罚天赋
  本文由神魔大陆玩家七罪魔镰 发表,
  是很有爱的职业,实在不忍心每次牧师在战场里都被集火然后躺倒, 所以专门打造了一个暴医来复仇 。
  神圣系的牧师天赋加点固然加血量高,但是自身的防御能力和攻击能力是在差劲,一旦被集火很难脱身,在加上牧师的高蓝,碰上刺客法师的耗蓝技能,会很被动。那么牧师天赋加点何不另辟蹊径,寻找一个能加血,能打人的武僧呢?让我们来看一下传说中的暴医,圣罚牧师。
神魔大陆牧师天赋加点 传说中暴力牧师PVP圣罚天赋
  在西方传说中,牧师是神灵的在大地上的代言人,圣罚代表了神罚,想一想,神罚会多恐怖,就算降低了点变成圣罚,但估计也是吃不消的。既然是圣罚,那就突出了光明属性攻击的能力。光是无处不在的,带来温暖的同时也能带来强大的杀伤能力,如眩晕、瞬间强大的攻击之类.......
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神魔大陆牧师天赋加点怎么加?
  牧师也是使用魔法的职业,不过他们使用魔法是在自身信仰的指引之下进行的。大陆上几乎所有生物的生命都是由尼诺之一的维达用生命之源所赐予的,因此信仰救助他人的牧师们更加擅长影响生物体内的生命之源,从而实现治愈甚至复活的效果。  能成为牧师的种族只有智慧的人类、和充满自然仁慈之心的精灵。
牧师天赋分为:心灵、神圣、圣罚三系
  对于牧师天赋加点【心灵】的理解,我是这样的:【心灵】牧师就是一杆狙击。  为什么说呢,在我的体会中,【心灵】牧师天赋加点很难打赢战士,刺客。  而战士和刺客相对于【心灵】牧师的关系就好像“冲锋”和“狙击”的对抗。  远程偷袭之下,固然“狙击”可以战胜“冲锋”,但一旦被近身,【心灵】牧师几乎没有还手之力。  当然【心灵】牧师天赋加点在对抗远程职业中是一时风光无二的。  【心灵】系天赋加点是三系天赋中技能伤害在单位时间内输出最高的。  打人是非常的疼,在红手状态下,+9武器出暴可以直接秒+5之内打自然石头的守护。  而且【心灵】有一个“冰封忏悔”,定身外加打断技能,在个人的PK中是很占优势的。  【心灵】天赋主控制性,在70级时,【心灵】天赋可以在10秒内将一个人完完全全的定在原地  因为“冰封忏悔”这个天赋可以加强到定身2秒的,而牧师的“冰霜凝结”和“神圣祷言-秘”刚好也是2秒施放  当然,【心灵】天赋有它的致命伤,在群体作战中,【心灵】显然远不如另外两系来的好  因为【心灵】一,没有自保的技能,二,技能的施放时间长。  所以,如果被高攻,高暴,高频率的职业得到先手,基本上很难活命。  当我还是【心灵】系天赋的时候,我最怕的就是刺客和战士了。
  【神圣】系牧师天赋加点,特别是人族牧师,单体治愈的能力非常之大。  我是个穷人,所以装备几乎都是棕熊之泉水装。蓝上限是全状态下1.6W,血是1.19W  如果喜欢PK又不想失去FB地位的人牧,就应该去选择棕熊之自然,然后全身至少强6打满自然石头  这样的话,满状态下血就会上去了,而蓝也不会差得太多。  当血上限上去了,那个‘神圣护盾’就更厉害了,因为‘神圣护盾’的受攻击持续时间是和你的血上限G勾的  你的血越多,在20秒内坚持的时间也就越长。  而只是想FB的话,【神圣】牧师天赋加点完全可以选择全身的棕熊之泉水  然后强化至6,这样的话,蓝上限就会很高了。  