神武9天武林外传飞羽神武如何加点

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神武九天飞羽伙伴推荐 神武九天飞羽用什么伙伴
导读:飞羽伙伴推荐;神武九天飞羽用什么伙伴;
飞羽以暴击为尚,各种输出能力较为突出,前期选择可为巨灵神+白晶晶+姜子牙,其中姜子牙可以换成嫦娥、后羿,看自己喜好。个人觉得嫦娥适合PK,姜子牙适合通天、八仙和伏魔。
1万的时候又雷震子,适合PK,攻击最低生命百分比的人物,特别是适合武圣带。
然后后面有杨戬,增加暴击和暴击伤害,单攻输出型,都带亦可。
跟杨戬一起的还有铁扇公主,群加怒气,特别时候辅助性、长久性、坚挺性奶妈PK和通天等其他地方用。
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4399《神武九天》飞羽的常识性玩法展示
时间: 20:03:54&|&&&&&&&|&
  4399《神武九天》里职业的划分为武圣、飞羽和天师。武圣走近攻路线,属于战士类;飞羽为弓箭手,属于敏捷型;天师便是法师,强力DPS。该游戏中,对三种职业能力争议最大的是飞羽,那么,究竟该如何打造强力飞羽呢?
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  技能加点?前期飞羽战斗力的最主要体现
  一般人认为,35级以前的飞羽打相同战力的武圣和天师绝对完胜。前期角色和伙伴都相当脆皮的时候,飞羽的高暴击,是竞技时致胜的法宝。
  前期的飞羽如何加点呢?其实跟众多网游类似,优先加满被动技能,被动技能一般都是属性的直接提升和增幅,并且不需要操作,不占技能框,所以必须充分利用。然后剩余的技能点可以按照311来进行分配,也就是3点加单体基本攻击技能,群攻技能与需求怒气点比较多的大技能分别加1点就可以了。
  强化优势?飞羽中期PK天师的最大依仗
  35级以后天师随着伙伴、等级以及装备的提高,逐渐开始压制飞羽。特别是单人竞技时,飞羽的伤害往往随机输出到敌人身上,给对方玩家造成的伤害准确度效率太低,远远不及天师的定点输出。
  当然,许多玩家所认为的35级天师力压飞羽完胜武圣的说法是不科学的。游戏中每个职业相同条件下战力应该都是平衡的,不会出现比较明显的差距。35级后飞羽竞技面对天师的压力主要来自两点:准确率低、自身法防差。
  准确率无法控制的前提下,有效加强飞羽单击、群攻的暴击率便相当重要。暴击是飞羽的独特优势,必须强化这一优势。而另外一点,增强防御,便只能从装备上体现了。装备合成和镶嵌的时候,除了增强暴击,其他都加到法防和物防吧。坚持的回合越多,飞羽的胜率越大。
  除此以外,飞羽技能因为指向性不强,难以做到精确攻击,加强自身群攻技能的攻击力是每个飞羽玩家必须注意的地方。这不仅关系到刷怪与PK的效率,而是关系到这个职业后期存在的价值。
  4399《神武九天》里对三个职业的分类,便是为了打造一款战斗风格浓郁的页游作品。武圣、飞羽、天师各有所长,任何一点对细节的把握,都有可能成为你反败为胜的关键。上述对飞羽的玩法剖析,仅为借鉴,希望玩家能够在游戏中总结出更多强力飞羽的玩法,将这一职业打造成游戏最强力职业。
