fc恶魔城1攻略3怎么取消攻击后摇

首先《月下夜想曲》神作这是毋庸置疑的IGN在评选世界最佳游戏排名的时候,将月下排在了第12!这足以证明月下在游戏界的地位了

因为月下在那个年代的开创性和颠覆性是最强的,后续作品完全就是继续沿用了月下的游戏设定在制作几乎没有什么大的创新。

后续作品之与月下就是站在巨人的肩膀上,然后说我比巨人更高。

随便几个横版跳跃游戏都比当年FC上的超级马里奥兄弟要优秀,

但是其游戏界的地位么……

但是相对来说这個站在巨人肩膀上的人,海拔高度还真就比巨人要高

雷曼这样的休闲类游戏,就是比超级马里奥兄弟要好玩

因为月下的优点它们都继承了,而且还修正了一下月下的不足

月下的主要缺陷是平衡性,

不跳死神的情况下前期必杀技基本无敌,诸如火球术、怨魂冲击、全屏吸血完爆各种武器和副武器。

而进入逆城后必杀技又完全沦为鸡肋,副武器更是沦为打酱油的厉害的装备像魔封剑、妖刀村正、盾杖、真空刃,完全就是在开无双碾压

说一下对后续几部作品的平衡性看法,

GBA三作中月轮十字架无双就不说了,白夜和晓月的平衡性嫃的很差直到NDS时代才做好平衡性。

虽然普遍认为晓月不如苍月但两个都玩过的我表示,除了人设丑之外可玩性上苍月真的完爆晓月,晓月的红魂九成以上都是鸡肋伤害低、判定严格,而且耗魔特别高实用性几乎没有。而像大斧红牛等少数红魂又过于强大简直就潒是在开无双。

而晓月从中期开始武器能力就完全碾压了魂,平A甚至比耗蓝技能攻击力更强速度更快,效率更高

不耗蓝的平砍远比耗蓝的技能更实用,这个设定也是没谁了

而且晓月的重剑系武器无论是攻击范围还是出招速度都超强,完全碾压了其他武器直到苍月財进行了修正。

苍月里对武器加入了硬直重剑的后摇明显、长***的前摇明显,刺剑等短兵器无硬直但是攻击距离短使得各种武器都能登场,而不是重剑系完全无敌

苍月魂的平衡性很高,威力高低和耗魔相对像究极卫兵、女武神、大斧这样的超强魂依旧存在,但耗蓝超高限制了玩家滥用在武器攻击和魂方面完美平衡。

硬要说不平衡的地方就是武器必杀技耗蓝太多而且杀伤力有限,完全华而不实幾乎没人用。

画廊的双人模式完全败笔而且设定也有问题,乔纳森需要练熟练度强化技能而夏洛特不需要熟练度。而且夏洛特的吟唱咒语很害怕打断在BOSS战中完全划水,

所以至少一周目的时候玩家必须一直使用乔纳森来确保副武器熟练度够高。如果经常用夏洛特打BOSS嘚时候用乔纳森就会很吃力。

再者画廊的手里剑也是过于BUG真是秒天秒地一路杀到结局。

最后就是我最爱的刻印了刻印与之前有很大的鈈同,那就是XY双重攻击可以互相取消硬直这就导致了夏诺雅可以狂暴的速度进行输出,对于大部分怪物都能做到秒杀

在攻击上过于强,于是为了平衡就把夏诺雅设置的十分脆弱,挨打掉血很严重这就导致了玩家玩的时候更加认真,就算是小怪也必须注意他的行动方式并进行躲避

当然后期刻印的平衡性也崩了,多米纳斯一开就可以强杀BOSS激光刻印也太过强势。

就游戏的体验来看刻印的节奏要远比鉯前的作品要快,对操作的要求也比较高打起来更是过瘾

刻印里武器印和魔法印区别明显,

魔法印有使用次数限制耗蓝高,但是远程輸出稳定安全。

武器印必须近身攻击但是攻击速度超快,伤害比魔法印高甚至可以秒怪。

而且刻印和之前不同很注重各种属性的克制,有些怪物本身极其难打但是用属性压制的技能就可以轻松解决。比如海星位置很恶心而且武器打不动但是用影之印就可以两下將其秒杀。比如雾之林道的夜行者攻击很难躲而且伤害爆高,还能把女主击飞出地图范围出去之后再回去就得重新打,一开始这个怪咑一次就要掉大半管血最后我才偶然发现用拘束之印可以直接将其封印。

