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手机游戏破解短信收费详细教程(图)
日13:11  
昨天修改代码破解了一个非常兴奋 今天早上又破解了一个 兴奋ing~~~感觉网上的有的教程写得不够明确下面以这2个程序为例简单写了个教程(只时合新手) 有心想学的可以看看必备软件:Halo2.0[带自动破解] - Halo2.rarHalo2.0[不带自动破解,但使用稍微方便一点,经常修改代码的用这个] - Halo2.0.rar使用该软件必须装一个J***A控件(官网下载,放心***和使用) 反编译器DJ J***A Decomplier(天空软件站) /soft/4645.html激活补丁 - parch.exe破解方法:=============方法一(最简单、最常用)=============工具>>配置>>对jar进行破解[勾上]>>应用>>确定打开你要破解的游戏(jar)编译>>打包最后在games文件夹里面就可以找到破解掉的游戏了该方法只能破解短信收费游戏,而且只是一部分=================方法二=================首先打开一个jar(这里暗黑II女巫版-anheiII.jar未破解)文件,在Class Editor(类编辑器)里面 查找(编辑>>全文查找)输入sms,Search Mode选则By total classes(在所有类里查找)可以得到如下4个结果一个一个双击查看对应的语句和参数,可以发现第一个的参数为"sms://",很明这个就是发送短信的关键字了(另外几个只是叙述性的文字),不客气了,点编辑(高级),把里面的"sms://"改为"fms://"(注意不要加空格等符号,改后个部分颜色没有变),这样就去掉了发送短信的指令。记得点保存方法!然后,在所有类里查找setAddress或者messageconnection(找这2个词只是为了寻找收费文件位于哪一个类里面)这里查找messageconnection得到如下3个结果一个一个双击发现3个都在一个类文件里面,用DJ Java Decomplier打开这个类文件(n.class)Setting>>Decomplier Settings,勾上之后再打开文件可得到源代码和字节码对照这样就能看到class的源代码了,仔细看会发现下面的代码public final synchronized void a(String s1, String s2){s = "fms://" + s1; --------刚刚修改的结果// 0 0:new #25 // 1 3:dup // 2 4:ldc1 #5 // 3 6:invokespecial #54 // 4 9:aload_1 // 5 10:invokevirtual #55 // 6 13:invokevirtual #56 // 7 16:putstatic #51 if(s2 == null || s2.equals(""))//* 8 19:aload_2 //* 9 20:ifnull 32//* 10 23:aload_2 //* 11 24:ldc1 #3 //* 12 26:invokevirtual #53 //* 13 29:ifeq 35s2 = "[WARN] Error formatted message!";// 14 32:ldc1 #4 [WARN] Error formatted message!">// 15 34:astore_2 r = s2;// 16 35:aload_0 // 17 36:aload_2 // 18 37:putfield #50 q = 0L;// 19 40:lconst_0 // 20 41:putstatic #49 a =// 21 44:iconst_0 // 22 45:putstatic #35 d =// 23 48:iconst_0 // 24 49:putstatic #37 e =// 25 52:iconst_0 // 26 53:putstatic #38 // 27 56:return }很容易发现后半部分代码就是发送失败后的操作。先前把sms://改为了fms://必然导致发送错误,现在要做的就是修改发送错误之后的代码将其改为发送正确的操作就行了。再看看后面的代码,再明确不过了,把这里的3个false改成3个true就ok了。回到halo找到对应的字节码(这里是修改a()这个函数,所以要在左边选方法>>a>>[0]code,注意右边的字节码跟上面的对照一下应该是相同的)就是44:iconst_0,48:iconst_0,52:iconst_0,双击后值改为1。保存方法!最后编译>>打包这样就全部破解完了,把游戏下在手机里试试吧。提醒:如出现发送短信给106*****等类似信息点取消,说明破解失败这种方法的思想很明确:先让短信发送失败,然后修改失败后的处理代码,将其改为成功时的代码。当然,至于具体到每个游戏怎么发现和修改收费代码,也只有靠大家自己的理解了。好了,就写这么多了。
[责任编辑:zoechen]
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