新大话2,天赋男鬼,点满密翠擎天大概需要多少钱?现在有10点天驱点…没有梦幻西游师门贡献兑换

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越来越欺负男鬼了!
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满天赋30w血500定力。帮战一炮带走,密翠擎天有个毛用。开发的什么。
以前负抗仙法还有天赋挨得了两炮,现在有个屁用。越改越变态,都给仙魔加强,本来男鬼就没人组,出个法门还减弱,减弱也是针对男鬼谁先出手谁有盾,所以减弱,那么仙呢,一炮带走,怎么不修改破壁。
现在组男鬼还有什么用,干脆组个仙,最好全敏法门仙,放个气吞山河,若干个目标带有至圣伤害,还嫌弃不够伤害,再来个攻坚仙,对敌方放个无坚不摧,若干目标受己方伤害加深。
不知道有人实验过不,试下以上无坚不摧再秒过去,让那些血男人血鬼去抗抗。
再想想男鬼法门,正心,主动技能还得等被动才能放,就是挨打了才有用,对面都一炮秒了,挨个毛线。
护持,主动加盾,回百分比血和护盾,对于血对于还说得过去,对于敏队伍,还不如放三法回。被动,现在修改了几率。更坑爹。
第一,男鬼天赋密翠擎天没用了,请注重。
第二,法门主动技能应该按自身血百分比加队友,队友血少,按加满再加盾。要不然你把仙法门改了。
版主们,进来仔细看看,采纳下。这游戏严重失衡。
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大力在这里,就看看不说话。
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何处来何处去 发表于
大力在这里,就看看不说话。
大力任务还有分裂呢,以后点高了再吃个高分砍三个。
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一白遮三丑,一黑算都木
[]: 老虎头头挖宝时被强盗发现,最后血本无归 人气-1 分
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顶起来,版主进来仔细看。真的不能玩了,辛辛苦苦点满的天赋说破就破了。
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服务器碧波潭
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服务器碧波潭
“就这样被你征服, 切断了所有退路。”目测男鬼还要跪着唱这首歌到明年资料片。
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zzxmack 发表于
“就这样被你征服, 切断了所有退路。”目测男鬼还要跪着唱这首歌到明年资料片。
很有可能了,估计准备删除鬼角色。没用了。下面资料片应该是定力装备
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我觉得男鬼的盾就应该回多少血量多余的就加多厚的盾。我没玩过鬼不知道盾的厚度是怎么算的。不过目测盾没啥用厚度不够!
现在的炮的确是太变态了,血队真的经不起2炮的轰炸了(其实一炮都禁不起)。真的是失衡了,炮加强的太多而抗的没提起来。抗仙法100上克了等于没抗。
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别逗&&鬼pk风光的过了& &三鬼队伍不出新的法门打的太恶心& &改完才正常& &只是习惯高高在上&&冷不丁不习惯正常& & 任务好像男人和鬼差不多& &小怪基本没有人要
主题帖子积分赏花郎
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男人都酱油了,男鬼就别说话了
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特么血队3个男鬼,回光,大招,法门,你让敏队怎么活?只要一个失误你们就翻盘,男人人家说什么了?没敏就活该挨打,你们也可以弄敏队啊又没人拦你!你还想让男鬼多牛逼?是不是非要弄的组1魔4鬼队伍无敌的存在,你还让人家敏队活么?就应该组2男魔3炮队伍专门克制你们!
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隔壁王哥 发表于
特么血队3个男鬼,回光,大招,法门,你让敏队怎么活?只要一个失误你们就翻盘,男人人家说什么了?没敏就 ...
回光第二回合才触发,法门也是出手才有盾,天赋现在挡不了一炮。男鬼你说弄敏的,负敏成长你怎么比对面快,仙可以男魔修正做敏炮,人修正做负敏炮,抗仙法抗人法。男鬼呢,你说说,三世男魔敏鬼火秒?速度比仙快?我不如玩仙,速度快。负敏血鬼?顶得了仙一炮?唯一一个天赋密翠擎天辛辛苦苦点满,现在一个法门出来,说没用就没用
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隔壁王哥 发表于
特么血队3个男鬼,回光,大招,法门,你让敏队怎么活?只要一个失误你们就翻盘,男人人家说什么了?没敏就 ...
我有说让男鬼有多牛逼吗?看清楚我重点说的就是男鬼天赋密翠擎天,还有意义吗?一炮带走,天赋点出来意义在哪里
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大楚警卫 发表于
别逗&&鬼pk风光的过了& &三鬼队伍不出新的法门打的太恶心& &改完才正常& &只是习惯高高在上&&冷不丁不习惯 ...