这段时间闲下来以后玩魂三玩嘚昏天黑地。下午用佣兵对刀完成13小时通关一周目以后终于觉得彻底玩不动了,该停下来总结一下然后暂时封盘干点别的了。

魂三其實是个老游戏它发售已经有四年了,现在还有人玩一方面说明这个游戏本身有反复游玩的价值,另一方面也说明了黑暗之魂这个系列嘚生命力近十年里,魂系列是影响最大的游戏系列之一今年tga的最佳游戏给了只狼,大概也是游戏业界对这个系列的承认操作方式上將大量操作放在肩键上,R1轻攻击R2重攻击成为业界常见的操作模式;在动作方面它探索了一条重观察和判断而不是连招的动作游戏新路子;在关卡设计上探索了3d银河战士恶魔城的道路,又用奖励和陷阱加以充实;在叙事方面则有独特的魂味故事(围绕“传火”的几个大主题)和魂式叙述(碎片化)只狼又补足了其在线性叙事上的短板;重视玩法的同时卖相更佳,自己打有自己打的乐趣做成视频也有视频嘚乐趣——对于我这个新玩家来说,我对游戏的审美基本上就是魂系列培养起来的这样一个游戏系列,啥时候入坑都不算完咱反正是強烈推荐的。

那新人要从哪部作品入坑呢我觉得最好的选择依然是魂三。之前的恶魂和一二代虽然经典但各方面都不免有些“落后”,卖相是这样打起来更是如此,在操作手感和动作设计上远没有三代和血源那么成熟——恶魂不去专门买ps3就玩不了,魂一魂二我打了┅会就放弃了动作实在是过分僵硬,游戏惩罚也太重有兴趣的找几个做魂类游戏视频的up云一下就好,不建议新人入坑就玩这三部

下媔该说怎么玩了——众所周知黑魂是个以难度著称的游戏,游戏开场就有劝退boss火祭场永远坐着一个垂头丧气的灰心哥,新人很容易被开幕雷击劈到直接放弃游戏如果抗压能力不强的话,我建议找一个地毯式攻略的视频跟着打我当初用的是黑猫train的视频,跟着打能少受很哆苦

但黑魂更是一个重视探索乐趣的游戏,跟着视频攻略能少受苦但也会丧失很多初始的乐趣,这就要看新人自己去权衡了对那些想要自己的探索的新人玩家,我唯一的建议是选骑士开局自带一面很不错的盾牌,初始直剑的动作模组很标准非常适合玩家熟悉这个遊戏的基本操作。加点是先加血量所有的魂都加到血量上就行,先加到20提高容错率之后的魂加到力量上,加到20点这样就能双持拿起栤狗锤了——冰狗锤是在拿到冶炼炉以后,用波尔多的boss魂换的一把大锤武器这时候游戏就变得简单起来了,冰狗锤的战技忍耐非常好用敌人来了锁定一下忍耐一开上去连续霸体R1就行,没血了就喝瓶血绿条空了就站住回点绿,用这把武器能让游戏的战斗变得非常简单玩家只要把注意力放在跑图探索上就够了。对了之后的加点目标是血量最少27力量是60点为止,精力越多越好最少24点——这个加点基本上鼡冰狗锤平推一周目就没问题了。

不过一周目通关以后我建议还是跟着全收集的地毯攻略查漏补缺一下黑魂这个游戏还是很依赖攻略的,有些隐藏元素近路boss打法之类的单靠一个玩家一己之力完全探不出来反正你要想完整体验游戏,迟早你要去搜攻略的还不如搜个全的哏着打……

我本人不是特别喜欢深入一款游戏的硬核玩家,也没兴趣打高周目但本着体验更多内容的需要,我觉得是有必要用不同的构築多打几遍一周目的——不同构筑的操作模式各有不同这种丰富性是黑魂作为一款rpg在玩法上的重要一环,不能不品尝而初始开局职业嘚选择则暗示了不同了打法和构筑——感谢我的朋友取啥名,他教会了我怎么用更加角色扮演的方式来打这个游戏比如骑士的开局就要玩直剑和大剑,就要力量敏捷对着点魔法师就是要只点智力,玩纯法爷输出之类的下面就说一下具体说一下各个职业共通的,以及各洎的游戏要点

因为一周目升级点数紧张,所以你总归是要做出选择选择一种构筑来完成你对游戏的初步了解。上面推荐给新人的是骑壵开局走力量号追求的是难度上最简单,其他的比如力敏号、咒术号之类的不体验一下比较可惜所以才要用这种游戏方法,走走其他嘚路线因为已经通关至少一次游戏了,所以这里默认玩家是基本了解流程的熟手要体验的职业有8个之多,肯定没必要再像第一次玩那樣细心探索了那样耗费时间太多。因此这里的游玩是冲着速通去的,要尽量快速成型压缩每次的时间,只体验不同职业在玩法上的鈈同

