激战2磨盆在哪里的特点在哪里

热门搜索:
当前位置:
激战2各职业大全
日 09:16&&&&&阅读(56)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
激战2即将于5月15日火爆公测,激起了全民pvp热情,一些玩家对激战2的各种职业还不太了解,现在我们就来简单分析下激战2里各职业的特点和选择技巧。
1,warrior(战士):
特点:打击感强,pve,wvw都是顶级的,pvp么一般。基础血量最高的职业之一。
战士这个职业跑路快,站桩输出极高,加上血多防高,在pve里是很爽的,速刷本中唯二必须的职业之一。wvw里面团队里面的必要职业,最佳的终结技能释放者(激战2里组合技能请自行研究。)属于一锤子下去一排伤害的那种。
2,guardian(守护):
特点,pve,wvw,pvp全部是顶级的,你可以当他是亲儿子职业。基础血量最低的职业之一。
守护可以帮队伍队友加血,可以顶怪,输出也还不错,各种辅助技能,所以pve里最受欢迎职业,有难度的副本必带职业,几乎可以说没有之一。wvw里
commander最佳职业,如果你要立志做个指挥官,那别忧郁了,必须守护,在wvw里面也是各种buff辅助队友,所以也是团队必须职业之一。pvp
里的话,占点必备职业。。。(这游戏Pvp里是占点得分,越不容易死的职业,越容易占点),硬要说守护的缺点的话,伤害不是最高(但是纯粹站桩打伤害的天赋也可以打出很客观的伤害,只是大多数守护都是辅助天赋,所以伤害比较一般)跑的不是很快。其实也不算太致命的。
3,thief(盗贼):
特点,很难定义的一个职业,pve的话,野外那是顶级的,但是副本却不是很受欢迎(顶级或者速刷副本,一般的没问题)wvw,小规模的杀杀人那是顶级的,但是团队的话,又是比较没用的。pvp的话,可以说是非常不错啦,刷分最佳职业之一,打竞标赛的话,看队伍,有需求的队伍也能发挥重要作用。
盗贼由于比较容易死,所以打副本比较受歧视,当你组一个陌生人的时候,你完全不知道他的手法好坏,你宁愿组一个容错率更高的职业,这是大多数人的想法,所以盗贼组野队的时候经常被歧视。打wvw的话,组上3-5个腿长的职业,偷袭杀人爽歪歪啊,可以打的别人没有脾气,别人还弄不死你。。。pvp的话,一样,你杀别人很快,但别人杀你也一样很快。
4,ranger(游侠):
特点,pve一般,wvw一般,pvp顶级。
pve练级比较容易,跑路也快。但是,副本没啥地位,可有可无职业。pvp的话,单p非常强,算是比较热门的pvp职业吧。wvw,没什么特别用,可有可无。
《激战2》攻略大全:
《激战2》活动专区:
相关活动:
相关阅读:
阅读(0)06-15
阅读(104)06-15
阅读(12)05-24
阅读(4)05-24
阅读(27)04-06
阅读(72)03-29
阅读(93)02-23
阅读(105)02-23
阅读(66)01-07
阅读(20)12-24
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
DNF黑暗武士86级怎么加点?86级版本黑暗武士就是一线 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!你是否已经厌倦了单调的打怪升级?那么你可以关注《激战2》,因它不再是。另外,比《裂痕》更宏大的动态任务、水下世界探险、世界PVP、休闲小游戏以及各种贴心的小设定等,无不体现着游戏与众不同的魅力。同时游戏弥补了前作的不足,加入了跳跃功能 ,更采取半锁定的模式,更强调游戏的战斗技巧与走位。总之一句话难概括游戏全貌,而以下的八大特色更不是游戏的全部。凭借游戏强大丰富的创新元素以及游戏内容,成功吸引了大家的目光。
《激战2》制作团队表示会以画面来展现恢弘的游戏故事,游戏人物角色与《指环王OL》等纯正欧美网游相比,更加唯美、更容易被亚州玩家所接受,并且游戏场景真实让人感觉美轮美奂。
这是对传统网游内的任务和其内容系统的一次改革,游戏上线时将有超过1500个动态事件,在游戏中你不会随时都会让你遇到不同的事件任务,这些任务将对游戏世界造成影响。
传统的治疗、坦克与DPS铁三角模式将不复存在,每个职业都会有一些治疗技能来帮助队友及整个团队,技能也只能通过使用一种武器获得熟练度来解锁该武器的相关技能。
在《激战2》中PVP会有专属的PVP技能,当进入三派竞争的世界PVP时角色会自动升至80级满级,只要参加都能获得物品和经验值,成为主要的电子竞技项目是目前要努力的方向。
《激战2》每级升级所用时间基本一样,并且所用时间都不会很长。而低等玩家与高等玩家组队时,根据不同等级区域,自动变换相应的等级,始终让队友均保持在同一等级阶段。
想知道在3D的水底战斗是什么样子的吗?《激战2》能告诉你。在水中战斗时除了有专有的技能、武器外,玩家还不需要担心呼吸的问题,并且还会有大量的动态任务等着你。
