lols4赛季打野s4最强打野是谁?

英雄联盟S4赛季正式结束 韩国路人王Dopa国服登顶
时间:14-11-14 08:19  来源:17173 作者: 编辑:夙愿
LOLS4赛季截止到昨天已经全部结束,韩国路人王dopa成功登顶成为S4最强王者,同时还包揽了第二名,
【52pk 11月14日消息】LOLS4赛季已经正式结束,在经过了几番国服世纪大战之后,韩国路人王dopa成功登上了榜首,成为国服2014赛季最强王者。
当天21时,各大猜测已经尘埃落定,dopa两个号都是排在了前二,可以说半只脚已经登上了国服第一的宝座。而唯一对dopa的宝座有威胁的就是前AcFun战队打野&&无双。
在今天决定乾坤的最后两局中,无双先是排到了LGD的淘宝权,可能是基于位置冲突的考虑,淘宝权秒退了游戏。随后无双排到了dopa的大号,这局游戏虽然前期kakao的豹女被兮夜的瞎子针对的比较惨,开局无双这边更是3:9落后。正在人们都以为国服第一注定归dopa所有的时候,场面上又发生了戏剧般的变化。无双的皇子和dopa的发条在团战中多次carry队伍,奥巴马更是打出成吨输出,最终转而赢下了比赛。此时无双以1229胜点排列第三。仅仅只差dopa17点。而此时时间仅仅为21:38。
此时距离12点还有2个半小时,仅仅17点的差距让无双再一次信心大增。
随着又一局的开始,无双背负着上千中国玩家的期望再次踏出了冲击国服第一的脚步。此局无双祭出打野瞎子,希望能carry全场。无奈天公不作美。中路kakao的飞机完美压制主了pawn的卡特。再看下路,下路在前期对线时就处于劣势,而后更是在无双的一波不太明智的Gank下彻底崩盘。眼看人头差距越来越大,场面越来越来难以控制。数万中国玩家心中,国人登顶国服的梦彻底破灭。而后虽然无双本人已经有些放弃,但经不住粉丝劝阻,抱着幻想再开一把。而随着自家主水晶爆炸的声音响起,无双击败doap的概率从理论上来讲也变成了0。S4最后的世纪大战彻底结束!
自此Dopa继S2赛季草莓登顶,S3赛季若风登顶之后,在S4赛季以1252胜点的成绩登顶国服。&
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蜘蛛女皇伊莉丝
六个功能各异的技能和两种不同的形态让伊莉丝适合各种位置,但目前高端排位中最为主流的是打野的位置。由于技能附带百分比伤害,同时射程都很近,因此蜘蛛出装以半肉为主才能发挥她最大的威力。
定位:法师 打野 远程 近战
使用:蜘蛛女皇伊莉丝的大招并不不是很强的一个技能,她相当于没有真正的大招。眩晕技能远距离命中率低。他的远程伤害并不突出,需要去近战最大化输出伤害。
对抗:对线骚扰能力很强,并且有很强的GANK技能和逃生技能,手长(普通攻击范围远),冷却缩减和防御装对于她比较好,技能冷却时间较短。
S4天赋和符文推荐分析
天赋和符文分析
蜘蛛是一个打野的英雄,所以如果点出通用里面的打野的小饼干和延长BUFF时间还是非常有用的,并且蜘蛛的主要伤害来源于法术伤害,可以在法术当中点出9点,前期更加能打出伤害,增加他的打野速度,天赋选择9.0.21。
在符文方面可以选择红色攻击力,***护甲,蓝色魔抗,大精华也是三个攻击力,前期的时候一定的攻击能力,让她打野更加的迅速,并且在线上GANK的时候远程攻击也有不错的伤害能力。
高级攻击印记
高级护甲符印
高级魔抗雕文
高级攻击精华
S4技能加点和出装分析
技能加点顺序
技能加点分析
有大加大,主Q副W,前期点一级E。
S4出装推荐
S4中对打野刀增加了攻击野怪会回复自身5点血量,破碎幽魂之精魄重做,这个道具的价格得到了下调,增加50法术强度对于AP英雄蜘蛛来说是再好不过了,减少CD时间,可以让蜘蛛更快速的使用自爆蜘蛛打野,减少自身损耗。疾行之靴可以让蜘蛛行动更为迅速,配合蜘蛛形态大招的使用,蜘蛛也可以变得更有威慑力。守护天使在S4赛季中蜘蛛更多的是再团队中担任一个法肉的作用,所以要小心开团时被对面集火,因此复活甲也是必备的。LOLS5赛季排位十连胜 S5最强意识流打野详解 - 新闻中心 - 电玩巴士
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LOLS5赛季排位十连胜 S5最强意识流打野详解
作者:未知 来源:搜狐发布时间: 10:34:18
  随着S4赛季的结束,S5赛季也开始了不短的时间。在S5这个全新的赛季,拳头公司所关注的重点也由S4的辅助转移到了打野这一位置上来。相对原来S4的打野来说,S5革新后的野区给大家的感觉一定是难度有了很大的提升,无论是野怪的增强,还是打野装备的改动,都让打野不能像以前那般一边轻松的低损耗打野,一边寻找机会gank。
  如今由于打野出门只能带两瓶药,往往半个野区刷完就用的七七八八了,而且血量如果不是回复能力强的英雄也不会太多 这时候gank基本很难构成威胁。那么这时我们该如何带动整场比赛的节奏呢?且听小编为大家总结一下一些实用的小技巧。
  如何才能最大限度降低打野的血量消耗?
  ***就是拉仇恨。大家仔细观察打野刀的额外伤害会发现它并不是一次性伤害,而是在两秒内造成多少魔法伤害。这种持续伤害机制这就给拉怪提供了可能(如果不明白可以想想老鼠打野拉怪的那种打法)。
  具体方法是a一下野怪,然后把野怪拉在它仇恨极限距离左右,等野怪丢失仇恨回走时迅速回身继续a一下,然后走出仇恨范围,注意!野怪的仇恨丢失次数经过上次补丁由10次变成了5次,记得在野怪第四次转身时必须让野怪打一下,否则野怪会走回营地回血前功尽弃…熟练后这样能够有效减少大型野怪5至6次攻击,从而保持健康的血量。
  本方法适用于进阶级打野,新手还需自定义多加练习。
  GANK刷野、反野之间,我应该如何选择?
  这要看你本身的打野英雄类型和时机的把握。打个比方,就好比你是木木你还要2级去反对面盲僧buff,兵线全在对面塔下你还要硬去gank强杀,这些都是不会审时夺度的表现。
  gank最好的时机是对面兵线靠近我方防御塔、敌方英雄血量蓝量不佳或无闪现。刷野的最佳时机是4~5级速刷野到六质变后gank。反野我认为2级、buff第一次刷新的时候为最佳反野时机,因为这个时间段反野更容易掌握住buff的刷新时间,进一步掠夺对面打野资源。
  以上所述都是一般情况下的的时机把握,具体情况还需结合实际情况进行选择。
责任编辑:迟到
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