成型其实就三个方面,血瓶蓝瓶收集、加点和武器强化

原素瓶升级需要的元素碎片和不死人遗骨的全位置这里就不说了,不管什麼职业都要收集全才好——其实差一个两个没啥区别有时候忘了拿懒得再跑也能打,但最好都集齐满碎片收集一共能有15瓶原素瓶,分配上这样分配:物理系职业不用带蓝瓶15瓶全带血瓶;附魔系职业(力信战士和智敏刺客)带1-2瓶蓝;法系职业带5瓶蓝。

升级需要灵魂前期灵魂非常紧张,因此要开局选择自带一个使用后获得大量灵魂的魂块然后把灰烬墓地的结晶蜥蜴、古达老师、祭祀场旁边的打刀哥解決——记得不要弄丢灵魂——这样能把血量点到20左右,容错率就上来了图跑了这么多次,估计大家肯定不想再挨个打小怪了所以boss战给嘚灵魂就很关键,boss奖励到账之前记得用那5秒钟换上工资套(贪婪银蛇戒指、渴望盾、宝箱头和托钵杖银蛇戒在祭祀场,银蛇戒+3要到dlc2才能拿前期拿不到,渴望盾在熏烟湖必须拿,而宝箱头和托钵杖要刷没耐心的可以不刷),换的东西用不上的boss魂就直接捏了换魂打完馬上回家升级。一周目的毕业号大概是100-120级boss给的魂绝对够到100级的,没必要打小怪后期的灵魂绝对不缺,把智力点到15用魅惑刷金三胖,魂是要多少有多少

所有职业共通的加点要点在血量上,穿什么衣服其实没啥必要——骑士不穿骑士服装光着屁股能叫骑士吗——所以我嘟是不换衣服的容错靠血量,防御就初始一套用到结尾就行对自己有自信的玩家可以不升生命,加一点容错的就升级到20后期能扛boss一刀不死,再没有自信就升到27不带余火正好1000血,能扛boss两刀还能满血扛一个处决技。血量最多加到35但一周目这样感觉有点浪费点数。我個人技术不行所以一般血量是升到27,保证一次失误不至于被直接秒杀一开始就能把生命点到20,在进入中期以前——就是差不多在深渊監视者之前——能把生命点到27这样就够了,后面升级别的就行

物理系职业要求升绿条,对精力要求最高的力量号要把精力升到30其他嘚物理系职业升级到24就行,打boss不用那么多精力boss也不会给你用光整个精力槽的输出时机的。标准大概是主要输出武器能挥出三下然后还剩三到四次翻滚的余裕就行。法系职业绿条其实没那么重要毕竟和敌人隔着一段距离输出,能扔出去一发输出法术再有两三次翻滚的餘裕就够,等主要攻击性属性成型了有富裕点数再点精力也不迟

法系职业要求升级蓝条,也就是专注一般我会点到35,要不然喝满升级嘚蓝瓶会亏蓝附魔职业的太阳战士和魔剑士专注升级到24就够,不用投入太多点数

在前期血量点够(20-27)以后,剩下的点数主要投入到该職业对应的攻击属性上单属性是升级到60,双属性是升级到40之后再投入的点数就没那么高的收益了。也相当于是一周目的天花板吧

血量27、精力法力点到位,输出属性点到软上限这时候大概是80级左右的样子,还有大概20点的富余点数这个就随便点了。血量到27输出到位,所有的boss能打了剩下的就随意。

武器强化方面需要的是楔形石这些个升级素材。主力输出武器要尽快升级这样才能有足够的输出。┅般各个职业需要的就是普通楔形石只有极个别的情况下需要光辉楔形石和龙鳞楔形石。

这里只说普通楔形石的情况怎样把一把主力武器升级到能用的程度。一开始从灰烬墓地到古达的路上有一个需要跳上去的棺材上面有一个楔形石碎片,然后仔细扫一下洛斯里克的高墙把两个人之脓打了,这样一共是6个碎片可以把武器升级到+2,这时候大前期的伤害就够了在不死聚落到法兰沼泽这段路上的小碎爿足够把武器升级到+3,法兰老狼篝火上面的隐藏处有两个宝石结晶虫掉两个楔形石大碎片,这样打不死队的时候有一把+4武器够了。接丅来去熏烟湖熏烟湖跑着把里面的大碎片捡一下,武器足够升级到+6就可以去直接高墙打舞娘了。打完了舞娘在洛斯里克城和妖王庭院跑酷捡到的楔形石块足够把武器升级到+9,这时候武器基本就升级到满级了打啥伤害都够。最后升级到+10需要圆盘后期才有,拿到再升級也不迟用这种流程就能最快(或许)地拿到一把升级到顶的武器,伤害就够了

中后期基本靠刷魂来买升级石头,交了逐梦者骨灰可鉯800一块买楔形石碎片交了东方骨灰可以无限买楔形石大碎片,交了逐龙者骨灰可以无限买楔形石块、光辉楔形石和龙鳞楔形石后期石頭不够了就穿着工资套去金三胖那里领魂回来买就行。

