三国杀拼点规则可以天香吗? 还是典韦的强袭!!!

关羽武将技∶武神----锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。武魂----锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定∶除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。吕蒙武将技∶涉猎----摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌∶从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。攻心----出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置於牌堆顶。&&周瑜武将技∶琴音----弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎----限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分发),若你将对1名角色分发2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。★失去体力意味著相关的武将技能不能发动。例如遗计,回馈等等……失去体力不等於受到伤害。★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。诸葛亮武将技∶七星----游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置於一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你於摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风----回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色∶直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾----回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色∶直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。★“星”不属於游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。★大雾不能防止失去体力。吕布武将技∶狂暴----锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋----锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前----出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤----出牌阶段,弃6个暴怒标记∶你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。曹操武将技∶归心----你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影----锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 追问:补充:不是说 只要神的吗追问:补充:黄忠烈弓——普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。&魏延狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。曹仁据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。夏侯渊神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。&小乔天香:普通技每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技你的黑桃牌均视为红桃花色。周泰不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。于吉蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出,若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。张角雷击:普通技,每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。补充:以下是火包武将典韦&&魏&&4血 技能:强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次 ◇涉及到武器的攻击范围时不能弃掉已装备的武器。 ◇仅剩1点体力时发动技能,若进入濒死状态无人救回,则典韦先死亡后对目标造成1点伤害。 荀?&&魏&&3血技能: 驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 ◇双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算荀?没赢。 ◇若荀?发动节命时指定的目标手牌数超过体力上限,则没有事情发生&庞统&&蜀&&3血技能: 连环:出牌阶段,你可以将你的任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,重置角色牌,然后摸三张牌并将体力回复至三点。 卧龙-诸葛亮&&蜀&&3血技能: 八阵:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。 火计:出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破:你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 太史慈&&吴&&4血技能: 天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。 庞德&&群&&4血技能: 马术:当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以弃掉对方的一张牌。&颜良&文丑&&群&&4血技能:&&双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。&袁绍&&群&&主公&&4血技能: 乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2补充:采纳一下 ***把
已有*** (3)
这些都是神啊。我昨天才买了新的一战成名的补充包。
LE001鬼神再临----神关羽,5体力,强攻型,绰号“恐怖分子”由于武魂的存在,神关羽的仇恨很低,一般没人敢打你,有一次主忠内残局,我庞统内,忠神关羽,我虽然能很轻松的杀掉神关羽,但杀了他他武魂带走我主公就赢了,所以我只能饮恨杀掉主公,做了1分内。神关羽不仅适合当忠臣,也适合当反贼,因为主公不敢砍你,小内不会砍你,只有有黄继光般觉悟的忠臣会和你同归于尽,一命抵一命挺合适的。神关羽跟貂蝉,小乔,荀?有绝佳配合,同时也被他们克制。要想保命可以将自己与神关羽连环,没人敢对你使用属性杀和火攻。而武神,更像是一个负面技能。虽说剁的远点,但神关羽无法使用【无中生有】,红桃的【桃】和【无懈可击】,有了喷子就另当别论了,无限距离的喷子,神挡杀神,佛挡杀佛。虽然神关羽有5点体力,但无法吃桃(红桃桃有9张,而方片桃只有3张)使神关羽沦为“三国杀第一大脆皮”,没有之一,比大都督都脆!所以,神关羽做不了主公和小内,单挑太烂了。注意,武魂张角是改不动的,成事不足败事有余,而司马则完克神关羽,既能改你武魂,又能拿闪电劈你,而像于吉,法正,张春华,神周瑜这样能使人体力流失的武将或是司马、角哥改判闪电,都能让让神关羽吃尽哑巴亏,尤其是张春华。&LE002圣光之国士----神吕蒙,3体力,辅助强扰型这个武将也是,说他强也强,说他弱也弱,三国杀头号嘲讽脸,同样没有之一,在没明确身份之前全都拿你开刀。3体力的神吕蒙最多只能保留3张手牌,闪多又怎样,桃多又怎样,照样禁不住集火。神吕蒙的涉猎可以亮出5张牌,就说明神吕蒙摸到【桃】的几率比别人大2.5倍,另外,神吕蒙可以攻掉对手的【桃】放在牌堆顶,然后【无中生有】或【铁索连环】重铸。“涉猎”基本是每次都要使用的,一般人品再次也会有两种花色,而且你还有得挑,只有一种花色的悲催场面至今我还没见过,一旦中了兵可就惨了,下家的徐晃还可以坑一坑(攻心控牌堆顶),上家的徐晃会压死你的。攻心是神吕蒙嘲讽的根源,没有任何代价的看别人手牌并拿走红桃(要知道红桃大多都是【桃】),而且使用次数无限,这人不嘲讽谁嘲讽?