求魔兽世界7.15冰法天赋冰法的天赋加点,请大侠们多多指...

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wow7.1冰法怎么玩 110级冰法攻略
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第 2 页 7.1冰法天赋加点 110级冰法加点推荐第一层天赋主要提供轻量的持续伤害冰霜射线:对当前目标引导一道冰霜射线,持续10秒,冰霜射线每秒造成130%SP冰霜伤害,该伤害随引导时间而递增,每秒增加20%,此外,冰霜射线将使目标减速30%;40码施法距离,需引导,1分钟CD孤寂寒冬:你现在无法召唤水元素,相对应,你的寒冰箭,冰***术,寒冰宝珠,以及冰刺的伤害提升15%刺骨冰寒:你的冰冷效果每影响一个目标,你获得一层刺骨冰寒,使你的所有冰霜伤害提升0.5%,该效果持续6秒并最多可堆叠12层冰霜射线很难打满伤害,因为伤害最高的点是在引导结束时。转火,移动,打断都会强制你尽早的取消施法,这样会损失很多伤害。然而配合能量符文,如果能读完引导过程,会制造相当爆炸的伤害。孤寂寒冬非常适合solo,水元素在易杀死的目标面前用处较小,水流喷射和冰环到时很适合练级。孤寂寒冬十分适合在野外快速爆发伤害。这个设定比另外两个在野外都要好。刺骨冰寒非常容易堆叠,但也十分容易在不读条时失去。一般不建议选择。第二层天赋提供增强的防御效果闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。第四层天赋专注于提供特殊的伤害效果。寒冰新星:释放一道寒冰风暴,对指定目标及其周围8码范围内的所有敌方目标造成250%SP的冰霜伤害,并且使其冻结2秒,主要目标将承受双倍伤害;25秒CD冻结之触:激活时,立刻获得两层冰霜之指;30秒CD碎冰:你的冰***术和冰刺造成的伤害提高10%,并且对附近的另一个目标造成50%的伤害冰冻之触是团本BOSS的最佳选择,跟能量符文和热能真空都很搭配,能够在你需要时及时给你高伤的冰***。这个天赋CD很短,在绝大多数BOSS、小副本以及野外都很给力。寒冰新星是一个在你练级时想要风筝的固定选择。当然在处理爆发式AOE时很有用,比如地狱火玛胖杀小鬼。碎冰在小副本和某些带有持续的顺劈目标BOSS时表现很好。第五层天赋提供一些实用的效果。浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如熊猫人之谜中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。冰霜炸弹:对指定目标施加一个冰霜炸弹,持续12秒,受碎冰加成的冰***术命中该目标将引爆冰霜炸弹,造成150%SP的冰霜伤害,并且对其周围10码范围内的所有敌方目标造成93.75%SP的冰霜伤害;1.25%基础魔耗,
1.5秒施法动荡魔法:寒冰箭有20%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次寒冰箭伤害的50%极地寒风:暴风雪的伤害提升30%,并且影响范围扩大20%动荡魔法是做任务和野外的标配,也是团本的固定选择。寒冰炸弹在有大量顺劈和AOE场合,跟能量符文以及寒冰之触配合能制造巨额爆炸伤害。在小副本和5M需要处理小怪和多目标时尤为给力。极地寒风只有在把暴风雪加入循环时,才能为持续的AOE输出提供一些帮助,目前另外两个天赋都弱。第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。热能真空:你的冰***术使冰寒脉动的持续时间延长2秒寒冰突刺:凝聚所有的冰刺并释放一个巨型冰块,对你的当前目标造成800%SP的伤害,加上每个冰刺所储存的伤害,拥有5根冰刺时才可以释放该技能,同时使目标冻结至多4秒,承受伤害则冻结状态消失;1%基础蓝耗,3秒施法时间,40码施法距离;冰***术不再发射冰刺彗星风暴:召唤7颗寒冰彗星,每颗彗星对目标及其周围4码范围内的所有敌方目标造成100%SP的冰霜伤害冰川尖刺是1-2个目标时的最佳选择,因为它没有CD而且只受冰刺影响。它能产生非常给力的爆炸伤害并且将你的目标冻结在原地,这对升级来说十分有用。热能真空是让你战斗中冰冷血脉持续时间内,能获得很多不被打断的伤害的良好选择。这个天赋甚至能在频繁移动时还能提升冰脉的持续时长,特别是在选择冰冻之触时,如果你预计得当能至少延长冰冷血脉持续时间14秒(配合寒冰宝珠一起)。你将会经常将冰冷血脉延长时间翻倍,并从中获得爆发期伤害的巨大提升。这个天赋是3目标以上的首选。彗星风暴现阶段在PVE中基本没用。用于任务,副本或一般使用15级:孤寂寒冬30级:闪光术45级:咒术洪流60级:冰冻之触75级:浮冰90级:动荡魔法100级:冰川穿刺团本使用15级:冰霜射线30级:闪光术45级:能量符文60级:冰冻之触75级:浮冰90级:动荡魔法100级:冰川穿刺
第2页: 7.1冰法天赋加点 110级冰法加点推荐
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魔兽6.0冰法PVE概要及天赋选择实战心得
来源:NGA 作者:司徒雨轩 时间: 11:20:41
前几天就开始构思发帖了~~碍于1年前AFK又突然冒出来~~还没想好要怎么跟原来一起玩的朋友解释...So..拖到现在才开始码字....
一、冰法特点优势:
  比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
  冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种&要么有要么没有&的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应&有没有都无所谓&以及火法触发收益提升的直接反应:&必须要有&,冰法的触发机制&天生就有&是早期DPS最大的优势。
二、天赋选择:
  有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择~~
  而有些天赋真心是差的比较远,所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择~大家自己斟酌
  第一层:推荐
  有些人推荐&浮冰&~我极力反对~&浮冰&是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DPS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下&隐没&是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~
  第二层:推荐
  如果深层次考虑这层天赋~我觉得意义在于减少治疗压力~但我们作为DPS在这一层天赋上想要的结果是增加生存~&操控时间&是有效的回归初始血量~&烈焰护体&则是减少单次受到的伤害~而&寒冰护体&则是相当于直接增加你的血量~可想而之当面临死亡威胁的时候~血越多则越不容易死~不知各位看官能理解这个含义么?
  第三层:推荐
  控场利器你值得拥有
  第四层:推荐
  还是提高生存能力的天赋~一次免死胜于其它~当然特殊情况或特殊任务下~&强化隐形术&和&急速冷却&也有着不可比拟的效果~大家根据战斗流程安排吧~~
  第五层:推荐
  一是更智能~简单粗暴~二是有两个技能触发~常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭~虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑~但是,你见过冰法有未来么。
  第六层:推荐
  这一层很重要~首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充&寒冰箭&~触发填充&冰***&与&霜火之箭&~~由于&寒冰指&和&冰冷智慧&可叠加两层~因此排除触发立刻施放的可能~也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理~~再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍~我们可以利用&咒术洪流&的机制~把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益~从理论上实现&咒术洪流&对于冰法伤害最大化的利用~再者根据移动限制的情况~实战中&能量符文&未必是冰法最好的选择~~&镜像&只是存在于短时间战斗所以不做讨论~~但是低于2分30秒的战斗&镜像&要优秀一些~