个人故事线在你创建角色时就已开始,设定角色的性格、背景等。当进入游戏后发生在你身上的事并不一定会发生在其他玩家身上,不同的人做出不同的选择,这都会影响世界的发展。
游戏中角色创建拥有着非常高的自由度,也不会复杂难懂,甚至能设定角色的个性、背景、信仰等,在最近的封测中就有一位玩家就通过角色编辑器打造了多张影视明星的脸谱。
正如前面所提到的,《激战2》拥有大量的创新元素,在吸引人们视眼的同时,并没有多少人能直接体验游戏,那么这些创新模式是否与宣传的那样美好呢?仅从目前放出来的少量的体验内容,来说还远远不够。
买断付费制的优点与缺点
虽然游戏沿续前作如单机般的买断付费模式,最低支付59.99美元(约378RMB)就能终身试玩除资料片之外的付费内容。这样的目的是为了保证游戏的质量,但是相反的在第一时间给玩家设定了较高的门槛。在之前的48小时BETA测试资格申请中虽然有100万人,然而真正的接收到邀请的人少之又少。我想大家应该还记得当初《最终幻想14》最终发售后的情景,当我们满心以为能玩家一款史诗级的大作时,第一时间购入,但等待我们的却是无尽的BUG、超低的完成度。虽然ArenaNet一直强调会保证游戏的品质,我们也愿意相信《激战2》在发售后能保证品质。但或多或少还是会有这方面的疑虑,&冲动是魔鬼&这句话时刻提醒着那些已经受伤的心灵。
免费试玩是吸引用户的有效手段
纵观目前国外网游市场,只有少数几款付费网游大作存活,以《指环王OL》为首的付费网游大作纷纷的加入免费的大军,并且借此吸引了大量新用户。就连早期推出的《裂痕》、《星球大战OL》热门大作都会定期举办免费试玩活动,来吸引新的用户。那么《激战2》要想更快的吸引用户,看来得在这方面下点功夫,然而目前《激战2》处于封测阶段,只有付费才能体验。
众大作同期发布、用户必定会有重叠
正如ArenaNet的总裁Mike O'Brien在接受媒体访问时就曾表示过,早在2005年时他就已经认识到,玩家在每月支付一款游戏后,是不会同时再去供养另一款的。不巧的是玩家期待较高的《暗黑3》、《神秘世界》、《TERA》等大作陆续会在5月至6月于欧美地区正式发售,而这些游戏的售价均不是小数目。从理论上来说这些游戏中一定有相互重叠的用户。
举个例子,有人同时看中《暗黑3》与《激战2》,他们同样是一次性付费、微交易系统、大厂制作。但是《暗黑3》普通版在中国国内通过正规途径预购只需318RMB就能购买,并且已经有繁体中文版。虽然小道消息是说《激战2》由腾讯代理,但到目前为止并没有实质的动静(编注:日,黑马杀出,并且在国内购买的正规途径太少。相比之下选择《暗黑3》更省事,无形的《激战2》的销售会受到一定影响。
用数据来看《激战2》未来将面临的形式
另外,2010年国外知情人士的爆料称《激战2》PC平台研发资金为1000万美元。但官方对此事一直守口如瓶,这也是我们目前唯一查找到的研发原始成本数据。也就是说如果玩家都选择最低付费59.99美元,那么需要卖出约16.6万套才能收回早期投入的研发成本,还不包括宣传、后期开发、维护成本等等。而同样期待度超高的《星球大战OL》公测时吸就已经引了,运营,在游戏发售6个月时公布。回顾《激战》于2005年4月底在欧美上市后5个月内销量破100万套万套,2006年5月宣布销量突破码200万套。
综上所述,或许1年内《激战2》能达到200万以上的销售量,也可以保持游戏让收支平衡,并赢得玩家的认可,但是它能突破《星球大战OL》1周内付费用户达100万以上、6个月内达到170万以上的付费用户记录吗?让我们在日后见证。
178新游戏频道出品&&&专题制作:热门标签:
您当前的位置:&>&&>&
《激战2》八大职业特点分析 选职业必看
出处:网游动力作者:本站发布时间:阅读次数:
&献给有挑选恐惧症的新入坑的激战2玩家们!这篇文章胪陈了激战2八大工作的工作特征,相信你看完之后大概就能够做出一个挑选了。
  首要阐明一下,激战2一共有三大类工作,以装备的护甲种类区别,他们分别是:兵士工作(重甲)冒险家工作(中甲)以及专家工作(轻甲)。其间,兵士与看护者归于重甲,工程师,游侠和潜行者归于中甲,唤灵师,元素使和幻术师归于轻甲。
  各工作在全部形式下都存在固有特色(具体的楼主真的不知道)所谓固有特色,即是在抛开装备与特性加点的影响后,朴实由于工作种类而不同的人物满级特色值。需求留意的是,固有特色并非依照通常RPG的传统观念区别,比方说,看护分明是重甲工作,但是却是倒数第二贫血的。
  其次,本作中各工作并没有爱憎分明的分工。尽管工作偏向性明显存在,但并没有因此使工作的玩法单一化。最简略的比如即是,本作全部工作几乎都一起能够装备近战长途兵器,一起全部工作都能够自行补血回复叠BUFF上DEBUFF。
  一个兵士也能够装备长弓和步***在远处和敌人缠斗,一个游侠也能够装备长剑与敌人近身肉搏。一个看护者既能够做坦克,也能够走暴力道路去秒人。一个潜行者既能够用双匕首近距离迸发损伤,也能够用手***在远距离打消耗战。因此玩家在挑选喜欢的工作时,尽量不要单纯地依据作战方法。
  兵士:壮哉我大兵士!  