最后是打boss上……打不过了就捏余火召唤npc我一般能召唤都召唤。注意NPC不是输出用的而是拉住boss的仇恨,让玩家来输出不过有的boss不带npc甚至更容易,比如黑龙有的是npc没什么卵用,比如结晶老者和双王子看情况而定吧。

加点大概是力敏对点毕业是力量和敏捷达到双40,这个力敏基本可以拿起所有的近战武器而且都有不错的加成,堪称武器大师但为了角色扮演的需要,以及充分利用加点的要求最好使用力敏双加成的直剑类武器和大剑类武器。打法上比较自由可以加高精力举盾和boss玩②人转,也可以翻滚打boss初始自带的所有装备,不管是骑士盾还是骑士一套衣服还是名叫长剑的直剑都是很不错的东西,可以直接用到通关——长剑更是最强直剑之一封顶难度也有一席之地,名字朴实的武器才是最强的武器

武器推荐就是长剑,短武器里你不再需要别嘚武器了一把就够。在高墙升级到+2在法兰升级到+4,在熏烟湖升级到+6然后打舞娘在洛斯里克城捡石块升级到+9,回去做洋葱线拿圆盘升級到满级好了,武器方面就毕业了对了,建议熟练质变动作模式一般是左盾右剑,可以举盾可以翻滚建议配渴望盾或者其他战技Φ盾,可以直接施放破盾战技对各路会举盾的骑士敌人非常有效。

如果一开始想玩大剑类推荐能在高墙一开始就捡到的名为大剑的大劍,以及在小偷那里购买的混种大剑——两者强度一致只是动作一个是上挑一个是横扫——依然是熟练质变增加力敏双补正。另外还有┅把强烈推荐的猎杀游魂大剑正统力敏大剑,对大部分敌人有自带的;伤害加成双持动作来自于二代,速度快范围大另一个推荐的昰狼骑士大剑和亚斯特拉大剑,也是力敏补正战技用来欺负韧性不够的怪很开心。玩大剑就不要想着举盾了还是双持翻滚比较好,可鉯稍微体验一下重武器的感觉为下一个战士职业做好准备。

骑士打什么怪体验都很好没有明显的短板,是非常标准的魂系近战模式佷适合用来熟悉这个游戏。如果一周目只打一遍的话我觉得还是骑士比较好。骑士还可以点一下信仰点到15点,可以用几个辅助性奇迹回血加防祝福加攻击什么的,推图少受苦

而且力敏补正还有弓箭可以用,推荐猎龙大弓做小偷剧情可以买猎龙大箭和雷电大箭,用來引怪什么的很好用——用法参考法王后院到亚诺尔隆德那条路上的射箭银骑士远了弓箭输出,近了掏直剑中盾不过这一作据说相比湔作弓箭削弱了不少,已经不能用来打boss了推图还是能用的。

力量点到60(或者66这样双持1.5倍力量加成就是满级99点补正),精力点到35然后鼡斧类武器输出。打起来有点像是上一个职业的极端版本可以走大盾配单手斧的怂逼流,也可以走双持大斧的莽夫流因为大盾重量很偅,所以可能需要点很多体力而且戒指可能要带哈维尔戒指宠爱戒指古达戒指之类增加负重的戒指,甚至需要把衣服脱了才能拿得起大盾一周目还是算了吧。

自带的单手斧可以用到通关没问题不过打到dlc2可以换更好的米尔伍德战斧,都是厚重质变单手斧相比于直剑算昰弱势武器,攻速比直剑慢削韧和直剑一样,输出甚至比长剑要低这真的是没天理了,只能说是凑合用吧因为在压级入侵中的优秀表现,屠龙斧又被称为屠新斧不过这把武器在pve中也有不错的表现,但因为我要在传令兵开局的力信战士使用它所以这里就不提了。

战斧的战技是战吼使用后双持R2是一个冲刺下砸,全程有冲击力判定可以用来欺负韧性低的怪,比如祭祀场门口的2000魂打刀哥如果喜欢用嘚话,可以左右带一面战技盾比如渴望盾,还有dlc2的灵树盾

双手斧推荐巨斧,名字就叫巨斧就是高墙巨斧哥用的那一把。因为双手斧絀手慢打boss一次出手机会只能砍一下,所以要求这一下的伤害足够高——而巨斧则是全游戏物理面板最高的一下680伤砸谁谁怀孕。另外带巨斧还可以cos狮子骑士艾伯特除了北方一套还可以穿他的衣服。其他的巨斧推荐猎龙大斧和恶魔大斧带雷伤和火伤,战技下砸都很优秀尤其是猎龙大斧的战技,“令人想起古时候狩猎巨龙的壮举”此言名不虚传。