而人牧的加血技能都是和蓝的多少有关系的,你的蓝越多,加的血也就越多  在这里,我特别想说的是,如果有钱的人族【神圣】牧师天赋加点完全可以选择恩赐类的装备  恩赐类的装备加极效治疗率,【神圣】人牧的极效治疗机率在我的体会之中,其实是非常之高的  一个治愈之光先加上,然后一个治愈术打上去,60%机率出现300%的治疗量  而极效治疗率经过天赋强化后也有很高机率,如果穿满一身的话极效治疗率的装备  那如果300%的机率和极效的机率重叠在一起的话,那加血的量不可想象  我就经常出现这样的机率,治愈之光先加上,然后再加治愈术  60%的机率出现300%的治疗量,然后再出现双倍治疗量,这个状态下我一次可以加1.7W血  所以我才敢说,我2.5秒内,能把个2W血的守护给拉满  当然,这种状态并不是经常有的,但是,一般如果你人品不是太差的话,首先一个治愈之光加2500左右  然后一个治愈术出现300%治疗量,一般满蓝的话我可以加8500+,这样的话,直接就能把自己加满了  所以在个人的PK中,我不会出现【心灵】人牧的郁闷,对于战士和刺客毫无还手的能力,虽然还是很小机率打赢  但至少已经有了反抗之力了,只要在和战士刺客的PK中有了一丝喘息的机会  那么一个‘神圣护盾’加持上去,然后一个治愈之光+治愈术,直接就能把自己加满了  接下来,就算你打不赢,也能开个疾风跑路了吧。  【神圣】人牧在FB中也可以说风光得狠,我59的时候,还是【神圣】系的,我可以扛月光。  甚至一些世界boss,例如惧栗斗士,我也可以扛,只要是一些不沉默,不击晕太久的boss,我都能扛得住。  因为【神圣】系的人牧单体加血非常的强大。
  【圣罚】系,相对于其它两系来说,有以下的优点  一:相对于【神圣】来说,技能由4个增加到6个,【圣罚】多了“惩戒之击”和“光之惩戒”  二:相对于【心灵】来说,释放技能的频率要快得多了,因为强化了“圣光打击”,在任何状态下都能保持快速的释放技能  三:相对于【心灵】来说,多了个保命的技能,这和【圣罚】的完全舍命不同,【心灵】相对于中庸得多,更适合群体作战。  四:相对于【神圣】来说,技能多了控制的特性,天赋加强后,“光之惩戒”可以击晕目标的机率更大了。  五:相对于【心灵】来说,在FB方面比之强得多,因为“疾风赐福”经天赋强化后只有22秒cd,且能被动加血了  接下来再说说【圣罚】比不上其它两系的缺点方面  一:在保命方面,显然没有【神圣】厉害,虽然有了“神佑之光”的无敌8秒,但是【神圣】的“神圣之盾”却只是冷却20秒  二:FB方面,没有【神圣】天赋加血强大,要不停的给人加血,远没有【神圣】轻松,耗蓝也是相当的大。  三:在伤害方面,没有【心灵】的伤害输出强,以前打同样的一个人,血魔,【心灵】只要四个技能,8秒,现在却要拣斗魂才行  关于与其它两系的比较就先说到这,下面单说下对【圣罚】的体会。  这一个多星期来,玩【圣罚】感觉还是很好,而且到了60级会给一个“神圣裁决”的技能  这个技能是属于光系的。因此我联想到,会不会神魔人牧的最后路子,就是【圣罚】系牧师天赋加点呢?
原作者:766神魔大陆专区
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神魔大陆MS天赋加点 团队路线之心灵系暴力MS
作者:独孤来源:神魔766发布时间:日
神魔大陆MS天赋加点 团队路线之心灵系暴力MS
  本文由神魔大陆玩家独孤发表,
  本人65级小ms ,最近苦于当纯奶实在没意思(下副本什么的最讨厌了,果断选择PK) 研究了下ms的心灵天赋,玩了几天下来发现自己的天赋点貌似加错了,现又再次研究了下天赋。
  发现心灵系ms更倾向于控制(团队控制) 直接附上图,不解释,文笔不好,大神们见谅。
神魔大陆ms天赋加点
神魔大陆ms天赋加点
  冰霜之心5点 不解释
  极寒及连续天赋点满 不解释
  水神赐福和庇护之光估计有人会问应该那个,个人建议点满庇护之光(100%解除所有控制类技能并免疫5秒)
  而幸运赐福增加10点全系抗性很多吗?也就抵消大概50+点伤害在现在人人精通起码上10的年代,这个有用吗?
