lol维嘉天赋改过之前属性

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紧跟版本的脚步 中单小法修改归来
发布时间:15-03-06 14:01
来源:replays
作者:若莹
责任编辑:Leaf
邪恶小法师维迦 &
Q黑暗祭祀 &
?[新]黑暗祭祀现在是一个技巧射击技能,能穿过首个击中的目标,并在击中第二个目标时停止。 &
?施法距离:650?850 &
?冷却时间:8/7/6/5/4秒?7/6.5/6/5.5/5秒 &
W黑暗物质 &
?法力消耗:70/80/90/100/110?70/75/80/85/90 &
?冷却时间:10秒?10/9.5/9/8.5/8秒 &
E扭曲空间 &
?[新]立即出现?在出现前具有0.75秒的延迟 &
?法力消耗:80/90/100/110/120?80/85/90/95/100 &
?冷却时间:20/19/18/17/16秒?18/17/16/15/14秒 &
?施法距离:650?700 &
R能量爆裂 &
?法术强度加成:1.2?1.0 &
?法力消耗:125/175/225?全等级125 &
?冷却时间:130/110/90秒?120/100/80秒 &
根据国服的最新改动,在S5赛季本就已经大火甚至出现在LPL比赛中的小法师维嘉得到了更进一步的加强,自从冥火取消后,拳头公司就在研究各项补偿,现在总算是即将到位了。有输出有控制的中单暴力法师是时候练一波了。上一版本Q的弹道速度加快了,现在更加高效的清兵,W也是缩短了CD加强了施法范围,E的控制虽然有了延迟但施法范围更大,配合他的被动,叠出成堆法强打出成吨输出已经不是问题了。 &
虽然现在这个版本维迦斩杀菜鸟的可靠度降低了,但新增的线上灵活度以及更强力的后期应该也能让维迦超越之前&只打一套&的地位。他需要更努力的学会一击即中,他的手段也比之前更公平...对于他的对手来说。兵马未动粮草先行,既然小法已经即将大热了,当然要提前有所准备才行,下面这篇小法的攻略希望可以帮助到小伙伴们。 &
一:小法师维嘉的英雄定位 &
小法师是一个拥有大量控制和高额爆发的AP英雄,他在前期相对于那些长手AP来说比较弱势一点,但是他的成长性是所有的法师中最高的,因为他具有成长法强的被动技能,在中期,打得顺风的小法师法强可以轻松的破千,足以秒杀场上的任何敌人。但是天生脆皮的他没有任何的逃生技能,在面对敌人大量女妖的情况下也会变得束手无策。所以一定要掌握好这个英雄的强势期,本文将为那些想学习小法师的玩家提供最好的攻略帮助和技能出装详解。 &
二:符文详解 &
小法师的符文可以有两种流派,其一:和一般的AP法师一样,红色法术穿透,精华固定法强,蓝色固定魔法抗性,***固定护甲(亦可以全部法强)。其二:精华使用三个移动速度符文,因为小法师不缺少法强,而移动速度是难以通过后天装备来补足的。 &
三:天赋构成详解 &
在天赋方面,小法师应该注重前期在线上的回蓝,因为他必须频繁的使用Q技能来补刀,所以大饼干和屠夫都是非常不错的回蓝天赋。 &
四:出装思路和分析 &
出门装: &