攻完心再【无中生有】或重铸前面已讲过,攻心还能帮下家队友判乐,干扰下家对手判兵,既能让队友摸到好牌,又能让下家的甘宁、徐晃等拿黑牌吃饭的武将摸一手红牌,攻好心会扭转战局的。其实神吕蒙什么身份都不太适合,因为没有被动技能,所以皮脆,因为攻心,所以嘲讽,当忠反还好些,有队友保护你,当主不行,当小内更不行,又脆又嘲讽的武将单挑再强又怎样?你能撑到单挑吗?神吕蒙是个较难使用的角色,新手慎用。&LE003赤壁的火神----周瑜,4体力,平衡型如果你不是反贼,建议先把自己的大招放在脑后,琴音也是神技。琴音加血不用占用出牌阶段,所以作为治愈系的另类成员,神周瑜被乐也能加血。琴音也能造成体力流失,这是修理魏国卖血男例如郭嘉荀?神曹操妻子小乔、恐怖分子2人组神关羽、马谡的法宝,或许这根演义周郎大破曹军有关吧,作为反贼,你还可以琴音死残血的队友防止被补刀。那么再说一下神周瑜暴烈的大招业炎。有两种业炎,一是AOE型小火,看似平淡无奇,实则补刀神技,且毫无代价。另一种是单体伤害性大火,大火触发条件苛刻,伤敌一千自损八百,但造成的巨额伤害确是很恐怖的,这招俗称“自爆”。因为大火需要四种花色,所以神周瑜的手牌规划很重要,有好装备不装,顺特定花色的装备,借特定花色的刀以达成爆发。又因为大火,神周瑜是【顺手牵羊】【过河拆桥】【兵粮寸断】的吸铁石,所以神周瑜最大的克星是辽宁拆迁队和徐晃、祝融、孙坚、庞德之流,不动真刀***,却让人鸡犬不宁,不仅攒不出大火,琴音也很难发动,没牌的神周瑜基本是个废柴。神吕蒙能让神周瑜没有红桃,又能确保他摸到红桃,既能辅助又能克之,而鲁肃可以让神周瑜与手牌多的玩家交换,又可以扒光之,也是既能辅助又能克制。而配牌系武将,如刘备、郭嘉、荀?、孙坚、徐庶、陈宫、小乔、曹丕、徐盛则能很好地辅助神周瑜,尤其跟妻子小乔的配合堪称经典,小乔既可以通过连环而使神一样的老公对目标打出5点伤害,使目标基本无药可救,又可以天香老公协助其补牌好发动琴音。神周瑜做主忠反需要配合,而做小内可以明抱反贼大腿暗打酱油,弃牌琴音,+血,-血,别人不知道你到底在干什么,只有你自己清楚,利用自己的控场能力把所有人压制至残血,然后小火补掉反贼,杀掉忠臣,唯我独尊指日可待。神周瑜这名武将,也是比较难的。同样,新手慎用。&LE004赤壁的妖术师----神诸葛亮,3体力,支援型,防御型”神“系列里最难的武将,还是没有之一。七星作为自己的牌库,手上留什么牌,什么牌放在“星”里,都是大学问。一般起手四张只留【杀】【闪】,【桃】【无懈可击】之类的牌扣“星”里,至于【无中生有】【决斗】之类的锦囊,或是【仁王盾】之类的神器,前期一定要扣在“星”里,有用时再拿出来。神诸葛之所以为神。七星占90%。能称得上有自己牌库的武将,也只有神诸葛和吕蒙,而吕蒙得牌库需要自己积攒,需要前期半酱油,神诸葛则可以随便使用【杀】,孰强孰弱已见分晓。但吕蒙手牌上限无限,神诸葛却只有3张,如果没有大雾的话确实禁不住集火。大雾也是个神技,被大雾的人只怕雷杀,雷击,闪电和失去体力,都不怕火属性伤害的传导,不怕小乔天香(不但不造成伤害反而补牌,配合神技),拿着仁王,连雷杀都不怕(雷杀均为黑色)。大雾的保护效果非常出众,就算是张春华,也得先造成雷属性的伤害才能结算体力流失。但大雾的代价也挺昂贵,需弃掉宝贵的“星”。不到绝命的时刻,不推荐同时大雾多人,那样神诸葛吃不消,没“星”的神诸葛就完全沦为3血没技能的人物了,大雾最大的优点,就是让对方无法集火,从而得以恢复。做小内时,可以大雾主公和自己,让忠反乱斗,获取渔利。狂风的出场率少些,但作为强大的火力支援技能,也不容小觑。当队伍有神周瑜,卧龙,带火扇子的黄忠、吕布、马超作为队友时,狂风一开,还是容易死人的。神诸葛怕司马,更怕张角,后者不仅能改判闪电,也能对其使用雷击,这两者的高伤害可是神诸葛吃不消的。神诸葛也怕徐晃,因为中了兵之后不能从“星”里换牌。神诸葛有大雾BUFF时很硬,没有大雾BUFF时很脆,对手牌管理的要求非常高,所以难度很大,新手慎用。&LE005超世之英杰----神曹操,3体力,爆发型,绰号“卖血流鼻祖”可以说,神曹是最容易上手的神,别看他只有3血,但没有人敢和他比硬。归心是防守反击型技能,人越多越NB,10人局的话,1点伤害是9张牌,何乐而不为?但如果只有3人,那这个技能就是两张【顺手牵羊】而已,还需要翻面,显然不合适。归心是三国杀中最强的技能,也没有之一,它不仅仅是“群体反馈”。你每受到1点伤害,就可发动1次归心,受到2点伤害就每人2张牌且不用翻面,所以尽量别酒杀神曹(若是同伙的话则尽量酒杀他)神曹可配儿子曹丕曹植,配徐盛,配典韦荀?,配小乔貂蝉,配各种治愈系武将,原先有人说:“杀死神曹操,最佳凶器莫过于闪电。”