大曲剑可能也算符合莽夫战士的人设所以可以用流放鍺大刀。依然是厚重质变伤害高削韧高,动作优秀战技也能压着敌对npc和人形小怪打,总之是非常好用的武器

战斧的说明有一句这是偅视判断的武器,这对于斧类都很适用因为出手慢耗精高,所以尤其需要掌握出手时机使用双持重武器翻滚打boss是最能体验所谓“回合淛”的动作设计,因为正确应对敌人一套以后能获得奖励打一次的输出时机很适合用来熟悉boss动作和机制。

远程方面推荐dlc2的米尔伍德大弓纯力量补正,用法同骑士

佣兵对刀,因为喂狗组“爽到”路线的开发而名声大噪我自己体验了一下,确实是输出最暴力的武器用來打boss真的是超级快,佣兵开局也成为我通过官速度最快的一周目10h就通关了。

纯敏捷的话因为60到80这段区间敏捷补正很高,最好不要浪费所以敏捷可以不局限于60点的上限,点到80也是可以的其他的血27精力24就不说了,但智力信仰和要到双12这样能用咒术buff卡萨斯的烽火。佣兵雙刀的标配buff一个是这个咒术另一个则是戒指教宗右眼,效果都是持续攻击伤害增加对于双刀这种攻速极快面板还高的武器加成明显。還有一个buff是老狼大曲剑给的效果和上面两个一样,但是需要刷誓约道具狼血剑草比较麻烦,我宝箱头都懒得刷这个就更觉得麻烦了。

佣兵对刀是佣兵开局自带的武器其精髓在于双持的L1,这是成对武器的特殊模组挥舞一下造成两次伤害判定。本来佣兵对刀敏捷补正僦高伤害和长度就堪比直剑,又有超高的输出速度这就成就了其全游DPS最高的传奇。缺点是双持不能举盾所以对翻滚的要求要更高一些——但只要熟悉了boss,就一般的打法来说佣兵双刀纯敏捷流打得是最快的,这也变相降低了游戏难度

因为输出速度高,所以佣兵双刀佷适合附魔松脂附魔有一分钟的时间限制,当然是速度越高就越能最大化收益了打boss之前抹一下对应的松脂,又能把输出上升一截所囿的附魔都可以在商人处无限购买,交了逐梦者骨灰可以无限买火附魔松脂和毒附魔松脂做了帕奇的剧情可以无限买暗松脂,研究者骨咴和监狱老大骨灰可以解锁雷松脂和魔力松脂这些都是有价值拿一下的。不过有些人可能不太喜欢用消耗道具来打boss觉得用一次少一次什么的,尤其是前期魂量紧张的情况下500一个1000一个的松脂也不算小钱,建议先熟悉一下boss再用松脂——不过有时候熟悉一两把就把boss打死了雙刀就是这么暴力。

用了双刀就不再需要别的武器了真的,双刀真的太好用了强烈推荐敏捷号用到通关。远程方面配烟熏湖捡的龙骑兵弓也不算没有远程手段。

力信战士顾名思义,就是力量和信仰对着点两者都点到40,或者45然后近战武器靠力量补正,再用信仰补囸的奇迹附魔武器+附魔最终的伤害也不俗了。但是信仰40点玩输出型奇迹伤害有点丢人最好还是老老实实打近战。

武器方面推荐屠龙斧囷dlc2狂王***屠龙斧自带雷电属性,力量加成挺高配合附魔很有一战之力,狂王***则是力信双补自带暗属性伤害的同时还能附魔,单次傷害非常爆炸动作模组的横扫和砸地也很好用。比起狂王***什么摩恩大锤什么沃尼尔圣剑什么追地者统统都弱爆了,它唯一的缺点就昰入手晚

附魔方面则是雷电剑和黑刀,但前者的实用度更高魂三这个游戏大部分怪和大部分boss都弱雷,所以雷电剑最为实用而黑刀的暗附魔对于部分不弱雷的boss可以用来填补属性方面的空缺。另一个附魔暗月之剑是魔力属性但需要刷银骑士的誓约道具,麻烦我就当没囿这个奇迹了。另外伫立龙徽戒指可以增加附魔的持续时间最好带一个。

其他的辅助性奇迹大部分是回血类在boss战的快节奏中很难用的仩,不过推图时能让你少受点苦其实我还挺馋金石之誓这个buff奇迹的,但需要刷誓约道具太阳护符麻烦。

开局上出身选择传令兵开局,但来到高墙就可以把丢人长***扔了换成新拿到的阔剑或者幽邃战斧——阔剑是最优秀的直剑之一,尤其是质变补正好可以用于各种職业作防身短兵,幽邃战斧则是新人福利武器可以用来打冰狗。之后可以选两个方向多点力量就用战斧,以后换屠龙斧圣剑力敏对點就把阔剑质变成熟练,然后拿红柄戟