  第七层:推荐
  这一层也很重要~上一层天赋说了冰法的触发填充具有一定的可控性~再加上&寒冰指&现在可以主动获取~对于&幻灵晶体&的实际使用时机也有了一定的爆发保障~有效避免了触发填充与&幻灵晶体&时机不符的情况~再谈谈&热能真空&是&冰***术&延长&冰冷血脉&时间~插了雕文的&冰冷血脉&收益是溅射~也就是说延长了溅射带来的收益~相比&幻灵晶体&实打实的30%伤害收益确实逊色许多。。。
  冰法的幻灵晶体只提高10%伤害~之前看走了眼~~
  关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了~ 冰冷血脉与冰***雕文是必须的~另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等
三、属性权衡:
  老规矩先列个式子
  溅射≥急速&暴击&全能≥精通
  溅射可看作是直接增加伤害~并且增加触发填充&冰冷智慧&~而急速则是增加常规填充&寒冰箭&并且连带增加触发填充&寒冰指&~所以这两收益其实是不分伯仲的~具体算法可以借鉴断大的:
  冰法属性
  急速:100点急速等级提高1%急速。
  精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通
  暴击:110点暴击等级提升1%暴率。 每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。
  全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。
  溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。 另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。 溅射会判断两次, 也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。
  冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升
  急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%
  暴击:要求的数值只比急速高10%。 并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0。5倍。
  那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。 假设暴击伤害加成是100% 满BUFF暴率20% 每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害 ,另外使寒冰指冰***和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36% 伤害提升也是0.7575%。 因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。
  全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。 全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。 也就是说100点全能等级提升0.712%。
  溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。 相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。 如果面板有30%溅射, 再提高1.。515%溅射相当于提高了0.834%伤害。 冰法溅射价值额外提高5%。 相当于100溅射提升0.838%伤害
  精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通) 霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)
  100点精通等级提高1.818%冰法精通, 也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9。8% 提高到(28%*36.818%)=10。31%。 提升了0.51%。 如果不用镜像,提升大约有0。63%
  不考虑冰冷智慧的话
  溅射=急速&暴击&全能&精通(非镜像冰法)&精通(镜像冰法)。
  让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。 原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。 结果寒冰箭触发率还不到10%。 这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。
  35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射, 瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0。5倍外加50%。 也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1。88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。
  如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰***术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。 这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。 最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。 也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。 也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。 算上冰冷智慧的提升后 上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。
四、实战体会:
  寒冰箭伤害确实很低~但是作为常规填充~你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中~所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它~~&
  单体输出技能优先级
  2层冰冷智慧霜火之箭&2层寒冰指冰***&1层寒冰指冰***=寒冰宝珠=水元素水流喷射&1层冰冷智慧霜火之箭&寒冰箭
  这是常规理论上的优先级~在&咒术洪流&的情况下~&冰冷智慧&与&寒冰指&尽可能的在4-5层时施放~除非&冰冷智慧&与&寒冰指&达到2层就先施放1个~当&咒术洪流&在4-5层时施放所有的&冰冷智慧&与&寒冰指&~~
  通常触发填充是紧接着常规填充之后~根据寒冰箭读条时间预判&咒术洪流&层数~例如寒冰箭施法1.8秒,则&咒术洪流&达到3层时就可常规填充接触发填充了~~
  AOE主要还是冰***术~~利用寒冰宝珠触发大量寒冰指~条件允许的话加入幻灵晶体~那伤害妥妥的。
  当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候~~怪物数量&3则使用暴风雪减少寒冰宝珠CD~~
  暂时就写到这吧~~
  本人现在状态是休闲~~不跟团活动了~~只是对魔兽世界的热爱吧~~发个帖露个面~~一年不见了~~有人想我吗?
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参考资料

 

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