原神香菱雷泽哪个适合给公子打配合

《原神》中雷泽是一位雷属性的輸出角色很多不了解如果把他当做自己队伍的主C该如何搭配队伍和装备,请看下面“星河酱呐”分享的《原神》雷泽主C向队伍及装备搭配攻略希望能够帮助大家。

本篇攻略是关于雷泽作为主C的大型攻略雷泽此版本之所以可以成为平民,是有原因的本篇攻略不仅分析叻雷泽的强势之处,而且从配队、圣遗物、等方面提出些培养建议在推荐阵容之前,总结了一下三个优势是雷泽可封为“平民战神”嘚原因:

1、雷泽是大剑角色,大剑角色在针对怪物的破防较为高效一般针对破盾机制,战技需要A六下才可以破盾大剑角色只需三下,洏且大剑角色可以破除岩盾、挖矿弥补了队伍缺乏岩元素不足。

2、雷泽持续输出可以打出伤害和雷元素伤害虽然单一的物理伤害没有反应伤害高,但是物理伤害不会被克制不会遇到史莱姆免疫。所以不克万物的物理伤害,在圣遗物良好的情况下也不会被万物克制。

3、相比四星其他雷系输出(皇女、北斗、丽莎等)雷泽优秀的伤害机制有一定群伤能力,皇女没有不需要像北斗一样利用对手攻击進行弹反,也不需要像丽莎一样叠BUFF输出较为直接。

因为雷泽的持续输出是靠普攻和重击打出的物理伤害而且水+冰的强,伤害不提升泹是被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应有一定物理伤害,冰+雷的超导反应可以降低敌人一定的物理防御力所以雷泽搭配冰属性與水属性工具人是最好选择。但是也有重云的小技能会使冰圈内的物理攻击变成冰属性伤害,不太适合雷泽所以根据如上分析,提出洳下的配队阵容:

雷泽+七七/凯亚/迪奥娜+行秋/芭芭拉+补位

这里凯亚更适合搭配芭芭拉七七更适合搭配行秋。补位是根据实际情况进荇搭配

对于水属性愚人众,雷泽元素战技可直接破盾;对于水属性深渊法师、雷属性愚人众七七和凯亚依使用冰元素战技可快速破盾;对于火属性深渊法师、火属性愚人众以及爆炎树,芭芭拉与行秋依靠水元素伤害可快速破盾

1、如果想用雷泽快速打出爆发伤害,那么建议补位类元素角色(菲谢尔、丽莎)组成双雷阵容,利用掉落雷元素微粒加快充能。

2、对于冰属性深渊法师、冰属性愚人众、急冻樹以及木盾丘丘人建议补位香菱,以锅巴的脱手技能快速破盾或者班尼特。

3、也可以带两个冰系角色增加暴击。

雷泽的武器推荐和迪卢克的一样推荐三把武器,其余武器由于技能机制不推荐长期使用。

1、卡池里极少的狼的末路

2、大月卡武器螭骨剑。

3、锻造武器試作古华(最适合雷泽的四星武器高精炼比螭骨剑好)。

前期以及中后期的圣遗物选择建议

1、前期推荐战狂四件套暴击一时爽,一直暴击一直爽;或者武人四件套提高普通攻击与重击伤害。空之杯位置建议选择攻击力加成时之沙位置建议选择物理伤害加成,理之冠位置建议选择暴击(选择螭骨剑就选择暴击伤害)随机副词条建议堆攻击力、暴击和爆伤,少量元素充能加快技能释放少量生命值加荿保证血线健康。

2、中后期只推荐角斗士套因为雷泽大部分伤害还要普攻和重击打出的,技能算作如虎添翼而且角斗士是中期比较好獲取的套装(如下图)。空之杯位置建议选择攻击力加成/物理伤害加成(后期建议选择物理伤害加成攻击力加成会被稀释许多),时之沙位置建议选择攻击力加成理之冠位置建议选择暴击(选择螭骨剑就选择暴击伤害)。随机副词条建议堆攻击力、暴击、爆伤少量元素充能加快技能释放,少量生命值加成保证血线健康

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《原神》中的行秋是一名可爱的沝属性男孩子很多玩家一般会把他当作辅助位来挂水提供BUFF。下面请看由“子仪上神”带来的《原神》行秋定位分析及培养攻略一起来看看吧。

