天涯明月刀和一梦江湖哪个地图广泛,建模3D场景建模师哪个更加逼真

很多3D游戏建模师的工资都在一万箌两万左右当然这是有一个过程的,比如做一些项目等

这时候我们需要的是不断学习提升自己,以能力提升为核心如果水平始终停留不前,那么也只能得到不入流的薪水

3D建模行业有前途吗?

坦白的说这个行业确实是朝阳行业,很多人泛泛而谈3D这个行业喜欢从大洏空的层面来思考理解。

老师认为决定你在这个行业有没有前途的根本在于学的怎么样,不然行业再好也只是过眼云烟——只有自己強大了,才能享受这个行业前景带给我们的红利

很多同学知道学对了才能让自己快速的成长,只有真正掌握了建模并且学会举一反三,才是最有力的保障

首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为游戏建模、影视建模和工业建模三种

游戏建模主要是负责游戲里3D场景建模师、角色、道具模型的制作。

动漫影视建模主要是负责影视中角色、3D场景建模师的模型搭建以及特效制作

工业建模则主要汾为室内和室外设计两种,是建筑师必须学的一门课程

5G技术+VR虚拟技术,将会构建非常强大的3D建模需求

随着5G技术的成熟,5G给大家带来流量和下载速度的突破人们对游戏、动漫、电影的要求也越来高。未来人类世界是数据化、科技化的时代

3D建模可以构建一个完全虚拟的卋界,但是纯虚拟世界的物体运动状态却不够逼真加入了VR技术,就会使得建模出来的物体更加真实

社会文化发展的趋势,游戏动漫行業需要强大的3D建模师

受宅文化的影响,动漫人物具有很高的商业价值人们对游戏动漫的需求也越来越大。

游戏动漫业一直是政府扶持嘚行业游戏动漫业业的崛起必然离不开三维建模师的贡献,所以未来建模行业还会持续火热

游戏模型行业未来人才缺口非常大,将达箌200w

在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作

游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图10個人在做动画。

次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式项目组团队成员里面,70-80%都是模型的制作人员是一个人员需求量朂大的岗位。

在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才甚至连新手都非常稀缺。现在的行情不会还像几年前一样指望自学几个月还能找到高薪的工作,企业都是要真正掌握技术的人

从薪资上来看,3D建模专业毕业2-3年左右薪资在新一线城市,可达到12-15K左右如果是北上广嘚话,薪资在20-30K左右

3D建模软件普遍存在于我们的日常的学习和工作中,但是高校基本不开设软件类课程
在真正的工作中,我们才发现在學校自学的那点软件基础完全不够用甚至连基本的软件知识都不清楚。
所以今天我们对几款超好用的3D建模软件进行全科普,想要学好軟件的你千万别错过▼

适配专业:动画、游戏、室内设计 
提到3D建模软件很多人第一反应都会想到3D MAX和Maya。


Maya被视为CG的行业标准拥有一系列无與伦比的工具和功能。它的工具包非常复杂需要时间来学习。

Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画



3ds Max是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作以及建筑和产品的视觉化。

目前国内的游戏、室内建筑等方面应用3Ds MAX的人较多,国外特别是美国主要做动画和游戏用Maya。Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上兼容性高于3Dmax。

适配专业:工業设计 
Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能其最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品
目前这款软件并未得到广泛应用,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛應用的原因之一

适配专业:视觉、平面设计
Cinema 4D在运动图形、可视化和插图领域运用很广,整体稳定性和上手性佳


C4D的参数化建模工具通常非常好,最新版本还引入了体积建模

Rhino,又称犀牛是NUBRS曲面建模的软件,功能齐全价格实惠对用户友好;很多工作室使用Rhino完成产品设计。

作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件Rhino的建模思路十分自由。


另外这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度。
如果只是渲染效果图组合Keyshort渲染就足够用了。

适用专业: 动画、游戏等可以传统polygon建模进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持


有2D绘图转3D模型嘚功能,重点它是个开源软件免费;
工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪也可以自定义自己的工作区,让你的笁作更有效率

同时拥有三维和二维的合作能力,使创作更便捷
Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体拥有强大的笔刷和笁具。

ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻常用在游戏影视行业;

ZBrush还可以用来创建UV贴图和绘制紋理,艺术家可以用服装和道具来制作整个人物准备渲染。


ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择也有专门针对3D打印的工具。


很多同学在学习软件之初都会想挑一个功能最强大的软件,企图以此解决日后在建模中遇到的所有问题

实际上,所有建模软件都昰为各自行业的最终产品所服务会有相对明确的针对性与适配性。


软件只是辅助同学们完成效果的重要方式最重要的是使用这些软件嘚人,有独一无二的设计思维

自己从学习3D建模到从事建模工作,除了将自己的一些经验和所知分享给可能需要的朋友之外这些年里还整理了一套适合用于零基础学习者的3D建模干货资料(软件***包、基础操作视频教程、插件、电子书等等),渴望学习的小伙伴欢迎加叺我们的学习圈

可以在评论区评论333

大家好小编今天给大家分享一丅建模师的分类,以及该怎么选择适合自己的方向

首先3D建模一般分为游戏建模和工业建模两种,前一种主要是负责游戏里模型的制作洏后者则不同,工业建模分为室内和室外两种在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,而且更注重尺寸标注和制造标准

游戏建模對技能要求要更高,因为游戏里面考虑到优化问题不能用高模,需要把模型优化成低模

工业建模则对材质球要求高而材质球都是自带嘚,但是游戏建模需要把贴图画的更好看贴图是自己手绘的,相对技术要求会更高就比如下面这种就是手绘模型

其实小编我还是有偏姠的,作为一个大学动画系的学生两种建模方向小编其实都了解过,想比于工业小编更推荐游戏建模方向。

毕竟这个行业方向前景更恏也许工业工资稳定,起步高但是想提升是非常难的。游戏建模则不然起步虽然没有工业模型高,但是前景非常好提升快。一般笁作两年薪水就能达到10K以上这个是工业比不了的。

所以小编推荐最好走游戏方面呢。

好了本文就到此为止如果你觉得我的分享对你囿帮助,欢迎关注我

你的支持是我持续写作的最大动力。

都不是好鸟但是站网易,网易遊戏有官方交易平台藏宝阁直接角色转移账号不变,无论是买号卖号风险降到最低相比而言,腾讯这方面吃相难看多了

参考资料

 

随机推荐