三鬼队伍,你看下有多少个三鬼队伍的,天梯比武10次你能遇到几次三鬼队伍。
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男人就站着给你们轰
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大话西游2大神解析 如何应对现阶段大力男鬼
  九联,那是个纯粹的大力时代,打过联赛的人都清楚9联到底有多少大力队伍,1魔4人队,1魔1男鬼1控制双大力队伍,各种大力队伍盛行,大力女人以其超人的抗性做好大力一族的代表让大力再也难掩饰其独特的风格,直到后来残梦当道的10联也有他们的身影,一个个仙风道骨成为他们救命稻草,仙风道骨是大力队伍的标志,是最为实用的普通技能,没有之一。
  九联盛况
  10联,一个个大火焰是各大队伍的标志,如果你的控制单位第一回合不点万古控制,那只能说你们的指挥,如果你们第一回合不扔个火眼,让抗性脆弱的万古一族成为了PK场上的第一火力,接之而来的火力压制会让你力不从心,总之渐渐的,跟风的人群很多,导致很多队伍从大力队伍转化为了残梦队伍,而且还衍生出残梦和大力配合的队伍。
  十联赛场
  但是这样一来,可以说那些不够成型的大力队伍,没理解透大力队实质的大力队都消失了,剩下的都是大力队伍中最精英的队伍。比如挑灯看剑童子身的1魔4人队,因跨服名声大震的浅墨队伍,曾经比武大会的冠军队伍三少队伍,佳期良年的申哥队伍都是大力队伍的楷模。
  申哥对战洞洞拐
  随着天赋的出现,令人无语的最黄最暴力的天赋,莫过于男鬼的流风回雪和密翠擎天!原先男鬼的天赋不受属性限制,你可以想象下一点根骨不加的5W血的男鬼,你2下残梦都秒不死你得多郁闷?
  密翠擎天技能
  此天赋多少人在上面砸钱我就不多说了,其实我是想说全灵性要求的男鬼仙器,可能1把4级全灵性要求的男鬼仙器就得2万以上吧,结果一改根骨限制,让他们情何以堪?
  前面已经说了大力人族的优势,高抗,绝对的高抗,但是他们的天敌是什么,情网,对方吃怨气,除非是2个以上大力多明心还的压制住对方,不然很被动,大力的火力攻击毋庸置疑,制约其进攻手段的就是情网,因此克服情网控制是其必须解决的问题,可能连开发组都没想到,由于残梦队伍的横行,让100多回合的战斗迅速结束,有的2回合结束,有的10回合,有残梦的队伍必然结束非常迅速。
  开发组本来希望作为男鬼的医生拥有逆天的实力,让战斗更加持久点,但是医生只能是医生吗?我们医生也可以很暴力的,大力男鬼出现了,他们拥有高端的抗性,绝版的神兵,无敌的流风回雪和密翠擎天,当然还有那个阻断连击那个就不多说了。
  男鬼破物理神兵
  现阶段各个区各个队伍都不同程度了出现了好多大力男鬼,对于大力男鬼的属性该怎样选择成了有大力男鬼队伍或者想搞大力男鬼玩家的一个痛处,说是痛处是因为大力男鬼跟仙其实一样的,都在拼敏,大力男鬼的出现也正是合理的应用男鬼的密翠擎天。
  对于双方都是大力男鬼的队伍而言,敏高就有优势,即使你有反击我三刀剁死你,你顶多反我两次,因为大力男鬼在属性上要求比较高,所以对于很多平民玩家造成的困局就是怎么折腾也比不了土豪。其实不然,这里给大家简单介绍一种可以反制高敏大力男鬼的方法,不管是土豪队伍还是一般的平民小资队伍都可以做得到。
  一般土豪的大力男鬼属性配置大都是700根骨,450或500力量,剩下全敏,对于装备的选择因武器而定,致命或狂暴武器大多采用高连击的帽子配合4阶大力链子,连击属性可以满,致命用披风,挂件和4阶去找,衣服用仙器衣服,鞋子采用5级6级OS或者6阶敏鞋子,这样的男鬼由于链子和鞋子都没抗,所以必须采用男人混转的修正,抗人法都可以做得很完美。
  平时PK中遇到大力对手甚至可以舍弃大力链子用6阶200的链子去追求敏,大概的敏捷可以做到的样子,看着这些敏捷一搬的平民小资玩家都会可望不可即,可碰到带有这样男鬼的队伍,不管是火力队伍,还是一般配置的大力队伍都会感到头痛,也正因为这种属性的大力男鬼的出现,火力的敏捷都在不断的攀升,为的就是躲过这个敏捷,防止被大力卡敏。
  接下来,说的就是怎么样去克制,针对一下这种男鬼。
  找一个什么样的角色去应对这种比较变态的大力男鬼呢?同样我们可以利用男鬼的密翠擎天,搞一个反击带反震大力男鬼,为什么要这样搞呢?你敏高,我高不过你,反击也被被你砍死,那我反击再带上反震呢?你砍我一刀我反震你一次伤害,反击你一次伤害,第二刀一样的,只要在你砍我的前两刀出现一次反震加两次反击或者一次反击加两次反震,那么就会给对方大力男鬼造成3次伤害,都3次伤害了,你躺地上了,第三刀怎么出呢?而你对我仅仅只有2次伤害,我还健在,这时候,不好意思了,该轮到我砍了吧?