本文会主要从纯挂水流、半辅半输出、核爆流三种玩法来具体分析行秋的养成

放上自己的双火面板(本来是想凑2水2宗室的,但昰宗室一直刷不出来水伤81.6%)

四命开q之后的e技能伤害

吃了2命减抗的q技能伤害

q技能蒸发(吃了减抗的)

大世界带安柏猴戏双段蒸发(只吃班胒特和四命加成,由于自己不是核爆流装备所以伤害也没有很高,大家看看就行)

Q技能(这是一柄剑的伤害剑柄数量参见第三部分第┅点)

对比公子的Q技能(并没有说公子不行之类的,只是横向比较一下行秋倍率的确是不错的)

我们可以看到行秋的倍率是非常高的,這也一定程度上可以表明行秋拥有可观的输出能力

行秋自身有着很高的e技能和q技能的倍率,因此可以打副c的位置玩核爆也是非常不错嘚。而q技能有着高频持续挂水的能力也是一个机制极为优秀的挂水工具人,可以打辅助的位置行秋的e、q两个技能都能产生雨剑,雨剑吔有一定的奶量、护盾和抗打断能力能给敌人附着水元素,不过这些不是特别重要起到一个锦上添花的作用。

纯挂水流适合新手玩家、低命玩家、平民玩家或者没有太多资源养行秋的玩家一般更加推荐火c玩家和冰c玩家,配合公子也是推荐的当然雷c玩家也可以配合行秋挂水,但是收益没有那么高

纯挂水的行秋用极低的培养成本换来持续挂水的功能,角色等级不需要很高武器等级也不做要求,唯一嘚要求就是充能个人还是推荐150%+的充能为好,实际使用下来这个充能配合好的武器是能够做到持续挂水的。

行秋的高频挂水能力可以给吙c提供持续的蒸发反应;和冰c配合可以打出永冻的效果能够让冰套的效益发挥到最大(值得注意的是行秋和主c甘雨的相适性比较差,但昰也还是可以配合的具体可见第三部分);和雷c配合可以打出感电反应,能够增加少量的感电伤害对于小怪能够使其感电产生硬直,咑断小怪的攻击行秋也可以和公子配合,给公子提供减水抗帮公子解决充能问题。

这种培养方案适合有资源培养行秋的玩家特别是岼民玩家。这类玩法能让行秋在辅助的同时也打出不菲的输出是比较实用、个人比较推荐的玩法。

半辅半输出的培养成本是比纯挂水工具人的成本高很多的需要比较好的武器,比较高的武器和角色等级需要升级天赋,需要比较好的圣遗物甚至可以说,培养成本不亚於培养一个成型主c所以希望大家根据自己的实际情况来选择是否要培养行秋。

半辅半输出流可以很大程度上拉高队伍上限和主c配合,咑反应补输出,资源允许的情况下还是值得培养的。

核爆流的培养成本较高续航能力略差。比较常见的核爆打法有行秋+砂糖+可莉/安柏+班尼特输出也的确非常高,如果小伙伴们想体验一jio秒杀boss的快感可以尝试尝试。

在这里还是说明一下并不是个人不喜欢或者不看好核爆玩法,但是对于很多平民玩家来说猴戏核爆的培养性价比并不是太高,培养成本更高的同时也需要一定的环境、手法和运气(比洳暴击的问题)才能打出可观的效果。

1、行秋的q技能剑的数量问题

行秋每一轮的剑数量是不同的每次剑雨触发的内置cd为1s,技能持续时间為15s也就是理论上最多可以发起15轮剑雨攻击,非满命行秋的剑雨是2柄、3柄剑交替出现而满命行秋则是2、3、5柄剑依次出现。2命能够延长q技能时间持续变为18s,理论可打出18轮0、1命的行秋理论可以打出至多37只剑,2-5命行秋理论可以打出至多45只剑6命行秋至多可以打出60只剑。但是栲虑到不可能将内置cd完美卡死实际上永远会少打一轮,因此最终结论:

理论上来说0、1命至多35柄剑,2-5命至多42柄剑6命至多打出55柄剑。

实戰中则打出的剑柄数量会更少0、1命往往只能打出20+柄,2-5命能打出30柄左右满命能打出40柄左右(输出环境不好的时候可能还会比这个数据更尐)。

据此我们按照实际情况40柄计算满命行秋10级q的倍率有3908%!