  冰霜祷言及后续天赋点满,招牌技能,不点满玩什么心灵。
  冰霜掌握满,省了起码2Z。
  灵魂冻结满,21%的冰冻几率不低吧。
  冰封利刃及后续满,这个为什么满呢?这个还真说不清楚减少3秒CD在看它的后续技能增加75%的减速几率,+本身的25% =100% 配合3秒的冷却及灵魂冻结犀利。
  水神祝福满问我图上为什么没满因为只能点2点游戏中。
  冰封忏悔满
  水纹满精通高=伤害高,奶量高。
  定罪满配合冰刃冲击的减速+21%晕眩外加100%的定身,你还能做什么呢?收人头吧,团战利器。
  寒冰心灵为什么不点,增加忏悔时间降低冷却多好,好吧,我讲的是团战不是个人PK,最后我总结忏悔对法系很有用。
  冰凝满,你还有什么理由不满,把减速进行到底。
  这样点其实还多一点,看个人爱好咯。
  关于个人的PK起手忏悔(请注意对手职业,法系就放吧),近战就等忏悔时间到的结束时的,冰封开启祷言,输出吧。用好加速单P,还真不好办,我就只写个大概了。
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谁能给咱说下这个神魔大陆精灵牧师走什么路线好?这个天赋怎么加?
提问者采纳
精灵牧师相对于人类牧师来说,普通副本是较为轻松的,竞技场也比较轻松,挨个丢治愈之光就好啦,精灵牧师强化的是治愈之光,治愈之光1秒的CD所以加血方面比人类牧师轻松,但相对的,奶量就显得颇为不足了。精灵牧前期吃香,但后期由于各职业血量的普遍增加,精灵目的地位就显得日渐尴尬,虽然加的快,但是在竞技场却经常面临加不上血的尴尬局面,所以作为一个精灵牧,装备选择方面多少选择些加治疗效果的,蓝上限也要同时追求。其他方面需要注意的和人类牧师差不多,所以,原谅我的复制粘贴吧。
目前牧师妹子们普遍存在的问题是盲目相信天使之歌的威力,我承认作为牧师唯一一个CD较短的群加技能,天使之歌在BOSS和副本中具有不可或缺的地位,但是在战场上就另当别论了,尤其是竞技场上。3V3的时候开场用天使之歌最好,以后就尽量别用了,因为33一般是2个火3个DPS集火杀掉一个人,这时候唱天使之歌,唱完你会发现队友已经躺了一个了......必要时候给盾是必要的。至于66,避免被群到是最好的了,站位一定要风骚,牧师的加血距离很远的,如果对面法师目标没锁定你,而你却被冰住了,是明显不合格的表现......嘛,不过这个需要长久的练习才能做到,66的估计就要用到天使之歌了,这个就要看意识咯,33比较简单,66很混乱的......如果你们的DPS分两个方向走,优先保证脆皮的主力,比如法师,血魔等。不听话自己猛冲的人就让他去死......
天赋简介,依然是介绍没有点的天赋的理由。
法源领悟:坑爹的介绍,如果看着天赋加成蓝上限蛮多的话,点了之后才发现被骗了,所谓基础魔法值上限的百分之X,就是你脱光衣服之后的蓝上限的百分之X,坑爹啊,点满了4点才只加那么点点的蓝,太不划算了,果断放弃。
神圣之光:别的不说,光那4秒的吟唱就让人害怕了,果断放弃......
节流:蓝不够的情况很少吧,所以放弃,当然,如果你只喜欢副本不喜欢PK的时候,最好还是把平静点到这上面哦,毕竟可以省不少蓝,70%以上的蓝也好保持。圣疗:神圣之光没点...这个也不用点...
平静:虽然天赋坑爹的不给力,只能防止打断,不能防止眩晕沉默等等的打断,不过后期风法的打断也非常厉害了,所以这个天赋还是有必要的,点三点是因为天赋不够,毕竟人类牧师和精灵牧师还是有点区别的。
联合治愈:这个回蓝效果一般是用在别人身上的,如果你非常有奉献精神,可以把节流的天赋点过来,我个人认为是要给自己省蓝才是王道......
坚韧心灵:提升持续时间......防御其实用处不大的,何况原本持续时间30分钟就很长了,消失了再补就是了。
领悟:牧师的复活是非战斗的,因此,你懂的,这个天赋也果断放弃。
光之护甲:防御用处不大。
启迪:省蓝的...牧师嘛,耗蓝还是必要的......
下面是部分有争议的天赋和神技
神赐:犀利的技能,虽然原有的回血效果被改掉了,但是50%治疗效果是何其强大的属性,竞技场的时候,用一下大群加,补一个天使之歌,效果你懂得,短时间内不存在治疗跟不上的情况。
圣力:这个天赋在65以前是很渣的,但是自从牧师65级多出来一个叫仁爱之手的技能后,这个天赋就牛B了起来,精灵牧师们还觉得自己治疗跟不上么,赶紧试试这个天赋的效果吧,绝对有意想不到的效果哦。
自然之光:神技,精灵牧师奶量其实也是可以很足的,但是用到这个天赋,必须要意识很强才行,相对于人类牧师的天赋,精灵牧师们估计对于这个天赋的用法鸭梨很大......