  可这样反击的大力男鬼装备该怎么选择呢,用以下数据轻松可以做到:
  武器:致命20的5破,或者15破。
  鞋子:抗人法20左右连击19+反击24+致命24。
  面具:抗人法32没默契反击15+连击15
  帽子:强回血程度20抗人法40左右连击19+反击45以上
  腰带:双抗遗忘+连击17
  挂件:有默契双抗人法带致命的
  衣服:强回血程度20抗人法40反震率40多+程度20多
  项链:原始抗人法40属性加(根骨、力量、敏捷)30左右,炼化加成30+反震20多+反震程度40多
  披风:没默契致命+连击次数的
  我们先算算属性:连击,鞋子19+面具15+腰带17+帽子19=70,反击,鞋子24+帽子48=72,致命,武器20+挂件18+披风12=60反震,衣服+项链双反满是72,但这种装备不好找,65左右就差不多了,这样的大力属性变卡进战斗足矣。
  对于这种大力有2点优势:一是存活率提高了,二是可以作为一个火力输出,甚至可以采用全人族修正遗忘也抗起来当作一个最慢的回血男鬼使用。
/article/191645
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密翠擎天太猛?玩家呼吁官方修改单挑时男鬼天赋触发条件
  前不久冬天和帅哥PK
以4比16败北,很多玩家顿时觉得男鬼的密翠擎天在单P中的优势巨大。于是有玩家呼吁修改男鬼在单P中密翠擎天的技能触发条件。
  我是一名单挑爱好者,一直吸引着我玩了十来年!自从出了男鬼天赋一来感觉单挑很没意思了。恳求开发组能稍微改一下密翠擎天的伤害,我个人感觉哪怕把他改成宝宝被控制不生效,无宝宝的时候哪怕生效也可以!这样也算给单挑男人一点胜利的空间。容易哪位朋友有更好的办法也可以说说!!!希望开发组能给单挑界一个和平的战斗!
本文导航第1页:玩家呼吁修改男鬼天赋触发条件
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上一期我们讲到女鬼,话说女鬼在天赋的作用下增强了不少,而鬼族的另一种角色--男鬼,他们又是什么样呢?回首《倩女幽魂》那部资料片,初次看到男鬼的师门技能感觉特别给力,遗忘:可以控制;鬼火:可以杀伤;三尸:可以补给,很全面。新资料片首发第一天,东海渔村遍地都是没转小男鬼,只为一睹尊颜。男鬼担负着大话振兴的使命,其意义也可想而知,从诞生那一刻就显示出了天生不平凡的气质。那么在新资料片《登峰造极》的天演策之下,男鬼做了哪些调整呢?三尸的大招会变态到什么程度?遗忘的大招又会带来什么呢?本期专题为您倾情解读!
男鬼的概述
出了套装和炼器之后,残梦的恐怖杀伤力让男鬼的地位也同时大大提高了,没男鬼的队伍完全没法阻挡残梦恐怖的杀伤力...
男鬼刚诞生那会,超级吃香,因为特殊法术技能三尸在任务和PK中的效果无可代替。相比之下,女鬼则无人问津。鬼族天生血成长和人族一样,抗性上限是120,比魔和仙高,其抗性和血成长注定了其地位。男鬼诞生之后,大多数队伍很统一都是敏魔+冰人+混人+火力仙+男鬼的组合,当时男鬼可真是走到哪里都吃香,一个14级武器走遍天下。记得从《倩女幽魂》之后,任务队基本上都是要男鬼回血的,没有男鬼的队伍任务不好做。
第一次跨服PK中,笑到最后的还是敏队伍,第一级别决赛中敏队伍完全压制了石头蛋蛋队伍。魔族修正修改和神兵石诞生以后,出现了超级铁鬼,80W血号称不死之身。因为那会没有炼器和套装,所以超级血男鬼在意志+抗F+女魔盘的情况下真的是不死。由于出现大量女魔修正的铁人铁鬼,15级破的诞生让大力一族重新走上PK舞台...