2、q技能剑雨触发的问题

剑雨的每一轮都必须由角色的普通攻击来触发。经过測试重击、e技能、q技能、瞄准射击全部都不能触发剑雨。只有普攻且不论普攻是否击中,都能触发剑雨!单手剑角色(行秋、班尼特、刻晴)和***角色(香菱)能重击能触发剑雨的原因是他们重击的时候是先接了平a第一段的,因此才能触发只要不平a,剑雨就不会触發实际输出情况需要闪避,走位丢eq技能,被攻击这些都会导致实战中我们无法触发理论的14轮或者17轮剑雨,所以实际上的剑雨数一定昰小于(1)中的理论结论的

进一步,我们得知行秋和主c甘雨的相适性并不好,原因是甘雨的蓄力攻击无法触发行秋的水剑因此难以莋到永冻。但是我们也可以使用先普攻然后衔接蓄力取消普攻后摇,也可以实现冰冻的效果(对单比较方便对群会麻烦一些,对于阿莫斯甘雨容易吃不全被动)此种对于操作是有一定要求的,手残党直接忽略就行因此我们更加推荐脱手副c流甘雨配合行秋,或者使用鈳莉、卢姥爷、刻晴、公子、重云、凯亚等角色配合行秋

3、四命e技能加伤的问题

这个命座的50%效果是单独乘区,计算伤害时直接用倍率*1.5即鈳

4、e技能触发两段蒸发的问题

元素附着有强弱之分,如班尼特的eq都为强火如果用弱冰元素攻击班尼特挂上火的敌人,则可以打出2次融囮但是存在元素克制的关系,水是克火的不管是强火还是弱火,水元素攻击只能打出一次蒸发火元素就会消失。所以让行秋e技能吃滿两段蒸发并没有特别稳定的方法目前比较常用的就是用可莉的蹦蹦炸弹配合行秋打出2段蒸发/安柏的q技能配合行秋打出2段蒸发。

班尼特嘚强火只能支持一段蒸发

5、q技能剑雨是否索敌的问题

这里可以明确告诉大家剑雨索敌范围较小,角色普攻所指的正前方向约3个身位附近嘚敌人都是可以锁定的左右偏离一些,或者怪物是飞行高度过高的都容易导致剑雨打不中,容易丢失伤害有时候击飞怪物也会导致劍雨无法命中敌人。

6、关于eq技能内鬼的问题

e技能仅仅会在释放瞬间给自身附着大约0.5s左右的潮湿状态随后消失,因此并不存在很严重的内鬼问题只要释放e技能时,身上没有冰元素、此时没有受到冰元素攻击都不会造成自身冻结。而e、q技能释放后环绕身边的雨剑能给触碰的敌人周期性附着水元素。q技能则释放时不会给自己附着水元素在攻击火法师的时候,开e或者q技能并且贴着火法师能够更快破盾

7、e、q技能雨剑的回血减伤、抗打断效果

关于回血,雨剑的回血一把剑能够恢复行秋自身6%生命值的血量0命是3把雨剑,能够恢复18%1命有4把,可鉯恢复24%如,16000血量的1命行秋拥有3840的恢复量受到攻击会被打碎,持续时间结束雨剑会消失在雨剑消失(不管是被打碎还是自动消失)的時候就会提供恢复量、且消失n把恢复6%*n*行秋生命上限的血量。每受到一次伤害无论造成的伤害多少,都是只破碎一把雨剑的破碎是有内置cd的,大约0.5s左右如果短时间内受到多次伤害,仅会破碎一把奶量仅和行秋生命上限挂钩。

关于减伤减伤的比例为,技能基础减伤+水え素伤害加成*20%(后面这一项最多能有24%)减伤仅和技能等级以及水伤加成有关。不过当前版本很难达到120%的水伤加成因此也就不考虑上限問题了。对于仅仅带一个+20水杯60突破的行秋,10级e技能减伤比例为29%+66.6%*0.2=43.32%。也就是说这样配置的行秋可以让接下来受到的多次伤害减免43%的伤害。只要还有雨剑环绕就能吃到减伤至少可以减免4下伤害。如果短时间内受到多段攻击只会破碎一把,这样能够让更多次数的攻击享受減伤另外,10级e之后技能提升减伤比例不再增加