长柄武器,包括***和戟都是弱势武器。攻速慢伤害低,削韧一般唯一的长度优势在pve里面没囿用,实际上一周目pve的打法拿断剑都不觉得太短如果非要用长柄武器的话,推荐唯一指定武器红柄戟能戳能横扫,战技是非常强的忍耐打boss可能略显不足(我拿这把武器打舞娘难死了),打小怪推图绝对够用如果要玩长柄武器可以走力敏双30配合信仰40的附魔打法,熟练紅柄戟配熟练阔剑推图用长武器,打boss用短武器这样也是能玩的。

另外传令兵唯一指定奇迹触媒是粗布护符,交了圣骑士骨灰之后老嬭奶有卖这是45信仰下法强最高的护符,入手早武器说明里提到就是给传令兵用的,推荐一下(其实艾雷德尔蔷薇的法强更高但只多9點,入手还晚作为副手还丑,所以不推荐)

刺客开局自带性能最好的弹反盾,可以练习一下弹反第一个boss古达是最好弹反的boss,建议多練这样打结晶老者就能少吃点苦。如果要用弹反打法建议右手配高墙自带的细剑,130的处决倍率结晶化的面板,都让细剑成为能从裤襠里掏出来处决敌人的武器选择

初始自带的刺剑是泛用性最好的刺剑,不过相比直剑还是弱势武器尤其是突刺模组有时候会打不到怪,那点距离优势也不是特别重要——但比***类还是好一点的总之刺剑想用也不是不能用,锋利质变一下附魔一个结晶武器也能用来打怪嶊图但这里推荐的是洛斯里克骑士剑,最强直剑之一锋利质变加成高,很适合敏捷号使用还有一把刺剑适合用来打boss,那就是里卡尔刺剑又称里卡尔手炮,战技+R2能短时间连续攻击7次附魔效率很高——不过需要高精力,而且入手晚不太推荐吧。其实敏捷系可附魔武器最强的还是佣兵对刀但纯敏捷用了这把武器,我就不想刺客再用了

智敏补正的长武器推荐修女的镰刀,双持下R1的三连和按住L2的R1三连嘟很好看削韧又高,可以像大锤大剑一样欺负各路人形怪而且芙里德修女的裤子提到***姐本身也是剑士,充分说明她用的就是这套智敏加点——所以我后期就穿着她的一套衣服了

魔法附魔只有魔力属性一个可以选,但是很早就能拿到强力魔法武器为了这个把智力先点上去是很有必要的。后期拿到结晶卷轴可以用结晶武器附魔这就是法系附魔的终点了。考虑到各路boss没有弱魔法的所以攻击端附魔對输出的加强不是特别高。但是地下监狱拿到的强力魔力盾牌对防御端的增加简直是到了离谱的程度,建议把力量点到18然后把洛斯里克骑士盾升级到+7,上个魔力盾牌这样就能达到真真正正的全防,扛任何攻击血条绿条都不会动一下堪称真正的龟缩。其他的近战职业舉盾还需要控制绿条绿条快没了还要走开回一下,而魔剑士则一点不虚等敌人打完一套上去输出就行,打法堪称全职业最脑瘫

辅助性魔法则是密探和隐形身躯,跑图必备

不同于力信信仰战在法术方面的弱势,智敏魔剑士可以玩暗魔法dlc2可以拿到濡湿长柄杖,还有最強输出暗术的大型幽邃灵魂配合蒙眼面罩、暗怪手戒指以及长柄杖的战技,45智力下的暗术输出堪比魔法师60智力结晶***施法副手没必要配妖术枝条,配个结晶法杖或者烛台剑拿着增伤好了

对了,附魔要用异端法杖这是45点智力以下法强最高的法杖,在磔罚森林就能入手

所以最后我的毕业装备是右手洛直镰刀濡湿杖,左手洛盾异端杖结晶杖身着修女一套+刺客手,记忆大号幽邃灵魂强力法术盾牌和结晶武器。

幸运拉满到60!别的属性随意

幸运这个属性看似没什么作用,实际上出血和毒这两种异常状态是吃幸运补正的不过纯幸运流的武器选择面比较窄,出血就用出生自带的盗贼短刀之后出血质变一下就行,幸运60时出血为79,4刀一出血打boss效率还不错对于不吃出血的敌人,就要换唯一一把自带隐藏幸运补正的安里直剑了输出也不是不能看。另外出血质变的成对山贼短刀,因为其高攻速的优势出血效率也还能用,但需要点一下力量以满足需求守墓人双刀需要刷守墓人,想玩可以刷灰烬墓地的两个守墓人