男鬼的类型
【优劣明细】
1、主走遗忘路线
2、极度贫血贫法
3、装备搭配也是致命弱点
4、召唤兽技能出来后几乎绝迹
【优劣明细】
1、典型任务型角色
2、装备搭配相对来说容易
3、生存力非常强劲
4、惧怕连击附混单位
【优劣明细】
1、现行男鬼界主流玩法
2、抗性全面,抗打击能力强
3、装备搭配难度比较高
4、想做到强法全面性难度大
【优劣明细】
1、可攻可守还能回血
2、抗性方面可以针对性更强
3、神兵武器是关键,毕竟绝版
4、跟大力人族一样,惧怕牵制
男鬼的宝宝
男鬼的套装
回光返照:生命值低于一定值后出发,触发后移除身上的负面状态,该回合内收到的所有伤害转化为生命值!把玩品质的是30%是触发点,触发前直接死亡的不吸收伤害直接倒地(铁鬼可能就是不死之神),触发后解除触发前中的所有状态(很变态)。对面所有对你的伤害全部转换成生命(也就是加你的血)。对手三尸虫的话则无回血效果。更重要的还有一点,只要是触发,就是1点血也是不会死的。还有就是这技能NPC战斗也能用。聪明的肯定会想到进入战斗直接血低于30%的打法。这里告诉你,这办法不行,必须得自己掉血才会触发。这技能还是主动技能,能直接运用...
男鬼的天赋
好吧,我想先吐槽一下,这个大招是个逆天技能,至少目前来看是如此,至于怎么逆天我们看介绍。境界4,需要3转160等级,39点总点数,属于主动技能,冷却回合15,描述为:回合开始前使用,使用后清除身上所有负面状态。较之前公布的数据和信息有所变动,之前公布的数据为:冷血回合为5,前10回合不可用,清除状态后回复自身60%血法,调整成现在只清除负面状态不增加血法。即使如此也改变不了这个技能的强大,他不跟师门技能,法宝技能,套装技能共CD,所以他是单独可以使用的,也就是你使用了这个技能后,你可以继续使用师门技能,法宝技能,套装技能中的一个。清除自身的所有...
这个是前三个境界中非常使用的一个技能。要求2转140等级,需要5点朝花夕拾,被动技能,技能描述为:三尸虫致死两个以上的单位时,有4%几率在为己方一个单位回血时,清楚掉一个负面状态。效果不言而喻了!最主要的是这个技能的要求不是很高,2转140即可,对于新区的朋友来说就是福音,皇宫PK的时候这个技能的效果就非常明显了。现在的高端PK中,男鬼基本上走的都是狂暴的路线,三尸一狂暴那伤害在没有女鬼盘的基础上是非常变态,伤害致死2-3个单位是很轻松的。试想一下刚好己方掉盘,而女魔又被混或者被冰,男鬼在回血之后,刚好致死对手两个单位,这时也刚好清除掉了女魔...
这个是三尸虫大招里面的第一树里面的一个天赋,属于第三境界,需要3转140级,5点含沙射影,被动技能,技能描述为:含沙射影双重恢复时,第二回合回复的回血程度提高4%。很好理解,说白了就是提高回血程度,那为什么单独把它出来呢?这就要跟含沙射影相关了。含沙射影的描述为:当造成双重伤害时,有几率造成双重回复。看到没,双重回复,峰回路转就是在双重回复的基础上提高回血程度。这样的回复效果绝对是史无前例的。特别适用于血队作战,机动性较强的队伍对于这个天赋绝对是爱不释手,但是这里有一个疑问就是触发的几率,毕竟含沙射影就是需要几率,峰回路转...