关于抗打断,实测有一定的抗打断效果例如甘雨蓄力不会再被丘丘弓箭手打断了,牛頭人的斧头也不会把角色劈飞遗迹守卫也不会打飞旅行者了,抗打断能力还是不错的

8、关于如何把控eq技能cd的问题。

很多小伙伴玩行秋嘚时候会遇到来回切换结果e技能并没有好的情况这里推荐四命的行秋先开q技能之后再开e,但是也可以先e再q这样能缩短行秋丢技能的时間,四命以下先e再q就好了如果是2命行秋,等q技能结束3s(如果只有0命1命则需要等待6s左右)后切回行秋再次使用eq技能

对于需要2个e才能攒满q嘚同学,实战中也可以先将q攒满然后使用eq或者qe,等e技能好了之后衔接qe,也可以实现持续40s的挂水

9、行秋的q技能是强打断性技能

行秋的q技能打断怪物的能力极强,如果能巧妙运用可以打断牛头人的冲锋,债务人的隐身等等。

10.行秋的q技能伤害是会随着行秋面板改变的並不是由q开启瞬间的面板决定的。所以行秋先开q然后再吃班尼特也是能吃到的。

11.渡火龙吟,平雷行秋的q都能在后台吃到加成。

1、能夠提供高频持续挂水且能辅助多种元素(火,雷冰以及公子)的主c,适用性强续航性好,实战非常实用培养的性价比高。

2、自身囿着很高的技能倍率能够提供高额的输出。

3、拥有一定的奶量以及减伤和抗打断能力,能够一定程度上改善主c的输出环境也能提高主c的生存能力。

1、需要比较好的武器才能做到续航性较好

2、行秋打输出需要较好的圣遗物配置,培养成本比较高

3、核爆流的续航性略差。

0命即可玩但是不推荐花太多的资源培养,当一个纯挂水工具人即可

1命提升剑雨的辅助能力(回血和减伤),没有太大用处

2命提升较大,能够延长大招时间提高大招伤害,增加挂水的覆盖率同时能够减水抗,提高行秋自身的输出2命可以用来打输出了。

3命常规嘚提升q等级对于半辅半输出的用处是比较大的。

4命极大提高了e技能的输出能力配合5命的e技能等级提升,能够用e技能打出高额爆发4命(5命最好了)可玩核爆流。

6命提升了q的剑雨数量提高伤害,并且能够恢复能量提高行秋的续航能力。

纯挂水流和半辅半输出流的推荐為:

由于行秋的e技能有长达21s的cd一个e能否将q技能充满决定了行秋q技能的覆盖率是50%还是100%(这个覆盖率只是粗略说说,请不必要较真)会影響和主c的配合。如果在1个e能够充满q的情况下优先考虑五星武器,岩剑天空,风鹰其次考虑攻击高的四星武器,龙吟之类的也可以茬队伍中使用温迪,可莉这样的充电宝或者双水互充,武器/圣遗物/双雷被动给能量球来辅助行秋实现一个e充满

如果需要2个e充满,也可鉯考虑带五星武器在凹副本的时候,可以先将q攒满然后使用eq,等e技能好了再用e,这时q也已经满了可以放出第二个q,用这种方法鈳以实现持续40s的挂水。

如果不能一个e充能才有如下考虑:

1、首推高精祭礼剑,低精也可以用但是不稳定。本身有着高充能副词条和刷噺e的被动技能如果能够刷新e,两段e技能可以快速让行秋q技能充满可以做到q技能的续航。但是低精祭礼比较看脸如果没有触发e技能的刷新,则需要等下一次e技能刷新才能充满q技能并且低精祭礼被动的cd过长,不能完美配合行秋e技能21s的cd3精祭礼及以上是比较好的(因为3精祭礼的cd22s和行秋e技能21s差不多了)。1-5精祭礼刷新e技能的概率分别为64%/75%/84%/91%/96%(这里是e技能两下都击中的情况如果击中一下就是祭礼剑的技能描述的40%/50%/60%/70%/80%,沒击中就是0%)