多兰戒加上两瓶红药是法师出门装的标配,如果前期比较顺利就直接奔鬼书,出双鞋子进行游走帮助队友扩大优势。如果线上压力太大,回家之后可以再补一个多兰戒,安心蹲在中路发育,不停的用Q补兵,法强很快就可以追上,因为小法师拥有均衡的被动,所以不是太缺蓝。相反,不介意这个版本的小法师出女神泪,会拖慢自己的节奏。 &
后期神装: &
对于那些前期需要回蓝和爆发的英雄来说,鬼书是S5版本最好的选择,比如乐芙兰和维嘉。现在鬼书这件装备已经完美的替代了大圣杯。进入游戏的中期,小法师应该尽快的成型大帽,因为冥火已经被移除,所以不再考虑。法穿杖也是中期伤害至关重要的补足装。 &
一旦进入到游戏的后期,小法师由于拥有法强的成长秒人已经不再话下,但是维嘉是个非常害怕控制的英雄,被别人近身一套也很容易被秒,所以我建立女妖是个非常不错的选择,而中亚沙漏在被眩晕沉默之下是开不出来的,所以优先级没有女妖面纱这么重要。 &
五:对线技巧 &
影流之主劫,男刀 &
在中路对线的时候,劫和泰隆都是可以直接近身小法师的英雄,所以扭曲空间不一定能够很完美的控制住他们,这里需要一些小技巧,就是释放E技能的时候,让边缘靠近自己而不是敌人,因为他们不管怎么秀操作,总会近身的。 &
暗黑元首 &
辛德拉同样也是S5最火的中路AP之一,她在线上无疑具有非常强大的压制能力,说实话,小法师在对线期得时刻留意自己得血线,在警戒血线以下就应当果断回城进行补给,别贪少失多。建议在面对这个英雄的时候可以主W技能,进行互相刷线。 &
诡术妖姬 &
小法师在对线乐芙兰的时候一定要留有一个E技能作为后手,不然很容易被她W上前打一套或者直接秒杀。建议对线这个英雄的时候可以主Q副E技能,这样可以有效的抑制乐芙兰在前期对于你的压制,而主Q技能也能极大的增加你的威慑力。 &
六:打团思路 &
小法师拥有全英雄联盟最恐怖的团控技能之一E【扭曲空间】,这个技能配合W能够让维嘉在团战的时候对敌人进行大范围的控制和伤害,同时对那些残血半血的敌人使用Q技能进行补刀。 &
在装备成型之后,小法师QR的连击已经足以秒杀任何脆皮,一个好的小法师不能有W技能的强迫症,请注意QR的射程相对法师来说比较短,所以在后期一个女妖对于小法师的意义非常之大,它可以确保你完成一次QR连击,不会因为吃到控制就直接死亡,我们遇到中亚开不出来的情况实在是太多了。
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lol官网9.3更新公告新英雄纳尔加强热门上单牛头人削弱最终极BOSS维嘉即将到来
lol官网9.3更新公告新英雄纳尔加强热门上单牛头人削弱最终极BOSS维嘉即将到来
lol于今日凌晨3点进行了维护更新,在昨日官网已经贴出了更新公告。新版本中曾经热门的上单英雄牛头果不其然遭到了削弱,而新英雄纳尔终于是得到了加强,这也算是很少见的新英雄刚上线就得到了加强。同时新版本中还改动了很多英雄。
lol官网9.3更新改动日志
[-]大厅界面焕然一新
我们将运用全新技术对游戏大厅界面进行视觉更新,这个改动会在这个版本中上线。下文我们将介绍改动的重点部分,如果你想深入了解所有的改动内容,可以浏览我们之前的文章。
作为提醒,大厅界面的视觉更新只是我们发展迭代的首个阶段。我们以此作为里程碑,我们也充满信心。同样,通过我们的所学所用,我们期待着在之后的时间里陆续改善客户端的其他体验!