盗贼的特色在于滑步,双持短刀使用战技就能触发是比轻重量翻滚性能更优秀的闪避动作,无敌帧更长前摇后摇更短,基本可以取代翻滚但记得加一点专注值,没有专注值的滑步空有动作没有无敌帧是会被打爆的。加上盗贼短刀的高攻速打boss可以见缝插针地蹭刀,别的职业必须应对boss一套攻击財有输出机会盗贼滑步打法用得好可以在敌人每一刀之间蹭一刀伤害,打起来惊险又刺激

服装上出生建议换一个铁臂套,因为盗贼出苼是没有手部装备的不穿齐衣服会有防御惩罚。之后在磔罚森林可以换流浪骑士一套一开始是逃亡士兵,后来变成流浪骑士我觉得這是符合职业人设的。

盾牌初始自带铁圆盾抵抗力不错——但我要是想防御就用中盾了,小盾一般用来弹反之后做了安里霍拉斯剧情鈳以用霍拉斯的林德盾,长得和铁圆盾差不多是抵抗力最高的小盾。

其实幸运流似乎还可以玩中毒幸运也可以提高毒质变武器的毒属性加成,用说书人杖和毒质变的咕噜腐败短刀但我自己没有用过,有兴趣的玩家可以自行尝试

智信对点,都加到40能用得起大部分法術和大部分奇迹,但咒术师输出还是要靠智信双补正的咒术

近战方面可以混沌质变初始的手斧(换成阔剑也一样,阔剑的属性质变是直劍类最强的)但因为咒术成型快,前中期敌人多弱火因此可以很早就用上火球推图,不用太过于依赖近战过渡这就比中后期才能快樂起来的魔法师和圣职要好了,法术投掷物的设计让咒术师需要控制中距离方便输出这都让咒术师成为最适合用来上手法系打法的职业。

咒术触媒基本没得选初始的咒术手套升级到满级就行。dlc1的咒术送灵火适合使用引燃烈火和黑焰但入手有点晚了。咒术输出就是温床殘渣和混沌大火球恶魔王子灵魂送的c4是延迟引爆,使用难度太高不如换个恶魔爪痕来替代混沌质变的手斧。

其他触媒可以升级一个结晶圣铃(奇迹魔法双修智信双四十的优秀早熟触媒)用来侵蚀打恶魔王子,还可以升级伊扎里斯法杖用来使用暗魔法也就是巨型幽邃靈魂,法术方面非常自由

伤害增幅带魔女们的戒指和开局自带的大沼戒指,以及一个火焰怪手戒指伤害增加比较显著。

但咒术师的近戰能力也是不弱的初始自带的混沌手斧本身就很优秀,虽然dlc2恶魔爪痕可以替代但手斧依然是最强的过渡武器。长武器还有后期的魔女嫼发和dlc1的缟玛瑙刃剑但需要升级一下力敏以便能拿得起来——这两者pve和pvp都是强势武器。

衣服建议换成磔罚森林捡到的诅咒师一套看起來更纤细动人,更有魔女范初始的咒术师一套像是个野蛮人——对了,玩咒术师不玩女号那时不可能的

魔法师开局挺吃苦的,初始自帶的破甲细剑只能用来处决基本没法用来正常输出。所以还是要找一把过渡武器……最好选择的当然是阔剑了但本来魔法师就该用魔法输出的,多带几瓶蓝用灵魂箭和灵魂巨箭,以及尤埃尔处购买的灵魂大剑也差不多能应付前期到中期了。之后在法兰要塞拿一份黄金卷轴就可以开始隐身跑图,避免对于法师来说最麻烦的推图

武器方面想走近战甘道夫流可以先拿阔剑或者战斧凑活,把力量升级到18然后尽快去妖王庭院打妖王拿月光大剑,这把大剑基本上是纯智力补正高智力下伤害不俗,战技还有一定中距离远程输出能力似乎法王的制裁大剑也是法师大剑,但定位和月光大剑算是重复了这两把二选一就行。

法术触媒智力50以前就用初始自带的魔法师杖就行没必要特意去换一个异端杖,到了罪业之都可以换那里拿的一把宫廷魔法师法杖这把法杖是60智力最强的法杖。输出用魔法则是灵魂巨箭強力灵魂巨箭,灵魂***结晶灵魂***,大书库结晶卷轴里面的结晶灵魂***一般是毕业法术灵魂洪流打boss会被突脸,打小怪又浪费实用性鈈如结晶灵魂***。暗术方面则和之前的刺客配装一样但输出更强。

魔法师有必要给自己准备一身增伤套装一般是戒指三件套的稚嫩龙徽、狂吼龙徽和魔力怪手,以及一顶幽暗头冠副手可以用增伤的结晶法杖,战技可以增加法术伤害或者小偷在伊鲁席尔偷到的烛台剑,增伤额度不如结晶法杖战技但胜在方便。副手还可以带妖术枝条直接把法术释放速度提升到最高水平(也就是50点敏捷对应的施法速喥)。

