你好 请问你的单机游戏是不是注意细节完美解决宏世界呢 那个连接不上的问题解决了吗?

完美世界副总裁Sam专访 把更多强IP作品带到主机平台
编辑:juncheng来源:A9VG
  12月3日由完美世界与索尼共同举办的《星际战甲》PS4国行版发布会在淮海中路索尼体验店举行,期间A9VG对完美世界副总裁Sam Gu(顾黎明)进行了专访;在访谈中,Sam为我们详解了完美世界的游戏引进策略的执行过程,以下为访谈全文。----Sam你好,首先请介绍一下《星际战甲》服务器在国内的建设状况,联通和电信联机会不会卡?Sam:其实很多外国游戏到了国内改动都是很大的,主要都是因为网络问题,《星际战甲》这款游戏从国外带到中国来,网络确实是一个问题,但是我们在这方面做了很多准备,包括在索尼的配合下,针对中国市场做了很多网络测试,包括联通和电信都进行了比较好的适配。所以目前来说,不管是联通还是电信也好,网络状况都是比较好的,在这个问题上我们也是比较谨慎的维护用户体验,随着用户的增加我们也在进行不断的改善。----《星际战甲》的国服收费策略与外服相比是否有调整?Sam:我们现在整体的价格跟海外版是同步的,针对中国玩家的习惯和消费理念我们针对一些产品会有折扣,我们会把国外一些同等价值的产品按同等价值转换到国内,我们会在保持整个价格体系的情况下,想尽办法给中国玩家带来更多的实惠。----之前您在游戏开发者大会上谈到完美的“请进来 走出去”战略,《星际战甲》也可以说是这个战略的成果,我想知道您在执行“请进来”战略的时候有没有倾向性,比如什么样的游戏才要,什么样的游戏不要?Sam:首先我们的看法是一个IP无论是引进来也好还是走出去也好,我们都希望这个IP能有一个比较大的覆盖面,让大家都能够接受;其次我们希望游戏的内容能够符合主流市场的人文精神,能够契合中国的文化环境;再有就是我们主机游戏的玩法要能够适合真正的主机玩家,这才是我们看一个游戏或者一个IP是不是值得选择。  还有一个重要的理念,就是合作伙伴。不仅仅是看游戏,还要看合作伙伴是不是能跟完美世界长期合作,因为游戏的“引进来”和“走出去”是一个过程,所以我们希望能够与合作伙伴持续稳定的交流以及合作,比如我们和《星际战甲》这个团队“Digital&Extremes”合作的就非常好。这就是我们刚才所讲的“请进来,走出去”战略执行的具体过程。----SCE的织田博之先生在游戏开发者大会上谈到与政府部门合作推动国内游戏分级制度的建立,我想知道的是,如果分级制度真的成立,那么会对您的“请进来,走出去”战略产生什么样的影响?Sam:我觉得如果分级制度真的成立了,对我们的引进来战略也不会有很大的影响。因为我们选择的游戏,其实我们自己也有评判的标准,无论是它分级上的规范性还是内容的范围。我们会遵从每一个国家分级的制度以及法律。我们希望引进的更多的是一些励志的、正面的以及大众玩家喜闻乐见的这方面的内容。所以我不觉得分级制度会对我们产生太大的影响。----您的“请进来,走出去”战略还结合了一个强IP的概念,完美世界在PC以及手游平台上也有很多强IP的储备,有没有把这些强IP作品做到主机平台的打算?Sam:有的,我们确实有一些符合中国市场的IP储备,可能你也知道的,包括金庸的一些强IP。我们也在很认真的考虑把这些IP做成主机游戏。----如果去做的话,未来会以什么样的形式在主机平台出现呢?单机和网游,您更倾向于哪一种?Sam:我想我们还是重点考虑把它们做成网游的方式。----现在登录国行的游戏很大一部分是手游平台移植过来的,您对这个现象怎么看?Sam:其实手游有很多好的IP,这个不能否认。但是手游做到主机上,从美术和操控上都需要有很多的改进,这些改进所带来的工作量也是很大的,我想这个是有机会尝试的,但可能需要一个过程。----那我们会在主机平台上能看到一些例如《神雕侠侣》这类的手游作品?Sam:我们在考虑未来如何把我们手游上现有的成功IP移植到主机平台上,具体时间和具体移植哪些IP,我们还在计划中,我想会带给玩家惊喜的。----您认为在主机平台上做推广和其他平台相比有什么区别?Sam:我想主机玩家的个性是比较强的,主机玩家对自己的选择以及喜好是非常清晰的,虽然也能接受一些不同的类型,但是主机玩家还是有很强的偏好。  所以我希望跟媒体也好、渠道也好、平台也好,实际上是三位一体的,比如在推广方面,进入到PS4这个平台上,就会有一个Dash&board,很多玩家都喜欢这样的推广页面。  关于渠道,比如像今天我们办的这个活动就是线下渠道,还有线上渠道比如京东、苏宁、国美,包括实体店,这些都是比较好的渠道,可以把这些好的游戏传递给玩家;媒体在这其中也会起到非常重要的作用,尤其是论坛和社区,这是很多玩家聚集的地方。  所以我觉得这是三位一体的,在这方面我们也会不断的努力,给这些玩家来讲述和推广我们的游戏。----最后一个问题是,现在完美发行的这三款主机游戏是完全不同类型的游戏,《无冬OL》是MMORPG,《三国战纪》是横版动作,《星际战甲》是TPS,那么下一款游戏会是什么类型的呢?Sam:我们的下一款游戏和前面这三款游戏会有所不同。我们一方面想丰富玩家的选择,同时也在丰富完美世界主机游戏产品线延伸的范围,但我们的目标是一样的,就是把它做好,给玩家更多的选择,丰富玩家的选择。----能否透露一下具体是什么类型的游戏吗?Sam:(笑)我想很快就会给大家带来惊喜的。
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有的时候下载的游戏扩展名是ISO的镜像文件,得用虚拟光驱才行,3D的游戏有的时候显卡不支持,得升级显卡.