我对这话持否定态度,能劈死神曹最好,劈不死呢?一人三张牌,神曹完全可以清场了。另外,神曹连延时类锦囊都能收!这就说明,他能无限距离地帮队友牵乐牵兵!神曹强悍的爆发力让“爆发女皇”月英为之汗颜,但他虽悍,却并非无敌。大乔的国色是最需要注意的技能,一旦被乐,超世之英杰就会变成“超市的鱼肉”,任人宰割了,这也在一定程度上反映出曹操的好色。还有,体力流失也会使神曹无可奈何,他的血虽然只有3滴,可滴滴值钱,他应该是三国杀武将中血最值钱的了,1血最多换9张牌,谁有这样的效率?喷子是神曹的神器,神曹的队友可以挂上喷子让神曹来归。而飞影技能能使喷子基本不被顺走,保证了队友的安全性,同时也是神曹当内时单挑的依靠,有了这个技能,神曹单挑虽然不猛,但也不弱,单挑时候天生+1马可老恶心了,你可以回去测试一下。&LE006修罗之道----神吕布,5体力,攻击型,干扰型,又称“修罗吕布”,“狂战”,“旅法”(万智牌灵感)乍一看,这吕布“5血4技能”,也许你会问:“这么变态?”仔细一看,无谋干脆就是拖后腿的技能。神吕布这个武将,是建立于怒气机制上的,怒气俗称“豆”,多了就猛,缺了就烂,神吕布杀得越兴奋,被杀的越惨,就越NB。无前和神愤都要消耗怒气,无前是2点,神愤是6点,而触发无谋会消耗怒气。由于无谋的存在,神吕布更依赖于基本牌和装备牌,而怒气机制的存在,神吕布对桃有相当大的依赖,“另类卖血流”嘛。神吕布的难点就是要规划自己的怒气,如何积攒怒气,什么时候该无前,什么时候该放大招,神吕布对时机的把握比较重要,有时果断弃豆无前收人头,放弃攒6个豆,有时卖血使用锦囊求爆发,这个将不能拘泥于攒豆,要灵活。神吕布基本不会用【过河拆桥】【顺手牵羊】【五谷丰登】【借刀杀人】,【无懈可击】【决斗】【火攻】会慎用,AOE和【桃园结义】【铁索连环】(确保你能打出伤害的情况下)推荐弃豆使用,【无中生有】可弃豆可卖血,取决于你血量和豆的数量的高低。豆不完全要靠卖血获得,开始2个豆,大招需要6个豆,难道从5血卖到1血?估计在开完大的翻面期间,你已经死了。下面说一下需要弃豆的两个技能。无前可以指定目标防具无效,且你获得无双技能,这一回合,你基本稳获怒气。一般情况下,有【酒】才用无前,2豆换2豆才值,本回合【决斗】也有无双效果,这点别忽略。曹操局神吕布反无前可以指定魏忠的八卦无效,然后砍主,主发动护驾时忠臣无法判定八卦,基本又是稳定掉血。神愤是神吕布唯一的配合技,配合曹丕可将自己翻回来,配合香香达成爆发,配合凌统秒人,配合小乔多造成一点伤害(这时候弹对手一定是合适的,因为对手接下来需要弃牌),况且神愤造成伤害,7人局的话,弃6个豆,又涨了6个!也就是说,只要你还有出牌机会,神愤是无限使的。神愤对全场造成的巨大创伤也是可怕的,全场残了,因为2张牌根本不够干什么的。由于神愤不分敌我,所以使用神愤之前,需仔细斟酌利害得失,就像贾诩叫乱武一样。神吕布酒杀小乔,小巧弹回来,直接涨4个豆(自己对自己造成1点伤害是2个豆),直接可以开大;砍夏侯刚一刀,他刚烈,也是2个豆。另外,响应荀?的拼点,无论胜败与否,都能涨豆,老婆貂蝉也是同理,决斗胜败与否也都能涨豆,只不过如果令神吕布后出【杀】的话会触发无谋(相当于神吕布对离间的另一目标使用了一张【决斗】)。神吕布很配香香,香香可以和他睡觉,神愤又能达成香香爆发;配曹丕神愤不用翻面,还能摸几张牌,而且神愤死的人曹丕能收尸;配凌统则秒人,配徐盛也是能翻回来,配老诸葛可以达成其空城,如果是上家的话也会较少摸到锦囊。要记住,怒气是神吕布的灵魂,没怒气的神吕布还不如普通的吕布。对付神吕布最好的办法,是限制其豆的数量,没豆可用的神吕布就是个5血没技能的将而已。神吕布由于血多,技能暴力,适应各种身份,但是操作难度也很大,新手慎用。&神武将嘛,看似技能逆天,但是很考验你的计算能力,神武将不是神,用好神武将的玩家才是神。说了这么多,望采纳
&杨修武将技:啖酪:当一个锦囊涵盖了你和多个目标时,你可以跳过并摸一张牌鸡肋:当你受到一点伤害时,你可以向伤害来源处说一种牌的类别,在他的回合不能出,不能弃公孙瓒:义从----锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。袁术庸肆----锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。   伪帝----锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
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