  兵士经过继续的战役,积累怒气,来开释暴烈的攻击(F1)。作为熟练的战役者,兵士经过适时地敞开各种姿势以及装备纹章来免疫操控技术,症状和损伤等各种干扰竭尽全力地战役。通晓各种兵器,这些战役大师用最简略粗犷的方法拉扯敌人的防卫,用翻天覆地的气势和凶猛的迸发在阵地战中获取成功。关于兵士来说,淋漓尽致的战役是他们最巴望的。当一面大旗插下,正是舍我其谁的气势。
  无论是输出才能仍是生存才能,兵士斗可谓及其出色。尽管在团队辅佐方面差劲于看护者,这并不阻碍兵士变成PVE的抢手工作。长途,近战,AOE,操控技术,兵士能够完结PVE中一个团队所需求的全部,自身出色的生存才能也使得这个工作几乎没有缺陷。在副本中是需求量极高的泛用工作。
  简略粗犷的策略在PVP中仍然强势。无论是特色上仍是技术上的先天优势都使得兵士变成出镜率极高的工作。
  能打能扛,兵士和看护者相同是WVW的干流工作。能够说,这两个工作一同组成了一支部队的前排中心部分(俗称火车头)。优异的免控才能和拔尖的生存才能使得兵士在大规模会展中具有满分的表现。
  形象深刻的技术
  必须是大锤那重重的一砸。尽管使尽浑身解数斡旋挣扎,当大锤无情地挥击向地上,战役的成果就已经明晰:压倒性的力气即是成功。这即是兵士。
  其他特色
  1.兵士是激战2中人口基数最高的工作,也是需求量最高的工作之一。挑选了兵士,你在游戏中永久不会孑立寂寞。
  2.重甲工作,不只护甲拉风,各种传统兵器都能用,大锤大剑斧子盾牌步***长弓,存在感爆表,外观党的独爱之一。
  3.操作简略易懂,菜鸟也能够彻底享用到游戏的趣味。
  4.除了看护者,这个工作是最适合打造纯爷们和***的。&来啊,打我,看我不还手。&反映了人物气质。
  5.WVW中彻底不闲着,能够说最能充沛享用WVW趣味的工作除了看护者即是兵士了。
  6.尽管操作能够说是最简略的,但是也由于如此提高与改变的空间相对较小,套路的普遍化也使得许多玩家会在结业后马上测验其他工作
上一篇文章:
下一篇文章:《激战2》图文介绍不同定位的PVE向特性加点-新浪激战2专区
&|&┆┆┆┆&&
《激战2》图文介绍不同定位的PVE向特性加点
>> 正文 作者:网络&&&&|&&&& 13:12
首先上的是比较中庸的战吼天赋,攻守兼备,比较适合一般程度的玩家,也就是对守护者没有完全上手,并且对各种怪物BOSS的技能也不是全面了解的玩家,这套特性的特点就是对队友有一定的增益效果。
  本文介绍了激战2守护者不同定位的PVE向特性加点,附带简略解释图。
  首 先上的是比较中庸的战吼天赋,攻守兼备,比较适合一般程度的玩家,也就是对守护者没有完全上手,并且对各种怪物BOSS的技能也不是全面了解的玩家,这套 特性的特点就是对队友有一定的增益效果,自己不容易死的同时又有一定的输出,总之就是十分中庸,用这套特性的时候建议带如下技能:
  治 疗纹章配合特性里的纯洁净化每10秒被动消除2个DEBUFF能够显著的提高生存,同时,治疗纹章也是守护者单体加血最多的技能,血量过低的时候直接交这 个拉血效果十分显著,另外的3个战吼带撤退的原因是因为一旦出现问题不管是你或者是队友,你都可以开一次格挡来避免失误,守住阵线基本就是为了保护和再 生,辅助保持自己血量处于较高的程度,至于最后一个坚守阵地这个不用解释了,倒地使用会直接站起来,并且可以解除大部分控制效果,队友也有效,三个战吼都 可以触发无私治疗,另外提示一点,强化力量出效果后算给每个队友上一层威能,所以你可以一下触发5次无私治疗,守护者的符号技能也是一样,所以这套对于新 手来说生存能力十分优秀。
  接下来是两套极端输出的特性,这个不太适合新手:
  首 先这个是可能很多人都知道的一套极端输出守护者PVE特性,特点就在于优秀的提伤能力,首先目标燃烧10%的炽热之怒,然后圣盾存在的时候提升20%的无 伤斗魂,最后身上每个BUFF存在的时候提高1%的美德之力,缺点的话,就是新手用这套非常容易死,血量不过1W1,防御你当他不存在好了,硬要说生存的 话就是6次格挡1次无敌,其他的全没了,而且要时刻想办法保持圣盾存在,否则无伤斗魂完全没有效果。
  带如下技能比较好,这套之所以美德里强化了纯洁之心是因为主动释放可以解除3个DEBUFF。
  接下来是另外一套改进于上面那套特性的极端输出特性,上面那套综合能力虽然很强但是缺点是玩着太累了,所以我改了一套比较简便的,因为平时我都是混野队,我不加工会没有亲友团,我这些特性装备经验都是几百次上千次野队经验混出来的。
  这 套的特点就是保自己的能力很强,至于对队友的话,那就比较一般了,完全的输出向,但是有一点好,处理小怪非常轻松,因为有个群体虚弱,另外要提醒众多守护 者一点,守护者的F1点极端输出天赋会带致盲效果,但是大家最好不要随意开,任何极端输出守护者的任何带致盲的技能都不要随便交出去,比如巨剑3和F1, 留着怪出招没体力翻滚的时候或者群怪的时候交,这是作为一个脆皮提升生存保命的又一手段,技能的话照如下图所示即可:
  这两套极端输出的特性的装备选择和符文法印等如下图所示武器:
  护甲:
  戒指项链首饰:
  不要吐槽为什么我没粉甲,这游戏粉装随意就可以做出来,只不过我不跟任何大型活动,所有也就偶尔混混6祭祀才能来龙矿,至于其他的材料,作为一个PVE副本党,我那些货都成堆了。
  治疗加点:
  在解释这套特性和装备之前我要说一个问题,很多玩守护者的 玩家听取了一些大神或者看了某些美服视频或者直接就是美服来国服的玩家一玩守护者就玩输出,根本没考虑过守护者的辅助能力之类的,这点比较严重的是国服听 信贴吧大神的扯淡的一些玩家,实际上经过我无数次野队的经验来说,跟不认识的玩家组队,你带治疗特性穿治疗装会安逸很多,有一点不是我吐槽而是实际情况的 就是,国服野队甚至某些亲友团都很坑,大多BOSS不卡就不会打,也没去思考过副本机制和BOSS技能和如何应对,所以你直接带上这套治疗特性告诉你的队 友,除了必秒的技能之外,都不需要翻滚了,直接粘撸就行,基本不掉血,十分之安逸,至于你自己,只要你队友在你身边,你的血量基本不会看到减少,非常之 硬,因为国服很多玩家都想当输出,自己又没操作对怪物技能不怎么了解,所以你带这套特性去混野队远比极端输出安逸,下面是技能配置和装备符文还有印记:
  然后我知道国服玩家喜欢看面板,所以最后上下治疗套的面板属性
  上面说肉的某位,这他吗够肉了吧,每秒回血1200多,瞬间加血技能无CD,你还要怎么肉?
  另外上下面板和回应某次某人的吐槽:
  上次有什么直伤死灵跑来说自己1技能面板1000怎么怎么的,我说我平A4000一下他表示怀疑,我想说,1000很难吗?这是我没任何BUFF的截图:
  1刀4000很难?亚拉我随便吃点BUFF或者有战士的旗帜普攻6800随便的事情。
相关报道:  14:18:09
&&&&&&&&&&  14:11:16
&&&&&&&&&&  10:11:53
&&&&&&&&&&  10:23:44
&&&&&&&&&&  11:38:32
&&&&&&&&&&  11:07:50
- 新闻资讯 -
- 技巧攻略 -
- 职业攻略 -
- 游戏视频 -
- 精选美图 -
- 游戏热门 -
- 游戏下载 -
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