2、西风剑,此武器只推荐高暴击率的行秋使用高精的西风剑是比低精的祭礼剑稳定的多的,攻击产生暴击之后能够恢复┅些能量行秋可以仅仅靠着1段e+西风被动充满能量,实现q的永续但是会比触发被动的祭礼少一段e的伤害。西风剑的被动无法后台触发所以务必让行秋站场触发被动后再切人。

3、天空之刃提高充能效率,面板也较高提高续航能力的同时能够提高行秋的输出。

4、腐殖剑能够增加一些充能效率(不及前2者),提高e技能的输出但是总体没有前2者实用。

5、岩剑、龙吟、风鹰剑、黑剑、黎明神剑也是不错的選择不过带这几把武器的时候还是推荐带充能沙漏。

1、龙吟龙吟配合可莉打核爆的效果还是比较可观的,高精龙吟打核爆的收益很大

2、岩剑、风鹰、天空,五星武器面板高输出高。

3、黑剑提供暴击率,双爆面板更好堆

套装:流放者套(提供全队充能)、教官套(提升反应伤害)、宗室套(提供全队攻击力加成)。

主词条:3号位充能4号位水伤(因为减伤吃水伤),如果带西风5号位带暴击头否則无所谓。

套装:宗室4(提高全队攻击和q技能输出)宗室2+水2(提升自身伤害和q技能)。角斗2也可以将就带带

主词条:3号位充能或者攻擊(看自身是否缺充能来选择沙漏),4号位水伤5号位暴击或者爆伤。

副词条:暴击爆伤充能都可

套装:渡火套,水2+角斗2(宗室2)

主詞条:3号位攻击/精通,4号位水伤5号位暴击或者爆伤。

配合火c:可莉、香菱、姥爷都是非常不错的配合选择能够提供稳定的蒸发反应。

配合雷c:配合刻晴/北斗是不错的选择配合皇女可以双脱手,或者皇女站场行秋脱手。也可以配合雷泽(雷泽不是严格意义上的雷c)+七七打出碎冰效果

配合冰c:配合凯亚哥哥+重云宝贝是不错的选择,可以永冻+碎冰也可以配合脱手的甘雨姐姐(不过不太稳定)。配合站場甘雨需要一定的操作且有一定的局限性(详见第三部分)。

配合公子:能够给公子提供充能和减抗提高公子输出的同时,给公子充能可以保证公子的q常驻

核爆:首推渡火+高精龙吟行秋+砂糖+班尼特+可莉/安柏。班尼特q加攻砂糖减抗,可莉/安柏提供双段蒸发(2命可莉还鈳以降低防御)

纯辅流:不需要升级天赋(反正也不打输出)。

半辅半输出流:主升q后升e等级推荐60突破解锁2个被动天赋。

核爆:主升eq无所谓,天赋等级越高越好

1.纯辅流和半辅流都推荐充能150%+,最好为180%左右武器充能不够用圣遗物来凑(充能沙漏或者充能副词条)。

2.核爆流不推荐平民玩家养性价比不高,培养成本高需要一定的手法。喜欢核爆或者氪佬还是推荐玩一玩的首推渡火+龙吟。

3.纯辅助流培養成本极低只需要堆充能即可,天赋、角色等级都不用管武器选择祭礼或者西风,且高精西风>低精祭礼同精练的话推荐带祭礼。

4.半輔流需要拉到等级60突破需要比较好的圣遗物(2水+2宗室伤害最高,4宗室辅助性强)来支撑行秋的输出如果资源不够请谨慎考虑是否要培養。

5.注意行秋的eq机制eq技能都不会让行秋成为内鬼。特别是要搞清楚q技能的触发机制(参见第三部分)这样才能用行秋打出较高的收益。四命的行秋要注意可以先q再e但是也可以先e再q减少行秋使用技能的时间来提升主c的输出时间。

6.半辅流主q副e核爆流主e。

7.行秋的适用性好和火冰雷三系主c都能配合,和公子配合也非常不错但是注意行秋不能和站场的甘雨配合。

8.0-1命的同学推荐玩纯辅流2命开始可以打半辅鋶,4命(最好5命)可以玩核爆流

9.核爆最好用可莉/安柏才能打出比较稳定的双段蒸发,但是打单段蒸发的输出也是很可观的

10.纯辅流成夲低,半辅流成本高核爆流成本最高,请大家根据自己的实际资源和队伍情况来选择是否培养行秋培养到什么练度。

参考资料

 

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