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  飞羽,非人民币玩家的最好选择,32级之前PK占明显优势,前期都血少防低,暴击是个关键因素,32级之后武圣除了格挡回血技能,但是这个时候武圣格挡应该普遍很低,所以飞羽的PK优势一直可以到40级,40级之后大多武圣会堆格挡,天师会堆暴击。  这个时候PK就不是单单本体之间的较量了,40级可以出3级群技能,配合5-6级橙怒气魂,是杀人越货的好帮手,飞羽的群是所有职业输出最高的,因为有暴击支撑着,但是也有坏处就是CD长,不过40级之前一个群应该对方所有小伙伴都残血了吧。所以飞羽40级之后PK注意群技能和怒气魂的配合(最好是等白晶晶加了增幅状态在放群)  飞羽打塔技巧,前40层不说了,简单的很,45层之后boss最后一条血会招小弟,飞羽要存怒气准备群打小怪,尽量能让巨灵顶到boss招小弟,那么飞羽就能打出两个群技能,飞羽两群技能小怪就死光了,轻松单挑过(推荐战力4万5)50层是45的加强版方法一样。  55层boss4回合后招小弟,这个boss需要强力输出,在规定时间内把boss干死,不然他残血又会招小弟。60是55的加强版,到了65层boss就不会招小弟了特别注意boss的增幅技能,先存怒气,等boss的增幅技能消失就用大招,没什么技巧输出和巨灵防御(关于boss的攻击属性,下面会讲到)70就是65的加强版,不解释,75也是加强版,不解释,到了80boss就会晕人了,打法一样,其次看人品,别被晕就行,多打几次就行  飞羽宝石推荐,物攻-暴击-物防-法防(或速度,PK看重速度)-血(最后再打血宝石)飞羽技能加点攻略  37级飞羽加点指南,37级前可以走这样的路线,这里也说下,路线没有统一,但是方向统一,打不同的副本,需要不同洗点,要多学会用免费洗点,到38级别都是免费点的哦,不错。  1、主要方向:有被动技能先学被动技能,而且优先学满;  2、总共四个被动技能,那么在37级别,一共有15个技能点,就会用去7个点,剩下八个点就是自由发挥,走不同路线;  温馨提示:暴击后加怒气的被动是无加战力,暴击后加全体1%攻击也没加战力,所以要明白,战力不是唯一,很多时候战力是虚的,比如给弓箭加破击,会提升战力,但这样的战力,其实对我们前期实战效果不大;  3、不管走怎样的路线,相同的有:加4点单体夺魄箭,2点双发箭,1点奥义,  不同的有在单人竞技或者爬塔单个怪,加1点嗜血箭再加1点腐肌弹;  而在打其他副本或者打有召唤怪boss,面对一个群体的,加1点暴雨梨花,1点嗜血箭;  4、附带,有哥们可能会问,那前期怎么加点,其实主要贯彻一个主要方向,优先学满被动,而在加技能,主要加夺魄和双发箭,基本不会有太大的差别;为啥要主要加这两个?哥们别忘记,飞羽主要靠暴击,而我们有被动是暴击加全体攻击,再者,这个暴击一个0冷却,0怒气;一个是10秒冷却,10秒怒气;  5、关于仙魂:这里也和大家说下,如果有钱,附带三个仙魂,是很有必要的,飞羽个人建议加一个物攻,一个怒气,再加一个生命(或者暴击也可以,不过前期暴击感觉不给力,增加的伤害不高)  6、关于玩法:我们设定只有加10点怒气的仙魂,那么进入的时候,我们先要使用的是双发箭,第二个要使用的是为夺魄箭,第三个使用的技能为双发箭,这样的顺序,是为了让大家能比较大几率触发共5%的全体加成攻击,然后再根据其他情况,进行使用技能,这里不多说,我们主要强调一个飞羽加点。飞羽伙伴推荐  飞羽以暴击为尚,各种输出能力较为突出,前期选择可为巨灵神+白晶晶+姜子牙,其中姜子牙可以换成嫦娥、后羿,看自己喜好。个人觉得嫦娥适合PK,姜子牙适合通天、八仙和伏魔。  1万的时候又雷震子,适合PK,攻击最低生命百分比的人物,特别是适合武圣带。  然后后面有杨戬,增加暴击和暴击伤害,单攻输出型,都带亦可。  跟杨戬一起的还有铁扇公主,群加怒气,特别时候辅助性、长久性、坚挺性奶妈PK和通天等其他地方用。飞羽伙伴的选择,巨灵-嫦娥-白晶晶-后羿(白晶晶换下)-姜子牙(嫦娥换下)后面的暂时等级声望不够,不予考虑。
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