[-]牛头酋长 阿利斯塔
当我们在之前的版本对阿利斯塔进行加强时,我们的最大顾虑是他在野区会变得太强,到达2级后他那无与伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但我们的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。
抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是什么坏事,但通常我们会看到他们的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。现在我们不会对阿利斯塔动太大的手脚,但我们意识到他的能力有一个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行免费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。当他的这个特性与像耀光这样的道具相结合时,我们就会非常容易的看到阿利斯塔与敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推向一边时,他的敌人却不能以有效的方式进行回敬。在增强阿利斯塔之后,我们仍然认为他处在一个非常强大的地位,因此之后我们也会持续的观察他。
W-野蛮冲撞
& 冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。
[-]皮城女警 凯特琳
三部曲之一
& BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,当凯特琳的技能获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
[-]末日使者 费德提克
我们修复了费德提克在上个版本时出现的BUG,这个BUG曾经导致他的生命吸取偶尔会在一跳伤害的时间里被中断。
在上个版本中引入的生命吸取的BUG非常值得注意,那就是:如果敌人仅跑开1到2跳的时间,那么生命吸取的牵引就会被中断。这并不是一个微不足道的问题(尤其是对使用费德提克的高手来说,这个BUG会让他的能力受到十足的削弱,也会给他们带来尴尬的感受),但我们希望诚实的阐述它所带来的影响。为了修复这个BUG,我们重写了关于生命吸取的代码,不过你应该会感觉到它和上个版本里的并无不同。
W-生命偷取
一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。
& 生命偷取的牵引范围: 750 &&& 800
& 生命吸取的刷新频率:0.5秒&&&0.25秒(总体伤害维持不变)
[-]法外狂徒 格雷福斯
终极爆弹现在更加终极了(现在是我们第三次使用这个玩笑了)。
& 未说明的加强:让我们回到上上个版本,我们加强了终极爆弹的伤害,但却忘了说明它的爆炸伤害也得到了加强 ||| 200/280/360
&&& 200/320/440。这个和之前的改动并无二致,我们只是在对它补上说明。
[-]迷失之牙 纳尔
纳尔在变身后将立即获得额外的生命值加成(而不再需要稍微的延迟)。回力标变得更加智能,它的宽度、速度以及返回指示器也得到了改进。巨石
的拾取和投掷速度也得到了提高。呐啊!将享受到法术强度收益(但为了自己着想,请不要尝试AP纳尔)。
在过去的两周中,我们对纳尔进行了密切的观察,在这段最好的纳尔学习期里,我们尽量不对他进行大量的改动,我们也确实看到了一些改善他游戏模式的机会。换句话说,这些虽然是加强,除了数值向的改动,我们却更愿意对他进行&精神向的加强&。所以就算最后纳尔变得太强(或太弱),我们所做的改动都只是想让他的使用感觉更好而已,况且未来的改动方向也很可能会与现在无关。
& 推荐装备更新
& 基础生命回复 :: 3生命回复每5秒&&& 5生命回复每5秒
被动-狂怒基因
& 成长加快:修复了一个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获得额外的生命值
Q投掷回力标
& [新]这才是聪明的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔
& 飞出宽度:45 &&& 60
& 返回宽度:70 &&& 75
& 最小速度:1000 &&& 1400
& 回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!
& 身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(并且会砸向他们)
& 石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。
& 石块速度:2000 &&& 2100
& 石块宽度:80 &&& 90
& 纳尔拾取石块的时间延时: 0.5 秒 &&& 0.3 秒
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W痛殴】所造成的晕眩与【R呐啊!】造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术
& [新]现在享受0.5 法术强度收益
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致因为【R呐啊!】的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除
& 纳尔现在可以在使用了【R呐啊!】的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)
[-]盲僧 李青
三部曲的第二部分。在这里大多数人都会拿李青眼盲开个玩笑。但我们不会。
& BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致李青的技能在获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
[-]机械公敌 兰博
许多兰博的BUG被修复了。
对于温度的掌控能力是我们分辨好的兰博和杰出兰博的标准,所以当我们听到以最佳方式使用兰博反而会遭到惩罚时(非最佳方式反而会得到奖励),我们知道是该行动了。也就是说,以下的这些改动为增强兰博的能力迈出了一大步,也是我们需要密切观察的。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博即使立即施放【Q纵火盛宴】和【W破碎护盾】让温度达到50以上或以下时,危险温度的加成也没有得到应有的响应(或不响应)。
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热失效时,如果兰博的攻击动作已经在攻击过程中,会使攻击取消
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热温度下时,兰博的首次普通攻击偶尔无法受到额外的法术伤害加成
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当过热的兰博进入草丛时,温度无法降低
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:银河魔装机神兰博即使在发射第一击电子鱼叉时不处在危险温度,第二击发射时偶尔会处在危险温度
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