神圣护盾:神技,不解释
活力祝福:虽然是圣罚的天赋,但是实际上,治疗效果是个很神奇的效果,直接放大治疗带来的影响,何况还是长时间持续的,必点.这是我冲别的地方弄来的
你的也是这么加的?
提问者评价
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我精灵纯奶全加神圣的。生命奔腾完全填补5牧师首先,他们不能死,最大血用自己的鲜血生命的祝福。医治自然愈合,改善治疗剂量。幸运的是强大的运输3祝福加治疗效果。余下的快速固化有??力的油门全恢复了平静。
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其他2条回答
  强烈建议,最好还是走纯奶路线,像你说的又想辅助,又想战斗那是不可能的。所以,浅谈一下牧师的神圣系加点。  愈合:5点 不管是精灵还是人类这是吃饭的家伙不得不点满。 生命奔腾:5点 一样人类精灵全满  强运:3点话不多说增加治疗效果的2个种族全满。 光辉:0点 一个5分钟一次的技能不值得加这么多天赋点直接放弃 ,后期凑点数可以适当加点。 法源领悟:4点 奶妈是靠蓝吃饭的职业我建议加满  自然治愈:人族4点精灵3点 从这里开始种族之间天赋出现区别了人族是减少治愈术CD的必须加满 精灵是在使用治愈术之后目标身上会出现一个增加治疗量的BUFF所以无需点满,3点即可切忌不要点满不然后面的天赋就点数不足了 。 神圣之光:0点废材技能耗魔高,施法长,CD长总之这个技能及一切不好的因素及一身不建议加点。  神赐:0点 光辉的后续技能里有同上,后期凑点数可以适当加点  精灵(快速治愈):3点 精灵的主要治疗技能必须加满 。  人类(急救):3点 人类虽有治愈术撑场面但是还是点满吧治疗量绝不逊色 。  节流:4点 减少24%的治疗耗魔量的极品天赋两个种族全点满  圣疗:0点 神圣之光的后续技能理由同上。  平静:精灵0点 人类酌情加点 精灵族是靠恢复技能主加血瞬加辅助因此仇恨不会太乱人类正好相反。因为本人练得是精灵所以这里请各位人牧酌情加点吧  联合治愈:精灵0点人类酌情加点 因为精灵的治愈术施法加CD需要5秒才能使用一次加这个天赋有点浪费 ,人类不同施法加CD才3秒钟,并且有2个减少治愈术耗魔的天赋,所以不管是给别人加还是自己回蓝都是极其出众,本人见过有人牧出门不带蓝药给自己加血,红蓝全满极其出彩。  圣力:0点 既然MS是加血辅助职业攻击低是必然的忍受吧痛并快乐着。  精灵(强效回复):3点精灵(快速治愈)的后续加满  人类(休养):2点 人类(急救)的后续加满。  坚韧心灵:0点本人感觉作用不大故此没点如果有人需要也可酌情加点。  领悟:精灵2点 人类酌情加点精灵既然不加联合治愈就加这个吧,人类需要和联合治愈之间2选其一自己选着吧 。  治疗之心:3点话不多说增加治疗暴击率的天赋不加是不可能的。  神圣护盾:1点70级点满2点,伤害吸收盾必点。  自然之光:0点本人试验过生效几率不高。  光之护甲:0点坚韧心灵的后续本人没加又需要可酌情加点。  不朽圣盾:3点 神圣护盾的后续最好点满不管是打架PK有很有效果。  启迪:看着加点吧我没玩到这么高级没加过不知道几率高不高  仁爱之光:2点加满后期出技能牺牲30%的攻击力增加20%的治疗量,这个点满正好持平而且这个技能是没持续时间的你不主动取消永远都在。  神之恩典:3点加满增加15%治疗量必加  我今天就把加点方式介绍到这里,如有打错多多包涵也希望有人能和我一起探讨!!!!
你也是这么加的?完了感觉咋样
不是土豪的话可以走纯奶路线比较好。。不用点精通只点抗性。。。穿竞技场装备。如果是土豪可以走闪避爆奶路线
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