大家还关注你好啊。。。我想问问你是怎么弄好那个完美世界的。。。我也是遇到什么插入3号光盘的、、请指教、、谢谢。_百度知道完美世界配置要求_百度知道>> 完美,你是不是真的不行了
完美,你是不是真的不行了
来源: 17173作者: 错乱时空
完美,你是不是真的不行了
&&&&一直想问个问题,一直又觉得这个问题太沉重。但是今天终于忍不住提出来:完美,你是不是真的不行了?
&&&&其实在提这个问题的时候心里也不是滋味。毕竟这个我认认真真投入了精力和感情,这也是我玩这个久游戏来投入时间最多的一个游戏。还依稀记得公测我们早早守在电脑旁等开服务器的情景,那时候我没玩过内测,什么也不懂,总觉得的地图多大,好像一辈子自己也飞不出积羽城的范围,还记的当时过了9级修真学新技能的兴奋的样子,还记得19级修真为找那个硬皮恐兽和芝马而围着无忧河找了2个小时,还记得过29修真的时候,在咆齿和方青子那等1个多小时等人带我杀BB的情景.。也还记得自己拼命熬夜练级,曾经一度3天3夜不下线,困了不知不觉躺电脑前睡着了,醒过来又继续冲级,虽然我自己觉得很努力,但那时候我42服务器已经有职业玩家冲到70满级了,但我都没在乎过,只觉得他们穿的玄黄袍看起来很帅很酷.。太多太多,还有第一次下FB,第一次拿到黄金的激动的心情现在依然还忘不了。
&&&&曾经很天真的认为,完美里不会有外挂,也会有盗号,也不会有挂机的出现 ----
我以前玩过好几个网络游戏这些都很严重。还记得刚开夜哭岛的时候,很多MM和FS组在里面挂机开阵,结果完美就很快把MM的回蓝阵给改了,先是改成用了阵要耗元气,当然有人很快就研究出连招打元开阵,后来完美又直接把回蓝阵废掉,以至很多MM干脆就放弃不练了。我当时也很不满,但是想到这样毕竟可以让那些开阵挂机的没戏也还是觉得是可以理解的。
&&&&但是,现在呢?
&&&&我昨天早上一上线,打开行会在线状态一看,在线15人,13个是MG,实际上大家一看都知道什么回事,全都是挂钱号!因为他们,游戏里MM们有了钱刷以前觉得可望不可及的漂亮时装,GG们有钱能买自己渴望已久的极品和家园,同时也因为他们,游戏点卡从200W涨到300W&
350W& 400W。也许你以前不曾注意,现在你可以看,那些拿把90黄昏弓,没入仙魔的MG号现在布满了
完美地图中低级怪分布的每个角落。从幽兰到蛇蝎谷,到渔村,到疾风草原,到落日,到踏剑......,虽然完美那次做的高级号带低级号掉率和经验按低级号为准的调整使得小号更好练也更好在游戏赚钱,但实际上有那么小撮人钻空子的能力似乎也太......。说到这我不能不说WG,基本大家玩的很多很不错的网络游戏就毁在WG手上,但是很多人也都用过,在完美里他可以让你刷FB再不用一点点小怪清过去,而是直接飞过去或者穿墙过去,他可以让你以前已经放弃的丛林现在能轻松拿到满经验,还有城站你可以飞天遁地...
...也许还有些我不知道的更厉害的功效,因为我不曾用过。(穿墙文件都可以暂时不做讨论了)当然最后还有盗号,虽然很多人恨的咬牙切齿,但是也是无可奈何,毕竟现在在司法上对于游戏的虚拟财产的保护的措施还太无力了,基本现在每天都有数百人号被盗,而让那些龌龊的盗号者又得逞,不客气的说他们就是群社会的寄生虫,找工作没能力,去偷去抢又不敢,把以前游手好闲在网吧学的下三滥的本事倒是运用的熟练。
&&&&实际上那些5173上挂的钱和装备等等又多少敢保证他们的东西不是通过上面三种方式获取的!然而完美在这些方面的防范措施做的太无力,他们只想到花2-3个月我们赶紧再出几款快餐游戏,趁挂机
&WG& 盗号着蛀蚀这个游戏前捞一把就又去开发个新的。
&&&&前几天朋友劝我改玩个新游戏,还告诉我那个新游戏画面如何比完美好,内容如何比完美精彩,但是我已经心灰意冷了,不过是让我再做次完美一样的感受。也许网络游戏总是逃不出这样的命运,也许在中国的网络游戏都逃不出这个命运!
每次都是满怀希望和热情开始一段游戏旅行,每次又都是带着伤心和绝望离开。
&&&&也许是时候该离开了!(在现实生活中我们也因为游戏而失去了许多更有价值的东西)
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