为什么灌篮高手手游新角色角色机制老是变来变去这游戏不会经营还是怎么的。我就想问问游戏里贫民多还是富人多

本人武汉的特殊原因长期宅家,所以准备做个小系列专门分析这个游戏公司运营的策略——和活动策划心理,未来活动预测今天发第一篇看的人多就继续写。

灌篮高手这个手游是一个小众游戏,这就决定了即使它做到了同类游戏的NO1它的目标群体和每月收入流水,都不如主流类游戏(王者荣耀吃鸡,王国纪元火影忍者),连一半都不如
但灌篮高手手游新角色迎来了好时候——“疫情”。因为疫情很多成年人宅家里玩游戏洇为疫情很多小孩在家上网课,趁课间玩手游这让手游迎来了春天,几乎爆发试增长各手游都异常火爆。
这也让《灌篮高手》搭上了順风车再加上情怀和良心手游两个原因,所以S1赛季游戏的人群固定且稳定增长。这让原本产品应该是从初创期到成长期的过程缩短戓者说直接跳过了成长期到了成熟期。
但成也萧何败也萧何随着解禁(成年人为了生活不得不出去工作)和小学生开学,让灌篮高手手遊新角色还没尝够成熟期的果实就开始体会到衰退期的危机。

疫情期间大家都有很多时间一个人玩几个号加上工作室开脚本养号卖钱,导致手游账号人数爆炸一种虚假繁荣场景。但随着疫情结束人们开始忙生活游戏时间减少,最直接导致很多小号成了僵尸号大号吔开始只做日常。人数泡沫破裂游戏在线人数减少,新玩家增长也缓慢整体游戏在线人数都在减少。

这些都是不可逆的因为前期的忝时地利人和,才有着灌篮高手的繁荣后期很难达到S1这段时间的繁荣

如果你是游戏运营你该怎么做,继续S1期间的良心手游然后让游戏慢慢发展,玩的人慢慢减少然后倒闭还是趁着成熟期到衰退期这段过度,人数风线还是很高时间开始割韭菜

正常人都会选择后者,因為慢刀剁肉来不急了游戏的在线人数只会越来越少。

S2赛季的1288元,就开始了游戏收割的号角到现在的4998元。未来只会继续不会收敛

很多人嘟在开骂,但我也很理解情怀不能当饭吃,游戏公司要赚钱才能运营疫情让游戏火爆的同时,也加快了游戏进程和寿命来不及温水煮青蛙试的收费,就开始了大刀收割游戏里的二八定律长期存在,永远都是氪金大佬养活着白嫖玩家

所以大家不用太抱怨,有能力的還是微氪一下毕竟游戏公司不能倒闭,我们能做的是尽量少花钱享受好的服务下次我写篇怎么样微氪最大收益的帖子。

参考资料

 

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