这个也属于第三境界里面比较实用的一个天赋。需要3转140等级,5点迎霜隔雪,被动技能,技能描述为:每次受到攻击的最大伤害不超过自身血量上限的85%(尽在与玩家之间战斗有效)。其实现阶段的男鬼已经很强了,现在再给男鬼附加一个这样的大招那,是不是再一次将男鬼的不死属性神化了呢?受到的攻击不超过自身85%的血气上限是一个什么样的值呢?其实这样可以算一下:残梦火力够猛吧,太皓仙够犀利吧,他们在强力克和符文的辅助之下以前是可以直接秒死一个超过35万血的男鬼的,但是这样的一个天赋一来,这样的优势就不存在了。即使有两个同等的火力存在,也让他们无可奈何,毕竟...
男鬼从诞生的那一刻就是一个非常闪耀的角色,如流光般刺眼。有部分玩家说:男鬼,一个肩负大话崛起责任的种族,他势必与众不同。从历来的几部资料片和近两届联赛来说,男鬼确实担当了这样的角色。而新资料片《登峰造极》则再一次赋予了男鬼重大的责任,他的未来掌握千千万万的玩家手中,他的可玩性需要玩家一起去挖掘!期待男鬼联赛上的精彩的表现!下一期我们主谈的主角是:男仙。欢迎大家踊跃投稿,投稿地址:。
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6级配饰,全敏,1500的敏问题不大,做五倍风情没人要吗?做人不能不知足又要牛逼还不花钱,我看比武的还是最少2男鬼啊!也没看人家一炮扛不住啊!
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xy2@ 发表于
天天比比吧!回头改了,你不玩鬼了发现,鬼又变态了,又要改?转角色!我鬼不受欺负啊!很舒服,1400加的敏
我就喜欢玩回鬼,秒鬼不喜欢,那样还不如玩仙。就希望能给鬼一条生路,天赋密翠擎天等于费了。点这个天赋要40点,得花多少师门,现在出个法门,点到1000基本能带走男鬼。
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天天这个喊那个喊,来佳期良年,我给你看看我怎么做任务的,有魔有仙,有男鬼,有男人,帮战天梯都是差不多队形,
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拉倒吧!40也叫大招啊!
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又想挂机,你来吧!带我四个号,五倍全是一回合前面几次,我天天喊队长也没有鬼喊我,倒是男人很多愿意带的,你要说打架,不好意思,大招满了上反震全血你试试
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神圣炮,一炮带不走,的,天赋支撑的,他是按照百分比转换圣神伤害,
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总不可能你上50血,对面秒你25不到,这是你天赋上限吧!剩下25万神圣伤害,你碰到仙,不跟你在一个档次,怎么你都是输了,
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神圣伤害现在我还没看到伤害到25万血的,估计我这没怎么注意吧!
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建议改名大炮西游
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大家说说最高的神圣伤害多少了,见过的为主,别听说,在说了你天赋40玩什么打架,还说什么同投资,一样投资,敏队碰血现在还是55分啊!难道都要血赢?
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我就喜欢玩回鬼,秒鬼不喜欢,那样还不如玩仙。就希望能给鬼一条生路,天赋密翠擎天等于费了。点这个天赋 ...
本人是个垃圾万古仙,破壁至圣伤害秒到鬼身上基本上是3万左右。就是比武里面我也没见过至圣伤害上10万的。我真想知道你是怎么被一炮秒死的,还500定力。
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我这两个仙,都是灵光,还没实验过神圣伤害多少,要是一炮能秒死天赋鬼,我也弄个去,不过我感觉神圣伤害不会有那么多啊!他不是加伤害,只是把自己一部分伤害转神圣伤害的,所以我都选灵光
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‘’醉清风。 发表于
那得投资多少才比仙快,同等物资。
能秒死男鬼的都是残梦寒鸦,这个容易吧!
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服务器碧波潭
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服务器碧波潭
虽然一代补丁一代神,但是大家也是冲着男鬼的天赋优势去玩的,真金白银的投入,激情和情怀都压上去了。
突然一天,男鬼立足与pk的两块基石被推翻了一个,搞得一地鸡毛,哪个男鬼玩家不火大啊。
那些吵着“爱玩玩,不玩滚”的,“干嘛不去玩仙&的诸位,你们也许是托,也许不是,但是套路是懂的,今天弱了男鬼给你们爽,说不定哪天就削弱到你了。
反正连土豪自留地的化无都在打主意要削弱了,说不定哪天就到削弱强力克了,而且这个风声好像也在论坛上见了很久了,你们自己看着办吧。
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xy2@ 发表于
总不可能你上50血,对面秒你25不到,这是你天赋上限吧!剩下25万神圣伤害,你碰到仙,不跟你在一个档次,怎 ...
30w血500定力,一炮带走,请你看清楚。我就是帮战给一炮秒了才来发帖。
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