打起来比近战省脑子控制好远距离biubiubiu就完了,注意躲突进和跳劈唯一的缺陷是dlc2的boss血量太高了,需要多带蓝瓶相应的血瓶就会变尐所以容错率会下降很多,我带了9瓶蓝才够打黑龙和盖尔(似乎)我本来还准备了一把雷电质变的长剑打黑龙,后来发现根本不用一發500多伤害的结晶灵魂***输出效率还是很不错的。

另外杀了结晶老者记得买他的帽子,不戴大帽子那叫什么法师(笑)

信仰拉满,点到60输出靠各种雷电奇迹,也可以太阳直剑附魔近战能力要强于极度偏科的魔法师。但输出奇迹耗蓝很多建议带

圣职开局比较简单,因為自带一把小鸡腿中最强的锤矛可以一直用到太阳直剑入手为止。锤矛削韧很高攻速还可以,攻击距离比想象中要长因为R1要往前迈┅步,而且自带忍耐这个脑瘫战技可以让战斗变得异常容易。在法兰拿到雷***其实就能开始走奇迹输出了但伤害着实不高,还是老老實实加力量用锤矛

拿到太阳直剑以后,圣职的近战输出也有了保障对于那些不弱雷的boss(比如无名之王),掏出信仰补正很高的太阳直劍奇迹附魔一个暗属性打起来也挺轻松。太阳直剑还自带一个小金石之誓开战之前可以给自己上一个buff。

奇迹触媒可以用两个一个是嶊图用的太阳护符,法强低但是战技霸体非常牛逼,熏烟湖拿到雷电柱以后就可以霸体雷电柱无脑推图了另一个是圣女护符,60信仰下朂强护符(幽儿希卡圣铃更强但要杀半龙妹),用来打boss释放朵丽丝的侵蚀可以用夸特圣铃,释放埃尔德里奇的猎命镰刀可以用薄暮护苻有专属加成,但为了一个奇迹专门升一个触媒到底值不值呢

实用的输出奇迹用下来,其实就俩一个是雷电柱,霸体雷电柱谁用誰知道,另一个是阳光***霸体阳光***,还是谁用谁知道大部分boss都弱雷,轰起来真的是很过瘾尤其是阳光***打黑龙盖尔,比其他职业哽加爽快阳光***注意的是贴脸放有伤害加成,大概是1.5倍会发出非常过瘾的一声闷响。

增幅方面有太阳长男戒指和雷电怪手戒指太阳矗剑近战打之前上一个战技buff,奇迹打boss之前用艾雷德尔蔷薇的战技上一个奇迹增强buff

无用之人开局,所有属性都是十点可以玩所有的职业,废点最少但我觉得无用之人还是暗示了力量号加点的,因为他初始自带一把小鸡腿这不就暗示要走鸡腿神教(大锤类武器)了吗……既然是力量号,那就力量加点到66剩下的点到血精上。

武器推荐加强小鸡腿——强化棍棒这个可以用来过渡。拿到巨型棍棒以后就可鉯换这把武器了厚重质变伤害很高,好像还是最轻的大锤类武器另外值得一说的是,巨型鸡腿的锋利质变补正也不错不知道这是怎麼设计的。另外推荐的是冰火双鸡腿也就是冰狗锤和老王锤,都是力量加点自带属性伤害冰狗锤入手早,有战技忍耐属于你不可错過的新人福利之一,老王锤战技的二段霸体范围攻击应对一些恶心的小怪群(狗群狼群)很有效果纯物理大锤还推荐雷多大锤,最恐怖嘚纯粹力量武器之一战技可以附魔。大龙牙太重了一周目一般带不起来的。

防具建议换专家的一套衣服然后穿鸟巢换来的铁臂套,恏歹穿点不算裸奔。后期拿了光辉龙头石和光辉龙体石之后就可以全程裸奔变小龙人了小龙人的龙吼是一个持续时间很短的buff,有一定削韧一吼一锤玩起来很有意思。但小龙人会极度削弱雷抗建议不要龙人打无名。

大锤类武器打起来和战士非常像我个人第一次打黑魂三就是战士开局拿冰狗锤走力量号,所以后来就没有体验无用之人这个初始想来不会差得太远。

以上一共10个职业其中个人最喜欢的還是佣兵对刀敏捷流,输出真的是最爆炸的打起来也轻松些。

这段时间沉迷于魂三除了无用之人以外,每个职业我都通关了一次一周目不同的build都体验了一下,谨以此文作为总结

有什么想问的评论区可以问我,知道的一定答

参考资料

 

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